Detonado Beach Town Escape
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da cidade de praia.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e afaste as gaiolas (à esquerda). Pegue a VARA DE PESCAR.
2) Vire à esquerda e coloque a vara de pescar no mar. Clique nas setas verdes conforme as indicações do balão. Pegue o PEIXE.
3) Vire três vezes à direita e veja a dica na placa azul do poste. Anote:
8390 - 6159 = 2231
4) Vire à direita e veja o número de pétalas das flores na lateral da van. Anote:
5 - AZUL
3 - LARANJA
4 - AMARELO
6 - ROSA
5) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números conforme a dica (item 4):
6 - ROSA
5 - AZUL
3 - LARANJA
4 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a MOEDA.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a moeda no golfinho (à direita) e pegue a MOEDA PRATEADA.
7) Vire três vezes à direita e use a chave prateadana van. Pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à esquerda e suba. Dêo peixe para o menino e pegue a ESTRELA (1).
9) Veja a posição das boias no mar e anote.
10) Vire à direita e afaste a espreguiçadeira (à direita). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 9). Clique no botão cinza e pegue a ESTRELA (2).
11) Vire à direita e clique no barco (à direita). Afaste o colete salva vidas e use a chave de fenda no fundo do barco. Pegue a ESTRELA (3).
12) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e desça. Dê as três estrelas para a menina e pegue a CHAVE.
13) Vire três vezes à esquerda, use a chave no barco e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
domingo, 29 de julho de 2018
quinta-feira, 19 de julho de 2018
Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 5
Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 5
- Quinto jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
1) Pegue o OVO (1) no chão (à esquerda).
2) Veja as cores das flores e anote:
VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO
3) Suba clique na borda do quadro na parede. Veja a dica e anote.
4) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
5) Vire à esquerda até a cena J e pegue o OVO (2) em cima da mesa (à esquerda).
6) Vire à direita e suba até a cena O. Pegue a GEMA AMARELA em cima do vaso de plantas (à direita).
7) Vire à direita até a cena P e pegue a MOEDA BÔNUS em cima da árvore (à direita).
8) Pegue o LIMÃO em cima da mesa e o OVO (3) em cima da mesa (à direita).
9) Vire à esuqerda e suba Até a cena S. Clique no boptão na pilastra (à direita).
10) Pegue o OVO (4) no chão (à esquerda).
11) Vire à esuqeurda e pegue o OVO (5) no barco.
12) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena J. Clique no papel em cima da mesa e use o limão nele. Veja a dica e anote: RTKIC.
14) Saia do zoom, vire à direita até a cena K e vire novamente à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a FACA em cima da mesa (à esquerda) e clique no botão na parede (à direita).
15) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a faca na corda que prende o armário (à direita) e clique nele. Pegue a CHAVE VERDE.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena J. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede (à direita).
17) Vire á esquerda até a cena H e clique em uma das xícaras em cima da mesa. Pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita e desça até a cena D. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique no baú (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): TRICK. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
19) Vire à esquerda até a cena B e clique no botão na parede. Pegeu o ISQUEIRO em cima da pia.
20) Clique na torneira do chuveiro (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
21) Vire duas vezes à direia até a cena D e use o isqueiro nas velas em cima da mesa. Pegue a GEMA ROXA.
22) Vire à direita até a cena E e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa em cima da cômoda (à esquerda) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 3). Pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e suba até a cena M. Pegue a ROUPA DE BANHO (à esquerda) e a PÁ no chão (à direita).
24) Desça e vire à direita até a cena G. Clique no botão na parede e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da pia (à direita).
25) Vire três vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a GEMA ROSA.
26) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena S. Use a roupa de banho dentro da piscina e pegue a GEMA VERDE.
27) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena Q. Use a pá na areia e pegue a GEMA LARANJA.
28) Vire duas vezes à direita, desça três vezes e vire duas vezes à direita até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido verifique se todos os botões estão verdes:
CENA I
CENA L
CENA S
29) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 2):
VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO
Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
30) Saia do zoom, vire dsuas vezes à esquerda, suba três vezes e vire duas vezes à esquerda. Clique no helícóptero e VOCÊ ESCAPOU COM O BRAÇO DE OURO!!!
- Quinto jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
2) Veja as cores das flores e anote:
VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO
3) Suba clique na borda do quadro na parede. Veja a dica e anote.
4) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
5) Vire à esquerda até a cena J e pegue o OVO (2) em cima da mesa (à esquerda).
6) Vire à direita e suba até a cena O. Pegue a GEMA AMARELA em cima do vaso de plantas (à direita).
7) Vire à direita até a cena P e pegue a MOEDA BÔNUS em cima da árvore (à direita).
8) Pegue o LIMÃO em cima da mesa e o OVO (3) em cima da mesa (à direita).
9) Vire à esuqerda e suba Até a cena S. Clique no boptão na pilastra (à direita).
10) Pegue o OVO (4) no chão (à esquerda).
11) Vire à esuqeurda e pegue o OVO (5) no barco.
12) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena J. Clique no papel em cima da mesa e use o limão nele. Veja a dica e anote: RTKIC.
14) Saia do zoom, vire à direita até a cena K e vire novamente à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a FACA em cima da mesa (à esquerda) e clique no botão na parede (à direita).
15) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a faca na corda que prende o armário (à direita) e clique nele. Pegue a CHAVE VERDE.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena J. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede (à direita).
17) Vire á esquerda até a cena H e clique em uma das xícaras em cima da mesa. Pegue a CHAVE AZUL.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita e desça até a cena D. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique no baú (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): TRICK. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
19) Vire à esquerda até a cena B e clique no botão na parede. Pegeu o ISQUEIRO em cima da pia.
20) Clique na torneira do chuveiro (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
21) Vire duas vezes à direia até a cena D e use o isqueiro nas velas em cima da mesa. Pegue a GEMA ROXA.
22) Vire à direita até a cena E e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa em cima da cômoda (à esquerda) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 3). Pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e suba até a cena M. Pegue a ROUPA DE BANHO (à esquerda) e a PÁ no chão (à direita).
24) Desça e vire à direita até a cena G. Clique no botão na parede e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da pia (à direita).
25) Vire três vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a GEMA ROSA.
26) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena S. Use a roupa de banho dentro da piscina e pegue a GEMA VERDE.
27) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena Q. Use a pá na areia e pegue a GEMA LARANJA.
28) Vire duas vezes à direita, desça três vezes e vire duas vezes à direita até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido verifique se todos os botões estão verdes:
CENA I
CENA L
CENA S
29) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 2):
VERDE - ROXO - VERMELHO - AZUL - ROSA - LARANJA - AMARELO
Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
30) Saia do zoom, vire dsuas vezes à esquerda, suba três vezes e vire duas vezes à esquerda. Clique no helícóptero e VOCÊ ESCAPOU COM O BRAÇO DE OURO!!!
segunda-feira, 16 de julho de 2018
Detonado Grandpa Survival Escape
Detonado Grandpa Survival Escape
- Primeiro jogo da série Granpa Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é ajudar o Grandpa a escapar.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na PONTA direita do remo e pegue-a.
2) Use a ponta do remo na parte direita do remo e pegue o POSTE DE METAL.
3) Clique na etiqueta da caixa e veja a dica. Anote: 1986.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no baú e coloque a senha conforme a dica (item 3): 1986. Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1). Pegue também a CHAVE na tampa do baú.
5) Vire à direita e pegue o POLVO atrás do bote (à direita).
6) Use a chave no compartimento do bote e pegue o PÉ DE CABRA.
7) Vire à direita e use o pé de cabra no caixote. Coma a maçã.
8) Vire à direita e clique na corda. Dê zoom na ostra dentro da gaiola e use a ponta do remo para abri-la. Pegue a PÉROLA (2).
9) Saia do zoom e vire à direita. Use o polvo no chão do bote e pegue a PÉROLA (3).
10) Vire à esquerda e clique no cofre. Coloque as três pérolas e clique na maçaneta. Pegue o PANO.
11) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o poste de metal no buraco no chão do bote para fazer um mastro. Coloque o pano no topo do mastro.
12) Vire duas vezes à direita, clique na ilha e VOCÊ SOBREVIVEU UM DIA!!!
- Primeiro jogo da série Granpa Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é ajudar o Grandpa a escapar.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na PONTA direita do remo e pegue-a.
2) Use a ponta do remo na parte direita do remo e pegue o POSTE DE METAL.
3) Clique na etiqueta da caixa e veja a dica. Anote: 1986.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no baú e coloque a senha conforme a dica (item 3): 1986. Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1). Pegue também a CHAVE na tampa do baú.
5) Vire à direita e pegue o POLVO atrás do bote (à direita).
6) Use a chave no compartimento do bote e pegue o PÉ DE CABRA.
7) Vire à direita e use o pé de cabra no caixote. Coma a maçã.
8) Vire à direita e clique na corda. Dê zoom na ostra dentro da gaiola e use a ponta do remo para abri-la. Pegue a PÉROLA (2).
9) Saia do zoom e vire à direita. Use o polvo no chão do bote e pegue a PÉROLA (3).
10) Vire à esquerda e clique no cofre. Coloque as três pérolas e clique na maçaneta. Pegue o PANO.
11) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o poste de metal no buraco no chão do bote para fazer um mastro. Coloque o pano no topo do mastro.
12) Vire duas vezes à direita, clique na ilha e VOCÊ SOBREVIVEU UM DIA!!!
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