domingo, 29 de novembro de 2015

Detonado Locked Barn Escape

Detonado Locked Barn Escape


- Jogo criado por Play It cujo objetivo é escapar do celeiro.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste os sacos no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vire à esquerda e afaste as botas (à direita). Dê zoom nelas e veja a os números. Anote: 5537.
3) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Veja as cores das garrafas na estante e anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO

4) Desça e vire à direita. Clique no armário (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 2): 5537. Clique no botão cinza e pegue o FORCADO.
5) Vire à direita e vaja a pilha e caixotes. Anote:

o    -    -    -    -
-    -    -    -    o
-    o    -    -    -
-    -    o    o    -

6) Clique em um dos caixotes e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o SACO DE RAÇÃO.
5) Vire à direita e abra o armário. Anote:

QUADRADO - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO

6) Vire à direita e use o forcado na palha (à esquerda). Pegue o CANIVETE.
7) Vire à direita e use o canivete no portão (à direita). Pegue o BALDE.
8) Abra o portão do cavalo (à direita) e coloque a ração. Pegue a ENGRENAGEM (1);
9) Vire cinco vezes à esquerda e clique no barril (à esquerda). Coloque os botões nas posições a partir da dica (item 5):

o    -    -    -    -
-    -    -    -    o
-    o    -    -    -
-    -    o    o    -

Clique no botão cinza e pegue a PINÇA.
10) Saia do zoom e suba. Use o balde na mangueira (à direita) e encha-o de água.
11) Clique no armário (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 5):

QUADRADO - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO

Clique no botão cinza e dê zoom em um dos galões de leite. Clique na parte superior e use a pinça. Pegue a ENGRENAGEM (2).
12) Saia do zoom, desça e vire três vezes à direita. Use o balde com água na vasilha (à esquerda) e pegue a ENGRENAGEM (3).
13) Vire à direita e coloque as três engrenagens na parede. Abaixe a alavanca e suba. Afaste o feno e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!



sábado, 28 de novembro de 2015

Detonado Hooda Room Escape 2

Detonado Hooda Room Escape 2


- Segundo jogo da série Hooda Room Escape criada por Hooda cujo objetivo é escapar.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique no papel na parede e veja a dica. Anote:

DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO

2) Saia do zoom e abra o armário do meio (à direita). Clique no bolso do casaco e veja as cores. Anote:

AMARELO - LARANJA - VERDE - AZUL - VERMELHO - ROXO - ROSA

3) Saia do zoom e abra o último armário (à direita). Clique na caixa e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 1):

DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique no painel embaixo do monitor e use o alicate. Pegue o FIO (1).
5) Saia do zoom e clique em um dos azulejos no chão. Pegue o FIO (2).
6) Vire à direita e veja os números invertidos no baú. Anote: 5397.
7) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 6): 5397. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
8) Clique no armário embaixo do monitor (à direita) e pegue o FIO (3).
9) Clique no armário embaixo do monitor (à direita) e pegue o FUSÍVEL. Coloque os três fios.
10) Saia do zoom e clique nos botões do painel na ordem de acordo com a dica (item 2):

AMARELO - LARANJA - VERDE - AZUL - VERMELHO - ROXO - ROSA

Veja a dica e anote.
11) Vire à direita e afaste o barril (à direita). Pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Vire à direita e clique no papel na parede. Use a chave de boca e pegue o PARAFUSO.
13) Saia do zoom e vire à direita. Clique no painel embaixo do monitor e use o parafuso.
14) Saia do zoom e clique no monitor. Coloque a senha a partir da dica (item 10).
15) Saia do zoom e vire à direita e use a chave de fenda na vitrine (à esquerda). Abaixe a a alavanca.
16) Vire à esquerda e veja as cores na parede. Anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

17) Vire à esquerda e abra o primeiro armário (à direita). Coloque as cores a partir da dica (item 16):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL (2).
18) Abra os três armários (à direita) e veja as figuras. Anote:

QUADRADO - HEXÁGONO - TRIÂNGULO

19) Vire à esquerda e clique no armário (à esquerda). Coloque os números referentes aos números de lados das figuras conforme a dica (item 18):

4 - QUADRADO
6 - HEXÁGONO
3 - TRIÂNGULO

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL (3).
20) Clique na caixa na parede e coloque os três fusíveis.
21) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue o MAÇARICO (à esquerda).
22) Vire à esquerda e use o maçarico na caixa (à esquerda). Pegue o CRISTAL.
23) Vire à esquerda e coloque o cristal no suporte.

24) Vire à direita, clique no botão ao lado da porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Detonado Halloween Town Survival Escape Day 3

Detonado Halloween Town Survival Escape Day 3


- Terceiro jogo da série Halloween Town Survival Esvape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na cidade do halloween.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique em X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Abra o inventário e veja que você possui 10 MOEDAS, uma ESPADA, um ESCUDO, uuma CHAVE PRATEADA, uma PÁ e um SINO.
2) Desça duas vezes e vire à direita. Dê 5 moedas para a mulher e coma os TACOS.
3) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda e suba. Use a espada no esqueleto e pegue 10 MOEDAS.
4) Vire à direita e pegue a MADEIRA (1) atrás da árvore (à esquerda).
5) Vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Pegue a MADEIRA (2).
6) Desça, vire cinco vezes à direita e suba. Pegue a MADEIRA (3) atrás do armário (à direita).
7) Desça e vire duas vezes à direita. Coloque as madeiras na ponte e suba. Use a espada no esqueleto e pegue 10 MOEDAS.
8) Desça, vire três vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda e entre na cabana. Use o sino no balcão e compre a GARRAFA.
9) Desça, vire duas vezes à direita, suba, vire à direita e suba. Dê a garrafa para a bruxa e pegue a POÇÃO.
10) Desça, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita. Use a poção no monstro e pegue a GEMA VERDE.
11) Vire à direita à direita e afaste o tronco. Suba e vire duas vezes à esquerda. Coloque a gema verde na entrada da caverna e suba. Clique no livro vermelho (à esquerda) e veja os números. Anote: 8573.
12) Saia do zoom e clique no baú (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 11): 8573. Clique no botão cinza e pegue o saco.
13) Desça, vire duas vezes à direita, desça, vire duas vezes à esquerda, desça, vire cinco vezes à esquerda, suba e vire à direita. Use o saco na lápide e encha-o de AREIA.
14) Vire à esquerda, desça, vire cinco vezes à direita, suba, vire duas vezes à direita, suba e vire à esquerda. Use a espada no esqueleto e pegue 10 MOEDAS.
15) Vire à esquerda e suba. Coloque o saco de areia na ampulheta e clique no mago. Pegue os ÓCULOS.
16) Desça, vire duas vezes à direita, desça, vire duas vezes à esquerda, desça, vire quatro vezes à esquerda e suba duas vezes. Use a chave prateada na porta, clique na cama e ATÉ AMANHÃ!!! 


segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Detonado Escape Danger Mountain

Detonado Escape Danger Mountain



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito..
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Clique no papel em cima do criado mudo (à direita) e anote: KASNES.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a LÂMINA na janela.
3) Vire à esquerda e clique na gaveta do criado mudo (à direita). Use lâmina na fita adesiva e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
5) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
6) Vire à esquerda até a cena L e clique embaixo do sofá. Pegue a CHAVE DE BOCA.
7) Vire à esquerda e desça até a cena C. Clique na parte superior da máquina de lavar (à esquerda) e pegue a GEMA LARANJA no canto inferior esquerdo.
8) Saia do zoom e clique na parte inferior da máquina lavar (à direita). Pegue o MÁRMORE PRETO (1).
9) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena R. Pegue o MÁRMORE PRETO (2) no canto inferior esquerdo da banheira. Pegue também a MOEDA BÔNUS na árvore.
10) Desça e vire à esquerda até a cena J. Clique no relógio (à esquerda) e veja a dica. Anote:

3 - AZUL
6 - VERMELHO
7 - ROXO
9 - VERDE

11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena I. Clique no botão na parede.
12) Clique no dispenser na porta da geladeira e pegue a GEMA ROSA.
13) Desça até a cena A e pegue o MÁRMORE PRETO (3) no chão.
14) Suba e vire duas vezes à direita até a cena K. Clique no baú em cima do balcão e coloque os três mármores pretos. Pegue a CHAVE AZUL.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Vire novamente à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA ao lado da televisão.
16) Vire à esquerda até a cena G e clique no botão na parede.
17) Clique na caixa de descarga do vaso sanitário e pegue a GEMA VERMELHA. Veja os números e anote: 46357.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita e desça até a cena B. Clique no botão na parede.
19) Clique no baú (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 17): 46357. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERDE.
20) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Clique no botão na parede.
21) Use a chave de fenda na lâmpada no teto e pegue a CHAVE VERDE.
22) Suba e vire três vezes à esquerda até a cena I. Suba, use a chave verde na porta e entre. Vire à esquerda até a cena P e clique no botão na parede.
23) Clique na cesta em cima do balcão e pegue a CHAVE DOURADA.
24) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena S. Clique no baú em cima da mesa e coloque os ponteiros nas posições do relógio de acordo com a dica (item 10):

6 - VERMELHO
9 - VERDE
3 - AZUL
7 - ROXO

Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
25) Saia do zoom, desça duas vezes e vire quatro vezes à direita até a cena M. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no baú (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 1): SNEAKS. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
26) Saia do zoom e vire à direita até a cena O. Vejas as cores no quadro e anote:

ROSA - LARANJA - VERDE - AZUL - VERMELHO - ROXO - AMARELO

27) Use a chave de boca na pia (à direita) e pegue a GEMA ROXA.
28) Vire seis vezes à esquerda e suba até a cena Q. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes: 

CENA B
CENA D
CENA G
CENA I
CENA P

29) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 26):

ROSA - LARANJA - VERDE - AZUL - VERMELHO - ROXO - AMARELO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DO CARRO.
30) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena A. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


sexta-feira, 20 de novembro de 2015

Detonado Hooda Room Escape 1

Detonado Hooda Room Escape 1


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Afaste um dos painéis na parede (à esquerda) e gire o botão.
2) Vire à direita e veja os números nos vasos que estão na estante. Anote:

1 - AMARELO
2 - AZUL
3 - VERMELHO
4 - VERDE

2) Gire a planta em cima da mesa e veja os números. Anote: 436.
3) Afaste um dos painéis na parede (à direita) e gire o botão.
4) Clique na faixa (à esquerda) e veja a dica. Anote:

-    o
-    o
o    -
-    o
o    -
-    o

5) Saia do zoom e vire à direita. Afaste um dos painéis na parede (à esquerda) e gire o botão.
6) Clique no ábaco na estante (à esquerda) e anote:

7 - VERMELHO
8 - AMARELO
3 - VERDE
5 - AZUL

7) Saia do zoom e clique em um dos vasos (à direita). Pegue o PERGAMINHO.
8) Abra o pergaminho no inventário e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a faixa (à esquerda) e pegue a ESTRELA.
10) Afaste um dos painéis (à direita) e gire o botão.
11) Clique no armário e coloque os números conforme a dica (item 2): 436. Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
12) Vire à direita e use a espada na lanterna (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Clique na cúpula em cima da mesa e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4):

-    o
-    o
o    -
-    o
o    -
-    o

Clique no botão cinza e dê zoom nos sushi. Pegue o PALITO e veja os símbolos. Anote.
14) Saia do zoom e vire à direita. Use a estrela na parede e pegue a VELA.
15) Afaste a mesa e use o palito no buraco no chão. Clique na caixa e coloque os números (item 2) na ordem a partir da dica (item 6):

8 - 5 - 7 - 3

Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (1).
16) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada no aquário e pegue a ESMERALDA (2).
17) Acenda a vela em cima da mesa com a vela que está no inventário e dê zoom. Veja os símbolos e anote.
18) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa dentro do armário e coloque os números (item 8) na ordem conforme a dica (item 13):

6 - 3 - 5 - 9 - 4

Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (3).
19) Saia do zoom e vire à direita. Clique no cartaz na parede e coloque as três esmeraldas. Pegue o DRAGÃO.
20) Saia do zoom e clique na vitrine (à esquerda). Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 14). Clique no botão cinza e pegue os SAPATOS.
21) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o dragão no lugar e pegue a CHAVE DOURADA.
22) Vire à direita e use a chave dourada na parede. Selecione o sapato e ESCAPE!!! 


terça-feira, 17 de novembro de 2015

Detonado Abandoned Mysteries: Lost Villa

Detonado Abandoned Mysteries: Lost Villa



- Espetacular jogo criado por Seldefiant. Colete as pérolas e resolva o caso. 
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita. 
- Para dar zoom clique no local desejado ou no caso de objetos no inventário, aperte o símbolo da lupa. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena. 
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos. 
- Colete as moedas douradas para aumentar a pontuação. 
- Aperte START para começar o jogo.

1) Vire à esquerda e pegue o CABIDE (à esquerda).
2) Vire à esquerda e pegue o OSSO no chão. Veja a dica no armário e anote: CARES.
3) Vire três vezes à direita e clique na caixa em cima da lareira. Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): SCARE. Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL ROXO (1).
4) Saia do zoom e vire à direita. Dê o osso para o cachorro e pegue a  CHAVE ROXA.
5) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique no relógio em cima da mesa e veja a hora marcada na legenda. Anote: 7:14. No formato de 24 horas fica: 19:14.
6) Vire à direita, suba, vire à esquerda e suba. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 5): 19:14. Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL ROXO (2).
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS em cima da mesa.
8) Vire duas vezes à direita e clique no vaso sanitário. Use o cabide e pegue a CHAVE DE FENDA.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use a caixa de fósforos na lareira e pegue o CRISTAL ROXO (3).
10) Vire à direita e desça. Use a chave de fenda na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE VERDE.
11) Suba e vire duas vezes à direita. Use a chave verde na porta e entre. Clique na mala embaixo da cama e pegue o MARTELO.
12) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita. Use o martelo na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à esquerda, suba, vire à esquerda e suba duas vezes. Use a chave dourada na porta e entre. Afaste o quadro na parede (à esquerda) e clique no cofre. Coloque os três cristais roxos e pegue a BONECA.
14) Saia do zoom, desça três vezes e ESCAPE!!

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Detonado Return Home

Detonado Return Home


- Jogo criado por Flonga cujo objetivo é entrar em casa.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Dê zoom na caixa de correio e abra-a. Veja a dica e anote:

10 - 21 - 13 - 16

2) Saia do zoom e clique na porta da casa. Veja os números no canteiro de flores e anote: 86527.
3) Desça e vire à esquerda. Pegue a PÁ na lixeira (à esquerda).
4) Dê zoom no painel ao lado do portão e clique nos números na ordem conforme a dica (item 2): 86527. Suba e vire à esquerda. Veja as figuras no tanque (à esquerda) e anote:

TRIÂNGULO - VERMELHO
ESTRELA - VERDE
LOSANGO - AZUL

5) Veja a posição das estrelas na estante e anote:

-    -    -    o    -
-    o    -    -    -
-    -    o    -    -
o    -    -    -    o
-    -    -    -    -

6) Vire à direita e clique em um dos armários. Coloque os números referente ao número de pontas de cada figura de acordo com a dica (item 4):

4 - AZUL
3 - VERMELHO
5 - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o TANQUE DE GÁS.
7) Desça e vire três vezes à direita. Use a pá na areia e pegue a BATERIA.
8) Vire duas vezes à direita e clique no papel colado na churrasqueira (à esquerda). Anote:

VERMELHO - AZUL - BRANCO
BRANCO - VERMELHO - AZUL
AZUL - BRANCO - VERMELHO

9) Saia do zoom e vire à direita. Clique no armário e coloque as cores a partir da dica (item 8), tendo como referência a linha verde:

AZUL - BRANCO - VERMELHO
BRANCO - VERMELHO - AZUL
VERMELHO - AZUL - BRANCO

Clique no botão cinza e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
10) Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Vire à direita e suba. Clique no papel que está no quadro de avisos e anote a dica:

A = 1
B = 2
C = 3

Logo:

D = 4
E = 5
F = 6
G = 7
H = 8
I = 9
J = 10
K = 11
L = 12
M = 13
N = 14
O = 15
P = 16
Q = 17
R = 18
S = 19
T = 20
U = 21
V = 22
W = 23
X = 24
Y = 25
Z = 26

12) Saia do zoomm e clique no baú. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 5):

-    -    -    o    -
-    o    -    -    -
-    -    o    -    -
o    -    -    -    o
-    -    -    -    -

Clique no botão cinza e afaste as coisas. Pegue a LANTERNA e junte-a com a bateria que está no inventário.
13) Veja a dica no quadro (à direita) e anote:

AMARELO + AZUL = VERDE
AZUL + VERMELHO = ROXO
VERDE - AZUL = AMARELO
AMARELO + VERMELHO = LARANJA
ROXO - AZUL = VERMELHO

14) Desça e vire trÊs vezes à esquerda. Clique na caixa azul em cima do banco e coloque as letras (item 11) na ordem de acordo com a dica (item 1):


10 - J
21 - U
13 - M
16 - P

Clique no botão cinza e pegue a ENGRENAGEM (1).
15) Saia do zoom e vire trÊs vezes à esquerda. Clique na porta da casda e use a chave de fenda na ENGRENAGEM (2). Pegue-a.
16) Desça, vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Clique na caixa vermelha e coloque as cores de acordo com a dica (item 13):

VERDE
ROXO
AMARELO
LARANJA
VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
17) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire duas vezes à direita. Use a chave de boca na ENGRENAGEM (3) que está na parede e pegue-a.
18) Vire duas vezes à direita e coloque as engrenagens no suporte que está no chão. Selecione a lanterna que está no inventário e desça. Clique na caixa e afaste os papeis. Pegue a CHAVE DOURADA.
19) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada na geladeira e abra-a. Pegue a CARNE.
20) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Coloque o tanque de gás na churrasqueira e abra-a. Coloque a carne para assar.
21) Vire à esquerda e volte à direita. Abra a churrasqueira e pegue a CARNE.
22) Vire duas vezes à direita e dê a carne para o cachorro. Pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Vire seis vezes à esquerda e clique na porta de casa. Use a chave prateada e VOCÊ ENTROU EM CASA!!!

Detonado Hooda Escape With Tom

Detonado Hooda Escape With Tom


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é ajudar a encontra Tom, o peru.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique no ato do celeiro e veja os números na legenda. Anote: 05303.
2) Vire à direita e veja a placa na plantação. O preço da abóbora é $5,50. Porém ela está com 22% de desconto. Logo:

5,50 - (5,50 x 22 / 100) = 4,29

3) Vire duas vezes à direita e afaste o feno no trator. Clique na caixa e coloque os números conforme a dica (item 2): 4,29. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja as letras destacadas nos estábulos e anote: AHSTNK.
5) Vire duas vezes à direita e veja o tamanhos dos barris (à esquerda). Anote:

-    o    -    -
o    -    -    -
-    -    -    o
-    -    o    -
                                                                                                       
6) Clique na placa (à direita) e anote a dica.
7) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o BALDE COM ÁGUA no chão (à direita).
8) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as figuras de acordo com o número de pontas (item 1):

0 - CÍRCULO
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
0 - CÍRCULO
3 - TRIÂNGULO

Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE PREGOS.
9) Vire duas vezes à esquerda e clique no espantalho. Coloque as setas  conforme a dica (item 6). Clique no botão e pegue o ESPANTALHO.
10) Vire à esquerda e clique no barril (à direita). Coloque os botões nas posições a partir da dica (item 5):

-    o    -    -
o    -    -    -
-    -    -    o
-    -    o    -

Clique no botão cinza e pegue a GALINHA.
11) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Dê a água para os porcos e pegue a CHAVE PRETA.
12) Vire à esquerda e coloque o espantalho na plantação. Use o canivete na ABÓBORA e pegue-a.
13) Vire duas vezes à direita e dê a abóbora para o menino. Pegue a MADEIRA.
14) Vire quatro vezes à direita e use a chave preta no trator. Clique na porta da cabana e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 4): THANKS. Clique no botão cinza e pegue o ANCINHO.
15) Vire três vezes à esquerda e use o ancinho nas folhas. Pegue a MAÇÃ.
16) Vire à direita e dê a maçã para o cavalo. Pegue a CHAVE PRATEADA.
17) Vire cinco vezes à esquerda e use a chave prateada. Entre no celeiro e coloque a galinha no lugar. Pegue a CHAVE DOURADA.
18) Clique no saco (à esquerda) e veja que cada saco tem 125 lb. Como são 9 sacos:

9 x 125 = 1125 lb

19) Vire duas vezes à esquerda e abra um dos portões (à esquerda). Clique na caixa azul e coloque os números conforme a dica (item 18): 1125. Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
20) Saia d zoom e vire à direita. Use a madeira, os pregos e o martelo para completar a escada. Suba e pegue o PERU.

21) Desça e vire  dez vezes à direita. Use a chave durada no caminhão e ATÉ MAIS!!!


quarta-feira, 11 de novembro de 2015

Detonado Escape Empty Beach

Detonado Escape Empty Beach



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito..
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue a VASSOURA (à direita)
2) Vire à direita e use a vassoura na entrada de ar no teto. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Vire duas vezes à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
4) Abra o mapa no inventário e pegue a GEMA ROXA no canto inferior direito. Veja que as cenas estão nomeadas de A a W.
5) Feche o mapa e suba até a cena N. Veja a dica no quadro (à esquerda) e anote: LANGRY.
6) Suba até a cena R e pegue o MÁRMORE PRETO (1) embaixo da mesa.
7) Suba até a cena W e pegue a GEMA AZUL no quadro (à direita).
8) Vire à esquerda até a cena V e pegue a CHAVE DE FENDA no espelho.
9) Vire à direita, desça três vezes e vire à esquerda até a cena F. Clique no papel (à esquerda) e gire-o. Veja a dica e anote:

G - B - R
B - R - Y
Y - R - B

10) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena E. Clique na cafeteira em cima do balcão (à esquerda) e pegue a GEMA LARANJA.
11) Vire duas vezes à esquerda até a cena C e clique no papel em cima da cadeira. Anote: BOYGRIP.
12) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena L. Pegue o ISQUEIRO (à esquerda). Pegue também a moeda bônus perto da cadeira.
13) Vire à direita até a cena M e pegue o MÁRMORE PRETO (2) no chão (à direita).
14) Vire duas vezes à esquerda até a cena K e pegue o MÁRMORE PRETO (3) na escultura (à direita).
15) Vire à direita e desça até a cena D. Clique no baú (à esquerda) e coloque os três mármores pretos. Pegue a CHAVE VERDE.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena C. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre.Clique na caixa (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 9):

G - GREEN (VERDE)
B - BLUE (AZUL)
R - RED (VERMELHO)
Y - YELLOW (AMARELO)

G - B - R
B - R - Y
Y - R - B

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
17) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena A. Use a chave de fenda na gaveta e pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, vire seis vezes à direita e suba duas vezes até a cena R. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique embaixo da cama e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Vire à esquerda até a cena R e use o isqueiro na vela em cima da pia. Pegue a GEMA ROSA.
20) Vire duas vezes à direita até a cena R e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre.Clique no baú e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 5): GNARLY. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERDE.
21) Saia do zoom e vire à direita até a cena T. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO (à direita).
22) Vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes, vire três vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena J. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a gema amarela.
23) Vire duas vezes à direita, desça, vire três vezes à direita, suba duas vezes e vire três vezes à direita até a cena U. Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 11):

B - BLUE (AZUL)
O - ORANGE (LARANJA)
Y - YELLOW (AMARELO)
G - GREEN (VERDE)
R - RED (VERMELHO)
I - INDIGO (ROXO)
P - PINK (ROSA)

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE LEGAL.
24) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, desça duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena O. Use a chave legal no barco e ESCAPE!!!