sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

Detonado Cold Cold Escape

Detonado Cold Cold Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a K. Feche o mapa.
2) Suba e vire à esquerda até a cena H. Pegue a XÍCARA em cima da mesa (à esquerda).
3) Vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use a xícara na piscina e encha-a de água.
4) Vire à direita até a cena B e use a xícara com água na lareira. Pegue a CHAVE DOURADA.
5) Suba até a cena E e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a CHAVE PRETA em cima da mesa ao lado da cama.
6) Vire à esquerda e suba até a cena G. Afaste as toalhas da beirada da banheira e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
7) Desça, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita até a cena J. Vire novamente à direita, use a chave preta na porta e entre. Clique no livro (à esquerda) e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e clique na televisão (à direita). Veja a dica e anote:

SWEENS 52697

9) Saia do zoom e abra o mapa veja a bússola no canro inferior esquerdo e clique nas coordenadas de acordo com a dica (item 8):

S - W - E - E - N - S

Pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda até a cena I. Clique no baú em cima da mesa e coloque os números conforme a dica (item 8): 52697. Clique no botão amarelo e pegue o DIAMANTE (1).
11) Saia do zoom e desça até a cena E. Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a COMIDA DO GATO em cima do balcão (à esquerda).
12) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena J. Dê a comida para o gato e pegue o DIAMANTE (2). 
13) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use s óculos de mergulho na piscina e use a chave de fenda. Pegue o DIAMANTE (3).
14) Vire à direita, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena C. Clique na caixa em cima da mesa (à direita) e coloque os três diamantes. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
15) Saia do zoom e vire três vezes à direita até a cena F. Use a chave na moto e ESCAPE!!!


Detonado Escape House Of Ghosts

Detonado Escape House Of Ghosts


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa assombrada.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire duas vezes à direita e pegue a CARNE atrás da pilastra (à direita).
2) Vire duas vezes à esquerda e dê a carne para o animal no buraco. Pegue o GRAVETO.
3) Vire duas vezes à direita e veja as cores das flores. Anote: use o graveto na tocha na parede para fazer outra TOCHA.
4) Vire à esquerda e abra o caixão. Dê zoom dentro dele e use a tocha na teia da aranha. Pegue a CHAVE PRETA.
5) Saia do zoom, use a chave preta na fechadura do portão e suba. Use a tocha na vela (à esquerda)e veja a dica. Anote:

ROXO - VERMELHO - VERDE

6) Levante um dos assentos do sofá e clique no livro. Veja a dica e anote: GABGCDE.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CHAVE DOURADA embaixo do banco.
8) Vire à esquerda e clique no baú (à esquerda). Coloque as cores conforme a dica (item 5):

ROXO - VERMELHO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o TUBO DE SANGUE.
9) Vire à esquerda e use a chave dourada no piano. Dê zoom nas teclas e clique nelas na ordem de acordo com a dica (item 6): GABGCDE. Pegue a GEMA (1).
10) Saia do zoom e veja as horas marcadas no relógio. Anote: 12:00.
11) Afaste uma das cadeiras e clique no papel. Veja que o relógio está 4 minutos adiantados. Logo, de acordo com o item 10, a hora real é 11:56.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o tubo de sangue nas cinzas em cima da mesa (à direita) e pegue a GEMA (2).
13) Desça e vire à direita. Clique no baú e coloque os números a partir da dica (item 11): 1156. Clique no botão cinza e pegue a GEMA (3).
14) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Remova o quadro na parede (à direita) e clique o cofre. Coloque as três gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE PRETA.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave preta na porta e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Wyoming

Detonado Hooda Escape Wyoming


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Wyoming.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e afaste o arbusto (à esquerda). Pegue a GEMA VERMELHA.
2) Vire à direita e veja as cores das flores. Anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL

3) Vire à direita e clique na placa. Veja na legenda que o gêiser foi nomeado em 1870. Logo, já faz 147 anos.
4) Vire três vezes à esquerda e clique no painel na parede da cabana. Coloque os números conforme a dica (item 3): 147. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Saia do zoom e use a chave prateada na cabana. Suba e pegue a GAIOLA em cima do armário.
6) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote: DJEA.
6) Desça e vire duas vezes à direita. Clique no painel na árvore e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 6): JADE. Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
5) Vire três vezes a direita e use o machado na árvore. 
Afaste o arbusto e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS (no inventário elas se transformaram em FRAMBOESAS). Pegue também, a MADEIRA (à direita).
6) Vire à esquerda e dê as framboesas para o búfalo. Clique no buraco e pegue a GEMA VERDE.
7) Vire três vezes à esquerda e coloque a gaiola no chão com a madeira. Pegue o FILHOTE DE CASTOR. 
8) Vire cinco vezes à direita e dê o filhote para a mãe. Pegue a GEMA AZUL.
9) Vire seus vezes à esquerda e suba. Coloque as gemas no quadro na parede na rodem a partir da dica (item 2):


VERDE - VERMELHO - AZUL

Clique no botão marrom e pegue as CHAVES.
10) Desça, use as chaves no carro e ESCAPE!!!


Detonado Scurvy Seadog Escape

Detonado Scurvy Seadog Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do navio.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste o colchão (à direita) duas vezes e pegue o GARFO.
2) Use o garfo na fechadura da porta e saia. Clique nas cartas em cima da mesa e anote:

8 - VERMELHO
2 - PRETO
4 - VERMELHO
6 - PRETO

3) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na caveira na parede e anote:

3 ----------- 4
1 ----------- 2

Clique na boca dela e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Veja a dica na bandeira e anote: ARRR.
5) Abra a geladeira e afaste a tigela. Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Vire à direita, use a chave prateada na porta e suba. Veja as cres dos barris e anote:

ROXO - VERMELHO
VERDE - AZUL

7) Suba e veja as cores dos barris. Anote:

AZUL - AMARELO

8) Afaste a palha e cloque no baú. Coloque os números conforme a dica (item 2):

8 - VERMELHO
4 - VERMELHO
2 - PRETO
6 - PRETO

Clique o botão cinza e pegue a ESPADA.

9) Desça duas vezes e clique em um dos armários. Coloque as cores a partir das dicas 
(itens 6 e 7):

AZUL - AMARELO
ROXO - VERMELHO
VERDE - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
10) Suba e vire à direita. Use a chave de boca no canhão e pegue a BOLA.
11) Vire à esquerda e desça duas vezes. Use a espada nos barris (à esquerda) e pegue a PÉROLA (1).
12) Suba e vire à direita. Coloque as bola junto com as outras e pegue a PÉROLA (2).
13) Use a chave prateada na porta e entre. Clique no barril e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):

1 - SUDOESTE
2 - SUDESTE
3 - NOROESTE
4 - NORDESTE

Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (3).
14) Coloque as pérolas no local ao lado da porta e abaixe a alavanca. Clique no baú e coloque as letras de acordo com a dica (item 4): ARRR. Clique no botão cinza e pegue  FLAUTA.
15) Desça, vire à esquerda e suba. Use a flauta na beirada do navio, clique no golfinho e ESCAPE!!!


Detonado Quest For Jelly

Detonado Quest For Jelly


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar a geleia a escapar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue o COPO na estante (à direita).
2) Vire à direita e veja as cores dos livros. Anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE

3) Vire duas vezes à esquerda e use o copo na torneira. Encha-o de água.
4) Abra um dos armários e dê zoom na caixa marrom. Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 2):

VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE

Pegue a COMIDA DO PEIXE.
5) Saia do zoom e vire à direita. Use o copo com água na planta (à esquerda) e pegue a NOZ (1).
6) Vire à direita e dê a comida para o peixe. Pegue s CHAVE PRATEADA.
7) Vire à esquerda, use a chave prateada na porta e suba. Vire à direita e clique em um dos balanços. Pegue a LANTERNA.
8) Vire duas vezes à direita, selecione a lanterna no inventário e clique na cabana. Pegue a PÁ.  
9) Clique no quadro mágico vermelho na estante e veja a dica. Anote:

-     -     -     -     -     -
-     -     x     -     -     -
x     -     -     -     x     -
-     x     -     -     -     x
-     -     -     x     -     -

10) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Afaste um dos arbustos e clique na caixa verde. Coloque os botões nas posições de acordo coma dica (item 9):

-     -     -     -     -     -
-     -     x     -     -     -
x     -     -     -     x     -
-     x     -     -     -     x
-     -     -     x     -     -

Clique no botão cinza e pegue a NOZ (2).
11) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a pá no chão e pegue a NOZ (3).
12) Vire à direita e dê as três nozes para o esquilo em cima da árvore. Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à direita, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!


segunda-feira, 23 de janeiro de 2017

Detonado Chicken Farm Escape

Detonado Chicken Farm Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fazenda.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja a posição dos galos na cerca e anote:

LESTE - SUDESTE - OESTE - NOROESTE

2) Vire duas vezes à direita e conte as galinhas. Anote:

6 - PRETAS
5 - BRANCAS
3 - CINZAS

Pegue o OVO (1) em cima da árvore (à direita).
3) Vire duas vezes à direita e pegue o PÉ DE CABRA embaixo da árvore (à esquerda).
4) Vire três vezes à esquerda e use o pé de cabra na cabana. Pegue a PÁ.
5) Vire à esquerda e clique na parte de trás do caminhão. Coloque os números conforme a dica (item 2): 

5 - BRANCAS
3 - CINZAS
6 - PRETAS

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja as cores dos panos no varal e anote:

VERDE - AZUL - LARANJA - AMARELO - AZUL - VERDE

7) Vire à esquerda e clique na porta do galinheiro. Coloque as cores de acordo com a dica (item 6):

VERDE - AZUL - LARANJA - AMARELO - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o OVO (2).
8) Vire à esquerda e use a chave de boca no trator. Pegue o OVO (3).
9) Clique no celeiro (à esquerda) e coloque as setas nas posições a partir da dica (item 1):

LESTE - SUDESTE - OESTE - NOROESTE

Clique no botão cinza e pegue o SACO DE RAÇÃO.
10) Vire à direita e use o saco de ração no local no chão. Pegue a CHAVE MARROM.
11) Vire à direita e coloque os três ovos na cesta. Pegue a CHAVE CINZA.
12) Vire quatro vezes à esquerda e use a pá na areia (à direita). Pegue a CHAVE AMARELA.
13) Vire à direita e use as três chaves no cadeado. Clique na motocicleta e ESCAPE!!!


Detonado Lost Escape Monastery

Detonado Lost Escape Monastery


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do monastério.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o MAPA em cima do balcão e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
2) Clique no tabuleiro em cima da mesa e veja a dica. Anote: FADECGB.
3) Saia do zoom e vire à direita até a cena D. Clique na caixa na janela (à esquerda) e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena A. Dê zoom nas teclas do piano e clique ans letras conforme a dica (item 2): FADECGB. Pegue a CHAVE DOURADA.
5) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena H. Clique na cruz na parede e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Pegue a VELA (1) na estante.
7) Suba até a cena K e veja a dica na placa do carro. Anote: 2123.
8) Clique na parte de trás do carro e pegue o ISQUEIRO.
9) Saia do zoom, desça, vire à direita, desça e vire à direita até a cena C. Suba, use a chave preta na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
10) Suba até a cena L e clique na caixa (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 7): 2123. Clique no botão cinza e pegue a VELA (2).
11) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à direita até a cena F. Use o pé de cabra no armário no fundo da cozinha e pegue a VELA (3).
12) Vire à esquerda até a cena E e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no castiçal em cima da mesa à esquerda) e coloque as três velas. Use o isqueiro e pegue as CHAVES.
13) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, suba, vire à esquerda e suba até a cena K. Use as chaves no carro e ESCAPE!!!


Detonado Escape Creepy Cavern

Detonado Escape Creepy Cavern


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da caverna.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e clique no disco de pedra. Veja que 5/8 da placa está completo. Então:

5/ 8 = 0,625

2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1): 625. Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
3) Vire à direita e use a lanterna na lava quente para acende-la.
4) Vire à esquerda e abaixe a alavanca na parede.
5) Suba e vire duas vezes à direita. Vire uma das toras da ponte e pegue a VARA.
6) Clique na placa (à esquerda) e veja a dica. Anote.
7) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o BALDE no chão ao lado da porta.
8) Vire à esquerda e use o balde no rio. Encha-o de água.
9) Vire à esquerda e use a lanterna nas tochas na parede na ordem certa. Suba e clique no baú no chão (à esquerda). Coloque as figuras de acordo com a dica (item 6) e clique no botão cinza. Pegue a PICARETA.
10) Desça e vire à esquerda. Use a vara na pedra (à esquerda) e pegue o SACO VAZIO.
11) Vire à esquerda e coloque o balde com água no local na parede (à direita).
12) Vire à direita, desça e vire três vezes à direita. Use o balde no rio e encha-o de água.
9) Vire três vezes à esquerda e use o balde com água no local na parede (à direita). Pegue a PÁ.
10) Vire à direita, desça e vire à direita. Use o saco vazio no monte de areia (à direita) e encha-o.
11) Clique no disco de pedra e use a picareta na rachadura. Pegue a SETA (1).
12) Vire à esquerda, suba, vire à direita e suba. Ponha o saco com areia no pedestal e pegue a SETA (2).
13) Desça e vire à direita. Use a pá no chão (à direita) e pegue a SETA (3). 
14) Vire à direita e coloque as três setas na parede. Abaixe a alavanca e ESCAPE!!!



terça-feira, 17 de janeiro de 2017

Detonado Sneaky Escape Red

Detonado Sneaky Escape Red


- Jogo criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o OVO (1) no chão.
2) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Clique no botão na parede.
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a Q. Pegeu a GEMA VERMELHA no canto inferior direito e feche o mapa.
4) Vire à esquerda até a cena C e pegue a PÁ atrás da janela.
5) Vire à esquerda até a cena B e clique no botão na parede. Pegue o OVO (2) no chão.
6) Vire duas vezes à direita e suba até a cena J. Afaste uma das almofadas e pegue o OVO (3).
7) Desça e vire duas vezes à direita até a cena E. Pegue a FACA na estante na parede (à esquerda).
8) Clique no relógio na parede (à direita) e veja a dica. Anote:

3 - VERDE
5 - AMARELO
6 - VERMELHO
9 - AZUL

9) Saia do zoom e vire à direita até a cena F. Veja a dica no teto e anote:

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

10) Clique na xícara em cima do sofá (à esquerda) e pegue o OVO (4).
10) Saia do zoom e suba até a cena L. Pegue a moeda bônus (à esquerda).
11) Suba e vire à esquerda até a cena N  e pegue o OVO (5) em cima da cadeira.
12) Vire à direita e suba até a cena P. Use a pá na pedra e pegue a GEMA ROSA.
13) Desças duas vezes até a cena L e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os cinco ovos e pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e desça até a cena A. Use a faca na trepadeira (à direita) e pegue a GEMA VERDE.
15) Suba, vire à esquerda e suba até a cena J. Suba, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA ao lado da cama.
16) Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça. Pegue a GEMA AZUL.
17) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena B. Use a chave de fenda na parte inferior da esteira e pegue a CHAVE VERDE.
18) Vire quatro vezes à direita até a cena F. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre. Veja a hora marcada no espelho e anote: 11:15.
19) Clique embaixo da cama e pegue a CHAVE DOURADA.
20) Clique em uma das gavetas da cômoda e coloque os números de acordo com a dica (item 18): 11:15. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROXA.
21) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda e suba até a cena J. Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO na parede.
22) Vire à esquerda até a cena H e clique no botão na parede. Pegue a CHAVE AZUL em cima da pia.
23) Vire duas vezes à direita até a cena J e vire novamente à direita. Use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede.
24) Clique no baú em cima da mesa e coloque os números a partir da dica (item 8):

6 - VERMELHO
3 - VERDE
9 - AZUL
5 - AMARELO

Clique no botão amarelo e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
25) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena C. Use o isqueiro nas velas e pegue a GEMA LARANJA. 
26) Vire três vezes à direita e suba duas vezes até a cena O. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a GEMA AMARELA.
27) Saia do zoom, desça duas vezes, vire três vezes à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena I. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA B
CENA D
CENA G
CENA H
CENA K

28) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 9):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
29) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire três vezes à direita e suba quatro vezes até a cena Q. Use a chave no jet ski e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Missouri

Detonado Hooda Escape Missouri


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do Missouri.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire três vezes à direita e clique no painel na parte inferior da barra de proteção. Pegue a MOEDA.
2) Veja as cores na faixa superior e anote:

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERDE - LARANJA

3) Vire três vezes à esquerda e clique na caixa roxa em cima da mesa. Coloque as cores conforme a dica (item 2):

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERDE - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue o INGRESSO.
4) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use o ingresso no painel na parede (à esquerda) e suba. Use a moeda na máquina (à esquerda) e pegue o JORNAL. Abra-o e veja a dica. Anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - AZUL

5) Saia do zoom e suba. Afaste a lata de lixo e pegue o OSSO.
6) Suba e clique nos botões da máquina (à esquerda) na ordem de acordo com a dica (item 4):

VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO - AZUL

Pegue o DINHEIRO.
7) Vire à direita e clique na parte de trás da van. Veja a dica e anote: 05305.
8) Saia do zoom e clique na porta da van. Coloque as figuras a partir do número de pontas conforme a dica (item 7):

0 - CÍRCULO
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
0 - CÍRCULO
5 - ESTRELA

Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
9) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Dê o osso para o cachorro e pegue a BOLA.
10) Vire à esquerda e dê o dinheiro para a mulher. Pegue os ÓCULOS.
11) Vire duas vezes à direita e dê os óculos para o menino. Use o pé de cabra no bueiro e entre. Use a bola e pegue a CHAVE.
12) Suba, vire à direita, suba três vezes e vire à direita. Use a chave na van e ESCAPE!!!


Detonado Mission Escape Hospital

Detonado Mission Escape Hospital


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hospital.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e entre na primeira porta (à direita). Clique no quadro na parede e veja a dica. Anote:

AMARELO - VERDE - AZUL
VERMELHO - AMARELO
VERMELHO - AZUL - VERMELHO

2) Saia do zoom e vire à esquerda. Entre na segunda porta (à esquerda) e clique na prancheta em frente à cama. Afaste as folhas e pegue a CHAVE PRETA. Vire a prancheta e veja a dica. Anote.
3) Saia do zoom e veja a dica no quadro. Anote: 

---------------- ROXO ---------------
LARANJA  -------------------- LARANJA
--------------- VERDE ---------------

4) Dê zoom no armário. Clique nas cores (item 1) na ordem conforme a dica (item 2):

VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

Pegue o CHAPÉU.
5) Use a chave preta na segunda porta (à direita) e entre. Pegue o BANCO no chão.
6) Vire à esquerda e suba. Pegue o TELEFONE embaixo de uma das mesas.
7) Dê zoom no telefone no inventário e clique no botão cinza. Veja a dica e anote: HOPE.
8) Saia do zoom e desça. Vire à direita e entre na primeira porta (à direita). Dê o chapéu para o homem e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
9) Clique no armário (à esquerda) e coloque as letras de acordo com a dica (item 7): HOPE. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
10) Vire à esquerda e vire à direita. Dê o dinheiro para o homem e pegue as FLORES.
11) Vire à esquerda, use o cartão de acesso na primeira porta (à esquerda) e entre. Selecione o banco no inventário e clique na caixa verde em cima da estante. Coloque as cores a partir da dica (item 3):

---------------- ROXO ---------------
LARANJA  -------------------- LARANJA
--------------- VERDE ---------------

Clique no botão vermelho e pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Saia do zoom, vire à direita e vire à esquerda. Dê as flores para a enfermeira e pegue a FITA.
13) Use a chave de fenda no painel na parede e coloque a fita. Clique na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

Detonado Hooda Escape California

Detonado Hooda Escape California


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da California.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na estrela mais escura no chão e pegue a PEPITA DE OURO (1).
2) Vire à esquerda e clique no arbusto. Pegue a BOLA.
3) Vire três vezes à direita e clique na vitrine da pizzaria. Veja a dica e anote:

2 + 5/8 = 2,625

4) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa em cima da mesa e coloque so números conforme a dica (item 3): 2,625. Clique no botão cinza e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
5) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Dê a bola para as meninas e pegue a CÂMERA.
6) Vire duas vezes à direita e veja a dica nos postes e nos barris e também a seta no primeiro barril. Anote:

3 x 2 = 6
2 + 5 = 7
15 / 5 = 3
2 x 3 = 6

7) Vire à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Clique no barril e coloque os números de acordo com a dica (item 6): 6736. Clique no botão cinza e pegue a PEPITA DE OURO (2).
8) Desça e vire três vezes à esquerda. Dê a câmera para o menino e pegue a CHAVE DE FENDA.
9) Vire quatro vezes à direita e use a chave de fenda no barril. Pegue a PÁ.
10) Vire três vezes à esquerda e use a pá na areia. Pegue a PEPITA DE OURO (3).
11) Vire quatro vezes à esquerda e dê as três pepitas de ouro para o homem. Pegue a CHAVE.
12) Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Beach Bungalow Escape

Detonado Beach Bungalow Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a ESTRELA no chão (à direita).
2) Suba e veja a dica no barco. Anote: MINOW.
3) Desça e vire duas vezes à esquerda. Pegue a ESTRELA (2) no chão (à direita).
4) Vire à esquerda e clique dentro do vaso de plantas (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
5) Vire duas vezes à direita, use a chave preta na porta e entre. Vire à esquerda e clique na televisão. Veja a dica e anote: 138.
6) Vire à esquerda e suba. Clique na caixa e coloque as letras conforme a dica (item 2): MINOW. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DOURADA.
7) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e clique na caixa em cima da cômoda. Coloque os números de acordo com a dica (item 5): 138. Clique no botão amarelo e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
8) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita, desça, vire à direita e suba. Use os óculos de mergulho no mar e pegue a ESTRELA (3).
9) Desça duas vezes, vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa (à direita) e coloque as três estrelas. Pegue a CHAVE.
10) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, desça, vire à direita e suba. use a chave no barco e ESCAPE!!!


Detonado Escape Camp Woodchuck

Detonado Escape Camp Woodchuck


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do acampamento.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja os números marcados nas janelas da cabana. Anote: 475.
2) Vire à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números conforme a dica (item 1): 475. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita e clique em um dos alvos. Veja a dica e anote:

2500 - AMARELO
200 - ROXO
100 - VERMELHO
90 - AZUL
30 - PRETO

4) Saia do zoom e vire à direita. Entre na segunda casinha e veja a dica. Anote:

OESTE - SUL

5) Saia do zoom e entre na quarta casinha. Veja a dica e anote:

SUDESTE - SUDOESTE

6) Saia do zoom e vire à direita. Afaste um dos troncos ao redor da fogueira e pegue a LANTERNA.
7) Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA no meio dos remos.
8) Vire quatro vezes à esquerda e clique no carrinho (à direita). Use a chave de fenda no porta luvas e pegue a REDE.
9) Saia do zoom e vire cinco vezes à direita. Use a rede na caixa vermelha e clique nela. Coloque as setas nas posições de acordo com as dicas (itens 4 e 5):

OESTE - SUL - SUDESTE - SUDOESTE

Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use o canivete na primeira casinha e entre. Use o martelo na tábua e pegue a CHAVE PRETA.
10) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta na cabana, selecione a lanterna no inventário e entre. Clique no baú e veja a dica. Anote: 
AMARELO - AZUL + ROXO

11) Coloque os números no baú (item 3) a partir da dica (item 10):

AMARELO - AZUL + ROXO =
2500 - 90 + 200 = 2610

Clique no botão cinza e pegue o CANTIL.
12) Desça e vire cinco vezes à direita. Use o cantil no rio e encha-o de água.
13) Vire duas vezes à esquerda e use o cantil na fogueira. Pegue  CHAVE DOURADA.
14) Vire à direita, use a chave dourada na cabana e pegue o BARCO.
15) Vire à direita, use o barco no rio e ESCAPE!!!