quarta-feira, 4 de novembro de 2026

Detonado Sneaky Abandoned Castle Mystery

Detonado Sneaky Abandoned Castle Mystery


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.



1) Dê zoom no baú no chão à esquerda e coloque as bolas coloridas em seus respectivos buracos. Pegue as LUVAS.
2) Vire à direita e dê zoom nas argolas na parede. Veja a dica e anote:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a ESPADA.
4) Vire três vezes à esquerda e use a espada no caixote pendurado no alto à esquerda. Pegue as GAZUAS.
5) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Use as gazuas na porta e entre. Pegue o BALDE VAZIO no chão à direita.
6) Vire duas vezes à direita e encha o balde com a água do poço.
7) Vire à direita e clique no baú no chão. Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 2):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

Clique no botão e pegue o ESCUDO.
8) Vire à esquerda e dê o escudo para o cavaleiro. Pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Vire à esquerda e suba. Clique na porta do castelo, use a chave preta na porta e entre. Pegue o MAPA na parede à direita e abra-o. Veja a configuração do jogo.
10) Feche o mapa e vire à direita. Pegue o FORMÃO em cima da mesa à esquerda.
11) Desça e pegue a POÇÃO na mesa perto da janela.
12) Dê zoom na mesa à esquerda e separe as cores iguais nos mesmos tubos. Pegue a ESMERALDA.
13) Saia do zoom, suba duas vezes e vire à esquerda. Pegue o QUEIJO em cima da mesa à esquerda.
14) Vire à esquerda e dê zoom no barril à direita. Encha-o com a água do balde e pegue a CHAVE DE PLATINA.
15) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, desça e vire à direita. Dê o queijo para o rato à esquerda e pegue o TOPÁZIO AZUL.
16) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Use a chave de platina na porta e entre. Dê zoom no banco embaixo da janela à esquerda e afaste as almofadas. Pegue a CHAVE DE RUBI.
17) Saia do zoom e dê zoom no pergaminho em cima da mesa à direita. Use a poção no pergaminho e veja a dica. Anote: 

IF YOU ARE READING THIS, THEN THE GATES HAVE CLOSED.

DO NOT SHOUT FOR US. DO NOT SEARCH FOR US.
WE DID NOT LEAVE THIS PLACE WILLINGLY.

THE KING TRUSTED NO WRITTEN NUMBER,

SO HE HID HIS SIX BEHIND SIMPLE TRUTHS:

THE LEGS OF A RAVEN,
THE CORNERS OF A TRIANGLE,
THE POINTS UPON A COMMON STAR,
THE SEASONS OF THE YEAR,
THE LIVES GRANTED TO A CAT,
THE FACES OF A CUBE.

PUT THEM IN THE ORDER GIVEN.
THE CHEST WILL OPEN.

AND IF YOU HEAR THE BELL BEFORE YOU LEAVE...
HIDE.

Traduzindo, fica:

SE VOCÊ ESTÁ LENDO ISTO, ENTÃO OS PORTÕES SE FECHARAM.

NÃO GRITEM POR NÓS. NÃO NOS PROCUREM.  
NÓS NÃO DEIXAMOS ESTE LUGAR POR VONTADE PRÓPRIA.

O REI NÃO CONFIAVA EM NÚMEROS ESCRITOS,  
ENTÃO ESCONDEU OS SEUS SEIS ATRÁS DE VERDADES SIMPLES:

AS PERNAS DE UM CORVO,
OS CANTOS DE UM TRIÂNGULO,
AS PONTAS DE UMA ESTRELA COMUM,
AS ESTAÇÕES DO ANO,
AS VIDAS CONCEDIDAS A UM GATO,
AS FACES DE UM CUBO.

COLOQUE-OS NA ORDEM APRESENTADA.
O BAÚ SE ABRIRÁ.

E, SE VOCÊ OUVIR O SINO ANTES DE IR EMBORA...
ESCONDA-SE.

18) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Clique no baú e coloque os números conforme a dica (item 17):

AS PERNAS DE UM CORVO - 2 PERNAS
OS CANTOS DE UM TRIÂNGULO - 3 CANTOS
AS PONTAS DE UMA ESTRELA COMUM - 5 PONTAS
AS ESTAÇÕES DO ANO - 4 ESTAÇÕES
AS VIDAS CONCEDIDAS A UM GATO - 9 VIDAS
AS FACES DE UM CUBO - 6 FACES

Clique no botão e pegue a AMETISTA.
19) Vire duas vezes à esquerda, use a chave de rubi na porta e entre. Use o formão na gaveta do criado mudo à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA.
20) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom nos baús à esquerda e pegue o DIAMANTE.
21) Vire duas vezes à direita e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e dê zoom no baú em cima do armário á esquerda. Monte a figura e pegue o RUBI.
22) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no baú à esquerda e coloque as cinco gemas. Pegue a CHAVE ALADA.
23) Saia do zoom, desça três vezes, vire duas vezes à esquerda e desça duas vezes. Use a chave alada no portão e ESCAPE!!!

terça-feira, 3 de novembro de 2026

Detonado Sneaky Escape Tropical Mystery

Detonado Sneaky Escape Tropical Mystery


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.


1) Afaste o arbusto no canto inferior esquerdo da cena e pegue o OVO (1).
2) Vire à direita e suba. Dê zoom na pedra à direita e veja a dica. Anote:

DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA

3) Saia do zoom e desça. Clique no baú no chão e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2):

DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA

Clique no botão e pegue o FACÃO.
4) Suba e use o facão na mata fechada. Pegue o OVO (2) no chão.
3) Suba duas vezes e vire à direita. Pegue a PÁ no chão e o OVO (3) no poste à direita.
4) Vire à esquerda e suba. Clique no botão vermelho na parede.
5) Vire à direita e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a T.
6) Feche o mapa, vire à esquerda e suba até a cena Q. Pegue o OVO (4) em cima do armário à esquerda.
7) Suba até a cena S e pegue o OVO (5) em cima da mesa.
8) Vire à direita até a cena T e clique no botão na parede à esquerda.
9) Dê zoom em cima da mesa e veja a dica. Anote.
10) Saia do zoom e dê zoom no mapa na parede à esquerda. Anote: MAROA.
11) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena M. Clique no botão vermelho na parede à esquerda.
12) Clique no papel em cima do balcão e veja a dica. Anote: 22:45.
13) Saia do zoom e clique na caixa em cima da mesa. Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 10): AROMA. Clique no botão e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena J. Clique no baú em cima da mesa e coloque os ovos. Pegue a CHAVE AZUL.
15) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena S. Dê zoom no relógio na estante à esquerda e coloque as horas de acordo com a dica (item 12): 22:45. Pegue a GEMA AMARELA.
16) Desça até a cena Q e vire à direita. Use a chave azul na porta e entre. Clique no botão vermelho na parede.
17) Dê zoom na gaveta do criado mudo à direita e pegue a CHAVE DE FENDA.
18) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena Q. Vire mais uma vez à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Pegue a MOEDA BÔNUS no alto da árvore na janela.
19) Clique na gaveta do criado mudo à esquerda e pegue a CHAVE PRETA.
20) Saia do zoom, vire à direita e desça até a cena K. Clique na grade na parede à esquerda e use a chave de fenda nos parafusos. Pegue a CHAVE VERDE.
21) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena J. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima do armário à direita.
22) Vire à esquerda até a cena H e pegue o ISQUEIRO em cima da mesinha.
23) Dê zoom no quadro na parede e monte o quebra-cabeça. Pegue a GEMA ROXA.
24) Vire três vezes à direita, desça e vire à direita até a cena G. Suba, use a chave preta na porta e entre. Dê zoom em cima da mesa à esquerda e empurre as três peças para o centro de acordo com a dica (item 9). Veja a fechadura e pegue a GEMA AZUL.
25) Dê zoom no mapa na parede à direita e monte-o. Pegue a GEMA VERDE.
26) Desça, vire à esquerda, desça três vezes e vire à direita até a cena C. Use os óculos de mergulho na lagoa e pegue a GEMA ROSA.
27) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena A. Use a pá na areia e pegue a GEMA LARANJA
28) Vire à direita, suba cinco vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena O. Clique no botão vermelho na parede.
29) Dê zoom na vela ao lado da banheira e use o isqueiro para acende-la. Pegue a GEMA VERMELHA.
30) Saia do zoom e vire à direita até a cena P. Veja se apareceu um cofre na parede à esquerda. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA K
CENA M
CENA O
CENA R
CENA T

31) Clique no cofre na parede e coloque as gemas. Pegue a CHAVE DA MOTO.
32) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes, vire à direita e suba até a cena N. Use a chave na moto e ESCAPE!!!



terça-feira, 27 de outubro de 2026

Detonado Sneaky Escape Island Mansion

 Detonado Sneaky Escape Island Mansion


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique em BACK para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue o OVO (1) no chão à direita.
2) Suba e pegue o OVO (2) no chão à esquerda.
3) Desça duas vezes e pegue o OVO (3) entre as espreguiçadeiras na beira da piscina.
4) Vire à direita e pegue o OVO (4) no chão à esquerda.
5) Veja as letras nas espreguiçadeiras e anote: UHSL.
6) Suba e pegue o OVO (5) em cima do armário à direita.
7) Veja os números na parede à esquerda e anote: 6934.
8) Clique na caixa em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Clique no botão vermelho na parede.
10) Pegue o MAPA em cima da mesa e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Pegue a GEMA ROSA no canto inferior direito do mapa.
11) Suba até a cena N e pegue o TELESCÓPIO em cima do beliche.
12) Veja as cores nos quadros na parede e anote:

VERMELHO - AZUL
VERDE - LARANJA

13) Desça e vire à direita até a cena K. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da cômoda à direita.
14) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba até a cena H. Use a chave de fenda no painel na estaca à esquerda e pegue a CHAVE AZUL.
15) Desça, vire à direita, suba, vire à direita e desça até a cena E. Clique no botão vermelho na parede.
16) Clique em uma das gavetas à direita e pegue a GEMA ROXA.
17) Saia do zoom e desça. Use a chave azul na porta e entre. Clique no botão vermelho na parede e pegue a MÁSCARA DE MERGULHO na poltrona à direita.
18) Clique na caixa em cima do criado mudo à esquerda e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (cena 5): LUSH. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
19) Saia do zoom e vire à direita até a cena B. Clique no copo em cima da pia e pegue a CHAVE VERDE.
20) Vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena K. Desça, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão vermelho na parede à direita.
21) Clique na caixa amarela à direita e coloque as cores de acordo com a dica (item 12):

VERMELHO - AZUL
VERDE - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
22) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a toalha na janela e pegue a CHAVE DOURADA.
23) Vire à esquerda, suba até a cena K e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no botão vermelho na parede.
24) Clique na mala no chão à esquerda e coloque os números conforme a dica (item 7): 6934. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
25) Saia do zoom e suba até a cena O. Pegue a PÁ à direita.
26) Use o telescópio no barco no mar à esquerda e veja a dica. Anote:

L - AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO - R

Onde:

L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGH (DIREITA)

27) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena C. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a GEMA LARANJA.
28) Suba duas vezes até a cena M e use a pá na areia à direita. Pegue a GEMA AZUL.
29) Desça duas vezes, vire à direita, suba, vire duas vezes à direita e desça até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA A
CENA E
CENA F
CENA J
CENA L

30) Clique no cofre na parede e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 18):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DO JET SKI.
31) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena  O. Use a chave no jet ski e ESCAPE!!!

Detonado Desolation The Forgotten

Detonado Desolation The Forgotten


- Jogo criado por Melting Mindz, Odd Soul e Seldefiant cujo objetivo é escapar do hospício.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique em BACK para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.



1) Veja no inventário que você tem as CHAVES DO CARRO  e a CRUZ.
2) Suba e afaste o arbusto no canto inferior esquerdo. Pegue o ALICATE.
3) Vire à esquerda e dê zoom em uma das gárgulas n alto do prédio. Use o alicate e pegue a CHAVE DOURADA.
4) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Suba e pegue o MAPA no chão.
5) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a S.
6) Feche o mapa e vire à esquerda até a cena J. Veja os números na parede e anote:

43 - 45

Veja que a primeira cela à direita está sem número, porém podemos supor que o número é 47.
7) Vire à direita e suba até a cena N. Clique na caixa no chão e coloque os números de acordo com a dia (item 6): 434547. Clique no botão cinza e pegue o JARRO SAGRADO. Com ele, você pode coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
8) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à direita e suba até a cena P. Pegue o MARTELO no chão.
9) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena I. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
10) Use o martelo na rachadura na parede e pegue a CHAVE VERDE.
11) Vire três vezes à direita até a cena K e use a chave verde no portão. Suba e pegue o PÉ DE CABRA em cima do aquecedor à direita.
12) Dê zoom no papel em cima da escrivaninha à esquerda e veja a dica. Anote:

ECONPA

3524-7542

13) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, desça e vire à direita até a cena F. Use a chave de fenda em uma das gavetas à direita e pegue a CHAVE ROXA.
14) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena E. Vire mais uma vez à esquerda, use a chave roxa na porta e entre. Suba até a cena G e clique na caixa em cima da mesa à direita. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 12): CAPONE. Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
15) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena E. Use o pé de cabra na viga no chão à esquerda, selecione a lanterna no inventário e dê zoom no buraco. Pegue a CHAVE AZUL.
16) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita até a cena L e vire à direita mais uma vez. Use a chave azul na porta e entre. Dê zoom na caixa no chão à direita e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 12):

3 - 5 - 2 - 4 - 7 - 5 - 4 - 2

Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
17) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena P. Selecione a lanterna no inventário e suba. Vire à direita e use a caixa de fósforos na teia de aranha. Suba e use a cruz no fantasma e pegue a MEDALHA.
18) Desça, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e desça três vezes até a cena A. Use a chave no carro e ESCAPE!!!