domingo, 28 de fevereiro de 2016

Detonado Hooda Escape The Airfield

Detonado Hooda Escape The Airfield


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da pista de aviões.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire três vezes à direita e clique no painel no poste (à esquerda). Veja a dica e anote: BROYG.
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa (à esquerda) e veja a dica. Anote:

LARANJA - NORDESTE
VERDE - LESTE
VERMELHO - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
AZUL - OESTE

3) Saia do zoom e dê zoom no carrinho (à direita). Gire o volante e pegue a CHAVE PRETA.
4) Abra o porta luva e clique dentro dele. Veja a dica e anote:

--------------------------------
VERMELHO - BRANCO - AZUL
AZUL - VERMELHO - BRANCO
AZUL - BRANCO - VERMELHO

5) Saia do zoom, use a chave preta na porta e entre. Veja a dica e anote:

6 - VERMELHO
2 - VERDE
7 - AZUL
3 - AMARELO
8 - LARANJA

6) Afaste os pneus (à esquerda) e pegue a LATA DE ÓLEO.
7) Clique no papel na caixa em cima da mesa e coloque as setas nas posições (item 2) de acordo com a dica (item 1):

B - BLUE (AZUL) - OESTE
R - RED (VERMELHO) - SUDESTE
O - ORANGE (LARANJA) - NORDESTE
Y - YELLOW (AMARELO) - SUDOESTE
G - GREEN (VERDE) - LESTE

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
8) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique no painel do portão e clique nos números na ordem conforme a dica (item 5): 62738.
9) Entre no portão e afaste os barris (à esquerda). Clique na parede e veja a dica. Anote:  

2 x 90° = 180°

10) Saia do zoom e clique no painel de controle (à direita). Coloque as cores a partir da dica (item 4):

VERMELHO - BRANCO - AZUL
BRANCO - VERMELHO - AZUL
AZUL - BRANCO - VERMELHO
--------------------------------

Clique no botão cinza e ligue as luzes.
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Veja o avião pousando.
12) Vire à esquerda e use a lata de óleo na porta. Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Vire duas vezes à direita e clique no avião (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 9): 180. Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
14) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Dê zoom nas botas (à direita) e vire-a. Pegue a CHAVE DOURADA.
15) Saia do zoom, desça, vire à direita e entre no galpão. Use o pé de cabra no armário e pegue o MICROFONE.
16) Desça, vire à esquerda e suba. Use o microfone no rádio (à esquerda) e pegue o PARAFUSO.
17) Desça e vire à direita. Clique no painel no poste (à esquerda) e use o alicate. Coloque o parafuso.
18) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!


quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

Detonado Locked Theater Escape

Detonado Locked Theater Escape


- Jogo criado por Play It cujo objetivo é escapar do teatro.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no canto inferior esquerdo de um dos quadros na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vire duas vezes à direita e entre na porta (à direita). Abra a cabine da esquerda e veja os números na parede. Anote: 54534.
3) Clique na mala em cima da pia e coloque as figuras conforme o número de pontas de acordo com a dica (item 1):

5 - ESTRELA
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
4 - QUADRADO

Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
4) Saia do zoom, desça e vire à direita. Veja as cores das estrelas no cartaz e anote:

VERDE - AMARELO
AMARELO - VERMELHO

5) Vire à direita e veja os números no letreiro. Anote: 492.
6) Entre na porta e clique nas cadeiras (à esquerda). Pegue 20 DÓLARES.
7) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique na mochila no chão (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 3): 492. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
8) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta (à esquerda) e entre. Abra a cabine da direita e veja a posição dos olhos das figuras na parede. Anote:

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA

9) Clique na cabine (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 4):

VERDE - AMARELO
AMARELO - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a VASSOURA.
10) Desça e vire à esquerda. Dê 20 DÓLARES para a mulher e pegue 3 DÓLARES e um BILHETE.
11) Clique na parte inferior da caixa azul e use o canivete. Pegue os ÓCULOS 3D.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita e dê 3 dólares para a mulher. Pegue a PIPOCA.
13) Vire duas vezes à direita e dê o bilhete para o homem.
14) Entre na porta e dê a pipoca para o menino. Clique nas cadeiras (à direita) e dê zoom na bolsa. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
15) Saia do zoom, desça e vire três vezes à esquerda. Afaste a lata de lixo e use a chave de fenda na grade. Use a lanterna e veja a chave. Use vassoura e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


terça-feira, 23 de fevereiro de 2016

Hooda Escape Bullet Train

Hooda Escape Bullet Train


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do trem bala.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire duas vezes à direita e veja as letras destacadas. Anote: LKOO.
2) Veja a posição dos olhos dos peixes na parede e anote:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA

3) Vire à direita e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave no painel ao lado da porta e clique no botão verde para abrir a porta.
5) Entre na porta e vire à direita. Clique no papel amarelo que está no quadro de avisos e veja a dica. Anote:

555 * 0007 = 3885

6) Saia do zoom e vire à direita. Afaste as bandejas em cima do balcão e pegue o ALICATE.
7) Clique na etiqueta vermelha e veja que está com 15% de desconto. Logo:

2,99 * 0,85 = 2,54

8) Saia do zoom e clique na geladeira (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 7): 254. Clique no botão cinza e abra a geladeira. Clique no compartimento dentro dela e pegue o FUSÍVEL (1).
9) Saia do zoom e vire à direita. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 1): LOOK. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
10) Clique no botão ao lado da porta e entre nela. Use a chave de fenda no compartimento no canto superior esquerdo e pegue o FUSÍVEL (2).
11) Vire duas vezes à direita e clique na mala no chão. Coloque os números conforme a dica (item 5): 3885. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na lateral esquerda da máquina e use a chave de boca. Pegue o FUSÍVEL (3).
13) Saia do zoom, clique no botão ao lado da porta e entre. Vire à direita e clique no painel ao lado da porta. Coloque os três fusíveis e clique no botão para abrir a porta.
14) Entre na porta e afaste a cadeira. Pegue a FITA ISOLANTE.
15) Abra o painel (à esquerda) e use o alicate para cortar os fios. Use a fita isolante e emende-os.
16) Abra o painel (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Desça, vire à esquerda, clique no botão ao lado da porta e entre nela. Use a chave dourada no botão ao lado da porta e ESCAPE!!!
 

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016

Detonado Amazing Escape The Sky Scraper

Detonado Amazing Escape The Sky Scraper



- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair do edifício.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar.

1) Afaste as máquinas de jornal e pegue o PÉ DE CABRA.
2) Vire duas vezes à direita e afaste a planta. Use o pé de cabra no painel na parede e abaixe a alavanca.
3) Vire duas vezes à esquerda, clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Dê zoom no computador em cima da mesa (à esquerda) e clique na pasta. Veja a dica e anote:

VERDE - ROXO - VERMELHO - AMARELO - AZUL - LARANJA

4) Saia do zoom e vire à direita. Clique em cima da mesa (à direita) e veja a dica. Anote:

-------------- 7 --------------
5 --------------------------- 9
-------- 4 --------- 6 -------- 

5) Saia do zoom e vire à direita. Veja o quadro de cabeça para baixo na parede e anote as setas nas posições corretas:

DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

6) Clique no armário (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 3):

VERDE - ROXO - VERMELHO - AMARELO - AZUL - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue a VASSOURA.
7) Use a vassoura no chão (à esquerda) e pegue o DINHEIRO.
8) Vire à esquerda e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque a seta de acordo com a dica (item 5):

DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
9) Clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Vire duas vezes à direita e use o dinheiro na máquina. Pegue o REFRIGERANTE.
10) Vire duas vezes à esquerda e clique no botão ao lado do elevador. Entre nele e vire duas vezes à direita. Use o machado na porta e entre. Clique em uma das faixas de contenção e pegue a CHAVE.
11) Suba e use o refrigerante na fechadura da porta. Vire duas vezes à esquerda e veja as letras destacadas na placa. Anote: ATCHN.
12) Clique em cada um dos quadros e veja a posição que cada um se afasta. Anote:

DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA

13) Vire à direita e dê zoom na máquina. Clique nas setas na ordem a partir da dica (item 12):

DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA

Pegue as BATERIAS.
14) Clique na porta e depois clique na caixa. Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 11): CHANT. Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA. Junte-a com as baterias no inventário.
15) Vire três vezes à esquerda e clique no assento do sofá. Pegue a MOEDA.
16) Use a chave na porta e entre. Pegue a BOLA (1) ao lado da parede (à esquerda).
17) Afaste o vaso (à direita) e clique na caixa. Clique nos botões na ordem crescente conforme a dica (item 4):

-------------- 7 --------------
5 --------------------------- 9
-------- 4 --------- 6 --------

Pegue a CHAVE DE FENDA.
18) Saia do zoom, entre na porta (à esquerda), vire duas vezes à direita, entre na porta, desça, vire três vezes à esquerda, clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Vire à direita e use a moeda na máquina. Pegue a BOLA (2).
19) Vire à direita e use a chave de fenda nq grade (à direita). Use a lanterna e pegue a BOLA (3).
20) Saia do zoom e vire duas. Clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Vire duas vezes à direita, entre na porta, suba e vire duas vezes à esquerda. Afaste um dos quadros e clique no painel. Coloque as três bolas, clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
21) Saia do zoom, vire à esquerda e entre na porta. Use a chave preta no portão e ESCAPE!!!



quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Detonado Escape Hydra

Detonado Escape Hydra



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo

1) Clique no vaso (à esquerda) na lateral da casa e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a GEMA AMARELA (à direita).
3) Vire à esquerda e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a Q.
4) Vire à esquerda até a cena E e clique no relógio na parede. Veja na legenda que ele esta marcando 11:17. Pegue a CHAVE DE FENDA na estante.
5) Vire à esquerda até a cena D e pegue o MÁRMORE DOURADO em cima da mesa.
6) Vire três vezes à direita, suba e vire à direita até a cena K. Dê zoom na cafeteira e clique no pó. Pegue o MÁRMORE DOURADO (2).
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Veja a dica no teto e anote:

ABAIXO - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ABAIXO - ACIMA

8) Suba até a cena P e pegue a MOEDA BÔNUS (à esquerda) e o MARTELO embaixo da cadeira.
9) Vire duas vezes à esquerda até a cena M e clique no buraco (à esquerda) ao lado da piscina. Pegue o MÁRMORE DOURADO (3).
10) Saia do zoom, vire três vezes à direita, desça e vire à direita até a cena J. Clique no baú em cima da cômoda e coloque os três mármores dourados. Pegue a CHAVE VERDE.
11) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena A. Use o martelo na pedra (à esquerda) e pegue a GEMA ROSA.
12) Suba e vire três vezes à esquerda até a cena D. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça. Pegue a GEMA AZUL.
13) Vire à esquerda até a cena B e use a chave de fenda na parte inferior esquerda do quadro na parede. Pegue a CHAVE AZUL.
14) Veja as cores (à direita) e anote:

ROXO
VERDE
ROSA
AZUL
VERMELHO
AMARELO
LARANJA

15) Vire cinco vezes à direita até a cena G e vire novamente à direita. Use a chave azul na porta e entre. Clique embaixo do sofá e pegue a GEMA VERMELHA.
16) Clique na gaveta do criado mudo e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena K. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no baú no chão e coloque os números de conforme a dica (item 4): 1117. Clique no botão cinza e pegue a ROUPA DE MERGULHO.
18) Saia do zoom e suba até a cena Q. Pegue o ISQUEIRO na estante.
19) Dê zoom na caixa em cima da pia e clique nas setas na ordem de acordo coma dica (item 7):

ABAIXO - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ABAIXO - ACIMA

Pegue a GEMA ROXA.
20) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena  F. Use o isqueiro na lareira e veja as letras. Anote: ERISCU.
21) Vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena I. Clique no baú em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 20): CRUISE. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
22) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena N. Use a roupa de mergulho na piscina e pegue a GEMA LARANJA.
23) Clique no armário e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 14):

ROXO
VERDE
ROSA
AZUL
VERMELHO
AMARELO
LARANJA

Clique na maçaneta e pegue o TRIDENTE.
24) Vire duas vezes à direita, desça, vire à direita e desça duas vezes até a cena A. Clique no portal e ESCAPE!!!


sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

Detonado Yo Escape! The Burger Shack

Detonado Yo Escape! The Burger Shack


- Jogo criado por Yo Escape cujo objetivo é escapar da lanchonete.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.


1) Clique na placa na parede e veja a dica. Anote: PORGY.
2) Saia do zoom e clique na caixa registradora. Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 1):

P - PINK (ROSA)
O - ORANGE (LARANJA)
R - RED (VERMELHO)
G - GREEN (VERDE)
Y - YELLOW (AMARELO)

Pegue a CHAVE CINZA.
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o ESFREGÃO ao lado da lixeira.
4) Clique na mesa (à esquerda) e afaste o sal. Pegue a MOEDA (1).
5) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e suba. Use o esfregão no balde (à direita).
6) Desça duas vezes e use a chave cinza na porta (à direita). Suba e use o esfregão no chão. Vire à direita e pegue a PANELA (à direita).
7) Vire à direita no fundo da cozinha e pegue a FACA (à esquerda).
8) Desça e vire à direita. Use a faca na caixa e pegue a ESPÁTULA.
9) Desça duas vezes e use a panela na máquina (à direita). Clique na parte superior e pegue a CHAVE DE FENDA.
10) Saia do zoom e clique na chapa (à esquerda).Use a espátula e pegue a CHAVE PRETA.
11) Saia do zoom e vire à direita. Vire novamente à direita no fundo da cozinha e use a chave preta na porta. Suba e clique no papel em cima da mesa. Pegue a MOEDA (2).
13) Desça quatro vezes, vire à direita e suba. Abra o armário e use a chave de fenda na lateral. Pegue o CELULAR.
14) Clique no celular no inventário e veja uma chamada perdida. Clique no botão e veja os números. Anote: 4253.
15) Saia do zoom, desça duas vezes, suba. Abra o armário e clique na caixa vermelha. Coloque os números de acordo com a dica (item 14): 4253. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE INGLESA.
16) Saia do zoom, vire à direita e vire à direita no fundo da cozinha. Afaste o lixo (à direita) e clique na grade no chão. Use a chave inglesa e pegue a MOEDA (3).
17) Saia do zoom, desça três vezes e vire à direita. Clique na máquina e coloque as três moedas. Abra o ovo e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Saia do zoom e desça duas vezes. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016

Detonado Hooda Escape Rocket Ship

Detonado Hooda Escape Rocket Ship


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da estação espacial.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e afaste o cpu com o botão azul (à esquerda). Pegue a GEMA AMARELA.
2) Clique no monitor na parede e pegue o CD. Veja os números e anote:

546 - AZUL

3) Vire à direita e clique no monitor (à esquerda). Coloque o cd e veja os números. Anote: 87549.
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique no painel ao lado da porta e coloque os números conforme a dica (item 3): 87549. Clique em E e abra a porta.
5) Suba e abra o armário do meio (à esquerda). Clique no bolso do casaco e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Afaste a cadeira e pegue a CHAVE DE FENDA.
7) Afaste a cadeira (à esquerda) e veja as cores. Anote:

VERMELHO --------------- AZUL
------------- VERDE ---------

8) Vire três vezes à esquerda e clique no armário (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 7):

VERMELHO --------------- AZUL
------------- VERDE ---------

Clique no botão cinza e pegue o TANQUE DE NITROGÊNIO.
9) Vire à direita e coloque o tanque de nitrogênio no chão (à esquerda). Abaixe a alavanca na parede e pegue a CHAVE DE BOCA no chão (à direita).
10) Vire à esquerda, desça. Use a chave de fenda na grade da màquina (à direita) e pegue a LANTERNA.
11) Vire à esquerda e use a chave de boca na roda (à esquerda). Veja as cores e anote:

VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERDE
AMARELO - LARANJA - ROXO - AZUL

12) Vire à direita, suba e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no monitor e clique nele. Coloque as cores a partir da dica (item 11):

VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERDE
AMARELO - LARANJA - ROXO - AZUL

Clique em ENTER e pegue a GEMA VERDE. Veja os números e anote:

382 - VERMELHO

13) Vire à esquerda e suba. Use a lanterna e clique no braço do traje espacial (à esquerda). Veja a dica e anote: BRODY.
14) Saia do zoom e clique no baú (à direita). Coloque o anagrama as letras conforme a dica (item 13): BRODY. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
15) Desça e clique no monitor na parede. Coloque as três gemas e clique no botão vermelho.
16) Desça e vire à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque os números de acordo com as dicas (itens 2 e 12):

546 - AZUL
382 - VERMELHO

Clique em E e ESCAPE!!!


terça-feira, 9 de fevereiro de 2016

Detonado Escape Forbidden Island

Detonado Escape Forbidden Island




- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da cômoda (à direita).
2) Vire à direita e pegue a NAVALHA em cima da pia (à direita).
3) Vire à esquerda, suba e use a chave de fenda no painel. Corte os fios com a navalha e clique na maçaneta. Clique no botão na parede.
4) Clique na torradeira em cima do balcão e pegue a GEMA INDIGO.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima do balcão. Abra-o no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a W.
6) Feche o mapa e suba duas vezes até a cena U. Clique no botão na parede e pegue o MÁRMORE PRETO (1) no chão (à esquerda).
7) Desça e vire à direita até a cena S. Pegue a MOEDA BÔNUS nas flores (à esquerda).
8) Suba até a cena V e afaste a estrela no chão. Pegue a GEMA AMARELA.
9) Vire à direita até a cena W e veja as figuras no barco. Anote:

QUADRADO - > - PENTÁGONO - CÍRCULO

10) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena B. Pegue o MÁRMORE PRETO (2) no chão.
11) Suba, vire à esquerda até a cena J. Pegue o ISQUEIRO em cima da mesa.
12) Vire duas vezes à esquerda até a cena H e pegue o MÁRMORE PRETO (3) em cima da mesa.
13) Vire à direita até a cena I e clique no baú embaixo da mesa. Coloque os três mármores pretos e pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita até a cena L. Vire novamente à direita, use a chave prateada na porta e entre. Suba até a cena T e pegue o REGADOR no chão.
15) Use o isqueiro na vela e pegue a CHAVE VERDE.
16) Desça e vire cinco vezes à esquerda até a cena H. Suba use a chave verde na porta e entre. Clique no vão entre os travesseiros e pegue a CHAVE AZUL.
17) Desça e vire cinco vezes à direita até a cena M. Vire novamente à direita, use a chave azul na porta e entre. Pegue o CONTROLE REMOTO em cima da pia.
18) Clique em uma das gavetas e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Saia do zoom e vire seis vezes à esquerda até a cena H. Vire novamente à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Use o controle remoto na televisão e veja as cores. Anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - AZUL

20) Desça até a cena A e clique no botão na parede. Use o regador na planta (à direita) e pegue a GEMA VERDE.
21) Suba e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Clique no botão na parede e veja a palavr. Anote: STOYER.
22) Clique na churrasqueira e veja a temperatura marcada. Anote: 775.
23) Saia do zoom e clique no baú em cima do balcão. Coloque os símbolos conforme a dica (item 9):

QUADRADO - > - PENTÁGONO - CÍRCULO

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
25) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena P. Clique nas bordas do quadro na parede na ordem de acordo com a dica (item 19):

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - AZUL

Pegue a GEMA ROXA.
24) Vire à direita, desça, vire três vezes à direita e suba até a cena R. Clique no baú em cima da mesa e coloque os números a partir da dica (item 22): 775. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
26) Saia do zoom, desça e vire quatro vezes à direita até a cena O. Clique no baú e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 21): OYSTER. Clique no botão cinza e pegue a GEMA LARANJA.
27) Saia do zoom e vire três vezes até a cena K. Veja se apareceu um painel na lateral do balcão. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA A
CENA E
CENA L
CENA O
CENA U

28) Clique no painel e coloque as sete gemas. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
29) Saia do zoom, suba, vire à direita, suba e vire à direita até a cena W. Use a chave no barco e ESCAPE!!!


Detonado Yo Escape! The Lodge

Detonado Yo Escape! The Lodge


- Jogo criado por Yo Escape cujo objetivo é escapar da cabana de ski.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste a cortina do carrinho (à direita) e pegue a MADEIRA (1).
2) Levante a bandeja (à direita) e pegue as BATATAS.
3) Dê zoom no telefone (à direita) e vire-o. Veja o número rasurado e anote: 3689.
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique no armário (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 3): 3689. Clique no botão cinza e pegue o SNOWBOARD.
5) Clique no quadro na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a MADEIRA (2) atrás da planta (à esquerda).
7) Clique em cada uma das botas (à direita) e veja os números. Anote:

8 - AZUL
5 - VERMELHO
2 - VERDE

8) Clique no quadro na parede e veja as setas. Anote.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Levante o acento do sofá e pegue o BOTÃO.
10) Clique no quadro na parede e veja as cores. Anote.
11) Vire à direita e desça. Coloque o botão na televisão, clique nele e dê zoom no monitor. Veja a dica e anote:

CÍRCULO - ESTRELA - QUADRADO - CÍRCULO

12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no armárin (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 7):

AZUL - VERMELHO = 8 - 5 = 3
VERMELHO + VERDE = 5 + 2 = 7
VERDE + VERDE = 2 + 2 = 4
AZUL - VERDE = 8 - 2 = 6

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Vire à direita, clique na porta e vire à direita. Clique na geladeira e coloque as figuras a partir da dica (item 11):

CÍRCULO - ESTRELA - QUADRADO - CÍRCULO

Clique no botão cinza e pegue a CARNE.
14) Use a chave de fenda em um dos armários e pegue a PANELA.
15) Abra outro armário e pegue as CENOURAS.
16) Clique no livro em cima da mesa e veja a receita. Anote:

PANELA
ÁGUA
BATATA
CENOURA
CARNE

17) Saia do zoom e afaste uma das cadeiras. Pegue a MADEIRA (3).
18) Dê zoom na caixa em cima da mesa e clique nas cores (item 10) na ordem conforme a dica (item 8):

VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

Pegue o ISQUEIRO.
19) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Abra o forno e coloque as madeiras. Use o isqueiro e pegue a CHAVE PRETA.
20) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Pegue o COPO.
21) Suba e vire à direita. Use o copo no filtro (à esquerda) e encha-o de água.
22) Vire à direita e coloque a panela no fogão. Ponha a água, a batata, a cenoura e a carne. Coma um pouco.
23) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use o snowboard na neve e ESCAPE!!!


sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Detonado Hooda Escape Train Station

Detonado Hooda Escape Train Station


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da estação de trem.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e dê zoom em um dos telefones (à direita). Clique no botão superior direito e pegue a MOEDA. Veja a relação entre os números e letras e anote:

A, B, C - 2
D, E, F - 3
G, H, I - 4
J, K, L - 5
M, N, O - 6
P, R, S - 7
T, U, V - 8
W, X, Y - 9

2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue uma BARRA DE METAL em cima do balcão.
3) Vire à direita e afaste as camisetas (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire duas vezes à esquerda e suba. Veja as caixas nas vitrines do balcão e anote:

AMARELO - ROXO - AZUL - VERMELHO - AZUL - VERDE
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - LARANJA - ROXO

4) Desça e afaste a cortina (à esquerda). Clique na mochila e coloque as cores conforme a dica (item 3):

AMARELO - ROXO - AZUL - VERMELHO - AZUL - VERDE
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - LARANJA - ROXO

Clique no botão cinza e pegue a CARTEIRA.
5) Saia do zoom e clique na carteira no inventário. Clique na abertura superior e pegue o DINHEIRO.
6) Saia do zoom, suba e vire à direita. Ponha o dinheiro na máquina (à direita) e dê zoom no sanduíche. Abra-o e pegue o QUEIJO.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a barra de metal no bloco (à esquerda) e coloque o queijo no buraco. Pegue a CHAVE DOURADA.
8) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e entre. Abra a cabine da direita e veja a dica. Anote: HARVEY.
9) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa em cima do balcão e coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 8):

H - 4
A - 2
R - 7
V - 8
E - 3
Y - 9

Clique no botão cinza e pegue a FITA ISOLANTE.
10) Saia do zoom e vire à direita. Use a fita isolante nos fios da máquina (à esquerda) e ponha a moeda. Clique no monitor da máquina e veja a dica. Anote:

ACE - 98531
TOD - 97193
JAZ - 92684

11) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique na caixa azul em cima do banco e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 92684. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Saia do zoom, vire à direita, suba, vire à direita e suba. Use a chave preta na cabine da esquerda e clique na caixa de descarga do vaso sanitário. Use a chave de fenda e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

Detonado Abandoned 2016

Detonado Abandoned 2016


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar as gemas e poder escapar.
- Clique no lugar desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK ou CLOSE.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba duas vezes, vire à direita e suba. Pegue o JARRO SAGRADO e colete os orbs (pontos roxos) com ele.
2) Desça, vire três vezes à esquerda, suba e vire à direita. Clique no homem e compre o MAPA, a LANTERNA e o LIVRO.
3) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a AL.
4) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Pegue a LUVA em baixo da cama (à esquerda).
5) Vire à esquerda até a cena H e use a lanterna na água. Pegue a CHAVE VERDE.
6) Vire duas vezes à direita até a cena J e suba. Use a chave verde na porta entre. Vire à esquerda até a cena Q e clique em uma das gavetas. Pegue a PÁGINA (1).
7) Saia do zoom e abra o livro que está no inventário. Coloque a página e veja a dica. Anote:

AS THE DOVE FLEW SOUTH WEST, THE RED SUN CONTINUED WEST. MEANWHILE AS THE CROW FLEW SOUTH EAST, THE SNAKE SLITHERED NORTH EAST

Que traduzindo fica:

COMO A POMBA VOOU PARA O SUDOESTE, O SOL VERMELHO CONTINUA PARA O OESTE. ENQUANTO ISSO COMO O CORVO VOOU PARA O SUDESTE, A COBRA DESLIZA PARA NORDESTE

8) Feche o livro e vire à direita até a cena R. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as direções conforme a dica (item 7):

POMBA (BRANCA) - SUDOESTE
CORVO (PRETO) - SUDESTE
COBRA (VERDE) - NORDESTE
SOL (VERMELHO) - OESTE

Clique no borão cinza e pegue os ÓCULOS.
9) Saia do zoom, desça, vire três vezes à direita, suba e suba à direita até a cena AH. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
10) Suba até a cena AK e clique em um dos símbolos. Veja a sequência e anote:

AZUL - AZUL - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - AZUL

11) Desça cinco vezes até a cena F e clique nos botões no alto do portal na ordem de acordo com a dica (item 10):

AZUL - AZUL - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - AZUL

Pegue a CHAVE VERMELHA.
12) Suba, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita até a cena X. Use a luva na banheira e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Vire à esquerda até a cena W, suba, use a chave vermelha na porta e entre. Vire à esquerda até a cena AA e pegue o PÉ DE CABRA.
14) Vire duas vezes à direita até a cena AC e clique em uma das gavetas do armário. Pegue o RAIO X (1).
15) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena Y. Suba novamente, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a FACA embaixo da mesa.
16) Desça três vezes, vire quatro vezes à direita e suba três vezes até a cena AI. Use a faca no colchão e pegue a CHAVE ROXA.
17) Desça três vezes, vire quatro vezes à esquerda e desça até a cena E. Vire à esquerda, use a chave roxa na porta e entre. Pegue o RAIO X (2) em cima da mesa.
18) Vire à esquerda até a cena C e veja a dica na parede. Anote:

BAD - BAD - BAG

19) Use a chave de fenda na grade na parede  e pegue a PÁGINA (2).
20) Abra o livro no inventário e coloque a página. Use os óculos no livro e veja a dica. Anote:

G - W - R
Y - G - B
R - W - Y

21) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena B. Clique no caixão (à esquerda) e use os óculos na caveira. Veja a dica e anote.
22) Vire três vezes à direita e suba quatro vezes até a cena AF. Coloque os dois raio x no quadro (à esquerda) e clique neles. Veja a dica e anote: 524679.
23) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena AE. Clique na caixa no armário e coloque os números a partir da dica (item 22): 524679. Pegue a PÁGINA (3).
24) Saia do zoom e abra o livro no inventário. Coloque a página e ponha os óculos. Veja a dica e anote:

----------- 2 -----------
5 --------------------- 4
---- 3 ----------- 1 ----

25) Saia do zoom, vire à direita, desça três vezes, vire duas vezes à direita, suba duas vezes, suba à direita e suba três vezes até a cena AL. Dê zoom no piano e clique nas teclas na ordem conforme a dica (item 18):

BAD - BAD - BAG

Pegue a CHAVE AZUL.
26) Saia do zoom, desça cinco vezes e vire à direita até a cena N. Clique na caixa na parede e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 21). Clique no botão e pegue a PÁGINA (4).
27) Saia do zoom e abra o livro no inventário. Coloque a página.
28) Saia do zoom e vire à direita até a cena O. Desça, use a chave azul na porta e entre. Clique na gaveta (à direita) e pegue o ISQUEIRO.
29) Saia do zoom, suba três vezes e vire duas vezes à direita até a cena AD. Clique no armáio (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 20):

G - GREEN (VERDE)
W - WHITE (BRANCO)
R - RED (VERMELHO)
B - BLACK (PRETO)
Y - YELLOW (AMARELO)

G - W - R
Y - G - B
R - W - Y

Clique no botão e pegue a PÁGINA (5).
30) Saia do zoom e abra o livro no inventário. Coloque a página.
31) Vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena L. Clique nas velas e use o isqueiro para acende-las na ordem a partir da dica (item 24):

----------- 2 -----------
5 --------------------- 4
---- 3 ----------- 1 ----

Pegue a CHAVE DOURADA.
32) Saia do zoom, vire à direita, suba duas vezes até a cena Z e suba à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Suba até a cena AJ e pegue a PAGINA (6) no chão (à direita). Abaixe a alavanca na parede.
33) Abra o livro e coloque a página. Vire-as e pegue a CHAVE SAGRADA.
34) Saia do zoom, desça duas vezes vire quatro vezes à direita e desça até a cena A. Use a chave sagrada.
35) Suba duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba até a cena R. Pegue a GEMA (1) na caveira.
36) Desça, vire três vezes à direita, suba duas vezes, suba à direita e suba mais duas vezes até a cena AL. Pegue a GEMA (2) na caveira.
37) Desça três vezes, suba à esquerda e suba mais uma vez. Pegue a GEMA (3) na caveira.
38) Desça duas vezes e vire sete vezes à direita até a cena P. Pegue a GEMA (4) na caveira.
39) Vire à esquerda e suba três vezes até a cena AI. Pegue a GEMA (5) na caveira. 
40) Desça três vezes, vire duas vezes à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Coloque as gemas no pentagrama, use o pé de cabra na porta e ESCAPE!!!