Detonado Gingerbread House Escape
- Ótimo jogo criado por hoodamath cujo objetivo é escapar da casa de pão de gengibre.
- Para dar zoom, clique no objeto ou no local. Para sair do zoom clique novamente no local ou objeto.
- Aperte PLAY para começar.
os travesseiros em cima da cama e pegue o MAPA.
2) Vire à direita e pegue o COPO COM ÁGUA em cima da mesa.
4) Vire à direita e use o copo no algodão doce na cabeceira da cama. Pegue a AGULHA.
5) Vire à direita, use a agulha na fechadura da porta e entre. Use o copo com água no fogo da lareira e pegue a CHAVE PRETA.
6) Veja as cores dos ursos em cima da lareira e anote:
AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
7) Afaste um dos pirulitos em cima da lareira e pegue a GOMA DE MASCAR BRANCA (1).
8) Vire à esquerda e pegue o QUEIJO em cima da mesa.
9) Entre na porta da direita com o pretzel e pegue a MANTEIGA em cima da mesa (à esquerda).
10) Vire à direita e use o queijo na toca do rato embaixo da mesa (à esquerda). Pegue a PIPOCA DOCE (1).
11) Abra a geladeira e pegue o LEITE.
12) Clique na porta (à direita) e vire à direita. Clique nos pratos no armário na parede e mude as cores de modo ficar conforme a dica (item 6):
AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Pegue a GOMA DE MASCAR AMARELA (1).
13) Saia do zoom clique nos assentos do sofá. Pegue a GOMA DE MASCAR AMARELA (2) e o PERGAMINHO.
14) Clique no pergaminho no inventário e veja a receita do glacê mágico. Anote:
MANTEIGA + LEITE + AÇÚCAR + POÇÃO MÁGICA
15) Saia do zoom e clique na porta da direita com o urso verde. Pegue a ESCOVA no chão (à esquerda).
16) Desça, vire à esquerda e entre na porta da esquerda com a abóbora. Use a chave preta no baú e pegue a POÇÃO MÁGICA.
17) Clique no vaso azul na estante e pegue a PIPOCA DOCE (2).
18) Vire à direita e abra o armário (à esquerda). Pegue o AÇÚCAR.
19) Clique na porta, vire duas vezes à direita e coloque dentro da tigela em cima da mesa a manteiga, o açúcar, o leite e a garrafa de poção de acordo com a receita (item 14). Pegue o GLACÊ MÁGICO.
20) Clique na porta da direita com o pretzel e use a escova no fogo embaixo do caldeirão. Obtenha uma TOCHA.
21) Vire à direita, clique na porta, vire à direita e clique na porta da direita com o urso verde. Use a tocha nas velas na parede e pegue a GOMA DE MASCAR BRANCA (2).
22) Desça, vire à direita e clique no boneco na porta. Veja o desenho e use o glacê mágico, as duas gomas de mascar branca, as duas pipocas doces e as duas gomas de mascar amarelas para que o boneco fique igual ao desenho. Clique na maçaneta nda porta e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
segunda-feira, 23 de dezembro de 2013
sexta-feira, 20 de dezembro de 2013
Detonado Axylum
Detonado Axylum
- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.
1) Vire duas vezes à esquerda e o veja o número na parede. Anote:
11 - AZUL
2) Pegue o LIVRO em cima da cadeira de rodas, coloque-o no inventário e abra-o. Vire as páginas e veja as dicas. Anote:
"I CAN SEE HIS DOOR WITH THE SPECIAL GLASSES."
Traduzindo fica:
"EU POSSO VER AQUELA PORTA COM OS ÓCULOS ESPECIAIS."
3) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Pegue o JARRO VERDE no chão (à esquerda). Use-o para coletar todos os orbs (pontos roxos).
4) Vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Pegue os ÓCULOS (à esquerda).
5) Vire duas vezes à esquerda e clique nos óculos no inventário. Clique na porta que apareceu (à direita) conforme a dica (item 2) e depois clique no vendedor. Compre o MAPA e a LANTERNA.
6) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Pegue a CHAVE VERMELHA e veja que as cenas estão nomeadas de A a P.
7) Feche o mapa e vire à esquerda até a cena F. Use a lanterna e pegue a CHAVE VERDE no chão (à esquerda).
8) Suba duas vezes até a cena N e pegue o MARTELO em cima da mesa.
9) Use os óculos especiais e veja os números na parede. Anote: 4365315.
10) Vire à direita até a cena O e veja o número na parede. Anote:
3 - VERMELHO
11) Dê zoom no piano e clique nas teclas a partir da ordem alfabetica conforme a dica (item 9):
4 - D
3 - C
6 - F
5 - E
3 - C
1 - A
5 - E
Pegue a GEMA AMARELA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, desça até a cena K e vire à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
13) Use os óculos especiais na cena e veja os símbolos na parede. Anote.
14) Vire à direita, desça, vire à esquerda, desça, até a cena B e desça novamente. Use a chave vermelha na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
15) Suba até a cena B e clique em uma caixa de força na parede (à direita). Use a chave de fenda e pegue a GEMA BRANCA.
16) Saia do zoom, suba, vire à direita, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena M. Use o pé de cabra em um dos azulejos na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à direita, desça duas vezes, vire à esquerda até a cena E e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Veja o número na parede e anote:
5 - VERDE
18) Clique nas lâmpadas no alto (à direita) em sentido horario começando das mais acima e pegue a GEMA VERMELHA.
19) Desça e vire à direita até a cena F. Use os óculos especiais e clique na porta (à direita). Clique no vendedor e compre a GEMA LARANJA.
20) Saia do zoom, vire à esquerda e vire à direita até a cena G. Clique na caixa no chão (à direita) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 10). Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
21) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque os ponteiros dos relógios apontando para as horas de acordo com as dicas (itens 1, 9 e 12):
5 - VERDE
11 - AZUL
3 - VERMELHO
Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
22) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena P. Use a chave de fenda na cadeira de rodas e pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Desça duas vezes até a cena K e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Use o martelo na rachadura na parede acima da cama e pegue a GEMA VERDE.
20) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena P. Coloque a gema verde no suporte na parede (à direita).
21) Desça até a cena N e coloque a gema roxa no suporte na parede.
22) Desça e vire à esquerda até a cena J. Coloque a gema branca no suporte na parede.
23) Vire duas vezes à direita até a cena L e coloque a gema laranja no suporte na parede (à esquerda).
24) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à direita até a cena H. Coloque a gema azul no suporte na parede.
25) Vire três vezes à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Coloque a gema vermelha no suporte na parede (à direita).
26) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena D. Coloque a gema amarela no suporte na parede.
27) Vire duas vezes à direita até a cena F e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!
- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.
1) Vire duas vezes à esquerda e o veja o número na parede. Anote:
11 - AZUL
2) Pegue o LIVRO em cima da cadeira de rodas, coloque-o no inventário e abra-o. Vire as páginas e veja as dicas. Anote:
"I CAN SEE HIS DOOR WITH THE SPECIAL GLASSES."
Traduzindo fica:
"EU POSSO VER AQUELA PORTA COM OS ÓCULOS ESPECIAIS."
3) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Pegue o JARRO VERDE no chão (à esquerda). Use-o para coletar todos os orbs (pontos roxos).
4) Vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Pegue os ÓCULOS (à esquerda).
5) Vire duas vezes à esquerda e clique nos óculos no inventário. Clique na porta que apareceu (à direita) conforme a dica (item 2) e depois clique no vendedor. Compre o MAPA e a LANTERNA.
6) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Pegue a CHAVE VERMELHA e veja que as cenas estão nomeadas de A a P.
7) Feche o mapa e vire à esquerda até a cena F. Use a lanterna e pegue a CHAVE VERDE no chão (à esquerda).
8) Suba duas vezes até a cena N e pegue o MARTELO em cima da mesa.
9) Use os óculos especiais e veja os números na parede. Anote: 4365315.
10) Vire à direita até a cena O e veja o número na parede. Anote:
3 - VERMELHO
11) Dê zoom no piano e clique nas teclas a partir da ordem alfabetica conforme a dica (item 9):
4 - D
3 - C
6 - F
5 - E
3 - C
1 - A
5 - E
Pegue a GEMA AMARELA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, desça até a cena K e vire à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
13) Use os óculos especiais na cena e veja os símbolos na parede. Anote.
14) Vire à direita, desça, vire à esquerda, desça, até a cena B e desça novamente. Use a chave vermelha na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
15) Suba até a cena B e clique em uma caixa de força na parede (à direita). Use a chave de fenda e pegue a GEMA BRANCA.
16) Saia do zoom, suba, vire à direita, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena M. Use o pé de cabra em um dos azulejos na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à direita, desça duas vezes, vire à esquerda até a cena E e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Veja o número na parede e anote:
5 - VERDE
18) Clique nas lâmpadas no alto (à direita) em sentido horario começando das mais acima e pegue a GEMA VERMELHA.
19) Desça e vire à direita até a cena F. Use os óculos especiais e clique na porta (à direita). Clique no vendedor e compre a GEMA LARANJA.
20) Saia do zoom, vire à esquerda e vire à direita até a cena G. Clique na caixa no chão (à direita) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 10). Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
21) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque os ponteiros dos relógios apontando para as horas de acordo com as dicas (itens 1, 9 e 12):
5 - VERDE
11 - AZUL
3 - VERMELHO
Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
22) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena P. Use a chave de fenda na cadeira de rodas e pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Desça duas vezes até a cena K e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Use o martelo na rachadura na parede acima da cama e pegue a GEMA VERDE.
20) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena P. Coloque a gema verde no suporte na parede (à direita).
21) Desça até a cena N e coloque a gema roxa no suporte na parede.
22) Desça e vire à esquerda até a cena J. Coloque a gema branca no suporte na parede.
23) Vire duas vezes à direita até a cena L e coloque a gema laranja no suporte na parede (à esquerda).
24) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à direita até a cena H. Coloque a gema azul no suporte na parede.
25) Vire três vezes à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Coloque a gema vermelha no suporte na parede (à direita).
26) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena D. Coloque a gema amarela no suporte na parede.
27) Vire duas vezes à direita até a cena F e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!
quarta-feira, 18 de dezembro de 2013
Detonado Legendary Escape 2
Detonado Legendary Escape 2
- Excelente jogo criado por Abroy com alto nível de dificuldade.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom, clique no local desejado ou no objeto no inventário.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito ou clique na setinha no canto inferior esquerdo.
- Aperte START para começar.
CENA 1
1) Clique no sofá (à esquerda) e afaste a almofada branca. Pegue a CHAVE (1).
2) Saia do zoom e clique no quadro (à esquerda). Observe a imagem.
3) Saia do zoom e clique na mesa (à esquerda). Pegue o PAPEL dentro do cinzeiro.
4) Saia do zoom e clique no papel no inventário. Veja a dica e anote:
BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO
PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO
BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
5) Saia do zoom e dê zoom na escrivaninha (à direita. Clique nas gavetas da mesa (ao fundo) e abra a segunda. Pegue o PEN DRIVE.
6) Saia duas vezes do zoom e clique na estante (à direita. Clique nos livros no meio da estante e pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (1). Veja que ele se juntou ao pen drive no inventário.
7) Saia do zoom e clique nos armários na parte inferior da estante (à direita). Use a chave na fechadura e pegue a GARRAFA.
8) Saia do zoom e dê zoom na escrivaninha (à direita). Clique na pasta preta e afaste-a. Use a garrafa na folha branca e veja a dica. Anote:
2 - 6 - 3 - 1 - 5
5 - 2 - 6 - 4 - 2
1 - 0 - 5 - 7 - 0
0 - 3 - 2 - 8 - 3
7 - 9 - 0 - 2 - 6
9) Saia do zoom e clique no notebook. Use o pen drive na lateral esquerda e dê zoom na tela. Clique em PUZZLE e coloque os números (item 8) referentes aos quadrados pretos da dica (item 4):
x - x - x - 1 - x
x - x - 6 - x - x
1 - x - x - x - x
x - x - x - x - 3
x - 9 - x - x - x
Logo da esquerda para a direita, a senha é: 19613. Aperte OK e vá para o próximo puzzle.
10) Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes em cada peça de modo formar a figura do quadro (item 2):
2x 3x 1x 1x
2x 3x 1x 3x
3x 1x 3x 0x
3x 1x 2x 1x
Veja o número que apareceu e anote: 242.
11) Saia duas vezes do zoom e dê zoom nas gavetas da mesa (ao fundo). Clique na ultima gaveta e coloque a senha de acordo com a dica (item 10): 242. Pegue a CHAVE (2).
12) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 2
13) Clique no quadro branco (à esquerda) e pegue a CHAVE (3) na beirada e o PAPEL no lado esquerdo.
14) Saia do zoom e clique no armário branco (à esquerda). Abra-o e veja as cores dos frascos. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROSA - VERDE
15) Saia do zoom e clique no armário à direita da cadeira (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE e mais um PAPEL (2) no encanamento.
16) Saia do zoom e clique nos papeis no inventário. Veja os números e anote: 2509.
17) Saia do zoom e clique nos tubos em cima da pia (à direita). Veja a posição dos tubos e anote:
VERMELHO - x - x
AZUL - AMARELO - x
ROSA - VERDE - x
18) Saia do zoom e clique nas gavetas à esquerda da cadeira (à direita). Abra a primeira e pegue a CAIXA VERMELHA.
19) Saia do zoom e clique na caixa no inventário. Pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (2).
20) Saia do zoom e clique na ultima gaveta. Coloque os números a partir da dica (item 16): 2509. Pegue o TABLET.
21) Saia do zoom e dê zoom no tablet no inventário. Clique na tela dele e clique nos círculos referentes às cores (item 17) na posição correta (item 14):
2 - x - x
3 - 1 - x
4 - 5 - x
Veja o raio x.
22) Saia do zoom e clique no esqueleto. Use o alicate nas vértebras e pegue a CHAVE (4).
23) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e vá para a outra sala.
24) Clique no ábaco em cima da mesa (à esquerda) e anote as cores:
BRANCO - BRANCO - BRANCO - ROXO - BRANCO
LARANJA - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - VERDE
BRANCO - AZUL - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - AMARELO - BRANCO
25) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Abra a do meio e pegue a TESOURA.
26) Saia do zoom e clique no vaso de plantas (à esquerda). Pegue o CUBO.
27) Saia do zoom e dê zoom no cubo no inventário. Use a tesoura e pegue a CHAVE (5).
28) Veja os números no cubo desmontado e a posição da carinha e anote.
29) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Use a chave na fechadura e pegue a TINTA.
30) Saia do zoom e clique na cadeira (à direita). Levante a almofada e pegue o PANO.
31) Saia do zoom e clique na tela (à direita). Clique no lado esquerdo dela e pegue o CABO DO ALICATE.
32) Saia do zoom e veja as cores na palheta. Anote:
AMARELO - ROXO - VERDE - AZUL - LARANJA
33) Levante o papel branco e use a tinta no retângulo vermelho. Limpe com o pano e veja a dica. Anote.
34) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Clique na terceira gaveta e coloque os números (item 28) que estão abaixo da carinha, quando ela estiver nas posições determinadas pela dica (item 32): 5742. Pegue a PONTA DO ALICATE.
35) Saia do zoom e clique nos quadros na parede (à esquerda). Use o alicate no prego e afaste o quadro. Dê zoom no painel e clique nas bolinhas sendo que a ordem que aparecem na palheta (item 32), refere-se à linha que representaram no painel e as colunas são referentes às colunas já indicadas no ábaco (item 24):
AMARELO: 1ª LINHA - 4ª COLUNA
ROXO: 2ª LINHA - 4ª COLUNA
VERDE: 3ª LINHA - 5ª COLUNA
AZUL: 4ª LINHA - 2ª COLUNA
LARANJA: 5ª LINHA - 1ª COLUNA
Logo ficara:
x - x - x - o - x
x - x - x - o - x
x - x - x - x - o
x - o - x - x - x
o - x - x - x - x
Pegue a CHAVE (6).
36) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 3
37) Dê zoom na mesa de bilhar e clique no buraco próximo à bola vermelha. Pegue o CABO DO ESTILETE.
38) Saia do zoom e dê zoom na bola de basquete (ao fundo). Afaste a bola de vôlei e veja a dica. Anote:
AZUL - AMARELO - VERMELHO
39) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Veja onde os dardos acertaram e anote:
11 - AZUL
9 - AMARELO
13 - VERMELHO
40) Saia do zoom e dê zoom na esteira (à esquerda). Clique no painel e coloque os números (item 39) na ordem conforme a dica (item 38): 11913. Aperte OK e pegue a LÂMINA DO ESTILETE.
41) Saia do zoom e clique na cama elástica (à esquerda). Use o estilete na borda e pegue a CHAVE (7).
42) Saia do zoom e clique no armário (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE (3). Veja as bolas coloridas e anote:
AZUL - LARANJA - AMARELO - VERMELHO - VERDE - ROXO
LARANJA - AMARELO - ROXO
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO - AMARELO
LARANJA - AZUL - VERMELHO - AMARELO - ROXO - VERDE
43) Saia do zoom e clique na mesa de bilhar. Escreva em um papel as posições e as cores das bolas na mesa. Depois ligue as bolas nas ordens descritas (item 42). Observe que cada ordem forma um número diferente na mesa. Anote-os: 5162.
44) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Use o alicate e afaste-o. Clique no painel e coloque os números conforme a dica (item 43): 5162. Pegue a CHAVE (8).
45) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 4
46) Clique no cabide e afaste o chapéu. Pegue o ARAME.
47) Saia do zoom e clique na mesinha (à direita). Pegue o PAPEL (3).
48) Afaste a almofada da direita e pegue o IMÃ.
49) Saia do zoom e clique no papel no invetário. Veja as dicas e anote.
50) Saia do zoom e clique no aquário. Use o imã e pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA.
51) Saia do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique no auto falante da direita e clique na perna superior direita do suporte. Pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
52) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no sofá (à direita). Clique na planta no chão (à esquerda) e use a chave de fenda na parede. Pegue a CHAVE (9) na flor.
53) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique nas gavetas no canto inferior esquerdo e use a chave na fechadura. Pegue o CADERNO.
54) Saia do zoom e abra o caderno no inventário. Procure as sequencias descritas no papel (item 49) de modo formar palavras:
FOUR - SIX - ONE - THREE
55) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e clique na gaveta. Coloque os números de acordo com a dica (item 54):
4 - FOUR
6 - SIX
1 - ONE
3 - THREE
Pegue o CD.
56) Saia do zoom e abra o aparelho de DVD embaixo da televisão. Coloque o CD e feche o compartimento. Clique na tela da televisão várias vezes e anote as cores ds flores:
ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO
57) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e abra a gaveta. Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 56):
ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO
Pegue a CHAVE (10).
58) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Abroy com alto nível de dificuldade.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom, clique no local desejado ou no objeto no inventário.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito ou clique na setinha no canto inferior esquerdo.
- Aperte START para começar.
CENA 1
1) Clique no sofá (à esquerda) e afaste a almofada branca. Pegue a CHAVE (1).
2) Saia do zoom e clique no quadro (à esquerda). Observe a imagem.
3) Saia do zoom e clique na mesa (à esquerda). Pegue o PAPEL dentro do cinzeiro.
4) Saia do zoom e clique no papel no inventário. Veja a dica e anote:
BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO
PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO
BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
5) Saia do zoom e dê zoom na escrivaninha (à direita. Clique nas gavetas da mesa (ao fundo) e abra a segunda. Pegue o PEN DRIVE.
6) Saia duas vezes do zoom e clique na estante (à direita. Clique nos livros no meio da estante e pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (1). Veja que ele se juntou ao pen drive no inventário.
7) Saia do zoom e clique nos armários na parte inferior da estante (à direita). Use a chave na fechadura e pegue a GARRAFA.
8) Saia do zoom e dê zoom na escrivaninha (à direita). Clique na pasta preta e afaste-a. Use a garrafa na folha branca e veja a dica. Anote:
2 - 6 - 3 - 1 - 5
5 - 2 - 6 - 4 - 2
1 - 0 - 5 - 7 - 0
0 - 3 - 2 - 8 - 3
7 - 9 - 0 - 2 - 6
9) Saia do zoom e clique no notebook. Use o pen drive na lateral esquerda e dê zoom na tela. Clique em PUZZLE e coloque os números (item 8) referentes aos quadrados pretos da dica (item 4):
x - x - x - 1 - x
x - x - 6 - x - x
1 - x - x - x - x
x - x - x - x - 3
x - 9 - x - x - x
Logo da esquerda para a direita, a senha é: 19613. Aperte OK e vá para o próximo puzzle.
10) Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes em cada peça de modo formar a figura do quadro (item 2):
2x 3x 1x 1x
2x 3x 1x 3x
3x 1x 3x 0x
3x 1x 2x 1x
Veja o número que apareceu e anote: 242.
11) Saia duas vezes do zoom e dê zoom nas gavetas da mesa (ao fundo). Clique na ultima gaveta e coloque a senha de acordo com a dica (item 10): 242. Pegue a CHAVE (2).
12) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 2
13) Clique no quadro branco (à esquerda) e pegue a CHAVE (3) na beirada e o PAPEL no lado esquerdo.
14) Saia do zoom e clique no armário branco (à esquerda). Abra-o e veja as cores dos frascos. Anote:
AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROSA - VERDE
15) Saia do zoom e clique no armário à direita da cadeira (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE e mais um PAPEL (2) no encanamento.
16) Saia do zoom e clique nos papeis no inventário. Veja os números e anote: 2509.
17) Saia do zoom e clique nos tubos em cima da pia (à direita). Veja a posição dos tubos e anote:
VERMELHO - x - x
AZUL - AMARELO - x
ROSA - VERDE - x
18) Saia do zoom e clique nas gavetas à esquerda da cadeira (à direita). Abra a primeira e pegue a CAIXA VERMELHA.
19) Saia do zoom e clique na caixa no inventário. Pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (2).
20) Saia do zoom e clique na ultima gaveta. Coloque os números a partir da dica (item 16): 2509. Pegue o TABLET.
21) Saia do zoom e dê zoom no tablet no inventário. Clique na tela dele e clique nos círculos referentes às cores (item 17) na posição correta (item 14):
2 - x - x
3 - 1 - x
4 - 5 - x
22) Saia do zoom e clique no esqueleto. Use o alicate nas vértebras e pegue a CHAVE (4).
23) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e vá para a outra sala.
24) Clique no ábaco em cima da mesa (à esquerda) e anote as cores:
BRANCO - BRANCO - BRANCO - ROXO - BRANCO
LARANJA - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - VERDE
BRANCO - AZUL - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - AMARELO - BRANCO
25) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Abra a do meio e pegue a TESOURA.
26) Saia do zoom e clique no vaso de plantas (à esquerda). Pegue o CUBO.
27) Saia do zoom e dê zoom no cubo no inventário. Use a tesoura e pegue a CHAVE (5).
28) Veja os números no cubo desmontado e a posição da carinha e anote.
29) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Use a chave na fechadura e pegue a TINTA.
30) Saia do zoom e clique na cadeira (à direita). Levante a almofada e pegue o PANO.
31) Saia do zoom e clique na tela (à direita). Clique no lado esquerdo dela e pegue o CABO DO ALICATE.
32) Saia do zoom e veja as cores na palheta. Anote:
AMARELO - ROXO - VERDE - AZUL - LARANJA
33) Levante o papel branco e use a tinta no retângulo vermelho. Limpe com o pano e veja a dica. Anote.
34) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Clique na terceira gaveta e coloque os números (item 28) que estão abaixo da carinha, quando ela estiver nas posições determinadas pela dica (item 32): 5742. Pegue a PONTA DO ALICATE.
35) Saia do zoom e clique nos quadros na parede (à esquerda). Use o alicate no prego e afaste o quadro. Dê zoom no painel e clique nas bolinhas sendo que a ordem que aparecem na palheta (item 32), refere-se à linha que representaram no painel e as colunas são referentes às colunas já indicadas no ábaco (item 24):
AMARELO: 1ª LINHA - 4ª COLUNA
ROXO: 2ª LINHA - 4ª COLUNA
VERDE: 3ª LINHA - 5ª COLUNA
AZUL: 4ª LINHA - 2ª COLUNA
LARANJA: 5ª LINHA - 1ª COLUNA
Logo ficara:
x - x - x - o - x
x - x - x - o - x
x - x - x - x - o
x - o - x - x - x
o - x - x - x - x
Pegue a CHAVE (6).
36) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 3
37) Dê zoom na mesa de bilhar e clique no buraco próximo à bola vermelha. Pegue o CABO DO ESTILETE.
38) Saia do zoom e dê zoom na bola de basquete (ao fundo). Afaste a bola de vôlei e veja a dica. Anote:
AZUL - AMARELO - VERMELHO
39) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Veja onde os dardos acertaram e anote:
11 - AZUL
9 - AMARELO
13 - VERMELHO
40) Saia do zoom e dê zoom na esteira (à esquerda). Clique no painel e coloque os números (item 39) na ordem conforme a dica (item 38): 11913. Aperte OK e pegue a LÂMINA DO ESTILETE.
41) Saia do zoom e clique na cama elástica (à esquerda). Use o estilete na borda e pegue a CHAVE (7).
42) Saia do zoom e clique no armário (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE (3). Veja as bolas coloridas e anote:
AZUL - LARANJA - AMARELO - VERMELHO - VERDE - ROXO
LARANJA - AMARELO - ROXO
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO - AMARELO
LARANJA - AZUL - VERMELHO - AMARELO - ROXO - VERDE
43) Saia do zoom e clique na mesa de bilhar. Escreva em um papel as posições e as cores das bolas na mesa. Depois ligue as bolas nas ordens descritas (item 42). Observe que cada ordem forma um número diferente na mesa. Anote-os: 5162.
44) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Use o alicate e afaste-o. Clique no painel e coloque os números conforme a dica (item 43): 5162. Pegue a CHAVE (8).
45) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.
CENA 4
46) Clique no cabide e afaste o chapéu. Pegue o ARAME.
47) Saia do zoom e clique na mesinha (à direita). Pegue o PAPEL (3).
48) Afaste a almofada da direita e pegue o IMÃ.
49) Saia do zoom e clique no papel no invetário. Veja as dicas e anote.
50) Saia do zoom e clique no aquário. Use o imã e pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA.
51) Saia do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique no auto falante da direita e clique na perna superior direita do suporte. Pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
52) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no sofá (à direita). Clique na planta no chão (à esquerda) e use a chave de fenda na parede. Pegue a CHAVE (9) na flor.
53) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique nas gavetas no canto inferior esquerdo e use a chave na fechadura. Pegue o CADERNO.
54) Saia do zoom e abra o caderno no inventário. Procure as sequencias descritas no papel (item 49) de modo formar palavras:
FOUR - SIX - ONE - THREE
55) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e clique na gaveta. Coloque os números de acordo com a dica (item 54):
4 - FOUR
6 - SIX
1 - ONE
3 - THREE
Pegue o CD.
56) Saia do zoom e abra o aparelho de DVD embaixo da televisão. Coloque o CD e feche o compartimento. Clique na tela da televisão várias vezes e anote as cores ds flores:
ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO
57) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e abra a gaveta. Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 56):
ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO
Pegue a CHAVE (10).
58) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave e ESCAPE!!!
Detonado Mind Escape
Detonado Mind Escape
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz cujo o objetivo é achar as gemas e escpar da sala.
- Clique no local para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Aperte START para começar.
1) Veja as cores na estante (à esquerda) e o número de caixas e anote:
2 - VERMELHO
4 - AMARELO
3 - AZUL
5 - VERDE
2) Veja as cores das latas na estante (à direita) e anote:
AZUL - VERMELHO - AMARELO - VERDE
3) Clique no relógio em cima da porta e gire o botão.
4) Afaste as caixas na parte inferior da estante e gire o botão.
5) Clique no livro na estante (à direita) e veja as figuras. Anote:
AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA
6) Saia do zoom e vire à direita. Gire o botão na parede.
7) Vire duas vezes à direita e clique no papel embaixo da mesa. Anote:
-1 AMARELO
+2 AZUL
+3 VERMELHO
+4 VERDE
8) Saia do zoom e vire à direita. Clique no mapa na parede e coloque os pinos nos locais conforme a dica (item 5):
AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA
Pegue a GEMA AZUL. Veja tambem a dica no canto superior direito do mapa e anote:
PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
9) Saia do zoom e clique no painel na parede. Coloque os números (item 1) somados com os números da dica (item 7) na ordem das cores (item 2):
AZUL: 3 + 2 = 5
VERMELHO: 2 + 3 = 5
AMARELO: 4 - 1 = 3
VERDE: 5 + 4 = 9
Logo a senha é: 5539. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique na caxa na estante (à direita) e use a chave dourada. Pegue a GARRAFA DE ÓLEO.
11) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Use a garrafa de óleo nas rodas do armário azul (à direita) e clique na lateral direita dele. Gire o botão na parede.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):
PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
Aperte botão e entre pela porta.
13) Clique no prato em cima da mesa e afaste as nozes. Pegue a GEMA AMARELA.
14) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA atrás do barril (à direita).
15) Veja os círculos coloridos na estante e anote:
6 - AMARELO
4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO
16) Veja as setas nos barris e anote:
ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA
17) Vire duas vezes à esquerda e clique no painel na parede. Clique nas setas na ordem a partir da dica (item 16):
ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA
Abaixe a alavanca na parede.
18) Clique o monitor e coloque o número de traços de cada cor conforme a dica (item 15):
4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO
6 - AMARELO
19) Saia do zoom e vire à direita. Observe os tubos na parede e anote a direção dos liquidos:
VERDE - ESQUERDA
AZUL ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA
20) Desça e clique na caixa vermelha na estante. Coloque as setas de acordo com a dica (item 19):
VERDE - ESQUERDA
AZUL ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA
Aperte o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
21) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Use a chave de boca na ENGRENAGEM na parede e pegue-a.
22) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Coloque a engrenagem no painel na parede.
23) Vire duas vezes à direita e aperte o botão verde na parede. Pegue a GEMA VERMELHA.
24) Vire à direita e clique na oitava gaveta de cima para baixo do armário azul e use a chave de fenda no canto superior esquerdo. Pegue a GEMA VERDE.
25) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as quatro gemas na ordem correta (item 1):
VERMELHO
AMARELO
AZUL
VERDE
Aperte o botão, suba pela porta e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz cujo o objetivo é achar as gemas e escpar da sala.
- Clique no local para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Aperte START para começar.
1) Veja as cores na estante (à esquerda) e o número de caixas e anote:
2 - VERMELHO
4 - AMARELO
3 - AZUL
5 - VERDE
2) Veja as cores das latas na estante (à direita) e anote:
AZUL - VERMELHO - AMARELO - VERDE
3) Clique no relógio em cima da porta e gire o botão.
4) Afaste as caixas na parte inferior da estante e gire o botão.
5) Clique no livro na estante (à direita) e veja as figuras. Anote:
AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA
6) Saia do zoom e vire à direita. Gire o botão na parede.
7) Vire duas vezes à direita e clique no papel embaixo da mesa. Anote:
-1 AMARELO
+2 AZUL
+3 VERMELHO
+4 VERDE
8) Saia do zoom e vire à direita. Clique no mapa na parede e coloque os pinos nos locais conforme a dica (item 5):
AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA
Pegue a GEMA AZUL. Veja tambem a dica no canto superior direito do mapa e anote:
PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
9) Saia do zoom e clique no painel na parede. Coloque os números (item 1) somados com os números da dica (item 7) na ordem das cores (item 2):
AZUL: 3 + 2 = 5
VERMELHO: 2 + 3 = 5
AMARELO: 4 - 1 = 3
VERDE: 5 + 4 = 9
Logo a senha é: 5539. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique na caxa na estante (à direita) e use a chave dourada. Pegue a GARRAFA DE ÓLEO.
11) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Use a garrafa de óleo nas rodas do armário azul (à direita) e clique na lateral direita dele. Gire o botão na parede.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):
PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
Aperte botão e entre pela porta.
13) Clique no prato em cima da mesa e afaste as nozes. Pegue a GEMA AMARELA.
14) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA atrás do barril (à direita).
15) Veja os círculos coloridos na estante e anote:
6 - AMARELO
4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO
16) Veja as setas nos barris e anote:
ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA
17) Vire duas vezes à esquerda e clique no painel na parede. Clique nas setas na ordem a partir da dica (item 16):
ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA
Abaixe a alavanca na parede.
18) Clique o monitor e coloque o número de traços de cada cor conforme a dica (item 15):
4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO
6 - AMARELO
19) Saia do zoom e vire à direita. Observe os tubos na parede e anote a direção dos liquidos:
VERDE - ESQUERDA
AZUL ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA
20) Desça e clique na caixa vermelha na estante. Coloque as setas de acordo com a dica (item 19):
VERDE - ESQUERDA
AZUL ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA
Aperte o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
21) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Use a chave de boca na ENGRENAGEM na parede e pegue-a.
22) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Coloque a engrenagem no painel na parede.
23) Vire duas vezes à direita e aperte o botão verde na parede. Pegue a GEMA VERMELHA.
24) Vire à direita e clique na oitava gaveta de cima para baixo do armário azul e use a chave de fenda no canto superior esquerdo. Pegue a GEMA VERDE.
25) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as quatro gemas na ordem correta (item 1):
VERMELHO
AMARELO
AZUL
VERDE
Aperte o botão, suba pela porta e ESCAPE!!!
terça-feira, 17 de dezembro de 2013
Detonado Hooda Escape Math Mansion
Detonado Hooda Escape Math Mansion
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da casa da mansão.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo.
- Aperte PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e veja a cor e o número de pontas da figura no quadro. Anote:
5 - AZUL
2) Vire à direita e suba pela escada da direita. Pegue a ESTÁTUA AZUL na mesa (à direita).
3) Desça e suba pela escada da esquerda. Pegue no bolso da roupa azul (à direita) a CHAVE DE FENDA.
4) Vire à esquerda e veja as cores das almofadas na cama. Anote:
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA
5) Clique nas gavetas da cômoda (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 4):
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA
Aperte o botão e pegue a LATA DE ÓLEO.
6) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à esquerda, e entre pela porta no meio das escadas. Veja as cores e o número de pontas das figuras nos quadros e anote:
3 - VERMELHO
6 - VERDE
8) Clique na porta e coloque a estátua na balança em cima do balcão. Clique no visor da balança e veja a marcação. Anote: 8.362.
9) Saia do zoom, desça duas vezes, suba pela escada da direita e vire à direita. Clique na cômoda (à direita) e coloque os números a partir das dicas (itens 1 e 7):
5 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - VERDE
Aperte o botão e pegue a RÉGUA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Clique na toalha azul (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
11) Desça duas vezes e clique no livro vermelho em cima da mesa. Use a régua e veja o tamanho da reta. Anote: 6.75.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa azul em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 8.362. Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos armários embaixo da pia (à esquerda) e use a chave de boca no encanamento. Clique na torneira e veja a dica no espelho. Anote:
X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO
14) Vire duas vezes à direita e suba pela escada da direita. Clique no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as figuras conforme a dica (item 13):
X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO
Aperte o botão e pegue o TRANSFERIDOR.
15) Saia do zoom, desça e suba pela escada da esquerda. Clique no livro azul em cima da mesa (à direita) e use o transferidor. Veja o ângulo marcado e anote: 135.
16) Saia do zoom, desça e entre pela porta no meio das escadas. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 15): 135. Aperte o botão e pegue o BLOCO AZUL.
17) Saia do zoom e entre na porta. Abra o armário inferior à direita do fogão e clique na caixa vermelha. Coloque os números a partir da dica (item 11): 6.75. Aperte o botão e pegue o BLOCO VERMELHO.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e suba pela escada da esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use a lata de óleo na escada e clique na caixa verde no alto da estante. Abra-a e pegue o BLOCO VERDE.
19) Saia do zoom e coloque os três blocos no espaço meio da estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
20) Desça três vezes, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da casa da mansão.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo.
- Aperte PLAY para começar.
1) Vire à esquerda e veja a cor e o número de pontas da figura no quadro. Anote:
5 - AZUL
2) Vire à direita e suba pela escada da direita. Pegue a ESTÁTUA AZUL na mesa (à direita).
3) Desça e suba pela escada da esquerda. Pegue no bolso da roupa azul (à direita) a CHAVE DE FENDA.
4) Vire à esquerda e veja as cores das almofadas na cama. Anote:
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA
5) Clique nas gavetas da cômoda (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 4):
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA
Aperte o botão e pegue a LATA DE ÓLEO.
6) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à esquerda, e entre pela porta no meio das escadas. Veja as cores e o número de pontas das figuras nos quadros e anote:
3 - VERMELHO
6 - VERDE
8) Clique na porta e coloque a estátua na balança em cima do balcão. Clique no visor da balança e veja a marcação. Anote: 8.362.
9) Saia do zoom, desça duas vezes, suba pela escada da direita e vire à direita. Clique na cômoda (à direita) e coloque os números a partir das dicas (itens 1 e 7):
5 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - VERDE
Aperte o botão e pegue a RÉGUA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Clique na toalha azul (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
11) Desça duas vezes e clique no livro vermelho em cima da mesa. Use a régua e veja o tamanho da reta. Anote: 6.75.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa azul em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 8.362. Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos armários embaixo da pia (à esquerda) e use a chave de boca no encanamento. Clique na torneira e veja a dica no espelho. Anote:
X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO
14) Vire duas vezes à direita e suba pela escada da direita. Clique no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as figuras conforme a dica (item 13):
X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO
Aperte o botão e pegue o TRANSFERIDOR.
15) Saia do zoom, desça e suba pela escada da esquerda. Clique no livro azul em cima da mesa (à direita) e use o transferidor. Veja o ângulo marcado e anote: 135.
16) Saia do zoom, desça e entre pela porta no meio das escadas. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 15): 135. Aperte o botão e pegue o BLOCO AZUL.
17) Saia do zoom e entre na porta. Abra o armário inferior à direita do fogão e clique na caixa vermelha. Coloque os números a partir da dica (item 11): 6.75. Aperte o botão e pegue o BLOCO VERMELHO.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e suba pela escada da esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use a lata de óleo na escada e clique na caixa verde no alto da estante. Abra-a e pegue o BLOCO VERDE.
19) Saia do zoom e coloque os três blocos no espaço meio da estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
20) Desça três vezes, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
segunda-feira, 16 de dezembro de 2013
Detonado Olympian Treasures 2
Detonado Olympian Treasures 2
- Segundo jogo da serie Olympian Treasures criada por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar um dos 7 tesouros do olimpo.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.
1) Clique no monitor do computador em cima da mesa e veja a missão.
2) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na caixa de correio (à direita) e veja os números. Anote: 4545.
3) Saia do zoom e suba. Clique nos números do painel na ordem conforme a dica (item 2): 4545. Clique em ENTER e entre na casa.
4) Clique na gaveta da mesa (à direita) e pegue o MAPA. Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche-o.
5) Vire à direita até a cena E e abaixe o interruptor na parede. Clique no livro em cima da mesa (à direita) e veja a dica. Anote: IN YO SUDS.
6) Saia do zoom e suba até a cena K. Clique em uma das almofadas em cima da cama e pegue a UVA (1).
7) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na banheira (à direita) e a UVA (2) no sofá (à direita).
8) Vire à direita até a cena G e clique nos copos (à esquerda). Veja os tamanhos e anote-os em ordem crescente:
3 - 4 - 5 - 2 - 1
9) Saia do zoom e desça até a cena B. Abaixe o interruptor na parede e clique nas estátuas. Veja na legenda que cada uma representa uma medalha:
PRATA - OURO - BRONZE
Clique nelas na ordem correta:
OURO - PRATA - BRONZE - OURO
Pegue a UVA (3).
10) Suba, vire à esquerda e suba até a cena L. Clique na mala vermelha (à direita) e veja a bandeira de um país. Clique nela e veja o nome na legenda: SWEDEN. Clique nas setas conforme as letras do nome do país:
S - SOUTH - SUL
W - WEST - OESTE
E - EAST - LESTE
D - DOWN - ABAIXO
E - EAST - LESTE
N - NORTH - NORTE
Pegue a FOLHA (1).
11) Saia do zoom e suba até a cena O. Pegue a UVA (4) dentro da piscina.
12) Vire à esquerda até a cena N e abaixe o interruptor na parede. Pegue a CHAVE DE FENDA perto da estátua (à esquerda).
13) Vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena G. Dê zoom no controle remoto (à direita) e clique na lateral dele para vira-lo. Use a chave de fenda e pegue a BATERIA.
14) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena P. Pegue a UVA (5) no espelho (à direita).
15) Dê zoom na balança no chão (à esquerda) e clique no canto inferior esquerdo dela para vira-la. Use a chave de fenda e coloque a bateria. Clique no canto superior direito para vira-la novamente e veja os números. Anote: 93.8.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena N. Clique no armário embaixo da estátua (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (Item 15): 938. Aperte o botão e pegue a FOLHA (2).
17) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena E. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cinco uvas. Pegue a CHAVE PRETA.
18) Saia do zoom, vire duas vezes à direita até a cena G e vire novamente à direita. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (a direita). Clique no quadro (à esquerda) e veja os números invertidos. Anote-os como se fosse um espelho: 53836.
19) Saia do zoom e clique na gaveta do criado mudo (à direita). Coloque as figuras conforme o número de lados a partir da dica (item 18):
5 - PENTÁGONO
3 - TRIÂNGULO
8 - OCTÓGONO
3 - TRIÂNGULO
6 - HEXÁGONO
Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
20) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda até a cena D e vire novamente à esquerda). Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede e pegue o CÁLICE (à esquerda).
21) Clique na gaveta do criado mudo (à direita) e pegue a CÂMERA. Coloque-a no inventário e saia do zoom. Clique na câmera no inventário e clique no compartimento de bateria. Pegue a CHAVE AZUL.
22) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba até a cena L. Use o cálice no barril (à direita) para enche-lo.
23) Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique na caixa (à direita) e coloque um anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): DIONYSUS. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
24) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda até a cena D e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa de vidro no alto da cabeceira da cama e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):
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- - o - -
- o - - -
o - - - -
- - - o -
- - - - o
Aperte o botão e pegue o TIRSO.
25) Vire à esquerda até a cena J e abaixe o interruptor na parede. Use o cálice com vinho no vaso da planta na janela (à esquerda) e pegue a FOLHA (3).
26) Vire à direita, desça, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena O. Use o tirso na frente da estátua do leopardo no chão e pegue a FOLHA (4).
27) Desça duas vezes até a cena F e clique na estátua em cima da mesa. Coloque as quatro folhas e pegue a CHAVE BRANCA.
28) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Veja se apareceu um cofre na parede (a esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados:
CENA B
CENA C
CENA E
CENA H
CENA I
CENA N
Clique no cofre e use a chave branca. VOCÊ ACHOU A ESTÁTUA DE DIONISIO!!!
- Segundo jogo da serie Olympian Treasures criada por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar um dos 7 tesouros do olimpo.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.
1) Clique no monitor do computador em cima da mesa e veja a missão.
2) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na caixa de correio (à direita) e veja os números. Anote: 4545.
3) Saia do zoom e suba. Clique nos números do painel na ordem conforme a dica (item 2): 4545. Clique em ENTER e entre na casa.
4) Clique na gaveta da mesa (à direita) e pegue o MAPA. Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche-o.
5) Vire à direita até a cena E e abaixe o interruptor na parede. Clique no livro em cima da mesa (à direita) e veja a dica. Anote: IN YO SUDS.
6) Saia do zoom e suba até a cena K. Clique em uma das almofadas em cima da cama e pegue a UVA (1).
7) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na banheira (à direita) e a UVA (2) no sofá (à direita).
8) Vire à direita até a cena G e clique nos copos (à esquerda). Veja os tamanhos e anote-os em ordem crescente:
3 - 4 - 5 - 2 - 1
9) Saia do zoom e desça até a cena B. Abaixe o interruptor na parede e clique nas estátuas. Veja na legenda que cada uma representa uma medalha:
PRATA - OURO - BRONZE
Clique nelas na ordem correta:
OURO - PRATA - BRONZE - OURO
Pegue a UVA (3).
10) Suba, vire à esquerda e suba até a cena L. Clique na mala vermelha (à direita) e veja a bandeira de um país. Clique nela e veja o nome na legenda: SWEDEN. Clique nas setas conforme as letras do nome do país:
S - SOUTH - SUL
W - WEST - OESTE
E - EAST - LESTE
D - DOWN - ABAIXO
E - EAST - LESTE
N - NORTH - NORTE
Pegue a FOLHA (1).
11) Saia do zoom e suba até a cena O. Pegue a UVA (4) dentro da piscina.
12) Vire à esquerda até a cena N e abaixe o interruptor na parede. Pegue a CHAVE DE FENDA perto da estátua (à esquerda).
13) Vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena G. Dê zoom no controle remoto (à direita) e clique na lateral dele para vira-lo. Use a chave de fenda e pegue a BATERIA.
14) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena P. Pegue a UVA (5) no espelho (à direita).
15) Dê zoom na balança no chão (à esquerda) e clique no canto inferior esquerdo dela para vira-la. Use a chave de fenda e coloque a bateria. Clique no canto superior direito para vira-la novamente e veja os números. Anote: 93.8.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena N. Clique no armário embaixo da estátua (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (Item 15): 938. Aperte o botão e pegue a FOLHA (2).
17) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena E. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cinco uvas. Pegue a CHAVE PRETA.
18) Saia do zoom, vire duas vezes à direita até a cena G e vire novamente à direita. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (a direita). Clique no quadro (à esquerda) e veja os números invertidos. Anote-os como se fosse um espelho: 53836.
19) Saia do zoom e clique na gaveta do criado mudo (à direita). Coloque as figuras conforme o número de lados a partir da dica (item 18):
5 - PENTÁGONO
3 - TRIÂNGULO
8 - OCTÓGONO
3 - TRIÂNGULO
6 - HEXÁGONO
Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
20) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda até a cena D e vire novamente à esquerda). Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede e pegue o CÁLICE (à esquerda).
21) Clique na gaveta do criado mudo (à direita) e pegue a CÂMERA. Coloque-a no inventário e saia do zoom. Clique na câmera no inventário e clique no compartimento de bateria. Pegue a CHAVE AZUL.
22) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba até a cena L. Use o cálice no barril (à direita) para enche-lo.
23) Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique na caixa (à direita) e coloque um anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): DIONYSUS. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
24) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda até a cena D e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa de vidro no alto da cabeceira da cama e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):
óá's'd[e'we€áá$%
- - o - -
- o - - -
o - - - -
- - - o -
- - - - o
Aperte o botão e pegue o TIRSO.
25) Vire à esquerda até a cena J e abaixe o interruptor na parede. Use o cálice com vinho no vaso da planta na janela (à esquerda) e pegue a FOLHA (3).
26) Vire à direita, desça, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena O. Use o tirso na frente da estátua do leopardo no chão e pegue a FOLHA (4).
27) Desça duas vezes até a cena F e clique na estátua em cima da mesa. Coloque as quatro folhas e pegue a CHAVE BRANCA.
28) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Veja se apareceu um cofre na parede (a esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados:
CENA B
CENA C
CENA E
CENA H
CENA I
CENA N
Clique no cofre e use a chave branca. VOCÊ ACHOU A ESTÁTUA DE DIONISIO!!!
sexta-feira, 13 de dezembro de 2013
Detonado Amazing Escape The North Pole
Detonado Amazing Escape The North Pole
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair do polo norte.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar
1) Vire à direita e clique dentro do trenó. Afaste o chapéu e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Veja as figuras na neve e anote:
CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO
3) Vire duas vezes esquerda, use a chave prateada na porta da casa e entre. Pegue o MARTELO em cima da mesa.
4) Veja os números na placa (à esquerda) e anote: 372.
5) Clique na caixa verde em cima da mesa (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 2):
CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO
Aperte o botão e pegue a CHAVE VERMELHA.
6) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na porta da cabana e coloque os números de acordo com a dica (item 4): 372. Aperte o botão e pegue o PRESENTE (1).
7) Vire duas vezes à direita, use a chave vermelha na porta da casa e entre. Veja as cores dos losangos e anote:
VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
8) Use o martelo no portão com o losango azul e pegue a PÁ.
9) Desça e vire à direita. Clique na caixa azul embaixo do banco e coloque as cores a partir da dica (item 7):
VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Aperte o botão e pegue o PATINS.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use o patins na PLACA e pegue-a.
10) Vire à esquerda e use a pá no monte de neve. Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Pegue o GALHO no boneco de neve (à direita).
12) Use a chave dourada na porta da casa e entre. Veja as letras nas meias em sobre a lareira e anote: LGNAE.
13) Desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque uma anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 12): ANGEL. Pegue o PRESENTE (2).
14) Vire à esquerda e use o galho no fogo do lampião acesos. Obtenha uma TOCHA.
15) Vire três vezes à direita e entre na casa. Coloque a placa dentro da lareira e acenda-a com a tocha. Pegue o PRESENTE (3) com o Papai Noel.
16) Desça, vire três vezes à esquerda e entre na casa. Dê os três presentes para o duende e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair do polo norte.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar
1) Vire à direita e clique dentro do trenó. Afaste o chapéu e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Veja as figuras na neve e anote:
CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO
3) Vire duas vezes esquerda, use a chave prateada na porta da casa e entre. Pegue o MARTELO em cima da mesa.
4) Veja os números na placa (à esquerda) e anote: 372.
5) Clique na caixa verde em cima da mesa (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 2):
CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO
Aperte o botão e pegue a CHAVE VERMELHA.
6) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na porta da cabana e coloque os números de acordo com a dica (item 4): 372. Aperte o botão e pegue o PRESENTE (1).
7) Vire duas vezes à direita, use a chave vermelha na porta da casa e entre. Veja as cores dos losangos e anote:
VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
8) Use o martelo no portão com o losango azul e pegue a PÁ.
9) Desça e vire à direita. Clique na caixa azul embaixo do banco e coloque as cores a partir da dica (item 7):
VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Aperte o botão e pegue o PATINS.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use o patins na PLACA e pegue-a.
10) Vire à esquerda e use a pá no monte de neve. Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Pegue o GALHO no boneco de neve (à direita).
12) Use a chave dourada na porta da casa e entre. Veja as letras nas meias em sobre a lareira e anote: LGNAE.
13) Desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque uma anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 12): ANGEL. Pegue o PRESENTE (2).
14) Vire à esquerda e use o galho no fogo do lampião acesos. Obtenha uma TOCHA.
15) Vire três vezes à direita e entre na casa. Coloque a placa dentro da lareira e acenda-a com a tocha. Pegue o PRESENTE (3) com o Papai Noel.
16) Desça, vire três vezes à esquerda e entre na casa. Dê os três presentes para o duende e ESCAPE!!!
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
Detonado Hurry And Escape Space
Detonado Hurry And Escape Space
- Ótimo jogo da série Hurry And Escape criado por seldefiant, cujo objetivo é escapar do espaço sendo que em cada cena possui apenas 30 segundos antes de dar game over
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no objeto. Para sair do zoom clique no x no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.
CENA 1
1) Veja as cores das torneiras (à esquerda) e veja a qual tanque numerado cada uma pertence. Anote:
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
2) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores conforme a dica (item 1):
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL
Aperte o botão vermelho, saia do zoom e clique na porta.
CENA 2
3) Pegue a CHAVE DE FENDA no cano (à direita).
4) Pegue a FITA ADESIVA no chão ao lado do armário (à esquerda).
5) Clique no painel ao lado da porta e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Una as duas pontas do fio amarelo e use a fita adesiva.
6) Feche o painel clicando na tampa e clique no botão quadrado azul. Saia do zoom e clique na porta.
CENA 3
7) Afaste uma das cadeiras da esquerda e pegue o FUSÍVEL (1) no chão.
8) Pegue o FUSÍVEL (2) no cano no alto da parede.
9) Pegue o FUSÍVEL (3) entre os monitores de computador da direita.
10) Clique no painel ao lado da porta e coloque os três fusíveis. Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 4
11) Clique na janela (à direita) e veja o tamanho das estrelas. Enumere-as em ordem crescente de tamanho:
---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --
12) Saia do zoom e clique no painel na porta. Clique nos botões na ordem crescente dos números (item 11):
---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --
Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 5
13) Clique no computador (à esquerda) e veja as colunas coloridas.
14) Saia do zoom e gire as manivelas referentes a cada uma das cores nos tubos (à direita). Veja que quando giradas, a coluna da respectiva cor no computador aumenta. Gire-as de modo que todas as colunas fiquem do mesmo tamanho da coluna azul.
15) Abra o alçapão no chão e clique nele.
CENA 6
16) Abra o baú verde no chão (à esquerda) e peque a LANTERNA ULTRAVIOLETA. Use a lanterna nas paredes e encontre 5 botões. Clique neles.
17) Clique no painel ao lado da porta e clique no botão. Clique na porta.
CENA 7
18) Pegue o CD no chão perto dos sacos (à direita).
19) Clique no monitor (à esquerda) e coloque o CD. Clique em CANCEL e depois em POWER e veja as luzes se acebder.
20) Saia do zoom e veja os números na parede. Anote: 5396.
21) Clique no painel ao lado da porta e coloque os números de acordo com a dica (item 20): 5396. Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 8
22) Clique na ponta da mangueira (à esquerda) e depois clique no baú. Pegue a CHAVE DE BOCA.
23) Veja as cores das faixas na aeronave e anote:
VERMELHO
PRETO
AMARELO
24) Pegue o PNEU em cima da turbina (à direita).
25) Coloque o pneu na roda da aeronave e depois use a chave de boca. Clique na parte superior da aeronave para afasta-la. Veja que as cores das faixas mudaram devido à lam
26) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores a partir da dica (item 23):
VERMELHO
PRETO
AMARELO
Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 9
27) Pegue o ALICATE em cima da caixa (à direita).
28) Clique na placa na parede (à esquerda) e aperte o botão.
29) Use o alicate na alavanca na parede (à esquerda) e abaixe-a. Aperte os botões que apareceram atrás das caixas.
30) Clique no painel ao lado da porta e aperte o botão vermelho. Clique na porta.
CENA 10
31) Abra o painel na parede e pegue a CHAVE DE FENDA.
32) Use a chave de fenda na entrada de ar (à esquerda) e pegue o TUBO.
33) Dê zoom no tubo no inventário e clique nele. Veja abrir um painel e anote a dica:
O X
X O
O X
X O
O X
X O
34) Coloque os botões no painel na parede nas posições dos X conforme a dica (item 33):
O X
X O
O X
X O
O X
X O
35) Abaixe a alavanca na parede, clique no tubo (à direita) e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo da série Hurry And Escape criado por seldefiant, cujo objetivo é escapar do espaço sendo que em cada cena possui apenas 30 segundos antes de dar game over
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no objeto. Para sair do zoom clique no x no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.
CENA 1
1) Veja as cores das torneiras (à esquerda) e veja a qual tanque numerado cada uma pertence. Anote:
1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL
2) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores conforme a dica (item 1):
AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL
Aperte o botão vermelho, saia do zoom e clique na porta.
CENA 2
3) Pegue a CHAVE DE FENDA no cano (à direita).
4) Pegue a FITA ADESIVA no chão ao lado do armário (à esquerda).
5) Clique no painel ao lado da porta e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Una as duas pontas do fio amarelo e use a fita adesiva.
6) Feche o painel clicando na tampa e clique no botão quadrado azul. Saia do zoom e clique na porta.
CENA 3
7) Afaste uma das cadeiras da esquerda e pegue o FUSÍVEL (1) no chão.
8) Pegue o FUSÍVEL (2) no cano no alto da parede.
9) Pegue o FUSÍVEL (3) entre os monitores de computador da direita.
10) Clique no painel ao lado da porta e coloque os três fusíveis. Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 4
11) Clique na janela (à direita) e veja o tamanho das estrelas. Enumere-as em ordem crescente de tamanho:
---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --
12) Saia do zoom e clique no painel na porta. Clique nos botões na ordem crescente dos números (item 11):
---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --
Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 5
13) Clique no computador (à esquerda) e veja as colunas coloridas.
14) Saia do zoom e gire as manivelas referentes a cada uma das cores nos tubos (à direita). Veja que quando giradas, a coluna da respectiva cor no computador aumenta. Gire-as de modo que todas as colunas fiquem do mesmo tamanho da coluna azul.
15) Abra o alçapão no chão e clique nele.
CENA 6
16) Abra o baú verde no chão (à esquerda) e peque a LANTERNA ULTRAVIOLETA. Use a lanterna nas paredes e encontre 5 botões. Clique neles.
17) Clique no painel ao lado da porta e clique no botão. Clique na porta.
CENA 7
18) Pegue o CD no chão perto dos sacos (à direita).
19) Clique no monitor (à esquerda) e coloque o CD. Clique em CANCEL e depois em POWER e veja as luzes se acebder.
20) Saia do zoom e veja os números na parede. Anote: 5396.
21) Clique no painel ao lado da porta e coloque os números de acordo com a dica (item 20): 5396. Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 8
22) Clique na ponta da mangueira (à esquerda) e depois clique no baú. Pegue a CHAVE DE BOCA.
23) Veja as cores das faixas na aeronave e anote:
VERMELHO
PRETO
AMARELO
24) Pegue o PNEU em cima da turbina (à direita).
25) Coloque o pneu na roda da aeronave e depois use a chave de boca. Clique na parte superior da aeronave para afasta-la. Veja que as cores das faixas mudaram devido à lam
26) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores a partir da dica (item 23):
VERMELHO
PRETO
AMARELO
Aperte o botão vermelho e clique na porta.
CENA 9
27) Pegue o ALICATE em cima da caixa (à direita).
28) Clique na placa na parede (à esquerda) e aperte o botão.
29) Use o alicate na alavanca na parede (à esquerda) e abaixe-a. Aperte os botões que apareceram atrás das caixas.
30) Clique no painel ao lado da porta e aperte o botão vermelho. Clique na porta.
CENA 10
31) Abra o painel na parede e pegue a CHAVE DE FENDA.
32) Use a chave de fenda na entrada de ar (à esquerda) e pegue o TUBO.
33) Dê zoom no tubo no inventário e clique nele. Veja abrir um painel e anote a dica:
O X
X O
O X
X O
O X
X O
34) Coloque os botões no painel na parede nas posições dos X conforme a dica (item 33):
O X
X O
O X
X O
O X
X O
35) Abaixe a alavanca na parede, clique no tubo (à direita) e ESCAPE!!!
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