quinta-feira, 26 de setembro de 2019

Detonado Lost Manor Escape

Detonado Lost Manor Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o MAPA em cima da mesa.
2) Suba duas vezes e pegue a CHAVE PRETA na janela (à esquerda).
3) Desça e vire à esquerda. Pegue o ISQUEIRO ao lado do abajur (à esquerda).
4) Vire à esquerda e suba. Pegue a CHAVE DE FENDA perto da parede (à esquerda).
5) Desça, vire à direita e suba. Use a chave preta na porta e entre. Veja a dica no chão e anote:

VERMELHO - AZUL AMARELO - VERMELHO AZUL - VERDE
AMARELO - VERMELHO AZUL - VERDE VERMELHO - AZUL

6) Use a chave de fenda no quadro na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
7) Desça e vire duas vezes à direita. Use o isqueiro na lareira e pegue o CRISTAL DE FOGO (1).
8) Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no baú no chão (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 5):

VERMELHO - AZUL AMARELO - VERMELHO AZUL - VERDE
AMARELO - VERMELHO AZUL - VERDE VERMELHO - AZUL

Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL DE FOGO (2).
9) Saia do zoom e suba. Afaste a pasta em cima da mesa e pegue o DISQUETE.
10) Desça duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba. Coloque o disquete no disco rígido do computador e veja a dica. Anote: CODED.
11) Desça e vire duas vezes à direita. Clique na caixa em cima da poltrona (à esquerda) e coloque as letras de acordo com a dica (item 10): CODED. Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL DE FOGO (3).
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no cofre (à esquerda) e coloque os três cristais de fogo. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
13) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, desça e vire à direita. Use as chaves na moto e ESCAPE!!!


quarta-feira, 25 de setembro de 2019

Detonado Locked In Escape Museum

Detonado Locked In Escape Museum


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do museu.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja a data no cartaz na parede (à esquerda). Anote: 1985.
2) Vire à esquerda e pegue a XÍCARA em cima da mesa.
3) Dê zoom na teia de aranha embaixo do monitor do computador e pegue a CHAVE PRATEADA,
4) Saia do zoom e vire à direita. Use a xícara no filtro (à direita) e encha-a de água.
5) Vire à esquerda e use a xícara com água na flor (à esquerda). Pegue a GEMA VERMELHA.
6) Vire quatro vezes à direita e use a chave prateada na porta. Pegue a ESCADA.
7) Vire duas vezes à direita e afaste o barril (à direita). Clique na caixa azul e coloque os números conforme a dica (item 1): 1985. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e vire à direita. Veja as cores das frutas nos quadros na parede e anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO - VERDE

9) Vire três vezes à esquerda e clique na caixa verde no carrinho (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 8):

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
10) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a escada no esqueleto e pegue o CHIFRE.
11) Vire à direita e coloque o chifre no esqueleto do triceratopes. Pegue a GEMA VERDE.
12) Use a chave de fenda no canto inferior direito do quadro na parede e clique no cofre. Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!



sábado, 21 de setembro de 2019

Detonado Amazing Zoo Escape

Detonado Amazing Zoo Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do zoológico.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Desça e pegue o MAPA no canteiro (à direita).
2) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a M. Feche o mapa.
3) Veja as setas na placa e anote:

LESTE - SUDOESTE - NORDESTE - OESTE

4) Suba duas vezes e vire à direita até a cena J. Pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
5) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use o pé de cabra no bueiro no chão (à esquerda) e pegue o DINHEIRO (1).
6) Vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena D. Clique na bolsa no chão (à direita) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):

LESTE - SUDOESTE - NORDESTE - OESTE

Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (2).
7) Saia do zoom e suba até a cena H. Clique na figura no chão e anote.
8) Saia do zoom, desça e vire três vezes à direita até a cena (G). Clique no galpão (à esquerda) e represente o símbolo da dica (item 7). Clique no botão cinza e pegue a REDE.
9) Vire quatro vezes à esquerda até a cena C e use a rede na água (à esquerda). Pegue o DINHEIRO (3).
10) Vire três vezes à direita até a cena F e dê os trÊs dinheiros para o homem da barraca. Pegue a BARRA DE CHOCOLATE.
11) Vire à esquerda e suba até a cena I. Dê a barra de chocolate para o faxineiro.
12) Suba e vire à esquerda até a cena K. Pegue o CELULAR no chão (à esquerda).
13) Vire duas vezes à direita até a cena M e dê o celular para a mulher. Pegue a CHAVE DO CARRO.
14) Vire à esquerda, desça três vezes e vire à esquerda até a cena A. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Locked In Escape Aquarium

Detonado Locked In Escape Aquarium


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do aquário.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da máquina (à esquerda).
2) Vire duas vezes à esquerda e veja o triângulo na placa e o vértice que está destacado. Anote:

DIREITA

3) Vire três vezes à direita e veja o triângulo na placa e o vértice que está destacado. Anote:

ESQUERDA

4) Vire duas vezes à direita e pegue a CHAVE PRATEADA atrás da placa.
5) Veja o triângulo na placa e o vértice que está destacado. Anote:

ACIMA

6) Vire à direita e veja o triângulo na placa e o vértice que está destacado. Anote:

ESQUERDA

6) Vire à direita e clique no telefone na parede (à esquerda). Veja os números e anote:

3 - 4 - 6 - 8

7) Saia do zoom, use a chave prateada no portão e entre. Veja o triângulo na placa e o vértice que está destacado. Anote:

DIREITA

8) Use a chave de fenda na entrada de ar (à esquerda) e pegue a RAÇÃO DO PEIXE.
9) Desça e vire três vezes à esquerda. Clique na mochila roxa e coloque os triângulos nas posições de acordo com as dicas (itens 2, 3, 5, 6 e 7):

DIREITA - ESQUERDA - ACIMA - ESQUERDA - DIREITA

Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
10) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use o dinheiro na máquina (à direita) e pegue a MOEDA.
11) Vire cinco vezes à esquerda e use a moeda no golfinho (à direita). Veja as direções que ele balança e anote:

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA

12) Vire à esquerda e clique na caixa azul em cima do balcão (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 6): 3468. Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a ração no lago à (esquerda) e pegue a GEMA VERDE.
14) Clique nas folhas da árvore (à direita) de modo que ela balance na direção da dica (item 11):

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA

Pegue a GEMA AMARELA.
15) Vire trÊs vezes à direita e clique na caixa cinza embaixo do banco (à esquerda). Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


quarta-feira, 18 de setembro de 2019

Detonado Supermarket Escape

Detonado Supermarket Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do supermercado.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as cores dos carros (à esquerda) e anote:

VERDE - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

2) Vire à direita e veja as letras destacadas na placa. Anote: PRODU.
3) Vire duas vezes à direita e afaste o carrinho (à esquerda). Pegue a MOEDA (1).
4) Vire à direita e afaste uma das tortas (à direita). Pegue o ISQUEIRO.
5) Vire à direita e abra o freezer (à direita). Use o isqueiro para derreter o gelo e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Clique na caixa azul (à esquerda) e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): PROUD. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a MOEDA (2) embaixo do balcão.
8) Desça e vire à esquerda. Use a chave dourada no armário e clique na caixa verde. Coloque as cores de acordo com a dica (item 1):

VERDE - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (3).
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na entrada de moedas da máquina (à direita) e coloque as três moedas. Abra o ovo e pegue o URSO.
10) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê o urso para a mulher e pegue o DINHEIRO.
11) Vire duas vezes à esquerda e dê o dinheiro para a mulher. Pegue o DONUT.
12) Dê o donut para o guarda e ESCAPE!!!


Detonado Escape Plastic Factory

Detonado Escape Plastic Factory


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fábrica de plástico.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o BALDE (à esquerda). Veja as pilhas de caixa (à esquerda) e anote:

- - - x -
- x - x -
- x x x x
x x x x x

2) Clique no suporte de cartões na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na lixeira vermelha (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom, use a chave prateada no portão e entre. Veja o número na caixa (à esquerda) e anote:

39 - VERMELHO

5) Afaste a caixa na estante (à direita) e pegue o PLÁSTICO (1).
6) Clique na caixa vermelha no chão e coloque as colunas nos tamanhos de acordo com a dica (item 1):

- - - x -
- x - x -
- x x x x
x x x x x

Clique no botão cinza e pegue a LATA DE ÓLEO.
7) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a lata de óleo no armário (à esquerda) e pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA.
8) Use a chave preta na porta, entre e vire à direita. Veja a dica no quadro na parede e anote:

12 - AZUL

9) Afaste os guardanapos em cima da mesa  (à esquerda) e pegue o PLÁSTICO (2).
10) Vire à direita e dê zoom na lixeira (à direita). Afaste os papéis e pegue o PLÁSTICO (2).
11) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Clique na caixa azul (à esquerda) e coloque os números de acordo com as dicas (itens 4 e 8):

39 - VERMELHO
12 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
12) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à esquerda. Use a chave de boca no compartimento embaixo do triturador (à esquerda) e coloque o balde. Ponha os três pedaços de plástico no triturador e pegue o BALDE CHEIO DE PLÁSTICOS.
13) Coloque a ponta da chave de fenda no molde da máquina (à direita) e ponha o balde cheio de plásticos dentro da máquina (à direita). Pegue a CHAVE DE FENDA.
14) Vire à esquerda e clique no painel ao lado do portão. Use a chave de fenda, clique no botão cinza e ESCAPE!!!


terça-feira, 10 de setembro de 2019

Detonado Vacation Escape Alaska

Detonado Vacation Escape Alaska


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do Alaska.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e clique em uma das janelas da casa. Tire a neve e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PÁ atrás do arbusto (à direita) e o GALHO perto da placa (à esquerda).
3) Clique na placa (à esquerda) e veja a dica. Anote:

VERMELHO - AZUL
VERDE - AMARELO

4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a pá na neve, use a chave prateada na porta da casa e entre. Afaste a cadeira e pegue a CHAVE DOURADA no chão.
5) Use o galho na lareira (à direita) e faça uma TOCHA.
6) Clique no armário (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO - AZUL
VERDE - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue o EXPLOSIVO.
7) Desça e vire à direita. Coloque o explosivo nas pedras que bloqueiam a entrada da caverna e acenda-o com a tocha.
8) Entre na caverna e suba. Clique na figura na parede (à direita) e veja a posição das lanças. Anote:

NORDESTE - SUDOESTE - SUDESTE - OESTE

9) Saia do zoom e desça. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 8):

NORDESTE - SUDOESTE - SUDESTE - OESTE

Clique no botão cinza e pegue a VARA DE PESCAR.
10) Suba duas vezes e pegue a PICARETA (à esquerda).
11) Desça três vezes e vire duas vezes à esquerda. Use a picareta no gelo para fazer um buraco e use a vara de pescar no buraco e pegue o PEIXE.
12) Vire duas vezes à direita e suba três vezes. Dê o peixe para o urso e suba. Use a chave dourada no avião e ESCAPE!!!


Detonado Knights Castle Escape

Detonado Knights Castle Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o ISQUEIRO e o MAPA em cima da mesa (à direita).
2) Veja as letras em cima da porta (à esquerda) e anote: GINK.
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Veja a dica e anote:

40 - VERMELHO
15 - PRETO

Feche o mapa
4) Vire à esquerda até a cena A e pegue a CHAVE DE FENDA perto da estátua (à esquerda).
5) Suba até a cena Ee pegue o SACA ROLHAS na mesa (à esquerda).
6) Suba até a cena I e clique na estante de livros ao lado da lareira. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 2): KING. Clique na fechadura do livro e vire as páginas. Veja os símbolos e anote. Pegue a GEMA AMARELA.
7) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena C. Clique na caixa em cima da mesa e selecione o primeiro símbolo da dica (item5). Clique no botão superior. Repita o procedimento para os demais símbolos. Pegue a GEMA VERDE.
8) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena K. Use a chave de fenda no quadro na parede (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA.
9) Vire à direita até a cena L e use o saca rolhas na garrafa em cima da mesa. Pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire à esquerda e desça duas vezes até a cena C. Vire à direita, use a chave branca na porta e entre. Clique no interruptor na parede.
11) Use o isqueiro na vela (à direita) e pegue a GEMA ROSA.
12) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena F. Dê zoom na lareira e pegue a GEMA AZUL.
13) Suba, use a chave preta na porta e entre. Clique no interruptor na parede.
14) Pegue a CHAVE DOURADA no criado mudo (à direita).
15) Desça duas vezes, vire à direita e suba até a cena G. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no interruptor na parede.
16) Clique na balança em cima do criado mudo (à direita) e coloque os ponteiros nos números de acordo com a dica (item 3):

40 - VERMELHO
15 - PRETO

Pegue a GEMA VERMELHA.
17) Saia do zoom e vire à esquerda atéa cena G. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão abaixados:

CENA D
CENA H
CENA J

18) Clique no cofre e coloque as cinco gemas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE AZUL.
19) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena B. Desça, use a chave azul na porta e ESCAPE!!!


Detonado Flying Dutchman Escape

Detonado Flying Dutchman Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do holandês voador.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja o que o fantasma diz e anote: ARRG.
2) Vire à esquerda e pegue a LAMPARINA (à esquerda).
3) Vire três vezes à direita e afaste a caixa (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Vire à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a ESCADA (à direita).
5) Afaste a cadeira (à esquerda) e pegue a CORDA.
6) Clique em cima da mesa (à esquerda) e veja a dica. Anote: RDLDU.
7) Saia do zoom, desça e vire à direita. Coloque a corda no buraco no chão e desça. Use a lamparina no local e pegue o OSSO (1) na rede (à direita).
8) Dê zoom no armário e clique nas setas na ordem de acordo com a dica (item 6):

R - RIGHT (DIREITA)
D - DOWN (ABAIXO)
L - LEFT (ESQUERDA)
D - DOWN (ABAIXO)
U - UP (ACIMA)

Pegue o OSSO (2).
9) Suba e vire três vezes à esquerda. Coloque a escada no mastro e suba. Afaste a caixa (à esquerda) e veja a dica. Anote:

4 - 3 - 2 - 5

10) Clique no baú (à direita) e coloque as letras de acordo com a dica (item 1): ARRG. Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
11) Desça e clique no baú (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 4325. Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
12) Vire à direita e use o pé de cabra nas tábuas no chão. Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à direita e use a espada na rede (à esquerda). Pegue o OSSO (3).
14) Suba, use a chave dourada na porta e entre. Dê os três osso para o esqueleto, clique no portal e ESCAPE!!!


Detonado Vacation Escape Magic Beach

Detonado Vacation Escape Magic Beach


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a PÁ atrás do castelo de areia.
2) Vire à esquerda e afaste o guarda sol. Pegue a ENGRENAGEM (1).
3) Vire à esquerda e use a pá na areia (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na portado castelo de areia e entre. Veja as estrelas na parede e anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO

5) Veja os números nas pilastras e anote:

4 - AZUL
6 - AMARELO

6) Vire à direita e abaixe a alavanca na parede.
7) Pegue o MARTELO atrás do arbusto (à esquerda).
8)  Veja o número de flores em cada arbusto e anote:

2 - 4 - 3 - 5 - 1 - 6

9) Vire à esquerda e use o martelo em um dos tijolos ao lado esquerdo do portão. Pegue a ADAGA.
10) Vire à esquerda e clique nos arbustos na ordem conforme a dica (item 8):

2 - 4 - 3 - 5 - 1 - 6

Pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire à esquerda e abaixe a alavanca na parede.
12) Veja o número na pilastra e anote:

5 - VERMELHO

13) Use a chave prateada na fechadura do portão e entre.Abaixe a alavanca na parede.
14) Desça, vire duas vezes à direita e suba. Pegue o BLOCO DE PEDRA no chão (à esquerda).
15) Veja o número na pilastra e anote:

3 - VERDE

16) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Coloque o bloco de pedra no chão (à direita).
17) Clique no baú e coloque os números (itens 5, 12 e 15) na ordem conforme a dica (item 4):

3 - VERDE
5 - VERMELHO
4 - AZUL
6 - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a ENGRENAGEM (2).
18) Saia do zoom, desça e vire três vezes à direita. Use a adaga nas trepadeiras (à direita) e pegue a ENGRENAGEM (3).
19) Vire à esquerda e suba. Coloque as três engrenagens na parede (à esquerda) e abaixe a alavanca. Suba e ESCAPE!!!


Detonado Asylum Z

Detonado Asylum Z


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do hospicio.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja os números na parede. Anote:

24 - 17 - 26 - 12

Pegue a BOLA DE BOLICHE no chão.
2) Vire à esquerda e suba. Clique no armário vermelho e pegue o ISQUEIRO.
3) Vire à direita e suba. Pegue o JARRO SAGRADO no chão. Com ele você pode coletar os orbs roxos.
4) Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à esquerda).
5) Vire à esquerda e desça. Dê zoom na grade no canto inferior da parede (à esquerda) e use a chave de fenda nos parafusos. Pegue a GEMA ROXA.
6) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire à esquerda e suba. Pegue o PAPEL em cima da mesa.
7) Clique no papel no inventário e veja a dica. Anote:

AZUL - AMARELO
VERMELHO - VERDE
AMARELO - LARANJA

8) Saia do zoom e use a chave de fenda na mala no chão (à esquerda). Pegue a CHAVE VERMELHA.
9) Clique na estante central de livros e veja a dica. Anote:

A - 9
B - 7
C - 3
D - 10
E - 3
F - 12

10) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave vermelha na porta e entre. Vire à esquerda e clique na caixa (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 1):

24 - 17 - 26 - 12

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
11) Saia do zoom e suba. Coloque a bola de boliche na plataforma no lado esquerdo do piano e pegue a GARRAFA COM ÁLCOOL. Junte-a com o isqueiro no inventário.
12) Desça e clique na parede (à esquerda). Use o isqueiro nas velas e clique no adorno central. Clique no vendedor e compre o MAPA e o LIVRO.
13) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a Y. Pegue a CHAVE VERDE e feche o mapa.
14) Vire quatro vezes à direita, suba, vire à direita, e suba até a cena P. Suba novamente, use a chave verde na porta e entre. Vire à direita até a cena U. Veja as garrafas na estante (à esquerda) e as cores na parte superior. Coloque as garrafas alinhadas com as cores de acordo com dica (item 7):

GARRAFA AZUL - COR AMARELA
GARRAFA VERMELHA - COR VERDE
GARRAFA AMARELA -  COR LARANJA

Pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Clique na caixa embaixo da cadeira e coloque os ponteiros nas posições das horas de um relógio conforme a dica (item 9):

A - 9
B - 7
C - 3
D - 10

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e suba até a cena I. Suba novamente, use a chave prateada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena N e pegue a FACA no chão (à direita).
17) Vire à esquerda até a cena M e clique na terra no chão. Pegue a CHAVE ROXA.
18) Vire duas vezes à direita e suba até a cena S. Pegue o FUSÍVEL no armário.
19) Vire à esquerda até a cena R e veja a palavra que está na porta. Anote: CRUDE
20) Vire à direita e suba duas vezes até a cena Y. Clique na caixa no chão e coloque as letras do anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 19): CURED. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE AZUL.
21) Saia do zoom, desça até a cena W e vire à direita. Use a chave roxa na porta e entre. Pegue a LANTERNA na estante (à direita) e coloque o fusível na máquina.
22) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena R. Use a lanterna no chão (à esquerda) e pegue a GEMA ROSA.
23) Suba, use a chave azul na porta e entre. Use a faca em um dos adesivos na lateral das malas e pegue a CHAVE DOURADA.
24) Desça, vire à direita, desça duas vezes, vire à direita e suba duas vezs até a cena T. Clique no telão do palco e veja a dica. Anote:

OURO - PAUS - COPAS - ESPADA - COPAS - OURO - PAUS

25) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena J. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Veja a dica na janela e anote:

x - - -
x - x -
x x x -
x x x x

26) Vire à direita e clique nos canos (à esquerda). Gire as torneira de modo que os níveis de água fiquem igual a dica (item 25):

x - - -
x - x -
x x x -
x x x x

Pegue a GEMA VERMELHA.
27) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena D. Use a lanterna no chão (à esquerda) e pegue a GEMA BRANCA.
28) Suba e dê zoom na estante central de livror. Clique nos símbolos na ordem a partir da dica (item 24):

OURO - PAUS - COPAS - ESPADA - COPAS - OURO - PAUS

Pegue a GEMA AMARELA.
29) Saia do zoom e dê zoom no livro no inventário. Coloque as sete gemas e clique na fechadura do livro. Vire as páginas e pegue a CHAVE SAGRADA.
30) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena E. Desça, use a chave sagrada na porta e ESCAPE!!!  


Detonado Unforsaken

Detonado Unforsaken


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do hospício.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o CABO DO ESFREGÃO.
2) Clique na caixa de madeira no chão e use o cabo do esfregão nas correntes no teto (à esquerda).
3) Clique nas correntes que desceram (à direita) de modo que elas se prendam à porta. Clique na outra ponta da corrente que esta pendurada (à esquerda) para tirar a barra de metal que prende a porta.
4) Suba e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA embaixo da cadeira (à direita).
5) Vire à esquerda e use a chave de fenda nas tomadas no canto inferior da parede à direita. Pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA no chão (à esquerda). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a X. Feche o mapa.
7) Vire à esquerda até a cena B e clique no triângulo amarelo em cima da lareira. Veja a dica e anote:

8 - ACIMA

8) Saia do zoom, vire à direita, suba duas vezes, vire à direita e suba até a cena P. Pegue o ISQUEIRO (à direita).
9) Desça, vire à esquerda, desça e vire à direita até a cena J. Use o isqueiro na lareira (à direita) e pegue a GEMA AZUL.
10) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena B. Use o isqueiro na lareira e pegue a CHAVE ROXA.
11) Vire à direita, suba duas vezes até a cena M e vire à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Vire à esquerda até a cena K e clique embaixo da poltrona. Pegue a FACA.
12) Vire à direita e suba até a cena O. Pegue o ESPELHO no chão (à direita).
13) Clique no triângulo amarelo na parede (à direita) e veja a dica. Anote:

11 - MEIO

14) Saia do zoom, desça, vire à direita, desça e vire á esquerda até a cena H. Clique na parte superior do painel (à esquerda) e veja os números abaixo. Anote: 3958.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena F. Use a faca no buraco na parede (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire três vezes à direita, desça e vire à direita até a cena D. Clique na lareira e dê o espelho para a fantasma. Pegue a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir. Logo a partir deste instante, será falado apenas a sala que se tem que ir.
17) Vá até a cena M e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Suba duas vezes até a cena X. Pegue o MARTELO no chão.
18) Vá até a cena S e use o martelo na parede (à esquerda). Pegue a CHAVE VERDE.
19) Vá até a cena V e vire à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Clique no triângulo amarelo na parede (à direita) e veja a dica. Anote:

7 - ABAIXO

20) Vire à esquerda até a cena T e clique em um dos armários (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 14): 3958. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERMELHA.
21) Vá até a cena Q e pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
22) Clique em cada um dos mostradores na pilastra (à esquerda) e coloque os ponteiros nas posições das horas de um relógio de acordo com as dicas (itens 7, 13 e 19):

8 - ACIMA
11 - MEIO
7 - ABAIXO

Saia do zoom e pegue o LIVRO.
23) Abra o livro e Vire as páginas e veja os símbolos numerados. Anote.
24) Continue virando as páginas e veja os símbolos coloridos.
25) Saia do zoom e vá até a cena X. Vire à esquerda, use a chave vermelha na porta e entre. Clique no papel colado na porta do armário e veja a fileira de símbolos na parte superior. Anote:

OITO - DIREITA - LOSANGO - INFINITO - ESTRELA

26) Saia do zoom e clique na caixa dentro do armário. Clique nos símbolos na ordem conforme a dica (item 23). Pegue o BRACELETE.
27) Saia do zoom e vá até a cena I. Use o pé de cabra na bola (à direita) e pegue a GEMA ROXA.
28) Vá até a cena G e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque os números (item 23) conforme a dica (item 24):

7 - VERMELHO
3 - AMARELO
2 - VERDE
5 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
29) Saia do zoom e vá até a cena U. Clique na caixa no chão e coloque os símbolos a partir da dica (item 25):

OITO - DIREITA - LOSANGO - INFINITO - ESTRELA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA
30) Saia do zoom e coloque as quatro gemas no bracelete que está no inventário.
31) Vá até a cena C e desça. Use o bracelete na porta e ESCAPE!!!

 à direita, suba duas vezes até a cena X. Pegue o MARTELO no chão.