Detonado Archaic Asylum
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do hospício.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Clique em START para começar.
1) Clique no telefone na parede do fundo e veja a dica. Anotwe: 976.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a GEMA VERMELHA (1) na cortina.
3) Suba duas vezes e pegue o JARRO SAGRADO na janela. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
4) Desça duas vezes, vire à direita e desça. Clique no homem e compre a ADAGA, a CRUZ e o MAPA.
5) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas com letras. Feche o mapa.
6) Suba e vire à direita até a cena G. Clique no armário aberto e coloque os números conforme a dica (item 1): 976. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (2).
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena H. Clique na gaveta da mes a(à esquerda) e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e clique no painel na parede (à direita). Veja a dica e anote: DEATH.
9) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena C. Use a chave de fenda no quadrado cinza e pegue a CHAVE VERDE.
10) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena E. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Pegue o LIVRO em cima da mesa.
11) Clique no livro no inventário e coloque a senha de acordo com a dica (item 8): DEATH. Clique na fechadura do livro e vire as páginas. Veja as dicas e anote:
2 - AZUL
4 - VERDE
5 - VERMELHO
7 - CINZA
9 - AMARELO
11 - ROSA
Veja também símbolos pequenos e anote. Vá até a última página e clique na imagem da chave. Pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire duas vezes à direita e suba até a cena J. Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o IMÃ na parte inferior do pedestal (à direita).
13) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use o imã dentro do buraco e pegue a CHAVE AZUL.
14) Vire à direita, suba, vire nà esquerda e suba até a cena I. Coloque as bolas coloridas (à direita) nas posições a partir da dica (item 11):
R - VERMELHO
Y - AMARELO
G - VERDE
P - ROSA
S - CINZA
B - AZUL
- - - - - -
- - - - - B
- - - - - -
- - G - - -
R - - - - -
- - - - - -
- - - - S -
- - - - - -
- Y - - - -
- - - - - -
- - - P - -
- - - - - -
Pegue a GEMA VERMELHA (3)
15) Suba até a cena M e vire à esquerda. Use a chave azul na porta e entre. Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
16) Clique no secador de mãos na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à direita, desça duas vezes, vire à direita e suba até a cena J. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena O e pegue a FACA em cima do aquecedor (à direita).
18) Vire à direita até a cena P e pegue a CHAVE ROXA no lustre (à esquerda).
19) Clique no quadro na parede (à direita) e monte o quebra cabeça. Pegue a GEMA VERMELHA (5).
20) Vire duas vezes à esquerda até a cena N e use a faca na parte inferior do armário. Clique nele e afaste as barras. Pegue a GEMA VERMELHA (6).
21) Suba, use a chave roxa na porta e entre. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (7).
22) Desça quatro vezes até a cena B e clique no homem. Compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
23) Saia do zoom e coloque as gemas nos suportes nas paredes espalhados nas cenas:
CENA C
CENA D
CENA H
CENA K
CENA M
CENA P
CENA Q
24) Vá até a cena J e clique na caveira na pilastra.
25) Vá até a cena A. Clique no painel na parede (à direita) e pegue o OLHO (1).
26) Vá até a cena H e pegue o OLHO (2) na parede (à direita).
27) Vá até a cena L e clique na caixa embaixo do espelho (à direita). Coloque os símbolos conforme a dica (item 11). Clique no botão cinza e pegue o OLHO (3).
28) Vá até a cena P e clique no quadro na parede (à direita). Siga as linhas e coloque as cores corretas das setas. Pegue o OLHO (4).
29) Saia do zoom e vá até a cena Q. Clique no azulejo com um X na parte inferior da parede (à direita) e pegue o OLHO (5).
30) Vá até a cena N e coloque os olhos na parede (à direita). Abra o baú e pegue a ESPADA DO DESTINO.
31) Desça até a cena J e clique na caveira na pilastra.
32) Desça até a cena F e use a espada do destino no fantasma. Clique na porta e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quarta-feira, 28 de novembro de 2018
Detonado Locked In Escape Temple
Detonado Locked In Escape Temple
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo.
- Use a setas para navegar pelo jogo
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no objeto no chão (à direita) e pegue a BOLA (1).
2) Desça e vire à direita. Clique na caixa em cima da mesa e coloque a bola. Pegue a ESTRELA (1).
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no cartaz na parede (à esquerda) e clique na ponta inferior esquerda dela. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e suba. Clique em um dos vasos na estante e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Desça e vire à esquerda. Use a caixa de fósforos na vela em cima da estante e pegue o PERGAMINHO.
6) Abra o pergaminho no inventário e veja a dica. Anote.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no armário e coloque os símbolos conforme a dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue a ESPADA e a MADEIRA no fundo do armário.
8) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use a espada na lanterna (à esquerda) e pegue a ESTRELA (2).
9) Desça, vire à direita, suba e vire à direita. Coloque a madeira sore o rio, abra a porta e entre. Veja o tamanho dos objetos em cima da mesa e anote:
x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -
10) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa verde na estante e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 10):
- - - - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
11) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a adaga nos furos na parede (à esquerda) e pegue a ESTRELA (3).
12) Vire à direita e coloque as três estrelas na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo.
- Use a setas para navegar pelo jogo
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no objeto no chão (à direita) e pegue a BOLA (1).
2) Desça e vire à direita. Clique na caixa em cima da mesa e coloque a bola. Pegue a ESTRELA (1).
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no cartaz na parede (à esquerda) e clique na ponta inferior esquerda dela. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e suba. Clique em um dos vasos na estante e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Desça e vire à esquerda. Use a caixa de fósforos na vela em cima da estante e pegue o PERGAMINHO.
6) Abra o pergaminho no inventário e veja a dica. Anote.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no armário e coloque os símbolos conforme a dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue a ESPADA e a MADEIRA no fundo do armário.
8) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use a espada na lanterna (à esquerda) e pegue a ESTRELA (2).
9) Desça, vire à direita, suba e vire à direita. Coloque a madeira sore o rio, abra a porta e entre. Veja o tamanho dos objetos em cima da mesa e anote:
x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -
10) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa verde na estante e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 10):
- - - - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
11) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a adaga nos furos na parede (à esquerda) e pegue a ESTRELA (3).
12) Vire à direita e coloque as três estrelas na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Jungle Boy Escape
Detonado Jungle Boy Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar o garoto da selva a escapar.
- Use a setas para navegar pelo jogo
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as penas na máscara no alto da caverna. Anote:
AZUL - VERDE - AMARELO - VERMELHO
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
2) Suba e vire à direita. Pegue o OSSO no esqueleto de dinossauro.
3) Vire à direita e clique na rachadura na parte inferior da parede da caverna (à esquerda). Pegue a TOCHA.
4) Vire duas vezes à esquerda e desça. Acenda a tocha na fogueira.
5) Suba e vire à dirweita. Use a tocha acesa no inventário na tocha apagada na parede. Veja a dica e anote:
NOROESTE - SUDESTE - SUDOESTE - SUL
6) Vire à direita e clique na caixa. Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 5):
NOROESTE - SUDESTE - SUDOESTE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a JANGADA.
7) Vire duas vezes à esquerda e use o osso na pedra. Suba e afaste o arbusto (à direita). Pegue a MADEIRA (1).
coloque a jangada no rio. Clique no baú e clique nas cores na ordem de acordo com a dica (item 1):
AZUL - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Pegue o MACHADO.
8) Vire à esquerda e pegue o BAMBU na árvore (à esquerda).
9) Vire à direita, clique na jangada, desça e vire duas vezes à direita. Use o machado na caixa e pegue a MADEIRA (2).
10) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use o bambu no alto da árvore (à direita) e pegue a BANANA.
11) Suba duas vezes, clique na jangada e vire à esquerda. Dê a banana para o macaco no alto da árvore (à esquerda) e pegue a MADEIRA (3).
12) Coloque as três madeiras na ponte e suba. Use a tocha na fogueira, clique no navio e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar o garoto da selva a escapar.
- Use a setas para navegar pelo jogo
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as penas na máscara no alto da caverna. Anote:
AZUL - VERDE - AMARELO - VERMELHO
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
2) Suba e vire à direita. Pegue o OSSO no esqueleto de dinossauro.
3) Vire à direita e clique na rachadura na parte inferior da parede da caverna (à esquerda). Pegue a TOCHA.
4) Vire duas vezes à esquerda e desça. Acenda a tocha na fogueira.
5) Suba e vire à dirweita. Use a tocha acesa no inventário na tocha apagada na parede. Veja a dica e anote:
NOROESTE - SUDESTE - SUDOESTE - SUL
6) Vire à direita e clique na caixa. Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 5):
NOROESTE - SUDESTE - SUDOESTE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a JANGADA.
7) Vire duas vezes à esquerda e use o osso na pedra. Suba e afaste o arbusto (à direita). Pegue a MADEIRA (1).
coloque a jangada no rio. Clique no baú e clique nas cores na ordem de acordo com a dica (item 1):
AZUL - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Pegue o MACHADO.
8) Vire à esquerda e pegue o BAMBU na árvore (à esquerda).
9) Vire à direita, clique na jangada, desça e vire duas vezes à direita. Use o machado na caixa e pegue a MADEIRA (2).
10) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use o bambu no alto da árvore (à direita) e pegue a BANANA.
11) Suba duas vezes, clique na jangada e vire à esquerda. Dê a banana para o macaco no alto da árvore (à esquerda) e pegue a MADEIRA (3).
12) Coloque as três madeiras na ponte e suba. Use a tocha na fogueira, clique no navio e ESCAPE!!!
Detonado Super Sneaky Pirate Room Escape
Detonado Super Sneaky Pirate Room Escape
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da sala pirata.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça. Pegue a ADAGA.
2) Veja a posição das cores no timão na parede (à esquerda) e anote:
VERMELHO - NORDESTE
AMARELO - LESTE
VERDE - SUL
AZUL - OESTE
3) Use a adaga em uma das tábuas na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE VERMELHA.
4) Clique nos parafusos ao lado esquerdo da porta e veja os números. Se precisar clique nos números para dar mais zoom. Anote:
x
7
x
4
x
8
5) Saia do zoom e clique nos parafusos no lado esquerdo da bandeira pirata. Veja os números e se precisar clique nos números para dar mais zoom. Anote:
5
x
3
x
9
x
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da pilastra (à direita). Veja a dica e anote:
ABAIXO
ESQUERDA
ACIMA
ESQUERDA
ABAIXO
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS na corda.
7) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa (à esquerda). Dê zoom na parede e veja as letras. Anote: AVDYE.
8) Saia do zoom e clique no primeiro armário. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 6). Como os botões estão na horizontal, as posições ficam:
DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue o QUEIJO.
9) Clique na caixa cinza dentro do armário e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 7): DAVEY. Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
10) Saia do zoom e dê zoom na garrafa que está no chão no canto inferior esquerdo da sala. Use o martelo e pegue o MAPA.
11) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja a dica e anote:
1 - 6
10 - 5
12) Saia do zoom e use a chave no segundo armário. Pegue o PEIXE.
13) Afaste um dos bancos (à esquerda) e dê zoom na toca do rato. Coloque o queijo na toca e pegue a CHAVE (3).
14) Saia do zoom e clique no baú (à direita). Coloque os números de acordo com as dicas (itens 4 e 5):
5 - 7 - 3 - 4 - 9 - 8
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
15) Use a espada no barril e afaste-o. Clique no baú e coloque as setas nas posições a partir da dica (item 2):
AZUL - OESTE
AMARELO - LESTE
VERMELHO - NORDESTE
VERDE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a BALA DE CANHÃO.
16) Dê o peixe para o tentáculo do polvo no chão e pegue o OSSO.
17) Coloque o osso na caveira em cima do armário e dê zoom nela. Clique nas pontas dos ossos na ordem crescente dos números (item 11):
1 - 6
10 - 5
Pegue a CHAVE (2).
18) Afaste o baú (à direita) e pegue a CHAVE DE BOCA.
19) Use a chave de boca no TIMÃO na parede (à esquerda) e pegue-o.
20) Coloque o timão no suporte no meio da sala e gire-o até aparecer o canhão. Coloque a bala de canhão dentro dele e pegue a CHAVE (3).
21) Use a espada na corda que prende a bandeira (à direita) e clique no cofre na parede. Coloque as três chaves e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
22) Saia do zoom, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da sala pirata.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça. Pegue a ADAGA.
2) Veja a posição das cores no timão na parede (à esquerda) e anote:
VERMELHO - NORDESTE
AMARELO - LESTE
VERDE - SUL
AZUL - OESTE
3) Use a adaga em uma das tábuas na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE VERMELHA.
4) Clique nos parafusos ao lado esquerdo da porta e veja os números. Se precisar clique nos números para dar mais zoom. Anote:
x
7
x
4
x
8
5) Saia do zoom e clique nos parafusos no lado esquerdo da bandeira pirata. Veja os números e se precisar clique nos números para dar mais zoom. Anote:
5
x
3
x
9
x
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da pilastra (à direita). Veja a dica e anote:
ABAIXO
ESQUERDA
ACIMA
ESQUERDA
ABAIXO
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS na corda.
7) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa (à esquerda). Dê zoom na parede e veja as letras. Anote: AVDYE.
8) Saia do zoom e clique no primeiro armário. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 6). Como os botões estão na horizontal, as posições ficam:
DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue o QUEIJO.
9) Clique na caixa cinza dentro do armário e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 7): DAVEY. Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
10) Saia do zoom e dê zoom na garrafa que está no chão no canto inferior esquerdo da sala. Use o martelo e pegue o MAPA.
11) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja a dica e anote:
1 - 6
10 - 5
12) Saia do zoom e use a chave no segundo armário. Pegue o PEIXE.
13) Afaste um dos bancos (à esquerda) e dê zoom na toca do rato. Coloque o queijo na toca e pegue a CHAVE (3).
14) Saia do zoom e clique no baú (à direita). Coloque os números de acordo com as dicas (itens 4 e 5):
5 - 7 - 3 - 4 - 9 - 8
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
15) Use a espada no barril e afaste-o. Clique no baú e coloque as setas nas posições a partir da dica (item 2):
AZUL - OESTE
AMARELO - LESTE
VERMELHO - NORDESTE
VERDE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a BALA DE CANHÃO.
16) Dê o peixe para o tentáculo do polvo no chão e pegue o OSSO.
17) Coloque o osso na caveira em cima do armário e dê zoom nela. Clique nas pontas dos ossos na ordem crescente dos números (item 11):
1 - 6
10 - 5
Pegue a CHAVE (2).
18) Afaste o baú (à direita) e pegue a CHAVE DE BOCA.
19) Use a chave de boca no TIMÃO na parede (à esquerda) e pegue-o.
20) Coloque o timão no suporte no meio da sala e gire-o até aparecer o canhão. Coloque a bala de canhão dentro dele e pegue a CHAVE (3).
21) Use a espada na corda que prende a bandeira (à direita) e clique no cofre na parede. Coloque as três chaves e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
22) Saia do zoom, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
sexta-feira, 23 de novembro de 2018
Detonado Coastal Forest Escape
Detonado Coastal Forest Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da floresta.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na cabana (à esquerda) e anote: ARSTT.
2) Vire à direita e veja as letras invertidas na placa (à direita). Anote: 7735.
3) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa vermelha. Coloque os números de acordo com a dica (item 2): 7735. Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA COM ÁGUA.
4) Use a garrafa com água na fogueira e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Clique na barraca (à esquerda) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme as dicas (item 1): START. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada na janela da cabana (à esquerda) e pegue o REMO.
7) Use o canivete no BARCO (à direita) e pegue-o.
8) Vire à direita e coloque o barco e o remo no rio. Vire à esquerda e pegue o MACHADO atrás da cerca (à esquerda).
9) Vire duas vezes à direita e afaste o arbusto (à direita). Pegue a PÁ.
10) Use o machado no tronco e suba. Espere a maré baixar e pegue a MADEIRA (à esquerda);
11) Vire à direita e veja o tamanho das pilastras. Anote:
- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -
- - - - -
12) Use a madeira no castelo de areia e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Vire à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Use a pá na areia e clique no baú. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 11):
- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -
- - - - -
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Desça e vire à direita. Use a chave prateada no jet ski e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da floresta.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na cabana (à esquerda) e anote: ARSTT.
2) Vire à direita e veja as letras invertidas na placa (à direita). Anote: 7735.
3) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa vermelha. Coloque os números de acordo com a dica (item 2): 7735. Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA COM ÁGUA.
4) Use a garrafa com água na fogueira e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Clique na barraca (à esquerda) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme as dicas (item 1): START. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada na janela da cabana (à esquerda) e pegue o REMO.
7) Use o canivete no BARCO (à direita) e pegue-o.
8) Vire à direita e coloque o barco e o remo no rio. Vire à esquerda e pegue o MACHADO atrás da cerca (à esquerda).
9) Vire duas vezes à direita e afaste o arbusto (à direita). Pegue a PÁ.
10) Use o machado no tronco e suba. Espere a maré baixar e pegue a MADEIRA (à esquerda);
11) Vire à direita e veja o tamanho das pilastras. Anote:
- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -
- - - - -
12) Use a madeira no castelo de areia e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Vire à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Use a pá na areia e clique no baú. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 11):
- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -
- - - - -
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Desça e vire à direita. Use a chave prateada no jet ski e ESCAPE!!!
Detonado Fantastic Cave Escape
Detonado Fantastic Cave Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da caverna.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e clique na placa (à esquerda). Veja a dica e anote:
- - x - - - -
- - - - x - x
- x - x - - -
x - - - - x -
2) Saia do zoom e suba. Veja a posição das setas e anote.
3) Desça e vire à direita. Pegue o GRAVETO no chão (à esquerda).
3) Vire duas vezes à esquerda e clique no armário (à direita). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 1):
- - x - - - -
- - - - x - x
- x - x - - -
x - - - - x -
Clique no botão cinza e pegue o EXPLOSIVO. Veja a dica e anote:
AZUL - VERMELHO
AMARELO - VERDE
4) Clique na caixa dentro do armário e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
5) Saia do zoom e suba. Use o graveto na fogueira e faça uma TOCHA.
6) Desça e vire duas vezes à direrita. Coloque o explosivo na pilha de pedras e acenda-o com a tocha. Afaste uma das pedras e pegue o BALDE.
7) Vire duas vezes à direita e clique na caixa (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO
AMARELO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à direita e encha o balde com a água do rio.
9) Vire cinco vezes à esquerda e suba. Use a chave de fenda na ESCADA e pegue-a.
10) Use o balde com água na fogueira e pegue a GEMA AMARELA.
11) Desça e vire cinco vezes à direita. Use a escada no rio e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire duas vezes à esquerda e afaste a pedra. Clique no baú e coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada no portão (à esquerda) e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da caverna.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e clique na placa (à esquerda). Veja a dica e anote:
- - x - - - -
- - - - x - x
- x - x - - -
x - - - - x -
2) Saia do zoom e suba. Veja a posição das setas e anote.
3) Desça e vire à direita. Pegue o GRAVETO no chão (à esquerda).
3) Vire duas vezes à esquerda e clique no armário (à direita). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 1):
- - x - - - -
- - - - x - x
- x - x - - -
x - - - - x -
Clique no botão cinza e pegue o EXPLOSIVO. Veja a dica e anote:
AZUL - VERMELHO
AMARELO - VERDE
4) Clique na caixa dentro do armário e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
5) Saia do zoom e suba. Use o graveto na fogueira e faça uma TOCHA.
6) Desça e vire duas vezes à direrita. Coloque o explosivo na pilha de pedras e acenda-o com a tocha. Afaste uma das pedras e pegue o BALDE.
7) Vire duas vezes à direita e clique na caixa (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO
AMARELO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à direita e encha o balde com a água do rio.
9) Vire cinco vezes à esquerda e suba. Use a chave de fenda na ESCADA e pegue-a.
10) Use o balde com água na fogueira e pegue a GEMA AMARELA.
11) Desça e vire cinco vezes à direita. Use a escada no rio e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire duas vezes à esquerda e afaste a pedra. Clique no baú e coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada no portão (à esquerda) e ESCAPE!!!
segunda-feira, 12 de novembro de 2018
Detonado Luxury Beach Escape
Detonado Luxury Beach Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas extremidades do jogo para navegar pelas cenas.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a PÁ (à direita)
2) Vire à direita e use a pá na areia (à esquerda). Pegue o MÁRMORE AMARELO.
3) Vire duas vezes à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA ao lado do portão (à esquerda).
4) Vire à esquerda e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa (à esquerda).
5) Desça e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da cadeira (à direita).
6) Vire à direita e clique na gaveta do criado mudo (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no relógio na parede e veja a dica. Anote:
VERDE - NORTE
AZUL - SUL
VERMELHO - OESTE
8) Saia do zoom e suba. Clique no papel em cima do balcão (à direita) e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
10) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Use o isqueiro na vela (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire à esquerda, desça até a cena F e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue o MÁRMORE VERDE no peixe em cima da cômoda (à direita).
12) Vire à direita e desça até a cena B. Dê zoom na caixa em cima da mesa e coloque o primeiro símbolo da dica (item 8). Clique no botão superior e coloque o segundo símbolo. Clique novamente no botão e repita o procedimento até o final. Pegue o MÁRMORE AZUL.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na mala no chão (à direita) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
VERMELHO - OESTE
AZUL - SUL
VERDE - NORTE
Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita até a cena D. Use a chave de fenda no quadro na parede e coloque os quatro mármores no centro do cofre e clique na maçaneta. Pegue as CHAVES.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à direita até a cena J. Use as chaves no barco e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas extremidades do jogo para navegar pelas cenas.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a PÁ (à direita)
2) Vire à direita e use a pá na areia (à esquerda). Pegue o MÁRMORE AMARELO.
3) Vire duas vezes à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA ao lado do portão (à esquerda).
4) Vire à esquerda e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa (à esquerda).
5) Desça e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da cadeira (à direita).
6) Vire à direita e clique na gaveta do criado mudo (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no relógio na parede e veja a dica. Anote:
VERDE - NORTE
AZUL - SUL
VERMELHO - OESTE
8) Saia do zoom e suba. Clique no papel em cima do balcão (à direita) e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
10) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Use o isqueiro na vela (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire à esquerda, desça até a cena F e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue o MÁRMORE VERDE no peixe em cima da cômoda (à direita).
12) Vire à direita e desça até a cena B. Dê zoom na caixa em cima da mesa e coloque o primeiro símbolo da dica (item 8). Clique no botão superior e coloque o segundo símbolo. Clique novamente no botão e repita o procedimento até o final. Pegue o MÁRMORE AZUL.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na mala no chão (à direita) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
VERMELHO - OESTE
AZUL - SUL
VERDE - NORTE
Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita até a cena D. Use a chave de fenda no quadro na parede e coloque os quatro mármores no centro do cofre e clique na maçaneta. Pegue as CHAVES.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à direita até a cena J. Use as chaves no barco e ESCAPE!!!
quinta-feira, 8 de novembro de 2018
Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 6
Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 6
- Sexto jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
1) Veja a dica no alto da casa (à esquerda):
AZUL - NORTE
VERDE - LESTE
VERMELHO - SUL
AMARELO - OESTE
2) Vire duas vezes à direita e pegue o OVO PRATEADO (1) em cima das pedras (à direita).
3) Clique na placa na árvore e veja a dica. Anote:
SUDESTE - SUL - NOROESTE - SUDESTE
4) Saia do zoom, vire vezes à esquerda e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a U. Veja a dica e anote:
A = 1
Logo:
B = 2 I = 9 P = 16 W = 23
C = 3 J = 10 Q = 17 X = 24
D = 4 K = 11 R = 18 Y = 25
E = 5 L = 12 S = 19 Z = 26
F = 6 M = 13 T = 20
G = 7 N = 14 U = 21
H = 8 O = 15 V = 22
5) Saia do zoom e clique nos cervos empalhados nas paredes. Veja o nome deles na legenda e anote:
DOUGLAS - BUCK
6) Vire à direita e pegue o OVO PRATEADO (2) ao lado do sofá (à esquerda).
7) Clique nos cervos empalhados nas paredes e veja o nome deles na legenda. Anote:
BOB - DARYL
8) Vire à direita até a cena L e clique no botão na parede. Pegue o CONTROLE REMOTO embaixo da mesa.
9) Vire à direita até a cena M e pegue o OVO PRATEADO (3) em cima da mesa.
10) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena Q. Use o controle remoto na televisão (à direita) e veja a dica. Anote.
11) Vire à esquerda até a cena P e pegue o OVO PRATEADO (4) em cima da pia.
12) Desça e vire à esquerda até a cena I. Clique no baú em cima da mesa e coloque um dos nomes dos cervos conforme as dicas (itens 5 e 7): DARYL. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
Vire à direita até a cena N e clique em uma das gavetas. Pegue a FACA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique no botão na parede e veja a dica na parede (à direita). Anote:
D - E - G - A - H - B
14) Suba até a cena O e clique no botão na parede. Pegue o OVO PRATEADO (5) em cima da mesa.
15) Clique na caixa em cima do balcão no fundo da cozinha (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):
SUDESTE - SUL - NOROESTE - SUDESTE
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
16) Saia do zoom e desça até a cena H. Clique no baú em cima da bandeja (à direita) e coloque os cinco ovos prateados. Pegue a CHAVE AZUL.
17) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e desça até a cena A. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 10). Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROSA.
18) Saia do zoom, suba e vire quatro vezes até a cena N. Clique em uma das gavetas (à direita) e pegue a FACA.
19) Saia do zoom, desça, use a chave azul na porta e entre. Vire à esquerda até a cena D e clique no botão na parede.
20) Clique na toalha em cima da pia e pegue a CHAVE PRATEADA.
21) Vire à direita, suba e vire seis vezes à esquerda até a cena H. Vire novamente à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da lareira.
22) Clique em um dos vasos na parte inferior da lareira e pegue a GEMA LARANJA.
23) Vire três vezes à direita e suba até a cena Q. Use a chave de fenda no quadrado destacado na lareira (à direita) e pegue o ISQUEIRO.
24) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena F. Use o isqueiro na estátua e pegue a CHAVE VERDE.
25) Vire seis vezes à direita até a cena L e suba. Use a chave verde na porta e entre. Clique na caixa em cima da lareira (à direita) e coloque os números (item 4) na ordem conforme a dica (item 13):
D - 4
E - 5
G - 7
A - 1
H - 8
B - 2
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
26) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na entrada de ar no teto e use a faca para pegar a CHAVE DOURADA.
27) Vire à direita, desça e vire duas vezes à direita até a cena N. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no baú em cima da cômoda e coloque os ponteiros nas posições de acordo com a dica (item 1):
VERMELHO - SUL
VERDE - LESTE
AZUL - NORTE
AMARELO - OESTE
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROXA.
28) Saia do zoom e vire à direita até a cena U. Clique no botão na parede e veja a dica nas janelas (à esquerda). Anote.
29) Clique no papel em cima do banco e veja a dica. Anote:
22 - 2 - 18 - 15 - 7 - 25 - 16
30) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena D. Clique na mala no chão (à esquerda) e coloque as figuras a partir da dica (item 28). Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
31) Saia do zoom, suba e vire quatro vezes à esquerda até a cena J. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:
CENA D
CENA H
CENA L
CENA O
CENA U
32) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem (item 29) de acordo com a dica (item 4):
22 = V - VIOLET (VIOLETA)
2 = B - BLUE (AZUL)
18 = R - RED (VERMELHO)
15 = O - ORANGE (LARANJA)
7 = G - GREEN (VERDE)
25 = Y - YELLOW (AMARELO)
16 = P - PINK (ROSA)
Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
33) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena B. Clique no helicóptero e ESCAPE!!!
- Sexto jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
1) Veja a dica no alto da casa (à esquerda):
AZUL - NORTE
VERDE - LESTE
VERMELHO - SUL
AMARELO - OESTE
2) Vire duas vezes à direita e pegue o OVO PRATEADO (1) em cima das pedras (à direita).
3) Clique na placa na árvore e veja a dica. Anote:
SUDESTE - SUL - NOROESTE - SUDESTE
4) Saia do zoom, vire vezes à esquerda e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a U. Veja a dica e anote:
A = 1
Logo:
B = 2 I = 9 P = 16 W = 23
C = 3 J = 10 Q = 17 X = 24
D = 4 K = 11 R = 18 Y = 25
E = 5 L = 12 S = 19 Z = 26
F = 6 M = 13 T = 20
G = 7 N = 14 U = 21
H = 8 O = 15 V = 22
5) Saia do zoom e clique nos cervos empalhados nas paredes. Veja o nome deles na legenda e anote:
DOUGLAS - BUCK
6) Vire à direita e pegue o OVO PRATEADO (2) ao lado do sofá (à esquerda).
7) Clique nos cervos empalhados nas paredes e veja o nome deles na legenda. Anote:
BOB - DARYL
8) Vire à direita até a cena L e clique no botão na parede. Pegue o CONTROLE REMOTO embaixo da mesa.
9) Vire à direita até a cena M e pegue o OVO PRATEADO (3) em cima da mesa.
10) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena Q. Use o controle remoto na televisão (à direita) e veja a dica. Anote.
11) Vire à esquerda até a cena P e pegue o OVO PRATEADO (4) em cima da pia.
12) Desça e vire à esquerda até a cena I. Clique no baú em cima da mesa e coloque um dos nomes dos cervos conforme as dicas (itens 5 e 7): DARYL. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
Vire à direita até a cena N e clique em uma das gavetas. Pegue a FACA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique no botão na parede e veja a dica na parede (à direita). Anote:
D - E - G - A - H - B
14) Suba até a cena O e clique no botão na parede. Pegue o OVO PRATEADO (5) em cima da mesa.
15) Clique na caixa em cima do balcão no fundo da cozinha (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):
SUDESTE - SUL - NOROESTE - SUDESTE
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
16) Saia do zoom e desça até a cena H. Clique no baú em cima da bandeja (à direita) e coloque os cinco ovos prateados. Pegue a CHAVE AZUL.
17) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e desça até a cena A. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 10). Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROSA.
18) Saia do zoom, suba e vire quatro vezes até a cena N. Clique em uma das gavetas (à direita) e pegue a FACA.
19) Saia do zoom, desça, use a chave azul na porta e entre. Vire à esquerda até a cena D e clique no botão na parede.
20) Clique na toalha em cima da pia e pegue a CHAVE PRATEADA.
21) Vire à direita, suba e vire seis vezes à esquerda até a cena H. Vire novamente à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da lareira.
22) Clique em um dos vasos na parte inferior da lareira e pegue a GEMA LARANJA.
23) Vire três vezes à direita e suba até a cena Q. Use a chave de fenda no quadrado destacado na lareira (à direita) e pegue o ISQUEIRO.
24) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena F. Use o isqueiro na estátua e pegue a CHAVE VERDE.
25) Vire seis vezes à direita até a cena L e suba. Use a chave verde na porta e entre. Clique na caixa em cima da lareira (à direita) e coloque os números (item 4) na ordem conforme a dica (item 13):
D - 4
E - 5
G - 7
A - 1
H - 8
B - 2
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
26) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na entrada de ar no teto e use a faca para pegar a CHAVE DOURADA.
27) Vire à direita, desça e vire duas vezes à direita até a cena N. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no baú em cima da cômoda e coloque os ponteiros nas posições de acordo com a dica (item 1):
VERMELHO - SUL
VERDE - LESTE
AZUL - NORTE
AMARELO - OESTE
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROXA.
28) Saia do zoom e vire à direita até a cena U. Clique no botão na parede e veja a dica nas janelas (à esquerda). Anote.
29) Clique no papel em cima do banco e veja a dica. Anote:
22 - 2 - 18 - 15 - 7 - 25 - 16
30) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena D. Clique na mala no chão (à esquerda) e coloque as figuras a partir da dica (item 28). Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
31) Saia do zoom, suba e vire quatro vezes à esquerda até a cena J. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:
CENA D
CENA H
CENA L
CENA O
CENA U
32) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem (item 29) de acordo com a dica (item 4):
22 = V - VIOLET (VIOLETA)
2 = B - BLUE (AZUL)
18 = R - RED (VERMELHO)
15 = O - ORANGE (LARANJA)
7 = G - GREEN (VERDE)
25 = Y - YELLOW (AMARELO)
16 = P - PINK (ROSA)
Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
33) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena B. Clique no helicóptero e ESCAPE!!!
quarta-feira, 7 de novembro de 2018
Detonado Locked In Escape Grandma's House
Detonado Locked In Escape Grandma's House
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa da vovó.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na bolsa no chão e pegue as CENOURAS.
2) Clique no relógio (à direita) e veja a dica. Anote:
2 - VERDE
5 - VERMELHO
8 - AZUL
9 - ROXO
3) Saia do zoom e veja as cores no porta guarda chuvas ao lado da porta. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
4) Vire duas vezes à direita e clique na caixa em cima da estante. Clique nas cores conforme a dica (item 3):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a cortina (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire quatro vezes à esquerda e use a caixa de fósforos na lareira. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Veja a dica no quadro na parede e anote:
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
8) Vire duas vezes à direita, use a chave preta na porta e entre. Clique no quadro na parede e veja as letras. Anote:
Y - N - A - G - R - N
9) Saia do zoom e clique na cesta em cima da mesa. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue a TESOURA.
10) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa em cima da lareira e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 8): GRANNY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Afaste o tapete (à direita) e use a tesoura no cadeado do alçapão. Desça e use a chave de fenda no armário (à esquerda). Pegue as BATATAS.
12) Suba, use a chave prateada na porta e entre. Abra os armários e peguea PANELA.
12) Clique no livro em cima do balcão e veja do que precisa:
PANELA
BATATAS
CENOURAS
CARNE
13) Feche o livro e clique na geladeira. Coloque os números conforme a dica (item 2):
9 - ROXO
5 - VERMELHO
8 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CARNE.
14) Coloque a panela no fogão e em seguida, as batatas, as cenouras e a carne.
15) Desça e pegue a CHAVE DOURADA com sua avó.
16) Vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa da vovó.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique na bolsa no chão e pegue as CENOURAS.
2) Clique no relógio (à direita) e veja a dica. Anote:
2 - VERDE
5 - VERMELHO
8 - AZUL
9 - ROXO
3) Saia do zoom e veja as cores no porta guarda chuvas ao lado da porta. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
4) Vire duas vezes à direita e clique na caixa em cima da estante. Clique nas cores conforme a dica (item 3):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a cortina (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire quatro vezes à esquerda e use a caixa de fósforos na lareira. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Veja a dica no quadro na parede e anote:
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
8) Vire duas vezes à direita, use a chave preta na porta e entre. Clique no quadro na parede e veja as letras. Anote:
Y - N - A - G - R - N
9) Saia do zoom e clique na cesta em cima da mesa. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue a TESOURA.
10) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa em cima da lareira e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 8): GRANNY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Afaste o tapete (à direita) e use a tesoura no cadeado do alçapão. Desça e use a chave de fenda no armário (à esquerda). Pegue as BATATAS.
12) Suba, use a chave prateada na porta e entre. Abra os armários e peguea PANELA.
12) Clique no livro em cima do balcão e veja do que precisa:
PANELA
BATATAS
CENOURAS
CARNE
13) Feche o livro e clique na geladeira. Coloque os números conforme a dica (item 2):
9 - ROXO
5 - VERMELHO
8 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CARNE.
14) Coloque a panela no fogão e em seguida, as batatas, as cenouras e a carne.
15) Desça e pegue a CHAVE DOURADA com sua avó.
16) Vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Halloween Castle Escape
Detonado Halloween Castle Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a VASSOURA.
2) Veja a posição dos corações no quadro (à esquerda) e anote:
- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
3) Vire quatro vezes à direita, abra a porta e suba. Pegue a TOCHA na parede (à esquerda).
4) Vire à direita e use a vassoura na corrente no alto da parede (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a tocha na lareira e clique na caixa verde. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2):
- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
6) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a BARRA DE METAL no chão (à esquerda).
7) Clique no pergaminho (à direita) e veja a dica. Anote:
5 - 3 - 2 - 4 - 1
Pegue a CHAVE PRETA na parte inferior do pergaminho.
8) Saia do zoom, desça, vire quatro vezes à direita. Use a barra de metal no armário (à direita) e afaste o jarro laranja. Pegue a GEMA LARANJA.
9) Suba e clique nas roldanas na ordem de acordo com a dica (item 7):
5 - 3 - 2 - 4 - 1
10) Suba e vire duas vezes à esquerda. Pegue a GEMA VERMELHA.
11) Vire duas vezes à direita, suba e vire à direita. Use a chave preta no portão e clique no baú. Coloque as trâs gemas e pegue o MACHADO.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Use o machado no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a VASSOURA.
2) Veja a posição dos corações no quadro (à esquerda) e anote:
- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
3) Vire quatro vezes à direita, abra a porta e suba. Pegue a TOCHA na parede (à esquerda).
4) Vire à direita e use a vassoura na corrente no alto da parede (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a tocha na lareira e clique na caixa verde. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2):
- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
6) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a BARRA DE METAL no chão (à esquerda).
7) Clique no pergaminho (à direita) e veja a dica. Anote:
5 - 3 - 2 - 4 - 1
Pegue a CHAVE PRETA na parte inferior do pergaminho.
8) Saia do zoom, desça, vire quatro vezes à direita. Use a barra de metal no armário (à direita) e afaste o jarro laranja. Pegue a GEMA LARANJA.
9) Suba e clique nas roldanas na ordem de acordo com a dica (item 7):
5 - 3 - 2 - 4 - 1
10) Suba e vire duas vezes à esquerda. Pegue a GEMA VERMELHA.
11) Vire duas vezes à direita, suba e vire à direita. Use a chave preta no portão e clique no baú. Coloque as trâs gemas e pegue o MACHADO.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Use o machado no portão e ESCAPE!!!
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