Detonado Escape From Supermarket
1) Clique no carrinho e derrube a caixa. Pegue uma vela dentro da caixa.
2) Dê zoom no balcão e clique na balança. Pegue o isqueiro.
3) De zoom no isqueiro , clique na parte de cima dele e veja ele acender. Use a vela e acenda-a.
4) Coloque a vela no balcão e pegue a chave de fenda.
5) Vá para a esquerda e use a chave de fenda. Pegue a chave. Clique no carrinho e depois nas três caixas para que elas entrem no carrinho. Use a chave na porta.
6) Pegue a vela e entre na sala. Use a vela na ponta direita da mesa. Pegue a chave em cima do calendário e use-a na gaveta.
7) Pegue o pedaço de papel. Clique na lixeira e pegue outro papel. Junte os dois e veja a senha 2100.
8) Saia da sala e vá para a direita. Use a senha ao lado da porta e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
terça-feira, 31 de julho de 2012
Detonado The Abandoned Attic
Detonado The Abandoned Attic
1)Pegue o martelo, o gacho no lado direito da cena a tabua e o guindaste no lado direito da cena. Vá para a direita.
2) Pegue vara de pescar embaixo da cama. Use o guindaste no piano e pegue uma chave no chão. Vá para a direita.
3) Pegue o rádio e o alicate. Use a chave na gaveta e pegue uma pilha e outro alicate. Vá para a direita.
4) Pegue em cima uma barra de metal. Pegue a espada, ao lado dela um rolo de fita cinza e mais abaixo entre os livros, um rolo de linha verde. Junte o gancho com a linha e a vara de pescar.
5) Vá para direita e pegue o tijolo e o pé de cabra. Vá duas vezes para a direita. Dê zoom nas tabuas que prendem a janela. Use o pé de cabra para arrancar as tabuas e o tijolo para quebrar o vidro. Veja uma chave no telhado. Use a vara de pescar e pegue ela.
6) Vá para a cama. Use a espada no colchão e pegue uma mola. Vá duas vezes para a esquerda e use a chave no armário. Pegue uma pilha, Uma chave de boca e luvas de borracha.
7) Junte a fita com a mola e as luvas de borracha. Junte as duas pilhas e coloque no radio. Junte o alicate com a chave de boca.
8) Vá para a esquerda. Use o radio na parede e aparece um X. Use o martelo na parede. Veja os fios soltos na parede. Use o alicate nas pontas debaixo. Depois use a mola com a fita e as luvas para remendar.
9) Vá para a direita duas vezes e depois para baixo. Use a barra de ferro e depois use o alicate e a chave de boca nas correntes e então ESCAPE!!!
1)Pegue o martelo, o gacho no lado direito da cena a tabua e o guindaste no lado direito da cena. Vá para a direita.
2) Pegue vara de pescar embaixo da cama. Use o guindaste no piano e pegue uma chave no chão. Vá para a direita.
3) Pegue o rádio e o alicate. Use a chave na gaveta e pegue uma pilha e outro alicate. Vá para a direita.
4) Pegue em cima uma barra de metal. Pegue a espada, ao lado dela um rolo de fita cinza e mais abaixo entre os livros, um rolo de linha verde. Junte o gancho com a linha e a vara de pescar.
5) Vá para direita e pegue o tijolo e o pé de cabra. Vá duas vezes para a direita. Dê zoom nas tabuas que prendem a janela. Use o pé de cabra para arrancar as tabuas e o tijolo para quebrar o vidro. Veja uma chave no telhado. Use a vara de pescar e pegue ela.
6) Vá para a cama. Use a espada no colchão e pegue uma mola. Vá duas vezes para a esquerda e use a chave no armário. Pegue uma pilha, Uma chave de boca e luvas de borracha.
7) Junte a fita com a mola e as luvas de borracha. Junte as duas pilhas e coloque no radio. Junte o alicate com a chave de boca.
8) Vá para a esquerda. Use o radio na parede e aparece um X. Use o martelo na parede. Veja os fios soltos na parede. Use o alicate nas pontas debaixo. Depois use a mola com a fita e as luvas para remendar.
9) Vá para a direita duas vezes e depois para baixo. Use a barra de ferro e depois use o alicate e a chave de boca nas correntes e então ESCAPE!!!
Detonado Modern Sitting Room Escape
Detonado Modern Sitting Room Escape
1) Clique nos livros na parede à esquerda. Veja a dica de cores:
vermelho com centro cinza
cinza com centro amarelo
amarelo com centro vermelho
2) Zoom acima dos livros. Veja as peças de xadrez:
Rei
Rainha
Bispo
Cavalo
Torre
Peão
3) Zoom na mesa e veja as cores da vela em ordem decrescente de tamanho:
Branca
Cinza
Branca
Branca
Cinza
Branca
Branca
Cinza
4) Zoom na televisão Veja as cores:
Bege
Verde
Vermelho
Vermelho
Verde
Bege
5) Zoom no lado direito do sofá que esta perto da planta. Pegue a chave vermelha.
6) Vá para a direita duas vezes até a cena com plantas e uma pequena estante. Clique no alto da estante e pegue a chave azul. Zoom na planta e pegue a chave verde.
7) Zoom na parte debaixo da estante e veja as fechaduras. Coloque a chave vermelha na fechadura. Coloque a senha de cores conforme o item 1. Pegue o alicate.
8) Coloque a chave verde na fechadura. Coloque as peças de xadrez na ordem conforme item 2. Pegue a máquina de lixar.
9) Coloque a chave azul na fechadura. Resolva o sudoku:
1 4 3 2
4 3 2 1
2 1 4 3
3 2 1 4
Pegue a faca.
10) Vá para a cena à esquerda. Zoom na almofada da espreguiçadeira. Use a faca e pegue a chave laranja.
11) Zoom no pé do abajur ao lado da espreguiçadeira. Use a máquina de lixar no chão e pegue a chave amarela.
12) Zoom na cadeira atrás da mesa. Use o alicate e pegue a chave rosa.
1) Clique nos livros na parede à esquerda. Veja a dica de cores:
vermelho com centro cinza
cinza com centro amarelo
amarelo com centro vermelho
2) Zoom acima dos livros. Veja as peças de xadrez:
Rei
Rainha
Bispo
Cavalo
Torre
Peão
3) Zoom na mesa e veja as cores da vela em ordem decrescente de tamanho:
Branca
Cinza
Branca
Branca
Cinza
Branca
Branca
Cinza
4) Zoom na televisão Veja as cores:
Bege
Verde
Vermelho
Vermelho
Verde
Bege
5) Zoom no lado direito do sofá que esta perto da planta. Pegue a chave vermelha.
6) Vá para a direita duas vezes até a cena com plantas e uma pequena estante. Clique no alto da estante e pegue a chave azul. Zoom na planta e pegue a chave verde.
7) Zoom na parte debaixo da estante e veja as fechaduras. Coloque a chave vermelha na fechadura. Coloque a senha de cores conforme o item 1. Pegue o alicate.
8) Coloque a chave verde na fechadura. Coloque as peças de xadrez na ordem conforme item 2. Pegue a máquina de lixar.
9) Coloque a chave azul na fechadura. Resolva o sudoku:
1 4 3 2
4 3 2 1
2 1 4 3
3 2 1 4
Pegue a faca.
10) Vá para a cena à esquerda. Zoom na almofada da espreguiçadeira. Use a faca e pegue a chave laranja.
11) Zoom no pé do abajur ao lado da espreguiçadeira. Use a máquina de lixar no chão e pegue a chave amarela.
12) Zoom na cadeira atrás da mesa. Use o alicate e pegue a chave rosa.
13) Vá para as fechadura.
14) Coloque a chave laranja na fechadura. Coloque as cores conforme o item 4. Pegue a chave de fenda.
15) Coloque a chave rosa na fechadura. Resolva o quebra cabeça clicando nas peças o numero de vezes:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Coloque a chave amarela na fechadura . Coloque as cores da vela na ordem de tamanho conforme item 3. Pegue o alicate.
14) Coloque a chave laranja na fechadura. Coloque as cores conforme o item 4. Pegue a chave de fenda.
15) Coloque a chave rosa na fechadura. Resolva o quebra cabeça clicando nas peças o numero de vezes:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue a chave marrom. Use o alicate e a chave de fenda na porta. Depois use a chave marrom e ESCAPE!!!
segunda-feira, 30 de julho de 2012
Detonado Dr Dokkoy
Detonado Dr Dokkoy
1) Pega a corda a direita.
2) Siga para a frente e para a esquerda. Pegue a pipa.
3) Volte para a direita, para a frente e para a direita. Clique na arvore ao lado da estatua e pegue as nozes.
4) Vá para frente duas vezes e uma vez para a direita. Da as nozes para o esquilo e pegue a chave. Volte para a esquerda e use a chave na porta ao lado do poço.
5) Entre na sala. Clique na caixa marrom no chão e pegue a lente. Clique na gaveta da mesa e pegue o fio azul. Pegue o meteoro em cima da mesa. Saia da sala.
6) Vá para a direita, para cima duas vezes, e para a esquerda até a entrada de uma caverna. Clique na rocha à esquerda bem na entrada da caverna e pegue o disco de metal (imã).
7) Vá para frente e veja o observatório. Use a pipa na rocha pendurada. Pegue a roldana. Entre no laboratório.
8) Clique na cadeira e pegue a caixa de fósforos. Atras da cadeira clique na portinha escondida perto do chão e pegue o fusível. Coloca a lente no telescópio.
9) Desça duas vezes, vira a esquerda e veja o robô aparecer próximo ao lago. Desça, vá para a esquerda, para baixo e para a direita.
10) Use a roldana e corda no poço. Desça ele e pegue o colar. Vá para baixo e Veja o teletransporte a direita. Abre a tampado lado direito do teletransportador e coloque o fusível.
11) Abre a caixa de força e use o fio azul. Volte para o teletransporte. Desça e coloque o colar na estátua. Veja aparecer uma plataforma.
12) Vá para a esquerda. Use os fósforos nas folhas vermelhas a esquerda. Pegue o cano. Volte até a cena do poço. Vá para a direita, para cima e para a esquerda três vezes. Use o cano na rocha que bloquei a entrada de uma caverna.
13) Entre na caverna e vá para a esquerda. Pegue o balde e use o imã na picareta. Volte para a direita, para baixo e para a direita. Use o meteoro entre as câmeras azuis. Clique nas câmeras e congele o meteoro.
14) Desligue as câmeras e use a picareta no meteoro. Pegue a esfera dourada. Vá para a direita e para cima. Use o balde no lago.
15) Desça e vá para a direita. Pegue a extensão no chão. Desça, vá para esquerda e entre na porta ao lado do poço. Clique na tampa cinza no chão e coloque a extensão na tomada e ligue a solda. Saia da sala.
16) Vá para baixo três vezes, para direita, para baixo, para a direita até a cena onde estava a pipa. Use a esfera dourada na estátua. Veja aparecer um outro robô amarelo.
17) Volte para a direita e clique na caixa bege a esquerda. Use o balde com água no termômetro. Vá para cima, para direita e para cima.
18) Veja o arco íris. Na ponta tem algo brilhando, clique lá e pegue a chave. Suba, vá para a direita e use a chave. Pegue a bomba.
19) Vá para a direita duas vezes. Suba, vá para a esquerda três vezes, para cima e para a direita. Use a bomba na ponta da rocha. Veja sair de lá uma nave.
20) Vá para a esquerda, para baixo, para a direita duas vezes, para cima até a cena do lago e o robô. Coloque a bomba em cima da rocha a direita e veja o vulcão explodir.
21) Pegue a antena no chão. Vá até a cena do poço e entre na porta ao lado. Use a solda na antena para conserta-la.
22) Desça três vezes e clique no alto da plataforma. Use a antena a esquerda e puxe a alavanca. Aperte o botão azul e veja o robô amarelo destruir o outro. Finalmente DETONADO!!!
1) Pega a corda a direita.
2) Siga para a frente e para a esquerda. Pegue a pipa.
3) Volte para a direita, para a frente e para a direita. Clique na arvore ao lado da estatua e pegue as nozes.
4) Vá para frente duas vezes e uma vez para a direita. Da as nozes para o esquilo e pegue a chave. Volte para a esquerda e use a chave na porta ao lado do poço.
5) Entre na sala. Clique na caixa marrom no chão e pegue a lente. Clique na gaveta da mesa e pegue o fio azul. Pegue o meteoro em cima da mesa. Saia da sala.
6) Vá para a direita, para cima duas vezes, e para a esquerda até a entrada de uma caverna. Clique na rocha à esquerda bem na entrada da caverna e pegue o disco de metal (imã).
7) Vá para frente e veja o observatório. Use a pipa na rocha pendurada. Pegue a roldana. Entre no laboratório.
8) Clique na cadeira e pegue a caixa de fósforos. Atras da cadeira clique na portinha escondida perto do chão e pegue o fusível. Coloca a lente no telescópio.
9) Desça duas vezes, vira a esquerda e veja o robô aparecer próximo ao lago. Desça, vá para a esquerda, para baixo e para a direita.
10) Use a roldana e corda no poço. Desça ele e pegue o colar. Vá para baixo e Veja o teletransporte a direita. Abre a tampado lado direito do teletransportador e coloque o fusível.
11) Abre a caixa de força e use o fio azul. Volte para o teletransporte. Desça e coloque o colar na estátua. Veja aparecer uma plataforma.
12) Vá para a esquerda. Use os fósforos nas folhas vermelhas a esquerda. Pegue o cano. Volte até a cena do poço. Vá para a direita, para cima e para a esquerda três vezes. Use o cano na rocha que bloquei a entrada de uma caverna.
13) Entre na caverna e vá para a esquerda. Pegue o balde e use o imã na picareta. Volte para a direita, para baixo e para a direita. Use o meteoro entre as câmeras azuis. Clique nas câmeras e congele o meteoro.
14) Desligue as câmeras e use a picareta no meteoro. Pegue a esfera dourada. Vá para a direita e para cima. Use o balde no lago.
15) Desça e vá para a direita. Pegue a extensão no chão. Desça, vá para esquerda e entre na porta ao lado do poço. Clique na tampa cinza no chão e coloque a extensão na tomada e ligue a solda. Saia da sala.
16) Vá para baixo três vezes, para direita, para baixo, para a direita até a cena onde estava a pipa. Use a esfera dourada na estátua. Veja aparecer um outro robô amarelo.
17) Volte para a direita e clique na caixa bege a esquerda. Use o balde com água no termômetro. Vá para cima, para direita e para cima.
18) Veja o arco íris. Na ponta tem algo brilhando, clique lá e pegue a chave. Suba, vá para a direita e use a chave. Pegue a bomba.
19) Vá para a direita duas vezes. Suba, vá para a esquerda três vezes, para cima e para a direita. Use a bomba na ponta da rocha. Veja sair de lá uma nave.
20) Vá para a esquerda, para baixo, para a direita duas vezes, para cima até a cena do lago e o robô. Coloque a bomba em cima da rocha a direita e veja o vulcão explodir.
21) Pegue a antena no chão. Vá até a cena do poço e entre na porta ao lado. Use a solda na antena para conserta-la.
22) Desça três vezes e clique no alto da plataforma. Use a antena a esquerda e puxe a alavanca. Aperte o botão azul e veja o robô amarelo destruir o outro. Finalmente DETONADO!!!
Detonado Hangout Room Escape
Detonado Hangout Room Escape
1) De zoom no balcão. Pegue a chave verde.
2) Zoom nas garrafas no canto superior direito da estante. Pegue a chave vermelha.
3) Zoom nos tacos de bilhar. Veja as pontas e anote:
vermelho
verde
azul
amarelo
4) Zoom no basculante. Anote aquantidde de quadrados verdes: 5.
5) Zoom atras do sofá. Pegue a chave azul.
6) Zoom na estante de CDs. Conte o numero de Cds azuis: 4.
7) Zoom na TV. Anote o nome: THOMSON.
8) Zoom no controle remoto. Anote o numero de botões amarelos: 6.
9) Zoom nas portas dentro do balcão. Veja as fechaduras.
10) Coloque a chave vermelha na fechadura. Resolva o puzzle clicando o numero de vezes até formar a imagem:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue o saca rolhas.
11) Coloque a chave verde na fechadura. Resolva o sudoku:
18 / 3 = 6
6 x 7 =42
42 + 78 = 120
120 / 3 = 40
40 x 7 = 280
280 + 78 = 358
Pegue a chave marrom.
19) Use os triângulos e a chave marrom na porta e ESCAPE!!!
1) De zoom no balcão. Pegue a chave verde.
2) Zoom nas garrafas no canto superior direito da estante. Pegue a chave vermelha.
3) Zoom nos tacos de bilhar. Veja as pontas e anote:
vermelho
verde
azul
amarelo
4) Zoom no basculante. Anote aquantidde de quadrados verdes: 5.
5) Zoom atras do sofá. Pegue a chave azul.
6) Zoom na estante de CDs. Conte o numero de Cds azuis: 4.
7) Zoom na TV. Anote o nome: THOMSON.
8) Zoom no controle remoto. Anote o numero de botões amarelos: 6.
9) Zoom nas portas dentro do balcão. Veja as fechaduras.
10) Coloque a chave vermelha na fechadura. Resolva o puzzle clicando o numero de vezes até formar a imagem:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue o saca rolhas.
11) Coloque a chave verde na fechadura. Resolva o sudoku:
3 4 2 1
4 2 1 3
1 3 4 2
2 1 3 4
Pegue a tesoura.
12) Coloque a chave azul na fechadura. Coloque as cores achadas nos tacos de bilhar conforme item 3. Pegue a chave de fenda.
13) Clique nas garrafas brancas na estante. Bem no canto superior direito use a chave de fenda. Pegue a chave rosa.
14) Zoom na mesa de bilhar. Use o saca rolhas no buraco inferior direito e pegue a chave amarela.
15) Zoom na parte da frente do sofá. Use a tesoura nele, onde existe um remendo. Pegue a chave laranja.
16) Vá até as fechaduras.
Coloque a chave amarela na fechadura. Coloque os numeros achados durante o jogo:
azul-4
verde-5
amarelo-6
Pegue o triangulo vermelho.
17)
18) Coloque a chave rosa na fechadura. Resolva as equações na ordem:
Coloque a chave laranja na fechadura. Escreva o nome da televisão conforme item 7. Pegue o outro triangulo vermelho.
18 / 3 = 6
6 x 7 =42
42 + 78 = 120
120 / 3 = 40
40 x 7 = 280
280 + 78 = 358
Pegue a chave marrom.
19) Use os triângulos e a chave marrom na porta e ESCAPE!!!
domingo, 29 de julho de 2012
Detonado City Model Escape
Detonado City Model Escape
1) Clique nas três quadras ao fundo à esquerda. Pegue a chave vermelha.
2) Clique na quadra verde mais abaixo e veja na tabela de basquete a dirreita o númro 7 vermelho.
3) Vá para a cena à direita. Clique um pouco abaixo do predio rosa na parte superior direita e veja o semáforo. Anote as cores:
Vermelho
Laranja
Verde
4) Clique na parte inferior da cena bem no meio. Veja o numero 4 verde.
5) Vá para a cena a direita. Clique no prédio azul mais abaixo a esquerda e veja o numero 8 amarelo.
6) Clique no prédio com o círculo azul. Anote o nome: ATLANTA.
7) Vá para a cena à direita. Clique na ponte e pegue a chave azul.
8) Clique ao lado das duas casinhas amarelas ao fundo. Pegue a chave verde.
9) Clique no grande prédio no canto superior esquerdo da cena. Veja as fechaduras e o numero 5 azul.
10) Use a chave vermelha na fechadura. Resolva o puzzle clicando o numero de vezes em cada peça:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue a pá.
11) Use a chave verde na fechadura. Resolva o sudoku:
3 2 1 4
2 4 3 1
4 1 2 3
1 3 4 2
Pegue o machado.
12) Use a chave azul na fechadura. Escreva o nome do hotel conforme item 6. Pegue a serra.
13) Vá para a cena à direita. Clique no prédio vermelho no meio da cena. Use o machado no tronco na arvore da esquerda. Pegue a chave laranja.
14) Vá para acena da direita. Clique no grande telhado cinza a direita. Use a serra no cadeado e pegue a chave rosa.
15) Vá para a direita e clique na fonte abaixo à esquerda. Use a pá e pegue a chave amarela. Vá para as fechaduras.
16) Use a chave amarela na fechadura. Coloque as cores do semáforo e pegue o triangulo vermelho.
17) Use a chave laranja na fechadura. Coloque os quatro números achados nas suas respectivas cores.
7-Vermelho
4-Verde
5-Azul
8-Amarelo
Pegue outro triangulo vermelho.
18) Use a chave rosa na fechadura. Veja a sequencia de operações:
46 - 13 = 33
33 x 2 = 66
66 + 19 = 85
85 - 13 = 72
72 x 2 =144
144 + 19 = 163
Pegue a chave marrom.
19) Vá para a direita, clique no rio a esquerda da ponte, use a chave marrom e os triângulos no barco e ESCAPE!!!
1) Clique nas três quadras ao fundo à esquerda. Pegue a chave vermelha.
2) Clique na quadra verde mais abaixo e veja na tabela de basquete a dirreita o númro 7 vermelho.
3) Vá para a cena à direita. Clique um pouco abaixo do predio rosa na parte superior direita e veja o semáforo. Anote as cores:
Vermelho
Laranja
Verde
4) Clique na parte inferior da cena bem no meio. Veja o numero 4 verde.
5) Vá para a cena a direita. Clique no prédio azul mais abaixo a esquerda e veja o numero 8 amarelo.
6) Clique no prédio com o círculo azul. Anote o nome: ATLANTA.
7) Vá para a cena à direita. Clique na ponte e pegue a chave azul.
8) Clique ao lado das duas casinhas amarelas ao fundo. Pegue a chave verde.
9) Clique no grande prédio no canto superior esquerdo da cena. Veja as fechaduras e o numero 5 azul.
10) Use a chave vermelha na fechadura. Resolva o puzzle clicando o numero de vezes em cada peça:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 2x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue a pá.
11) Use a chave verde na fechadura. Resolva o sudoku:
3 2 1 4
2 4 3 1
4 1 2 3
1 3 4 2
Pegue o machado.
12) Use a chave azul na fechadura. Escreva o nome do hotel conforme item 6. Pegue a serra.
13) Vá para a cena à direita. Clique no prédio vermelho no meio da cena. Use o machado no tronco na arvore da esquerda. Pegue a chave laranja.
14) Vá para acena da direita. Clique no grande telhado cinza a direita. Use a serra no cadeado e pegue a chave rosa.
15) Vá para a direita e clique na fonte abaixo à esquerda. Use a pá e pegue a chave amarela. Vá para as fechaduras.
16) Use a chave amarela na fechadura. Coloque as cores do semáforo e pegue o triangulo vermelho.
17) Use a chave laranja na fechadura. Coloque os quatro números achados nas suas respectivas cores.
7-Vermelho
4-Verde
5-Azul
8-Amarelo
Pegue outro triangulo vermelho.
18) Use a chave rosa na fechadura. Veja a sequencia de operações:
46 - 13 = 33
33 x 2 = 66
66 + 19 = 85
85 - 13 = 72
72 x 2 =144
144 + 19 = 163
Pegue a chave marrom.
19) Vá para a direita, clique no rio a esquerda da ponte, use a chave marrom e os triângulos no barco e ESCAPE!!!
sábado, 28 de julho de 2012
Detonado Yellow Sitting Room Escape
Detonado Yellow Sitting Room Escape
1) De zoom no sofá a esquerda e pegue a chave vermelha.
2) Veja as velas. Observe o tamanho da vela, suas cores e as cores do pavio:
branca-pavio vermelho-pequena
vermelho-pavio verde-media
verde-pavio vermelho-grande
16) Use a chave amarela a fechadura. Veja as coordenadas correspondente ás letras do armário das velas. Olhe a letra correspondente às coordenadas: E K O. Pegue o disco.
1) De zoom no sofá a esquerda e pegue a chave vermelha.
2) Veja as velas. Observe o tamanho da vela, suas cores e as cores do pavio:
branca-pavio vermelho-pequena
vermelho-pavio verde-media
verde-pavio vermelho-grande
3) Zoom no vaso de plantas e pegue a chave verde a direita.
4) Zoom na caixa ao lado das plantas. Veja o escrito: EG 17643.
5) Zoom na parte de cima do armário com a caixa branca. Veja la três molhos de chaves. Conte o número de chaves e o tamanho delas:
pequena: 6
media:4
grande:2
6) Zoom na mesinha branca na frente do sofá. Verde a posição das velas (onde O representa vela.):
O X O X O
X O X O X
7) Zoom na estante com livros, clique no livro mais abaixo à direita e pegue a chave azul.
8) Clique no armário azul e preto e veja as fechaduras. Use a chave vermelha na fechadura.
9) Coloque as cores das velas, seus respectivos tamanhos e cores do pavio conforme item 2. Pegue o machado.
10) Coloque a chave verde na fechadura. Coloque a quantidade de chaves correspondentes ao tamanho conforme item 5. Pegue a faca.
11) Coloque a chave azul na fechadura. Pinte os quadrinhos roxos de acordo com a posição das velas conforme item 6. Pegue a garrafa de removedor.
12) Zoom nos copos verdes na estante de livros. Use a garrafa de removedor na chave atrás. Pegue a chave laranja.
13) Zoom no chão entre os sofás verdes na cena com as velas. Use o machado e pegue a chave rosa.
14) Zoom no sofá esquerdo. Use a faca e pegue a chave amarela.
15) Zoom na parte de baixo do armário com as velas e veja as letras:
E C Y T
R K B P
A O I H
17) Usea chave laranja na fechadura. Use a dica da caixa branca conforme item 4. Pegue a serra. Use o disco na serra.
18) Use a chave rosa na fechadura. Clique no quebra cabeça conforme o numero de vezes:
1x 2x 3x 1x 0x 2x 1x 3x
0x 0x 3x 3x 1x 3x 2x 1x
3x 1x 1x 2x 3x 0x 3x 2x
2x 2x 0x 0x 2x 1x 0x 0x
3x 3x 2x 1x 3x 0x 1x 1x
1x 0x 1x 2x 0x 2x 3x 3x
2x 3x 2x 0x 1x 3x 1x 2x
0x 1x 0x 3x 2x 1x 0x 0x
Pegue a chave marrom.
19) Use a serra na porta, a chave marrom e ESCAPE!!!
Detonado Space Kitchen Escape
Detonado Space Kitchen Escape
1) Clique no lustre e pegue uma bolinha cinza.
2) Clique no pé do banco e pegue a motosserra.
3) Clique no quadro vermelho. Clique na flor superior direita e pegue a segunda bolinha cinza.
4) No armário marrom a esquerda pegue a faca.
5) No cesto ao chão a direita da segunda cena, pegue o martelo. No armário ao lado do cesto, clique em cima e pegue a terceira bolinha cinza.
6) De zoom no forno e use o martelo mais a esquerda. Pegue o objeto vermelho, um botão.
7) De zoom na mesa e coloque a faca no lugara. Veja a dica: +2.
8) De zoom na mesa a esquerda. Use as bolinhas nos X e o botão na bolinha amarela.
9) Clique nas bolinhas, no quadrado e no botão. Veja a pista: ready to leave.
10) De zoom no X a direita e veja o numero: 3.
11) Clique na janela a esquerda e veja o país em destaque: Austrália. Zoom na janela do meio e veja a constelação: big dipper.
12) Zoom na parte cinza da mesa do meio e escreva o nome da constelação sem espaço, tudo junto e aperte o botão verde. Pegue o combustível.
13) Na primeira cena, clique na parte de baixo do balcão e escreva o nome do país em inglês (Australian). Pegue a corrente.
14) Use a corrente e o combustível na motosserra.
15) Zoom na porta com o X, use a motosserra e ESCAPE!!!
1) Clique no lustre e pegue uma bolinha cinza.
2) Clique no pé do banco e pegue a motosserra.
3) Clique no quadro vermelho. Clique na flor superior direita e pegue a segunda bolinha cinza.
4) No armário marrom a esquerda pegue a faca.
5) No cesto ao chão a direita da segunda cena, pegue o martelo. No armário ao lado do cesto, clique em cima e pegue a terceira bolinha cinza.
6) De zoom no forno e use o martelo mais a esquerda. Pegue o objeto vermelho, um botão.
7) De zoom na mesa e coloque a faca no lugara. Veja a dica: +2.
8) De zoom na mesa a esquerda. Use as bolinhas nos X e o botão na bolinha amarela.
9) Clique nas bolinhas, no quadrado e no botão. Veja a pista: ready to leave.
10) De zoom no X a direita e veja o numero: 3.
11) Clique na janela a esquerda e veja o país em destaque: Austrália. Zoom na janela do meio e veja a constelação: big dipper.
12) Zoom na parte cinza da mesa do meio e escreva o nome da constelação sem espaço, tudo junto e aperte o botão verde. Pegue o combustível.
13) Na primeira cena, clique na parte de baixo do balcão e escreva o nome do país em inglês (Australian). Pegue a corrente.
14) Use a corrente e o combustível na motosserra.
15) Zoom na porta com o X, use a motosserra e ESCAPE!!!
sexta-feira, 27 de julho de 2012
Detonado The Legend Of The Sea Monster
Detonado The Legend Of The Sea Monster
1) Veja os círculos coloridos a esquerda. Anote a cor, a ordem e a posição:
azul-meio
verde-baixo
vermelha-alto
2) Atras o quadro pegue a peça circular do quebra cabeça.
3) Na cena a direita clique no quadro e veja as figuras:
triangulo-verde claro
quadrado-verde
circulo-verde escuro
4) Clique no objeto meio rosa ao lado da porta e veja as fechaduras.
5) Clique na fechadura mais abaixo à direita. Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes:
1x 2x 0x 2x 1x
0x 1x 2x 1x 0x 2x 1x
0x 2x 1x 0x 2x 1x 2x
0x 1x 2x 0x 1x
Pegue a peça triangular do quebra cabeça.
6) Clique na fechadura acima à direita. Resolva o sudoku:
2 4 1 3
3 1 2 4
4 2 3 1
1 3 4 2
Pegue a peça losangular do quebra cabeça.
7) Clique na fechadura a esquerda. Veja 9 círculos. Coloque neles a cor de acordo com a posição conforme item 1:
o o vermelho
azul o o
o verde o
Pegue o alicate.
8) De zoom na cama e clique no travesseiro. Pegue a peça hexagonal do quebra cabeça.
9) Observe a cabeceira da cama:
verde--verde escuro--verde claro
verde escuro--verde--verde escuro
verde claro--verde escuro--verde
Transforme em figuras conforme item 3:
quadrado--circulo--triangulo
circulo--quadrado--circulo
triangulo--circulo--quadrado
Pegue o pé de cabra.
10) Observe as lampadas atrás do sofá e anote as cores e intensidades:
branca-alta
branca-media
branca-baixa
11) Anote a quantidade de quadros em cada cena: 2 3 0 1
12) Use o pé de cabra no relógio em cima dos tocos de madeiras com círculos coloridos. Pegue a peça circular do quebra cabeça.
13) Use o alicate no sofá atrás da almofada e pegue a peça hexagonal do quebra cabeça.
14) Volte ás fechaduras. Vá até a mais acima a esquerda e coloque a senha da luz conforme item 10. Pegue o pedaço de chave de fenda.
15) Na ultima fechadura coloque o numero de quadros em cada cena conforme 11. Pegue a espada.
16) Use a espada na planta e pegue a peça quadrada do quebra cabeça.
17) Use a chave de fenda no violão e pegue a peça triangular do quebra cabeça.
Vá até a porta, clique na fechadura. Coloque as peças em seus devidos lugares, pegue a chave. Use a chave na porta e ESCAPE!!!
1) Veja os círculos coloridos a esquerda. Anote a cor, a ordem e a posição:
azul-meio
verde-baixo
vermelha-alto
2) Atras o quadro pegue a peça circular do quebra cabeça.
3) Na cena a direita clique no quadro e veja as figuras:
triangulo-verde claro
quadrado-verde
circulo-verde escuro
4) Clique no objeto meio rosa ao lado da porta e veja as fechaduras.
5) Clique na fechadura mais abaixo à direita. Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes:
1x 2x 0x 2x 1x
0x 1x 2x 1x 0x 2x 1x
0x 2x 1x 0x 2x 1x 2x
0x 1x 2x 0x 1x
Pegue a peça triangular do quebra cabeça.
6) Clique na fechadura acima à direita. Resolva o sudoku:
2 4 1 3
3 1 2 4
4 2 3 1
1 3 4 2
Pegue a peça losangular do quebra cabeça.
7) Clique na fechadura a esquerda. Veja 9 círculos. Coloque neles a cor de acordo com a posição conforme item 1:
o o vermelho
azul o o
o verde o
Pegue o alicate.
8) De zoom na cama e clique no travesseiro. Pegue a peça hexagonal do quebra cabeça.
9) Observe a cabeceira da cama:
verde--verde escuro--verde claro
verde escuro--verde--verde escuro
verde claro--verde escuro--verde
Transforme em figuras conforme item 3:
quadrado--circulo--triangulo
circulo--quadrado--circulo
triangulo--circulo--quadrado
Pegue o pé de cabra.
10) Observe as lampadas atrás do sofá e anote as cores e intensidades:
branca-alta
branca-media
branca-baixa
11) Anote a quantidade de quadros em cada cena: 2 3 0 1
12) Use o pé de cabra no relógio em cima dos tocos de madeiras com círculos coloridos. Pegue a peça circular do quebra cabeça.
13) Use o alicate no sofá atrás da almofada e pegue a peça hexagonal do quebra cabeça.
14) Volte ás fechaduras. Vá até a mais acima a esquerda e coloque a senha da luz conforme item 10. Pegue o pedaço de chave de fenda.
15) Na ultima fechadura coloque o numero de quadros em cada cena conforme 11. Pegue a espada.
16) Use a espada na planta e pegue a peça quadrada do quebra cabeça.
17) Use a chave de fenda no violão e pegue a peça triangular do quebra cabeça.
Vá até a porta, clique na fechadura. Coloque as peças em seus devidos lugares, pegue a chave. Use a chave na porta e ESCAPE!!!
Detonado Mysterious Library Escape
Detonado Mysterious Library Escape
1) Clique no livro azul na estante a direita da porta. Veja os números: 1324
2) Clique no vaso e pegue a maçaneta.
3) Vá para a direita. Veja alguns livros numerados. Clique neles de acordo com a ordem descrita no livro azul (1324), conforme item 1. Veja um baú.
4) No chão a direita pegue a chave de fenda.
5) Vá para a direita e use a maçaneta na porta do armário a esquerda. Pegue uma escada.
6) Vá para a direita e use a escada no chão, embaixo do disco em cima da estante. Pegue o disco.
7) Vá para a direita na cena do globo, clique no livro com quadrado verde. Veja desenhos de constelações. Anote a quantidade de estrelas: 5739.
8) Vá para a direita. Clique no livro verde na estante da esquerda e veja figuras.
Anote:
X, triangulo+ponto, atomo, triangulo
círculo, quadrado partido, quadrado+bolinhas, bolinha partida.
9) Atras do espelho coloque as quatro figuras do meio:
triangulo átomo
quadrado e bolinha quadrado partido
Pegue a chave. Use a chave no baú e pegue uma peça de quebra cabeça.
10) Vá até a cena com o gramofone. Coloque na caixa a esquerda a senha das estrelas conforme item 7. Pegue um ferro.
11) Use a chave de fenda no sofá e pegue uma peça do quebra cabeça.
12) Use a chave de fenda na manivela da parede e pegue-a. Use a manivela no gramofone, depois o ferro e por ultimo o disco. Veja a senha:
b-vermelho
a-verde
d-laranja
c-amarelo
Em cima da lareira coloque as cores em ordem: a b c d
Pegue outra peça do quebra cabeça.
13) Use as peças do quebra cabeça no globo. Pegue a chave, use na porta e ESCAPE!!!
1) Clique no livro azul na estante a direita da porta. Veja os números: 1324
2) Clique no vaso e pegue a maçaneta.
3) Vá para a direita. Veja alguns livros numerados. Clique neles de acordo com a ordem descrita no livro azul (1324), conforme item 1. Veja um baú.
4) No chão a direita pegue a chave de fenda.
5) Vá para a direita e use a maçaneta na porta do armário a esquerda. Pegue uma escada.
6) Vá para a direita e use a escada no chão, embaixo do disco em cima da estante. Pegue o disco.
7) Vá para a direita na cena do globo, clique no livro com quadrado verde. Veja desenhos de constelações. Anote a quantidade de estrelas: 5739.
8) Vá para a direita. Clique no livro verde na estante da esquerda e veja figuras.
Anote:
X, triangulo+ponto, atomo, triangulo
círculo, quadrado partido, quadrado+bolinhas, bolinha partida.
9) Atras do espelho coloque as quatro figuras do meio:
triangulo átomo
quadrado e bolinha quadrado partido
Pegue a chave. Use a chave no baú e pegue uma peça de quebra cabeça.
10) Vá até a cena com o gramofone. Coloque na caixa a esquerda a senha das estrelas conforme item 7. Pegue um ferro.
11) Use a chave de fenda no sofá e pegue uma peça do quebra cabeça.
12) Use a chave de fenda na manivela da parede e pegue-a. Use a manivela no gramofone, depois o ferro e por ultimo o disco. Veja a senha:
b-vermelho
a-verde
d-laranja
c-amarelo
Em cima da lareira coloque as cores em ordem: a b c d
Pegue outra peça do quebra cabeça.
13) Use as peças do quebra cabeça no globo. Pegue a chave, use na porta e ESCAPE!!!
Detonado Alive Room Escape
Detonado Alive Room Escape
1) Pegue a chave nos livros, na parte de baixo da estante. Pegue a chave no vaso de flor a direita da cena.
2) Pegue o pote de lápis em cima da estante. Pegue um lápis e depois clique no copo e pegue uma chave no fundo.
3) Use duas chaves no guarda roupa. Pegue a mochila na esquerda e a camisa na direita.
4) Abra a mochila e pegue um livro. Abra o livro e pegue uma folha.
5) De zoom na folha e veja os números destacados: 841. Use os números na mesa e pegue outra folha.
6) Veja as dicas:
a=1
b=2
y=25=2+5
z=26=2+6
7) Use a ultima chave no relógio e pegue outra folha. De zoom no calendário e veja a letra em destaque: F
8) De zoom na folha do relógio e use o lápis. Veja a letra em destaque: P
9) De zoom na blusa e veja a lera em destaque: L
10) Transforme as três letras achadas em destaque, em números na ordem alfabética:
F=6
L=12=1+2=3
P=16=1+6=7
Logo a senha é 637.
11) Use a senha o criado mudo, pegue a chave marrom, use na porta e ESCAPE!!!
1) Pegue a chave nos livros, na parte de baixo da estante. Pegue a chave no vaso de flor a direita da cena.
2) Pegue o pote de lápis em cima da estante. Pegue um lápis e depois clique no copo e pegue uma chave no fundo.
3) Use duas chaves no guarda roupa. Pegue a mochila na esquerda e a camisa na direita.
4) Abra a mochila e pegue um livro. Abra o livro e pegue uma folha.
5) De zoom na folha e veja os números destacados: 841. Use os números na mesa e pegue outra folha.
6) Veja as dicas:
a=1
b=2
y=25=2+5
z=26=2+6
7) Use a ultima chave no relógio e pegue outra folha. De zoom no calendário e veja a letra em destaque: F
8) De zoom na folha do relógio e use o lápis. Veja a letra em destaque: P
9) De zoom na blusa e veja a lera em destaque: L
10) Transforme as três letras achadas em destaque, em números na ordem alfabética:
F=6
L=12=1+2=3
P=16=1+6=7
Logo a senha é 637.
11) Use a senha o criado mudo, pegue a chave marrom, use na porta e ESCAPE!!!
quinta-feira, 26 de julho de 2012
Detonado Jogos de Carro Room Escape 2
Detonado Jogos de Carro Room Escape 2
1) Pegue a lata em cima da mesa. Abra a portinha embaixo do notebook e pegue cola e o cabo do martelo.
2) Clique na folha em cima da mesa e veja a ordem de números: 6 3 2 3 4 2 6 1 6 1
3) Pegue o gancho comprido em cima da lareira.
4) De zoom no violão e veja a ordem das cordas da esquerda para a direita: 6 5 4 3 2 1
Clique na ordem que estava no papel conforme item 2 e veja a luz acima ficar verde.
5) Use o gancho no buraco abaixo do relógio e pegue a outra metade do martelo. Junte as duas partes no inventario.
6) Use o martelo no espelho e pegue o caco de vidro. Use a cola no quadrado na parede ao ado do espelho e cole o caco de vidro.
7) Quebre a parede acima do notebook com o martelo. De zoom e encha a lata com água do cano.
8) Jogue a água da latinha na lareira, e veja se a portinha com o caco de vidro abriu. Se isso não acontecer, aperte a luz vermelha na lareira e o quadrado cinza acima da lareira.
9) Dentro da porta com o caco de vidro pegue a bateria e veja uma senha. As senhas variam de jogo para jogo. No meu caso a senha foi: carro8046.
10) Clique na porta e vá para o outro quarto. Ao lado do vaso branco veja um pedaço de cano branco. De zoom nele e use o gancho. Pegue uma chave vermelha.
11) Use a chave vermelha no armário onde esta a TV. Pegue o carregador, uma bola azul e um laser.
12) Ligue a TV e veja a senha. No meu caso: [] ^ o ^ * []
13) Volte ao quarto verde. Clique na porta do armário onde está o notebook. Veja uma caixinha com quatro figuras. Coloque as figuras que apareceram na TV conforme item 13:
[]-quadrado
*-estrela
o-círculo
^-triangulo
Pegue outra bola azul
14) Veja no quadro ao lado do relógio um mapa. Veja a linha preta e anote. Coloque o carregador no notebook e clique no botão de ligar, coloque o password conforme item 9 e aperte enter. No meu caso foi carro8046. Clique no quadrado escrito buttons e veja aparecer um quadriculado. Clique no quadriculado na ordem do mapa. Clique na ordem dos números e veja aparecer o desenho do abajur. Vá ao abajur no quarto azul e pegue uma figura vermelha.
1 X X 4
X 2 3 5
11 10 6 X
12 9 8 7
15) Use o laser no quadrado preto ao lado do relógio e depois coloque a bateria. Clique no laser e veja na lareira a escada. No relógio anote a ordem dos numero: 1227
16) Na escada anote os números. No meu caso: 10 13 9 5 14 2 15
17) Volte ao notebook, e ao quadriculado. Agora enumere os quadrados:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Clique na ordem da escada. Veja o desenho do vaso e pegue as peça verde.
18) Clique na escada e depois a direita. Coloque os números do relógio conforme item 15. Coloque as peças do carro no lugar, clique no alçapão abaixo e ESCAPE!!!
1) Pegue a lata em cima da mesa. Abra a portinha embaixo do notebook e pegue cola e o cabo do martelo.
2) Clique na folha em cima da mesa e veja a ordem de números: 6 3 2 3 4 2 6 1 6 1
3) Pegue o gancho comprido em cima da lareira.
4) De zoom no violão e veja a ordem das cordas da esquerda para a direita: 6 5 4 3 2 1
Clique na ordem que estava no papel conforme item 2 e veja a luz acima ficar verde.
5) Use o gancho no buraco abaixo do relógio e pegue a outra metade do martelo. Junte as duas partes no inventario.
6) Use o martelo no espelho e pegue o caco de vidro. Use a cola no quadrado na parede ao ado do espelho e cole o caco de vidro.
7) Quebre a parede acima do notebook com o martelo. De zoom e encha a lata com água do cano.
8) Jogue a água da latinha na lareira, e veja se a portinha com o caco de vidro abriu. Se isso não acontecer, aperte a luz vermelha na lareira e o quadrado cinza acima da lareira.
9) Dentro da porta com o caco de vidro pegue a bateria e veja uma senha. As senhas variam de jogo para jogo. No meu caso a senha foi: carro8046.
10) Clique na porta e vá para o outro quarto. Ao lado do vaso branco veja um pedaço de cano branco. De zoom nele e use o gancho. Pegue uma chave vermelha.
11) Use a chave vermelha no armário onde esta a TV. Pegue o carregador, uma bola azul e um laser.
12) Ligue a TV e veja a senha. No meu caso: [] ^ o ^ * []
13) Volte ao quarto verde. Clique na porta do armário onde está o notebook. Veja uma caixinha com quatro figuras. Coloque as figuras que apareceram na TV conforme item 13:
[]-quadrado
*-estrela
o-círculo
^-triangulo
Pegue outra bola azul
14) Veja no quadro ao lado do relógio um mapa. Veja a linha preta e anote. Coloque o carregador no notebook e clique no botão de ligar, coloque o password conforme item 9 e aperte enter. No meu caso foi carro8046. Clique no quadrado escrito buttons e veja aparecer um quadriculado. Clique no quadriculado na ordem do mapa. Clique na ordem dos números e veja aparecer o desenho do abajur. Vá ao abajur no quarto azul e pegue uma figura vermelha.
1 X X 4
X 2 3 5
11 10 6 X
12 9 8 7
15) Use o laser no quadrado preto ao lado do relógio e depois coloque a bateria. Clique no laser e veja na lareira a escada. No relógio anote a ordem dos numero: 1227
16) Na escada anote os números. No meu caso: 10 13 9 5 14 2 15
17) Volte ao notebook, e ao quadriculado. Agora enumere os quadrados:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Clique na ordem da escada. Veja o desenho do vaso e pegue as peça verde.
18) Clique na escada e depois a direita. Coloque os números do relógio conforme item 15. Coloque as peças do carro no lugar, clique no alçapão abaixo e ESCAPE!!!
Detonado Escape Green Living Room Escape
Detonado Escape Green Living Room Escape
1) Pegue a chave azul ao lado da cesta de frutas na mesa.
2) Clique na parte de baixo da lareira, ao lado esquerdo da estante com televisão e pegue a chave vermelha perto da lenha.
3) De zoom nos livros e veja a dica de cores:
marrom - bege - amarelo - marrom - preto - branco
4) Clique no vaso em cima da estante e pegue a chave verde.
5) Zoom na mesa com os vasos roxos. Veja la 7 esferas com estrelas:
1 2
4 6 3
1 7
6) De zoom no controle ao lado e veja os numeros e as cores:
1-laranja
2-marrom
3-amarelo
4-verde
5- azul claro
6-azul escuro
7- rosa
8-vermelho
9-cinza
7) Veja a hora no relógio: 20:00.
8) Clique na comoda e coloque a chave vermelha na fechadura.
9) Coloque as cores dos livros conforme item 3. Pegue a faca.
10) Use a chave verde na fechadura. Some todas as estrelas das esferas conforme item5 e multiplique por 11.
1+2+3+4+6+1+7=24
24x11=264
Pegue a garrafa com removedor de cola.
11) Coloque a azul na fechadura. Veja as somas dos números. Transforme eles em cores de acordo com o controle conforme item 6 e veja a cor resultante da mistura:
3+6=amarelo+azul escuro= verde=4
4+8=verde+vermelho=marrom=2
3+8=amarelo+vermelho=laranja=1
Pegue o alicate.
12) Zoom no vaso com a flor roxa. Use o alicate e pegue a chave rosa.
13) Zoom na cadeira de trás a esquerda da mesa. Use a garrafa com removedor de cola e pegue a chave laranja.
14) Zoom no sofá, use a faca e pegue a chave amarela.
15) Vá até a comoda e veja em cima dela 2 abajures. Anote as cores:
bege marrom
cinza cinza
bege marrom
16) Use a chave amarela na fechadura que esta na comoda. Some 900 segundos com a hora do relogio:
18) Use a chave rosa na fechadura e resolva o sudoku:
1) Pegue a chave azul ao lado da cesta de frutas na mesa.
2) Clique na parte de baixo da lareira, ao lado esquerdo da estante com televisão e pegue a chave vermelha perto da lenha.
3) De zoom nos livros e veja a dica de cores:
marrom - bege - amarelo - marrom - preto - branco
4) Clique no vaso em cima da estante e pegue a chave verde.
5) Zoom na mesa com os vasos roxos. Veja la 7 esferas com estrelas:
1 2
4 6 3
1 7
6) De zoom no controle ao lado e veja os numeros e as cores:
1-laranja
2-marrom
3-amarelo
4-verde
5- azul claro
6-azul escuro
7- rosa
8-vermelho
9-cinza
7) Veja a hora no relógio: 20:00.
8) Clique na comoda e coloque a chave vermelha na fechadura.
9) Coloque as cores dos livros conforme item 3. Pegue a faca.
10) Use a chave verde na fechadura. Some todas as estrelas das esferas conforme item5 e multiplique por 11.
1+2+3+4+6+1+7=24
24x11=264
Pegue a garrafa com removedor de cola.
11) Coloque a azul na fechadura. Veja as somas dos números. Transforme eles em cores de acordo com o controle conforme item 6 e veja a cor resultante da mistura:
3+6=amarelo+azul escuro= verde=4
4+8=verde+vermelho=marrom=2
3+8=amarelo+vermelho=laranja=1
Pegue o alicate.
12) Zoom no vaso com a flor roxa. Use o alicate e pegue a chave rosa.
13) Zoom na cadeira de trás a esquerda da mesa. Use a garrafa com removedor de cola e pegue a chave laranja.
14) Zoom no sofá, use a faca e pegue a chave amarela.
15) Vá até a comoda e veja em cima dela 2 abajures. Anote as cores:
bege marrom
cinza cinza
bege marrom
16) Use a chave amarela na fechadura que esta na comoda. Some 900 segundos com a hora do relogio:
900 segundos=15 minutos
20:00 horas+15 minutos=20:15
Pegue o spray de limpeza
17) Use a chave laranja na fechadura e coloque as cores dos abajures . Pegue uma esponja.18) Use a chave rosa na fechadura e resolva o sudoku:
1 4 2 3
4 3 1 2
2 1 3 4
3 2 4 1
4 3 1 2
2 1 3 4
3 2 4 1
Pegue a chave marrom.
18) Vá até a porta de saída. Veja que a maçaneta está suja. Use o spray e a esponja na maçaneta. Depois use a chave marrom e ESCAPE!!!
18) Vá até a porta de saída. Veja que a maçaneta está suja. Use o spray e a esponja na maçaneta. Depois use a chave marrom e ESCAPE!!!
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