terça-feira, 29 de novembro de 2016

Detonado Escape Palm Beach

Detonado Escape Palm Beach


- Jogo criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é escapar da praia.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba duas vezes e pegue a BOLA DE BASQUETE no chão (à direita).
2) Desça duas vezes e use a bola na cesta (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Suba duas vezes, use a chave prateada na porta e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa e clique no botão na parede (à esquerda).
4) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
5) Suba até a cena P e dê zoom na base da árvore (à esquerda). Clique no buraco e pegue a GEMA VERMELHA.
6) Saia do zoom e suba até a cena S. Pegue a GEMA AMARELA no chão (à direita).
7) Desça e vire à direita até a cena Q. Pegue a REDE na pedra, a MOEDA BÔNUS (à direita) e o CAMALEÃO na pedra (à esquerda).
8) Vire à direita até a cena R e pegue o OVO (1) na pedra (à direita).
9) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à direita até a cena I. Pegue o OVO (2) em cima da mesa.
10) Vire à direita até a  cena J e clique no botão na parede (à direita).
11) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:

1 3/4 XÍCARA DE AÇÚCAR
3 3/3 XÍCARA DE FARINHA
3 OVOS
1 1/2 XÍCARA DE MANTEIGA

COLOQUE TODOS OS INGREDIENTES EM UMA TIGELA, MISTURE E ENROLE EM BOLAS. ASSE POR 8 MINUTOS.

AS VEZES EU ARREDONDO PARA CIMA.

12) Saia do zoom e clique na gaveta. Coloque os números conforme a dica (item 11) arredondando os números para cima:

2 XÍCARA DE AÇÚCAR
3 XÍCARA DE FARINHA
3 OVOS
2 XÍCARA DE MANTEIGA

Clique no botão amarelo e pegue a LUVA.
13) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e desça até a cena C. Coloque o camaleão na aranha que está na parede (à esquerda) e pegue a GEMA VERDE.
14) Desça até a cena B e use a rede para pegar o OVO (3) no lado direito do telhado.
15) Suba duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê zoom na gaveta da mesa e veja que os números de cabeça para baixo formam a palavra LOOP. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena M. Pegue o OVO (4) em cima da mesa.
17) Vire duas vezes à direita até a cena O e use a luva para pegar o OVO (5) na lareira (à direita). Clique no botão na parede (à esquerda).
18) Clique nos livros na estante e veja a dica. Anote:

B - R - Y - G - B - Y - R - G

VERMELHO - ROSA - LARANJA - ROXO - VERDE - AMARELO - AZUL

19) Saia do zoom e clique no baú. Coloque as letras de acordo com a dica (item 15): LOOP. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROSA.
20) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena E. Use a chave de fenda no painel no corrimão da escada e pegue a GEMA AZUL.
21) Vire à direita até a cena F e clique no baú. Coloque os cinco ovos e pegue a CHAVE VERDE.
22) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena E. Vire novamente à esquerda, use a chave verde n porta e entre. Clique no botão na parede e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO pendurados no quadro na parede.
23) Vire quatro vezes à direita até a cena H e clique nas bolas coloridas na ordem a partir da dica (item 18):

B - R - Y - G - B - Y - R - G

Pegue o ISQUEIRO.
24) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita até a cena R. Use os óculos de mergulho e pegue a CHAVE DOURADA no fundo do lago.
25) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena M. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a GEMA LARANJA.
26) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Clique na beirada da cômoda (à direita) e veja a dica. Anote: 35214.
27) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena K. Clique no botão na parede.
28) Clique no baú na beirada da banheira e coloque os números conforme a dica (item 25): 35214. Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
29) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena M. Veja se o cofre apareceu na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA D
CENA G
CENA K
CENA O

Coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 18):

VERMELHO - ROSA - LARANJA - ROXO - VERDE - AMARELO - AZUL

Clique na maçaneta e pegue a MOCHILA A JATO.
30) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena S. Use a mochila a jato e ESCAPE.


sábado, 26 de novembro de 2016

Detonado Hooda Escape Massachusetts

Detonado Hooda Escape Massachusetts


 - Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e clique na pedra no chão. Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Veja a data na pedra e anote: 1620. Veja que se passou 396 anos.
3) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Pegue a ESCADA na parede da casa (à esquerda).
3) Clique na porta da casa (à esquerda) e entre. Clique no cartaz no balcãoe veja que a fração do círculo que está completa é de:

9/ 16 = 0,5625

4) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 3): 5625. Clique no botão cinza e pegue o FORCADO.
5) Desça e use a chave prateada no portão (à direita) e entre. Vire à direita e use a escada na árvore. Pegue o OVO.
6) Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 396. Clique no botão cinza e pegue a FOICE.
7) Vire duas vezes à esquerda e use o forcado no chão. Pegue a VARA DE PESCAR.
8) Vire à direita e desça. Clique na porta da casa (à esquerda) e dê o ovo para a mulher. Pegue as CENOURAS.
9) Desça e suba. Use a foice no TRIGO e pegue-a.
10) Vire à esquerda  e use a vara de pescar no mar. Pegue o PEIXE.
11) Vire à direita, desça, e vire à direta. Dê as cenouras, o peixe e o trigo para o homem. Pegue a BOLA.
12) Vire duas vezes à esquerda e use a bola nas latas. Pegue a chave.
13) Vire duas vezes à direita e desça. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Mission Escape Facility

Detonado Mission Escape Facility


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Tire o travesseiro de cima da cama e afaste o cobertor. Pegue o LIVRO.
2) Abra o livro no inventário e pegue a CHAVE PRETA no canto inferior esquerdo.
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no papel em cima da mesa e veja os números destacados. Anote:

3 - 40

4) Saia do zoom e clique em uma das gavetas da mesa. Use a chave preta e pegue o CABO.
5) Vire à direita e pegue a ANTENA da televisão.
6) Use o cabo no lado direito da televisão e dê zoom nela. Coloque os botões apontando para os números (item 3):

3 - 40

Clique no botão cinza e veja a dica. Anote: KIPES.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em uma das gavetas da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): SPIKE. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e clique no canto superior direito da mesa. Use a chave de fenda na grade na parede e entre. Veja a dica na parede e anote: 4386.
9) Desça e vire à esquerda. Clique no armário (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 4386. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
10) Vire à esquerda e use o alicate no FIO (1) dentro do painel (à esquerda). Pegue-o.
11) Vire à esquerda e dê zoom na televisão. Use a chave de fenda na grade à direita e use o alicate para pegar o FIO (2).
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no buraco na parede e vire à esquerda. Veja a dica e anote:

86 -------------- 30
9 --------------- 75

13) Clique no centro do ventilador e pegue o FIO (3).
14) Vire duas vezes à direta e clique no painel na parede. Veja a seta no canto superior esquerdo e anote.
15) Clique nos números (item 12) na ordem a partir da dica (utem 13): 8675309. Clique em E e coloque os três fios16) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba. Pegue o PEDAÇO DE METAL no canto superior direito da parede.
17) Desça, vire à direita, desça e vire duas vezes à esquerda. Use o pedaço de metal na CORDA na parede  e pegue-a.
18) Vire duas vezes à direita, clique no buraco na parede, vire à esquerda e suba. Use a antena na grade e abra-a. Use a corda e ESCAPE!!!


Detonado Turkey Farm Escape

Detonado Turkey Farm Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fazenda de perus.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire duas vezes à direita e clique na árvore (à esquerda). Veja a dica e anote:

-------- F ------------ G --------
A ------------------------------ D
C ------------------------------ B
-------- H ------------ E --------

Pegue o MARTELO no galho da árvore.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na porta da cabana e clique nos botões na ordem alfabética das letras da dica (item 1):

-------- F ------------ G --------
A ------------------------------ D
C ------------------------------ B
-------- H ------------ E --------

Pegue o BALDE.
3) Vire à direita e use o balde na bomba de água (à direita).
4) Vire quatro vezes à esquerda e coloque o balde com água na bacia (à esquerda). Pegue a CHAVE DO TRATOR.
5) Vire à direita e use a chave no trator. Pegue a PÁ.
6) Vire à esquerda e use a pá no chão. Pegue a CHAVE DO CELEIRO.
7) Vire à esquerda e afaste o barril (à direita). Pegue as MADEIRAS.
8) Clique na cerca (à esquerda) e veja a dica. Anote:

ESTRELA - QUADRADO - TRIÂNGULO - ESTRELA - CÍRCULO

9) Saia do zoom, use a chave no celeiro e entre.
10) Veja as garrafas na estante e anote os números em ordem crescente de tamanho: 6238.
11) Clique no armário (à direita) e coloque as figuras conforme a dica (item 8):

ESTRELA - QUADRADO - TRIÂNGULO - ESTRELA - CÍRCULO

Clique no botão cinza e pegue o SACO DE RAÇÃO.
12) Vire quatro vezes à direita e abra a porta da cabana. Clique na caixa vermelha e coloque os números de acordo com a dica (item 10): 6238. Clique no botão cinza e pegue os PREGOS.
13) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o saco de ração no comedor dos perus e pegue o OVO.
14) Vire quatro vezes à esquerda e suba. Coloque a madeira e os pregos na escada na parede. Use o martelo.
15) Dê o ovo para o peru e pegue a CHAVE.
16) Desça e vire seis vezes à direita. Use a chave na moto e ESCAPE!!!


quarta-feira, 23 de novembro de 2016

Detonado Dining Room Escape

Detonado Dining Room Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala de jantar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Abra o forno (à esquerda) e pegue a TORTA.
2) Veja as garrafas na estante (à esquerda) e anote:

AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

3) Abra um dos armários embaixo da pia e dê zoom na caixa. Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 2):

AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

Pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o COPO em cima da cadeira (à esquerda).
5) Clique em um dos pratos na estante e gire o BOTÃO (1).
6) Vire à esquerda e use o copo na torneira para enche-lo de água.
7) Vire três vezes à direita e use o copo com água na planta (à esquerda). Pegue a GEMA ROXA.
8) Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a VASSOURA.
9) Desça e vire duas vezes à direita. Coloque a torta em cima da mesa e pegue a CHAVE DE FENDA.
10) Afaste os livros na estante e gire o BOTÃO (2).
11) Veja a dica no quadro na parede e anote:

ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA

12) Veja a posição do ponteiro do relógio (à direita) e anote:

SUDOESTE

13) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as setas nas posições de acordo com as dicas (itens 11 e 12):

ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA - SUDOESTE

Clique no botão cinza e pegue a RAÇÃO DE PEIXE.
14) Saia do zoom e vire à direita. Use a vassoura na estante (à esquerda) e pegue a RAÇÃO DO GATO.
15) Vire três vezes à direita e coloque a ração do gato na tigela no chão (à direita).
16) Vire à direita e pegue a GEMA VERDE no chão (à esquerda).
17) Coloque a ração do peixe no aquário (à direita) e pegue a GEMA ROSA.
18) Use a chave de fenda no armário inferior (à direita) e gire o BOTÃO (3).
19) Vire duas vezes à direita e clique no cofre na parede. Coloque as três gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
20) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


sábado, 19 de novembro de 2016

Detonado Black Ridge Asylum

Detonado Black Ridge Asylum


- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e pegue o MAPA na janela (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a M. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda até a cena B e clique no sapato no chão (à direita). Vire-o e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena D. Pegue a CHAVE DE FENDA na estante (à esquerda).
4) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Veja a dica na borda da píscina e anote: MOODED.
5) Clique dentro da pia e use a chave de fenda. Pegue a GEMA VERDE.
6) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena F. Pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
7) Suba até a cena I e use o pé de cabra na grade na parede. Pegue o JARRO SAGRADO. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos) espalhados nas cenas.
8) Veja os números em cima das portas (à esquerda) e anote: 313 317.
9) Vire à esquerda até a cena H e clique na caixa em cima da pia (à esquerda). Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 4): DOOMED. Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
10) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena D. Selecione a lanterna no inventário e suba até a cena G. Pegue a CHAVE ROXA no chão.
11) Desça, vire à esquerda e desça até a cena A. Use a lanterna e pegue a GEMA AZUL no chão (à esquerda).
12) Suba três vezes até a cena I. Verifique se você coletou 25 orbs (pontos roxos) e clique no homem que está bloqueando a porta. Suba, use a chave roxa na porta e entre. Selecione a lanterna no inventário e pegue a CHAVE DOURADA no chão (à direita).
13) Desça três vezes e vire à direita até a cena D. Selecione a lanterna no inventário e suba até a cena G. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Clique no pedaço de parede (à direita) e pegue a GEMA VERMELHA.
14) Suba e vire à direita até a cena M. Veja a dica na parede e anote: BE DEAD.
15) Clique na caixa em cima da mesa (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 8) 313317. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Dê zoom nas teclas do piano e clique nelas na ordem de acordo com a dica (item 12): BEDEAD. Pegue a GEMA ROXA.
17) Saia do zoom e coloque as gemas nos suportes espalhados nas cenas:

CENA B - GEMA VERDE
CENA D - GEMA ROXA
CENA E - GEMA VERMELHA
CENA K - GEMA AMARELA
CENA L - GEMA AZUL

18) Vá até a cena A, desça, clique na porta e ESCAPE!!!


sexta-feira, 18 de novembro de 2016

Detonado Hooda Escape Vermont

Detonado Hooda Escape Vermont


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Vermont.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste o arbusto (à esquerda) e pegue o COPO.
2) Vire três vezes à direita e balance a árvore. Pegue o GRAVETO.
3) Vire duas vezes à esquerda e coloque o graveto no boneco de neve. Pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Use a chave prateada na porta e entre. Acenda no abajur e clique na mesa. Veja a dica e anote:

342 - 145 = 197.

5) Saia do zoom e suba. Veja as cores e anote:

AMARELO - VERMELHO - AZUL
VERDE - AZUL - VERDE

6) Desça e vire à direita, use o copo que está no inventário na cafeteira em cima do balcão e encha-o.
7) Clique no freezer (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 5):

AMARELO - VERMELHO - AZUL
VERDE - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
8) Vire à direita e clique na caixa em cima da pia. Coloque os números a partir da dica (item 4): 197. Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
9) Vire duas vezes à esquerda e use a caixa de fósforos na lareira. Pegue a  CHAVE VERMELHA.
10) Desça e use o copo com café na janela (à esquerda). Pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Vire à direita e use a chave de fenda na janela. Pegue a CHAVE AZUL.
12) Vire à direita) e use a pá no monte de neve. Pegue a CHAVE AMARELA.
13) Vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes. Clique no armário e use as três chaves. Pegue os SKIS.
14) Desça duas vezes e vire à esquerda. Use os skis na neve (à esquerda) e ESCAPE!!!


Detonado Candy House Escape

Detonado Candy House Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa de doces.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça. Pegue o URSO VERDE.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue o GRAVETO DE PRETZEL no chão.
3) Coloque o urso verde na lareira e pegue a CHAVE VERMELHA.
4) Vire duas vezes à direita, use a chave vermelha na porta (à esquerda) e entre. Vire à direita e afaste os doces em cima da mesa. Pegue o COPO. Conte os doces e anote:

3 - AMARELO
5 - VERMELHO
4 - AZUL
7 - VERDE

5) Vire à direita e encha o copo com água da bacia.
6) Vire à direita, suba e vire à direita. Use o copo com água no algodão doce (à direita) e pegue a CHAVE AZUL.
7) Vire à esquerda, use a chave azul na porta (à direita) e entre. Afaste os barris e pegue o CONE DOCE (1).
8) Vire à direita e use o graveto de pretzel no armário. Pegue o CONE DOCE (2).
9) Clique no baú e coloque os números conforme a dica (item 4):

7 - VERDE
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
4 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue o GLACÊ.
10) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Clique em cima da mesa e use o glacê no boneco. Pegue o CONE DOCE (3).
11) Saia do zoom e coloque os três cones doce em cima da estante na parede. Pegue a CHAVE VERDE.
12) Vire duas vezes à esquerda, use a chave verde na porta e ESCAPE!!!


quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Detonado Lost Escape Biker's Refuge

Detonado Lost Escape Biker's Refuge


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do refúgio das bicicletas.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e clique na caixa de som no fundo da cena. Pegue a GEMA (1).
2) Saia do zoom e suba. Pegue o BISCOITO na beirada da janela.
3) Desça duas vezes e vire à direita. Clique na toca do rato na parede (à esquerda) e dê a ele o biscoito. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Veja a dica na placa na parede (à direita) e anote: 3507.
5) Desça e pegue o MAPA no chão (à esquerda). Abra-o e veja que as cena estão nomeadas de A a J. Feche o mapa.
6) Vire à direita até a cena C e pegue o DARDO no teto.
7) Vire à direita até a cena D e clique no quadro no chão. Monte o quebra cabeça e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena B. Vire novamente à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Clique na cruz e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE DOURADA.
9) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena F. Use o dardo no alvo (à direita) e pegue a GEMA (2).
10) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa na estante e coloque os números conforme a dica (item 4): 3507. Clique no botão cinza e pegue a GEMA (3).
11) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena G. Clique na caixa embaixo do colchão e coloque as três gemas. Pegue aa CHAVES.
12) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena E. Use as chaves na moto e ESCAPE!!!


terça-feira, 15 de novembro de 2016

Detonado Escape Air Ship

Detonado Escape Air Ship


- Jogo criado por Play It cujo objetivo é escapar do navio voador.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e suba à esquerda. Gire o timão e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vejas cores e as suas posições no timão e anote:

VERMELHO - NORDESTE
AMARELO - LESTE
AZUL - OESTE
VERDE - SUL

3) Desça e vire à direita. Clique no baú e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2):

AZUL - OESTE
AMARELO - LESTE
VERMELHO - NORDESTE
VERDE - SUL

Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
4) Vire à esquerda e use a adaga na CORDA pendurada. Pegue-a.
5) Use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita e pegue a ENGRENAGEM (1) no buraco em cima da parede (à direita).
6) Vire à direita e suba. Veja as cores e os tamanhos dos quadros na parede e anote em ordem crescente:

AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO

7) Desça e vire duas vezes à esquerda. Afaste o barril (à esquerda) e clique no painel na parede. Coloque as cores de acordo com a dica (item 5):

AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a ENGRENAGEM (2).
8) Desça e vire à esquerda. Coloque a corda no canhão e abaixe a alavanca (à esquerda). Abra o alçapão e pegue o ISQUEIRO.
9) Vire à direita, entre na porta e vire à direita. Use o isqueiro na vela em cima da mesa (à esquerda) e veja a dica. Anote:

-     -     x     -     -
x     -     -     -     x
-     x     -     x     -

10) Vire à direita e suba. Clique na caixa na estante e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 9):

-     -     x     -     -
x     -     -     -     x
-     x     -     x     -

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Afaste os papeis em cima da mesa e pegue o MARTELO.
12) Desça e vire à direita. Afaste o pano (à direita) e use o martelo na caixa. Pegue a CHAVE DE BOCA.
13) Vire duas vezes à esquerda, suba e suba a escada à direita. Use a chave de boca na engrenagem.
14) Desça e pegue a ENGRENAGEM (3) no chão.
15) Entre na porta, vire à direita e suba. Coloque as três engrenagens no armário (à esquerda) e pegue o PARAQUEDAS.
16) Desça, vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Selecione o paraquedas no inventário, clique no céu e ESCAPE!!!


Detonado Ice Room Escape

Detonado Ice Room Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa de gelo.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e afaste as cortinas. Abaixe a alavanca e veja a dica. Anote: 835. Pegue a MADEIRA (1) embaixo da mesa.
2) Vire à direita e clique no armário (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 1): 835. Clique no botão cinza e pegue a VARA DE PESCAR. Abaixe a alavanca.
3) Vire à direita e use a vara de pescar no buraco no chão. Pegue o PEIXE.
4) Suba e dê o peixe para o monstro. Pegue a MADEIRA (2).
5) Veja a posição dos estandartes na parede e anote:

ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

6) Desça e vire três vezes à esquerda. Clique no escudo na parede (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 5):

ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
7) Vire à esquerda e pegue a MAÇANETA da gaveta (à esquerda).
8) Clique em uma das gavetas (à esquerda) e dê zoom no papel. Vire-o e use a espada. Pegue a CHAVE DE GELO.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a maçaneta no armário e pegue a MADEIRA (3).
10) Suba e pegue a TOCHA na parede.
11) Desça e vire quatro vezes à direita. Use a chave de gelo na geladeira e pegue o CUBO.
12) Vire três vezes à esquerda e abra o forno. Coloque as três madeiras e use a tocha. Coloque o cubo e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à direita, use a chave dourada na fechadura e ESCAPE!!!


sábado, 12 de novembro de 2016

Detonado Hooda Escape Utah

Detonado Hooda Escape Utah


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Utah.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as letras destacadas na placa e anote: ORCK.
2) Vire à direita e veja as cores das meias no varal (à esquerda). Anote:

VERMELHO - ROSA - LARANJA - AMARELO

3) Clique no painel na lateral direita do trailer e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 1): ROCK. Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PÁ atrás da rocha (à direita).
5) Suba e afaste a pedra no chão. Pegue o MINÉRIO DE COBRE (1).
6) Desça e vire à direita. Use a pá no chão (à direita) e pegue a RODA. Veja a dica nos ossos e anote:

-     x     x     -     x
x     -     -     x     -

7) Selecione a lanterna no inventário e entre na caverna. Use a roda no carrinho e afaste-o. Pegue o MINÉRIO DE COBRE (2).
8) Vire à direita e clique na caixa. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 6):

-     x     x     -     x
x     -     -     x     -

Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a picareta na rocha (à esquerda) e pegue o MINÉRIO DE COBRE (3).
10) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Dê os três minérios de cobre para o menino e pegue o BOTE.
11) Vire duas vezes à esquerda, use o bote no rio e ESCAPE!!!


Detonado Lost Turkey Escape

Detonado Lost Turkey Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é encontrar o peru perdido.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o BARRIL na varanda.
2) Vire à direita e selecione o barril no inventário. Pegue a BOLOTA (1) em cima da árvore.
3) Vire à direita e afaste as pedras. Pegue a BOLOTA (2).
4) Vire quatro vezes à direita e afaste um dos arbustos. Pegue a BOLOTA (3).
5) Vire três vezes à esquerda e dê as três bolotas para o guaxinim. Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e entre.  Veja a dica na parede e anote:

OESTE - SUDOESTE - NORDESTE - NOROESTE

7) Vire à direita e veja a dica nos livros na estante. Anote:

A - VERMELHO
B - AMARELO
C - AZUL
D - PRETO

8) Clique no livro vermelho na estante e veja a dica. Anote.
9) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa em cima da estante e coloque as cores nas posições (item 8) e nas cores de acordo com a dica (item 7). Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
10) Saia do zom, desça e vire quatro vezes à direita. Clique no tronco da árvore e coloque as setas nas posições a partir da dica (item 6):

OESTE - SUDOESTE - NORDESTE - NOROESTE

Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
11) Vire à direita e use o machado na árvore. Pegue a MADEIRA.
12) Vire cinco vezes à esquerda e suba. Coloque a lenha na lareira e acenda-a com a caixa de fósforos. Pegue a CHAVE PRETA.
13) Vire à direita e use a chave preta no armário. Pegue a REDE.
14) Vire à esquerda, desça e vire seis vezes à direita. Use a rede e PEGUE O PERU!!!


quinta-feira, 10 de novembro de 2016

Detonado Escape Mountain Lodge

Detonado Escape Mountain Lodge


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é encontrar as gemas para poder escapar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba duas vezes e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à esquerda).
2) Clique no lustre no teto e veja a dica. Anote:

13 - 19

3) Vire á esquerda e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a P.
4) Feche o mapa e suba duas vezes até a cena P. Clique no baú em cima da mesa e coloque os números conforme a dica (item 2): 1319. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE PRETA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena O. Clique no quadro na parede (à direita) e monte o quebra-cabeça. Pegue a GEMA VERDE.
6) Saia do zoom, vire à direita e desça três vezes até a cena C. Clique no prato (à direita) e veja a dica. Anote.
7) Saia do zoom e clique na gaveta do balcão (à esquerda). Pegue o SACA ROLHAS.
8) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena G. Use a chave preta na porta e e vire à esquerda. Cliqe na garrafa (à direita) e use o saca rolhas. Pegue a GEMA AZUL.
9) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena M. Beba a bebida energética (à esquerda) e clique no buraco no centro da mesa. Pegue a CHAVE DOURADA.
10) Vire à esquerda até a cena L e clique na caixa (à esquerda). Coloque a figura de acordo com a dica (item 6). Clique no botão marrom e pegue a GEMA ROSA.
11) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire duas vezes à direita, desça e vire à direita até a cena E. Clique no peso no chão e pegue a GEMA AMARELA.
12) Vire à esquerda e desça até a cena B. Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Pegue a CHAVE PRATEADA na lenha (à esquerda).
12) Vire à direita, suba duas vezes até a cena I. Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita até a cena K e afaste o sabonete liquido em cima da pia. Pegue a GEMA VERMELHA.
13) Vire à esquerda até a cena J e use a chave de fenda no quadro na parede (à esquerda). Coloque as gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE.
14) Saia do zoom, vire á esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use as chaves no carro (à direita) e ESCAPE!!!