Detonado Office Building Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do escritórioa.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e abra o armário (à esquerda). Gire o botão.
2) Vire duas vezes à direita e veja as cores dos livros entre os suportes na estante. Anote:
VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - VERDE
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique em uma das gavetas da mesa e coloque as cores conforme a dica (item 2):
VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - VERDE
Clique no botão cinza e dê zoom dentro da gaveta. Pegue a CHAVE PRATEADA,
4) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita e clique em um dos assentos do sofá. Pegue a CHAVE PRETA.
5) Vire à direita e clique no assento do sofá (à direita). Pegue o CD.
6) Vire duas vezes à esquerda e use a chave preta na porta (à direita). Suba e pegue o GALÃO DE ÁGUA.
7) Afaste uma das caixas na estante e pegue a MOEDA.
8) Desça e use a moeda na máquina de jornal. Pegue a CHAVE DOURADA.
9) Vire à direita, use a chave dourada na porta e suba. Afaste uma das cadeiras e gire o botão.
10) Afaste outra cadeira e pegue a XÍCARA.
11) Desça, vire à esquerda e desça. Coloque o CD no monitor (à direita) e dê zoom nele. Veja a dica e anote: 8624.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque o galão de água no filtro e encha a xícara com água.
13) Vire à direita e clique em uma das gavetas. Coloque os números de acordo com a dica (item 11): 8624. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
14) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de fenda no relógio na parede e gire o botão.
15) Vire à esquerda e use a xícara com água na cafeteira. Pegue o CAFÉ com a xícara.
16) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Dê a xícara de café para o homem e veja a dica. Anote:
GREENDEL - SUBIR 2
REDDELEX - DESCER 2
BLUEBEAR - DESCER 5
YELLOWDOT - SUBIR 3
17) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e entre na porta (à direita). Clique no painel na parede e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 16):
GREENDEL - GREEN (VERDE) - SUBIR 2 - BOTÃO NA POSIÇÃO 2
REDDELEX - RED (VERMELHO) - DESCER 2 - BOTÃO NA POSIÇÃO -2
BLUEBEAR - BLUE (AZUL) - DESCER 5 - BOTÃO NA POSIÇÃO -5
YELLOWDOT - YELLOW (AMARELO) - SUBIR 3 - BOTÃO NA POSIÇÃO 3
18) Saia do zoom e desça. Clique no botão do elevador (à esquerda) e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quarta-feira, 29 de maio de 2019
Detonado Locked In Escape Classroom
Detonado Locked In Escape Classroom
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala de aula.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e veja a figura na porta. Anote:
AMARELO - ESTRELA
2) Clique embaixo da mesa (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no quadro na parede e veja a dica. Anote:
VERMELHO - VERDE - AMARELO
4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a figura no armário e anote:
AZUL - OCTÓGONO
5) Abra um dos armários e pegue a CENOURA.
6) Vire à direita e veja a figura no canto direito da estante. Anote:
VERMELHO - TRIÂNGULO
7) Vire à direita e pegue a XÍCARA em cima da mesa.
8) Clique nos tubos de ensaio em cima do armário (à esquerda) e anote:
O - VERDE
Na - VERMELHO
Cu - AMARELO
8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no aquário (à direita) e dê a cenoura para o hamster. Pegue o MÁRMORE VERDE.
9) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Veja a figura na parede (à direita) e anote:
VERDE - HEXÁGONO
10) Clique na bolsa no chão (à esquerda) e coloque as figuras conforme as dicas (itens 1, 4, 6 e 9):
AZUL - OCTÓGONO
AMARELO - ESTRELA
VERMELHO - TRIÂNGULO
VERDE - HEXÁGONO
Clique no botão cinza e pegue o APAGADOR.
11) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no armário (à direita) e coloque as letras (item 8) na ordem de acordo com a dica (item 3):
Na - VERMELHO
O - VERDE
Cu - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a RAÇÃO DE PEIXE.
12) Vire três vezes à direita e use o apagador no quadro negro. Veja a dica e anote:
14/2 = 7
RAIZ DE 81 = 9
R = 12/2 = 6
13) Vire duas vezes à esquerda e clique em um dos armários. Coloque os números a partir da dica (item 12): 796. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE INGLESA.
14) Vire três vezes à direita e dê a ração para o peixe (à direita). Pegue o MÁRMORE AZUL.
15) Vire à direita e suba. Use a chave inglesa na torneira e encha a xícara com água.
16) Desça e vire três vezes à direita. Use a xícara com água na planta (à direita) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
17) Vire à esquerda e abra um dos armários. Clique na caixa cinza e coloque os três mármores. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala de aula.
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- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e veja a figura na porta. Anote:
AMARELO - ESTRELA
2) Clique embaixo da mesa (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no quadro na parede e veja a dica. Anote:
VERMELHO - VERDE - AMARELO
4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a figura no armário e anote:
AZUL - OCTÓGONO
5) Abra um dos armários e pegue a CENOURA.
6) Vire à direita e veja a figura no canto direito da estante. Anote:
VERMELHO - TRIÂNGULO
7) Vire à direita e pegue a XÍCARA em cima da mesa.
8) Clique nos tubos de ensaio em cima do armário (à esquerda) e anote:
O - VERDE
Na - VERMELHO
Cu - AMARELO
8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no aquário (à direita) e dê a cenoura para o hamster. Pegue o MÁRMORE VERDE.
9) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Veja a figura na parede (à direita) e anote:
VERDE - HEXÁGONO
10) Clique na bolsa no chão (à esquerda) e coloque as figuras conforme as dicas (itens 1, 4, 6 e 9):
AZUL - OCTÓGONO
AMARELO - ESTRELA
VERMELHO - TRIÂNGULO
VERDE - HEXÁGONO
Clique no botão cinza e pegue o APAGADOR.
11) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no armário (à direita) e coloque as letras (item 8) na ordem de acordo com a dica (item 3):
Na - VERMELHO
O - VERDE
Cu - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a RAÇÃO DE PEIXE.
12) Vire três vezes à direita e use o apagador no quadro negro. Veja a dica e anote:
14/2 = 7
RAIZ DE 81 = 9
R = 12/2 = 6
13) Vire duas vezes à esquerda e clique em um dos armários. Coloque os números a partir da dica (item 12): 796. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE INGLESA.
14) Vire três vezes à direita e dê a ração para o peixe (à direita). Pegue o MÁRMORE AZUL.
15) Vire à direita e suba. Use a chave inglesa na torneira e encha a xícara com água.
16) Desça e vire três vezes à direita. Use a xícara com água na planta (à direita) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
17) Vire à esquerda e abra um dos armários. Clique na caixa cinza e coloque os três mármores. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
segunda-feira, 27 de maio de 2019
Detonado Mystic Meadow Escape
Detonado Mystic Meadow Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do jardim místico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja a posição dos traços nas pedras no chão e anote:
SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE
2) Veja os números em cima da porta da cabana e anote:
6 - 3 - 4 - 9
3) Vire duas vezes à direita e clique na caixa (à esquerda). Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 1):
SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
4) Saia do zoom e vire à direita. Use o canivete na gangorra e pegue a tábua.
5) Vire à direita e use a tábua no rio (à esquerda). Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 2):
6 - 3 - 4 - 9
Clique no botão cinza e pegue o OVO (1).
6) Clique no buraco da ávore (à direita) e pegue a MAÇÃ.
7) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE PRATEADA no poço (à esquerda).
8) Vire cinco vezes à esquerda, use a chave prateada na cabana e entre. Veja as letras nas caixas e anote:
E - G - R - O
8) Clique no armário (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 8): OGRE. Clique no botão cinza e pegue a FOICE.
9) Desça e vire à direita. Clique no buraco no chão e dê a maçã para o coelho. Pegue o OVO (2).
10) Vire À direita e use a foice no arbusto. Pegue o OVO (3).
11) Vire três vezes à direita e dê os três ovos para o passarinho na árvore (à direita). Pegue o OVO DE OURO.
12) Vire seis vezes à esquerda, dê o ovo de ouro para o ogro e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do jardim místico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja a posição dos traços nas pedras no chão e anote:
SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE
2) Veja os números em cima da porta da cabana e anote:
6 - 3 - 4 - 9
3) Vire duas vezes à direita e clique na caixa (à esquerda). Coloque as setas nas posições conforme a dica (item 1):
SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
4) Saia do zoom e vire à direita. Use o canivete na gangorra e pegue a tábua.
5) Vire à direita e use a tábua no rio (à esquerda). Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 2):
6 - 3 - 4 - 9
Clique no botão cinza e pegue o OVO (1).
6) Clique no buraco da ávore (à direita) e pegue a MAÇÃ.
7) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE PRATEADA no poço (à esquerda).
8) Vire cinco vezes à esquerda, use a chave prateada na cabana e entre. Veja as letras nas caixas e anote:
E - G - R - O
8) Clique no armário (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 8): OGRE. Clique no botão cinza e pegue a FOICE.
9) Desça e vire à direita. Clique no buraco no chão e dê a maçã para o coelho. Pegue o OVO (2).
10) Vire À direita e use a foice no arbusto. Pegue o OVO (3).
11) Vire três vezes à direita e dê os três ovos para o passarinho na árvore (à direita). Pegue o OVO DE OURO.
12) Vire seis vezes à esquerda, dê o ovo de ouro para o ogro e ESCAPE!!!
quinta-feira, 16 de maio de 2019
Detonado Lost In Time Escape
Detonado Lost In Time Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da era dos dinossauros.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e afaste as folhas da árvore (à esquerda). Coma as BANANAS.
2) Pegue o OSSO atrás do arbusto (à direita)
3) Vire à direita e afaste a pedra (à direita). Pegue a ROCHA AFIADA.
4) Vire duas vezes à esquerda e use o osso na pedra. Pegue os TRONCOS.
5) Vire à esquerda e use a rocha afiada no CIPÓ na árvore (à esquerda). Pegue-o e junte-o com os troncos no inventário para fazer uma ESCADA.
6) Vire duas vezes à direita e coloque a escada no rio. Suba, vire à direita e suba. Pegue o MARTELO atrás do arbusto (à direita).
7) Desça e use o martelo na rocha (à esquerda). Clique na caverna e pegue o OVO (1).
8) Clique na parede (à direita) da caverna e veja as figuras. Anote.
9) Saia do zoom, desça e suba. Coloque as figuras no totem na ordem conforme a dica (item 8). Pegue a CARNE.
10) Desça e vire à direita. Clique nas pedras na ordem crescente de tamanho. Pegue o OVO (2).
11) Vire duas vezes à esquerda e coloque a carne em cima da pedra. Pegue o OVO (3).
12) Desça e vire duas vezes à esquerda. Coloque os três ovos no buraco, clique na máquina do tempo (à direita) e ESCAPE!!!
vire à direita
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da era dos dinossauros.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e afaste as folhas da árvore (à esquerda). Coma as BANANAS.
2) Pegue o OSSO atrás do arbusto (à direita)
3) Vire à direita e afaste a pedra (à direita). Pegue a ROCHA AFIADA.
4) Vire duas vezes à esquerda e use o osso na pedra. Pegue os TRONCOS.
5) Vire à esquerda e use a rocha afiada no CIPÓ na árvore (à esquerda). Pegue-o e junte-o com os troncos no inventário para fazer uma ESCADA.
6) Vire duas vezes à direita e coloque a escada no rio. Suba, vire à direita e suba. Pegue o MARTELO atrás do arbusto (à direita).
7) Desça e use o martelo na rocha (à esquerda). Clique na caverna e pegue o OVO (1).
8) Clique na parede (à direita) da caverna e veja as figuras. Anote.
9) Saia do zoom, desça e suba. Coloque as figuras no totem na ordem conforme a dica (item 8). Pegue a CARNE.
10) Desça e vire à direita. Clique nas pedras na ordem crescente de tamanho. Pegue o OVO (2).
11) Vire duas vezes à esquerda e coloque a carne em cima da pedra. Pegue o OVO (3).
12) Desça e vire duas vezes à esquerda. Coloque os três ovos no buraco, clique na máquina do tempo (à direita) e ESCAPE!!!
vire à direita
Detonado Crazy Workshop Escape
Detonado Crazy Workshop Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no bolso do casaco (à direita) e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
2) Vire duas vezes à esquerda e coloque o cartão de acesso na abertura embaixo do monitor. Veja a dica e anote: 10110.
3) Vire à direita e clique na base do tubo (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 2): 10110. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Desça e pegue a CHAVE DE FENDA na poltrona (à direita).
5) Vire à direita e veja a posição dos traços no papel na parede (à esquerda). Anote:
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
6) Clique no microscópio em cima da mesa (à esquerda) e veja a figura. Anote.
7) Saia do zoom e clique no livro vermelho em cima da mesa (à direita). Use a chave de fenda na fechadura e vire as páginas. Pegue a CHAVE ESTRANHA (1).
8) Saia do zoom, vire à esquerda. Clique no baú e coloque a figura a partir da dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ESTRANHA (2).
9) Abra a porta e suba duas vezes. Vire três vezes à direita e clique na caixa verde na estante (à esquerda). Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 5):
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ESTRANHA (3).
9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique no armário e coloque as três chaves estranhas. Gire o botão e pegue o TANQUE DE GÁS.
10) Entre na porta e desça. Vire à esquerda e conecte o tanque de gás na montagem em cima da mesa. Pegue a POÇÃO.
11) Vire à direita, abra a porta e suba duas vezes. Use a poção na flor (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
12) Vire três vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no bolso do casaco (à direita) e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
2) Vire duas vezes à esquerda e coloque o cartão de acesso na abertura embaixo do monitor. Veja a dica e anote: 10110.
3) Vire à direita e clique na base do tubo (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 2): 10110. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Desça e pegue a CHAVE DE FENDA na poltrona (à direita).
5) Vire à direita e veja a posição dos traços no papel na parede (à esquerda). Anote:
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
6) Clique no microscópio em cima da mesa (à esquerda) e veja a figura. Anote.
7) Saia do zoom e clique no livro vermelho em cima da mesa (à direita). Use a chave de fenda na fechadura e vire as páginas. Pegue a CHAVE ESTRANHA (1).
8) Saia do zoom, vire à esquerda. Clique no baú e coloque a figura a partir da dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ESTRANHA (2).
9) Abra a porta e suba duas vezes. Vire três vezes à direita e clique na caixa verde na estante (à esquerda). Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 5):
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ESTRANHA (3).
9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique no armário e coloque as três chaves estranhas. Gire o botão e pegue o TANQUE DE GÁS.
10) Entre na porta e desça. Vire à esquerda e conecte o tanque de gás na montagem em cima da mesa. Pegue a POÇÃO.
11) Vire à direita, abra a porta e suba duas vezes. Use a poção na flor (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
12) Vire três vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Mountain Top Escape
Detonado Mountain Top Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do topo da montanha.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom no pneu (à esquerda) e pegue a BAQUETA. Veja a dica e anote: 8078
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na oca e anote:
AMPULHETA - CÍRCULO - TRIÂNGULO - CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - TRIÂNGULO
3) Abra a oca e clique na caixa. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 2):
AMPULHETA - CÍRCULO - TRIÂNGULO - CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - TRIÂNGULO
Clique no botão cinza e pegue a PEPITA DE OURO (1).
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue as AMORAS no arbusto (à direita).
5) Clique no colar em volta do pescoço do cavalo e veja as cores. Anote:
AZUL - VERDE - VERMELHO - VERDE -VERMELHO - AZUL - VERDE
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque a baqueta nos tambores e dê zoom. Clique neles na ordem conforme a dica (item 5):
AZUL - VERDE - VERMELHO - VERDE -VERMELHO - AZUL - VERDE
Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a amora para o búfalo (à direita) e suba. Afaste o arbusto (à direita) e pegue o GRAVETO.
8) Desça e vire à direita. Use o graveto na fogueira e faça uma TOCHA.
9) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no portão da caverna. Selecione a lanterna no inventário e suba. Afaste os barris e pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire à esquerda, use a chave preta no portão e suba. Pegue a PEDRA (à esquerda).
11) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 1): 8078. Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
12) Desça e use a picareta na rocha (à esquerda). Pegue a PEPITA DE OURO (2).
13) Vire à direita e use a pedra que está no inventário na pedra no chão (à direita) e pegue a PEPITA DE OURO (3).
12) Desça e vire três vezes à direita. Dê as três pepitas de ouro para o índio e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do topo da montanha.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom no pneu (à esquerda) e pegue a BAQUETA. Veja a dica e anote: 8078
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na oca e anote:
AMPULHETA - CÍRCULO - TRIÂNGULO - CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - TRIÂNGULO
3) Abra a oca e clique na caixa. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 2):
AMPULHETA - CÍRCULO - TRIÂNGULO - CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - TRIÂNGULO
Clique no botão cinza e pegue a PEPITA DE OURO (1).
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue as AMORAS no arbusto (à direita).
5) Clique no colar em volta do pescoço do cavalo e veja as cores. Anote:
AZUL - VERDE - VERMELHO - VERDE -VERMELHO - AZUL - VERDE
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque a baqueta nos tambores e dê zoom. Clique neles na ordem conforme a dica (item 5):
AZUL - VERDE - VERMELHO - VERDE -VERMELHO - AZUL - VERDE
Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a amora para o búfalo (à direita) e suba. Afaste o arbusto (à direita) e pegue o GRAVETO.
8) Desça e vire à direita. Use o graveto na fogueira e faça uma TOCHA.
9) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no portão da caverna. Selecione a lanterna no inventário e suba. Afaste os barris e pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire à esquerda, use a chave preta no portão e suba. Pegue a PEDRA (à esquerda).
11) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 1): 8078. Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
12) Desça e use a picareta na rocha (à esquerda). Pegue a PEPITA DE OURO (2).
13) Vire à direita e use a pedra que está no inventário na pedra no chão (à direita) e pegue a PEPITA DE OURO (3).
12) Desça e vire três vezes à direita. Dê as três pepitas de ouro para o índio e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape Spy Base
Detonado Mission Escape Spy Base
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da base espiã.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e veja os tanques de gás. Siga tubo de cada um e veja a que cor cada um esta ligado. Anote:
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
2) Vire à direita e clique no armário (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 1):
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
3) Vire quatro vezes à esquerda e afaste uma das cadeiras. Pegue o CD.
4) Vire à direita e clique no teclado do monitor na parede. Pegue a CHAVE PRATEADA e veja as letras marcadas. Anote:
I - O - L - G - N
5) Saia do zoom e dê zoom no monitor na parede. Clique em OPEN DRIVE e coloque o CD. Coloque a senha conforme o anagrama formado pelas letras (item 4): LOGIN. Clique em ENTER e veja a dica. Anote.
6) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA no chão (à direita).
7) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Use a chave preta no armário (à direita) e pegue o PÉ DE CABRA.
8) Vire à esquerda e use o pé de cabra na cabine (à esquerda). Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
9) Vire duas vezes à direita, use o cartão de acesso na porta e suba. Pegue a LANTERNA em cima do banco.
10) Vire à direita e pegue a CHAVE DE BOCA no chão (à direita).
11) Vire quatro vezes à esquerda, suba e entre na abertura na parede (à direita). Use a lanterna para iluminar o local e use a chave de boca na grade. Vire à direita e levante a alavanca.
12) Vire à esquerda e desça. Dê zoom no painel que está em um dos armários e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 5):
x - 7 - 8 - x
5 - 6 - x - x
x - 4 - 2 - 1
x - x - 3 - x
Pegue o ALICATE.
13) Saia do zoom, desça, vire três vezes à direita, suba e vire à direita. Use o alicate na cerca e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da base espiã.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e veja os tanques de gás. Siga tubo de cada um e veja a que cor cada um esta ligado. Anote:
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
2) Vire à direita e clique no armário (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 1):
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
3) Vire quatro vezes à esquerda e afaste uma das cadeiras. Pegue o CD.
4) Vire à direita e clique no teclado do monitor na parede. Pegue a CHAVE PRATEADA e veja as letras marcadas. Anote:
I - O - L - G - N
5) Saia do zoom e dê zoom no monitor na parede. Clique em OPEN DRIVE e coloque o CD. Coloque a senha conforme o anagrama formado pelas letras (item 4): LOGIN. Clique em ENTER e veja a dica. Anote.
6) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA no chão (à direita).
7) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Use a chave preta no armário (à direita) e pegue o PÉ DE CABRA.
8) Vire à esquerda e use o pé de cabra na cabine (à esquerda). Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
9) Vire duas vezes à direita, use o cartão de acesso na porta e suba. Pegue a LANTERNA em cima do banco.
10) Vire à direita e pegue a CHAVE DE BOCA no chão (à direita).
11) Vire quatro vezes à esquerda, suba e entre na abertura na parede (à direita). Use a lanterna para iluminar o local e use a chave de boca na grade. Vire à direita e levante a alavanca.
12) Vire à esquerda e desça. Dê zoom no painel que está em um dos armários e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 5):
x - 7 - 8 - x
5 - 6 - x - x
x - 4 - 2 - 1
x - x - 3 - x
Pegue o ALICATE.
13) Saia do zoom, desça, vire três vezes à direita, suba e vire à direita. Use o alicate na cerca e ESCAPE!!!
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