Detonado Amazing Escape The Ice Cream Shop
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da sorveteria.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique na seta inferior para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique na seta inferior para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom na máquina de música. Clique nas músicas na ordem crescente de data:
1952 - GUMMY BEAR
1955 - ROCK IT
1959 - BUBBLE GUM
1967 - AIR TIME
1972 - PARTY TIME
1979 - GROOVY
1982 - DANCE TIME
1986 - ICE ROAD
Pegue a MOEDA.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja a seta no guardanapo à esquerda e anote:
1955 - ROCK IT
1959 - BUBBLE GUM
1967 - AIR TIME
1972 - PARTY TIME
1979 - GROOVY
1982 - DANCE TIME
1986 - ICE ROAD
Pegue a MOEDA.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja a seta no guardanapo à esquerda e anote:
ABAIXO
3) Vire à direita e pegue a ESPONJA em cima do balcão à esquerda.
4) Vire à direita e dê zoom na caixa registradora em cima do balcão à esquerda. Clique no botão verde e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Veja as setas nos guardanapos em cima das mesas e anote:
4) Vire à direita e dê zoom na caixa registradora em cima do balcão à esquerda. Clique no botão verde e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Veja as setas nos guardanapos em cima das mesas e anote:
ABAIXO - ESQUERDA
6) Vire duas vezes à direita e veja as setas nos guardanapos em cima das mesas. Anote:
ACIMA - DIREITA
7) Vire cinco vezes à esquerda e use a espoja na mancha em cima do balcão à esquerda. Dê zoom no local e veja os números invertidos. Anote: 53345.
8) Clique na mala em cima do balcão à direita e coloque as figuras conforme o número de vértices de acordo com a dica (item 7):
8) Clique na mala em cima do balcão à direita e coloque as figuras conforme o número de vértices de acordo com a dica (item 7):
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
3 - TRIÂNGULO
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
3 - TRIÂNGULO
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA
Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os botões nas posições de acordo com as dicas (itens 2, 5, e 6):
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os botões nas posições de acordo com as dicas (itens 2, 5, e 6):
ABAIXO - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Saia do zoom e vire cinco vezes à direita. Use a moeda na entrada inferior esquerda do brinquedo à direita e pegue o MÁRMORE VERDE.
11) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Dê zoom na lixeira à esquerda e pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue o ESFREGÃO.
13) Suba e afaste as caixas à direita. Veja as cores dos baldes e anote:
10) Saia do zoom e vire cinco vezes à direita. Use a moeda na entrada inferior esquerda do brinquedo à direita e pegue o MÁRMORE VERDE.
11) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Dê zoom na lixeira à esquerda e pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue o ESFREGÃO.
13) Suba e afaste as caixas à direita. Veja as cores dos baldes e anote:
VERDE - AMARELO - ROXO - AZUL
14) Desça, use a chave dourada na porta à direita e entre. Clique em uma das gavetas da mesa à direita e coloque as cores de acordo com a dica (item 14):
VERDE - AMARELO - ROXO - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a COLHER DE SORVETE.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire cinco vezes à esquerda. Use o esfregão na mancha no chão e dê zoom no local. Veja a dica e anote:
15) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire cinco vezes à esquerda. Use o esfregão na mancha no chão e dê zoom no local. Veja a dica e anote:
12/32 = 0,375
16) Saia do zoom, vire cinco vezes à direita e suba. Clique na caixa cinza embaixo da mesa e coloque os números conforme a dica (item 15): 0,375. Clique no botão cinza e pegue a MAÇANETA.
17) Saia do zoom e suba. Use a maçaneta na porta e entre. Dê zoom no pote marcado com a estrela e use a colher de sorvete para pegar o MÁRMORE ROXO.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita. Clique na caixa verde em cima do armário à esquerda e coloque os três mármores. Clique no botão vermelho e pegue a CHAVE ROSA.
19) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire seis vezes à esquerda. Use a chave rosa na porta e ESCAPE!!!
17) Saia do zoom e suba. Use a maçaneta na porta e entre. Dê zoom no pote marcado com a estrela e use a colher de sorvete para pegar o MÁRMORE ROXO.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita. Clique na caixa verde em cima do armário à esquerda e coloque os três mármores. Clique no botão vermelho e pegue a CHAVE ROSA.
19) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire seis vezes à esquerda. Use a chave rosa na porta e ESCAPE!!!







