Detonado Lost Escape Mountains
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar das montanhas.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no barril e veja a dica. Anote:
VERMELHO - .617
AMARELO - .8
VERDE - .78
AZUL - .63
2) Saia do zoom e clique na mochial (à esquerda). Veja a dica e anote:
AZUL + VERMELHO = ROXO
3) Coloque os números (item 1) a partir da dica (item 2):
AZUL + VERMELHO = ROXO
.63 + .617 = 1.247
Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL (1).
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique na janela da cabana e coloque as cores (item 1) na ordem crescente dos números:
.617 - VERMELHO
.63 - AZUL
.78 - VERDE
.8 - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
5) Vire duas vezes à direita e clique nas pedras ao redor da fogueira. Veja a dica e anote.
6) Saia do zoom e clique na cabana (à esquerda). Pegue a GEMA AZUL (2).
7) Saia do zoom e vire à direita. Clique no arbusto (à esquerda) e pegue a NOZ.
8) Suba e use a pá no chão. Pegue a GEMA AZUL (3).
9) Desça e vire à direita. Afaste a pedra (à esquerda) e pegue a TÁBUA (1).
10) Coloque os símbolos nas pedras na parede conforme a dica (item 5). Clique na seta central e suba. Pegue a TÁBUA (2) no chão (à esquerda).
11) Desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Dê a noz para o guaxinim e pegue a TÁBUA (3).
12) Vire à esquerda, coloque as três tábuas na ponte e suba. Coloque as três gemas azuis na árvore e pegue as AMORAS.
13) Desça, vire quatro vezes à direita e suba. Dê as amoras para o carneiro e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
segunda-feira, 26 de agosto de 2019
Detonado Little House Escape
Detonado Little House Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e afaste o tapete no chão. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Dê zoom no relógio (à direita) e veja a dica. Anote:
2 - VERDE
5 - VERMELHO
8 - AZUL
9 - ROXO
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à esquerda).
4) Veja as setas no quandro na parede e anote:
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
5) Vire duas vezes à direita e use a chave de fenda no armário embaixo do aquário (à direita). Clique na caixa cinza e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 4):
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o isqueiro dentro da lareira e pegue a RAÇÃO DO PEIXE.
7) Vire duas vezes à direita e use a ração dentro do aquário (à direita). Pegue a CHAVE.
8) Use a chave na porta e suba. Afaste a almofada em cima da cama e pegue a TESOURA.
9) Desça e vire à direita, Use a tesoura no cadeado do alçapão no chão (à direita) e entre. Afaste a caixa (à direita) e pegue a CHAVE DE BOCA,
10) Vire à direita e clique no armário (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 2):
9 - ROXO
5 - VERMELHO
8 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o BANCO.
11) Vire à esquerda e suba. Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Use a chave de boca na pia (à esquerda) e clique no espelho. Veja a dica e anote: YRBYGRG.
12) Saia do zoom e desça. Selecione o banco no inventário e clique na caixa em cima da estante (à direita). Clique nas cores na ordema partir da dica (item 11):
Y - YELLOW (AMARELO)
R - RED (VERMELHO)
B - BLUE (AZUL)
Y - YELLOW (AMARELO)
G - GREEN (VERDE)
R - RED (VERMELHO)
G - GREEN (VERDE)
Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e afaste o tapete no chão. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Dê zoom no relógio (à direita) e veja a dica. Anote:
2 - VERDE
5 - VERMELHO
8 - AZUL
9 - ROXO
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à esquerda).
4) Veja as setas no quandro na parede e anote:
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
5) Vire duas vezes à direita e use a chave de fenda no armário embaixo do aquário (à direita). Clique na caixa cinza e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 4):
ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o isqueiro dentro da lareira e pegue a RAÇÃO DO PEIXE.
7) Vire duas vezes à direita e use a ração dentro do aquário (à direita). Pegue a CHAVE.
8) Use a chave na porta e suba. Afaste a almofada em cima da cama e pegue a TESOURA.
9) Desça e vire à direita, Use a tesoura no cadeado do alçapão no chão (à direita) e entre. Afaste a caixa (à direita) e pegue a CHAVE DE BOCA,
10) Vire à direita e clique no armário (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 2):
9 - ROXO
5 - VERMELHO
8 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o BANCO.
11) Vire à esquerda e suba. Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Use a chave de boca na pia (à esquerda) e clique no espelho. Veja a dica e anote: YRBYGRG.
12) Saia do zoom e desça. Selecione o banco no inventário e clique na caixa em cima da estante (à direita). Clique nas cores na ordema partir da dica (item 11):
Y - YELLOW (AMARELO)
R - RED (VERMELHO)
B - BLUE (AZUL)
Y - YELLOW (AMARELO)
G - GREEN (VERDE)
R - RED (VERMELHO)
G - GREEN (VERDE)
Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Stone Temple Escape
Detonado Stone Temple Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e dê zoom no conjunto de pedras no chão (à direita). Veja a dica e anote:
CINZA - VERMELHO - PRETO
PRETO - VERMELHO - PRETO
VERMELHO - CINZA - VERMELHO
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique no baú (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 1):
BRANCO- VERMELHO - PRETO
PRETO - VERMELHO - PRETO
VERMELHO - BRANCO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
3) Use a adaga no arbusto (à direita) e pegue a TOCHA.
4) Vire à esquerda e acenda a tocha na fogueira.
5) Vire à direita e use a tocha acesa no inventário para acendera tocha apaga na parede.
6) Suba e clique no tijolo marcado na parede (à direita). Pegue a BOLA DE CRISTAL (1).
7) Vire à direita e pegue a PICARETA atrás da pilastra (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda e pegue o DIAMANTE atrás da pilastra (à esquerda).
9) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use a picareta na pedra no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Vire à direita e suba. Use a chave prateada na fechadura do portão e suba. Clique no altar (à direita) e veja a porcentagem do disco que está colorida. Anote:
7/16 = 0,4375
11) Saia do zoom e coloque o diamante na parede. Dê zoom na estátua da parede. Clique nas figuras ao redor da estátua na ordem crescente de círculos em cada uma. Pegue a BOLA DE CRISTAL (2).
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 4375. Clique no botão cinza e pegue a MARRETA.
13) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use a marreta no disco de pedra no chão e pegue a BOLA DE CRISTAL (3).
14) Vire duas vezes à direita e coloque as três bolas de cristal no altar (à esquerda). Suba, clique no portal e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e dê zoom no conjunto de pedras no chão (à direita). Veja a dica e anote:
CINZA - VERMELHO - PRETO
PRETO - VERMELHO - PRETO
VERMELHO - CINZA - VERMELHO
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique no baú (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 1):
BRANCO- VERMELHO - PRETO
PRETO - VERMELHO - PRETO
VERMELHO - BRANCO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
3) Use a adaga no arbusto (à direita) e pegue a TOCHA.
4) Vire à esquerda e acenda a tocha na fogueira.
5) Vire à direita e use a tocha acesa no inventário para acendera tocha apaga na parede.
6) Suba e clique no tijolo marcado na parede (à direita). Pegue a BOLA DE CRISTAL (1).
7) Vire à direita e pegue a PICARETA atrás da pilastra (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda e pegue o DIAMANTE atrás da pilastra (à esquerda).
9) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use a picareta na pedra no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Vire à direita e suba. Use a chave prateada na fechadura do portão e suba. Clique no altar (à direita) e veja a porcentagem do disco que está colorida. Anote:
7/16 = 0,4375
11) Saia do zoom e coloque o diamante na parede. Dê zoom na estátua da parede. Clique nas figuras ao redor da estátua na ordem crescente de círculos em cada uma. Pegue a BOLA DE CRISTAL (2).
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 4375. Clique no botão cinza e pegue a MARRETA.
13) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use a marreta no disco de pedra no chão e pegue a BOLA DE CRISTAL (3).
14) Vire duas vezes à direita e coloque as três bolas de cristal no altar (à esquerda). Suba, clique no portal e ESCAPE!!!
sexta-feira, 16 de agosto de 2019
Detonado Sunshine Villa Escape
Detonado Sunshine Villa Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da vila.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a REDE perto da piscina (à direita).
2) Desça e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa (à esquerda) e a ESCADA do outro lado da piscina (à direita).
3) Suba e vire à direita. Use a rede na fonte e pegue a CHAVE PRETA.
4) Vire à direita e use a escada na árvore. Pegue a GEMA VERDE.
5) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima da mesa.
6) Abra o mapa e vaja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
7) Vire à esquerda até a cena D e pegue a GEMA ROSA no quadro na parede (à esquerda).
8) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena B e use o isqueiro na vela na borda da banheira. Pegue a GEMA AMARELA.
9) Vire duas vezes à direita e suba até a cena I. Veja a dica no quadro (à esquerda) e anote: FISH.
10) Clique no baú em cima da mesa e coloque as letras conforme a dica (item 9): FISH. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique nos números no alto do armário na ordem crescente:
II - IV - V - VI - IX
Pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire à direita, desça até a cena D e desça novamente. Use a chave prateada na porta e entre. Clique embaixo do criado mudo (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
13) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena H. Vire novamente à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue o CONTROLE REMOTO em cima da mesa (à direita).
14) Vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Use o controle remoto na televisão (à esquerda) e veja a dica. Anote:
AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
15) Desça até a cena A e clique na caixa (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 14):
AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita e suba até a cena J. Use a chave de fenda no quadrado no chão e pegue a GEMA VERMELHA.
17) Desça e vire três vezes à esquerda até a cena C. Clique no quadro na parede (à esquerda) e coloque as cinco gemas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DO JET SKI.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena L. Use a chave no jet ski (à esquerda) e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da vila.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e pegue a REDE perto da piscina (à direita).
2) Desça e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa (à esquerda) e a ESCADA do outro lado da piscina (à direita).
3) Suba e vire à direita. Use a rede na fonte e pegue a CHAVE PRETA.
4) Vire à direita e use a escada na árvore. Pegue a GEMA VERDE.
5) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima da mesa.
6) Abra o mapa e vaja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
7) Vire à esquerda até a cena D e pegue a GEMA ROSA no quadro na parede (à esquerda).
8) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena B e use o isqueiro na vela na borda da banheira. Pegue a GEMA AMARELA.
9) Vire duas vezes à direita e suba até a cena I. Veja a dica no quadro (à esquerda) e anote: FISH.
10) Clique no baú em cima da mesa e coloque as letras conforme a dica (item 9): FISH. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AZUL.
11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique nos números no alto do armário na ordem crescente:
II - IV - V - VI - IX
Pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire à direita, desça até a cena D e desça novamente. Use a chave prateada na porta e entre. Clique embaixo do criado mudo (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
13) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena H. Vire novamente à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue o CONTROLE REMOTO em cima da mesa (à direita).
14) Vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Use o controle remoto na televisão (à esquerda) e veja a dica. Anote:
AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
15) Desça até a cena A e clique na caixa (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (item 14):
AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita e suba até a cena J. Use a chave de fenda no quadrado no chão e pegue a GEMA VERMELHA.
17) Desça e vire três vezes à esquerda até a cena C. Clique no quadro na parede (à esquerda) e coloque as cinco gemas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DO JET SKI.
18) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena L. Use a chave no jet ski (à esquerda) e ESCAPE!!!
Detonado Hometown Escape
Detonado Hometown Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja o número de flores em cada arbusto e anote:
5 - 2 - 4
2) Dê zoom na case do violão dentro do coreto e coloque os números conforme a dica (item 1): 524. Clique no botão cinza e pegue o REFRIGERANTE (1).
3) Vire à esquerda e clique dentro da fonte. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Vire à esquerda e clique na gangorra (à direita). Pegue o REFRIGERANTE (2).
5) Vire três vezes à direita e use a chave preta no portão (à esquerda). Pegue a VASSOURA.
6) Afaste os barris (à direita) e veja a dica. Anote: MOJO.
7) Vire à direita e clique no telefone no poste (à esquerda). Anote:
2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y
8) Saia do zoom e vire à direita. Use a vassoura nas folhas no chão e pegue a BOLA com o menino.
9) Vire à direita. Clique na placa na cerca (à esquerda). Veja a letra inicial da segunda palavra de cada frase e anote:
S - P - O - R - T
10) Saia do zoom e clique no painel no poste (à direita). Coloque os números (item 7) na ordem a partir da dica (item 6):
M - 6
O - 6
J - 5
O - 6
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom e dê a bola para o cachorro. Use a chave no portão da grade e entre. Clique na mochila (à direita) e coloque as letras a partir da dica (item 9): SPORT. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
12) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use o dinheiro na máquina (à esquerda) e pegue o REFRIGERANTE (3).
13) Vire quatro vezes à esquerda, dê os refrigerantes para o homem e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja o número de flores em cada arbusto e anote:
5 - 2 - 4
2) Dê zoom na case do violão dentro do coreto e coloque os números conforme a dica (item 1): 524. Clique no botão cinza e pegue o REFRIGERANTE (1).
3) Vire à esquerda e clique dentro da fonte. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Vire à esquerda e clique na gangorra (à direita). Pegue o REFRIGERANTE (2).
5) Vire três vezes à direita e use a chave preta no portão (à esquerda). Pegue a VASSOURA.
6) Afaste os barris (à direita) e veja a dica. Anote: MOJO.
7) Vire à direita e clique no telefone no poste (à esquerda). Anote:
2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y
8) Saia do zoom e vire à direita. Use a vassoura nas folhas no chão e pegue a BOLA com o menino.
9) Vire à direita. Clique na placa na cerca (à esquerda). Veja a letra inicial da segunda palavra de cada frase e anote:
S - P - O - R - T
10) Saia do zoom e clique no painel no poste (à direita). Coloque os números (item 7) na ordem a partir da dica (item 6):
M - 6
O - 6
J - 5
O - 6
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom e dê a bola para o cachorro. Use a chave no portão da grade e entre. Clique na mochila (à direita) e coloque as letras a partir da dica (item 9): SPORT. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
12) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use o dinheiro na máquina (à esquerda) e pegue o REFRIGERANTE (3).
13) Vire quatro vezes à esquerda, dê os refrigerantes para o homem e ESCAPE!!!
Detonado Escape The Den
Detonado Escape The Den
- Jogo criado por Made For Newgrounds cujo objetivo é escapar do covil.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
1) Pegue a BENGALA embaixo da escrivaninha.
2) Dê zoom no monitor do computador em cima da escrivaninha e pegue a CHAVE DE FENDA (à esquerda).
3) Arraste a janela azul no monitor do computador e veja as dicas. Anote:
10736 - 1111 = 9625
4) Saia do zoom e dê zoom no calendário na parede (à esquerda). Clique no canto superior esquerdo dele e pegue a CHAVE AZUL.
5) Veja as letras embaralhadas e organize-as de modo a forma as frases corretas:
TEN MINUS FIVE, MULTIPLY BY TWO, DIVIDE BY ONE HALF (DEZ MENOS CINCO, MULTIPLICADO POR DOIS, DIVIDIDO POR UMA METADE)
SIXTEEN TIMES FOUR PLUS TWENTY (DEZESSEI VEZES QUATRO MAIS VINTE)
ONE THOUSAND MINUS ONE HUNDRED, SQUARE ROOT (MIL MENOS CEM, RAIZ QUADRADA)
6) Observe que entre as frases do calendário (item 4) existem o sinal de adição (+). Logo, resolvas as operações matemáticas descritas nas frases e some os resultados:
((10 - 5) x 2) / (1/2) = 20
(16 * 4) + 20 = 84
√(1000 - 100) = 30
A resposta é:
20 + 84 + 30 = 134
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no canto inferior esquerdo da estante de livros e pegue o SECADOR no chão.
8) Saia do zoom e use a bengala no alto da estante. Pegue a CÁPSULA VERDE.
9) Dê zoom no cartaz na parede (à direita) e use o secador. Veja a dica e anote.
10) Saia do zoom e clique na tomada no canto inferior da parede (à direita). Use a chave de fenda e pegue a CHAVE VERDE. Veja a dica e anote:
CALENDÁRIO x 123
11) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Abra o closet e pegue o LIVRO no chão.
12) Vire duas vezes à esquerda e coloque o livro na estante. Abaixe a alavanca na lateral do livro e dê zoom no painel na parede. Use a chave de fenda e clique no botão vermelho. Espere o contador zerar e pegue o ORB.
13) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Clique nas maçanetas das gavetas da mesa conforme a dica (item 9) e use a chave azul no canto inferior esquerdo da mesa. Clique no cofre que apareceu em cima da mesa e coloque a senha de quatro digitos (item 3): 9625, Clique em ENTER e pegue a CÁPSULA ROSA.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Abra o closet e dê zoom no painel na parede. Coloque as duas cápsulas e abaixe a alavanca.
15) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave verde no compartimento que apareceu na parede e clique dentro do compartimento. Coloque o orb dentro do aquário e clique no teclado que apareceu. Coloque os números (item 6) conforme a dica (item 10):
CALENDÁRIO x 123 =
134 X 123 = 16482
Clique em ENTER e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Desça e vire quatro vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Made For Newgrounds cujo objetivo é escapar do covil.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.
1) Pegue a BENGALA embaixo da escrivaninha.
2) Dê zoom no monitor do computador em cima da escrivaninha e pegue a CHAVE DE FENDA (à esquerda).
3) Arraste a janela azul no monitor do computador e veja as dicas. Anote:
10736 - 1111 = 9625
4) Saia do zoom e dê zoom no calendário na parede (à esquerda). Clique no canto superior esquerdo dele e pegue a CHAVE AZUL.
5) Veja as letras embaralhadas e organize-as de modo a forma as frases corretas:
TEN MINUS FIVE, MULTIPLY BY TWO, DIVIDE BY ONE HALF (DEZ MENOS CINCO, MULTIPLICADO POR DOIS, DIVIDIDO POR UMA METADE)
SIXTEEN TIMES FOUR PLUS TWENTY (DEZESSEI VEZES QUATRO MAIS VINTE)
ONE THOUSAND MINUS ONE HUNDRED, SQUARE ROOT (MIL MENOS CEM, RAIZ QUADRADA)
6) Observe que entre as frases do calendário (item 4) existem o sinal de adição (+). Logo, resolvas as operações matemáticas descritas nas frases e some os resultados:
((10 - 5) x 2) / (1/2) = 20
(16 * 4) + 20 = 84
√(1000 - 100) = 30
A resposta é:
20 + 84 + 30 = 134
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no canto inferior esquerdo da estante de livros e pegue o SECADOR no chão.
8) Saia do zoom e use a bengala no alto da estante. Pegue a CÁPSULA VERDE.
9) Dê zoom no cartaz na parede (à direita) e use o secador. Veja a dica e anote.
10) Saia do zoom e clique na tomada no canto inferior da parede (à direita). Use a chave de fenda e pegue a CHAVE VERDE. Veja a dica e anote:
CALENDÁRIO x 123
11) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Abra o closet e pegue o LIVRO no chão.
12) Vire duas vezes à esquerda e coloque o livro na estante. Abaixe a alavanca na lateral do livro e dê zoom no painel na parede. Use a chave de fenda e clique no botão vermelho. Espere o contador zerar e pegue o ORB.
13) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Clique nas maçanetas das gavetas da mesa conforme a dica (item 9) e use a chave azul no canto inferior esquerdo da mesa. Clique no cofre que apareceu em cima da mesa e coloque a senha de quatro digitos (item 3): 9625, Clique em ENTER e pegue a CÁPSULA ROSA.
14) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Abra o closet e dê zoom no painel na parede. Coloque as duas cápsulas e abaixe a alavanca.
15) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave verde no compartimento que apareceu na parede e clique dentro do compartimento. Coloque o orb dentro do aquário e clique no teclado que apareceu. Coloque os números (item 6) conforme a dica (item 10):
CALENDÁRIO x 123 =
134 X 123 = 16482
Clique em ENTER e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Desça e vire quatro vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
quarta-feira, 7 de agosto de 2019
Detonado Vacation Escape Desert
Detonado Vacation Escape Desert
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom nas pedras (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA no csanto inferior direito. Veja as dicas e anote:
A = 8
B = 21/3 = 7
C = 9/3 = 3
D = 12/2 = 6
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja as cores das flores no cacto e anote:
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
3) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 2):
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a BARRA DE METAL.
4) Vire três vezes à direita e use a chave prateada no cadeado. Suba e pegue o GALHO perto do cacto (à esquerda).
5) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Pegue a FLECHA (1) na borda da fogueira (à direita).
6) Use o galho na fogueira (à direita) e faça uma TOCHA.
7) Clique na caixa azul (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1):
A = 8
B = 7
C = 3
D = 6
Clique no botão cinza e pegue a FLECHA (2).
8) Vire quatro vezes à direita e suba. Selecione a tocha no inventário e suba. Clique dentro do carrinho (à direita) e pegue a FLECHA (3).
9) Use a barra de metal na rocha e suba. Afaste a pedra no chão (à esquerda) e pegue o CANIVETE.
10) Desça três vezes e vire à esquerda. Use o canivete na corda que prende a porta da casinha (à direita) e pegue a FLECHA (4).
11) Vire à direita e suba. Selecione a tocha no inventário e entre na caverna. Suba e coloque as quatro flechas na parede. Pegue a PEPITA DE OURO.
12) Desça três vezes e vire quatro vezes à esquerda. Dê a pepita de ouro para o menino e ESCAPE!!! mais duas vezes.
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom nas pedras (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA no csanto inferior direito. Veja as dicas e anote:
A = 8
B = 21/3 = 7
C = 9/3 = 3
D = 12/2 = 6
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja as cores das flores no cacto e anote:
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
3) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 2):
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a BARRA DE METAL.
4) Vire três vezes à direita e use a chave prateada no cadeado. Suba e pegue o GALHO perto do cacto (à esquerda).
5) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Pegue a FLECHA (1) na borda da fogueira (à direita).
6) Use o galho na fogueira (à direita) e faça uma TOCHA.
7) Clique na caixa azul (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1):
A = 8
B = 7
C = 3
D = 6
Clique no botão cinza e pegue a FLECHA (2).
8) Vire quatro vezes à direita e suba. Selecione a tocha no inventário e suba. Clique dentro do carrinho (à direita) e pegue a FLECHA (3).
9) Use a barra de metal na rocha e suba. Afaste a pedra no chão (à esquerda) e pegue o CANIVETE.
10) Desça três vezes e vire à esquerda. Use o canivete na corda que prende a porta da casinha (à direita) e pegue a FLECHA (4).
11) Vire à direita e suba. Selecione a tocha no inventário e entre na caverna. Suba e coloque as quatro flechas na parede. Pegue a PEPITA DE OURO.
12) Desça três vezes e vire quatro vezes à esquerda. Dê a pepita de ouro para o menino e ESCAPE!!! mais duas vezes.
Detonado Dark Depths Escape
Detonado Dark Depths Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do calabouço.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e veja os livros destacados com desenhos de caveiras na estante. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - ROXO - VERMELHO
2) Vire à direita e afaste um dos potes na estante. Pegue a VELA.
3) Vire duas vezes à direita e pegue o PÉ DE CABRA atrás da pilastra (à direita).
4) Vire à direita e acenda a vela nas tochas que estão na parede.
5) Vire três vezes à esquerda e use o pé de cabra no armário (à esquerda). Pegue a ESCADA.
6) Vire à esquerda e use a vela que está acesa no inventário na vela que está em cima da estante. Clique no livro azul e veja as dicas e a direção da seta. Anote:
TRIÂNGULO
QUADRADO
ESTRELA
4 - 12
4 - 7
Pegue a CHAVE PRATEADA no alto da página (à direita).
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada no portão e suba. Veja os algarismos romanos no altar de pedra e anote:
4 - 2 - 7 - 9 - 5 - 3
10) Dê zoom na estrela colorida no altar de pedra e clique nas cores conforme a dica (item 1):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - ROXO - VERMELHO
Pegue a CAVEIRA.
11) Desça e vire à direita. Use a escada no rio e clique no baú. Coloque os números de acordo com a dica (item 8):
4 - 2 - 7 - 9 - 5 - 3
Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE CRISTAL VERDE.
12) Vire três vezes à direita e afaste um dos vasos. Clique na caixa roxa e coloque os números conforme a dica (item 6):
TRIÂNGULO - 3 VÉRTICES
QUADRADO - 4 VÉRTICES
ESTRELA - 5 VÉRTICES
4 - 12 = 8
4 - 7 = 3
Clique no botão cinza a BOLA DE CRISTAL ROXA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Coloque a caveira no alto da pilastra e pegue a BOLA DE CRISTAL AZUL.
14) Vire à direita, coloque as três bolas de cristal na porta de pedra e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do calabouço.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e veja os livros destacados com desenhos de caveiras na estante. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - ROXO - VERMELHO
2) Vire à direita e afaste um dos potes na estante. Pegue a VELA.
3) Vire duas vezes à direita e pegue o PÉ DE CABRA atrás da pilastra (à direita).
4) Vire à direita e acenda a vela nas tochas que estão na parede.
5) Vire três vezes à esquerda e use o pé de cabra no armário (à esquerda). Pegue a ESCADA.
6) Vire à esquerda e use a vela que está acesa no inventário na vela que está em cima da estante. Clique no livro azul e veja as dicas e a direção da seta. Anote:
TRIÂNGULO
QUADRADO
ESTRELA
4 - 12
4 - 7
Pegue a CHAVE PRATEADA no alto da página (à direita).
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada no portão e suba. Veja os algarismos romanos no altar de pedra e anote:
4 - 2 - 7 - 9 - 5 - 3
10) Dê zoom na estrela colorida no altar de pedra e clique nas cores conforme a dica (item 1):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO - ROXO - VERMELHO
Pegue a CAVEIRA.
11) Desça e vire à direita. Use a escada no rio e clique no baú. Coloque os números de acordo com a dica (item 8):
4 - 2 - 7 - 9 - 5 - 3
Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE CRISTAL VERDE.
12) Vire três vezes à direita e afaste um dos vasos. Clique na caixa roxa e coloque os números conforme a dica (item 6):
TRIÂNGULO - 3 VÉRTICES
QUADRADO - 4 VÉRTICES
ESTRELA - 5 VÉRTICES
4 - 12 = 8
4 - 7 = 3
Clique no botão cinza a BOLA DE CRISTAL ROXA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Coloque a caveira no alto da pilastra e pegue a BOLA DE CRISTAL AZUL.
14) Vire à direita, coloque as três bolas de cristal na porta de pedra e ESCAPE!!!
Detonado Rec Center Escape
Detonado Rec Center Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da academia.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no teclado do computador em cima do balcão (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique nas bandejas em cima do balcão e pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire à esquerda e use a chave preta na porta. Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Vire duas vezes à direita e abra o primeiro armário. Pegue o MÁRMORE AZUL.
5) Entre no banheiro masculino (à esquerda) e afaste uma das toalhas no carrinho. Pegue a CHAVE ROXA.
6) Desça, use a chave roxa na porta do banheiro feminino (à direita) e entre. Clique em uma das cabines (à esquerda) e pegue o ESFREGÃO.
7) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Veja as letras na parede e anote: CATS.
8) Clique no painel na parede (à esquerda) e use a chave de fenda. Abaixe a alavanca.
9) Saia do zoom, use a chave prateada na porta do ginásio e entre. Veja os números no placar na parede (à direita) e anote:
45 - 23
10) Use o esfregão no alto da cesta de basquete e clique na mochila verde. Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 4523. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique em um dos armários azuis e coloque as letras a partir da dica (item 7): CATS. Clique no botão azul e pegue o HALTER.
12) Vire à direita e coloque o halter no suporte. Pegue o MÁRMORE VERDE.
13) Vire à direita e clique na caixa em cima do banco (à direita). Coloque os três mármores e clique no botão cinza. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da academia.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no teclado do computador em cima do balcão (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique nas bandejas em cima do balcão e pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire à esquerda e use a chave preta na porta. Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Vire duas vezes à direita e abra o primeiro armário. Pegue o MÁRMORE AZUL.
5) Entre no banheiro masculino (à esquerda) e afaste uma das toalhas no carrinho. Pegue a CHAVE ROXA.
6) Desça, use a chave roxa na porta do banheiro feminino (à direita) e entre. Clique em uma das cabines (à esquerda) e pegue o ESFREGÃO.
7) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Veja as letras na parede e anote: CATS.
8) Clique no painel na parede (à esquerda) e use a chave de fenda. Abaixe a alavanca.
9) Saia do zoom, use a chave prateada na porta do ginásio e entre. Veja os números no placar na parede (à direita) e anote:
45 - 23
10) Use o esfregão no alto da cesta de basquete e clique na mochila verde. Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 4523. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique em um dos armários azuis e coloque as letras a partir da dica (item 7): CATS. Clique no botão azul e pegue o HALTER.
12) Vire à direita e coloque o halter no suporte. Pegue o MÁRMORE VERDE.
13) Vire à direita e clique na caixa em cima do banco (à direita). Coloque os três mármores e clique no botão cinza. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonado Lobster Beach Escape
Detonado Lobster Beach Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia da lagosta.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Desça, suba e entre na casa (à esquerda). Clique no papel preso à esquerda do balcão e veja a dica. Anote:
TRIÂNGULO + QUADRADO
IV
VI
QUADRADO - TRIÂNGULO
2) Saia do zoom e clique na caixa cinza em cima do balcão. Coloque os números conforme a dica (item 1):
TRIÂNGULO + QUADRADO = 3 + 4 = 7
IV = 4
VI = 6
QUADRADO - TRIÂNGULO = 4 - 3 = 1
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
3) Saia do zoom, desça e vire à direita. Afaste uma das pedras no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Veja as cores dos miolos das flores e anote:
ROXO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
5) Vire à esquerda e desça. Use a chave prateada na cabana (à esquerda) e entre. Pegue a CHAVE AZUL na ponta da âncora (à esquerda).
6) Afaste a caixa (à direita) e clique na caixa verde. Coloque as cores de acordo com a dica (item 4):
ROXO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o FACÃO.
7) Saia do zoom, desça, suba e vire à direita. Use a chave azul na porta do farol e entre. Use o canivete na corda que prende os barris (à esquerda) e pegue a BARRA DE METAL.
8) Suba e pegue a PÁ (à direita).
9) Desça duas vezes, vire à esquerda e desça. Use a pá na areia (à direita) e pegue a LAGOSTA (1).
10) Desça e use a barra de metal na gaiola. Pegue a LAGOSTA (2).
11) Vire à direita e use o facão no arbusto (à direita). Pegue a LAGOSTA (3).
12) Vire duas vezes à esquerda, dê as três lagostas para o pirata e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia da lagosta.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Desça, suba e entre na casa (à esquerda). Clique no papel preso à esquerda do balcão e veja a dica. Anote:
TRIÂNGULO + QUADRADO
IV
VI
QUADRADO - TRIÂNGULO
2) Saia do zoom e clique na caixa cinza em cima do balcão. Coloque os números conforme a dica (item 1):
TRIÂNGULO + QUADRADO = 3 + 4 = 7
IV = 4
VI = 6
QUADRADO - TRIÂNGULO = 4 - 3 = 1
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
3) Saia do zoom, desça e vire à direita. Afaste uma das pedras no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Veja as cores dos miolos das flores e anote:
ROXO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
5) Vire à esquerda e desça. Use a chave prateada na cabana (à esquerda) e entre. Pegue a CHAVE AZUL na ponta da âncora (à esquerda).
6) Afaste a caixa (à direita) e clique na caixa verde. Coloque as cores de acordo com a dica (item 4):
ROXO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o FACÃO.
7) Saia do zoom, desça, suba e vire à direita. Use a chave azul na porta do farol e entre. Use o canivete na corda que prende os barris (à esquerda) e pegue a BARRA DE METAL.
8) Suba e pegue a PÁ (à direita).
9) Desça duas vezes, vire à esquerda e desça. Use a pá na areia (à direita) e pegue a LAGOSTA (1).
10) Desça e use a barra de metal na gaiola. Pegue a LAGOSTA (2).
11) Vire à direita e use o facão no arbusto (à direita). Pegue a LAGOSTA (3).
12) Vire duas vezes à esquerda, dê as três lagostas para o pirata e ESCAPE!!!
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