sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Detonado Amazing Escape The Island

Detonado Amazing Escape The Island


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair da ilha.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar

1) Vire duas vezes à esquerda e pegue a MADEIRA na areia (à direita).
2) Suba e vire à esquerda. Pegue o COCO no coqueiro (à esquerda).
3) Vire à direita, suba e vire à direita. Pegue a PÁ na areia (à direita).
4) Clique na porta da cabana e pegue a PALHA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Use o coco no canhão. Veja as cores no barril (à esquerda) e anote:

VERMELHO - AMARELO - AZUL - AMARELO - VERDE

6) Vire duas vezes à esquerda e desça. Dê zoom no baú (à esquerda) e clique nas cores na ordem conforme a dica (item 5):

VERMELHO - AMARELO - AZUL - AMARELO - VERDE

Pegue a LUNETA.
7) Use a luneta na bandeira no alto da  montanha ao fundo e veja os números. Anote: 384.
8) Saia do zoom, suba duas vezes e vire duas vezes à direita. Clique na parte inferior do barril (à esquerda) para afasta-lo e revelar um bau. Clique no bau e coloque os números de acordo com a dica (item 7): 384. Aperte o botão e pegue o FACÃO.
9) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita. Use o facão no cipó à esquerda do coqueiro e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Clique dentro da cabana e use a chave dourada no baú e pegue a PICARETA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a picareta na rocha pequena e pegue a GEMA ROXA.
12) Desça duas vezes e use a pá embaixo da placa. Pegue a GEMA VERDE.
13) Vire à direita e pegue a GEMA AZUL.
14) Vire à esquerda, suba duas vezes, vire à direita e suba. Coloque as três gemas no lugar e abaixe a alavanca. Pegue o ISQUEIRO.
15) Desça, vire à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Coloque a madeira no X na areia e depois coloque a palha. Acenda com o isqueiro, Clique no navio e ESCAPE!!!


segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Detonado Sneaky Express

Detonado Sneaky Express


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é escapar da casa.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar

1) Vire à direita e afastea a cadeira (à esquerda). Clique no botão do cpu do computador e veja a dica. Anote:

A = 5

Enumere as letras do alfabeto iniciando pela dica: 

A = 5
B = 6
C = 7
D = 8
E = 9
F = 10
G = 11
H = 12
I = 13
J = 14
K = 15
L = 16
M = 17
N = 18
O = 19
P = 20
Q = 21
R = 22
S = 23
T = 24
U = 25
V = 26
W = 27
X = 28
Y = 29
Z = 30

2) Clique no canto inferior esquerdo do armário cinza para afasta-lo e revelar um cofre. Clique em todas os círculos pequenos na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Vire à direita e veja o quadro na parede. Anote as cores e os tamanhos dos círculos:

PEQUENO - LARANJA
MÉDIO - VERMELHO
GRANDE - VERDE
ENORME - AMARELO

4) Clique no rolo de papelão ao lado direito do vaso sanitário e pegue a MOEDA BÔNUS.
5) Saia do zoom e vire à direita. Clique  no livro vermelho na estante (à esquerda) e veja as letras. Coloque os números referentes às letras conforme a dica (item 1):

J = 14
E = 9
B = 6

Aperte o botão e pegue a GEMA VERMELHA.

6) Saia do zoom e vire à direita. Clique no baú e coloque as cores na ordem crescente de acordo com a dica (item 3):

LARANJA - VERMELHO - VERDE - AMARELO

Aperte o botão e pegue o COPO.
7) Vire à direita e veja as posições dos bancos (à esquerda). Anote:

-   -   o   -   -
o   -   -   o   -
-   o   -   -   o

8) Use a chave prateada no armário e pegue a CHAVE DE BOCA.
9) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa verde em cima do armário (à esquerda). Coloque os pinos nas posições a partir da dica (item 7):

-   -   o   -   -
o   -   -   o   -
-   o   -   -   o

Aperte o botão e pegue a CHAVE DE FENDA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de boca na torneira (à direita) e encha o copo que está no inventátio com água.
11) Vire duas vezes à direita e clique no vaso da planta (à esquerda) revelando uma grade. Clique na grade e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Pegue o ISQUEIRO.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use o copo com água na planta (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL.
13) Acenda a lareira com o isqueiro e pegue a CHAVE PRETA.
14) Vire duas vezes à esquerda e use a chave preta noo criado mudo (à direita). Pegue a GEMA VERDE.
15) Vire à esquerda e clique no livro laranja na estante (à esquerda) revelando um botão. Veja o cofre aparecer na parede e clique nele. Coloque as três gemas e aperte o botão vermelho. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Detonado Amazing Escape The Forest

Detonado Amazing Escape The Forest


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair da floresta.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar

1) Vire duas vezes à direita e pegue o GRAVETO embaixo da árvore (à esquerda).
2)Vire quatro vezes à esquerda e use o graveto na fogueira. Obtenha a TOCHA.
3) Vire quatro vezes à direita, selecione a tocha e entre na caverna. Vire à direita e veja as letras na parede. Anote: SWOL. Clique nos números na parede da caverna. Anote os que estão riscados: 6435.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Clique na caixa na carroceria da caminhonete e veja as cores. Observe as cores conforme a direção da seta:

VERMELHO - BRANCO - AZUL
AZUL - VERMELHO - BRANCO
BRANCO - AZUL - VERMELHO

5) Saia do zoom e vire à esquerda. Acenda a fogueira com a tocha e pegue a GEMA ROXA.
6) Vire à esquerda e pegue a FLOR no arbusto (à esquerda).
7) Vire duas vezes à direita e desça duas vezes. Dê a flor para o coelho (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire à esquerda e clique na janela da casa. Coloque um anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 3): OWLS. Pegue a FACA.
9) Vire à esquerda e clique na caixa azul (à direita). Coloque as cores a partir da dica (item 4)

VERMELHO - BRANCO - AZUL
AZUL - VERMELHO - BRANCO
BRANCO - AZUL - VERMELHO

Aperte o botão e pegue a PÁ.
10) Vire duas vezes à esquerda e clique na entrada da barraca roxa. Coloque os números conforme a dica (item 3): 6435. Aperte o botão e pegue a BOTA.
11) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita, entre na caverna e vire à direita. Use a pá no chão e pegue a AVELÃ.
12) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Use a faca no banbuzal e pegue o CANO DE BAMBU
13) Vire três vezes à esquerda, use a chave prateada no portão e suba. Pegue a ESCADA (à esquerda).
14) Desça, vire duas vezes à direita, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda. Use a escada sobre o rio e suba. Dê a avelã para o esquilo no alto da árvore (à direita) e pegue a GEMA VERDE.
15) Vire à esquerda e clique no monte de pedras (à esquerda). Pegue o CANO.
16) Vire à direita, desça, vire três à direita, entre na caverna e vire à esquerda. Use a bota na primeira pedra na parede.  Coloque o cano na segunda pedra e o cano de bambu no final do curso da água. Pegue a GEMA AZUL.
17) Vire à direita, suba, vire duas vezes à esquerda e entre pelo portão. Coloque as três gemas na porta, entre e ESCAPE!!!


quarta-feira, 20 de novembro de 2013

Detonado Hurry And Escape Laboratory

Detonado Hurry And Escape Laboratory


- Ótimo jogo da série Hurry And Escape criado por seldefiant, cujo objetivo é sair da casa sendo que em cada cena possui um tempo específico antes de dar game over
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no objeto. Para sair do zoom clique no x no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.

CENA 1
1) Clique na beirada do monte de feno (à direita) e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
2) Use a chave na fechadura da porta e entre.

CENA 2
3) Veja as cores dos liquidos nos frascos em cima da mesa (à esquerda) e anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL

4) Clique no painel na porta e ecoloque as cores conforme a dica (item 3):

VERMELHO - VERDE - AZUL

Aperte o botão e entre na porta.

CENA 3
5) Clique nos pergaminhso em cima da estante na parede e pegue o CANIVETE.
6) Use o canivete no fio azul em cima da mesa para corta-lo e pegue a CHAVE DOURADA.
7) Use a chave dourada na fechadura da porta e entre por ela.

CENA 4
8) Clique no sanduiche em cima da mesa (à direita) e pegue o QUEIJO.
9) Coloque o queijo na toca do rato (à esquerda) e pegue o RATO.
10) Coloque o rato na ponta do cano no chão (à direita) e pegue a CHAVE PRETA em cima da mesa.
11) Use a chave preta na fechadura da porta e entre por ela.

CENA 5
12) Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS no chão (à direita).
13) Acenda a vela na parte superior do meio da cena e passe pela porta.

CENA 6
14) Clique no livro vermelho no chão (à esquerda) e veja a dica. Anote:

ROXO COM LISTRA AZUL
LARANJA COM DUAS LISTRAS AMARELAS
AZUL COM LISTRA AMARELA
AMARELO COM LISTRA VERDE

15) Clique nos livros da estante conforme a dica (item 14):

ROXO COM LISTRA AZUL
LARANJA COM DUAS LISTRAS AMARELAS
AZUL COM LISTRA AMARELA
AMARELO COM LISTRA VERDE

Passe pela porta.

CENA 7
16) Veja a quantidade de caixas em cada prateleira da estante (à direita) e anote na ordem: 4236.
17) Clique no painel na porta e coloque os números de acordo com a dica (item 16): 4236. Aperte o botão e entre na porta.

CENA 8
18) Clique no livro laranja (à esquerda) e pegue a LÂMINA.
19) Coloque a lâmina no microscópio em cima da mesa e veja a figura. Anote.
20) Saia do zoom, clique no painel na porta e mexa as peças de modo representar a figura da dica (item 19). Aperte o botão e entre na porta.

CENA 9
21) Clique em 5 tijolos específicos que ficaram mais escuros. A porta irá abrir e entre nela.

CENA 10
22) Clique no papel na parede (à direita) e veja um traço em cada hexágono. Anote as posições de cada um:

ACIMA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA

23) Saia do zoom e clique no painel da porta. Coloque as direções a partir da dica (item 22):

ACIMA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA

Aperte o botão e ESCAPE!!!!



segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Detonado Black Creek Manor

Detonado Black Creek Manor


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.

OBS: Encontrei alguns problemas ao pegar as gemas laranja, vermelha e amarela. Aparentemente elas ficam invisiveis quando pegadas.

1) Vire à direita e clique na parede acima da poltrona. Veja as letras e anote:

---- A ----
C ------- B
- E --- D -

2) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Clique no papel na cadeira e veja as letras maiusculas. Anote: AEBCDEAF.
3) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Pegue a LUPA em cima da mesa (à direita).
4) Vire à esquerda e suba. Pegue a CHAVE DE FENDA no degrau da escada. Veja as cores e anote:

AZUL - VERDE - VERMELHO - ROXO - VERDE - AZUL - ROXO - VERMELHO - VERDE - AZUL

4) Clique no lado direito da porta (à direita) até achar um botão. Clique no botão e pegue a CHAVE VERMELHA no compartimento secreto (à esquerda).
5) Vire à direita e abaixe a ALAVANCA (1) na parede. Use a lupa em três quadros na parede. Veja as letras em cada um, forme um anagrama com elas e anote: SORROW.
6) Clique na caixa em cima da lareira e coloque a palavra conforme a dica (item 5): SORROW. Aperte o botão e pegue o ISQUEIRO.
7) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes. Clique nos círculos coloridos nas pilastras na ordem de acordo com a dica (item 3):

AZUL - VERDE - VERMELHO - ROXO - VERDE - AZUL - ROXO - VERMELHO - VERDE - AZUL

Pegue a GEMA LARANJA.
8) Desça e vire à esquerda. Abaixe a ALAVANCA (2) na parede. Clique nas velas na parede (à esquerda) e acenda-as com o isqueiro na ordem alfabetica das letras a partir da dica (item 1):

---- 1 ----
3 ------- 2
- 5 --- 4 -

Pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe a ALAVANCA (3) na parede. Dê zoom no piano e aperte suas teclas na ordem da dica (item 2): AEBCDEAF. Pegue a CHAVE VERMELHA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a LANTERNA no chão (à direita) e coloque-a no inventário. Use a lanterna na cena e pegue a GEMA ROXA(à esquerda).
11) Vire duas vezes à direita, desça e vire duas vezes à direita. Use a chave vermelha na porta e entre. Abaixe a ALAVANCA (4) na parede.
12) Veja o relógio (à esquerda) e anote a hora marcada conforme a legenda: 10:52.
13) Use a lanterna na cena e pegue a CHAVE VERDE no chão.
14) Clique no guardanapo em cima da mesa e veja os corações. Anote as direções das pontas:

ABAIXO - ACIMA - DIREITA - ACIMA - ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA

15) Saia do zoom e clique no outro guardanapo em cima da mesa. Veja a dica e anote: DEW YEN END.
16) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita. Clique na caixa no chão (à direita) e clique nas setas na ordem conforme a dica (item 15):

ABAIXO - ACIMA - DIREITA - ACIMA - ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA

Pegue a GEMA AMARELA.
17) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Use a chave verde na porta e entre. Abaixe a ALAVANCA (5) na parede. Use a chave de fenda na grade no chão (à direita) e pegue a FACA.
18) Vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes e vire à direita. Veja se o painel na parede abriu. Se estiver fechado, verifique se todas as cinco alavancas estão abaixadas. Clique na caixa atrás do painel e coloque as cores conforme as letras (item 15), sendo que cada letra representa a ultima letra do nome da cor em inglês:

D - RED - VERMELHO
E - BLUE - AZUL
W - YELLOW - AMARELO
Y - GREY - CINZA
E - BLUE - AZUL
N - GREEN - VERDE
E - BLUE - AZUL
N - GREEN - VERDE
D - RED - VERMELHO

Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Use a faca no retâgulo escuro na parede (à direita) e clique no painel. Coloque os números de acordo com a dica (item 12): 1052. Aperte o botão e pegue a CHAVE ROXA.
20) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes. Use a chave roxa na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA. Use a faca na corda.
21) Vire à direita e use a lanterna. Pegue a GEMA BRANCA.
22) Vire à esquerda. desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Use o pé dr cabra no baú (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL.
23) Vire duas vezes à direita e desça duas vezes. Clique na corda (à esquerda) e pegue a GEMA VERDE.
24) Vire à esquerda e coloque a gema amarela no suporte na parede.
25) Vire duas vezes à direita e coloque a gema branca no suporte na parede.
26) Vire à direita e coloque a gema verde no suporte na parede.
27) Vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes. Coloque a gema roxa no suporte na parede.
28) Vire à esquerda e coloque a gema azul no suporte na parede.
29) Vire três vezes à direita e coloque a gema laranja no suporte na parede.
30) Vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes. Coloque a gema vermelha no suporte na parede.
31) Desça cinco vezes, clique na porta e ESCAPE!!!



domingo, 17 de novembro de 2013

Detonado Amazing Escape The Castle

Detonado Amazing Escape The Castle


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair do castelo.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar.

1) Clique no livro verde no chão (à direita) e abra-o. Pegue o ALFINETE nas páginas à direita do livro.
2) Saia do zoom, desça e use o alfinete na fechadura. Vire duas vezes à esquerda e veja as cores das penas no elmo da armadura (à direita):

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE

3) Vire à direita e clique na caixa verde em cima da mesa (à esquerda). Coloque as cores conforme a dica (item 2):

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na fechadura do portão e entre. Pegue a CANO DE METAL na janela.
5) Desça e vire duas vezes à direita. Use o cano de metal no BARRIL (à esquerda) para esvazia-lo. Pegue-o.
6) Vire à esquerda e use o barril no chão (à direita). Abaixe a alavanca no alto da parede.
7) Entre pela porta e vire à direita. Clique no pergaminho em cima da estante e conte os traços. Anote: 5364.
8) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a ESPADA da armadura (à esquerda).
9) Vire duas vezes à esquerda, entre pela porta e vire à esquerda. Use a espada na corda (à esquerda) e clique no baú. Coloque os números a partir da dica (item 7): 5364. Aperte o botão e pegue o MARTELO.
10) Vire à direita, entre pela porta e vire três vezes à direita. Use o martelo na rachadura (à direita) e pegue o POTE.
11) Vire três vezes à esquerda e use o pote para pegar o VAGA LUME (1) à esquerda.
12) Saia pela porta, vire à direita e entre pela porta. Use o pote no inventário para para pegar o VAGA LUME (2) à direita.
13) Desça, vire duas vezes à esquerda e entre pela porta. Use o pote no inventário para para pegar o VAGA LUME (3).
14) Saia pela porta e vire duas vezes à direita. Use o pote com os vaga lumes no buraco na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, entre pela porta e vire à direita. Use a chave preta na fechadura da porta e entre. Pegue o ESCUDO da armadura (à direita).
16) Vire à esquerda e clique no frango em cima do prato (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
17) Entre pela porta e pegue o QUEIJO em cima da mesa. Veja as figurase os tamanhos das panelas e anote:

PEQUENO - TRIANGULO
MÉDIO - LOSANGO
GRANDE - CÍRCULO
ENORME - QUADRADO

18) Desça e vire à direita. Use a chave dourada na fechadura da porta e entre. Clique no baú (à esquerda) e coloque as figuras em ordem crescente de tamanho conforme a dica (item 17):

TRIANGULO - LOSANGO - CÍRCULO - QUADRADO

Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
19) Desça duas vezes e vire à direita. Clique nas garrafas na estante (à esquerda) para afasta-la e coloque o queijo no buraco na parede. Pegue a GEMA VERDE.
20) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda, entre pela porta e vire à esquerda. Dê o escudo para a armadura (à direita) e pegue a GEMA ROXA.
21) Vire à direita e entre pela porta. Clique no estandarte na parede (à direita) e coloque as três gemas. Vire duas vezes à direita saia pela porta e ESCAPE!!!


sábado, 16 de novembro de 2013

Detonado Mountain Mystery

Detonado Mountain Mystery



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder encontrar o tesouro.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.

- Aperte START para começar o jogo.

1) Vire à esquerda e pegue o MÁRMORE PRETO (1) no vaso de plantas (à direita).
2) Vire à esquerda e clique em uma das pedras do muro. Pegue a GEMA VERDE.
3) Vire à esquerda e pegue o MÁRMORE PRETO (2) próximo ao pé da árvore (à esquerda).
4) Clique no papel na árvore (à esquerda) e anote a dica: BADCAB.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o MÁRMORE PRETO (3) embaixo da árvore.
6) Suba e vire à direita. Pegue a ESCADA (à direita).
7) Vire à direita e pegue o MÁRMORE PRETO (4) em cima da pedra (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda e use a escada na lateral esquerda da casa. Pegue o MÁRMORE PRETO (5).
9) Desça e vire três vezes à direita. Clique na caixa na escada e coloque os cinco mármores pretos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Saia do zoom, vire à direita, suba, use a chave prateada e entre.
11) Pegue o MAPA (à esquerda). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a AG.
12) Feche o mapa e abaixe o interruptor na parede.
13) Vire à direita até a cena L e clique nas toalhas conforme as letras na ordem da dica (item 4): BADCAB. Pegue a PEDRA VERMELHA.
14) Vire duas vezes à esquerda até a cena J e pegue a CHAVE DE FENDA na janela (à esquerda).
15) Vire à direita e suba até a cena S. Pegue o CELULAR em cima do balcão.Abaixe o interruptor na parede.
16) Clique no papel amarelo na porta (à esquerda) e veja a dica. Anote:

-- P - G --
O ------ V
R ------ Y
---- B ----

16) Saia do zoom e suba até a cena Z. Veja os papeis em cima dos pratos na mesa e anote:

BRENDA C.2
GINA P.5
YOHAN S.8

17) Clique na caixa (à direita) e coloque os números (item 16) de acordo com a ordem alfabética dos nomes: 258. Aperte o botão e pegue a PEDRA VERDE.
18) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena T. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS (à direita).
19) Vire à direita até a cena U e pegure a GEMA VERMELHA na guirlanda em cima da lareira (à direita).
20) Suba e vire à esquerda até a cena AA. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO (à esquerda). Pegue tambem a moeda bônus na pilastra.
21) Clique no papel em cima da mesa e anote: SKI TIME. Clique no celular no inventário e transforme as letras do bilhete em números:

S - 7
K - 5
I - 4
T - 8
I - 4
M - 6
E - 3

22) Vire à direita até a cena AB e clique no armário (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 21): 7548463. Aperte enter e pegue o DETECTOR DE METAIS.
23) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena AD. Use os óculos de mergulho na piscina  e depois use a chave de fenda na grade. Pegue a PEDRA AZUL.
24) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena V. Clique na parte inferior da parede (à direita) ao lado esquerdo da mesa e abra um painel. Clique nele e coloque as três pedras. Pegue a CHAVE PRETA.
25) Saia do zoom, três vezesà esquerda, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda, suba até a cena G e suba novamente. Use a chave preta na porta e entre. Vire à direita até a cena P e abaixe o interruptor na parede (à esquerda).
26) Vire à direita até a cena Q e acenda a vela em cima da lareira (à esquerda) com a caixa de fósforos. Pegue a CHAVE BRANCA.
27) Vire à esquerda e suba até a cena X. Clique em uma das xícaras em cima da mesa e pegue a GEMA LARANJA.
28) Saia do zoom, desça, vire à esquerda até a cena O e vire à esquerda novamente. Use a chave bnranca na porta e entre. Pegue a GEMA AMARELA na estante atrás do beliche.
29) Vire à esquerda até a cena M e pegue a PÁ (à direita).
30) Vire duas vezes à direita e desça até a cena G. Use o detector de metal na grama e use a pá no local indicado. Pegue a CHAVE DOURADA.
31) Desça e vire à esquerda até a cena A. Use o detector de metal no chão e use a pá no local indicado. Pegue a CHAVE DE BOCA.
32) Vire cinco vezes à direita, suba duas vezes e vire quatro vezes até a cena W. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda). Clique na caixa e use a chave de boca. Pegue a GEMA AZUL.
33) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda até a cena S e vire nova
ente à esquerda. Abaixe o interruptor na lateral da lareira. Use a chave dourada na porta e entre. Acenda a lareira com a caixa de fósforos e pegue a GEMA ROSA.
34) Suba até até a cena Y e clique nas flores (à direita). Veja a ordem das cores e anote:

AMARELO - ROXO - VERMELHO - ROXO - AMARELO

35) Saia do zoom e clique na caixa em cima da mesa (à esquerda). Coloque as cores a partir da dica (item 34):

AMARELO - ROXO - VERMELHO - ROXO - AMARELO

Aperte o botão e pegue a CHAVE AZUL.
36) Saia do zoom, desça, vire três vezes à direita, suba, vire três vezes à direita até a cena AE e suba. Use a chave azul na porta e entre. Veja a dica na parede (à esquerda) e anote: SWONS. Abaixe o interruptor na pilastra (à direita).
37) Vire à esquerda até a cena AF e clique na caixa em cima da mesa. Coloque um anagrama formado pelas letras da dica (item 36): SNOWS. Aperte o botão e pegue a GEMA VIOLETA.
38) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena V. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita). Caso não tenha aparecido verifique se todos os interruptores estão abaixados:

CENA K
CENA P
CENA R
CENA S
CENA W
CENA AG

Clique no cofre e coloque as gemas na ordem de acordo com as iniciais das cores em inglês conforme a dica (item 16):

P - PINK - ROSA
G - GREEN - VERDE
O - ORANGE - LARANJA
V - VIOLET - VIOLETA
R - RED - VERMELHO
Y - YELLOW - AMARELO
B - BLUE - AZUL

-- P - G --
O ------ V
R ------ Y
---- B ----

Aperte a maçaneta e VOCÊ ACHOU O TESOURO!!!



terça-feira, 5 de novembro de 2013

Detonado Sneaky Irish Castle

Detonado Sneaky Irish Castle


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder encontrar o tesouro.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.

1) Suba duas vezes e pegue o MAPA. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a BN.
2) Feche o mapa, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena O. Pegue o SACO no chão (à direita).
3) Suba até a cena U e veja as letras (à esquerda). Anote: BEWEG MICH.
4) Desça três vezes, vire quatro vezes à direita e suba duas vezes até a cena R. Pegue a ESCADA (à esquerda).
5) Suba duas vezes até a cena AC e pegue o REGADOR no chão.
6) Desça três vezes, vire à direita e suba cinco vezes até a cena AP. Use a escada e pegue a FLOR (à esquerda). Pegue tambem a MOEDA BÔNUS no alto (à direita).
7) Desça três vezes e vire duas vezes à direita até a cena AA. Pegue a ESPADA atrás do lado esquerdo do escudo.
8) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena M. Dê o saco para o monge e pegue a JÓIA AZUL.
9) Vire duas vezes à 8083 esquerda, desça, vire quatro vezes à esquerda, suba, vire à esquerda e suba até a cena N. Use o regador nas flores e pegue a JÓIA VERDE.
10) Suba duas vezes até a cena AB e use a espada na planta que cobre o muro. Pegue a JÓIA VERMELHA. 
11) Desça três vezes, vire à direita, suba duas vezes e vire duas vezes até a cena W. Dê as três jóias ao cavaleiro e pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire duas vezes à esquerda, desça três vezes, vire quatro vezes à direita, suba duas vezes, vire à direita até a cena Z e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Vire duas vezes à direita até a cena AG e pegue a CHAVE DE FENDA no quadro (à direita).
13) Vire duas vezes à esquerda, suba, vire duas vezes à direita e suba até a cena AR. Coloque a flor na estátua e pegue a PEÇA DE XADREZ (1).
14) Desça e vire à direita até a cena AN. Use a chave de fenda na peça e pegue a CHAVE AZUL.
15) Vire três vezes à direita, desça e vire três vezes à direita até a cena AH. Dê zoom no globo e clique em "Mer de l'Ouest". Pegue a PEÇA DE XADREZ (2).
16) Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Suba até a cena AO e veja as cores no alto da porta. Anote:

------------ VERMELHO ---------
---------- VERDE - ROSA -------
LARANJA - AMARELO - AZUL - ROXO

16) Clique na borda do quadro (à direita) e veja a dica. Anote:

TORRE - CAVALO - BISPO - RAINHA - REI - BISPO - CAVALO - TORRE

17) Saia do zoom, suba e vire à direita até a cena AT. Clique no papel embaixo da mesa e veja a dica. Anote:

ABAIXO - ESQUERDO
---- DIREITO ----

18) Vire à esquerda até a cena AS e clique na caixa (à direita). Coloque os traços em preto conforme a dica (item 17):

ABAIXO - ESQUERDO
---- DIREITO ----

Aperte o botão e pegue a PEÇA DE XADREZ (3).
19) Saia do zoom, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda, suba, vire à direita e suba até a cena AQ. Clique no tabuleiro de xadrez e coloque as três peças de xadrez conforme a dica (item 16):

BISPO - RAINHA - REI

Pegue a CHAVE PRETA.
20) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena Z. Clique na lamparina (à direita) e use a chave de fenda. Pegue a GEMA VERDE.
21) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e desça até a cena E. Clique em uma das pedras do muro (à esquerda) e pegue a GEMA ROSA.
21) Suba, vire à direita, suba cinco vezes até a cena AP e suba novamente. Use a chave preta na porta e entre. Vire três vezes à direita até a cena BA e pegue a LUNETA em cima do armário.
22) Vire à esquerda, suba duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena BG. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS em cima da mesa.
23) Vire à esquerda e clique no quadro na parede. Monte o quebra cabeça e pegue a GEMA LARANJA.
24) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita, desça duas vezes e vire quatro vezes à esquerda até a cena AV. Acenda a vela em cima da mesa com a caixa de fósforos e pegue a GEMA AZUL.
25) Vire à esquerda até a cena AU e clique no papel no canto inferior esquerdo da pia. Veja a dica e anote:

V - B - V - V
B - P - B - B
V - B - P - P
V - B - P - B

V - VERDE
B - BRANCO
P - PRETO

26) Saia do zoom, vire três vezes à direita, desça quatro vezes, vire à direita, suba e vire quatro vezes à direita até a cena AI. Clique em um dos quadros na parede (à direita) e clique no cofre. Coloque as cores conforme a dica (item 25):

V - B - V - V
B - P - B - B
V - B - P - P
V - B - P - B

V - VERDE
B - BRANCO
P - PRETO

Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
27) Vire quatro vezes à esquerda, desça, vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda, desça, vire quatro vezes à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena P. Use a luneta no alto da torre à direita e veja o desenho do relógio. Anote as horas apontada pelo ponteiro de cada cor:

1 - ROXO
3 - VERMELHO
5 - AZUL
7 - VERDE
9 - ROSA
10 - AMARELO

28) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire quatro vezes à direita, suba, vire à direita, suba seis vezes, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena BH. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as horas de acordo coma  dica (item 27):

7 - VERDE
3 - VERMELHO
10 - AMARELO

Aperte o botão e pegue a CHAVE BRANCA.
29) Saaia do zoom e vire três vezes à direita até a cena BK. Clique na estátua (à esquerda) e veja as horas marcadas. Anote: 12:02.
30) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire à direita até a cena BA e vire novamente à direita. Use a chave branca na porta e entre. Suba até a cena BE  e clique na estátua (à direita). Veja a dica e anote:

NORTH - SOUTH - WEST - EAST

31) Clique no quadro nas posições conforme a dica (item 30):

NORTE - SUL - OESTE - LESTE

Pegue a CHAVE DOURADA.
32) Desça, vire duas vezes à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena BK e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Veja os números na placa (à direita) e anote: 38363.
33) Vire à direita e clique na gaveta da mesa. Coloque as figuras a partir do número de lados da dica (item 32):

3 - TRIÂNGULO
8 - OCTÓGONO
3 - TRIÂNGULO
6 - HEXÁGONO
3 - TRIÂNGULO

Aperte o botção e pegue a GEMA VERMELHA.
34) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena BL. Clique na caixa (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 29): 1202. Aperte o botão e pegue a LUVA.
35) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda, desça seis vezes, vire à esquerda, desça, vire quatro vezes à esquerda e suba três vezes até a cena U. Use a luva na pedra (à esquerda) e pegue a GEMA AMARELA.
36) Vire à direita até a cena V e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 16):

------------ VERMELHO ---------
---------- VERDE - ROSA -------
LARANJA - AMARELO - AZUL - ROXO

Clique no estandarte e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
37) Vire à esquerda, desça três vezes, vire quatro vezes à direita, suba, vire à direita, suba duas vezes, vire à direita, suba, vire quatro vezes à direita e suba duas vezes até a cena AS. Use a chave de fenda no quadro pequeno na parede e clique no cofre. Use a chave enferrujada e VOCÊ ACHOU O TESOURO!!!