sábado, 7 de novembro de 2026

Detonado The Witching Hour Manor Escape

Detonado The Witching Hour Manor Escape


- Jogo criado por World Escape Games e Loregend cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.


1) Entre na porta à direita e clique no pedestal à esquerda. Veja a dica e anote:

LUA - ESTRELA - ÁRVORE - AMPULHETA

2) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique na almofada em cima do sofá à direita e veja o enigma:

PENAS PRETAS, OLHOS ATENTOS,
EU ME EMPOLEIRO ACIMA DA MANSÃO À NOITE.
MEU NOME TEM CINCO LETRAS.
O QUE EU SOU?

A resposta é RAVEN (CORVO).
3) Saia do zoom e clique no baú no chão. Coloque as figuras conforme a dica (item 1):

LUA - ESTRELA - ÁRVORE - AMPULHETA

Clique no botão e pegue o ANEL DE OBSIDIANA.
4) Vire à esquerda e pegue a COLHER me cima da mesa.
5) Clique no quadro na parede à esquerda e veja o enigma. Resolva-o:

3 ABÓBORAS = 21
ABÓBORA = 21/3 = 7

2 CAVEIRAS + ABÓBORA = 17
2 CAVEIRAS + 7 = 17
2 CAVEIRAS = 17 - 7 = 10
CAVEIRA = 10/2 = 5

2 CORVOS + CAVEIRA = 13
2 CORVOS + 5 = 13
2 CORVOS = 13 - 5 = 8
CORVO = 8/2 = 4

2 VELAS + CORVO = 10
2 VELAS + 4 = 10
2 VELAS = 10 - 4 = 6
VELA = 6/2 = 3

Logo, a senha é:

7 - ABÓBORA
5 - CAVEIRA
4 - CORVO
3 - VELA

6) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o PILÃO em cima da mesa e as ERVAS SECAS no alto à direita. Junte as ervas com o pilão no inventário e pegue as ERVAS MOÍDAS.
7) Dê zoom na estante à direita e veja as cores. Anote:

ROXO - VERDE - VERMELHO - ROSA

8) Saia do zoom, vire três vezes à direita e suba. Pegue o FRASCO DE PERFUME em cima da mesa à esquerda.
9) Vire à direita e pegue a CORDA e a MÁSCARA no chão e a ROSA SECA em cima do baú à esquerda. Junte a máscara com a corda e a rosa seca com o perfume no inventário.
10) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 5):

7 - ABÓBORA
5 - CAVEIRA
4 - CORVO
3 - VELA

Clique em SUBMIT e pegue o DISCO SOLAR. Junte-o com o anel de obsidiana no inventário e pegue o SELO ECLIPSE.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a máscara no espelho e pegue o SELO LUNAR.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o TREM DE BRINQUEDO no chão.
13) Clique no baú à esquerda e coloque as cores de acordo com a dica (item 7):

ROXO - VERDE - VERMELHO - ROSA

Clique no botão cinza e pegue o PRISMA.
14) Vire à direita, desça e vire à direita. Pegue a PENA e o FRASCO DE TINTA em cima da mesa. Junte-os no inventário.
15) Clique no baú à direita e coloque as letras de acordo com a dica (item 2): RAVEN. Clique no botão e pegue o PÓ VIOLETA e o MEDALHÃO DE CORVO. Junte o pó violeta com as ervas moídas no inventário e depois junte este pó com a rosa no inventário. Junte a colher com o pó floral no inventário.
16) Vire à direita e pegue a ESTÁTUA em cima da mesa e as PINÇAS e a CHAVE DE FENDA em cima da mesa à direita. Junte a estátua com o prisma no inventário e a  chave de fenda com o trem de brinquedo no inventário para pegar a ENGRENAGEM.
17) Use a pena com a tinta no livro em cima da mesa e veja a dica.
18) Saia do zoom e use as pinças no forno à direita. Pegue o SELO SOLAR.
19) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o prisma com a estátua na bola de cristal em cima da mesa. Pegue o SELO ESTELAR.
20) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a engrenagem no relógio à direita e pegue o SELO DO TEMPO.
21) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o medalhão do corvo no corvo em cima da mesa e pegue o SELO DO CORVO.
22) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o pó floral no caldeirão e pegue o SELO FLORAL.
23) Saia do zoom, vire três vezes à direita e entre na porta à direita. Coloque os sete selos na porta e ESCAPE!!!

Detonado Cruise Ship Escape

Detonado Cruise Ship Escape


- Jogo criado por World Escape Games e Loregend cujo objetivo é escapar do navio.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue a CHAVE DE SERVIÇO e a FICHA DE CASSINO em cima do balcão.
2) Dê zoom nos panfletos à direita e veja a dica. Anote:

CADEIRAS
MÁQUINA DE JOGOS
ESCOTILHAS NA SALA DE JANTAR
COLETES

3) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja o número de cadeiras no convés e anote:

2 CADEIRAS

4) Vire à direita e suba. Veja o número de escotilhas e anote:

4 ESCOTILHAS NA SALA DE JANTAR

5) Vire duas vezes à direita e veja o número de máquinas de jogos à esquerda. Anote:

4 MÁQUINAS DE JOGOS

6) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita. Pegue a PANO SECO no carrinho.
7) Vire à direita e desça. Pegue o SPRAY à direita e junte-o com o pano no inventário.
8) Veja o número de coletes na parede à direita e anote:

4 COLETES

9) Use a chave de serviço no armário à esquerda e pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
10) Desça e pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA em cima da mesa à direita. Junte-a com o cabo no inventário para montar a CHAVE DE FENDA.
11) Suba duas vezes e clique no cofre no armário embaixo da escotilha. Coloque os números (itens 3, 4, 5 e 8) na ordem conforme a dica (item 2):

2 - CADEIRAS
4 - MÁQUINA DE JOGOS
4 - ESCOTILHAS NA SALA DE JANTAR
4 - COLETES

Clique em SUBMIT e pegue a CHAVE DE LATÃO e a METADE DO MEDALHÃO (1).
12) Vire à esquerda e use a chave de fenda no painel à direita. Pegue o FUSÍVEL VERDE.
13) Vire à esquerda e use o pano úmido no chão. Veja a dica e anote:

ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

14) Saia do zoom, suba e vire à direita. Clique no baú e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 13):

ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL VERMELHO  e o PEDAÇO DO MAPA (1).
15) Vire à direita e use a chave de latão no armário à direita. Pegue a METADE DO MEDALHÃO (2). Junte-a com a outra metade no inventário para completar o MEDALHÃO.
16) Coloque a ficha de cassino nas máquinas à esquerda e veja as cores. Anote:

VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

17) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no baú à direita e coloque as cores de acordo com a dica (item 16):

VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL AZUL.
18) Desça e vire à esquerda. Use o medalhão no baú à direita e pegue a VÁLVULA e o PEDAÇO DO MAPA (2). Junte os dois pedaços no inventário.
19) Suba e coloque o MAPA em cima do outro à esquerda. Veja as letras e anote: STAR.
20) Saia do zoom, desça e vire três vezes à direita. Clique no baú e coloque as letras de acordo com a dica (item 19): STAR. Clique em SUBMIT e pegue a CHAVE DE CONTROLE DO MOTOR.
21) Desça duas vezes e colo1ue a válvula no encanamento no chão à direita
22) Coloque os três fusíveis no painel à direita e use a chave de controle do motor.
23) Dê zoom no painel à direita e veja os números. Anote: 3725.
24) Saia do zoom. suba duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba. Clique no lado direito do painel da cabine e coloque os números conforme a dica (item 23): 3725. Clique em SUBMIT e pegue a CHAVE FINAL.
25) Desça, vire três vezes à direita e desça duas vezes. Use a chave na porta no fim do corredor e ESCAPE!!!

Detonado Super Sneaky Spy Guy Beach House Trouble

Detonado Super Sneaky Spy Guy Beach House Trouble


- Jogo criado por Melting Mind cujo objetivo é escapar da casa de praia.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.



1) Pegue o OVO (1) na piscina.
2) Vire à direita e pegue o OVO (2) no pé da palmeira.
3) Vire à direita e pegue o OVO (3) no alto da palmeira à direita.
4) Suba duas vezes e afaste a estrela do mar à direita. Pegue o OVO (4).
5) Desça duas vezes e vire quatro vezes à esquerda. Pegue o OVO (5) perto das toalhas.
6) Veja a dica na beira da banheira e anote:

TRIÂNGULO - CÍRCULO - ESTRELA - LOSANGO - TRIÂNGULO

7) Vire à direita e clique no baú em cima da espreguiçadeira. Coloque os ovos e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Saia do zoom, vire três vezes à direita e suba. Clique na mala no chão e coloque as figuras conforme a dica (item 6):

TRIÂNGULO - CÍRCULO - ESTRELA - LOSANGO - TRIÂNGULO

Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
9) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e desça. Use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita e pegue o MAPA em cima da mesa.
10) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a W. Feche o mapa.
11) Vire à esquerda e desça até a cena D. Afaste a almofada no sofá à direita e pegue a GEMA VERMELHA.
12) Vire à esquerda até a cena C e clique no botão na parede.
13) Clique na gaveta do criado mudo à esquerda e pegue a CHAVE DE FENDA.
14) Saia do zoom, vire à direita e desça até a cena A. Clique no botão na parede à esquerda.
15) Afaste o bicho de pelúcia de cima da cama e pegue a CHAVE VERDE.
16) Suba duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena M. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre. Suba até a cena U e pegue a MOEDA BÔNUS na cadeira da direita. Veja a dica no teto e anote: CRETES.
17) Desça até a cena N e clique na mala à esquerda. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 16): SECRET. Clique em SUBMIT e pegue a GEMA VERDE.
18) Saia do zoom e vire à direita até a cena O. Clique no botão na parede à esquerda.
19) Use a chave de fenda em uma das gavetas à esquerda e pegue a CHAVE AZUL.
20) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda até a cena J. Clique no botão na parede à esquerda.
21) Vire à esquerda até a cena I e pegue a GEMA AZUL na fruteira em cima do balcão.
22) Desça até a cena B e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na estante à direita.
23) Veja as cores na porta e anote:

VERMELHO - LARANJA
VERDE - AZUL
AMARELO - VERDE

24) Suba até a cena I e vire à esquerda. Use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede à direita.
25) Clique na caixa em cima da mesa de cabeceira à direita e coloque as cores conforme a dica (item 23):

VERMELHO - LARANJA
VERDE - AZUL
AMARELO - VERDE

Clique o botão cinza e pegue a GEMA LARANJA.
26) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Dê zoom na pia à direita e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE DOURADA.
27) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita e desça até a cena D. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena F e pegue o ISQUEIRO em cima da pia à esquerda.
28) Vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena R. Use os óculos na piscina e pegue a GEMA AMARELA.
29) Saia do zoom, desça e vire quatro vezes à esquerda até a acena G. Use o isqueiro na vela em cima da pia e pegue a GEMA ROSA.
30) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita, desça e vire à direita até a cena E. Veja se apareceu um cofre na parede à esquerda. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão acesos:

CENA A
CENA C
CENA H
CENA J
CENA O

31) Clique no cofre na parede e coloque as gemas. Pegue a CHAVE DO JET SKI.
32) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena W. Use a chave no jet ski e ESCAPE!!!

quinta-feira, 5 de novembro de 2026

Detonado Super Sneaky Spy Guy Mansion Mayhem

Detonado Super Sneaky Spy Guy Mansion Mayhem

- Jogo criado por Melting Mind cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom e clique no X para sair do zoom.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire à esquerda e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a S.
2) Feche o mapa e vire à esquerda até a cena E. Pegue o OVO (1) na estante à esquerda.
3) Dê zoom na geladeira à esquerda e pegue a GEMA VERDE.
4) Saia do zoom e dê zoom em uma das gavetas do balcão. Pegue o SACA-ROLHAS.
5) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena D. Clique no botão na parede à direita e pegue o OVO (2) no alto da estante à direita.
6) Dê zoom no papel no chão e veja a dica. Anote:

DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA

7) Saia do zoom, vire três vezes à direita e desça até a cena B. Dê zoom no muro no canto inferior esquerdo da cena e pegue a GEMA VERMELHA.
8) Suba e vire à direita até a cena H. Pegue o OVO (3) em cima do prato à esquerda.
9) Clique no baú em cima da mesa e mova os espelhos para que o feixe de luz passe por todos os cristais. Pegue a GEMA ROSA.
10) Saia do zoom e vire à direita até a cena I. Clique na caixa em cima da mesa e clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 6):

DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA

Pegue o ISQUEIRO.
11) Saia do zoom e vire à direita até a cena J. Clique no botão na parede à esquerda e pegue o OVO (4) à direita.
12) Dê zoom na mesa de bilhar e veja a dica. Anote:

1 - AMARELO
8 - PRETO
7 - LARANJA
4 - VERMELHO

13) Saia do zoom e vire à direita até a cena K. Pegue o CONTROLE REMOTO em cima da mesinha.
14) Vire três vezes à esquerda e desça até a cena C. Clique no botão na parede e pegue o OVO (5) à direita.
15) Use o controle remoto no telão e veja a dica. Anote: TESSUN.
16) Suba e vire à esquerda até a cena G. Clique na caixa em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 15): SUNSET. Clique em SUBMIT e pegue a GEMA LARANJA.
17) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena S. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os ovos. Pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Desça, use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede.
19) Dê zoom no vinho em cima da mesa e use o saca-rolhas para abri-lo. Pegue a CHAVE VERDE.
20) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita até a cena P. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre. Clique na caixa em cima do criado mudo à esquerda e coloque os números a partir da dica (item 12):

7 - LARANJA
1 - AMARELO
4 - VERMELHO
8 - PRETO

Clique em SUBMIT e pegue a GEMA AMARELA.
21) Saia do zoom e vire à direita até a cena R. Pegue a MOEDA BÔNUS no espelho à esquerda. Dê zoom no tronco em frente à banheira e use o isqueiro para acender a vela. Pegue a CHAVE PRETA.
22) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda até a cena P e desça. Use a chave preta na porta e entre. Clique no travesseiro em cima da cama à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA.
23) Suba e vire à esquerda até a cena O. Vire novamente à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Clique na gaveta do criado mudo à esquerda e pegue a CHAVE DE FENDA.
24) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena M. Clique no botão na parede à direita.
25) Clique na caixa em cima do armário à esquerda e mexa as peças para colocar as gemas em seus respectivos lugares. Pegue a GEMA AZUL.
26) Vire duas vezes à direita, desça e vire três vezes à esquerda até a cena D. Clique na entrada de ar na parte inferior da parede à direita e use a chave de fenda nos parafusos. Pegue a GEMA ROXA.
27) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena N. Veja se apareceu um cofre na parede à esquerda. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA A
CENA C
CENA D
CENA J
CENA M

28) Clique no cofre na parede e coloque as gemas. Pegue a CHAVE DO PORSCHE.
29) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena B. Use a chave no porsche e ESCAPE!!!