Detonado Escape Crazy Blizzard
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue uma BOLA DE NEVE no chão (à esquerda).
2) Veja os números na placa (à direita). Anote: 986.
3) Vire duas vezes à direita e clique na caixa de correio (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 2): 986. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (1).
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no banco (à esquerda) e pegue o CARTÃO DA BIBLIOTECA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Use a bola de neve no canto direito do telhado. Pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Use o cartão da biblioteca na porta e entre. Clique no bilhete em cima da mesa e veja o número de letras de cada palavra. Anote:
5 - BOOKS
2 - CD
3 - DVD
9 - MAGAZINES
7) Saia do zoom e clique na gaveta da mesa (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 6):
5 - BOOKS
2 - CD
3 - DVD
9 - MAGAZINES
Clique no botão cinza e pegue o LIVRO.
8) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Dê o livro para o menino (à direita) e pegue o DINHEIRO (2).
9) Saia do zoom, desça e vire quatro vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta do iglu e entre. Pegue a PÁ.
10) Desça e vire quatro vezes à direita. Use a pá no monte de neve (à esquerda) e pegue as LUVAS.
11) Vire três vezes à esquerda e dê as luvas para a menina (à direita). Pegue o DINHEIRO (3).
12) Vire à direita e dê os três dinheiros para o homem. Pegue o CAFÉ.
13) Vire três vezes à esquerda, dê o café para o homem e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quinta-feira, 31 de janeiro de 2019
Detonado Secret Office Escape
Detonado Secret Office Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala secreta.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom no teclado do computador em cima da mesa. Clique no lado direito do teclado e pegue o FUSÍVEL (1).
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique no assento da cadeira azul e pegue a CHAVE.
3) Clique no visor do relógio e veja a hora marcada. Anote: 16:45.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave no armário (à direita) e pegue a CHAVE DE FENDA.
5) Vire à esquerda e use a chave de fenda no armário (à esquerda). Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
6) Vire à direita, use o cartão de acesso na porta (à esquerda) e entre. Entre na porta inferior à esquerda e afaste uma das cadeiras. Pegue o FUSÍVEL (2).
7) Clique no telefone em cima da mesa e veja os números. Anote: 823.
8) Clique no lado direito do telefone e coloque os números conforme a dica (item 7): 823. Clique no botão cinza e pegue as BATERIAS.
9) Saia do zoom, vire à direita e entre na porta inferior à direita. Clique no monitor. Veja a figura. Anote a cor e o número de vértices:
5 - AMARELO
10) Clique nas pás da impressora (à esquerda) e dê zoom no papel. Veja a figura e anote a cor e o número de vértices:
8 - VERMELHO
11) Saia do zoom e abra o forno (à direita). Veja a figura e anote a cor e o número de vértices:
3 - VERDE
12) Veja as cores ao lado do armário e anote:
VERMELHO - VERDE - AMARELO
13) Clique no lado esquerdo do armário e coloque os números (itens 9, 10 e 11) na ordem a partir da dica (item 12):
8 - VERMELHO
3 - VERDE
5 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o ÁCIDO.
14) Vire à esquerda, use o cartão de acesso na porta do fundo e entre. Use o ácido em cima da mesa e pegue a CHAVE PRETA.
15) Dê zoom nos tubos de ensaio em cima do armário (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (3) no canto inferior esquerdo.
16) Saia do zoom e suba. Use a chave preta na porta superior esquerda e entre. Clique no painel na parede (à esquerda) e abra-o. Coloque os três fusíveis e clique no botão cinza.
17) Vire à direita, use o cartão de acesso na porta do fundo e entre. Clique em um dos armários (à direita) e pegue o CD.
18) Saia do zoom, suba, desça e vire à esquerda, Entre no túnel na parede e ESCAPE!!!
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom no teclado do computador em cima da mesa. Clique no lado direito do teclado e pegue o FUSÍVEL (1).
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique no assento da cadeira azul e pegue a CHAVE.
3) Clique no visor do relógio e veja a hora marcada. Anote: 16:45.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave no armário (à direita) e pegue a CHAVE DE FENDA.
5) Vire à esquerda e use a chave de fenda no armário (à esquerda). Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
6) Vire à direita, use o cartão de acesso na porta (à esquerda) e entre. Entre na porta inferior à esquerda e afaste uma das cadeiras. Pegue o FUSÍVEL (2).
7) Clique no telefone em cima da mesa e veja os números. Anote: 823.
8) Clique no lado direito do telefone e coloque os números conforme a dica (item 7): 823. Clique no botão cinza e pegue as BATERIAS.
9) Saia do zoom, vire à direita e entre na porta inferior à direita. Clique no monitor. Veja a figura. Anote a cor e o número de vértices:
5 - AMARELO
10) Clique nas pás da impressora (à esquerda) e dê zoom no papel. Veja a figura e anote a cor e o número de vértices:
8 - VERMELHO
11) Saia do zoom e abra o forno (à direita). Veja a figura e anote a cor e o número de vértices:
3 - VERDE
12) Veja as cores ao lado do armário e anote:
VERMELHO - VERDE - AMARELO
13) Clique no lado esquerdo do armário e coloque os números (itens 9, 10 e 11) na ordem a partir da dica (item 12):
8 - VERMELHO
3 - VERDE
5 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o ÁCIDO.
14) Vire à esquerda, use o cartão de acesso na porta do fundo e entre. Use o ácido em cima da mesa e pegue a CHAVE PRETA.
15) Dê zoom nos tubos de ensaio em cima do armário (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (3) no canto inferior esquerdo.
16) Saia do zoom e suba. Use a chave preta na porta superior esquerda e entre. Clique no painel na parede (à esquerda) e abra-o. Coloque os três fusíveis e clique no botão cinza.
17) Vire à direita, use o cartão de acesso na porta do fundo e entre. Clique em um dos armários (à direita) e pegue o CD.
18) Saia do zoom, suba, desça e vire à esquerda, Entre no túnel na parede e ESCAPE!!!
Detonado Dorby Underwater Escape
Detonado Dorby Underwater Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar a tartaruga a escapar.
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- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à direita e pegue a BARRA DE METAL perto da casa (à direita).
2) Vire à direita e afaste o arbusto. Pegue a GARRAFA.
3) Vire á direita e pegue a FLOR ROSA na planta (à esquerda).
4) Vire três vezes à esquerda e dê a flor rosa para o caranguejo. Pegue a PÉROLA (1).
5) Vire duas vezes à esquerda e encha a garrafa com ar na rocha (à direita).
6) Vire à direita, use a barra de metal nas tábuas que fecham a caverna e entre. Afaste a gaiola (à esquerda) e pegue a CHAVE.
7) Desça e vire à direita. Use a chave nas grades da caverna e suba. Clique na placa e veja o que está escrito: WATCH PINK (VEJA ROSA). Logo, observe a posição que o animal rosa aparece nas crateras e anote:
4 - 2 - 6
1 - 3 - 5
8) Desça e vire à direita. Dê a garrafa com ar para o peixe (à direita) e suba. Pegue o OSSO em cima da mesa.
9) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê zoom no baú e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 7):
4 - 2 - 6
1 - 3 - 5
Pegue a ESPADA.
10) Coloque o osso na caveira (à direita) e veja a dica. Anote:
- x - - x
- - - x -
x - - - -
- - - - -
- - x - -
11) Desça e vire à esquerda. Use a espada no arbusto (à esquerda) e pegue a PÉROLA (2).
12) Vire três vezes à direita e suba. Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 10):
- x - - x
- - - x -
x - - - -
- - - - -
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (3).
13) Desça e vire duas vezes à direita. Dê as três pérolas para a sereia e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar a tartaruga a escapar.
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- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à direita e pegue a BARRA DE METAL perto da casa (à direita).
2) Vire à direita e afaste o arbusto. Pegue a GARRAFA.
3) Vire á direita e pegue a FLOR ROSA na planta (à esquerda).
4) Vire três vezes à esquerda e dê a flor rosa para o caranguejo. Pegue a PÉROLA (1).
5) Vire duas vezes à esquerda e encha a garrafa com ar na rocha (à direita).
6) Vire à direita, use a barra de metal nas tábuas que fecham a caverna e entre. Afaste a gaiola (à esquerda) e pegue a CHAVE.
7) Desça e vire à direita. Use a chave nas grades da caverna e suba. Clique na placa e veja o que está escrito: WATCH PINK (VEJA ROSA). Logo, observe a posição que o animal rosa aparece nas crateras e anote:
4 - 2 - 6
1 - 3 - 5
8) Desça e vire à direita. Dê a garrafa com ar para o peixe (à direita) e suba. Pegue o OSSO em cima da mesa.
9) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê zoom no baú e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 7):
4 - 2 - 6
1 - 3 - 5
Pegue a ESPADA.
10) Coloque o osso na caveira (à direita) e veja a dica. Anote:
- x - - x
- - - x -
x - - - -
- - - - -
- - x - -
11) Desça e vire à esquerda. Use a espada no arbusto (à esquerda) e pegue a PÉROLA (2).
12) Vire três vezes à direita e suba. Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 10):
- x - - x
- - - x -
x - - - -
- - - - -
- - x - -
Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (3).
13) Desça e vire duas vezes à direita. Dê as três pérolas para a sereia e ESCAPE!!!
quarta-feira, 30 de janeiro de 2019
Detonado RV Escape.
Detonado RV Escape.
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do motor home.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à esquerda e clique no volante (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vire duas vezes à esquerda e entre na porta (à esquerda). Afaste a cortina (à esquerda) e pegue o CABIDE.
3) Vire à direita, use a chave prateada na porta do fundo e entre. Clique no porta retratos (à esquerda) e veja na legenda o nome do cachorro. Anote: MITZY.
4) Desça e vire três vezes à esquerda. Abra o criado mudo (à direita) e clique na caixa. Coloque as letras conforme a dica (item 3): MITZY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Abaixe a alavanca na parede.
6) Use o cabide na porta do armário e abra-o. Veja a seta e as cores das camisas e anote:
AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
7) Afaste as camisas e abra o painel na parede. Abaixe a alavanca.
8) Vire três vezes à direita e veja a dica no visor do fogão (à direita). Anote: 11:34.
9) Use a chave de fenda em um dos armários na parte inferior da pia e pegue o SACO DE RAÇÃO.
10) Vire à direita e use o saco de ração na vasilha do gato n chão (à esquerda).
11) Vire à direita e suba. Abra o armário superior direito e clique na caixa. Coloque os números a partir da dica (item 8): 1134. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom e clique no canto inferior direito da cama. Dê zoom no baú e clique nas cores conforme a dica (item 6):
AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Pegue o LIVRO (1).
13) Desça e vire três vezes à esquerda. Clique no assento do sofá e pegue o LIVRO (2).
14) Vire à esquerda e use o alicate no porta luvas do motor home. Pegue o LIVRO (3).
15) Vire à direita e coloque os três livros na estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do motor home.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à esquerda e clique no volante (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vire duas vezes à esquerda e entre na porta (à esquerda). Afaste a cortina (à esquerda) e pegue o CABIDE.
3) Vire à direita, use a chave prateada na porta do fundo e entre. Clique no porta retratos (à esquerda) e veja na legenda o nome do cachorro. Anote: MITZY.
4) Desça e vire três vezes à esquerda. Abra o criado mudo (à direita) e clique na caixa. Coloque as letras conforme a dica (item 3): MITZY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Abaixe a alavanca na parede.
6) Use o cabide na porta do armário e abra-o. Veja a seta e as cores das camisas e anote:
AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
7) Afaste as camisas e abra o painel na parede. Abaixe a alavanca.
8) Vire três vezes à direita e veja a dica no visor do fogão (à direita). Anote: 11:34.
9) Use a chave de fenda em um dos armários na parte inferior da pia e pegue o SACO DE RAÇÃO.
10) Vire à direita e use o saco de ração na vasilha do gato n chão (à esquerda).
11) Vire à direita e suba. Abra o armário superior direito e clique na caixa. Coloque os números a partir da dica (item 8): 1134. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom e clique no canto inferior direito da cama. Dê zoom no baú e clique nas cores conforme a dica (item 6):
AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Pegue o LIVRO (1).
13) Desça e vire três vezes à esquerda. Clique no assento do sofá e pegue o LIVRO (2).
14) Vire à esquerda e use o alicate no porta luvas do motor home. Pegue o LIVRO (3).
15) Vire à direita e coloque os três livros na estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Marly Mouse Escape Garden
Detonado Marly Mouse Escape Garden
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar o Marly Mouse a escapar do jardim.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à direita e pegue o ALFINETE atrás da cenoura (à direita).
2) Veja as letras destacadas nas placas e anote: ROTATE.
3) Veja os números e as cores dos vegetais na placa e anote:
8 - AMARELO
4 - VERMELHO
7 - LARANJA
5 - VERDE
4) Vire à direita e use o alfinete na TAMPA da garrafa. Pegue-a.
5) Vire à direita e clique na cesta. Coloque as letras conforme a dica (item 2): ROTATE. Clique no botão cinza e pegue o DEDAL.
6) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Clique na caixa e coloque os números de acordo com a dica (item 3):
8 - AMARELO
7 - LARANJA
4 - VERMELHO
5 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a MAÇANETA.
7) Vire à direita e use a maçaneta na torneira. Encha o dedal com água.
8) Vire três vezes à esquerda e use o dedal com água na flor. Pegue o COGUMELO (1).
9) Vire à esquerda e use a tampa na MOEDA enterrada na terra. Pegue-a.
10) Vire cinco vezes à direita e dê a moeda para o castor. Pegue o COGUMELO (2) e veja a dica. Anote na ordem decrescente conforme mostrado:
FLOR - CARAMUJO - BORBOLETA - TARTARUGA
11) Vire três vezes à esquerda e coloque as figuras a partir da dica (item 10):
FLOR - CARAMUJO - BORBOLETA - TARTARUGA
Pegue o COGUMELO (3).
12) Vire duas vezes à esquerda e dê os três cogumelos para a lagarta. Pegue o trampolim.
13) Vire oito vezes à direita, coloque o trampolim no chão (à esquerda) e ESCAPE!!!
quarta-feira, 16 de janeiro de 2019
Detonado Stone House Escape
Detonado Stone House Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa de pedras.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e clique no buraco na torre (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e suba. Vire à direita e pegue o MAPA em cima da mesa (à esquerda).
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a K. Veja a dica e anote:
5 - 3 - 8
Feche o mapa.
4) Clique no relógio na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
AZUL - OESTE
VERMELHO - NOROESTE
5) Saia do zoom e suba até a cena I. Clique no vitral no alto da parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue o PÉ DE CABRA perto da porta.
7) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Clique no baú no chão e coloque os números de acordo com a dica (item 3): 537. Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (1).
7) Saia do zoom e suba até a cena K. Pegue a CHAVE PRETA na pedra (à direita).
8) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena C. Use o pé de cabra na caixa (à direita) e pegue o DISCO DE VIDRO.
9) Suba até a cena H e clique no baú no chão. Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 4):
VERMELHO - NOROESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
AZUL - OESTE
Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (2).
7) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Coloque o disco de vidro na janela e pegue a ESMERALDA (3).
8) Vire à direita até a cena F e suba. Use a chave preta na porta e entre. Clique no baú e coloque as três esmeraldas. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
9) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena B. Use a s chaves na moto e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa de pedras.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e clique no buraco na torre (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e suba. Vire à direita e pegue o MAPA em cima da mesa (à esquerda).
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a K. Veja a dica e anote:
5 - 3 - 8
Feche o mapa.
4) Clique no relógio na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
AZUL - OESTE
VERMELHO - NOROESTE
5) Saia do zoom e suba até a cena I. Clique no vitral no alto da parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue o PÉ DE CABRA perto da porta.
7) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Clique no baú no chão e coloque os números de acordo com a dica (item 3): 537. Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (1).
7) Saia do zoom e suba até a cena K. Pegue a CHAVE PRETA na pedra (à direita).
8) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena C. Use o pé de cabra na caixa (à direita) e pegue o DISCO DE VIDRO.
9) Suba até a cena H e clique no baú no chão. Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 4):
VERMELHO - NOROESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
AZUL - OESTE
Clique no botão cinza e pegue a ESMERALDA (2).
7) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Coloque o disco de vidro na janela e pegue a ESMERALDA (3).
8) Vire à direita até a cena F e suba. Use a chave preta na porta e entre. Clique no baú e coloque as três esmeraldas. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
9) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena B. Use a s chaves na moto e ESCAPE!!!
Detonado Locked In Escape Airport
Detonado Locked In Escape Airport
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do aeroporto.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire três vezes à direita e clique em um dos telefones na parede. Veja a dica e anote:
3 - VERMELHO
4 - AMARELO
5 - AZUL
9 - VERDE
2) Saia do zoom e dê zoom em outro telefone na parede. Clique na saída de moedas e pegue a MOEDA (1).
3) Saia do zoom e clique nos azulejos no espaço inferior no meio das máquinas (à esquerda). Pegue a MOEDA (2).
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique na case do violão (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 1):
5 - AZUL
3 - VERMELHO
9 - VERDE
Clique no botão cinza, abra o compartimento e pegue o CANIVETE.
5) Vire três vezes à esquerda e use a moeda na máquina de jornais. Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
6) Vire à esquerda e use a moeda na máquina de GOMA DE MASCAR. Pegue uma.
7) Vire três vezes à direita, use o cartão de acesso na porta e entre. Use o canivete no armário (à esquerda) e pegue a VASSOURA. Junte-a com a goma de mascar no inventário.
8) Desça e vire à esquerda. Dê zoom na fonte e use a vassoura. Pegue a CHAVE.
9) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a chave na porta e entre. Vire à esquerda e pegue o PÉ DE CABRA no chão (à esquerda).
10) Vire à direita e suba. Use o pé de cabra na última gaveta da mesa (à direita) e veja a dica. Anote:
AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO - VERDE
11) Saia do zoom e clique na primeira gaveta da mesa (à direita). Coloque os números (item 1) na ordem de acordo com a dica (item 10):
5 - AZUL
9 - VERDE -
3 - VERMELHO
4 - AMARELO
9 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Use o alicate na cerca e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do aeroporto.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
3 - VERMELHO
4 - AMARELO
5 - AZUL
9 - VERDE
2) Saia do zoom e dê zoom em outro telefone na parede. Clique na saída de moedas e pegue a MOEDA (1).
3) Saia do zoom e clique nos azulejos no espaço inferior no meio das máquinas (à esquerda). Pegue a MOEDA (2).
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique na case do violão (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 1):
5 - AZUL
3 - VERMELHO
9 - VERDE
Clique no botão cinza, abra o compartimento e pegue o CANIVETE.
5) Vire três vezes à esquerda e use a moeda na máquina de jornais. Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
6) Vire à esquerda e use a moeda na máquina de GOMA DE MASCAR. Pegue uma.
7) Vire três vezes à direita, use o cartão de acesso na porta e entre. Use o canivete no armário (à esquerda) e pegue a VASSOURA. Junte-a com a goma de mascar no inventário.
8) Desça e vire à esquerda. Dê zoom na fonte e use a vassoura. Pegue a CHAVE.
9) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a chave na porta e entre. Vire à esquerda e pegue o PÉ DE CABRA no chão (à esquerda).
10) Vire à direita e suba. Use o pé de cabra na última gaveta da mesa (à direita) e veja a dica. Anote:
AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO - VERDE
11) Saia do zoom e clique na primeira gaveta da mesa (à direita). Coloque os números (item 1) na ordem de acordo com a dica (item 10):
5 - AZUL
9 - VERDE -
3 - VERMELHO
4 - AMARELO
9 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Use o alicate na cerca e ESCAPE!!!
Detonado Toon Escape Zoo
Detonado Toon Escape Zoo
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do zoológico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no banco (à esquerda) e veja os símbolos. Anote.
2) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique na lixeira (à esquerda) e afaste o lixo. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e suba. Clique na entrada de dinheiro da máquina de refrigerante e pegue a MOEDA.
4) Clique no papel amarelo na parede (à direita) e veja a letra inicial dos nomes. Anote:
R - L - D - D - U - R - L
5) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa vermelha (à direita) e coloque os símbolos conforme a dica (item 1), porém preste atenção na direção deles. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use o alicate no cadeado e pegue o BALDE DE PEIXE.
7) Desça e vire à esquerda. Dê os peixes para o pinguin e pegue a GEMA VERMELHA.
8) Vire à direita, e desça. Clique na bolsa azul no chão (à direita) e clique nas setas na ordem de acordo com a dica (item 4):
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
D - DOWN (ABAIXO)
D - DOWN (ABAIXO)
U - UP (ACIMA)
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
Pegue a BANANA.
9) Vire à esquerda e dê a banana para o macaco. Pegue a GEMA LARANJA.
10) Use a moeda na máquina (à esquerda) e pegue a RAÇÃO.
11) Vire à esquerda e dê a ração para o leão. Pegue a GEMA VERDE.
12) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes. Afaste a caixa (à esquerda) e clique na caixa cinza. Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do zoológico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no banco (à esquerda) e veja os símbolos. Anote.
2) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique na lixeira (à esquerda) e afaste o lixo. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e suba. Clique na entrada de dinheiro da máquina de refrigerante e pegue a MOEDA.
4) Clique no papel amarelo na parede (à direita) e veja a letra inicial dos nomes. Anote:
R - L - D - D - U - R - L
5) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa vermelha (à direita) e coloque os símbolos conforme a dica (item 1), porém preste atenção na direção deles. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use o alicate no cadeado e pegue o BALDE DE PEIXE.
7) Desça e vire à esquerda. Dê os peixes para o pinguin e pegue a GEMA VERMELHA.
8) Vire à direita, e desça. Clique na bolsa azul no chão (à direita) e clique nas setas na ordem de acordo com a dica (item 4):
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
D - DOWN (ABAIXO)
D - DOWN (ABAIXO)
U - UP (ACIMA)
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
Pegue a BANANA.
9) Vire à esquerda e dê a banana para o macaco. Pegue a GEMA LARANJA.
10) Use a moeda na máquina (à esquerda) e pegue a RAÇÃO.
11) Vire à esquerda e dê a ração para o leão. Pegue a GEMA VERDE.
12) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes. Afaste a caixa (à esquerda) e clique na caixa cinza. Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape Bowling Alley
Detonado Mission Escape Bowling Alley
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do boliche.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as cores no cartaz na parede (à direita) e anote:
VERMELHO - AMARELO
VERDE - AZUL
2) Clique no papel na porta e veja os números. Anote:
6 - 9 - 8 - 7 - 9 - 9 - 5
3) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique na mochila (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 1):
VERMELHO - AMARELO
VERDE - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE BOLICHE VERMELHA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a bola de boliche vermelha no pino vermelho que está na pista e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire quatro vezes à direita e pegue o SAPATO atrás do fliperama (à direita).
6) Vire duas vezes à direita, use a chave na porta e entre. Clique no papel em cima da mesa (à direita) e pegue o CLIPES.
7) Saia do zoom e dê zoom no cofre (à esquerda). Clique nos números de acordo com a dica (item 2):
6 - 9 - 8 - 7 - 9 - 9 - 5
Clique em E e pegue a BOLA DE BOLICHE AZUL.
8) Saia do zoom e desça. Clique na mala em cima da mesa (à esquerda) e use o clipes. Pegue a FICHA (1).
9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Coloque o sapato no lugar que falta na estante e pegue a FICHA (2).
10) Vire duas vezes à esquerda e use a bola azul no pino azul que está na pista. Pegue a FICHA (3).
11) Vire quatro vezes à direita e coloque as três fichas na máquina (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Vire seis vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do boliche.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as cores no cartaz na parede (à direita) e anote:
VERMELHO - AMARELO
VERDE - AZUL
2) Clique no papel na porta e veja os números. Anote:
6 - 9 - 8 - 7 - 9 - 9 - 5
3) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique na mochila (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 1):
VERMELHO - AMARELO
VERDE - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE BOLICHE VERMELHA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a bola de boliche vermelha no pino vermelho que está na pista e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire quatro vezes à direita e pegue o SAPATO atrás do fliperama (à direita).
6) Vire duas vezes à direita, use a chave na porta e entre. Clique no papel em cima da mesa (à direita) e pegue o CLIPES.
7) Saia do zoom e dê zoom no cofre (à esquerda). Clique nos números de acordo com a dica (item 2):
6 - 9 - 8 - 7 - 9 - 9 - 5
Clique em E e pegue a BOLA DE BOLICHE AZUL.
8) Saia do zoom e desça. Clique na mala em cima da mesa (à esquerda) e use o clipes. Pegue a FICHA (1).
9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Coloque o sapato no lugar que falta na estante e pegue a FICHA (2).
10) Vire duas vezes à esquerda e use a bola azul no pino azul que está na pista. Pegue a FICHA (3).
11) Vire quatro vezes à direita e coloque as três fichas na máquina (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Vire seis vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Exotic Beach Escape
Detonado Exotic Beach Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia exótica.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na lateral do jeep rosa e anote: ANGLE.
2) Clique dentro do jeep cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
4) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
5) Vire à direita até a cena E e clique no espaço entre os dois travesseiros na cama. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Vire à esquerda até a cena D e vire novamente à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na mesa (à direita).
7) Vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena G. Clique no alto do armário no fundo da sala e coloque as letras conforme a dica (item 1): ANGLE. Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERDE.
8) Saia do zoom e clique na geladeira (à esquerda). Veja a dica e anote:
R - VERDE
U - VERMELHO
D - AMARELO
D - AZUL
L - ROSA
9) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à direita).
10) Vire duas vezes à direita e suba até a cena K. Pegue o ISQUEIRO ao lado do sofá (à esquerda).
11) Vire à direita até a cena L e use os óculos de mergulho na piscina. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena H. Use o isqueiro nas velas em cima da mesa e pegue o MÁRMORE AZUL.
13) Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Use a chave de fenda na grade na parede e pegue o MÁRMORE AMARELO.
14) Vire duas vezes à direita, suba até a cena H e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena J e clique na caixa (à direita). Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 8):
U - UP (ACIMA) - VERMELHO
R - RIGHT (DIREITA) - VERDE
D - DOWN (ABAIXO) - AMARELO
L - LEFT (ESQUERDA) - ROSA
D - DOWN (ABAIXO) - AZUL
Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de fenda no quadro na parede (à direita) e clique no cofre. Coloque os quatro mármores e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DO JEEP.
16) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Use a chave no jeep rosa e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia exótica.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja as letras destacadas na lateral do jeep rosa e anote: ANGLE.
2) Clique dentro do jeep cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
4) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
5) Vire à direita até a cena E e clique no espaço entre os dois travesseiros na cama. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Vire à esquerda até a cena D e vire novamente à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na mesa (à direita).
7) Vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena G. Clique no alto do armário no fundo da sala e coloque as letras conforme a dica (item 1): ANGLE. Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERDE.
8) Saia do zoom e clique na geladeira (à esquerda). Veja a dica e anote:
R - VERDE
U - VERMELHO
D - AMARELO
D - AZUL
L - ROSA
9) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à direita).
10) Vire duas vezes à direita e suba até a cena K. Pegue o ISQUEIRO ao lado do sofá (à esquerda).
11) Vire à direita até a cena L e use os óculos de mergulho na piscina. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena H. Use o isqueiro nas velas em cima da mesa e pegue o MÁRMORE AZUL.
13) Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Use a chave de fenda na grade na parede e pegue o MÁRMORE AMARELO.
14) Vire duas vezes à direita, suba até a cena H e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena J e clique na caixa (à direita). Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 8):
U - UP (ACIMA) - VERMELHO
R - RIGHT (DIREITA) - VERDE
D - DOWN (ABAIXO) - AMARELO
L - LEFT (ESQUERDA) - ROSA
D - DOWN (ABAIXO) - AZUL
Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de fenda no quadro na parede (à direita) e clique no cofre. Coloque os quatro mármores e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DO JEEP.
16) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Use a chave no jeep rosa e ESCAPE!!!
quinta-feira, 3 de janeiro de 2019
Detonado Escape Crazy Hotel
Detonado Escape Crazy Hotel
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hotel.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e suba. Afaste a planta (à direita) e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
2) Suba duas vezes e vire à esquerda. Use o cartão de acesso na porta e entre. Veja a posição das setas no quadro na parede e anote:
VERMELHO - NOROESTE
AZUL - NORDESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
3) Clique na gaveta do criado mudo e pegue o CONTROLE REMOTO.
4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o BALDE em cima da mesa (à direita).
5) Use o controle remoto na televisão e clique no gráfico. Veja a dica e anote:
50 - AZUL
30 - AMARELO
20 - LARANJA
10 - VERMELHO
70 - ROXO
6) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 2):
VERMELHO - NOROESTE
AZUL - NORDESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
Clique no botão cinza e pegue a FITA ISOLANTE.
7) Saia do zoom e vire à direita. Use o balde na máquina de gelo e encha-o.
8) Suba, desça duas vezes e vire à esquerda. Use a fita isolante nos fios da máquina e clique no monitor. Veja a dica e anote: 98531.
9) Saia do zoom e suba. Clique na caixa azul no chão (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 8): 98531. Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (1).
10) Saia do zoom e vire à direita. Use o balde com gelo na piscina aquecida (à direita) e dê zoom nela. Pegue a MOEDA (2).
11) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique na mala (à esquerda) e coloque as cores em ordem crescente conforme a dica (item 5):
10 - VERMELHO
20 - LARANJA
30 - AMARELO
50 - AZUL
70 - ROXO
Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque as moedas e o dinheiro na máquina e dê zoom no sanduíche. Abra-o e pegue o QUEIJO.
13) Saia do zoom e suba três vezes. Coloque o queijo na toca de rato na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Suba, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hotel.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e suba. Afaste a planta (à direita) e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
2) Suba duas vezes e vire à esquerda. Use o cartão de acesso na porta e entre. Veja a posição das setas no quadro na parede e anote:
VERMELHO - NOROESTE
AZUL - NORDESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
3) Clique na gaveta do criado mudo e pegue o CONTROLE REMOTO.
4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o BALDE em cima da mesa (à direita).
5) Use o controle remoto na televisão e clique no gráfico. Veja a dica e anote:
50 - AZUL
30 - AMARELO
20 - LARANJA
10 - VERMELHO
70 - ROXO
6) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 2):
VERMELHO - NOROESTE
AZUL - NORDESTE
VERDE - SUDESTE
AMARELO - SUDOESTE
Clique no botão cinza e pegue a FITA ISOLANTE.
7) Saia do zoom e vire à direita. Use o balde na máquina de gelo e encha-o.
8) Suba, desça duas vezes e vire à esquerda. Use a fita isolante nos fios da máquina e clique no monitor. Veja a dica e anote: 98531.
9) Saia do zoom e suba. Clique na caixa azul no chão (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 8): 98531. Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (1).
10) Saia do zoom e vire à direita. Use o balde com gelo na piscina aquecida (à direita) e dê zoom nela. Pegue a MOEDA (2).
11) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique na mala (à esquerda) e coloque as cores em ordem crescente conforme a dica (item 5):
10 - VERMELHO
20 - LARANJA
30 - AMARELO
50 - AZUL
70 - ROXO
Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque as moedas e o dinheiro na máquina e dê zoom no sanduíche. Abra-o e pegue o QUEIJO.
13) Saia do zoom e suba três vezes. Coloque o queijo na toca de rato na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Suba, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!
Detonado Lost Trio
Detonado Lost Trio
- Jogo criado por Flonga cujo objetivo é ajudar o trio a escapar do castelo.- Clique no nome dos personagens no canto inferior direito para seleciona-los.
- Coloque os objetos coletados no inventário.
- Clique no local da cena onde deseja que o personagem vá.
- Clique nas laterais e parte inferior para mudar de cena quando possível.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
ATENÇÃO: OS PERSONAGENS SELECIONADOS, VARIAM DO GOSTO DO JOGADOR.
1) Observe que os personagens do jogo se chamam DINX, COLE e GINA. Para começar, selecione o COLE.
COLE
2) Clique na barra diferente no portão para afasta-la.
3) Saia pelo portão e vá à esquerda. Afaste os vasos (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Vá duas vezes à direita e use a chave prateada na fechadura na parede.
5) Vá à direita e e veja as cores no escudo da armadura. Anote:
VERDE - VERMELHO
AMARELO - AZUL
6) Selecione o personagem DINX.
DINX
7) Saia pelo portão e clique no baú (à direita). Coloque as cores conforme a dica (item 5):
VERDE - VERMELHO
AMARELO - AZUL
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
8) Vá duas vezes à direita e coloque o Dinx no botão à direita no chão (à direita)
9) Selecione o personagem COLE.
COLE
10) Abaixe a alavanca na parede e abra o portão.
11) Vá à direita e coloque o Cole no botão à esquerda no chão (à direita).
12) Selecione a personagem GINA.
GINA
13) Saia pelo portão e vá à direita. Abaixe a alavanca na parede e entre na porta.
14) Vá à esquerda e veja a hora marcada no relógio. Clique no visor do relógio e anote: 9:57.
15) Vá à esquerda e clique na caixa vermelha em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 14): 957. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
16) Saia do zoom e vá à esquerda. Use a chave de boca na ENGRENAGEM na parede e pegue-a.
17) Vá três vezes à direita e coloque a engrenagem an parede. Abaixe a alavanca e pegue a CHAVE PRETA no lustre.
18) Vá á esquerda, use a chave preta na porta (à esquerda) e entre. Pegue a ESCADA.
19) Afaste o feno (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA.
20) Desça e vá duas vezes à esquerda. Coloque a escada no rio e passe por ela para atravessa-la. Vá à esquerda e pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
21) Vá à direita, use a chave branca na porta (à esquerda) e entre. Pegue a MADEIRA perto das pedras (à esquerda).
22) Desça três vezes à direita e use a madeira nas velas do lustre para fazer uma TOCHA.
23) Vá três vezes à esquerda e entre na porta. Use a tocha acesa no inventário nas tochas na parede e pegue a GEMA VERDE.
24) Desça, vá três vezes à direita, desça, vá duas vezes à esquerda e suba. Use o pé de cabra no tijolo destacado na parede (à direita) e pegue a CHAVE DE FENDA.
25) Saia pela porta, vá duas vezes à direita, suba e vá quatro vezes à esquerda. Use a chave de fenda na última gaveta do criado mudo e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Vá duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:
AZUL - BRANCO - VERDE - BRANCO
27) Vá à esquerda e entre na porta. Coloque a Gina em cima do botão no chão (à direita) e veja o lustre abaixar.
28) Selecione o personagem DINX.
DINX
28) Suba, vá duas vezes à esquerda e entre na porta. Vá à esquerda e entre na porta. Coloque o Dinx em cima do botão no chão (à esquerda) e veja o lustre abaixar mais.
29) Selecione o personagem Cole.
COLE
30) Suba, vá duas vezes à esquerda e entre na porta. Vá duas vezes à direita e clique no livro rosa na estante. Veja as dicas e anote:
AMARELO + AMARELO + AMARELO
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
31) Saia do zoom e clique nos três livros amarelos na estante. Pegue a CHAVE AZUL.
32) Vá à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Pegue a LUVA.
33) Desça, vá à esquerda, desça e vá à esquerda. Atravesse o rio e entre na porta (à esquerda). Use a luva na PEDRA (à esquerda) e pegue-a.
34) Desça, atravesse o rio, vá à direita, entre na porta e vá duas vezes à esquerda. Clique no baú e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 26):
AZUL - BRANCO - VERDE - BRANCO
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
35) Vá à direita e entre na porta. Coloque a pedra no lustre.
36) Selecione o personagem Dinx.
DINX
37) Tire o Dinx de cima do botão no chão.
38) Selecione a personagem Gina.
GINA
39) Tire a Gina de cima do botão no chão.
40) Pegue a GEMA VERMELHA no lustre.
41) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
42) Selecione o personagem Cole.
COLE
43) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
44) Selecione o personagem Dinx.
DINX
45) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
46) Abaixe a alavanca na parede e saia pela porta (à esquerda). Coloque o Dinx no acostamento.
47) Selecione a personagem Ginae.
GINA
48) Saia pela porta (à esquerda) e coloque a Gina no acostamento.
49) Selecione a personagem Cole.
COLE
50) Saia pela porta (à esquerda), coloque o cole no acostamento e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Flonga cujo objetivo é ajudar o trio a escapar do castelo.- Clique no nome dos personagens no canto inferior direito para seleciona-los.
- Coloque os objetos coletados no inventário.
- Clique no local da cena onde deseja que o personagem vá.
- Clique nas laterais e parte inferior para mudar de cena quando possível.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
ATENÇÃO: OS PERSONAGENS SELECIONADOS, VARIAM DO GOSTO DO JOGADOR.
1) Observe que os personagens do jogo se chamam DINX, COLE e GINA. Para começar, selecione o COLE.
COLE
2) Clique na barra diferente no portão para afasta-la.
3) Saia pelo portão e vá à esquerda. Afaste os vasos (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Vá duas vezes à direita e use a chave prateada na fechadura na parede.
5) Vá à direita e e veja as cores no escudo da armadura. Anote:
VERDE - VERMELHO
AMARELO - AZUL
6) Selecione o personagem DINX.
DINX
7) Saia pelo portão e clique no baú (à direita). Coloque as cores conforme a dica (item 5):
VERDE - VERMELHO
AMARELO - AZUL
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
8) Vá duas vezes à direita e coloque o Dinx no botão à direita no chão (à direita)
9) Selecione o personagem COLE.
COLE
10) Abaixe a alavanca na parede e abra o portão.
11) Vá à direita e coloque o Cole no botão à esquerda no chão (à direita).
12) Selecione a personagem GINA.
GINA
13) Saia pelo portão e vá à direita. Abaixe a alavanca na parede e entre na porta.
14) Vá à esquerda e veja a hora marcada no relógio. Clique no visor do relógio e anote: 9:57.
15) Vá à esquerda e clique na caixa vermelha em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 14): 957. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
16) Saia do zoom e vá à esquerda. Use a chave de boca na ENGRENAGEM na parede e pegue-a.
17) Vá três vezes à direita e coloque a engrenagem an parede. Abaixe a alavanca e pegue a CHAVE PRETA no lustre.
18) Vá á esquerda, use a chave preta na porta (à esquerda) e entre. Pegue a ESCADA.
19) Afaste o feno (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA.
20) Desça e vá duas vezes à esquerda. Coloque a escada no rio e passe por ela para atravessa-la. Vá à esquerda e pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
21) Vá à direita, use a chave branca na porta (à esquerda) e entre. Pegue a MADEIRA perto das pedras (à esquerda).
22) Desça três vezes à direita e use a madeira nas velas do lustre para fazer uma TOCHA.
23) Vá três vezes à esquerda e entre na porta. Use a tocha acesa no inventário nas tochas na parede e pegue a GEMA VERDE.
24) Desça, vá três vezes à direita, desça, vá duas vezes à esquerda e suba. Use o pé de cabra no tijolo destacado na parede (à direita) e pegue a CHAVE DE FENDA.
25) Saia pela porta, vá duas vezes à direita, suba e vá quatro vezes à esquerda. Use a chave de fenda na última gaveta do criado mudo e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Vá duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:
AZUL - BRANCO - VERDE - BRANCO
27) Vá à esquerda e entre na porta. Coloque a Gina em cima do botão no chão (à direita) e veja o lustre abaixar.
28) Selecione o personagem DINX.
DINX
28) Suba, vá duas vezes à esquerda e entre na porta. Vá à esquerda e entre na porta. Coloque o Dinx em cima do botão no chão (à esquerda) e veja o lustre abaixar mais.
29) Selecione o personagem Cole.
COLE
30) Suba, vá duas vezes à esquerda e entre na porta. Vá duas vezes à direita e clique no livro rosa na estante. Veja as dicas e anote:
AMARELO + AMARELO + AMARELO
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
31) Saia do zoom e clique nos três livros amarelos na estante. Pegue a CHAVE AZUL.
32) Vá à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Pegue a LUVA.
33) Desça, vá à esquerda, desça e vá à esquerda. Atravesse o rio e entre na porta (à esquerda). Use a luva na PEDRA (à esquerda) e pegue-a.
34) Desça, atravesse o rio, vá à direita, entre na porta e vá duas vezes à esquerda. Clique no baú e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 26):
AZUL - BRANCO - VERDE - BRANCO
Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
35) Vá à direita e entre na porta. Coloque a pedra no lustre.
36) Selecione o personagem Dinx.
DINX
37) Tire o Dinx de cima do botão no chão.
38) Selecione a personagem Gina.
GINA
39) Tire a Gina de cima do botão no chão.
40) Pegue a GEMA VERMELHA no lustre.
41) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
42) Selecione o personagem Cole.
COLE
43) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
44) Selecione o personagem Dinx.
DINX
45) Desça, vá à direita, desça, vá à esquerda, atravesse o rio e vá à esquerda. Coloque as gemas na parede na posição de acordo com a dica (item 30):
AZUL
VERMELHO - - VERDE
AMARELO
46) Abaixe a alavanca na parede e saia pela porta (à esquerda). Coloque o Dinx no acostamento.
47) Selecione a personagem Ginae.
GINA
48) Saia pela porta (à esquerda) e coloque a Gina no acostamento.
49) Selecione a personagem Cole.
COLE
50) Saia pela porta (à esquerda), coloque o cole no acostamento e ESCAPE!!!
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