domingo, 29 de julho de 2018

Detonado Beach Town Escape

Detonado Beach Town Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da cidade de praia.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e afaste as gaiolas (à esquerda). Pegue a VARA DE PESCAR.
2) Vire à esquerda e coloque a vara de pescar no mar. Clique nas setas verdes conforme as indicações do balão. Pegue o PEIXE.
3) Vire três vezes à direita e veja a dica na placa azul do poste. Anote:

8390 - 6159 = 2231

4) Vire à direita e veja o número de pétalas das flores na lateral da van. Anote:

5 - AZUL
3 - LARANJA
4 - AMARELO
6 - ROSA

5) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números conforme a dica (item 4):

6 - ROSA
5 - AZUL
3 - LARANJA
4 - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a MOEDA.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a moeda no golfinho (à direita) e pegue a MOEDA PRATEADA.
7) Vire três vezes à direita e use a chave prateadana van. Pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à esquerda e suba. Dêo peixe para o menino e pegue a ESTRELA (1).
9) Veja a posição das boias no mar e anote.
10) Vire à direita e afaste a espreguiçadeira (à direita). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 9). Clique no botão cinza e pegue a ESTRELA (2).
11) Vire à direita e clique no barco (à direita). Afaste o colete salva vidas e use a chave de fenda no fundo do barco. Pegue a ESTRELA (3).
12) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e desça. Dê as três estrelas para a menina e pegue a CHAVE.
13) Vire três vezes à esquerda, use a chave no barco e ESCAPE!!!


quinta-feira, 19 de julho de 2018

Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 5

Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 5



- Quinto jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.

1) Pegue o OVO (1) no chão (à esquerda).
2) Veja as cores das flores e anote:

VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO

3) Suba clique na borda do quadro na parede. Veja a dica e anote.
4) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
5) Vire à esquerda até a cena J e pegue o OVO (2) em cima da mesa (à esquerda).
6) Vire à direita e suba até a cena O. Pegue a GEMA AMARELA em cima do vaso de plantas (à direita).
7) Vire à direita até a cena P e pegue a MOEDA BÔNUS em cima da árvore (à direita).
8) Pegue o LIMÃO em cima da mesa e o OVO (3) em cima da mesa (à direita).
9) Vire à esuqerda e suba Até a cena S. Clique no boptão na pilastra (à direita).
10) Pegue o OVO (4) no chão (à esquerda).
11) Vire à esuqeurda e pegue o OVO (5)  no barco.
12) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena J. Clique no papel em cima da mesa e use o limão nele. Veja a dica e anote: RTKIC.
14) Saia do zoom, vire à direita até a cena K e vire novamente à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a FACA em cima da mesa (à esquerda) e clique no botão na parede (à direita).
15) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a faca na corda que prende o armário (à direita) e clique nele. Pegue a CHAVE VERDE.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena J. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede (à direita).
17) Vire á esquerda até a cena H e clique em uma das xícaras em cima da mesa. Pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita e desça até a cena D. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique no baú (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): TRICK. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
19) Vire à esquerda até a cena B e clique no botão na parede. Pegeu o ISQUEIRO em cima da pia.
20) Clique na torneira do chuveiro (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
21) Vire duas vezes à direia até a cena D e use o isqueiro nas velas em cima da mesa. Pegue a GEMA ROXA.
22) Vire à direita até a cena E e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa em cima da cômoda (à esquerda) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 3). Pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e suba até a cena M. Pegue a ROUPA DE BANHO (à esquerda) e a PÁ no chão (à direita).
24) Desça e vire à direita até a cena G. Clique no botão na parede e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da pia (à direita).
25) Vire três vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a GEMA ROSA.
26) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena S. Use a roupa de banho dentro da piscina e pegue a GEMA VERDE.
27) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena Q. Use a pá na areia e pegue a GEMA LARANJA.
28) Vire duas vezes à direita, desça três vezes e vire duas vezes à direita até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido verifique se todos os botões estão verdes:

CENA I
CENA L
CENA S

29) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 2):

VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO

Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
30) Saia do zoom, vire dsuas vezes à esquerda, suba três vezes e vire duas vezes à esquerda. Clique no helícóptero e VOCÊ ESCAPOU COM O BRAÇO DE OURO!!!



segunda-feira, 16 de julho de 2018

Detonado Grandpa Survival Escape

Detonado Grandpa Survival Escape



- Primeiro jogo da série Granpa Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é ajudar o Grandpa a escapar.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na PONTA direita do remo e pegue-a.
2) Use a ponta do remo na parte direita do remo e pegue o POSTE DE METAL.
3) Clique na etiqueta da caixa e veja a dica. Anote: 1986.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no baú e coloque a senha conforme a dica (item 3): 1986. Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1). Pegue também a CHAVE na tampa do baú.
5) Vire à direita e pegue o POLVO atrás do bote (à direita).
6) Use a chave no compartimento do bote e pegue o PÉ DE CABRA.
7) Vire à direita e use o pé de cabra no caixote. Coma a maçã.
8) Vire à direita e clique na corda. Dê zoom na ostra dentro da gaiola e use a ponta do remo para abri-la. Pegue a PÉROLA (2).
9) Saia do zoom e vire à direita. Use o polvo no chão do bote e pegue a PÉROLA (3).
10) Vire à esquerda e clique no cofre. Coloque as três pérolas e clique na maçaneta. Pegue o PANO.
11) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o poste de metal no buraco no chão do bote para fazer um mastro. Coloque o pano no topo do mastro.
12) Vire duas vezes à direita, clique na ilha e VOCÊ SOBREVIVEU UM DIA!!!