Detonado Escape Greek Island
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da ilha grega.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a PÁ (à esquerda).
2) Suba e vire à esquerda. Veja a dica e anote: VILEO.
3) Vire à direita e suba. Afaste a almofada em cima do sofá e pegue o PERGAMINHO.
4) Abra o pergaminho e veja a dica. Anote:
x - - - x
- - x - -
- - - x -
- x - - -
---------------------
5) Feche o pergaminho e vire duas vezes à direita. Clique na caixa em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): OLIVE. Clique no botão amarelo e pegue a TESOURA.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Use a tesoura na corda e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à direita e suba duas vezes. Use a chave preta na porta e entre. Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4):
---------------------
- - - x -
- x - - -
- - x - -
x - - - x
Clique no botão cinza e pegue o IMÃ.
8) Desça e vire à direita. Clique na caixa em cima da mesa e use o imã. Pegue a CHAVE DOURADA.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no quadro na parede (à esquerda) e monte o quebra-cabeça. Pegue a GEMA (1).
10) Saia do zoom e suba. Veja os números no espelho e anote: 8085.
11) Desça, vire três vezes à esquerda e desça. Clique no baú no chão (à direita) e coloque os números a partir da dica (item 10): 8085. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Saia do zoom, suba, vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda. Use a chave de fenda na grade na parede e pegue a GEMA (2).
13) Vire à direita, desça, vire três vezes à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Clique no chão (à esquerda) e use a pá no meio das pedras. Pegue a GEMA (3).
14) Saia do zoom e vire à direita. Dê as três gemas para o homem, clique no barco e ESCAPE!!!
Detonado Hooda Escape Montana
- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Montana.
-Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Par sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja o que está escrito na placa (à esquerda) e anote: 5.964 polegadas. Em pés fica: 0,497.
2) Vire à direita e clique nos troncos ao redor da fogueira veja as figuras pela metade em cada tronco e anote:
OCTÓGONO - TRIÃNGULO - PENTÁGONO - HEXÁGONO
3) Saia do zoom e clique na cabana. Coloque os números conforme o número de lados das figuras (item 2):
8 - OCTÓGONO
3 - TRIÂNGULO
5 - PENTÁGONO
6 - HEXÁGONO
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o canivete na CORDA e pegue-a.
5) Vire três vezes á direita, use a corda na parede e suba.
6) Vire à esquerda e clique no cesto em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 1): 497. Clique no botão cinza e pegue a REDE.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Afaste a folha no chão perto da árvore e pegue a LANTERNA.
8) Vire à esquerda e desça. Clique no buraco embaixo da parede e use a lanterna. Pegue a SAFIRA (1).
9) Vire três vezes à esquerda e use a rede para pegar o PEIXE no rio.
10) Vire duas vezes à direita e dê o peixe para o urso. Selecione a lanterna no inventário e suba. Clique na estalagmite (à esquerda) e pegue a SAFIRA (2).
11) Clique na caixa (à direita e resolva o sudoku:
3 - 4 - 1 - 2
4 - 2 - 3 - 1
2 - 1 - 4 - 3
1 - 3 - 2 - 4
Clique o botão cinza e pegue a PICARETA.
12) Saia do zoom, desça, vire à direita e suba. Use a picareta na rocha e pegue a SAFIRA (3).
13) Vire à direita e dê as três safiras para o homem. Pegue a CHAVE.
14) Vire à esquerda, desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave no avião e ESCAPE!!!
Detonado Escape Dracula Castle
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo do Drácula.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Levante a bandeja em cima da mesa e pegue o ALHO.
2) Vire três vezes à direita e veja as cores dos potes na estante (à direita). Anote:
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - AMARELO
3) Clique no pergaminho na estante (à direita) e veja os números. Anote: 73492.
4) Saia do zoom e use a barra de metal no armário (à esquerda). Pegue a VELA.
5) Vire quatro vezes à esquerda e pegue a BARRA DE METAL na janela.
6) Dê zoom no banco e clique nas cores na ordem de acordo com a dica (item 2):
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - AMARELO
Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Vire quatro vezes à direita, abra a porta e entre. Use a vela nas tochas na parede.
8) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 3): 73492. Clique no botão rosa e pegue a ROSA.
9) Vire à esquerda e levante uma das caveiras no chão. Pegue a GARRAFA.
10) Use a chave prateada na fechadura do portão e entre. Gire a roda na parede.
11) Desça, vire à direita, suba e vire à esquerda. Pegue a CHAVE PRETA.
12) Vire duas vezes à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Use a vela acesa no inventário e acenda as velas na parede. Pegue a ARANHA.
13) Desça e vire três vezes à direita. Coloque a aranha, a rosa e o alho no caldeirão. Use a garrafa e pegue a POÇÃO.
14) Vire três vezes à esquerda e suba. Clique no lado direito do caixão e use a poção no Drácula.
15) Clique dentro do caixão e pegue o MACHADO.
16) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use o machado nas correntes e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape Subway
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da estação de metrô.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e clique no bagageiro superior (à direita). Pegue a CHAVE DE FENDA.
2) Veja a dica no pôster na parede e anote:
ROSA - AMARELO - VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA
3) Vire duas vezes à direita e use a chave de fenda na entrada de ar embaixo do banco (à esquerda). Pegue a FITA ISOLANTE.
4) Vire à esquerda e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque as cores conforme a dica (item 2):
ROSA - AMARELO - VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA
Clique no botão cinza e use a fita isolante no fio solto.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na porta e use a chave de fenda no banco. Pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Dê zoom no telefone esquerdo na parede e veja a dica. Anote:
3 - VERMELHO
4 - AZUL
6 - AMARELO
8 - VERDE
7) Saia do zoom e dê zoom no telefone direito na parede. Clique na entrada de moedas e pegue a MOEDA (1).
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada no cadeado do portão e entre. Clique na caixa no carrinho e coloque as figuras conforme o número de arestas (item 6):
4 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - AMARELO
8 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a TALHADEIRA.
9) Saia do zoom e entre na cabine da direita (à direita). Clique no papel higiênico (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
10) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Use a chave preta na porta e entre. Pegue a MOEDA (2).
11) Desça e use a talhadeira no adesivo no alto da parede (à esquerda). Pegue a MOEDA (3).
12) Clique na porta e vire à esquerda. Coloque as três moedas na máquina e pegue o SANDUÍCHE.
13) Vire à esquerda e entre no banheiro. Clique na cabine do meio (à direita) e coloque o sanduíche no buraco na parede. Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
14) Desça duas vezes e vire à direita. Use o cartão de acesso e ESCAPE!!!
Detonado Sneaky's Travels 6
- Sexto jogo da espetacular série Sneaky's Travels criada por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) 1) Pegue o MAPA no chão (à direita) e o COCO (1) na árvore (à esquerda).
2) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a N. Feche o mapa.
3) Suba até a cena D e pegue o COCO (2) no chão (à direita).
4) Vire à direita até a cena E e pegue o COCO (3) no chão (à direita).
5) Vire à esquerda, desça e vire à direita até a cena B. Pegue o COCO (5) na árvore (à direita).
6) Vire à direita até a cena C e pegue o COCO (5) na árvore (à esquerda).
7) Vire à esquerda até a cena B e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os cinco cocos e pegue a CHAVE PRETA.
8) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena E. Suba, use a chave preta na porta e entre.Suba até a cena K e pegue a ESCADA (à esquerda)a MOEDA BÔNUS na janela.
9) Vire à direita até a cena L e pegue o SACA ROLHAS em cima do balcão (à esquerda).
10) Veja a dica na geladeira e anote: CEDI.
11) Clique na gaveta perto do fogão e pegue a FACA.
12) Saia do zoom e, vire à esquerda e desça atéa cena F. Clique no paienl na parede e coloque os números referentes à ordem das letras (item 10) no alfabeto na ordem do anagrama formado:
D - 4
I - 9
C - 3
E - 5
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE BRANCA.
13) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena J. Dê zoom na garrafa em cima da mesa (à esquerda) e use o saca rolhas. Pegue a GEMA AMARELA.
14) Saia do zoom e clique no papel em cima da mesa (à esquerda). Veja a dica e anote.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, use a chave branca na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima da mesa.
16) Vire à esquerda até a cena H e dê zoom na caixa amarela. Clique nos botões referentes aos símbolos na ordem crescente de acordo com a dica (item 14). Pegue a CHAVE AZUL.
17) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita até a cena L. Vire novamente à direita, use a chave azul na porta e entre. Pegue a GEMA ROSA em cima da cama (à esquerda).
18) Use a faca na poltrona (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
19) Vire à direita até a cena N e afaste o shampoo perto da banheira. Pegue a GEMA AZUL.
20) Veja a dica no quadro na parede e anote:
AMARELO - AZUL - VERMELHO
VERMELHO - ROXO - AMARELO
AZUL - VERMELHO - VERDE
21) Vire duas vezes à esquerda até a cena L, desça, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA na estante.
22) Veja as cores dos bonecos (à direita) e anote:
AMARELO - VERMELHO - ROXO - LARANJA - VERDE - AZUL - ROXO
23) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores a partir da dica (item 20):
AMARELO - AZUL - VERMELHO
VERMELHO - ROXO - AMARELO
AZUL - VERMELHO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
24) Saia do zoom, suba, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena E. Use a chave de fenda no escudo na parede e pegue a GEMA VERMELHA.
25) Vire à esquerda e desça até a cena A. Selecione a escada no inventário e pegue a GEMA LARANJA no telhado.
26) Vire duas vezes à direita até a cena C e use os óculos de mergulho na piscina. Pegue a GEMA VERDE.
27) Vire duas vezes à esquerda, suba, vire á direita, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena J. Use a chave de fenda no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as gemas na ordem do conforme a dica (item 22):
AMARELO - VERMELHO - ROXO - LARANJA - VERDE - AZUL - ROXO
Clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU A MOEDA!!!
Detonado Sneaky's Travels 5
- Quinto jogo da espetacular série Sneaky's Travels criada por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o MAPA em cima da mesa (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
2) Vire à direita até a cena C e afaste uma das pedras no chão. Pegue a CHAVE PRATEADA. Pegue também a ENGRENAGEM (1) perto do portão de entrada.
3) Suba, use a chave prateada na porta e entre. Vire à esquerda e suba até a cena L. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à direita).
4) Suba até a cena Q e pegue o MÁRMORE PRETO (1) em cima da mesa e a ENGRENAGEM (2) atrás da cadeira.
5) Vire à esquerda até a cena P e pegue a FACA em cima da mesa e a MOEDA BÔNUS nas casas (à esquerda).
6) Veja a dica no vaso e anote:
ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ACIMA
7) Vire à direita, desça duas vezes e, vire à direita até a cena H. Use a faca na almofada (à esquerda) e pegue o MÁRMORE PRETO (3).
8) Suba até a cena M e pegue a GEMA LARANJA no vaso de flores em cima da mesa.
9) Vire à direita até a cena N e clique no dispenser da geladeira (à direita). Pegue o MÁRMORE PRETO (2).
10) Dê zoom em uma das gavetas (à esquerda) e clique nas setas na ordem conforme a dica (item 6):
ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ACIMA
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
11) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena R. Use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa e pegue o MÁRMORE PRETO (4).
12) Desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena K. Pegue o MÁRMORE PRETO (4) no chão (à direita).
13) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote os números que faltam na sequencia:
3 - 6 - 9
14) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na lamparina na parede. Pegue a GEMA ROSA.
15) Desça até a cena F e clique na caixa (à esquerda). Coloque os cinco mármores pretos e pegue a CHAVE PRETA.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena H. Vire novamente à direita, use a chave preta na porta e entre. Clique na gaveta da mesa e coloque os números a partir da dica (item 13): 369. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
17) Saia do zoom e vire à direita até a cena J. Use a chave de fenda em um dos azulejos da banheira e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita até a cena N. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Suba até a cena S e pegue a CHAVE DE BOCA na janela.
19) Afaste o shampoo e pegue a CHAVE AZUL.
20) Desça, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena I. Use a chave de boca na ENGRENAGEM (3) na mesa e pegue-a.
21) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita até a cena O. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as três engrenagens. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
22) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda ate a cena F. Vire novamente à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Pegue o CONTROLE (à esquerda e a CHAVE BRANCA em cima da mesa (à direita).
23) Vire à esquerda até a cena D e pegue a GEMA VERMELHA no barco (à direita).
24) Vire duas vezes à direita até a cena F, desça, use a chave branca na porta e entre. Pegue a GEMA ROXA na cama.
25) Dê zoom no monitor (à direita) e veja a dica. Anote:
I - ROSA
N - AZUL
D - AMARELO
E - VERMELHO
T - LARANJA
A - VERDE
R - ROXO
26) Suba, vire à direita e suba até a cena L. Use o controle no aparelho de DVD (à esquerda) e pegue a GEMA VERDE.
27) Desça e vire duas vezes à esqueda até a cena E. Use a chave de fenda no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as gemas na ordem do anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5):
T - LARANJA
R - ROXO
A - VERDE
I - ROSA
N - AZUL
E - VERMELHO
D - AMARELO
Clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU A MOEDA!!!
Detonado Haunted Island Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da ilha.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Espere a maré abaixar e pegue o OSSO (1) na areia (à direita).
2) Vire à esquerda e afaste a âncora. Pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire à direita, use a chave preta no portão e entre. Pegue o OSSO (2) no arbusto (à esquerda).
4) Vire à à direita e clique na parede (à esquerda). Veja a dica e anote.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Afaste o arbusto (à esquerda) e clique no baú. Coloque os símbolos em ordem crescente de tamanho conforme a dica (item 4). Clique no botão cinza e pegue o GANCHO.
6) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Dê o gancho para o pirata e pegue a ESAPADA.
7) Vire à direita, suba e vire à direita. Use a espada no esqueleto e pegue o OSSO (3).
8) Suba e pegue o GRAVETO atrás do arbusto.
9) Vire à esquerda e pegue o POSTE DE METAL atrás do portão de pedra.
10) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use o graveto no rio de lava e faça uma TOCHA.
11) Desça e vire à direita. Veja a dica na placa e anote:
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA
12) Use o poste de metal na pedra no chão e pegue a GEMA.
13) Vire à esquerda, suba, vire à direita, suba e vire à esquerda. Use a gema no portão de pedra e abra-o.
14) Selecione a tocha no inventário e entre. Clique no baú (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 11):
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA
Clique no botão cinza e pegue a CORDA.
15) Use a corda no buraco e desça. Dê os três osso para o esqueleto.
16) Suba duas vezes, vire à direita, desça, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique no navio fantasma e ESCAPE!!!
Detonado Sneaky's Travels 4
- Quarto jogo da espetacular série Sneaky's Travels criada por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Vire à direita e pegue o MAPA no chão (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a Q. Feche o mapa.
2) Afaste o disco o chão e pegue o MÁRMORE PRETO (1).
3) Vire à direita e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima da mesa (à direita) e o MÁRMORE PRETO (2) perto do vaso (à esquerda).
4) Vire à esquerda e suba até a cena D. Pegue o MÁRMORE PRETO (3) perto do vaso (à esquerda) e a PÁ (à direita).
5) Desça e vire à esquerda até a cena A. Use a pá no chão e pegue o MÁRMORE PRETO (4).
6) Vire à direita, suba e vire à direita até a cena E. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue o MÁRMORE PRETO (5).
7) Vire à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os cinco mármores pretos e pegue a CHAVE PRATEADA. Veja a dica e anote:
A - ^
8) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Veja a dica na beirada da mesa e anote:
L ┌ ┘ ┐ L ┐
9) Clique na gaveta do balcão e pegue a FACA. Veja a dica e anote:
G - #
10) Saia do zoom e vire à direita até a cena G. Dê zoom nas maçãs em cima da mesa e use a faca. Pegue a GEMA ROXA.
11) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena J. Pegue a CHAVE DE FENDA embaixo da mesa e a MOEDA BÔNUS perto da planta (à direita).
12) Vire à esquerda até a cena I e clique no auto falante no teto (à esquerda). Pegue a CHAVE BRANCA.
13) Vire à direita e suba até a cena Q. Pegue a GEMA VERMELHA na estátua.
14) Clique no piano (à esquerda) e veja as dicas. Anote:
Y - (
15) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena L. Dê zoom na entrada de ar atrás do vaso (à direita) e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Pegue a CHAVE DOURADA e veja a dica. Anote:
T - @
16) Clique no armário (à esquerda) e coloque as cores nos quadrados conforme a dica (item 14):
VERMELHO - VERMELHO - VERDE - BRANCO
BRANCO - VERMELHO - VERDE - BRANCO
BRANCO - VERMELHO - VERDE - BRANCO
BRANCO - VERMELHO - VERDE - VERDE
Clique an maçaneta pegue a GEMA AZUL.
17) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave branca na porta e entre. Clique na gaveta do criado mudo (à esquerda) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 8):
L ┌ ┘ ┐ L ┐
Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
18) Saia do zoom e vire à direita até a cena N. Tire um dos objetos na parede (à direita) e pegue a CHAVE AZUL
19) Vire à direita até a cena O e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS (à esquerda).
20) Vire cinco vezes à esquerda até a cena J e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números referentes aos símbolos (itens 7, 9, 14, 15): conforme o teclado de um computador americano na ordem alfabética das letras:
A - ^ - 6
G - # - 3
T - @ - 2
Y - ( - 9
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
21) Saia do zoom, vire à esquerda até a cena I e vire novamente à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Use a caixa de fósforos na lamparina (à direita) e pegue a GEMA LARANJA.
22) Vire três vezes à direita e suba até a cena Q. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique na lixeira no chão e pegue a GEMA ROSA.
23) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda. Use a chave de fenda no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as gemas, clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU A MOEDA!!!
Detonado Sneaky's Travels 3
- Terceiro jogo da espetacular série Sneaky's Travels criada por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o MAPA nas pedras (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Feche o mapa.
2) Dê zoom no tapete no chão (à esquerda) e afaste-o. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada e entre. Vire à esquerda até a cena G e pegue o MÁRMORE PRETO (1) embaixo da mesa.
4) Vire duas vezes à direita até a cena I e clique na pia. Pegue o MÁRMORE PRETO (2).
5) Saia do zoom e suba até a cena M. Veja as cores das canecas (à esquerda) e anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROSA - VERDE - ROXO - LARANJA
6) Suba até a cena Q e clique no papel em cima da mesa. Vire o papel e veja a dica. Anote como se os pontos estivessem apontados para as horas de um relógio:
5 - AMARELO
1 - VERMELHO
3 - VERDE
7) Saia do zoom e suba até a cena S. Pegue o MÁRMORE PRETO (3) no chão (à direita).
8) Desça três vezes e vire duas vezes à direita até a cena K. Pegue o MARTELO em cima da mesa.
9) Desça até a cena C e pegue o MÁRMORE PRETO (4) na estante.
10) Clique nos livros na estante e veja que eles vão de A a D, de F a I e K a S. Logo fica fakltando as letras E, J e T.
11) Clique na caixa à esquerda da televisão e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 10): JET. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
12) Saia do zoom, suba duas vezes e vire à direita até a cena P. Pegue o MÁRMORE PRETO (5) embaixo da mesa (à direita) e o DVD em cima da mesa (à esquerda).
13) Vire à esquerda e desça duas vezes até a cena C. Coloque o dvd no aparelho embaixo da televisão e veja a dica. Anote conforme o número de arestas:
0 - LARANJA
3 - AMARELO
4 - VERDE
7 - AZUL
20 - ROSA
14) Suba e vire à esquerda até a cena J. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores na ordem crescente dos números de arestas das figuras (item 13):
LARANJA - AMARELO - VERDE - AZUL - ROSA
Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Saia do zoom, vire à direita e desça até a cena C. Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Pegue a FACA em cima da mesa (à esquerda).
17) Vire à direita, suba, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena Q. Use a faca na cadeira (à direita) e pegue a GEMA ROXA.
18) Suba duas vezes até a cena T, use o martelo na pedra em cima da cerca e pegue a CHAVE AZUL.
19) Desça quatro vezes, vire duas vezes à direita e suba até a cena O. Suba, use a chave azul na porta e entre. Veja a dica nos quadros na parede e anote:
ESTRELA - AMARELO
PEIXE - VERMELHO
ÁRVORE - VERDE
LUA - AZUL
20) Clique na caixa em cima da mesa e coloque os cinco mármores pretos. Pegue a CHAVE DE FENDA.
21) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena H. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as cores a partir da dica (item 19):
ESTRELA - AMARELO
ÁRVORE - VERDE
LUA - AZUL
PEIXE - VERMELHO
Clique no botão cinza e pege a GEMA LARANJA.
22) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os ponteiros apontando para as direções das horas de um relógio de acordo com a dica (item 6):
3 - VERDE
1 - VERMELHO
5 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Pegue a MOEDA BÔNUS no alto do espelho (à direita).
24) Vire à esquerda até a cena E e use a chave de fenda no azulejo verde (à esquerda). Pegue a CHAVE BRANCA.
25) Vire seis vezes à direita e desça até a cena C. Vire à direita, use a chave branca na porta e entre. Dê zoom no telefone (à direita) e use a chave de fenda na peça vermelha. Pegue a GEMA VERDE.
26) Saia do zoom e clique nos cofres (à esquerda). Veja as datas na legenda e anote:
1995
1978
2007
1985
27) Use a chave de fenda no quadro do meio e coloque os últimos dígitos de cada ano em ordem crescente (item 26):
1978 - 8
1985 - 5
1995 - 5
2007 - 7
Clique na maçaneta e pegue a CHAVE PRETA.
28) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena O. Vire à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO em cima do móvel (à esquerda).
29) Use o martelo na madeira em frente à cama e pegue a GEMA AMARELA.
30) Vire à direita, desça e vire à direita até a cena L. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a GEMA ROSA.
31) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena B. Use a chave de fenda no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 5):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROSA - VERDE - ROXO - LARANJA
Clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU A MOEDA!!!
Detonado Sneaky's Travels 2
- Segundo jogo da espetacular série Sneaky's Travels criada por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o MAPA perto das flores (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a U. Feche o mapa.
2) Clique na placa na parede ao lado da porta e veja o número na legenda. Anote: 108.
3) Vire à direita até a cena B e pegue a BORBOLETA (1) na planta atrás do guarda chuva.
4) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 2): 108. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena A. Use a chave prateada na porta e entre. Suba até a cena I e pegue a BORBOLETA (2) na planta.
5) Vire duas vezes à esquerda até a cena G e afaste os quadros (à esquerda). Veja a dica e anote:
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO
6) Suba até a cena O e pegue a BORBOLETA (3) na janela.
7) Clique na caixa em cima da mesa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 5):
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (1).
8) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena F. Clique no compartimento embaixo da máquina de lavar (à esquerda) e pegue a CHAVE BRANCA.
9) Vire cinco vezes à direita até a cena K e pegue a BORBOLETA (4) no frasco (à esquerda).
10) Desça, use a chave branca na porta e entre. Clique no celular em cima da mesa (à esquerda e vire-o. Pegue a ESMERALDA (2).
11) Saia do zoome clique na gavea da mesa. Pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda e desça até a cena C. Use a chave de fenda na BORBOLETA (5) na parede (à esquerda) e pegue-a.
13) Suba e vire duas vezes à direita até a cena J. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as borboletas. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom e vire à direita até a cena K. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique na etiqueta do travesseiro e veja a dica. Anote.
15) Saia do zoom e clique na gaveta (à direita). Coloque as figuras nas posições a partir da dica (item 14). Clique no botão amarelo e pegue a TARTARUGA.
16) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Afaste a toalha embaixo do espelho (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
17) Vire seis vezes à esquerda e suba até a cena O. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Pegue a FACA em cima do criado mudo (à esquerda).
18) Vire à direita, desça, vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Use a faca na rosa e pegue a CHAVE PRETA.
19) Use a chave de fenda em um dos retângulos da porta e pegue a ESMERALDA (3).
20) Suba, vire à esquerda até a cena H. Suba, use a chave preta na porta e entre. Suba até a cena S e clique na concha em cima da mesa. Pegue a ESMERALDA (4).
21) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena R. Pegue a MOEDA BÔNUS na torre (à direita).
22) Vire à esquerda até a cena Q e pegue o ISQUEIRO na beirada da banheira.
23) Vire á direita, suba e vire à direita até a cena U. Pegue a CHAVE DE BOCA no chão (à esquerda).
24) Use o isqueiro na lamparina na parede (à direita) e pegue a ESMERALDA (5).
26) Vire à esquerda, desça, vire à direita e desça duas vezes até a cena H. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a ESMERALDA (6)
27) Vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena B. Use a chave de boca no DISCO DE PEDRA em cima da pilastra (à esquerda) e pegue-o.
28) Vire à esquerda, clique na porta, suba, vire à esquerda, suba duas vezes, vire à esquerda e suba até a cena T. Coloque o disco de pedra no prato em cima da mesa e veja a dica. Anote:
9 - ROXO
6 - VERDE
4 - VERMELHO
29) Desça, vire à direita e desça até a cena P. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os ponteiros nas posições adas horas de um relógio conforme a dica (item 28):
6 - VERDE
4 - VERMELHO
9 - ROXO
Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (7).
30) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena R, Tire o quadro da parede e clique no cofre. Coloque a tartaruga e as esmeraldas. Clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU A MOEDA !!!
Detonado Sneaky's Travels
- Espetacular jogo criado por Seldefiant. Colete as gemas e encontre a moeda de ouro para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Vire à direita e pegue o ÓCULOS DE MERGULHO no chão.
2) Suba e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa.
3) Vire à esquerda e use o Óculos de mergulho na piscina. Pegue o MÁRMORE PRETO (1).
4) Vire à esquerda e pegue o MAPA em cima da mesa (à esquerda. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche-o.
5) Pegue o ESTILINGUE em cima da mesa ao centro. Use o isqueiro e acenda o vaso no alto (à esquerda). Pegue o MÁRMORE PRETO (2).
6) Vire duas vezes à direita e desça até a cena B. Use o estilingue no pássaro (à esquerda) e pegue o MÁRMORE PRETO (3).
7) Suba três vezes até a cena L e pegue o MÁRMORE PRETO (4) no canteiro (à esquerda). Pegue também a PÁ ao fundo.
8) Desça três vezes e vire à esquerda até a cena A. Use a pá na areia (à esquerda) e pegue o MÁRMORE PRETO (5). 9) Vire à direita e suba duas vezes até a cena H. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os cinco mármores pretos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Suba até a cena M e veja as borboletas no alto da parede. Anote as cores:
AZUL - VERDE - ROSA - AZUL - ROSA
Clique nas gavetas no fundo (à direita) e pegue a FACA. Arraste a fruta em cima da mesa (à esquerda) e pegue a GEMA LARANJA.
11) Desça e vire à direita até a cena J. Clique no limão em cima da mesa e use a faca. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom e clique nas gavetas da cômoda. Pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Vire duas vezes à esquerda, suba até a cena L e suba novamente. Use a chave dourada na porta e entre. Veja as cores na cadeira e anote:
LARANJA - ROXO - AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO
Pegue a ENGRENAGEM (1) no pilar (à direita).
14) Clique na folha em cima do balcão e veja os traços em ordem decrescente. Veja também os números e anote:
6 - 2 - 4 - 1 - 5 - 3
15) Saia do zoom e clique nas flores penduradas em ordem decrescente de tamanho conforme a dica da folha (item 14). Pegue a CHAVE BRANCA.
16) Desça duas vezes e vire à direita até a cena I. Pegue a ENGRENAGEM (2) na parede (à direita.
17) Vire à direita até a cena J e desça. Use a chave branca na porta e entre. Clique na gaveta do criado mudo (à direita) e e anote a dica conforme a posição das bolinhas:
DIREITA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO
18) Saia do zoom e clique na caixa em cima do criado mudo (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 10):
AZUL - VERDE - ROSA - AZUL - ROSA
Aperte o botão e pegue a GEMA VERDE.
19) Saia do zoom e vire à direita até a cena G. Pegue a CHAVE AZUL dentro da porta (à direita). Pegue também a MOEDA BÔNUS na janela (à esquerda).
20) Vire à esquerda, suba até a cena J e vire à direita. Use a chave azul na porta e entre. Pegue a GARRAFA DE ÁGUA na janela (à esquerda).
21) Suba até a cena N e pegue a ENGRENAGEM (3) no pilar ao fundo.
22) Clique na caixa em cima da mesa e aperte as setas na ordem da dica (item 17):
DIREITA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO
Pegue a GEMA AMARELA.
23) Saia do zoom, desça e vire três vezes à esquerda até a cena H. Use a garrafa de água na planta (à esquerda) e pegue a GEMA ROXA.
24) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena O. Clique na caixa no chão e coloque as três engrenagens. Aperte o botão e pegue a GEMA VERMELHA.
25) Saia do zoom, vire à direita e desça três vezes até a cena E. Use a chave de fenda no azulejo mais escuro no chão (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL.
26) Suba até a cena H e use a chave de fenda no quadro no fundo. Veja o cofre e coloque as gemas conforme as cores (item 13) na ordem (item 14):
1 - VERMELHO
2 - ROXO
3 - AMARELO
4 - AZUL
5 - VERDE
6 - LARANJA
Aperte a maçaneta. Clique na MOEDA DE OURO e ESCAPE!!!