terça-feira, 22 de outubro de 2024

Detonado The Girl In The Window (A Menina Na Janela)

Detonado The Girl In The Window (A Menina Na Janela)


- O povo da Hidden Town está assustado. Coisas muito estranhas estão acontecendo. Os moradores afirmam terem visto a figura de uma garota que olha pela janela de uma das casas. O que é muito estranho, porque essa casa foi abandonada há 20 anos.
- The Girl in the Window é o primeiro ponto e clique no jogo Dark Dome com o qual a série de uma cidade escura chamada Hidden Town começaria cercada por mistérios antigos. Neste jogo você joga como Dan, um cara curioso que entrou em uma casa abandonada e foi trancado. Você terá que resolver enigmas e quebra-cabeças, abrir gavetas e decifrar códigos, tudo ao seu alcance para escapar da sala.
Esta é a introdução de dois dos nossos personagens mais queridos do universo Hidden Town: Dan e Mia.
- Para se movimentar pelo jogo, clique nas setas nas extremidades do jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta no canto inferior esquerdo ou no X.
- Clique em NOVO JOGO para começar.

AS SENHAS DO JOGO VARIAM A CADA JOGO. ESTE DETONADO FOI BASEADO NO JOGO DETERMINADO POR NÓS. MODIFIQUE A SENHA PARA SE ADAPTAR AO SEU JOGO

"UMA DAS CASAS DE HIDDEN TOWN CHAMIU A ATENÇÃO DAS PESSOAS."

"DIZEM QUE COISAS ESTRANHAS ACONTECEM LA DENTRO."

"ALGUNS ACREDITAM TER VISTO O QUE PARECIA UMA GAROTA NA JANELA"

"É ESTRANHO, PORQUE ESSA CASA FOI ABANDONADA HÁ 20 ANOS... DEPOIS DAQUELE CRIME HORRÍVEL."

"VOCÊ SENTE ALGO TE CHAMANDO DE DENTRO DA CASA."

"VOCÊ ENTROU PARA INVESTIGAR E A PORTA SE FECHOU ATRÁS DE VOCÊ"

"QUE INFERNO!"

1) Dê zoom na mesa de cabeceira à direita e pegue a VELA.
2) Abra as gavetas e veja uma foto. Dê zoom nela:

QUINTA 14:14 - ELE FICOU PARADO POR TRÊS HORAS

3) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no cabide na parede à esquerda. Pegue o GUARDA CHUVA. Afaste a manga do casaco verde e pegue o PEDAÇO DE PAPEL. Dê zoom nele e veja a dica. Anote.
4) Saia do zoom e veja a estampa do vaso de plantas e a quantidade de folhas que há nela e anote:

3 FOLHAS - LISTRAS HORIZONTAIS

5) Vire à direita e veja a estampa do vaso de plantas e a quantidade de folhas que há nela. Anote:

4 FOLHAS - LISTRAS DIAGONAIS

6) Dê zoom na parte inferior do armário à direita e pegue a TAÇA.
7) Saia do zoom e dê zoom na parte superior do armário. Abra-o e veja uma foto. Dê zoom nela:

SEXTA 16:39 - ELE FINGIU LER O JORNAL

8) Saia duas vezes do zoom e vire à direita. Veja a estampa do vaso de plantas e a quantidade de folhas que há nela e anote:

6 FOLHAS - LISTRAS COM PONTINHOS

9) Dê zoom no vaso de plantas à direita e pegue a PEDRA.
10) Saia do zoom e dê zoom na estante no alto da parede à esquerda. Pegue o LIVRO.
11) Saia do zoom e dê zoom no livro no inventário. Veja a dica para um cadeado à esquerda. Observe bem as falhas em cada quadrado numerado.
12) Veja na página à direita como fazer uma armadilha para m rato.
13) Dê zoom na foto:

TERÇA 18:22 - ELE FINGIU QUE NÃO ME VIU

14) Saia do zoom e vire a página do livro. Veja à direita a dica e anote:

1 - LISTRAS HORIZONTAIS
2 - LISTRAS DIAGONAIS
3 - LISTRAS COM PONTINHOS
4 - LISTRAS ONDULADAS

15) Vire a página do livro e veja que você precisa mostrar ao vampiro um alho, um espelho, uma taça de vinho e uma cruz.
16) Note que a última página está rasgada e que combina com o pedaço de papel que está no inventário. Coloque o pedaço de papel sobre a página e veja a ordem dos símbolos. Anote.
17) Saia do zoom e dê zoom na porta inferior direita do armário à esquerda da cena e coloque os símbolos conforme a dica (item 16). Pegue o ESPELHO.
18) Saia do zoom e vire à direita. Veja a estampa do vaso de plantas e a quantidade de folhas que há nela e anote:

5 FOLHAS - LISTRAS ONDULADAS

19) Dê zoom na mesa de centro e use a pedra na garrafa. Pegue o PEDAÇO DE VIDRO.
20) Dê zoom no fundo da garrafa e pegue a CHAVE COM ALÇA REDONDA.
21) Saia do zoom, dê zoom na poltrona à esquerda e depois clique na tomada na parede à esquerda. Tire-a do lugar e pegue a CHAVE COM ALÇA QUADRADA.
22) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na mesa de cabeceira à direita. Dê zoom no diário e leia-o.
23) Saia do zoom e dê zoom na foto:

"QUEM É ELE?"

24) Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a FITA CASSETE.
25) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa em cima do armário e coloque os números (itens 4, 5, 8 e 18) na ordem de acordo com a dica (item 14):

1º) 3 FOLHAS - LISTRAS HORIZONTAIS
2º) 4 FOLHAS - LISTRAS DIAGONAIS
3º) 6 FOLHAS - LISTRAS COM PONTINHOS
4º) 5 FOLHAS - LISTRAS ONDULADAS

Abra a caixa e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS. Use-a para acender a vela que está no inventário.
26) Dê zoom na foto:

SEGUNDA 11:03 - ELE OLHOU PARA MIM

27) Saia duas vezes do zoom e dê zoom duas vezes na toca do rato na parte inferior da parede à direita. Use a vela acesa para iluminar o buraco e use o guarda chuva para pegar o CABO COM UM PLUGUE.
28) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na parte superior do armário e use a chave com a alça quadrada para abri a porta da esquerda. Pegue a FITA ISOLANTE.
29) Saia do zoom e dê zoom na tomada ao lado direito da televisão. Coloque o cabo com o plugue junto ao cabo partido da TV e uma os dois com a fita isolante. Coloque o plugue na tomada.
30) Saia do zoom e dê zoom na TV. Clique no botão retangular no lado superior direito e ligue-a.
31) Saia do zoom e dê zoom no aparelho de vídeo embaixo da TV. Coloque a fita cassete e clique no botão de PLAY (terceiro botão) para liga-lo.
32) Saia do zoom e dê zoom na TV. Veja a imagem de uma moça desenhando na parede e um botão em cima da mesa de cabeceira. Veja que os dois primeiros desenhos representam os botões da TV e suas posições. Anote:

1º BOTÃO - OESTE (9 HORAS)
2º BOTÃO - SUDESTE (5 HORAS)

33) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na mesa de cabeceira e pegue o BOTÃO.
34) Use a chave com a alça redonda na primeira gaveta e pegue a LUVA CONTRA ELETRICIDADE.
35) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na TV e coloque o botão no lado direito da televisão. Ponha os botões nas posições de acordo com a dica (item 32):

1º BOTÃO - OESTE (9 HORAS)
2º BOTÃO - SUDESTE (5 HORAS)

Pegue a MAÇANETA DE PLÁSTICO. Junte-a com o pedaço de vidro no inventário e faça uma FACA.
36) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom na mesa de centro e use a faca para pegar um PEDAÇO DE QUEIJO.
37) Saia do zoom e dê zoom na poltrona à esquerda. Levante seu assento e use a faca nele. Pegue a CRUZ.
38) Saia do zoom e dê zoom na janela à direita. Abra o painel na parede e use a luva contra eletricidade para arrumar os fios. Clique no interruptor para acender o holofote e puxe a cortina para tampar a janela.
39) Saia do zoom e vire à direita. Use a faca no papel de parede à direita da mesa de cabeceira conforme a dica (item 32) e veja a dica. Anote.
40) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no armário inferior esquerdo à esquerda da cena e clique nos pontos de modo a formar a figura a partir da dica (item 39):

1 4 7
2 x 6
3 x 5

41) Abra o armário e pegue a CHAVE COM A ALÇA OVAL e um INTERRUPTOR DE LUZ.
42) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na parte inferior do armário à direita da cena e use a chave com a alça oval. Pegue a TIGELA DE VIDRO.
43) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom no buraco retangular à esquerda da porta e coloque o interruptor de luz. Clique nele para apagar as luzes.
44) Saia do zoom e vire à direita. Veja os símbolos iluminados e anote. Também observe as sombras ao redor dos quadrados iluminados.
45) Vire à esquerda e dê zoom no interruptor à esquerda da porta. Clique nele para acender as luzes.
46) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na mesa de cabeceira e clique no cadeado da gaveta inferior. Coloque os símbolos (item 47) na ordem conforme a dica do livro (item 11). Abra o cadeado e pegue a BARRA DE METAL.
48) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na tábua no chão à esquerda e use a barra de metal para tire-la do lugar. Pegue a TÁBUA.
49) Dê zoom no buraco no chão e pegue o ALHO.
50) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom na toca do rato na parte inferior da parede à direita e coloque em frente à ela a tigela de vidro de acordo com a dica do livro (item 12). Coloque o pedaço de queijo dentro da tigela e a tábua em frente para ajudar o RATO a entrar na armadilha. Pegue-o.
51) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o rato na entrada superior do encanamento à esquerda e pegue no chão a CHAVE COM ALÇA HEXAGONAL.
52) Saia do zoom e dê zoom na parte inferior do armário à direita da cena. Use a chave com a alça hexagonal e pegue a CHAVE DE FENDA e a GARRAFA DE VINHO. Junte a garrafa com a taça que está no inventário. 53) Saia do zoom e vire duas vezes À esquerda. Dê zoom no quadro na parede e clique em cada uma das noticias. Veja as figuras embaixo de cada uma e anote na ordem:

CRUZ - ALHO - TAÇA DE VINHO - ESPELHO

54) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom o quadro do vampiro na parede e depois mostre a ele o alho, a cruz, a taça de vinho e o espelho. A cada objeto mostrado, um símbolo irá aparecer. Anote cada um.
55) Dê zoom na dobradiça no lado direito do quadro do vampiro e use a chave de fenda para tirar os parafusos. Abra o quadro e coloque os símbolos a partir da dica (item 54) na ordem de acordo com a dica (item 53):

CRUZ - ALHO - TAÇA DE VINHO - ESPELHO

Clique na maçaneta para abrir o cofre e puxe a alavanca. Veja a porta se abrir. Na parede aparece uma mensagem:

"VOCÊ NÃO DEVERIA SAIR"
55) Abra a porta e tente escapar.

"FINALMENTE LIVRE"
"DEFINITIVAMENTE, COISAS ESTRANHAS ACONTECERAM DENTRO DESTA CASA."

"E ISSO?"
"O QUE? ESSE... ESSE DOU EU..."

"UM MOMENTO... ESSE PEDAÇO DE JORNAL COINCIDE COM..."

"AGORA EU ENTENDO..."
É POR ISTO QUE ESTA CASA ERA TÃO FAMILIAR PARA MIM"

"ESTA... É A MINHA CASA"

Você conseguiu terminar o jogo!!! Mas não como imaginava...




Detonado Hooda Escape Albuquerque 2023

Detonado Hooda Escape Albuquerque 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Albuquerque.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as cores no carrossel e a seta indicando a ordem e anote:

AZUL - AMARELO - VERMELHO - ROXO - VERDE

2) Vire duas vezes à direita e afaste a pedra à direita. Pegue a BOLA.
3) Vire duas vezes à direita e afaste a lixeira à direita. Pegue os ÓCULOS.
4) Clique no armário e coloque as cores conforme a dica (item 1):

AZUL - AMARELO - VERMELHO - ROXO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a ESTRELA DOURADA (1).
5) Veja o que o homem esta dizendo:

"THE TRAM WENT DOWN AT 9:45 AND WILL NOT BE BACK ONLINE UNTILL 2:30."

Traduzindo fica:

"O bonde desceu às 9h45 e só estará on-line às 14h30."

Logo ele ficara fora por 4 horas e 45 minutos.
6) Vire três vezes à esquerda e dê os óculos para a menina. Pegue o INGRESSO.
7) Vire à esquerda e dê a bola para o cachorro à direita. Dê zoom na mochila roxa e coloque os números de acordo com a dica (item 5): 4:45. Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê o ingresso para o menino e pegue a ESTRELA DOURADA (2).
9) Vire à direita e use a pá no X no chão à direita. Pegue a FLECHA.
10) Dê a flecha para o menino e pegue a ESTRELA DOURADA (3).
11) Vire três vezes à esquerda e dê as três estrelas para o homem à esquerda. Clique no caminhão e ESCAPE!!!


quinta-feira, 18 de julho de 2024

Detonado Midnight Sanatorium

Detonado Midnight Sanatorium


- Jogo criado por Seldefiant e World Escape Games cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em BEGIN para começar.

1) Vire à esquerda e pegue a ÁGUA BENTA na janela à direita.
2) Vire à esquerda e veja os números em cima da porta à esquerda. Anote: 1134. Pegue o ISQUEIRO em cima do sofá.
3) Vire duas vezes à esquerda e pegue a VELA (1) em cima da mesa.
4) Clique na caixa no chão e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 1134. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERDE.
5) Saia do zoom, vire à direita e suba. Clique em uma das gavetas da mesa à esquerda e pegue a FACA.
6) Saia do zoom e clique no papel em cima da maca. Veja as letras que iniciam cada parágrafo e anote:

N - D - O - M - E - I - C

7) Saia do zoom, desça e vire cinco vezes à direita. Use a faca para cortar o travesseiro em cima da cama e pegue a CHAVE ROXA.
8) Dê zoom na lateral do móvel à esquerda e veja a dica. Anote:

D - B - G - E
A - F - C - H

9) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba. Use a chave roxa na porta e vire à esquerda. Pegue a VELA (2) na estante à direita.
10) Clique no baú na estante do fundo e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): DEMONIC. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (1).
11) Saia do zoom e dê zoom na caveira no chão. Clique em seus dentes na ordem alfabética da dica (item 8):

D - B - G - E
A - F - C - H

Pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom, vire à direita, use a água benta no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (2).
13) Suba e pegue o JARRO SAGRADO na janela à direita. Com ele você consegue coletar todos os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
14) Clique no papel em cima da mesa à direita e veja a dica. Anote:

A . _
B _ . . .
C _ . _ .
D _ . .
E .
F . . _ .
G _ _ .
H . . . .
I . .
J . _ _ _
K _ . _
L . _ . .
M _ _
N _ .
O _ _ _
P . _ _ .
Q _ _ . _
R . _ .
S . . .
T _
U . . _
V . . . _
W . _ _
X _ . . _
Y _ . _ _
Z _ _ . .

15) Desça e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA na parte inferior do quadro à esquerda.
16) Vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Use a chave preta na porta e entre. Use a chave de fenda e pegue a CHAVE AZUL na porta do armário.
17) Desça, vire à esquerda e desça. Use a chave azul na porta e entre. Pegue a VELA (3) no chão.
18) Vire à esquerda e afaste o barril à direita. Pegue o IMÃ.
19) Clique no homem encapuzado e compre o MAPA, a ADAGA e a CRUZ. Caso não tenha orbs suficientes, junte mais e compre depois. Caso queira, compre também a bola de cristal. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir. A bola serve como teletransportador.
20) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Feche o mapa.
21) Vire à direita, suba, vire três vezes à direita, suba e vire à direita até a cena N. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre.
22) Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (3).
23) Suba até a cena Q e pegue a VELA (4) em cima do armário à esquerda.
24) Use o imã na banheira de sangue e pegue a CHAVE DOURADA.
25) Desça, vire duas vezes à esquerda, suba até a cena P e suba novamente. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue o LIVRO em cima da cadeira de rodas à direita e abra-o no inventário. Vire as páginas e veja a dica. Anote:

. . .
. _
_ .
. .
_
_ . _ _

Feche o livro.
26) Vire à esquerda até a cena R e pegue a VELA (5) em cima do móvel à direita e a GARRAFA DE FLUIDO no chão. Junte a garrafa com o isqueiro no inventário.
27) Vire duas vezes à direita até a cena T e pegue o PÉ DE CABRA no chão à esquerda.
28) Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
29) Vire à esquerda e desça três vezes até a cena G. Use o pé de cabra no painel na parede à esquerda e pegue a GEMA VERMELHA (5).
30) Vire à direita até a cena H e dê zoom no castiçal em cima do móvel à direita. Coloque as cinco velas e acenda-as com o isqueiro. Pegue a GEMA VERMELHA (6).
31) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique na caixa na escada à esquerda e coloque as letras conforme as dicas (itens 14 e 25):

S . . .
A . _
N _ .
I . .
T _
Y _ . _ _

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (6).
32) Saia do zoom e desça até a cena B. Abaixe a alavanca na parede à direita.
33) Vá rapidamente à cena S. Suba, vire três vezes e suba três vezes. Pegue a GEMA VERMELHA (7) na parede à direita. Caso o painel esteja fechado, vá até a cena B e abaixe a alavanca novamente.
34) Coloque as gemas nos suportes nas paredes espalhados pelas cenas:

CENA B
CENA C
CENA E
CENA I
CENA J
CENA N
CENA Q
CENA R

35) Vá até a cena G, desça, clique na porta e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Concert Venue 2023

 Detonado Hooda Escape Concert Venue 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do concerto.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire duas vezes à direita e afaste a lata de lixo à esquerda. Pegue o DINHEIRO (1).
2) Vire à direita e pegue o OSSO em cima do lado esquerdo do balcão.
3) Veja no cartaz na parede à direita que todos os doces estão com 40% de desconto e que o valor real de cada um é $12,99. Logo cada doce sai por:

12,99 - (12,99 x 40%) = $7,79

4) Vire duas vezes à esquerda e clique na mochila roxa em cima do banco à direita. Coloque os números conforme a dica (item 3): 7,79. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (2).
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê o osso para o cachorro e clique na gangorra. Pegue o DINHEIRO (3).
6) Vire três vezes à direita e dê os três dinheiros para a mulher do balcão. Pegue a PIPOCA.
7) Vire à esquerda, dê a pipoca para o segurança e suba. Veja as cores dos corações na parede e anote:

ROXO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - ROXO

8) Desça e vire duas vezes à esquerda. Clique no painel no poste à direita e coloque as cores de acordo com a dica (item 7):

ROXO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - ROXO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ROSA.
9) Vire à direita, use a chave rosa na capa do VIOLÃO à esquerda e pegue-a.
10) Vire à direita e suba. Dê o violão para a cantora e pegue a FOTO AUTOGRAFADA.
11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Dê o autógrafo para o motorista e ESCAPE!!!