Detonado Samsara Room (Android, IOS e Steam)
- Jogo criado por Rusty Lake cujo objetivo é escapar. Você se encontra num quarto estranho. Tem um telefone, um espelho, um relógio e outros objetos peculiares que você não reconhece. Parece que só existe uma saída... se transformar em outra coisa. Samsara Room é o novo point-and-click atmosférico dos criadores da série Rusty Lake e Cube Escape. O célebre precursor do universo Rusty Lake foi completamente reconstruído com novos puzzles, gráficos e história, além de uma trilha sonora imersiva de Victor Butzelaar.
- Disponível para smartphones e tablets.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom no vaso em cima do armário na parede e pegue a VELA (1).
2) Saia do zoom e clique no espelho. Arraste-o para a esquerda e veja um símbolo. Anote.
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na cômoda e arraste as gavetas para abri-las. Pegue uma VELA (2), um PEIXE e uma FACA.
4) Saia do zoom e dê zoom na caixa em cima da cômoda. Gire os círculos das extremidades de modo que as aberturas fiquem viradas para dentro e alinhadas com os retângulos. Arraste os retângulos para as aberturas dos círculos e depois gire o círculo central de modo afastar o gancho do retângulo amarelo. Arraste o retângulo amarelo para baixo para abrir a caixa. Pegue a VELA (3).
5) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na mesa (à esquerda) e depois dê zoom na carta. Use a faca para abri-la e arraste o papel. Veja a dica e anote: ENLIGHTEN ME.
6) Saia do zoom e clique no telefone (à direita). Veja umas letras saírem do fone. Clique nas letras na ordem conforme a dica (item 5):
E - N - L - I - G - H - T - E - N - M -E
Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
7) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na janela e abra-a. Clique no canto superior esquerdo da janela e veja a pintura se rasgar. Puxe-a para baixo e faça isso com o restante da pintura. Coloque as três velas nos suportes das extremidades e coloque o peixe no suporte central inferior. Use a caixa de fósforos para acender as velas e veja o círculo se abrir.
8) Clique no círculo e veja a imagem de um cubo. Clique duas vezes no cubo até retornar à sala anterior porém coberta de água. Dê zoom no telefone (à esquerda) e clique no fone dele. Veja bolhas saírem. Clique nas bolhas da esquerda para a direita e veja aparecerem letras. Anote: LET IN SINK. Veja também aparecer um barco de papel. Clique nele até abri-lo por completo e pegue uma CHAVE.
9) Saia do zoom e dê zoom no espelho. Pegue a CONCHA (1) atrás da parte superior do espelho.
10) Arraste a imagem do espelho para a direita e veja um símbolo. Anote.
11) Saia do zoom e dê zoom no armário na parede. Use a chave para abri-lo e pegue o POTE.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa que está flutuando e pegue a CONCHA (2).
13) Saia do zoom e dê zoom no pepino que está flutuando (à esquerda). Clique em todas as protuberâncias que não estão em cima de uma mancha e pegue a CONCHA (3).
14) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na garrafa que está flutuando e clique na rachadura. Faça isso até ela se quebrar e pegue a CONCHA (4).
15) Saia do zoom e dê zoom na lateral inferior direita do relógio. Clique nos pregos e nas farpas de madeira até aparecer uma mão humana. Dê a faca para ela, clique nela e pegue o CORAÇÃO.
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra a janela e tire o PEIXE do pedestal. Coloque as quatro conchas nos suportes das extremidades e coloque o coração no suporte central inferior. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo para retornar à cena inicial. Vire à direita e dê zoom no LAGARTO na parede. Use o pote para pega-lo.
17) Saia do zoom e dê zoom na janela. Tire o CORAÇÃO do pedestal e coloque o lagarto no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo. Dê zoom no espelho (à esquerda) e arraste a imagem do espelho para a esquerda. Veja um símbolo e anote.
18) Saia do zoom e dê zoom no vaso embaixo do armário na parede. Pegue a BOLA DE GUDE (1) dentro do vaso.
19) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na estante de livros na parede e pegue a BOLA DE GUDE (2) no canto superior esquerdo.
20) Afaste alguns livros e veja um contorno vermelho. Arrume os livros de modo que nenhum livro ultrapasse o contorno e que na ponta central fique o livro grande de capa vermelha com símbolo parecendo um S. Após arrumar os livros, veja o livro vermelho mexer a lombada. Clique nele para faze-lo cair.
21) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom no quadro da esquerda e clique na imagem dele. Veja que ela começar a se soltar. Arraste-a para baixo e pegue a BOLA DE GUDE (2).
22) Saia do zoom e dê zoom no quadro do meio. Veja a hora marcada na etiqueta e anote: 03:55.
23) Saia do zoom e dê zoom no relógio. Gire os ponteiros de modo marcar a hora da dica (item 22): 03:55. Pegue a CHAVE TRIANGULAR (1).
24) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom no candelabro e acenda as velas em uma ordem específica com a ajuda da caixa de fósforos:
4ª VELA
6ª VELA
3ª VELA
5ª VELA
1ª VELA
2ª VELA
Pegue a BOLA DE GUDE (4).
20) Saia do zoom e dê zoom na janela. Abra-a e coloque as bolas de gude nos pedestais da extremidade. Tire o LAGARTO do pedestal e coloque o peixe no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo. Use o pote em qualquer parte da cena para enche-lo de água.
21) Clique no livro flutuando (à esquerda) e veja a hora marcada no relógio desenhado na capa. Anote: 2:15.
22) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no relógio e gire os ponteiros de modo a marcarem a hora conforme a dica (item 21): 2:15. Pegue a CHAVE TRIANGULAR (2).
23) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na janela, tire o PEIXE do pedestal e coloque o coração no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo. Vire à direita e dê zoom no livro que está no chão. Vire as páginas e veja as dicas. Anote. Veja também o desenho de um relógio marcando uma hora específica. Anote: 8:25.
24) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no relógio e gire os ponteiros de modo a marcarem a hora conforme a dica (item 23): 8:25. Pegue a CHAVE TRIANGULAR (3).
25) Saia do zoom e dê zoom na parte inferior do relógio. Coloque as três chaves triangulares na fechadura e clique nela. Abra o relógio e depois clique no corpo do homem. Dê zoom no corpo e clique na mão dele. Pegue a SEMENTE.
25) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no vaso em cima do armário e coloque a semente dentro dele. Regue a semente com a água do pote.
26) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na janela, tire o CORAÇÃO do pedestal e coloque o lagarto no lugar. Dê zoom no vaso embaixo do armário na parede e clique nas pétalas da flor. Pegue a MINHOCA.
27) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na janela, tire o LAGARTO do pedestal e coloque a minhoca no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo. Dê zoom no espelho (à esquerda) e arraste a imagem do espelho para a esquerda. Veja um símbolo e anote.
28) Saia do zoom e vire à direita. Veja uma pétala flutuando. Clique nela para afasta-la.
29) Vire à direita e dê zoom dentro do relógio. Pegue a FACA.
30) Afaste as farpas de madeira dentro do relógio e pegue a PÉTALA (1).
31) Saia do zoom e dê zoom no corpo do homem. Abra a boca dele e clique dentro dela. Clique no fundo da garganta e veja uma fagulha. Clique nela.
32) Clique no fundo da cena e veja uma fagulha no topo da árvore (à esquerda). Clique nela.
33) Clique no fundo da cena e veja uma fagulha no tronco da árvore (à direita). Clique nela.
34) Clique no fundo da cena e veja uma fagulha no tronco da árvore (à esquerda). Clique nela.35) Clique no fundo da cena e dê zoom no altar. Observe os potes na parte inferior e veja que cada um possui um número e representa uma figura. Anote:
1 - HUMANO
2 - PEIXE
3 - LAGARTO
4 - MINHOCA
36) Veja na parte superior um círculo com quatro ponteiros numerados de 1 a 4 e vários símbolos. Coloque os ponteiros nos respectivos símbolos (itens 2, 10, 17 e 27) de acordo com a dica (item 35). Pegue o OVO.
37) Saia do zoom oito vezes e vire à direita. Pegue a PÉTALA (2) no chão.
38) Vire à direita e clique no telefone até o fone cair. Dê zoom no fone e use a faca para tirar os dois parafusos. Arraste as duas partes móveis que parecem ganchos de modo que cada parte desse gancho encoste em uma linha. Depois gire o círculos verdes de modo que as linhas conectem a parte cinza fixa na parte inferior do fone à parte móvel da esquerda. Você verá que acertou quando o círculo cheio de buracos (à direita) começar a piscar. Clique nele e pegue a PÉTALA (3).
39) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no livro e use a faca para abri-lo. Pegue a PÉTALA (4) e a FACA novamente.
40) Saia do zoom e dê zoom na janela. Abra-a e coloque as pétalas nos pedestais da extremidade. Tire a MINHOCA do pedestal e coloque o ovo no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo. Vire à direita e abra a janela. Dê zoom nela e pegue o OVO.
41) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no ninho (à esquerda) e coloque o ovo nele. Clique em cada um dos ovos para quebra-los. Vai aparecer três pássaros. Clique naquele que for diferente dos demais. Depois vá clicando naquele pássaro que não tinha aparecido antes. A ordem será:
PÁSSARO COM BICO ABERTO
PÁSSARO VERMELHO
PÁSSARO VERMELHO COM O BICO ABERTO
PÁSSARO CINZA
DEDO
PÁSSARO BRANCO COM BICO ABERTO
PÁSSARO BRANCO COM BICO FECHADO PARA CIMA
PÁSSARO BRANCO COM BICO FECHADO PARA FRENTE
Pegue a PENA (1).
42) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na cômoda e arraste a quarta gaveta para abri-la e pegue o PESO.
43) Arraste a terceira gaveta para abri-la e clique no livro. Arraste os papeis de dentro do livro e veja o texto. Anote:
DEPOIS QUE O SOL DE PÔS AO ANOITECER.
A CORUJA VEIO ATÉ MIM NO AR DA NOITE.
EU NUNCA TINHA VISTO A LUA TÃO GRANDE
A CORUJA OLHOU PARA A DIREITA, ENQUANTO ABRIA SUAS ASAS.
DEPOIS VIROU PARA MIM DE NOVO, E DISSE ESSAS PALAVRAS:
"NÃO ESQUEÇA O SEU PROPÓSITO"
ELE OLHOU PARA A ESQUERDA.
E DEPOIS DISSE:
"VOCÊ PRECISA SE TORNAR OUTRA COISA"
"SE ILUMINAR"
ELE ME OLHOU BEM NOS OLHOS.
"QUANDO O SOL NASCER DE MANHÃ"
ELE VIROU A CABEÇA PARA TRÁS.
E FOI EMBORA
44) Saia do zoom e arraste a primeira gaveta para abri-la. Dê zoom nos papeis e veja a dica. Anote:
AFTERNOON: 14:00
MINHOCA CORAÇÃO : LAGARTO PEIXE
PESO = 1
45) Saia duas vezes do zoom e vire à direita. Dê zoom nas nuvens na parede (à esquerda). Arraste cada uma delas de modo a formarem a figura dos animais presentes no jogo:
MINHOCA
LAGARTO
OVO
PEIXE
Veja aparecer uma última nuvem. Arraste-a até formar a figura de um relógio. Veja a hora marcada e anote: 19:25.
46) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no relógio e gire os ponteiros de modo marcar a hora da dica (item 45): 19:25. Veja que o ponteiro na parte superior do relógio mudou para entardecer.
47) Saia do zoom e dê zoom no ninho (à esquerda). Pegue o GIRASSOL.
48) Saia do zoom e vire à direita. Veja um avião de papel flutuar e cair no chão. Dê zoom nele e abra-o. Pegue a PENA (2) e veja a dica. Anote: RISE UP.
49) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no telefone em cima da mesa e clique no fone dele. Veja letras saírem flutuando e clique nelas na ordem a partir da dica (item 47):
R - I - S - E - U - P
Veja aparecer um balão de ar quente. Clique nele para afasta-lo.
50) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Veja uma parte do balão na parede e clique nele. Dê zoom na cesta do balão e gire o botão da válvula de gás. Acenda o fogo com a caixa de fósforos e, enquanto o balão sobe, use a faca para cortar o saco.
51) Saia do zoom e dê zoom no saco no chão (à direita). Clique nele e pegue as BALANÇAS e a AREIA.
52) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no vaso em cima da cômoda e coloque a areia e o girassol dentro dele. Arraste o sol na parede de modo que o vaso com o girassol caia. Pegue a SEMENTE DE GIRASSOL.
53) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom nos ganchos na parede e coloque as balanças. Agora, temos que determinar o peso do peixe, do coração, da minhoca e do lagarto. Para isso, utilizaremos da lógica:
Coloque o peso em um dos pratos e a minhoca em outro prato. Veja que nenhum dos pratos se mexeram, logo o peso da minhoca é zero:
MINHOCA = 0
Agora tire a minhoca do prato e coloque o lagarto. Veja que os dois pratos se igualaram. Então podemos dizer que o peso do lagarto é igual ao valor do peso, ou seja:
LAGARTO = 1
Agora coloque o coração no prato onde está o peso e coloque o peixe no outro prato. Vemos que os pratos se igualam. Logo:
PEIXE = CORAÇÃO + 1
Tire o peixe e o coração dos pratos e coloque o lagarto no prato do peso. Veja a diferença de altura ente os dois pratos. Esta diferença equivale a uma diferença de peso igual a dois. Agora, coloque o peixe no prato vazio e veja que a diferença se torna um pouco maior que o dobro do que estava antes. Logo podemos supor que o peixe tenha peso igual a 5.
PEIXE = 5
Então:
PEIXE = CORAÇÃO + 1
5 = CORAÇÃO + 1
CORAÇÃO = 4
54) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no relógio e gire os ponteiros de modo marcar a hora da dica (item 44):
MINHOCA CORAÇÃO : LAGARTO PEIXE
De acordo com a dica (item 53) a hora marcada será:
04:15
Veja que o ponteiro na parte superior do relógio mudou para noite.
55) Saia do zoom e vire à direita. Clique na coruja em cima da árvore (à esquerda).
56) Dê zoom na lua na parede e use a faca nela. Veja abrir um olho. Gire a íris do olho em todas as direções e veja aparecerem símbolos. Anote.
57) Vire à esquerda e dê zoom na caixa no chão. Coloque os símbolos conforme a dica (item 56). Abra a caixa e dê zoom no relógio. Abra-o e reorganize as engrenagens de modo a fazer o relógio funcionar. Clique na parte superior dele e veja a hora marcada. Anote: 08:45.
58) Saia três vezes do zoom e dê zoom na coruja no alto do relógio. Gire a cabeça da coruja de acordo com a dica (item 43):
VIRE PARA A DIREITA
VIRE PARA A FRENTE
VIRE PARA A ESQUERDA (PARA ISSO, GIRE A CABEÇA DELA TODA PARA A DIREITA DE MODO QUE A CORUJA FIQUE OLHANDO PARA A ESQUERDA)
VIRE PARA A FRENTE
VIRE PARA TRÁS
Pegue a PENA (3).
59) Saia do zoom e dê zoom nos ponteiros do relógio. Gire os ponteiros de modo marcar a hora da dica (item 57): 8:45. Veja que o ponteiro na parte superior do relógio mudou para amanhecer.
60) Saia do zoom e dê zoom na cegonha (à esquerda). Dê para ela a minhoca, o peixe, o coração e o lagarto. Clique na garganta dela até ela vomitar e pegue o BEBÊ.
61) Saia do zoom e dê zoom nos ponteiros do relógio. Gire os ponteiros de modo marcar a hora da dica (item 44): 14:00. Veja que o ponteiro na parte superior do relógio mudou para dia.
62) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no esquilo na árvore (à esquerda) e dê a ele a semente te girassol. Pegue a PENA (4).
63) Desça e vire duas vezes à direita. Dê zoom na janela e abra-a. Coloque as penas nos pedestais da extremidade e coloque o bebê no pedestal do meio. Clique no círculo e depois clique no cubo até ele se abrir por completo. Afaste os objetos de perto do bebê, depois clique no bebê e ESCAPE!!!
FINAL SECRETO
- Iremos continuar a partir do item 36 do detonado.
37) Na época do lançamento deste jogo, a criadora "Rusty Lake" do jogo lançou imagens e vídeos com símbolos escondidos e mensagens para serem decifradas nas redes sociais. Estes símbolos eram:
1 - TRIÂNGULO CORTADO
2 - QUADRADO CORTADO
3 - ESPIRAL
4 - SÍMBOLO TIL (~)
38) Coloque os quatro ponteiros numerados de 1 a 4 nas posições de acordo com a dica (item 37):
1 - TRIÂNGULO CORTADO
2 - QUADRADO CORTADO
3 - ESPIRAL
4 - SÍMBOLO TIL (~)
Pegue o CAMARÃO.
39) Saia do zoom oito vezes e vire à direita. Pegue a PÉTALA (2) no chão.
40) Vire à direita e clique no telefone até o fone cair. Dê zoom no fone e use a faca para tirar os dois parafusos. Arraste as duas partes móveis que parecem ganchos de modo que cada parte desse gancho encoste em uma linha. Depois gire o círculos verdes de modo que as linhas conectem a parte cinza fixa na parte inferior do fone à parte móvel da esquerda. Você verá que acertou quando o círculo cheio de buracos (à direita) começar a piscar. Clique nele e pegue a PÉTALA (3).41) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no livro e use a faca para abri-lo. Pegue a PÉTALA (4) e a FACA novamente.42) Saia do zoom e dê zoom na janela. Abra-a e coloque as pétalas nos pedestais da extremidade. Tire a MINHOCA do pedestal e coloque o camarão no lugar. Clique no círculo e depois duas vezes no cubo.43) Clique no espelho à esquerda e pegue a gota de ÁGUA.
44) Saia do zoom, vire à direita e dê zoom na caixa no chão à esquerda. Use a caixa de fósforo nas madeiras e pegue o FOGO.
45) Saia do zoom e dê zoom no vaso no chão à direita. Clique nele e pegue a TERRA.
46) Saia do zoom e dê zoom no telefone no chão. Tire o fone dele e reorganize os números na ordem das horas de um relógio. Veja a posição dos ponteiros e anote: 2:45.
47) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na cômoda no chão à esquerda e pegue o LÁPIS atrás da gaveta.
48) Saia do zoom e dê zoom no relógio no chão à direita. Coloque os ponteiros para marcar as horas conforme a dica (item 46): 2:45. Pegue a GARRAFA.
49) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no camarão gigante e afaste sua cabeça. Dê zoom no corpo do homem e clique na boca dele. Veja sair uma substância verde. Use a garrafa para pega-la e pegue o ELIXIR.
50) Saia duas vezes do zoom e vire à direita. Dê zoom em cima da mesa e use o lápis no papel para desenhar uma chave. Amasse o papel novamente, abra-o e pegue a CHAVE.
51) Saia do zoom e dê zoom no armário no chão à direita. Use a chave para abri-lo e abra o pote dentro dele. Pegue a bolha de AR.
52) Saia do zoom e vire à direita. Abra a janela e coloque os quatro elementos nos pedestais: ar, água, fogo e terra. Tire o CAMARÃO do suporte central e coloque o elixir no lugar dele. Clique no círculo e veja uma janela. Dê zoom três vezes nela e veja uma mulher. Clique nela e veja aparecer uma garotinha (caso queira saber mais sobre elas, sugiro baixarem o jogo "Rusty Lake: Roots"):
"SOU EU?"
"ELA ESTÁ OLHANDO PARA QUEM?"
VOCÊ ENCONTROU O FINAL SECRETO!!!
CONQUISTAS:
1) Uma alma corrompida: Coloque o coração no suporte central conforme a dica (item 16) e entre na sala humana para pegar a conquista.
2) Um peixe: Coloque o peixe no suporte central conforme a dica (item 7) e entre na sala do peixe para pegar a conquista.
3) Uma lagartixa: Coloque o lagarto no suporte central conforme a dica (item 17) e entre na sala do lagarto para pegar a conquista.
4) Uma minhoca: Coloque a minhoca no suporte central conforme a dica (item 27) e entre na sala da minhoca para pegar a conquista.
5) Um pássaro: Coloque o ovo no suporte central conforme a dica (item 40) e entre na sala do pássaro para pegar a conquista.
6) Um camarão: Coloque o camarão no suporte central conforme a dica (item 42 do final secreto) e entre na sala do camarão para pegar a conquista.
7) Uma vida nova: Coloque o bebê no suporte central conforme a dica (item 63) e escape do jogo.
8) Uma janela: Coloque o elixir no suporte central conforme a dica (item 52 do final secreto) e escape do jogo.