segunda-feira, 10 de junho de 2013

Detonado Find HQ Beach House

Detonado Find HQ Beach House


- Excelente jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da casa de praia.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Veja as cores das latas na porta e anote:

VERDE  ------ AZUL
LARANJA - AMARELO

2) Clique no painel eletrônico da porta e coloque as cores de acordo com a dica (item 1):

VERDE  ------ AZUL
LARANJA - AMARELO

Aperte o botão para abrir a porta.
3) Suba e vire três vezes à direita. Pegue a PÁ na planta (à direita).
4) Vire à esquerda e use a pá na areia. Pegue a BATERIA.
5) Vire duas vezes à esquerda e use a bateria no faro (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a VARA DE PESCARA (à esquerda).
7) Desça e vire duas vezes à direita. Pegue o PERGAMINHO na garrafa (à direita). Abra-o e veja a dica:

A = 1
Z - 26
11, 9, 23, 9

Olhando a ordem do alfabeto, a senha será:

K = 11
I = 9
W = 23
I = 9

8) Feche o pergaminho e vire à direita. Use a vara de pescar no mar e pegue o PEIXE.
9) Vire duas vezes à esquerda e clique nos postes na ordem crescente dos números decimais:

.346
.529
.786
.967

Veja o pelicano aparecer (à direita). Dê-lhe o peixe e pegue a PENA AZUL.
10) Vire à esquerda, entre pela porta e vire à esquerda. Clique nos livros em cima da estante (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
11) Saia do zoom, e suba. Veja as cores no leme na parede e anote as direções:

AZUL - ESQUERDA
VERDE - ABAIXO
AMARELO - DIREITA
VERMELHO - NORDESTE

12) Desça e vire à esquerda. Clique na lente inferior do telescópio (à direita). e veja as operações matemáticas. Resolva e anote:

13 - 8 = 5
21 - 14 = 7
47 - 39 = 8

13) Saia do zoom e clique na caixa verde em cima da mesa (à esquerda). Coloque as cores conforme a dica (item 12): 578. Aperte o botão e pegue a PENA ROXA.
14) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na caixa azul em cima da mesa (à direita) e coloque as direções a partir da dica (item 11):

AZUL - ESQUERDA
AMARELO - DIREITA
VERMELHO - NORDESTE
VERDE - ABAIXO

Aperte o botão e pegue a PENA VERDE.
15) Saia do zoom e use a chave preta na porta. Abra a porta do criado mudo da esquerda e clique na caixa. Coloque as letras de acordo com a dica (item 7): KIWI. Aperte o botão e pegue a PENA AMARELA.
16) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à direita. Coloque as quatro penas na máscara. Suba, clique no sanduíche do balcão e ESCAPE!!!


Detonado Creepy Asylum

Detonado Creepy Asylum


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Vire à direita e pegue o PÉ DE CABRA ao lado do vaso sanitário.
2) Vire duas vezes à esquerda e veja as figuras na parede. Anote:

7 - VERDE

3) Vire duas vezes à esquerda e use o pé de cabra no cano (à direita). Pegue a CHAVE VERMELHA.
4) Vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda. Clique na prancheta na cama e anote a sequência de símbolos da direita para a esquerda. Clique na lateral da prancheta e depois clique na fita adesiva. Pegue a GEMA VERMELHA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave vermelha na porta entre. Vire à esquerda e veja a figura. Conte o número de pontas e anote:

5 - AZUL

6) Vire à direita e suba. Pegue a VASSOURA no fundo da cena.
7) Desça e vire três vezes à direita. Pegue o JARRO SAGRADO no chão (à esquerda). Com ele você irá coletar todos os orbs (pontos roxos) das cenas.
8) Use a vassoura no cano (à direita) e pegue a LANTERNA no chão.
9) Vire três vezes à esquerda e use a lanterna no chão. Pegue a CHAVE VERDE (à esquerda).
10) Vire duas vezes à direita, suba e vire à direita. Clique no homem do balcão e compre o MAPA e o LIVRO. Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a X. Veja tambem a dica e anote:

BRANCO -  PRETO - BRANCO
---------- BRANCO --------
PRETO ------------ PRETO

11) Feche o mapa e abra o livro. Vire as páginas e veja a figura. Conte as pontas e anote:

8 - LARANJA

12) Vire às páginas e anote a palavra: RED RUN.
13) Vire as páginas novamente e veja mais figuras. Anote a quantidade:

9 - ROXO

14) Feche o livro, vire à esquerda até a cena N e suba. Use a chave verde na porta e entre. Clique na caixa no chão e coloque os símbolos conforme a dica (item 4). Aperte o botão e pegue a GEMA BRANCA.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no painel da máquina e coloque as cores de acordo com a dica (item 10):

BRANCO -  PRETO - BRANCO
---------- BRANCO --------
PRETO ------------ PRETO

Aperte o botão e pegue a CHAVE ROXA.
16) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena W. Pegue a CHAVE DE FENDA na janela (à direita).
17) Desça quatro vezes, vire à direita até a cena J e vire à direita. Use a chave roxa na porta e entre. Vire à direita aé a cena L e use a chave de fenda nas entradas de ar da máquina. Pegue a CHAVE PRATEADA.
18) Vire três vezes à esquerda,  suba e vire à direita. Clique no homem do balcão e pegue a BOLA DE CRISTAL. Para utiliza-la, abra o mapa e clique na sala que deseja ir.
19) Vá até a cena T e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o ALICATE em cima do fogão (à esquerda). Veja a figura e anote o número de pontas:

3 - VERMELHO

20) Vá até a cena C e use o alicate na ESCADA ao fundo. Pegue-a.
21) Vá até a cena V e veja os números (à direita). Anote: 55379.
22) Use a escada no canto superior esquerdo da porta e clique na planta. Pegue a CHAVE AZUL.
23) Vá até a cena Q e suba. Use a chave azul na porta e entre. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 21): 55379. Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
24) Saia do zoom e  clique na gaveta aberta da mesa em frente à cadeira. Clique nos papeis e pegue o ISQUEIRO.
25) Saia do zoom e clique na gaveta superior esquerda da mesa. Coloque as direções conforme as iniciais da dica (item 12):

R - RIGHT - DIREITA
E - EAST - LESTE - DIREITA
D - DOWN - ABAIXO
R - RIGHT - DIREITA
U - UP - ACIMA
N - NORTH - ACIMA

Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Saia do zoom e vá até a cena A. Acenda a vela na parede (à esquerda) com o isqueiro.
27) Vire à direita até a cena B e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque os ponteiros nas horas correspondentes a um relógio de acordo com as dicas (itens 2, 5, 11, 13 e 19):

5 - AZUL
3 - VERMELHO
9 - ROXO
7 - VERDE
8 - LARANJA

Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
28) Saia do zoom e abaixe a alavanca na parede (à direita). Veja que ela vai levantando devagar. Vá rapidamente até a cena S antes de a alavanca ficar totalmente erguida e pegue a GEMA AMARELA.
29) Vá até a cena K e acenda a vela na parede (à esquerda) com o isqueiro.
30)  Vá até a cena M e acenda a vela na parede (à direita) com o isqueiro.
31)  Vá até a cena T e acenda a vela na parede com o isqueiro.
32)  Vá até a cena V e acenda a vela na parede (à esquerda) com o isqueiro.
33)   Vá até a cena K e pegue a GEMA VERDE na vela na parede (à esquerda).
34)  Vá até a cena W e suba. Use a chave dourada na porta entre. Clique na pedra em cima do pedal da cadeira de rodas e pegue a GEMA LARANJA.
35) Vá de cena em cena e coloque as gemas em seus respectivos suportes:

CENA A - GEMA BRANCA
CENA E - GEMA LARANJA
CENA G - GEMA VERDE
CENA L - GEMA AZUL
CENA S - GEMA AMARELA
CENA V - GEMA VERMELHA
CENA W - GEMA ROXA

36) Vá até a cena D e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!



quarta-feira, 5 de junho de 2013

Detonado Escape The Zoo

Detonado Escape The Zoo


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do zoológico.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique no X no canto superior direito da cena. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique na placa (à esquerda) e veja a dica. Resolva a operação matemática e anote o resultado:

2000 - 277 = 1723

2) Vire à esquerda e clique na caixa no chão (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 1): 1723. Apere o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
3) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Veja a posição dos macacos e anote:

-  -  -  o  -
o  -  o  -  -
-  o  -  -  o

4) Vire três vezes à esquerda e clique no carrinho de bebe. Pegue a moeda.
5) Vire à esquerda e use  moeda na máquina de refrigerante. Pegue a FICHA DO ZOOLÓGICO.
6) Entre no banheiro feminino (à esquerda) e use a chave de boca na caixa (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Desça e vire três vezes à esquerda. Use a ficha do zoológico na máquina (à esquerda) e pegue a COMIDA.
8) Vire à esquerda e use a chave prateada no cadeado da janela. Pegue a FLOR.
9) Veja as cores na máquina de refrigerante e anote:

VERDE - AZUL - VERMELHO - AMARELO

10) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as posições de acordo com a dica (item 3):

-  -  -  o  -
o  -  o  -  -
-  o  -  -  o

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRETA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores a partir da dica (item 9):

VERDE - AZUL - VERMELHO - AMARELO

Aperte o botão e pegue o CRISTAL AZUL (1).
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a flor ao hipopótamo e pegue o CRISTAL AZUL (2).   13) Vire à esquerda e dê a comida à girafa. Pegue o CRISTAL AZUL (3).
14) Vire quatro à esquerda e use a chave preta na porta. Clique nas entradas de ar em cima de cada aquário e pegue a CHAVE DE FENDA.
15) Desça e vire duas vezes à direita. Entre no banheiro masculino (à direita) e use a chave de fenda na caixa (à direita). Clique na porta da caixa e veja o número em algarismos romanos. Transforme para algarismos arábicos e anote: 237.
16) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na caixa na parede (à direita) e coloque os números de acordo com a dica (item 15): 237. Aperte o botão e levante todos os botões. Pegue a CHAVE DOURADA.
17) Saia do zoom, vire à esquerda e entre na porta. Use a chave dourada na porta (à direita) e entre. Coloque os três cristais azuis na máquina. Veja a luz ficar verde
18) Desça duas vezes, vire à direita, suba pelo portão e ESCAPE!!!



Detonado Old West Escape

Detonado Old West Escape

 

- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do velho oeste.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Entre na porta do Sam's Signs e veja as latas de tinta nas prateleiras. Anote as posições:

-  o  -
o  -  -
-  -  o
-  o  -
o  -  -
-  o  -

2) Clique na parte superior do armário (à direita) e coloque a posição dos botões de acordo com a dica (item 1):

-  o  -
o  -  -
-  -  o
-  o  -
o  -  -
-  o  -

Aperte o botão e pegue o REMOVEDOR.
3)Use o removedor na estante e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Use a chave de fenda na parte inferior doo armário (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Desça e use a chave dourada na porta do Bub's Grub. Vire à direita e pegue a CANECA em cima do balcão. Veja as cores das garrafas. Anote a quantidade de cada uma:

1 - AMARELO
2 - ROSA
3 - AZUL
4 - VERMELHO
5 - VERDE

6) Clique na caixa registradora (à esquerda), veja a dica e resolva a equação matemática. Anote o resultado:

3/8 = 0,375

7) Vire à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as cores na ordem de acordo com a dica (item 5):

AMARELO - ROSA - AZUL - VERMELHO - VERDE

Aperte o botão e pegue a MOEDA DE OURO (1).
8) Saia do zoom e clique no piano. Coloque os números a partir da dica (item 6): 375. Aperte o botão e pegue a ESCOVA.
9) Desça e clique na bomba de água (à esquerda). Use a escova e depois encha a caneca de água.
10) Saia do zoom e entre novamente no Bub's Grub. Dê a água ao homem e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Desça e use a chave prateada na porta do motel. Entre e clique no tapete. Desça pelo alçapão. Veja os números "0" na placa e anote a posição dos pontos dentro:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

12) Clique no dinheiro no chão e pegue a MOEDA DE OURO (2). Pegue uma BARRA DE FERRO solta na grade do banco.
13) Clique no alçapão, desça e entre no Bub's Grub. Use a barra de ferro no pé do piano e pegue a MOEDA DE OURO (3).
14) Desça e entre no Sam's Signs. Clique na caixa na estante e coloque as posições de acordo com a dica (item 11):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

Aperte o botão e pegue a MOEDA DE OURO (4).
15) Saia do zoom, desça e entre no motel. Clique na campainha em cima do balcão e dê as quatro moedas de ouro ao homem. Pegue a CHAVE PRETA.
16) Desça e use a chave preta no cavalo (à direita). Clique nele e ESCAPE!!!


Detonado Escape The Amusement Park

Detonado Escape The Amusement Park


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do parque de diversões.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e clique no papel no poste (à esquerda). Veja as figuras e anote:

8 - AZUL - CÍRCULO
6 - VERDE - TRIÂNGULO
2 - AMARELO - PENTÁGONO

2) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa vermelha. Coloque os números conforme a dica (item 1):

6 - VERDE
2 - AMARELO
8 - AZUL

Aperte o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue o CELULAR no cavalo azul do carrossel.
4) Vire à direita e abra a segunda cabine do banheiro. Pegue o DINHEIRO.
5) Clique na lixeira (à direita) e veja os números. Anote: 35045.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê o celular à mulher e pegue a CHAVE PRATEADA.
7)  Clique na lixeira e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à direita e clique na caixa de controle. Use a chave prateada e vire o botão. Saia do zoom e clique na caixa azul. Coloque as figuras de acordo com o numero de pontas conforme a dica (item 5):

3 - TRIÂNGULO
5 - ESTRELA
0 - CÍRCULO
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA

Aperte o botão e pegue a BOLA VERDE.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na planta da esquerda e pegue os ÓCULOS ESCUROS.
10) Use a chave de fenda no banco (à direita) e pegue a BOLA AMARELA.
11) Vire à direita e dê a chave de boca ao homem. Clique na xícara e pegue a BOLA ROXA.
12) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Dê o dinheiro ao homem e pegue o DARDO. Use o dardo em um dos balões e pegue o DRAGÃO. Dê zoom no dragão no inventário e pegue a BOLA VERMELHA.
13) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Dê os óculos escuros ao menino e pegue a BOLA AZUL.
14) Vire três vezes à direita e dê as cinco bolas ao palhaço. Pegue a CHAVE ESTRANHA.
15) Vire três vezes à direita, use a chave estranha no portão e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Aquarium

Detonado Hooda Escape Aquarium


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do aquário.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Pegue o PAPEL na estante de revistas (à direita). Dê zoom no papel e gire a folha para ficar na posição correta. Anote a palavra: BELL.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no bilhete amarelo no quadro de avisos e pegue o ALFINETE.
3) Saia do zoom e entre no banheiro masculino (à direita). Abra a cabine da direita e pegue a MALETA.
4) Clique nas duas torneiras do banheiro e veja a dica no espelho. Resolva a equação matemática e anote o resultado:

5687 - 3158 = 2529

5) Saia do zoom e vire à direita. Dê a maleta ao homem e pegue a CHAVE PRETA.
6) Vire à esquerda e use a chave preta no banheiro feminino (à esquerda). Abra a cabine da direita e clique na bolsa. Coloque as letras conforme a dica (item 1): BELL. Aperte o botão e pegue o DOCE.
7) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Use o alfinete nos balões (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Veja as cores dos presentes na vitrine e anote:

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO

9) Vire à direita e coloque o doce no compartimento (à esquerda). Pegue o EQUIPAMENTO DE MERGULHO.
10) Vire duas vezes à esquerda e clique no armário embaixo do aquário (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 8):

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO

Aperte o botão e pegue a PÉROLA AZUL.
11) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta entre. Clique no carrinho de limpeza e pegue o BALDE DE COMIDA.
12) Clique na geladeira e coloque o número conforme a dica (item 4): 2529. Aperte o botão e pegue o PEIXE CONGELADO.
13) Vire três vezes à direita, desça e vire à esquerda. Dê o balde de comida à foca e pegue a PÉROLA PRETA.
14) Vire duas vezes à direita e dê o peixe congelado ao pinguim. Pegue a PÉROLA BRANCA.
15) Vire à esquerda, selecione o equipamento de mergulho e suba pela escada (à esquerda). Coloque as três pérolas em suas respectivas ostras e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e desça. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!



Detonado Hooda Escape Enchanted Garden

Detonado Hooda Escape Enchanted Garden


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do jardim encantado.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Pegue as SEMENTES DE CENOURA no chão (à direita).
2) Vire à esquerda e pegue o PAPEL no pé da árvore (à direita). Dê zoom no papel no inventário e veja a dica. Anote:

FLOR
BORBOLETA
CARACOL
TARTARUGA
BORBOLETA
FLOR

3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na planta (à esquerda) e pegue a CORDA.
4) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Veja os riscos nas pedras e anote as direções:

SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE

5) Vire à esquerda e desça. Clique nas pedras de acordo com as figuras de cada uma na ordem da dica (item 2):

FLOR
BORBOLETA
CARACOL
TARTARUGA
BORBOLETA
FLOR

Pegue o OVO (1).
6) Suba duas vezes e vire à esquerda. Clique na porta e coloque as posições de acrdo com a dica (item 4):

SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE

Aperte o botão e entre na casinha.
7) Veja os riscos na madeira (à esquerda) e anote a quantidade: 3547.
8) Clique no saco de adubo e pegue o REGADOR.
9) Clique na caixa em cima da estante e pegue a LANTERNA.
10) Desça, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 7): 3547. Aperte o botão e pegue a GARRAFA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a garrafa nas flores mágicas e recolha o PÓ MÁGICO.
12) Desça e vire à esquerda. Dê o pó mágico à fada e pegue o ANEL.
13) Vire à direita, suba duas vezes e vire duas vezes à direita. Dê o anel ao gigante e pegue o BALDE.
14) Vire duas vezes à esquerda e coloque a corda e o balde no poço (à direita). Use o regador no balde para enche-lo de água.
15) Vire duas vezes à direita e desça. Coloque as sementes de cenoura na terra e use o regador. Pegue o OVO (2) com o coelho.
16) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita. Use a lanterna no buraco da árvore (à esquerda) e pegue o OVO (3).
17) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes. Dê os três ovos ao pássaro na árvore e pegue o OVO DE OURO.
18) Desça duas vezes e vire à direita. Dê o ovo de ouro ao ogro, suba pela porta e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Water Park

Detonado Hooda Escape Water Park



- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do parque aquático.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue a MOEDA (1) na fonte (à esquerda).
2) Vire duas vezes à direita e veja a pista nos guarda sois. Anote a posição das pontas vermelhas dos metais:

NOROESTE - NORDESTE
SUDESTE - SUDOESTE

3) Vire à esquerda e desça. Pegue a MOEDA (2) na planta.
4) Entre no banheiro feminino (à esquerda) e pegue a TOALHA no banco.
5) Abra a cabine da direita e pegue a MOEDA (3).
6) Desça e entre no banheiro masculino (à direita). Abra a cabine da esquerda e anote a dica:

VERDE - TRIÂNGULO
VERMELHO - QUADRADO
AMARELO - PENTÁGONO

7) Abra a cabine da direita e veja a dica na parede. Anote:

VERDE - AMARELO - VERMELHO

8) Clique no armário verde (à direita) e coloque os números referentes ao numero de lados das figuras (item 6) na ordem das cores (item 7):

3 - VERDE - TRIÂNGULO
5 - AMARELO - PENTÁGONO
4 - VERMELHO - QUADRADO

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Saia do banheiro e desça. Clique na mochila verde (à esquerda) e use a chave prateada. Pegue o SALVA VIDAS VERMELHO.
10) Saia do zoom e vire à direita. Dê as três moedas ao atendente e pegue o CACHORRO QUENTE.
11) Vire à esquerda, desça e suba duas vezes. Dê a toalha a menina e pegue o SALVA VIDAS VERDE.
12) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa (ao fundo). Coloque as pontas vermelhas nas posições corretas de acordo com a dica (item 2):

NOROESTE - NORDESTE
SUDESTE - SUDOESTE

Aperte o botão e pegue o ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Veja cair uma garrafa na piscina. Use o óculos de mergulho e pegue o PROTETOR SOLAR.
14) Vire à direita e suba. Dê o cachorro quente à mulher e pegue o PAPEL. Clique no papel no inventário e  veja a dica. Anote:

DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA

15) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Dê o protetor solar ao salva vidas e pegue o SALVA VIDAS AZUL.
16) Clique na caixa em cima da mesa (ao fundo) e coloque as direções conforme a dica (item 14):

DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRETA.
17) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e desça. Coloque os três salva vidas nos ganchos na parede ao fundo e pegue a CHAVE DOURADA com o salva vidas. 
18) Desça duas vezes e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Abra o painel de controle (à esquerda) com a chave dourada e levante a alavanca.

19) Desça, vire à direita, suba e ESCAPE!!!



terça-feira, 4 de junho de 2013

Detonado Find HQ the Mall

Detonado Find HQ the Mall



- Excelente jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do shopping.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja as cores em cima da porta. Anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL

2) Aperte os botões da máquia de refrigerante na ordem das cores (item 1):

VERDE - VERMELHO - AZUL

Pegue a SODA.
3) Vire duas vezes à direita e entre na seção de jogos. Dê a soda ao garoto e pegue UM DÓLAR.
4) Desça, vire duas vezes à esquerda e entre pela porta. Coloque o dólar na máquina e clique na entrada da máquina. Pegue TRÊS MOEDAS.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê uma moeda ao garoto e pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Entre pela porta e use a chave de fenda no armário fechado (à direita) Pegue o CABIDE.
7) Vire duas vezes à esquerda e use uma moeda na máquina de jornal. Pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire duas vezes à esquerda e use uma moeda na máquina de doces. Pegue a GOMA DE MASCAR. Junte-a com o cabide no inventário.
9) Vire à esquerda e clique no tijolo em destaque na parede (à direita). Pegue a GEMA LARANJA.
9) Vire à esquerda e clique dentro da fonte. Use o cabide e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Entre na loja e clique na caixa em cima da estante. Use a chave prateada e pegue a GEMA AZUL.
11) Saia do zoom, desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e pegue a ESPONJA.
12) Vire três vezes à esquerda e use a esponja na ponte.
13) Vire três vezes à direita e use a esponja no chão. Veja a dica, resolva a operação matemática e anote o resultado:

5/8 = 0.625

14) Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 13): 625. Aperte o botão e pegue a GEMA VERMELHA.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no painel a parede e coloque as três gemas.
16) Saia do zoom e desça pela passagem secreta. Clique na mesa e ESCAPE!!!


Detonado Find HQ the School

Detonado Find HQ the School


- Excelente jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da escola.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Suba duas vezes e clique na mochila na arquibancada (à direita). Abra-a e pegue o APAGADOR.
2) Saia do zoom, desça e clique na porta da esquerda. Use o apagador no quadro e veja as dicas resolva-as e anote:

14 / 2 = 7

raiz de 81 = 9

d = 2 x r
12 = 2 x r
r = 6

3) Clique na caixa verde em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 796. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
4) Saia do zoom e clique em uma das gavetas do armário (à direita). Pegue o CLIPS.
5) Saia do zoom, desça e entre na porta da direita. Veja os quadros, misture as cores e anote em ordem:

VERMELHO + AZUL = ROXO
AZUL + AMARELO = VERDE
AMARELO + VERMELHO = VERMELHO
VERMELHO + VERDE = MARROM

6) Clique no armário (à esquerda) e coloque as cores a partir da dica (item 5):

ROXO - VERDE - VERMELHO - MARROM

Aperte o botão e pegue o ESFREGÃO.
7) Desça e clique no armário azul com o adesivo verde (à esquerda). Use o clips e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e desça. Entregue o esfregão ao zelador (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Vire à esquerda e suba. Clique no cartaz na parede e veja as figuras. Anote:

ESTRELA - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA - TRIÂNGULO

10) Saia do zoom e clique na caixa azul em cima da mesa (à direita). Coloque as figuras de acordo com a dica (item 9):

ESTRELA - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA - TRIÂNGULO

Aperte o botão e pegue a CENOURA.
11) Saia do zoom, desça, vire à direita, suba e vire à direita. Use a chave prateada no cadeado da estante (à esquerda) e pegue a BOLA DE VÔLEI.
12) Vire à esquerda e dê a bola para a menina. Pegue a CHAVE DE BOCA.
13) Suba e clique na porta da esquerda. Clique no aquário com o hamster em cima da mesa e de-lhe a cenoura. Pegue o FUSÍVEL (1).
14) Saia do zoom, desça duas vezes e entre na porta à esquerda. Conte o número de pétalas nas flores do quadro e anote:

8 - VERMELHO
9 - ROSA
7 - AZUL

15) Use a chave de fenda no parafuso do quadro e coloque as cores o cofre de acordo com a dica (item 14):

9 - ROSA
7 - AZUL
8 - VERMELHO

Aperte a maçaneta e pegue o FUSÍVEL (2).
16) Saia do zoom, desça, vire à esquerda e entre na porta à esquerda. Use a chave de boca no controle remoto (à esquerda) e veja as palavras. Anote:

Africa
Canada
Europe
Sweden

17) Clique na caixa cinza em cima da mesa (à direita) e coloque as letras iniciais das palavras de acordo com a dica (item 16): ACES. Aperte o botão e pegue a CHAVE PRETA.
18) Saia do zoom, desça e entre na porta da esquerda. Use a chave preta no armário (à direita) e pegue o FUSÍVEL (3).
19) Desça e use a chave dourada na porta da direita. Clique no quadro na parede (à esquerda) e aperte o botão do cofre. Coloque os três fusíveis e aperte o botão. Clique na porta que apareceu, clique no painel de controle da sala e ESCAPE!!!