sexta-feira, 22 de fevereiro de 2019

Detonado Magic House Escape

Detonado Magic House Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa do mágico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na caveira (à esquerda) e pegue a CHAVE DE ESQUELETO.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja os números romanos (à esquerda) e anote: 357.
3) Vire duas vezes à esquerda e veja os livros marcados com morcegos entre os suportes na estante. Anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL - VERMELHO

4) Clique em um dos livros na estante e coloque os números conforme a dica (item 2): 357. Clique no botão cinza e veja a dica. Anote:

C - G - A - D - B - E

5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave de esqueleto na porta e entre. Clique na caixa (à direita) e clique nas cores de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL - VERMELHO

Pegue a GARRAFA.
6) Vire à direita e pegue a VELA no candelabro (à direita). Pegue também o BANCO.
7) Vire à direita e afaste a cortina (à direita). Pegue a PIMENTA.
8) Vire à direita e dê a pimenta para o dragão. Pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Vire à direita e use a vela embaixo do caldeirão. Encha a garrafa com a POÇÃO.
10) Desça e use a poção no vaso de plantas (à direita). Pegue a GEMA AZUL.
11) Vire à direita e selecione o banco no inventário. Clique na estante na parede (à direita) e abra um dos frascos. Pegue a GEMA VERDE.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave prateada no piano e dê zoom. Clique nas teclas na ordem de acordo com a dica (item 4):

C - G - A - D - B - E

Pegue a GEMA VERMELHA.
13) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Clique no pedestal embaixo da estátua e coloque as três gemas. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE ESQUELETO.
14) Vire duas vezes à direita, desça e vire à direita. Use a chave de esqueleto na porta e ESCAPE!!!


Detonado Tech Room Escape

Detonado Tech Room Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala tecnológica.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no botão na parede (à direita).
2) Veja as cores das luzes na parede e anote:

AMARELO - VERMELHO

3) Vire à direita e veja as cores das luzes na parede. Anote:

AZUL - VERDE

4) Dê zoom no painel ao lado da porta e clique nas cores conforme as dicas (itens 2 e 3):

AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE

Suba e pegue o PARAFUSO na parede (à direita).
5) Veja a dica nos canos (à direita) e anote:

AZUL
- - - -
x - x -
- x - -
- - - x
- - - -

6) Vire duas vezes à esquerda e veja a dica nos canos (à esquerda). Anote:

VERDE
- - - -
- x - -
- - - x
- - x -
x - - -

7) Clique na prancheta em cima da mesa e pegue o CLIPS. Veja a dica e anote: RHINO.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja a dica nos canos (à direita) e anote:

AMARELO
- - - -
- - - -
x - - -
- x x -
- - - x

9) Veja a dica no painel de controle (à esquerda) e anote:

VERDE - AZUL - AMARELO
VERMELHO - VERMELHO - AZUL
VERDE - AMARELO - VERDE

10) Dê zoom no baú e coloque os botões nas ordens de acordo com as dicas (itens 5, 6 e 8). A cada sequencia de botões colocada clique no botão cinza:

AZUL
- - - -
x - x -
- x - -
- - - x
- - - -

VERDE
- - - -
- x - -
- - - x
- - x -
x - - -

AMARELO
- - - -
- - - -
x - - -
- x x -
- - - x

Pegue o PÉ DE CABRA.
11) Vire à direita e clique na caixa vermelha embaixo da mesa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 9):

VERDE - AZUL - AMARELO
VERMELHO - VERMELHO - AZUL
VERDE - AMARELO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa amarela atrás do CPU na estante (à direita) e use o clips. Pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Use o pé de cabra no armário inferior (à esquerda) e pegue o CD. Clique no botão.
14) Vire à esquerda e dê zoom no monitor. Clique em OPEN DRIVE e coloque o CD. Coloque a senha a partir da dica (item 7): RHINO. Clique em ENTER.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue o FIO VERDE no canto inferior esquerdo da parede.
16) Vire à direita e clique no botão na parede (à direita). Veja a dica na parede e anote:

782 - LARANJA

17) Veja a dica no gerador (à direita) e anote:

ROXO - LARANJA - VERDE

18) Clique no painel listrado ao lado do gerador (à esquerda) e abra-o. Pegue o FIO VERMELHO.
19) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita. Veja a dica na parede e anote:

369 - VERDE

20) Clique no painel acima do número na parede e coloque o parafuso. Use a chave de fenda para fixa-lo.
21) Vire à direita, suba e vire duas vezes à esquerda. Veja a dica na parede e anote:

8 - ROXO

22) Clique no canto superior esquerdo do painel de controle (à esquerda) e use o alicate. Pegue o FIO AZUL.
23) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Clique no painel ao lado da porta e coloque os três fios. Coloque os números (itens 17, 19 e 21) na ordem de acordo com a dica (item  16):

8 - ROXO
782 - LARANJA
369 - VERDE

Clique em E e ESCAPE!!!



Detonado Green Farm Escape

Detonado Green Farm Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fazenda.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire duas vezes à esquerda e pegue a ESCADA (à esquerda).
2) Vire três vezes à direita e pegue a CORDA na cerca (à esquerda).
3) Vire à direita e veja as cores e a posição da seta na cerca. Anote:

VERMELHO - VERMELHO - PRETO - VERMELHO - PRETO - PRETO

4) Vire à direita e selecione a escada no inventário. Pegue a MAÇÃ na árvore.
5) Vire à direita e pegue o BALDE atrás da ovelha (à esquerda). Conte as ovelhas e anote:

3 - BRANCO
5 - CINZA
2 - PRETO

6) Vire quatro vezes à esquerda e use a corda e o balde no poço (à direita). Encha-o de água.
7) Vire quatro vezes à direita e coloque a água no bebedor das ovelhas. Pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire quatro vezes à esquerda e use a chave prateada no celeiro. Entre e clique no armário (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 5):

3 - BRANCO
5 - CINZA
2 - PRETO

Clique no botão cinza e pegue o SACO DE RAÇÃO.
9) Clique no armário (à direita) e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 3):

VERMELHO - VERMELHO - PRETO - VERMELHO - PRETO - PRETO

Pegue o ANCINHO.
10) Desça e vire à esquerda. Use o saco de ração no comedor das galinhas e pegue a MELANCIA.
11) Vire à esquerda e use o ancinho na terra (à direita). Pegue as CENOURAS.
12) Vire quatro vezes à direita e dê a maçã, as cenouras e a melancia para o porco. Pegue a CHAVE.
13) Vire quatro vezes à esquerda, use a chave no trator e ESCAPE!!!


segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019

Detonado Cold Mountain Escape

Detonado Cold Mountain Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da montanha.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o MAPA ao lado da lareira e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a I. Feche o mapa.
2) Feche o mapa e suba até a cena H. Pegue a PÁ (à esquerda).
3) Desça, vire à esquerda e suba até a cena G. Clique no papel amarelo na porta da geladeira e veja a dica. Anote:

1 - 6 - 4
3 - - - 8
5 - 2 - 7

4) Saia do zoom e clique no forno embaixo do forno de microondas (à esquerda). Clique no frango e pegue a ESMERALDA (1).
5) Saia do zoom e use a pá na lâmpada no teto. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Desça até a cena C e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Dê zoom no criado mudo entre as camas e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 3):

1 - 6 - 4
3 - - - 8
5 - 2 - 7

Pegue as PINÇAS.
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena C. Use as pinças na lareira (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
8) Vire à direita até a cena D e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima do armário (à direita).
9) Clique no relógio em cima do armário (à direita) e veja a dica. Anote: 14:26.
10) Saia do zoom e vire à direita até a cena F. Clique no armário embaixo da pia e pegue a ESMERALDA (2).
11) Saia do zoom e suba até a cena I. Use a chave de fenda em um dos azulejos na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE BRANCA.
12) Desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena B. Vire à esquerda, use a chave branca na porta e entre. Clique no baú em cima da pia e coloque os números a partir da dica (item 9): 1426. Clique no botão amarelo e pegue a ESMERALDA (3).
13) Saia do zoom e vire três vezes à direita até a cena D. Clique no baú no chão e coloque as três esmeraldas. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
14) Saia do zoom e suba. Use as chaves no jet ski e ESCAPE!!!



Detonado Escape Crazy Beach

Detonado Escape Crazy Beach



- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na pedra (à direita) e veja os símbolos. Anote.
2) Saia do zoom e espere o mar recuar. Pegue a CONCHA (1).
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o DETECTOR DE METAIS no arbusto (à direita).
4) Vire duas vezes à esquerda e afaste o guarda sol (à direita). Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
5) Vire à direita e use os óculos de mergulho no mar. Afaste as algas e pegue a PÁ.
6) Desça e vire à direita. Use o detector de metais na areia e use a pá no local indicado. Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Use a pá na porta da cabana e entre. Pegue o BARCO.
8) Afaste os barris (à direita) e clique no baú. Coloque os símbolos de acordo co a dica (item 1). Clique no botão cinza e pegue a FACA.
9) Desça, vire à direita e suba. Use a faca no arbusto (à direita) e vire à direita. Clique na areia (à direita) e pegue a MINHOCA.
10) Use o barco no rio, suba duas vezes e vire à direita. Clique na parede da caverna (à direita) e veja os números. Anote: 6593.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 6593. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
12) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda. Coloque a gema azul no totem (à esquerda) e pegue a CONCHA (2).
13) Desça e vire duas vezes à esquerda. Selecione os óculos de mergulho e clique no mar. Dê a minhoca para o polvo e pegue a CONCHA (3).
14) Desça e vire à esquerda. Dê as três conchas para o pirata, clique no barco e ESCAPE!!!



Detonado Wilderness Escape

Detonado Wilderness Escape




- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da floresta.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste o arbusto perto da árvore (à esquerda) e pegue a PEDRA (1).
2) Vire duas vezes à direita e afaste o arbusto (à esquerda). Pegue as AMORAS.
3) Vire à direita e pegue a PEDRA (2) no chão (à direita).
4) Veja a dica na bandeira no alto da cabana e anote:

AZUL - VERMELHO - BRANCO
VERMELHO - BRANCO - AZUL
VERMELHO - AZUL - VERMELHO

5) Vire quatro vezes à esquerda e pegue a PEDRA (3) ao redor da fogueira (à esquerda).
6) Clique na cabana e coloque as cores conforme a dica (item 4):

AZUL - VERMELHO - BRANCO
VERMELHO - BRANCO - AZUL
VERMELHO - AZUL - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue os BINÓCULOS.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use o binóculo no andaime atrás das arvores (à esquerda) e veja a dica. Anote:

FIRE WATCH.
DIAL - 6549

8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na janela da cabana e coloque as letras de acordo com a dica (item 7): WATCH. Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
9) Vire duas vezes à esquerda e dê as amoras para o bode. Suba e use o machado no tronco. Pegue o GALHO no chão.
10) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use o galho na fogueira e faça uma TOCHA.
11) Vire duas vezes à direita e suba. Selecione a tocha no inventário e clique na caverna. Coloque as três pedras no rio e vire à direita. Clique na caixa e coloque os números a partir da dica (item 7): 6549. Clique no botão cinza e pegue o BUMERANGUE.
12) Vire à esquerda e use o bumerangue na estalactite no teto da caverna (à esquerda). Pegue a CHAVE.
13) Vire à direita, use a chave no avião e ESCAPE!!!


sábado, 16 de fevereiro de 2019

Detonado Abyss

Detonado Abyss


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do asylum.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o MAPA em cima da cadeira.
2) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a Z. Feche o mapa.
3) Vire à esquerda até a cena B e pegue o PÉ DE CABRA entre os canos.
4) Vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena M. Clique na parte inferior da estante de livros à esquerda e veja os símbolos. Anote.
5) Saia do zoom e clique no alto da estante de livros do meio. Veja os símbolos e anote.
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante de livros à direita. Veja os símbolos e anote.
7) Saia do zoom e no armário aberto na parte inferior da estante de livros do meio. Coloque os símbolos na ordem conforme as dicas (itens 4, 5 e 6). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERDE.
8) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena E. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre. Use o pé de cabra em um dos armários e pegue a LANTERNA.
9) Clique no papel no chão (à direita) e veja a dica. Anote:

2 - 4 - 6 - 2 - 1 - 7 - 5

10) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda até a cena A. Use a lanterna e pegue a CHAVE DOURADA no chão (à esquerda).
11) Vire três vezes à direita, suba duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena L. Dê zoom nasteclas do piano e clique nelas na ordem de acordo com a dica (item 9):

2 - B
4 - D
6 - F
2 - B
1 - A
7 - G
5 - E

Pegue a GEMA BRANCA.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena N. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Use a lanterna na cena e pegue a CHAVE PRATEADA no chão (à esquerda).
13) Desça três vezes e vire à direita até a cena D. Suba, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO na janela.
14) Vire à direita até a cena J e clique na gaveta à direita da mesa. Pegue a CHAVE DE FENDA.
15) Saia do zoom e clique na gaveta à esquerda da mesa. Use a chave de fenda na parte superior e pegue a CHAVE VERMELHA.
16) Saia do zoom e clique no papel pregado no quadro na parede. Veja os números e anote: 26471.
17) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire á direita até a cena F. Clique nas velas no canto superior direito da estante e use o isqueiro para acender as velas na posição certa. Vá na tentativa e erro:

1 - 5 - 3 - 6 - 2 - 4

Pegue a GEMA VERMELHA.
18) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda até a cena C. Use a chave de fenda no painel (à esquerda) e pegue a GEMA AMARELA.
19) Vire à direita, suba até a cena H e vire à esquerda. Use a chave vermelha na porta e entre. Pegue o LIVRO no banco (à direita) e a CHAVE AZUL no chão (à esquerda).
20) Abra o livro no inventário e passe as páginas. Veja a dica e anote:

X Y Z X Y Z X Y Z X Y Z

21) Vire a página do livro e veja a dica. Anote:

1 - ESTRELA
2 - QUADRADO
3 - CÍRCULO

Seguindo a sequencia da dica (item 20) pode-se deduzir que:

4 - ESTRELA
5 - QUADRADO
6 - CÍRCULO
7 - ESTRELA
8 - QUADRADO

22) Vire mais páginas do livro e pegue a GEMA AZUL.
23) Feche o livro, vire à direita, suba duas vezes e vire à direita até a cena S. Clique na caixa no chão e coloque os números a partir da dica (item 17): 26471. Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
24) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes, vire à direita, suba e vire à direita até a cena J. Afaste o tapete no chão, use a chave azul no alçapão e desça. Suba e vire à direita até a cena Q. Use a lanterna na cena e pegue a FACA.
25) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena T. Use a faca no buraco na parede e clique na alavanca .
26) Desça, vire à direita e suba duas vezes até a cena V. Clique em cada um dos oito pedestais e coloque os ponteiros em suas respectivas figuras:

1 - ESTRELA
2 - QUADRADO
3 - CÍRCULO
4 - ESTRELA
5 - QUADRADO
6 - CÍRCULO
7 - ESTRELA
8 - QUADRADO

Saia do zoom após colocar todos os ponteiros nas posições corretas e pegue a GEMA LARANJA.
27) Suba até a cena Y e abaixe a alavanca na parede.
28) Vire à esquerda até a cena X e abaixe a alavanca na parede (à direita)
29) Clique em uma das pedras na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE ROXA.
30) Vire à direita e suba até a cena Z. Abaixe a alavanca na parede e clique na caixa em cima da mesa. Use a chave roxa e pegue a BOLA DE CRISTAL.
31) Saia do zoom e para usar a bola de cristal abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
32) Desça quatro vezes, vire à esquerda e suba até a cena T. Abaixe a alavanca.
33) Vá até a cena W usando o mapa pois como você abaixou a alavanca da cena T, o portão agora está fechado. Pegue a GEMA VERDE. Caso ela não tenha aparecido, verifique se todas as alavancas estão abaixadas:

CENA T
CENA X
CENA Y
CENA Z

34) Coloque as sete gemas em seus respectivos suportes espalhados pelas cenas:

CENA A - GEMA VERMELHA
CENA D - GEMA AZUL
CENA F - GEMA VERDE
CENA J - GEMA LARANJA
CENA L - GEMA AMARELA
CENA K - GEMA ROXA
CENA X - GEMA BRANCA

35) Vá até a cena D, desça, clique na porta e ESCAPE!!!


Detonado Dr Dinkle Ancient Castle

Detonado Dr Dinkle Ancient Castle


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar o Dr Dinkle a escapar do castelo antigo.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e afaste o frango dentro da tigela em cima da mesa (à direita). Pegue o GARFO.
2) Vire à esquerda, use o garfo na fechadura do portão e suba duas vezes. Veja a posição dos buracos na parte superior dos barris e anote:

DIREITA - ESQUERDA
ABAIXO - DIREITA

Afaste os barris e pegue o LIVRO (1).
3) Desça e clique no painel na parede (à direita). Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2):

DIREITA - ESQUERDA
ABAIXO - DIREITA


Clique no botão cinza.
4) Saia do zoom, vire à direita e suba. Clique em um dos tijolos ao lado da escada e pegue o PERGAMINHO.
5) Abra o pergaminho e veja a dica. Anote:

S = 1 Y = 6
D = 2 J = 7
G = 3 X = 8
H = 4 U = 9
B = 5 R = 0

6) Saia do zoom e suba. Pegue o BANCO.
7) Desça duas vezes, vire à esquerda e desça. Selecione o banco no inventário e pegue a TOCHA na parede (à direita).
8) Suba, vire à direita, suba duas vezes. Use a tocha na lareira e dê zoom. Veja a dica e anote:

Y - J - G - H - U

9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na janela e veja os números na estrela. Anote: 547.
10) Saia do zoom e clique no livro azul escuro na estante (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 547. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave na porta (à direita) e entre. Pegue o LIVRO (2) em cima da mesa.
12) Vire à direita e clique no baú. Coloque os números (item 5) a partir da dica (item 8):

Y - 6
J - 7
G - 3
H - 4
U - 9

Clique no botão cinza e pegue o ESCUDO.
13) Vire duas vezes à esquerda e desça duas vezes. D~e o escudo para o cavaleiro e pegue o LIVRO (3).
14) Suba duas vezes e vire à esquerda. Coloque os três livros na estante e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Vire três vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


sexta-feira, 1 de fevereiro de 2019

Detonado Ole Mole Escape Maze

Detonado Ole Mole Escape Maze


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar a toupeira a escaper.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na figura na parede (à direita) e veja a posição dos traços. Anote:

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja as cores das xícaras em cima da mesa e anote:

ROSA - AMARELO
VERDE - AZUL

3) Clique no baú e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 1):

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

Clique no botão cinza e pegue as MARACAS.
4) Dê as maracas para o rato (à direita) e pegue o BANCO.
5) Vire à esquerda, coloque o banco no chão e suba. Pegue a MADEIRA (1) no chão.
6) Vire à direita e suba. Clique na caixa (à direita) e coloque as cores de acordo com a dica (item 2):

ROSA - AMARELO
VERDE - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a DINAMITE.
7) Vire à esquerda e use a dinamite no monte de pedras. Pegue a VARA.
8) Vire duas vezes à direita e pegue a PÁ.
9) Clique na placa e veja a dica. Anote:

1 - 3 - 7 - 1 - 2 - 5 - 9

10) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use a pá na terra (à direita) e pegue a MADEIRA (2).
11) Vire à direita e use a vara na pinhata. Pegue o PIRULITO.
12) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o pirulito na pedra e pegue a MADEIRA (3).
13) VIre à direita, suba, vire à direita, suba e vire à direita. Coloque as madeiras na ponte e vire à direita. Clique na placa e veja a dica. Observando a frase e os números (item 9) a senha sera os números alternados:

1 - x - 7 - x - 2 - x - 9

14) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e desça. Clique no armário e coloque os números de acordo com a dica (item 13): 1729. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
15) Suba, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use a chave no elevador e ESCAPE!!!

Detonado Ascension

Detonado Ascension


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da mansão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue o PÉ DE CABRA no chão.
2) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Use o pé de cabra embaixo da cadeira e pegue a CHAVE VERMELHA.
3) Vire duas vezes à esquerda, use a chave vermelha na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no degrau da escada.
4) Suba e pegue o MAPA no chão (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a X. Feche o mapa.
5) Vire à esquerda até a cena G e  abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
6) Vire à esquerda até a cena F e clique na tomada na parede. Use a chave de fenda no parafuso e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena H. Suba, use a chave prateada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena L e pegue a LANTERNA no chão (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda até a cena J e abaixe a alavanca na parede (à direita).
9) Veja a dica na janela (à esquerda) e anote:

F - ROSA
L - AMARELO
C - ROXO
I - VERDE
E - AZUL
G - VERMELHO

10) Use a lanterna na cena e pegue a GEMA AZUL no chão (à esquerda).
11) Vire três vezes à direita, suba até a cena Q. Abaixe a alavanca na parede.
12) Vire duas vezes à direita até a cena S e abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
13) Clique no papel no chão (à esquerda) e veja as letras maiúsculas no texto. Anote:

A - D - C - D - F - A - G - A

Veja também os traçois coloridos e anote:

P - ROXO
Y - AMARELO
B - AZUL
R - VERMELHO
G - VERDE

- - - - G
P - B - -
- Y - R -
- - - - -

14) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena Q. Dê zoom no piano embaixo da escada e clique nas teclas na ordem conforme a dica (item 13):

A - D - C - D - F - A - G - A

Pegue a CHAVE ROXA.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Clique nas pedras no chão (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
16) Vire à direita e desça até a cena M. Clique na placa na parede (à direita) e use a chave de fenda nos parafusos. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 13):

P - ROXO
Y - AMARELO
B - AZUL
R - VERMELHO
G - VERDE

- - - - G
P - B - -
- Y - R -
- - - - -

Pegue a GEMA ROXA.
17) Saia do zoom e desça até a cena H. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
18) Clique em uma das garrafas azuis e pegue a GEMA AMARELA.
19) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena N. Caso o portão esteja fechado, verifique se todas as alavancas estão abaixadas:

CENA G
CENA I
CENA J
CENA Q
CENA S

20) Clique no baú no armário e coloque os botões nas posição referente às horas de um relógio a partir da ordem alfabética das letras da dica (item 9):

I - 9ª LETRA - VERDE
E - 5ª LETRA - AZUL
G - 7ª LETRA -  VERMELHO
L - 12ª LETRA - AMARELO
C - 3ª LETRA - ROXO
F - 6ª LETRA - ROSA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
21) Saia do zoom e suba até a cena Q. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena V e use o pé de cabra no armário (à direita). Pegue a BOLA DE CRISTAL. Para usr a bola de cristal, abra o mapa e clique na cena que deseja ir para se teletransportar.
22) Vire à esquerda e suba até a cena X. Veja a dica no chão e anote:

CINZA - BRANCO - CINZA
BRANCO - VERMELHO - BRANCO
CINZA - BRANCO - CINZA

23) Desça e vire à esquerda até a cena T. Clique na caixa no armário (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 22):

CINZA - BRANCO - CINZA
BRANCO - VERMELHO - BRANCO
CINZA - BRANCO - CINZA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
24) Saia do zoom e suba até a cena W. Pegue a FACA no chão (à direita).
25) Use a chave de fenda em um dos azulejos na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE VERDE.
26) Desça, vire à direita, desça e vire à direita até a cena R. Use a faca na cadeira de rodas (à direita) e pegue a GEMA LARANJA.
27) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena O. Suba, use a chave verde na porta e entre. Veja a dica na parede (à direita) e anote: RIEEE.
28) Use a lanterna no chão e pegue a GEMA VERMELHA.
29) Desça, vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda até a cena G. Clique na caixa em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 27): EERIE. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA BRANCA.
30) Saia do zoom e coloque as gemas nos suportes espalhados pelas cenas:

CENA B - GEMA AZUL
CENA E - GEMA BRANCA
CENA F - GEMA AMARELA
CENA J - GEMA VERDE
CENA O - GEMA ROXA
CENA S - GEMA VERMELHA.
CENA W - GEMA LARANJA

31) Vá até a cena G e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!