quarta-feira, 31 de agosto de 2016

Detonado Marko Sharko Stolen Statue

Detonado Marko Sharko Stolen Statue


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é encontrar a estátua roubada.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste a lixeira no chão (à direita) e pegue o MAPA.
2) Dê zoom monitor do computador e clique no envelope para abrir a mensagem. Clique em "New Case" e veja qual é a sua missão.
3) Saia do zoom e abra o mapa. Clique em HAMBO'S HOUSE. Afaste a pedra no chão e pegue a CHAVE DOURADA.
4) Use a chave dourada na porta e suba. Pegue o REMO (à esquerda). Clique no tubarão martelo e veja o que ele diz.
5) Entre na porta (à direita) e use o remo na árvore (à esquerda). Pegue os ÓCULOS 3D.
6) Abra o mapa e clique em MOVIE THEATER. Entre na porta e clique no menino. Veja o que ele diz e pegue a MOEDA atrás de um dos postes.
7) Vire à direita e veja a dica na vitrine. Anote:

3 - AZUL
2 - AMARELO
1 - AZUL
4 - AMARELO
3 - AZUL
2 - AMARELO

8) Vire à direita e use a moeda na máquina (à direita). Dê zoom nos botões e clique neles o número de vezes conforme a dica (item 7):

3 - AZUL
2 - AMARELO
1 - AZUL
4 - AMARELO
3 - AZUL
2 - AMARELO

Pegue o DINHEIRO.
9) Vire à esquerda e dê o dinheiro para a mulher. Pegue a PIPOCA.
10) Vire duas vezes à direita e suba. Dê a pipoca para o menino e veja o que ele diz:

"THANKS! THERE WAS A SQUID HERE EARLIER, HE SAID HE HAD TO MAIL A LETTER TO HIS MON  IN TIAHI OR SOMETHING LIKE THAT. THAT'S ALL I KNOW" ("OBRIGADO! HAVIA UMA LULA AQUI MAIS CEDO, ELE DISSE QUE TINHA QUE ENVIAR UMA CARTA PARA SUA MÃE EM TIAHI OU ALGO PARECIDO. ISSO É TUDO QUE EU SEI)

11) Desça, vire três vezes à esquerda e desça. Clique na caixa de correio (à esquerda) e coloque o anagrama formado pela palavra de acordo com a dica (item 10): HAITI. Clique  no botão cinza e pegue a CARTA.
12) Dê zoom na carta no inventário e veja o endereço. Clique nele:

SENÕR SQUID
12 APPLE BLOSSOM
SEAVILLE

MOMMA SQUID
HUT 7845 HAITI

13) Abra o mapa e clique em SEÑOR SQUID. Vire à direita e dê zoom no painel ao lado da garage. Clique no números a partir da dica (item 12): 7845. Pegue a ESTÁTUA.
14) Abra o mapa e clique em HAMBO'S HOUSE. Suba e entre na porta (à direita). Coloque as estátua no chão (à esquerda).
15) Abra o mapa, clique em OFFICE e VOCÊ TERMINOU A MISSÃO!!!
 

terça-feira, 30 de agosto de 2016

Detonado Break Free Submarine

Detonado Break Free Submarine


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do submarino.

- Clique em PLAY para começar

1) Afaste o travesseiro em cima da cama (à direita) e pegue o PÉ DE CABRA.
2) Vire à esquerda e dê zoom nas cartas em cima da mesa. Vire-as e veja os números. Anote: 693745.
3) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no painel ao lado da porta e colo que os números conforme a dica (item 2): 693745. Clique em E e abra a porta. veja a dica nos canos e anote:

AMARELO
-     -     -     -
-     -     -     -
x     -     -     -
-     x     x     -
-     -     -     x


4) Vire à direita e veja a dica nos canos (à esquerda). Anote:

VERDE
-     -     -     -
-     x     -     -
-     -     -     x
-     -     x     -
x     -     -     -

5) Abra um dos armários (à direita) e pegue o ALICATE.
6) Vire duas vezes à direita e veja a dica nos canos. Anote:

AZUL
x     -     x     -
-     x     -     -
-     -     -     -
-     -     -     x
-     -     -     -

7) Use o binóculo e veja a dica nos tanques. Anote: 7036.
8) Tire o binóculo e vire à esquerda. Clique na caixa e coloque os números de acordo com a dica (item 7): 7036. Clique no botão cinza e pegue os PÉS DE PATO.
9) Vire duas vezes à esquerda e use o alicate nos barris (à esquerda). Pegue o FUSÍVEL (1) atrás deles.
10) Clique no losango e veja a dica. Anote:

------------- VERDE --------------
LARANJA ----------------- VERMELHO
------------- AZUL ---------------

3 - VERDE
6 - LARANJA
8 - VERMELHO
4 - AZUL

11) Clique na porta para abri-la, suba e vire à esquerda Clique na caixa verde e coloque os botões nas posições conforme as dicas (itens 3, 4 e 6):

AMARELO
-     -     -     -
-     -     -     -
x     -     -     -
-     x     x     -
-     -     -     x

VERDE
-     -     -     -
-     x     -     -
-     -     -     x
-     -     x     -
x     -     -     -

AZUL
-     -     -     -
x     -     x     -
-     x     -     -
-     -     -     x
-     -     -     -

A cada sequencia, clique no botão cinza até que todas as luzes estejam verdes. Pegue os BINÓCULOS.
12) Vire à direita, clique no painel ao lado da porta para abri-la e entre nela. Vire à direita e clique em um dos armários (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 10):

------------- VERDE --------------
LARANJA ----------------- VERMELHO
------------- AZUL ---------------

Clique no botão cinza e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Vire duas vezes à direita e use o pé de cabra no alçapão no chão. Desça e vire à esquerda. Use os óculos de mergulho na água e gire a manivela.
14) Vire à direita e pegue o FUSÍVEL (2) na grade no chão.
15) Vire à direita e abra o armário. Pegue a MANIVELA.
16) Vire à esquerda e suba. Use a manivela na porta e gire-a pára abrir. Entre e clique no painel no canto inferior esquerdo. Pegue o FUSÍVEL (3).
17) Desça duas vezes e vire à esquerda. Clique na entrada de ar da máquina (à direita) e coloque os três fusíveis. Clique no botão cinza.
18) Vire à direita e suba. Gire a manivela da porta e entre. Clique no periscópio e veja a dica. Anote:

NOROESTE - SUDOESTE
SUDESTE - NORDESTE

19) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique em um dos armários (à direita) e coloque as setas a partir da dica (item 18):

NOROESTE - SUDOESTE
SUDESTE - NORDESTE

Clique no botão cinza e pegue o TANQUE.
20) Vire á direita e coloque o número de pontos verdes a partir da dica (item 10):

-------- 3 --------
6 --------------- 8
-------- 4 --------

Clique no círculo central e ESCAPE!!!


Detonado Toon Escape Garage

Detonado Toon Escape Garage


- Jogo criado por Mouse City cujo  objetivo é escapar da garagem.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o CABIDE na parede (à direita).
2) Vire três vezes à esquerda e clique em uma das gavetas do armário (à direita). Pegue a CHAVE DE BOCA.
3) Vire à esquerda e veja a cor no barril. Anote:

AZUL

4) Vire à direita e veja as cores nos barris. Anote:

AMARELO - VERDE - VERMELHO

5) Vire à direita e veja a cor no barril. Anote:

AZUL

6) Clique na máquina em cima da mesa e use a chave de boca. Pegue o PARAFUSO (1).
7) Saia do zoom e vire à direita. Veja a cor no barril e anote:

VERDE

8) Vire à esquerda e clique na caixa (à direita). Coloque as cores conforme as dicas (itens 3, 4, 5 e 7):

AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a MANGUEIRA;
9) Vire à direita e use a mangueira no tanque (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Vire à direita e use a chave prateada na porta. Entre e use o cabide no dispenser na parede. Pegue a CHAVE PRETA.
11) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Use a chave preta no alçapão no chão e afaste os tanques (à esquerda). Pegue o PARAFUSO (2).
12) Vire à direita e veja as posições dos galões embaixo da mesa. Anote:

ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

13) Vire à esquerda e suba. Clique na caixa vermelha (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 12):

ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue a LATA DE ÓLEO.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique no quadro na parede e use a lata de óleo no PARAFUSO (3). Pegue-o.
15) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, desça e vire à direita. Coloque os três parafusos na hélice em cima da mesa e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire à esquerda e suba. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


segunda-feira, 29 de agosto de 2016

Detonado Escape The Bar

Detonado Escape The Bar


- Jogo criado por Karim Muhtar cujo objetivo é escapar do bar.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique fora da tela. 
- Clique em START para começar.

1) Vire à direita e afaste um dos bancos. Pegue a LANTERNA.
2) Vire à direita e clique no copo no lado direito do balcão para afasta-lo.
3) Clique no lado direito do balcão para abri-lo e clique na seta inferior esquerda que apareceu para ir para atrás do bar.
4) Afaste um dos guardanapos no canto inferior esquerdo do balcão. e pegue a CHAVE. Pegue também a FACA, o LIMÃO e o SAL.
5) Clique na seta à esquerda para sair de trás do balcão e vire à esquerda. Use a chave na jukebox e pegue as MOEDAS.
6) Use a faca na lanterna que está no invetário e coloque as moedas dentro do compartimento.
7) Use a faca no limão que está no invetão e use-o na lanterna. Jogue o sal na lanterna e veja que agora ela está funcionando.
8) Vire à esquerda e clique na seta apontada para à esquerda (à direita) para entrar atrás do bar. Afaste alguns copos (à direita) e use a lanterna. Veja a dica e anote: 6203.
9) Dê zoom na caixa registadora e clique nos números conforme a dica (item 8): 6203. Clique em OPEN e pegue a CHAVE.
10) Saia do zoom e saia de trás do bar, clicando na seta à esquerda. Use a chave na porta e ESCAPE!!!


Detonado Escape Dark Hotel

Detonado Escape Dark Hotel


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hotel.
- Clique no local ou objeto desejado patra dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o ISQUEIRO na janela.
2) Desça e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a J.
3) Feche o mapa e clique na parede ao lado da cadeira. Veja a dica e anote:

PRETO - CINZA - BRANCO
BRANCO - PRETO - CINZA
PRETO - BRANCO - BRANCO

4) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena H. Veja a dica na placa do carro e anote: 452613.
5) Clique no cofre atrás do portão na parede (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 3):

PRETO - VERDE - BRANCO
BRANCO - PRETO - VERDE
PRETO - BRANCO - BRANCO

Clique na alavanca e pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena D. Clique na placa na parede (à esquerda) e use a chave de fenda nos parafusos na ordem correta. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena E. Use o isqueiro nas velas na ordem de acordo com conforme a dica (item 4):

4 - 5 - 2 - 6 - 1 - 3

Pegue a MOEDA DE OURO (1).
8) Vire à direita até a cena F e desça. Use a chave preta na porta e entre. Veja a dica na parede e anote: DARBEE DEE.
9) Clique embaixo da cama e pegue a MOEDA DE OURO (2).
10) Suba até a cena F e dê zoom nas teclas do piano. Clique nelas na ordem a partir da dica (item 8) eliminando a letra R:

D - A - B - E - E - D - E - E

Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena I. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Pegue o MARTELO no chão.
12) Desça duas vezes e vire três vezes até a cena G. Use o martelo na parede (à esquerda) e pegue a MOEDA DE OURO (3).
13) Vire três vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena J. Clique na caixa cinza em cima da mesa e coloque as três moedas de ouro. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
14) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à esquerda e suba até a cena H. Use as chaves no carro e ESCAPE!!!


Detonado Escape Bliss

Detonado Escape Bliss


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clqiue no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue o MAPA em cima do móvel (à direita).
2) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a Z. Feche o mapa
3) Vire à direita até a letra L e pegue o OVO (1) no chão (à esquerda).
4) Clique no telefone em cima da mesa e veja a dica. Anote:

12 - AZUL
3 - AMARELO
4 - VERDE
9 - VERMELHO

5) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Pegue a FACA na bandeja e clique no botão na parede.
6) Vire quatro vezes à esquerda até a cena I. Clique no botão na parede e pegue o OVO (2) na janela (à direita).
7) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena O. Pegue o OVO (3) em cima da mesa. Pegue também a PÁ encostada na árvore.
8) Desça, vire á esquerda e desça até a cena B. Pegue o OVO (4) em cima da mesa e clique no botão na parede.
9) Suba, vire quatro vezes à direita e suba até a cena Q. Clique no botão na parede.
10) Vire à direita até a cena R e pegue a MOEDA BÔNUS no canto superior direito da cena.
11) Suba até a cena X e pegue o OVO (5) na beirada da banheira.
12) Desça, vire à esquerda, desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena F. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena S. Vire novamente à direita, use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita até a cena U e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima da mesa.
14) Vire à direita direita até a cena V e clique no botão na parede.
15) Clique no baú e coloque os ponteiros nas posições das horas de um relógio conforme a dica (item 4):

9 - VERMELHO
4 - VERDE
12 - AZUL
3 - AMARELO

Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
16) Saia do zoom, vire cinco vezes à esquerda, desça, vire três vezes à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena N. Use os oculos de mergulho na piscina e pegue a CHAVE VERDE.
17) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena F. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa.
16) Vire à esquerda até a cena D e pegue a GEMA VERDE em cima da pia.
17) Vire seis vezes à direita, suba e vire à direita até a cena R. Clique na entrada de ar ao lado da poltrona (à esquErda) e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire três vezes à esquerda até a cena G. Desça, use a chave azul na porta e entre. Pegue o CD no chão.
19) Desça até a cena A e use a pá na pedra no chão (à direita). Pegue a GEMA AMARELA.
20) Suba duas vezes, vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena P. Clique no porta copos ao lado da poltrona e pegue a GEMA LARANJA.
21) Coloque o cd no telão e veja o personagem que aparece. Anote: SHREK.
22) Vire quatro vezes à direita até a cena T e clique no baú em cima da mesa. Coloque a palavra de acordo com a dica (item 21): SHREK. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DOURADA.
23) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena Q. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Veja as cores na parede e anote:

ROXO - AZUL - ROSA - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO

24) Veja os números no quadro na parede e anote:

5 - 7 - 9 - 6 - 3

25) Suba até a cena Y e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa.
26) Vire à direita até a cena Z e use a faca no assento em frente à poltrona. Pegue a GEMA ROXA.
27) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena S. Use o isqueiro nas velas em cima da lareira e pegue a GEMA ROSA.
28) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena K. Clique na caixa e cima da mesa em coloque os números de a partir da dica (item 24): 57963. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
29) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda até a cena G. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA B
CENA I
CENA M
CENA Q
CENA V

30) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 23):

ROXO - AZUL - ROSA - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
31) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena A. Use a chave no helicóptero e ESCAPE!!!


sábado, 27 de agosto de 2016

Detonado Escape Orange Colored Room

Detonado Escape Orange Colored Room


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala laranja.
- Para dar zoom , clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Colique em PLAY para começar.

1) Afaste o abajur (à esquerda) e gire o BOTÃO (1).
2) Vire à direita e retire todos os livros da estante (à esquerda). Gire o BOTÃO (2).
3) Vire à direita e levante o assento do sofá. Pegue o PERGAMINHO.
4) Abra o pergaminho e veja a dica. Anote:

D - A - G - F - E - A - D

5) Feche o pergaminho e clique no livro embaixo da mesa. Veja a dica e anote:

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

6) Feche o livro e vire à direita. Afaste a cortina (à esquerda) e gire o BOTÃO (3).
7) Vire à direita e clique no dado azul na estante (à esquerda). Veja a dica e anote:

AZUL - 153

8) Saia do zoom e clique na jukebox. Clique nos botões na ordem crescente dos anos e pegue a CHAVE DOURADA.
9) Saia do zoom e veja o número na bola preta na estante (à direita). Anote:

PRETO - 8

10) Clique no quadro vermelho na estante (à direita) e anote:

VERMELHO - 4

11) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a cortina (à direita) e pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Use a chave dourada no piano e dê zoom nele. Clique nas teclas na ordem conforme a dica (item 4):

D - A - G - F - E - A - D

Pegue a GEMA (1).
13) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a cadeira (à esquerda) e gire o BOTÃO (4). Pegue o copo em cima da televisão.
14) Vire à direita e use a chave de fenda no criado mudo (à esquerda). Clique na caixa verde e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 5):

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

Clique no botão cinza e pegue a TESOURA.
15) Saia do zoom e vire à direita. Use o copo no aquário e encha-o de água.
16) Afaste o quadro na parede e clique no cofre. Veja a dica e anote:

AZUL - VERMELHO - PRETO

17) Coloque os números no cofre na ordem (item 16) a partir da dica (itens 7, 9 e 10):

153 - AZUL
4 - VERMELHO
8 - PRETO

Clique em E e pegue a GEMA (2).
18) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use o copo de água na lareira e pegue a GEMA (3).
19) Vire à esquerda e clique no cofre na parede. Coloque as três gemas e clique na maçaneta. Use a tesoura e pegue a CHAVE PRETA.
20) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta na porta e ESCAPE!!!


Detonado Mission Escape City

Detonado Mission Escape City


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cidade.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as  cores das luzes no palco e anote:

AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - VERMELHO - AMARELO

2) Vire à direita e veja a quantidade de flores em cada arbusto. Anote:

3 - 2 - 5 - 4

3) Clique na case do violão e coloque os números conforme a dica (item 2): 3254. Clique no botão cinza e pegue o BOTÃO.
4) Vire à esquerda e clique na guitarra. Coloque o botão e pegue a MOEDA.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque a moeda na máquina (à esquerda) e pegue o DÓLAR (1).
6) Vire à direita e veja a palavra escrita no toldo. Anote: CHUM.
7) Clique na fechadura do portão (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 6): MUCH. Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
8) Vire duas vezes à direita e clique na traseira do caminhão. Coloque as cores a partir da dica (item 1):

AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - VERMELHO - AMARELO

Pegue o MAÇARICO.
9) Vire à direita e use o pé de cabra na lixeira (à direita). Afaste os sacos e pegue o DÓLAR (2).
10) Vire duas vezes à esquerda e use o maçarico no bueiro (à direita). Entre nele e pegue a CHAVE PRATEADA no chão (à esquerda).
11) Vire à direita e use a chave prateada na porta. Clique no bolso do casaco e pegue o DÓLAR (3).
12) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda. Dê os três dólares para o menino e pegue o CACHORRO QUENTE.
13) Vire duas vezes à direita, dê o cachorro quente para o motorista e ESCAPE!!!


sexta-feira, 26 de agosto de 2016

Detonado Hooda Escape Georgia

Detonado Hooda Escape Georgia


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da Georgia.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique na boia e veja a dica. Anote:

2 - LARANJA
3 - VERMELHO
4 - VERDE
5 - AZUL

2) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa azul e coloque as cores em ordem crescente conforme a dica (item 1):

2 - LARANJA
3 - VERMELHO
4 - VERDE
5 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Vire à esquerda e use a chave prateada no castelo. Pegue a MOEDA.
4) Vire à direita e desça. Dê a moeda para o menino e pegue o CHÁ.
5) Vire á direita e clique na bandeira. Veja a dica e anote:

------------------ o -----------------
-------------- x ----- x -------------
-------- x ---------------- o --------
o ---------------------------------- o
---- x ------------------------ x ----
---------- o ------------- x ---------
---------------- x -- o --------------

6) Saia do zoom e vire à direita. Afaste os barris (à esquerda) e pegue o SPRAY.
7) Clique na porta e coloque a senha de acordo com a dica (item 5):

------------------ o -----------------
-------------- x ----- x -------------
-------- x ---------------- o --------
o ---------------------------------- o
---- x ------------------------ x ----
---------- o ------------- x ---------
---------------- x -- o --------------

Clique no botão cinza e abra a porta.
8) Veja o tamanho das caixas e anote:

-     x     -     -     -
-     -     -     -     x
x     -     x     -     -
-     -     -     x     -

9) Afaste uma das caixa e clique na caixa vermelha. Xoloque os botões nas posições a partir da dica (item 8):

-     x     -     -     -
-     -     -     -     x
x     -     x     -     -
-     -     -     x     -

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
10) Saia do zoom e desça. Use a chave de boca na RODA na parede e pegue-a.
11) Vire à direita e coloque a roda na carroça. Pegue o PÊSSEGO (1).
12) Use o spray na árvore (à direita) e pegue o PÊSSEGO (2).
13) Vire três vezes à esquerda e suba. Dê o chá para a menina e pegue o PÊSSEGO (3).
14) Desça e vire à direita. Dê os três pêssegos para a menina e ESCAPE!!!


terça-feira, 23 de agosto de 2016

Detonado Toon Escape Temple

Detonado Toon Escape Temple


- Jogo criado por Mouse City cujo  objetivo é escapar do templo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique em um dos tijolos na parede e pegue o DISCO DE OURO (1).
2) Vire à direita e veja as setas no alto da porta. Anote:

NOROESTE - SUDESTE - NORDESTE - SUDOESTE - SUL

3) Clique dentro de um dos vasos e veja a dica. Anote:

6 - 4 - 3 - 9

4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o CAIXOTE.
5) Clique na base da pedra e veja a dica. Anote:

5 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - AMARELO
1 - LARANJA
2 - AZUL
4 - VERDE

6) Saia do zoom e vire à direita. Clique no baú amarelo e coloque os números conforme a dica (item 3): 6439. Clique no botão amarelo e pegue o DISCO DE OURO (2).
7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique nos pós coloridos na ordem de acordo com a dica (item 5):

1 - LARANJA
2 - AZUL
3 - VERMELHO
4 - VERDE
5 - AZUL
6 - AMARELO

Pegue a MANIVELA.
8) Vire à direita e coloque o caixote no chão (à esquerda). Coloque a manivela no alto da parede e gire-a. Suba e clique no tanque de água (à direita). Pegue o DISCO DE OURO (3).
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a PEDRA no chão (à esquerda).
10) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à direita). Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 2):

NOROESTE - SUDESTE - NORDESTE - SUDOESTE - SUL

Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
11) Vire à esquerda e use a espada na trepadeira na parede. Pegue o DIAMANTE no chão.
12) Desça e vire à direita. Coloque a pedra em cima do disco no chão.
13) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Coloque a espada no pedestal e veja a dica. Anote.
14) Vire à direita e clique no disco de pedra na parede. Coloque as cores a partir da dica (item 12). Clique no círculo central e pegue o DISCO DE OURO (4).
15) Saia do zoom e  vire à direita. Clique no pedestal e coloque os quatro discos de ouro. Suba e ESCAPE!!!


segunda-feira, 22 de agosto de 2016

Detonado Axend Rebirth

Detonado Axend Rebirth


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é colocar o livro em seu lugar.
- Clique no local ou objeto desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o PÉ DE CABRA no chão (à direita).
2) Suba, use o pé de cabra na porta e entre. Veja a dica e anote: SWEN.
3) Vire à direita e clique no relógio em cima da porta. Veja a dica e anote a posição do círculo mais claro ao mais escuro:

NOROESTE - SUDOESTE - SUDESTE - LESTE

4) Saia do zoom e suba. Clique no livro em cima da mesa (à direita) e vire as páginas. Veja os textos:

"MY HEART GOES OUT STAR OF MY LIFE. IT'S BEEN OH SO LONG" (MEU CORAÇÃO ESTA COM A ESTRELA DA MINHA VIDA. TEM SIDO OH MUITO POR MUITO TEMPO)

"EACH DAY I WATCH THE BATS HANG UPSIDE DOWN, AWAITING DEATH" (CADA DIA EU OLHO OS MORCEGOS DE CABEÇA PARA BAIXO, ESPERANDO A MORTE)

"WHEN THE CROWS FLY BY THE LITTLE DEVILS COME OUT OF THE CORN" (QUANDO OS CORVOS VOAM COMO DIABINHOS SAINDO DO MILHO)

"ALFRED, THE ONE EYED POUCH LIKES TO DRINK GREEN FLUID FROM THE BOTTOM OF THE DRIVE" (ALFRED, O "ONE EYED POUCH" GOSTA DE BEBER UM LÍQUIDO VERDE NO FUNDO DA GARAGEM)

5) Continue virando as páginas e veja uma com pontos. Anote:

5 - 2 - 8 - 3 - 4 - 7

6) Vire mais páginas no livro e leia o outro texto:

"FIRST WE EAT BRAKAFAST AND HAVE COFFE WHILE WE WATCH THE NEWS. AFTER LUNCH WE PLAY BRIDGE UNTIL DINNER. THEN WE HAVE A CUP OF TEA JUST BEFORE BED" (PRIMEIRO, O CAFÉ DA MANHÃ E TOMAR UM CAFÉ ENQUANTO VEMOS A NOTÍCIA. APÓS O ALMOÇO, JOGAR JOGAR BRIDGE ATÉ O JANTAR. ENTÃO NÓS TOMAMOS UM COPO DE CHÁ ANTES DE DORMIR)

7) Vire a página do livro e clique nos símbolos conforme a dica (item 4): 

CORAÇÃO
ESTRELA
MORCEGO
MORTE
CORVO
DEMONIO
CACHORRO (ALFRED)
CAVEIRA

Pegue a CHAVE VERDE.
8) Saia do zoom e suba à esquerda. Pegue o JARRO SAGRADO na janela. Colete todos os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cena.
9) Desça duas vezes, vire à esquerda e suba duas vezes. Clique no homeme e compre o MAPA e a ADAGA.
10) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a Z. Clique nas letras da bússola conforme a dica (item 2):

S - W - E - N

Pegue a CHAVE VERMELHA.
11) Feche o mapa, desça duas vezes, vire à direita, suba e suba à direita até a cena S. Abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
12) Veja a dica na porta e anote:

-------------- 1 --------------
2,5 ----------------------- 6,4
-------------- 3 --------------

13) Desça duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba até a cena K. Dê zoom na gaveta e clique nas setas na ordem de acordo com a dica (item 12):

1 - NORTE
2 - OESTE
3 - SUL
4 - LESTE
5 - OESTE
6 - LESTE

Pegue a CHAVE ROXA.
14) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena D. Abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
15) Clique na caixa cinza embaixo da mesa e coloque os números a partir da dica (item 5):

5 - 2 - 8 - 3 - 4 - 7

Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
16) Saia do zoom e vire á direita até a cena E. Desça, use a chave verde na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima do balcão.
17) Vire à esquerda até a cena A e pegue a FACA.
18) Vire à direita, suba e vire à direita até a cena F. Use o isqueiro na lanterna na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Suba até a cena L, suba novamente  à esquerda, use a chave roxa na porta e entre. Suba até a cena V e clique no baú. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 3):

NOROESTE - SUDOESTE - SUDESTE - LESTE

Clique no botão cinza e pegue a GEMA (1).
17) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena U. Abaixe a alavanca na parede.
18) Vire duas vezes até a cena Z e use a adaga no fantasma. Abaixe a alavanca na parede.
19) Clique no papel na parede e arraste as palavras de modo ficarem na ordem a partir da dica (item 6):

BREAKAFAST (CAFÉ DA AMANHÃ)
COFFE (CAFÉ)
NEWS (NOTÍCIAS)
LUNCH (ALMOÇO)
BRIDGE
DINNER (JANTAR)
TEA (CHÁ)
BED (CAMA)

Pegue a GEMA (2).
20) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena Y. Clique e uma das banheiras e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE AZUL.
21) Saia do zoom, desça três vezes, vire à direita e suba duas vezes até a cena Q. Clique no homem e compre a CRUZ.
22) Desça duas vezes e vire à direita até a cena H. Vire novamente à direita, use a chave azul e entre. Abaixe a alavanca na parede.
23) Vire à direita até a cena J e use a cruz no fantasma. Pegue a GEMA (3).
24) Vire quatro vezes à esquerda e suba até a cena L. Veja se o portão à direita está aberto. Caso não esteja, verifique se todas as alavancas estão abaixadas: 

CENA D
CENA I
CENA S
CENA U
CENA Z

25) Clique no urso no chão (à direita) e use a faca. Pegue a GEMA (4).
26) Saia do zoom, suba à direita e suba mais uma vez até a cena W. Pegue o MARTELO no chão no fundo do corredor.
27) Desça três vezes, vire duas vezes à direita, suba e suba à direita até a cena S. Vire à direita, use a chave vermelha na porta e entre. Use o martelo no chão e pegue a GEMA (5).
28) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda, suba, suba à direita e suba mais uma vez até a cena W. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Coloque as cinco gemas no chão, espere um pouco, coloque o livro no altar e VOCÊ COMPLETOU SEU OBJETIVO!!!