Detonado Lonely Escape Hotel
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hotel.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o MAPA em cima da cadeira. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda até a cena C e clique na caixa no chão (à direita). Vire-a e veja os símbolos. Anote.
3) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena B. Clique no armário (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom, vire duas vezes e suba até a cena H. Pegue o LIVRO no chão (à esquerda).
5) Abra o livro no inventário e veja a dica. Anote.
6) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Clique no baú no chão (à esquerda) e coloque os símbolos conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1).
7) Saia do zoom, vire à direita até a cena H e suba. Use a chave preta na porta e entre. Pegue o ESPELHO (à direita).
8) Desça duas vezes, vire à direita e desça até a cena A. Pegue a LANTERNA na estante (à direita).
9) Coloque o espelho no chão (à direita) e veja a dica. Anote: JARBIE.
10) Suba até a cena E e clique na caixa em cima do balcão. Coloque as letras de acordo com a dica (item 9): JARBIE. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Saia do zoom e vire à direita até a cena F. Dê zoom no piano e clique nas teclas. Veja os símbolos e clique nas teclas na ordem a partir da dica (item 5):
1ª TECLA PRETA
2ª TECLA PRETA
7ª TECLA BRANCA
3ª TECLA PRETA
4ª TECLA PRETA
2ª TECLA BRANCA
3ª TECLA BRANCA
2ª TECLA PRETA
5ª TECLA BRANCA
Pegue a PÉROLA (2).
12) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena H. Vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Use a lanterna e pegue a PÉROLA (3) embaixo da cama. Apague a lanterna.
13) Vire à esquerda e suba até a cena J. Clique na mala no chão e dê zoom no colar. Coloque as três pérolas e pegue a CHAVE.
14) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Use a chave no carro e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quarta-feira, 29 de junho de 2016
Detonado Toon Escape Library
Detonado Toon Escape Library
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da biblioteca.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as cores das poltronas e o número de furos em cada uma. Anote:
9 - AZUL
5 - VERMELHO
4 - ROXO
5 - VERDE
2) Vire à esquerda e afaste uma das cadeiras. Clique na mochila e coloque os números conforme a dica (item 1):
5 - VERDE
9 - AZUL
4 - ROXO
5 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique na gaveta sem identificação (à esquerda) e veja os números. Anote: 209735.
4) Saia do zoom e vire três vezes á esquerda. Clique no papel amarelo no quadro (à direita) e pegue o ALFINETE. Veja as letras destacadas e anote: ILEAN.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o isqueiro na lareira e pegue o LIVRO (1).
6) Vire três vezes à esquerda e clique no livro vermelho na estante (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 3): 209735. Clique no botão cinza e vire as páginas. Pegue o CD.
7) Vire à esquerda e clique na caixa verde. Coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 4): LEARN. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o alfinete nos balões (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
9) Vire à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue a CANECA.
10) Desça e use a caneca no bebedouro (à esquerda) para enche-la de água.
11) Vire duas vezes à esquerda e use a caneca com água na planta em cima da mesa. Pegue a CHAVE PEQUENA.
12) Vire à esquerda e afaste a cadeira do meio. Coloque o CD no cpu do computador e veja a dica no monitor. Anote:
"OPEN THE BIG B" (ABRA O GRANDE B)
13) Vire três vezes à esquerda e use a chave pequena no armário (à esquerda). Pegue o LIVRO (2).
14) Vire à esquerda e use a chave de fenda no B (à direita) conforme a dica (item 12). Pegue o LIVRO (3).
15) Vire três vezes à direita e coloque os três livros na estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da biblioteca.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as cores das poltronas e o número de furos em cada uma. Anote:
9 - AZUL
5 - VERMELHO
4 - ROXO
5 - VERDE
2) Vire à esquerda e afaste uma das cadeiras. Clique na mochila e coloque os números conforme a dica (item 1):
5 - VERDE
9 - AZUL
4 - ROXO
5 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique na gaveta sem identificação (à esquerda) e veja os números. Anote: 209735.
4) Saia do zoom e vire três vezes á esquerda. Clique no papel amarelo no quadro (à direita) e pegue o ALFINETE. Veja as letras destacadas e anote: ILEAN.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o isqueiro na lareira e pegue o LIVRO (1).
6) Vire três vezes à esquerda e clique no livro vermelho na estante (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 3): 209735. Clique no botão cinza e vire as páginas. Pegue o CD.
7) Vire à esquerda e clique na caixa verde. Coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 4): LEARN. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o alfinete nos balões (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
9) Vire à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue a CANECA.
10) Desça e use a caneca no bebedouro (à esquerda) para enche-la de água.
11) Vire duas vezes à esquerda e use a caneca com água na planta em cima da mesa. Pegue a CHAVE PEQUENA.
12) Vire à esquerda e afaste a cadeira do meio. Coloque o CD no cpu do computador e veja a dica no monitor. Anote:
"OPEN THE BIG B" (ABRA O GRANDE B)
13) Vire três vezes à esquerda e use a chave pequena no armário (à esquerda). Pegue o LIVRO (2).
14) Vire à esquerda e use a chave de fenda no B (à direita) conforme a dica (item 12). Pegue o LIVRO (3).
15) Vire três vezes à direita e coloque os três livros na estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
terça-feira, 28 de junho de 2016
Detonado Mission Escape Space
Detonado Mission Escape Space
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do espaço.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no canto inferior esquerdo do pedestal do monitor (à esquerda) e clique no interruptor.
2) Saia do zoom e clique no monitor (à esquerda). Veja os símbolos e anote.
3) Desça e clique no monitor (à esquerda). Coloque os símbolos conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza e abra a porta.
4) Suba e vire à direita. Veja a posição dos olhos e anote:
SUDOESTE - LESTE - SUDESTE - NORDESTE
5) Veja a dica no monitor na parede e anote:
- - -
- - -
- o x
6) Vire à direita e pegue a CHAVE no canto inferior esquerdo do chão.
7) Veja a dica no monitor na parede e anote:
x - o
- - -
- - -
8) Vire três vezes à esquerda e veja a dica no monitor na parede. Anote:
- - -
o x -
- - -
9) Vire à esquerda e clique dentro do cano (à direita).
10) Clique no baú (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 4):
SUDOESTE - LESTE - SUDESTE - NORDESTE
Clique no botão roxo e pegue a ARMA.
11) Vire duas vezes à direita e use a arma na LÂMPADA. Pegue-a.
12) Desça duas vezes e pegue a CHAVE DE FENDA dentro do cano.
13) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os símbolos a partir das dicas (itens 5, 7 e 8):
x - o
o x -
- o x
Clique no botão vermelho e pegue o ALICATE.
14) Saia do zoom, desça e suba. Use a chave na fechadura ao lado da porta e suba. Use a lâmpada e ilumine a cena.
15) Clique no botão verde (à direita) e veja a dica. Anote:
DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA
16) Desça e vire à direita. Use o alicate no bueiro no chão (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (1).
17) Vire à direita e use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita). Pegue o FUSÍVEL (2).
18) Vire três vezes à esquerda e dê zoom no armário (à direita). Clique nos botões na ordem conforme a dica (item 15):
DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA
Pegue o CRISTAL.
19) Vire à direita e suba. Use o cristal no robô e pegue o FUSÍVEL (3).
20) Desça e clique no monitor (à direita). Vire-o e coloque os três fusíveis. Vire o monitor novamente, clique no botão cinza e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do espaço.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no canto inferior esquerdo do pedestal do monitor (à esquerda) e clique no interruptor.
2) Saia do zoom e clique no monitor (à esquerda). Veja os símbolos e anote.
3) Desça e clique no monitor (à esquerda). Coloque os símbolos conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza e abra a porta.
4) Suba e vire à direita. Veja a posição dos olhos e anote:
SUDOESTE - LESTE - SUDESTE - NORDESTE
5) Veja a dica no monitor na parede e anote:
- - -
- - -
- o x
6) Vire à direita e pegue a CHAVE no canto inferior esquerdo do chão.
7) Veja a dica no monitor na parede e anote:
x - o
- - -
- - -
8) Vire três vezes à esquerda e veja a dica no monitor na parede. Anote:
- - -
o x -
- - -
9) Vire à esquerda e clique dentro do cano (à direita).
10) Clique no baú (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 4):
SUDOESTE - LESTE - SUDESTE - NORDESTE
Clique no botão roxo e pegue a ARMA.
11) Vire duas vezes à direita e use a arma na LÂMPADA. Pegue-a.
12) Desça duas vezes e pegue a CHAVE DE FENDA dentro do cano.
13) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os símbolos a partir das dicas (itens 5, 7 e 8):
x - o
o x -
- o x
Clique no botão vermelho e pegue o ALICATE.
14) Saia do zoom, desça e suba. Use a chave na fechadura ao lado da porta e suba. Use a lâmpada e ilumine a cena.
15) Clique no botão verde (à direita) e veja a dica. Anote:
DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA
16) Desça e vire à direita. Use o alicate no bueiro no chão (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (1).
17) Vire à direita e use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita). Pegue o FUSÍVEL (2).
18) Vire três vezes à esquerda e dê zoom no armário (à direita). Clique nos botões na ordem conforme a dica (item 15):
DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA
Pegue o CRISTAL.
19) Vire à direita e suba. Use o cristal no robô e pegue o FUSÍVEL (3).
20) Desça e clique no monitor (à direita). Vire-o e coloque os três fusíveis. Vire o monitor novamente, clique no botão cinza e ESCAPE!!!
sexta-feira, 24 de junho de 2016
Detonado Toon Escape Mini Golf
Detonado Toon Escape Mini Golf
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do campo de mini golf.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na placa e anote: GOLA.
2) Clique em todos os óculos (à esquerda) começando no mais inferior e pegue o DISCO DOURADO.
3) Vire à direita e clique na entrada de dinheiro da máquina. Pegue a BOLA DE GOLF (1).
4) Vire à direita e clique na ponte (à esquerda) em frente ao castelo. Pegue a CHAVE PRETA.
5) Clique no baú e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 1): GOAL. Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE GOLF (2).
6) Clique na placa (à direita) e anote: PAR 3.
7) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa (à direita) e anote: PAR 4.
8) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa (à esquerda) e anote: PAR 3.
9) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa e anote: PAR 2.
10) Vire à direita e veja as cores na sombrinha. Anote:
VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO
11) Use a chave preta no cadeado da janela e pegue a BOLA DE GOLF (3).
12) Vire à esquerda e clique na janela (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 10):
VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o TACO.
13) Coloque uma bola na linha branca no chão e use o taco.
14) Vire à esquerda e coloque uma bola de golf na linha branca no chão. Use o taco.
15) Clique na caixa vermelha (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (itens 6, 7, 8 e 9):
PAR 3
PAR 4
PAR 3
PAR 2
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o disco dourado na pirâmide.
17) Coloque uma bola de golf na linha branca no chão e use o taco. Empurre-a para o buraco.
18) Vire duas vezes á esquerda e clique na porta (à direita). Use a chave de fenda no painel (à esquerda) e pegue a BOLA DE GOLF (4).
19) Desça e vire à direita. Coloque a bola de golf na linha branca no chão e use o taco. Empurre-a para o buraco.
20) Vire três vezes à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA com o menino.
21) Vire à direita, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do campo de mini golf.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na placa e anote: GOLA.
2) Clique em todos os óculos (à esquerda) começando no mais inferior e pegue o DISCO DOURADO.
3) Vire à direita e clique na entrada de dinheiro da máquina. Pegue a BOLA DE GOLF (1).
4) Vire à direita e clique na ponte (à esquerda) em frente ao castelo. Pegue a CHAVE PRETA.
5) Clique no baú e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 1): GOAL. Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE GOLF (2).
6) Clique na placa (à direita) e anote: PAR 3.
7) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa (à direita) e anote: PAR 4.
8) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa (à esquerda) e anote: PAR 3.
9) Saia do zoom e vire à direita. Clique na placa e anote: PAR 2.
10) Vire à direita e veja as cores na sombrinha. Anote:
VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO
11) Use a chave preta no cadeado da janela e pegue a BOLA DE GOLF (3).
12) Vire à esquerda e clique na janela (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 10):
VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o TACO.
13) Coloque uma bola na linha branca no chão e use o taco.
14) Vire à esquerda e coloque uma bola de golf na linha branca no chão. Use o taco.
15) Clique na caixa vermelha (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (itens 6, 7, 8 e 9):
PAR 3
PAR 4
PAR 3
PAR 2
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o disco dourado na pirâmide.
17) Coloque uma bola de golf na linha branca no chão e use o taco. Empurre-a para o buraco.
18) Vire duas vezes á esquerda e clique na porta (à direita). Use a chave de fenda no painel (à esquerda) e pegue a BOLA DE GOLF (4).
19) Desça e vire à direita. Coloque a bola de golf na linha branca no chão e use o taco. Empurre-a para o buraco.
20) Vire três vezes à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA com o menino.
21) Vire à direita, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
Detonado Escape Plan City
Detonado Escape Plan City
- Ótimo jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da cidade.
- Colete os objetos e coloque-os no inventário.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar
CENA 1
1) Veja a placa do metrô e anote: 2648.
2) Clique na placa no lado esquerdo da entrada do metrô e veja dica. Anote.
3) Saia do zoom e dê zoom no bueiro no chão (à direita). Clique nos números conforme a dica (item 1): 2648 e pegue a ESCADA.
4) Use a escada no outdoor (à direita) e clique na ponta superior esquerda dele. Veja a dica e anote:
x - x - - -
- x - - x -
- - - x - x
5) Clique na caixa vermelha (à direita) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4):
x - x - - -
- x - - x -
- - - x - x
Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e clique na lixeira (à direita). Use o alicate e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e use a chave preta na traseira do caminhão (à esquerda). Clique na caixa e clique nos botões a pertir da dica (item 2). Clique no botão superior cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Saia do zoom, use a chave prateada na entrada do metrô e mude de cena.
CENA 2
9) Veja a placa na parede e anote: ROSE.
10) Clique no telefone e afaste o fone. Veja a dicae anote:
2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, Q, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y, Z
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Pegue o CANIVETE.
12) Clique no banco e use o canivete entre as tábuas. Pegue a CHAVE PRETA.
13) Saia do zoom e use a chave preta na porta (à direita). Pegue a FITA ADESEIVA na maçaneta da porta.
14) Use a fita adesiva nos fios que estavam atrás do quadro (à esquerda) e feche o quadro novamente. Veja a dica e anote:
-------------- o --------------
--------- o ------- x ---------
---- o ----------------- o ----
x --------------------------- o
---- o ----------------- o ----
-------- o -------- x ---------
-------------- o --------------
15) Dê zoom na caixa verde (à direita) e clique nos botões conforme a dica (item 14):
-------------- o --------------
--------- o ------- x ---------
---- o ----------------- o ----
x --------------------------- o
---- o ----------------- o ----
-------- o -------- x ---------
-------------- o --------------
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
16) Saia do zoom e dê a chave de boca para o homem.
17) Clique na mochila (à esquerda) e coloque os números (item 10) na ordem de acordo com a dica (item 9)::
R - 7
O - 6
S - 7
E - 3
Clique no botão amarelo e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
18) Saia do zoom, use o cartão de acesso no painel ao lado da porta e mude de cena.
CENA 3
19) Clique no cartaz na porta e pegue o ANZOL no canto superior direito. Veja a dica e anote: 12:45.
20) Saia do zoom e veja a palavra na caixa de correio. Anote: MAIL.
21) Veja a dica na caixa de correio e anote:
A = 1
Logo:
B = 2
C = 3
D = 4
E = 5
F = 6
G = 7
H = 8
I = 9
J = 10
K = 11
L = 12
M = 13
N = 14
O = 15
P = 16
Q = 17
R = 18
S = 19
T = 20
U = 21
V = 22
W = 23
X = 24
Y = 25
Z = 26
22) Clique na caixa azul em cima do banco e coloque os números a partir da dica (item 19): 1245. Clique no botão amarelo e pegue a MOEDA.
23) Saia do zoom e use a moeda na máquina (à esquerda). Pegue a GOMA DE MASCAR.
24) Clique na caixa de correio e coloque os números (item 21) na ordem conforme a dica (item 20):
M = 13
A = 1
I = 9
L = 12
Clique no botão amarelo e pegue o PÉ DE CABRA.
25) Dê a goma de mascar para o menino (à direita) e pegue a CORDA. Junte-a com o anzol no inventário.
26) Use o pé de cabra no bueiro no chão (à direita) e use a corda com o anzol para pegar as CHAVES.
27) Saia do zoom e dê as chaves para o motorista. Clique no taxi e mude de cena.
CENA 4
28) Veja a dica na placa e anote:
(21/7) + 362 =
3 + 362 = 365
29) Clique na entrada da máquina (à esquerda) e afaste o copo. Pegue a MOEDA.
30) Saia do zoom e use a moeda na máquina de jornais. Clique no jornal e veja a dica. Anote:
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO
31) Saia do zoom e clique na caixa em cima do banco. Coloque as setas conforme a dica (item 30):
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
32) Saia do zoom e clique na caixa do violão (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 28): 365. Clique no botão cinza, abra o compartimento e pegue a CHAVE PRATEADA.
33) Use a chave prateada no porta malas do carro (à direita) e pegue o PNEU.
34) Use a chave de fenda no compartimento e pegue o MACACO.
35) Sasia do zoom e coloque o macaco embaixo da caminhonete (à esquerda). Troque o pneu e mude de cena.
CENA 5
36) Clique no buraco da árvore (à esquerda) e pegue a BOaLA (1).
37) Saia do zoom e veja as cores no brinquedo de girar. Anote:
AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
Gire-o e pegue a BOLA (2).
38) Clique nos balanços (à direita) e pegue a BOLA (3).
39) Clique na bolsa azul da bicicleta e coloque as cores a partir da dica (item 37):
AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o PRODUTO DE LIMPEZA.
40) Saia do zoom e use o produto de limpeza no telescópio no alto da casinha. Clique nele e veja a dica na janela. Anote:
---------------- o ----------------
--------- o ----------- 1 ---------
---- 3 --------------------- o ----
-------- o ------------ 2 ---------
---------------- o ----------------
41) Saia do zoom e clique na bolsa (à esquerda). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 40):
---------------- o ----------------
--------- o ----------- 1 ---------
---- 3 --------------------- o ----
-------- o ------------ 2 ---------
---------------- o ----------------
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA.
42) Saia do zoom e dê as três bolas para o menino. Pegue a CHAVE PRATEADA.
43) Use a chave prateada no cadeado da bicicleta, encha o pneu com a bomba e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da cidade.
- Colete os objetos e coloque-os no inventário.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar
CENA 1
1) Veja a placa do metrô e anote: 2648.
2) Clique na placa no lado esquerdo da entrada do metrô e veja dica. Anote.
3) Saia do zoom e dê zoom no bueiro no chão (à direita). Clique nos números conforme a dica (item 1): 2648 e pegue a ESCADA.
4) Use a escada no outdoor (à direita) e clique na ponta superior esquerda dele. Veja a dica e anote:
x - x - - -
- x - - x -
- - - x - x
5) Clique na caixa vermelha (à direita) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4):
x - x - - -
- x - - x -
- - - x - x
Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e clique na lixeira (à direita). Use o alicate e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e use a chave preta na traseira do caminhão (à esquerda). Clique na caixa e clique nos botões a pertir da dica (item 2). Clique no botão superior cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Saia do zoom, use a chave prateada na entrada do metrô e mude de cena.
CENA 2
9) Veja a placa na parede e anote: ROSE.
10) Clique no telefone e afaste o fone. Veja a dicae anote:
2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, Q, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y, Z
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Pegue o CANIVETE.
12) Clique no banco e use o canivete entre as tábuas. Pegue a CHAVE PRETA.
13) Saia do zoom e use a chave preta na porta (à direita). Pegue a FITA ADESEIVA na maçaneta da porta.
14) Use a fita adesiva nos fios que estavam atrás do quadro (à esquerda) e feche o quadro novamente. Veja a dica e anote:
-------------- o --------------
--------- o ------- x ---------
---- o ----------------- o ----
x --------------------------- o
---- o ----------------- o ----
-------- o -------- x ---------
-------------- o --------------
15) Dê zoom na caixa verde (à direita) e clique nos botões conforme a dica (item 14):
-------------- o --------------
--------- o ------- x ---------
---- o ----------------- o ----
x --------------------------- o
---- o ----------------- o ----
-------- o -------- x ---------
-------------- o --------------
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
16) Saia do zoom e dê a chave de boca para o homem.
17) Clique na mochila (à esquerda) e coloque os números (item 10) na ordem de acordo com a dica (item 9)::
R - 7
O - 6
S - 7
E - 3
Clique no botão amarelo e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
18) Saia do zoom, use o cartão de acesso no painel ao lado da porta e mude de cena.
CENA 3
19) Clique no cartaz na porta e pegue o ANZOL no canto superior direito. Veja a dica e anote: 12:45.
20) Saia do zoom e veja a palavra na caixa de correio. Anote: MAIL.
21) Veja a dica na caixa de correio e anote:
A = 1
Logo:
B = 2
C = 3
D = 4
E = 5
F = 6
G = 7
H = 8
I = 9
J = 10
K = 11
L = 12
M = 13
N = 14
O = 15
P = 16
Q = 17
R = 18
S = 19
T = 20
U = 21
V = 22
W = 23
X = 24
Y = 25
Z = 26
22) Clique na caixa azul em cima do banco e coloque os números a partir da dica (item 19): 1245. Clique no botão amarelo e pegue a MOEDA.
23) Saia do zoom e use a moeda na máquina (à esquerda). Pegue a GOMA DE MASCAR.
24) Clique na caixa de correio e coloque os números (item 21) na ordem conforme a dica (item 20):
M = 13
A = 1
I = 9
L = 12
Clique no botão amarelo e pegue o PÉ DE CABRA.
25) Dê a goma de mascar para o menino (à direita) e pegue a CORDA. Junte-a com o anzol no inventário.
26) Use o pé de cabra no bueiro no chão (à direita) e use a corda com o anzol para pegar as CHAVES.
27) Saia do zoom e dê as chaves para o motorista. Clique no taxi e mude de cena.
CENA 4
28) Veja a dica na placa e anote:
(21/7) + 362 =
3 + 362 = 365
29) Clique na entrada da máquina (à esquerda) e afaste o copo. Pegue a MOEDA.
30) Saia do zoom e use a moeda na máquina de jornais. Clique no jornal e veja a dica. Anote:
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO
31) Saia do zoom e clique na caixa em cima do banco. Coloque as setas conforme a dica (item 30):
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
32) Saia do zoom e clique na caixa do violão (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 28): 365. Clique no botão cinza, abra o compartimento e pegue a CHAVE PRATEADA.
33) Use a chave prateada no porta malas do carro (à direita) e pegue o PNEU.
34) Use a chave de fenda no compartimento e pegue o MACACO.
35) Sasia do zoom e coloque o macaco embaixo da caminhonete (à esquerda). Troque o pneu e mude de cena.
CENA 5
36) Clique no buraco da árvore (à esquerda) e pegue a BOaLA (1).
37) Saia do zoom e veja as cores no brinquedo de girar. Anote:
AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
Gire-o e pegue a BOLA (2).
38) Clique nos balanços (à direita) e pegue a BOLA (3).
39) Clique na bolsa azul da bicicleta e coloque as cores a partir da dica (item 37):
AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o PRODUTO DE LIMPEZA.
40) Saia do zoom e use o produto de limpeza no telescópio no alto da casinha. Clique nele e veja a dica na janela. Anote:
---------------- o ----------------
--------- o ----------- 1 ---------
---- 3 --------------------- o ----
-------- o ------------ 2 ---------
---------------- o ----------------
41) Saia do zoom e clique na bolsa (à esquerda). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 40):
---------------- o ----------------
--------- o ----------- 1 ---------
---- 3 --------------------- o ----
-------- o ------------ 2 ---------
---------------- o ----------------
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA.
42) Saia do zoom e dê as três bolas para o menino. Pegue a CHAVE PRATEADA.
43) Use a chave prateada no cadeado da bicicleta, encha o pneu com a bomba e ESCAPE!!!
quinta-feira, 23 de junho de 2016
Detonado Hooda Escape Winscosin
Detonado Hooda Escape Winscosin
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Winsconsin.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique em cada um dos postes da cerca e veja as figuras. Anote:
TRIÂNGULO - LOSANGO - QUADRADO - CÍRCULO - XIS
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa azul em cima da mesa e coloque as figuras conforme a dica (item 1):
TRIÂNGULO - LOSANGO - QUADRADO - CÍRCULO - XIS
Clique no botão cinza e pegue o QUEIJO.
3) Vire duas vezes à esquerda e veja as setas nos barris de leite. Anote:
OESTE - NORDESTE - SUDESTE - NOROESTE
4) Entre no galpão e veja a dica na caixa (à direita). Anote: DUCRS.
5) Clique no armário (à esquerda), abra a gaveta e veja os arquivos. Anote:
5 - VERMELHO
9 - AMARELO
16 - AZUL
14 - VERDE
6) Saia do zoom e entre na porta. Dê o queijo para o homem e pegue a BOLA DE BEISEBOL.
7) Veja as cores nos tanques e anote:
VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO
8) Clique na porta e coloque os números (item 5) na ordem conforme a dica (item 7):
14 - VERDE
9 - AMARELO
16 - AZUL
5 - VERMELHO
Clique em E e pegue o FORCADO.
9) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Jogue a bola de beisebol nos barris atrás da menina e pegue a FERRADURA (1).
10) Vire à direita e clique no painel que está no poste (à direita). Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 4): CURDS. Clique no botão cinza e abaixe a alavanca.
11) Saia do zoom e pegue a FERRADURA (2) na roda gigante.
12) Vire à direita e use o forcado no feno que está no caminhão. Clique na caixa verde e coloque as setas nas direções a partir da dica (item 3):
OESTE - NORDESTE - SUDESTE - NOROESTE
Clique no botão cinza e pegue CHAVE PRATEADA
13) Saia do zoom, use a chave prateada no estábulo e entre. Pegue o FENO no chão.
14) Vire quatro vezes à esquerda e coloque o feno no suporte no meio do pasto. Pegue a FERRADURA (3).
15) Vire três vezes à direita e entre no estábulo. Coloque as três ferraduras nos lugares (à direita), clique no cavalo e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Winsconsin.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique em cada um dos postes da cerca e veja as figuras. Anote:
TRIÂNGULO - LOSANGO - QUADRADO - CÍRCULO - XIS
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa azul em cima da mesa e coloque as figuras conforme a dica (item 1):
TRIÂNGULO - LOSANGO - QUADRADO - CÍRCULO - XIS
Clique no botão cinza e pegue o QUEIJO.
3) Vire duas vezes à esquerda e veja as setas nos barris de leite. Anote:
OESTE - NORDESTE - SUDESTE - NOROESTE
4) Entre no galpão e veja a dica na caixa (à direita). Anote: DUCRS.
5) Clique no armário (à esquerda), abra a gaveta e veja os arquivos. Anote:
5 - VERMELHO
9 - AMARELO
16 - AZUL
14 - VERDE
6) Saia do zoom e entre na porta. Dê o queijo para o homem e pegue a BOLA DE BEISEBOL.
7) Veja as cores nos tanques e anote:
VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO
8) Clique na porta e coloque os números (item 5) na ordem conforme a dica (item 7):
14 - VERDE
9 - AMARELO
16 - AZUL
5 - VERMELHO
Clique em E e pegue o FORCADO.
9) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Jogue a bola de beisebol nos barris atrás da menina e pegue a FERRADURA (1).
10) Vire à direita e clique no painel que está no poste (à direita). Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 4): CURDS. Clique no botão cinza e abaixe a alavanca.
11) Saia do zoom e pegue a FERRADURA (2) na roda gigante.
12) Vire à direita e use o forcado no feno que está no caminhão. Clique na caixa verde e coloque as setas nas direções a partir da dica (item 3):
OESTE - NORDESTE - SUDESTE - NOROESTE
Clique no botão cinza e pegue CHAVE PRATEADA
13) Saia do zoom, use a chave prateada no estábulo e entre. Pegue o FENO no chão.
14) Vire quatro vezes à esquerda e coloque o feno no suporte no meio do pasto. Pegue a FERRADURA (3).
15) Vire três vezes à direita e entre no estábulo. Coloque as três ferraduras nos lugares (à direita), clique no cavalo e ESCAPE!!!
quarta-feira, 22 de junho de 2016
Detonado Allure Escape Tropics
Detonado Allure Escape Tropics
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na gaveta (à direita) e veja a dica. Anote:
VERDE ESCURO
VERDE CLARO
LARANJA
ROSA
AZUL
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na gaveta da pia e afaste o frasco. Pegue a CHAVE CHAVE PRETA.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave preta na porta e entre. Suba e pegue o MAPA em cima da mesa.
4) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Feche o mapa.
5) Vire à direita até a cena K e clique na geladeira (à esquerda). Veja a dica e anote:
R - U - D - D - L
6) Saia do zoom e clique na tigela dentro do armário. Pegue a CHAVE BRANCA.
7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena H. Pegue a REDE (à direita).
8) Vire à esquerda até a cena G e pegue a ESTRELA (1) no chão. Veja a dica na parede e anote: BEACH.
9) Suba até a cena N e pegue a ESTRELA (2) no chão (à esquerda).
10) Desça, vire à direita e suba até a cena O. Clique na caixa e coloque as letras a partir da dica (item 8): BEACH. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROSA.
11) Saia do zoom e vire à direita até a cena P. Use a rede na piscina e pegue a ESTRELA (3).
12) Vire à direita até a cena Q e clique no armário (à direita). Coloque as cores conforme a dica (item 1):
VERDE ESCURO
VERDE CLARO
LARANJA
ROSA
AZUL
Pegue a CARNE.
13) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à direita, desça e vire à direita. Clique no baú ao lado do abajur e coloque as estrelas. Pegue a GEMA VERDE.
14) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena L. Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote os símbolos e a dica:
JUNE 21, 79
15) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Clique no baú em cima do criado mudo e coloque os números de acordo com a dica (item 14):
JUNE - 6º MÊS
21, 79
Logo a senha é: 62179. Clique no botão amarelo e pegue o ISQUEIRO.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena C. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Suba e vire à esquerda até a cena I. Clique na mala e coloque os símbolos a partir da dica (item 13). Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
18) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à direita e suba até a cena L. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena R e clique na caixa em cima do balcão (à direita). Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 5):
R - RIGHT (DIREITA)
U - UP (ACIMA)
D - DOWN (ABAIXO)
D - DOWN (ABAIXO)
L - LEFT (ESQUERDA)
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
19) Vire duas vezes à direita até a cena T e pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à esquerda).
20) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à direita até a cena F. Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a GEMA AMARELA.
21) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena S. Tire o quadro na parede e clique no cofre. Coloque as gemas, clique na maçaneta e pegue o BOTE INFLÁVEL.
22) Saia do zoom, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda, suba, vire três vezes à esquerda e suba até a cena N. Jogue a carne na água.
23) Coloque o bote inflável no mar, clique nele e ESCAPE!!!
segunda-feira, 20 de junho de 2016
Detonado Mission Escape The Roof
Detonado Mission Escape The Roof
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do telhado.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a BOLA (1) atrás dos canos (à direita).
2) Veja o tamanho dos canos (à direita) e anote:
x - - - -
- x - x -
- - - - x
- - x - -
3) Vire duas vezes à esquerda e retire o objeto duporte (à direita). Pegue o BINÓCULO.
4) Vire à esquerda e veja as cores das roupas no varal. Anote:
VERMELHO - ROSA - VERDE - LARANJA - AMARELO
5) Vire à esquerda e afaste os barris (à direita). Clique na caixa verde e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2):
x - - - -
- x - x -
- - - - x
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue o PUXADOR.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o binóculo na janela do prédio (à esquerda) e anotE: HELP.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o puxador no alto do poste e suba. Entre na estufa e dê zoom no painel na parede. Clique nos botões de acordo com a dica (item 4):
VERMELHO - ROSA - VERDE - LARANJA - AMARELO
Ligue as luzes.
8) Vire à direita e veja a dica na parede. Anote: 5394.
9) Clique no alface destacado (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
10) Use a chave preta no armário (à direita) e pegue o REGADOR.
11) Vire à esquerda e desça. Clique na caixa vermelha no chão e coloque os números a partir da dica (item 8): 5394. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom e entre na estufa. Use o alicate e pegue a ESCADA (à esquerda).
13) Desça, suba e vire à esquerda. Use a escada no tanque de água e encha o regador.
14) Clique no painel no poste e coloque as letras conforme a dica (item 6): HELP. clique no botão cinza e pegue a BOLA (2).
15) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no cano (à direita) e use o regador com a água. Pegue a BOLA (3).
16) Vire à esquerda e clique no painel ao lado da porta (à esquerda). Coloque as três bolas, clique no botão cinza e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do telhado.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a BOLA (1) atrás dos canos (à direita).
2) Veja o tamanho dos canos (à direita) e anote:
x - - - -
- x - x -
- - - - x
- - x - -
3) Vire duas vezes à esquerda e retire o objeto duporte (à direita). Pegue o BINÓCULO.
4) Vire à esquerda e veja as cores das roupas no varal. Anote:
VERMELHO - ROSA - VERDE - LARANJA - AMARELO
5) Vire à esquerda e afaste os barris (à direita). Clique na caixa verde e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2):
x - - - -
- x - x -
- - - - x
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue o PUXADOR.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o binóculo na janela do prédio (à esquerda) e anotE: HELP.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o puxador no alto do poste e suba. Entre na estufa e dê zoom no painel na parede. Clique nos botões de acordo com a dica (item 4):
VERMELHO - ROSA - VERDE - LARANJA - AMARELO
Ligue as luzes.
8) Vire à direita e veja a dica na parede. Anote: 5394.
9) Clique no alface destacado (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
10) Use a chave preta no armário (à direita) e pegue o REGADOR.
11) Vire à esquerda e desça. Clique na caixa vermelha no chão e coloque os números a partir da dica (item 8): 5394. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom e entre na estufa. Use o alicate e pegue a ESCADA (à esquerda).
13) Desça, suba e vire à esquerda. Use a escada no tanque de água e encha o regador.
14) Clique no painel no poste e coloque as letras conforme a dica (item 6): HELP. clique no botão cinza e pegue a BOLA (2).
15) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no cano (à direita) e use o regador com a água. Pegue a BOLA (3).
16) Vire à esquerda e clique no painel ao lado da porta (à esquerda). Coloque as três bolas, clique no botão cinza e ESCAPE!!!
sexta-feira, 17 de junho de 2016
Detonado Toon Escape Park
Detonado Toon Escape Park
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na primeira cabana (à esquerda) e afaste o papel higiênico. Veja o números e anote:
77 - AMARELO
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na placa e anote:
8 - AZUL
3) Pegue os REMOS atrás do escorregador (à direita).
4) Vire três vezes à direita e clique no bolo em cima da mesa. Veja a dica e anote:
VERMELHO - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO - AMARELO - AZUL - LARANJA
5) Saia do zoom e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as cores conforme a dica (item 4):
VERMELHO - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO - AMARELO - AZUL - LARANJA
Clique no botão cinza e pegue o PÃO.
6) Vire à direita e veja o número na arquibancada (à direita). Anote:
4 - VERMELHO
7) Veja os números no placar e anote: 6513.
8) Dê zoom na base esquerda do campo de beisebol e levante-a. Pegue o CANIVETE.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Afaste o arbusto embaixo da árvore e clique na mochila. Coloque o número a partir das dicas (itens 1, 2 e 6):
8 - AZUL
77 - AMARELO
4 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA DE AR.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê o pão para o pato e pegue a BOLA.
11) Vire duas vezes à esquerda e use o canivete na corda que prende a porta da segunda cabana. Entre nela e afaste o papel higiênico. Pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a bola para as meninas e pegue o COLETE SALVA VIDAS.
13) Vire quatro vezes à direita, use a chave preta na cabana e entre. Pegue a CANOA.
14) Desça e vire à esquerda. Coloque no lago a canoa, os remos e o colete salva vidas. Clique na bóia e coloque os números a partir da dica (item 7): 6513. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a bomba de ar no pneu na bicicleta. Use a chave prateada no cadeado da bicicleta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na primeira cabana (à esquerda) e afaste o papel higiênico. Veja o números e anote:
77 - AMARELO
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na placa e anote:
8 - AZUL
3) Pegue os REMOS atrás do escorregador (à direita).
4) Vire três vezes à direita e clique no bolo em cima da mesa. Veja a dica e anote:
VERMELHO - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO - AMARELO - AZUL - LARANJA
5) Saia do zoom e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as cores conforme a dica (item 4):
VERMELHO - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO - AMARELO - AZUL - LARANJA
Clique no botão cinza e pegue o PÃO.
6) Vire à direita e veja o número na arquibancada (à direita). Anote:
4 - VERMELHO
7) Veja os números no placar e anote: 6513.
8) Dê zoom na base esquerda do campo de beisebol e levante-a. Pegue o CANIVETE.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Afaste o arbusto embaixo da árvore e clique na mochila. Coloque o número a partir das dicas (itens 1, 2 e 6):
8 - AZUL
77 - AMARELO
4 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA DE AR.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê o pão para o pato e pegue a BOLA.
11) Vire duas vezes à esquerda e use o canivete na corda que prende a porta da segunda cabana. Entre nela e afaste o papel higiênico. Pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a bola para as meninas e pegue o COLETE SALVA VIDAS.
13) Vire quatro vezes à direita, use a chave preta na cabana e entre. Pegue a CANOA.
14) Desça e vire à esquerda. Coloque no lago a canoa, os remos e o colete salva vidas. Clique na bóia e coloque os números a partir da dica (item 7): 6513. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a bomba de ar no pneu na bicicleta. Use a chave prateada no cadeado da bicicleta e ESCAPE!!!
Detonado Hooda Escape Michigan
Detonado Hooda Escape Michigan
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do Michigan.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.
1) Pegue as AMORAS (1) atrás do arbusto (à esquerda).
2) Veja o que está escrito na placa e anote: RON HU.
3) Veja a dica no guarda sol (à direita) e anote:
1 - VERDE
2 - VERMELHO
3 - AMARELO
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
4) Afaste o guarda chuva e clique na caixa. Coloque o anagranma formado pelas letras conforme a dica (item 2): HURON. Clique no botão cinza e pegue a MAÇÃ.
5) Vire à direita e pegue a ESCADA.
6) Vire duas vezes à direita e afaste o arbusto. Pegue o OVO.
7) Vire à esquerda e use a escada na árvore. Coloque o ovo no ninnho e pegue as AMORAS (2).
8) Vire à direita e dê a maçã e as amoras para o cervo.
9) Vire à direita e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO perto do arbusto ao lado da casa.
10) Vire quatro vezes à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Pegue a PÁ.
11) Desça e vire à direita. Use a pá no chão (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire três vezes à direita, use a chave prateada na casa e entre. clique na caixa azul e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):
1 - VERDE
2 - VERMELHO
3 - AMARELO
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
13) Suba, use a chave no caminhão e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do Michigan.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.
1) Pegue as AMORAS (1) atrás do arbusto (à esquerda).
2) Veja o que está escrito na placa e anote: RON HU.
3) Veja a dica no guarda sol (à direita) e anote:
1 - VERDE
2 - VERMELHO
3 - AMARELO
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
4) Afaste o guarda chuva e clique na caixa. Coloque o anagranma formado pelas letras conforme a dica (item 2): HURON. Clique no botão cinza e pegue a MAÇÃ.
5) Vire à direita e pegue a ESCADA.
6) Vire duas vezes à direita e afaste o arbusto. Pegue o OVO.
7) Vire à esquerda e use a escada na árvore. Coloque o ovo no ninnho e pegue as AMORAS (2).
8) Vire à direita e dê a maçã e as amoras para o cervo.
9) Vire à direita e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO perto do arbusto ao lado da casa.
10) Vire quatro vezes à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Pegue a PÁ.
11) Desça e vire à direita. Use a pá no chão (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire três vezes à direita, use a chave prateada na casa e entre. clique na caixa azul e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):
1 - VERDE
2 - VERMELHO
3 - AMARELO
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
13) Suba, use a chave no caminhão e ESCAPE!!!
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