Detonado Escape Wizard Tower
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da torre.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e pegue o LIVRO (1) em cima da estante (à esquerda).
2) Veja as cores dos potes na estante (à esquerda) e anote:
AMARELO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO
3) Vire à direita e clique no armário (à direita). Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 2):
AMARELO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO
Pegue a VARINHA MÁGICA.
4) Vire à direita e use a varinha mágica na tocha acesa na parede.
5) Vire à direita e use a varinha mágica em chamas que está no inventário na tocha amarela na parede.
6) Vire à direita e use a tocha em chamas embaixo do caldeirão. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire duas vezes à direita, use a chave preta na porta e entre. Vire à direita e pegue o BANCO embaico da mesa.
8) Use a varinha mágica na lareira e deixe-a com uma chama azul.
9) Vire duas vezes à direita e pegue a CORDA atrás do quadro na parede.
10) Vire à direita e use a corda para prender a cortina. Pegue o GATO VERDE.
11) Suba e vire à direita. Use a varinha mágica com a chama azul na tocha azul na parede.
12) Vire duas vezes à direita e dê o gato para o bruxo. Veja a tocha na parede se acender e use a varinha mágica nela para deixar a varinha com uma chama verde.
13) Vire à direita e selecione o banco no inventário. Pegue o LIVRO (2) na estante no alto da parede.
14) Use a varinha mágica com a chama verde na trepadeira (à direita) e veja as flores. Conte o número de pétalas de cada uma e anote:
7 - AMARELO
5 - ROXO
6 - VERMELHO
9 - AZUL
15) Vire à direita e use a varinha mágica com a chama verde na tocha verde na parede. Abra o baú e pegue o TAPETE MÁGICO.
16) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Selecione o tapete mágico no inventário e clique no baú. Coloque os números de acordo com a dica (item 14):
7 - AMARELO
5 - ROXO
6 - VERMELHO
9 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o LIVRO (3).
17) Vire duas vezes à direita e coloque os três livros na estante. Pegue a POÇÃO.
18) Vire à esquerda e selecione a poção no inventário. Clique na porta pequena e ESCAPE!!!
Detonado Hooda Escape Minnesota
- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Minessota.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na placa (à direita) e veja a dica. Anote:
TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO - QUADRADO - ESTRELA
2) Saia do zoom e clique na cabine laranja. Clique no painel à esquerda da porta e coloque as figuras conforme a dica (item 1):
TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO - QUADRADO - ESTRELA
Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o isqueiro na fogueira e pegue a PÁ.
4) Clique na placa na cabana e veja a dica. Anote:
ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA
5) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Clique na placa e veja a dica. Anote: 2320.
6) Saia do zoom e vire à direita. Clique nos galhos da árvore na ordem de acordo com a dica (item 4):
ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA
Pegue a MADEIRA (1).
7) Vire à direita e clique na placa (à direita). Pegue a MADEIRA (2).
8) Vire seis vezes à esquerda e clique na porta da cabana. Coloque os números a partir da dica (item 5): 2320. Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use o machado na ÁRVORE e pegue-a.
10) Vire duas vezes à direita e coloque a árvore no rio. Pegue a FRAMBOESA.
11) Vire à esquerda e dê a framboesa para o alce. Pegue a MADEIRA (3).
12) Vire três vezes à direita e coloque as três madeiras na ponte. Suba e use a pá na neve em frente à casa (à esquerda). Afaste o tapete e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Use a chave prateada na cabana (à direita), clique no jet ski e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape Airport
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do aeroporto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o CARTÃO DE ACESSO na estante ao lado da porta.
2) Desça e vire à direita. Afaste a placa de venda e pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire à esquerda e suba. Clique no buraco pequeno da máquina e pegue a MOEDA.
4) Vire à direita e pegue a ESPONJA perto do computador.
5) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o cartão de acesso na porta e pegue o MÁRMORE AZUL.
6) Dê zoom no telefone na parede e coloque a moeda. Veja a dica e anote:
3 - AMARELO
4 - AZUL
7 - VERDE
9 - VERMELHO
7) Saia do zoom, use a chave preta no portão e entre. Use a esponja no espelho e veja a dica. Anote: MILES.
8) Vire à direita e clique na primeira cabine. Clique na mala e coloque as letras conforme a dica (item 7): MILES. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
9) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à esquerda) e pegue o MÁRMORE BRANCO.
10) Suba e vire à esquerda. Clique na mala (à direita) e coloque os números de acordo com a dica (item 6):
4 - AZUL
9 - VERMELHO
7 - VERDE
3 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERDE.
11) Vire duas vezes à direita e tire o quadro na parede. Clique no cofre e coloque os três mármores. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
Detonado Big Trouble Little Island
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da ilha.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e pegue o OVO (1) no lado esquerdo da cabana.
2) Suba duas vezes e vire à direita. Pegue a CARNE na churrasqueira.
3) Vire à esquerda e dê a carne para o cachorro. Suba e pegue a TOALHA perto do vaso azul (à esquerda).
4) Vire à esquerda e molhe a toalha na piscina.
5) Clique nas garrafas em cima da mesa e arraste elas de modo ficarem nos círculos que representam a sua cor:
GARRA VERMELHO ESCURA: ENTRE AS CORES ROXA E AMARELA
GARRAFA VERDE: NA COR VERDE
GARRAFA VERMELHA: NA COR VERMELHA
Pegue a BEBIDA.
6) Saia do zoom, vire à direita e desça quatro vezes. Dê a bebida para o homem e pegue o MAPA.
7) Abra o mapa e use a toalha molhada na mancha. Veja a dica e anote: 28467319.
8) Feche o mapa, suba quatro vezes e vire à direita. Coloque os números conforme a dica (item 7): 28467319. Clique em E e abra a porta. Pegue o OVO (2) em cima da mesa (à direita).
9) Suba duas vezes e pegue o LIVRO na espreguiçadeira (à direita).
10) Vire à esquerda e pegue o OVO (3) no chão (à esquerda).
11) Vire à direita, desça duas vezes e vire à direita. Pegue o LIMÃO em cima da mesa.
12) Abra o livro e veja a dica. Anote:
P = 1
Logo:
Q = 2
R = 3
S = 4
T = 5
U = 6
V = 7
W = 8
X = 9
Y = 10
Z = 11
A = 12
B = 13
C = 14
D = 15
E = 16
F = 17
G = 18
H = 19
I = 20
J = 21
K = 22
L = 23
M = 24
N = 25
O = 26
13) Use o limão na página direita do livro e veja a dica. Anote: TIM.
14) Feche o livro e desça. Clique na caixa em cima da mesa (à esquerda) e coloque os números (item 12) na ordem de acordo com a dica (item 13):
T = 5
I = 20
M = 24
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Saia do zoom, suba e vire à direita. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na mesa (à direita).
16) Vire à direita e afaste uma das almofadas. Pegue o OVO (4).
17) Vire seis vezes à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA na mesa (à direita).
18) Vire três vezes à direita e suba duas vezes. Use os óculos de mergulho na piscina e use a chave de fenda para abrir a grade. Pegue a CHAVE AZUL.
19) Saia do zoom, desça duas vezes, vire duas vezes à direita e desça. Use a chave azul na porta e entre. Vire à direita e clique na caixa preta em cima da pia. Pegue o OVO (5).
20) Vire à esquerda e clique no baú em cima da cama. Coloque os cinco ovos e pegue a CHAVE VERDE.
21) Saia do zoom, suba, vire à esquerda e suba. Use a chave verde na porta e entre. Suba e pegue a CHAVE DOURADA no vaso de flor (à direita).
22) Desça duas vezes, vire à direita e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita e pegue o ISQUEIRO perto das flores brancas.
23) Vire à esquerda, desça e vire quatro vezes à esquerda. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e veja a dica no telhado. Anote:
BRANCO - PRETO - BRANCO - PRETO
PRETO - BRANCO - PRETO - BRANCO
24) Vire quatro vezes à direita e suba. Clique no armário (à direita) e coloque as cores a partir da dica (item 23):
BRANCO - PRETO - BRANCO - PRETO
PRETO - BRANCO - PRETO - BRANCO
Clique na maçaneta e pegue o SPRAY DE PIMENTA.
25) Desça, vire duas vezes à esquerda, suba duas vezes e vire à esquerda. Use o spray de pimenta no homem. Suba, clique no barco e ESCAPE!!!
Detonado Toon Escape Playground
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parquinho.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na placa verde na cerca e veja a dica. Anote:
A - VERMELHO
B - AZUL
C - VERDE
D - AMARELO
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na base azul da cesta de basquete e veja a dica. Anote:
A - C - D
D - A - B
A - C - B
3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o TELEFONE na areia (à direita).
4) Veja a dica no trilho e anote:
- - x -
- - - -
- - - x
x - - -
- x - -
- - - -
5) Vire à direita e veja a dica no trilho (à direita). Anote:
- -
- -
- -
x -
- -
- x
6) Clique na bicicleta (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme as dicas (itens 4 e 5):
- - x - - -
- - - - - -
- - - x - -
x - - - x -
- x - - - -
- - - - - x
Clique no botão cinza e pegue a BICICLETA.
7) Vire à direita e clique nos três balanços. Pegue o CANIVETE.
8) Vire à esquerda e use o canivete na CHAVE PRATEADA dentro do brinquedo de escalar. Pegue-a.
9) Vire duas vezes à direita, use a chave na porta e entre. Clique em um dos armários (à direita) e coloque as cores (item 1) na ordem de acordo com a dica (item 2):
VERMELHO - VERDE - AMARELO
AMARELO - VERMELHO - AZUL
VERMELHO - VERDE - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE BASQUETE.
10) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Jogue a bola na cesta e pegue a MOEDA (1).
11) Dê o telefone para o menino e pegue a MOEDA (2).
12) Vire à esquerda e use a bicicleta dentro da rampa. Pegue a MOEDA (3).
13) Vire à esquerda e use as moedas em uma das máquinas (à esquerda). Pegue a BARRA DE CHOCOLATE.
14) Vire seis vezes à direita e dê a barra de chocolate para o menino. Pegue a CHAVE DOURADA.
15) Vire seis vezes à esquerda, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
Download Pirateville Completo em Português
LINK PARA DOWNLOAD: https://drive.google.com/file/d/1YEHveKAZbIYhYz3KfiE3VEdX-5B5f389/view?usp=sharing
Assuma a identidade do pirata Jack em uma alucinante aventura em busca do tesouro perdido. Quando Jack se depara com um porta-jóias antigo, sua curiosidade é atiçada e ele embarca em uma aventura cheia de mágica, amor, ouro, armas e um fantasma amaldiçoado. Desvende os segredos ao encontrar objetos escondidos e prepare-se para o final mais impressionante em Pirateville!
- 61 níveis para você!
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Detonado Escape Dragon Lair
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do rancho.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e pegue a VELA dentro do baú (à esquerda).
2) Suba e vire à esquerda. Levante as bandejas e pegue a CARNE.
3) Veja as cores dos estandartes e seus tamanhos e anote em ordem crescente:
VERDE - ROXO - LARANJA - AZUL - VERMELHO - AMARELO
4) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à esquerda). Coloque as cores conforme a dica (item 3):
VERDE - ROXO - LARANJA - AZUL - VERMELHO - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
5) Vire à direita e acenda a vela na lareira.
6) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use a vela acesa no castiçal na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à esquerda e dê a carne para o dragão. Pegue o ESCUDO.
8) Vire à direita e suba. Dê a espada e o escudo para o cavaleiro e pegue o OVO AZUL.
9) Vire à direita, use a chave preta na fechadura e suba. Afaste os barris (à direita) e pegue o OVO VERDE.
10) Suba e clique na janela. Veja a dica e anote:
4 - 6 - 8
11) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita. Clique no baú (à direita) e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 468. Clique no botão cinza e pegue o OVO VERMELHO.
12) Vire à esquerda e suba duas vezes. Coloque os três ovos no ninho e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Desça duas vezes e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Lost Escape Abandoned Mansion
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da mansão..
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à esquerda e pegue o MAPA (à esquerda). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a M. Feche-o.
2) Vire quatro vezes à direita até a cena E e clique no papel no chão (à direita). Veja as letras maiúsculas e anote:
G - A - C - B - E - C - D - A
3) Suba até a cena G e pegue a FACA (à esquerda).
4) Desça e vire à esquerda até a cena D. Dê zoom no sofá e use a faca. Pegue a GEMA (1).
5) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena I. Veja a dica na janela e anote:
9
6
4
2
6) Suba até a cena L e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 5): 9642. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Dê zoom nas teclas do piano e clique nelas na ordem conforme a dica (item 2):
G - A - C - B - E - C - D - A
Pegue a GEMA (2).
8) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes e vire à esquerda até a cena B. Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
9) Vire à direita e suba três vezes até a cena L. Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Pegue o CABIDE na parede.
10) Vire á esquerda até a cena J e clique dentro da pia (à esquerda). Use o cabide e pegue a CHAVE PRETA.
11) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, desça três vezes, vire duas vezes à direita e suba até a cena G. Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Pegue o MARTELO no chão (à direita).
12) Vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena F. Use o martelo na parede e pegue a GEMA (3).
13) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena K. Clique na caixa em cima da lareira e coloque as três gemas. Pegue as CHAVES.
14) Saia do zoom, vire à direita, desça três vezes, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita até a cena H. Use as chaves na moto e ESCAPE!!!
Detonado Creepy Swamp Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do rancho.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o BALDE em cima da carroceria da caminhonete.
2) Vire à esquerda e veja o que está escrito na placa. Anote: TARGOS. Use o balde no rio e encha-o de água.
3) Vire duas vezes à direita e dê zoom na placa. Afaste o musgo e pegue a CHAVE DOURADA.
4) Saia do zoom e dê zoom no buraco da árvore (à direita). Clique dentro dele e pegue a ESTÁTUA (1).
5) Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no cesto (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 2): GATORS. Clique no botão cinza e pegue a REDE.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja o número de botões nos encostos do sofá e anote:
2 - 3 - 1 - 4
7) Abra a lareira e use o balde com água para apagar o fogo. Pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire à direita, suba, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a rede no rio e pegue o PEIXE.
9) Clique no armário e coloque os números conforme a dica (item 6): 2314. Clique no botão cinza e pegue a ESCADA.
10) Use a chave prateada no barco e vire à esquerda. Pegue a ESTÁTUA (2) atrás das árvores.
11) Vire três vezes à direita e suba. Use a escada no lado direito da varanda e pegue a ESTÁTUA (3).
12) Suba e vire à esquerda. Coloque as três estátuas em cima da mesa e pegue a BEBIDA ENERGÉTICA.
13) Vire à direita, suba, desça e vire duas vezes à esquerda. Dê o peixe para o crocodilo e vire à esquerda. Use a bebida energética e pegue o MACHADO (à esquerda).
14) Vire três vezes à direita e use o machado no arbusto (à esquerda). Clique na caminhonete e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape Ranch
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do rancho.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e pegue o FORCADO na cerca (à esquerda).
2) Dê zoom no GALÃO na varanda e clique na parte superior dele. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e veja as cores das flores. Anote:
VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - VERMELHO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO - AZUL - AZUL - VERMELHO - AZUL
4) Vire três vezes à direita e clique na estrela na placa de madeira. Veja a dica e anote: 5.
5) Saia do zoom e dê zoom no barril (à esquerda). Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 3):
VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - VERMELHO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO - AZUL - AZUL - VERMELHO - AZUL
Pegue a FERRADURA (1).
6) Saia do zoom e vira duas vezes à direita. Use a chave prateada na porta do estábulo e entre. Afaste o feno (à esquerda) e pegue a FERRADURA (2).
7) Clique na garrafa vermelha na estante e pegue a CHAVE PRETA.
8) Saia do zoom e use a chave preta no armário (à direita). Pegue o BALDE.
9) Desça e vire três vezes à esquerda. Use o forcado na palha em cima do trator e clique na caixa. Coloque as letras de acordo com a dica (item 4): FIVE (CINCO). Clique no botão cinza e pegue a BANDANA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque a bandana no lado direito da cerca e encha o balde com a água do poço.
11) Vire três vezes à direita e coloque a água na tina (à esquerda). Pegue a FERRADURA (3).
12) Vire cinco vezes à esquerda e dê as três ferraduras para o menino. Pegue a CELA.
13) Vire cinco vezes à direita, coloque a cela no cavalo e ESCAPE!!!
Detonado Monstrous House Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa monstruosa.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no pergaminho (à esquerda) e veja a dica. Anote:
D - A - G - F - E - A - D
2) Saia do zoom e clique na caveira (à esquerda). Pegue a ALAVANCA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Coloque a alavanca no painel ao lado da porta e abra-a. Suba e pegue a VELA na estante (à esquerda).
4) Veja a posição das bolas de cristal nas estantes e anote:
- - - - - x
- x - x - -
x - - - x -
- - x - - -
5) Veja os livros entre os suportes na estante (à direita) e anote:
AZUL - VERMELHO - ROXO - AZUL - VERDE - AMARELO - VERMELHO
6) Suba e clique na caixa (à direita). Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4):
- - - - - x
- x - x - -
x - - - x -
- - x - - -
Clique no botão cinza e pegue a POÇÃO.
7) Suba e vire à direita. Use a vela na tocha na parede e acenda-a.
8) Dê zoom nas teclas do piano (à esquerda) e clique nelas na ordem conforme a dica (item 1):
D - A - G - F - E - A - D
Pegue a CHAVE PRETA.
9) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a ARANHA embaixo da mesa.
10) Use a vela embaixo do caldeirão e pegue a ENGRENAGEM (1).
11) Use a chave preta na porta e entre. Use a poção no monstro e pegue a ENGRENAGEM (2).
12) Vire à direita e pegue a ENGRENAGEM (3) no chão (à esquerda).
13) Vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda, suba e vire à esquerda. Coloque as três engrenagens na parede.
14) Vire à direita, suba, vire duas vezes à direita, suba, vire à direita e suba. Dê a aranha para a planta e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Desça, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Magnificent Beach Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e afaste uma das almofadas (à esquerda). Pegue a CHAVE DE FENDA.
2) Vire à direita e pegue a ESTRELA (1) na espreguiçadeira (à esquerda).
3) Suba e vire à direita. Pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a L.
4) Suba até a cena K e clique no interruptorna parede ao lado da porta de vidro. Use a chave de fenda e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena G. Clique no papel em cima da mesa e veja a frase. Anote as letras maiúsculas:
U - R - D - U - L - D - R - D
6) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba até a cena D. Dê zoom na caixa em cima da mesa e clique nas setas na ordem conforme a dica (item 5):
U - UP (ACIMA)
R - RIGHT (DIREITA)
D - DOWN (ABAIXO)
U - UP (ACIMA)
L - LEFT (ESQUERDA)
D - DOWN (ABAIXO)
R - RIGHT (DIREITA)
D - DOWN (ABAIXO)
Pegue o ISQUEIRO.
7) Saia do zoom, desça, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena G. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena I e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima da pia.
8) Clique no papel em cima da pia e vire-o. Veja a dica e anote:
R - B - G
Y - R - B
B - R - Y
9) Saia do zoom e suba até a cena L. Use o isqueiro nas velas (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
10) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena E. Suba, use a chave preta na porta e entre. Clique na caixa ao lado da cama e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):
R - RED (VERMELHO)
B - BLUE (AZUL)
G - GREEN (VERDE)
Y - YELLOW (AMARELO)
R - B - G
Y - R - B
B - R - Y
Clique no botão cinza e pegue a ESTRELA (2).
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena A. Use os óculos de mergulho no mar e pegue a ESTRELA (3).
12) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena H. Clique no baú (à direita) e coloque as três estrelas. Pegue a CHAVE.
13) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda atéa cena A. Use a chave no jet ski e ESCAPE!!!
Detonado Black Oak Asylum
- Jogo criado por Odd Soul cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK ou no X no canto superior esquerdo.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e veja a dica no teto. Anote: NEWS.
2) Vire duas vezes à esquerda e suba três vezes. Pegue o JARRO SAGRADO na janela. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
3) Desça e vire à direita. Clique no homem e compre o MAPA e a CRUZ.
4) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a AD. Clique nas coordenadas da bússola no canto inferior esquerdo conforme a dica (item 1):
N - E - W - S
Pegue a CHAVE VERDE.
5) Feche o mapa, vire à esquerda e desça três vezes até a cena I. Desça novamente, use a chave verde na porta e entre. Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Veja a dica e anote os números em ordem decrescente de tonalidade de verde igual a seta: 38752.
6) Vire duas vezes à direita, suba cinco vezes e vire à direita até a cena AB. Clique no homem e compre a ADAGA.
7) Saia do zoom, vire à esquerda, desça cinco vezes e vire três vezes à esquerda até a cena A. Use a adaga no espirito e pegue o CRISTAL (1).
8) Vire cinco vezes à direita até a cena F e clique na caixa no canto superior direito da cena. Pegue a CHAVE DE FENDA.
9) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba duas vezes e vire cinco vezes à direita até a cena N. Use a chave de fenda no painel (à esquerda da cadeira e pegue a CHAVE AZUL.
10) Vire cinco vezes à esquerda e suba até a cena O. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique na máquina na parede (à esquerda) e veja que cada engrenagem possui um pedaço não dentado. Gire-as de modo que esses espaços se conectem. Pegue a VÁLVULA.
11) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes e vire à esquerda até a cena C. Coloque a válvula no lado esquerdo da caldeira e pegue a CHAVE ROXA.
12) Vire à direita, suba duas vezes e vire quatro vezes até a cena M. Suba, use a chave roxa na porta e entre. Suba e vire à esquerda até a cena U. Pegue o CARBONATO DE SÓDIO no chão.
13) Vire à esquerda até a cena T e clique na caixa em cima do sofá. Coloque os números de acordo com a dica (item 5):
38752. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda, suba, vire à direita e suba até a cena S. Use o carbonato de sódio na solução e pegue o CRISTAL (2).
15) Desça, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena AA. Vire à esquerda, use a chave dourada na pora e entre. Pegue a BENGALA (à direita).
16) Vire duas vezes à esquerda até a cena X e pegue a FACA no chão (à esquerda).
17) Vire à direita e suba até a cena AC. Use a cruz no espirito e pegue o CRISTAL (3).
18) Desça, vire duas vezes à direita, desça três vezes, vire duas vezes à direita e desça até a cena H. Coloque a faca na parede (à direita) e clique dentro da gaiola. Pegue o CRISTAL (4).
19) Suba, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à direita até a cena W. Use a bengala no varal e pegue o CRISTAL (5).
20) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda, suba três vezes e vire à direita até a cena AB. Clique no homem e compre a BOLA DE CRISTAL. Para utiliza-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
21) Coloque os cinco cristais nos suportes espalhados nas cenas:
CENA D
CENA J
CENA M
CENA V
CENA Y
22) Vá até a cena H e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!