Detonado Shining Asylum
- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da casa.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começa.
1) Suba duas vezes e pegue o ISQUEIRO no banco (à esquerda).
2) Clique na máquina de escrever (à direita) e veja a dica. Anote:
S - C - T - U - K
3) Saia do zoom e suba. Pegue o JARRO SAGRADO em cima da mesa e colete os orbs (pontos roxos) espalhados nas cenas.
4) Vire à direita e suba. Pegue o MARTELO no chão (à esquerda).
5) Desça, vire à esquerda, desça três vezes e vire à direita. Veja a dica na parede e anote: 369.
6) Vire à direita e use o martelo na garrafa. Pegue a CHAVE VERMELHA.
7) Clique no livro em cima da mesa e veja a dica. Anote:
A - B - F - A - B - G - A - B
8) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba. Afaste a pedra no chão (à esquerda) e pegue a GEMA AMARELA.
9) Vire à esquerda, use a chave vermelha na porta e entre. Clique na boca do esqueleto e pegue a PARTE (1).
10) Vire à esquerda e clique no homem. Compre o MAPA.
11) Saia do zoom e abra o mapa. Pegue a CHAVE ROXA e veja que as cenas estão nomeadas de A a W.
12) Feche o mapa, vire duas vezes à direita e suba até a cena N. Pegue a PEÇA (2) (à esquerda)C.
13) Desça duas vezes até a cena C e vire à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Dê zoom no piano e clique nas teclas na ordem de acordo com a dica (item 7):
A - B - F - A - B - G - A - B
Pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena A. Pegue a PEÇA (3) no chão (à direita).
15) Vire quatro vezes à direita até a cena E e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA na parte inferior do carrinho.
16) Vire à direita até a cena M e clique na caixa em cima da lareira (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 5): 369. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
17) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba até a cena J. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à esquerda) e pegue a GEMA VERMELHA.
18) Suba duas vezes e vire à direita até a cena U. Clique na lata no chão e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE VERDE.
19) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes, vire à direita e suba duas vezes até a cena P. Pegue a BOLA MÍSTICA ao lado da caixa.
20) Vire à direita, use a chave verde na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
21) Vire à direita até a cena R e veja a dica na bolsa. Anote:
1 - 5 - 3 - 6 - 2 - 4
22) Clqiue na caixa em cima do criado mudo (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 2): STUCK. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA BRANCA.
23) Saia do zoom, vire à esquerda, e suba até a cena V. Clique embaixo do sofá e pegue a GEMA LARANJA.
24) Desça, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena E. Use o pé de cabra no tijolo quebrado (à direita) e pegue a PEÇA (4).
25) Suba até a cena K e clique na primeira prateleira do carrinho. Coloque as quatro partes e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena D. Coloque a bola mística no corrimão ao lado da escada e pegue a GEMA VERDE.
27) Suba três vezes até a cena T e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Dê zoom nas velas e use o isqueiro para acende-las na ordem a partir da dica (item 21):
1 - 5 - 3 - 6 - 2 - 4
Pegue a GEMA ROXA.
28) Saia do zoom, vire à direita, desça trÊs vezes, vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena G. Clique no homem e compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
29) Coloque as gemas no suportes espalhados pelas cenas:
CENA A - GEMA VERDE
CENA E - GEMA AMARELA
CENA H - GEMA AZUL
CENA N - GEMA ROXA
CENA R - GEMA BRANCA
CENA S - GEMA VERMELHA
CENA W - GEMA LARANJA
30) Vá até a cena D, desça, clique na porta e ESCAPE!!!!
29) Saia do zoom e abra o m
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quarta-feira, 31 de maio de 2017
terça-feira, 30 de maio de 2017
Detonado Allure Escape Hawaii
Detonado Allure Escape Hawaii
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do Hawaii.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa
1) Pegue o MAPA em cima da mesinha (à direta). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda até a cena K e clique em um dos potes em cima da mesa. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
3) Vire à direita e desça até a cena H. Clique em um dos potes em cima da mesa e pegue a GEMA VERMELHA.
4) Vire à direita até a cena I e clique na beirada do telhado. Pegue a CHAVE BRANCA.
5) Vire duas vezes à esquerda até a cena G e veja a dica em cima do balcão. Anote: KRIND.
6) Clique na caixa em cima do balcão e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): DRINK. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Pegue a CHAVE DE FENDA embaixo da televisão.
8) Vire à esquerda até a cena D e use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa. Pegue a GEMA AZUL.
9) Suba até a cena J e use a chave de fenda na comida queimada em cima da mesa. Pegue a CHAVE DOURADA.
10) Desça até a cena D e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue a GEMA VERDE no quadro na parede.
11) Vire à direita até a cena D e desça. Use a chave branca na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:
AMARELO - VERMELHO
VERDE - AZUL
12) Clique em uma das gavetas (à direita) e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à direita até a cena F. Clique na mala no chão e coloque as cores de acordo com a dica (item 11):
AMARELO - VERMELHO
VERDE - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROSA.
14) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena M. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a GEMA AMARELA.
15) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena F. Desça, use a chave dourada na porta e entre. Tire o quadro da parede (à esquerda) e clique no cofre. Coloque as gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE.
16) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita, suba duas vezes, vire à direita e suba. Use a chave no barco e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do Hawaii.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa
1) Pegue o MAPA em cima da mesinha (à direta). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda até a cena K e clique em um dos potes em cima da mesa. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
3) Vire à direita e desça até a cena H. Clique em um dos potes em cima da mesa e pegue a GEMA VERMELHA.
4) Vire à direita até a cena I e clique na beirada do telhado. Pegue a CHAVE BRANCA.
5) Vire duas vezes à esquerda até a cena G e veja a dica em cima do balcão. Anote: KRIND.
6) Clique na caixa em cima do balcão e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): DRINK. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Pegue a CHAVE DE FENDA embaixo da televisão.
8) Vire à esquerda até a cena D e use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa. Pegue a GEMA AZUL.
9) Suba até a cena J e use a chave de fenda na comida queimada em cima da mesa. Pegue a CHAVE DOURADA.
10) Desça até a cena D e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue a GEMA VERDE no quadro na parede.
11) Vire à direita até a cena D e desça. Use a chave branca na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:
AMARELO - VERMELHO
VERDE - AZUL
12) Clique em uma das gavetas (à direita) e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
13) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à direita até a cena F. Clique na mala no chão e coloque as cores de acordo com a dica (item 11):
AMARELO - VERMELHO
VERDE - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROSA.
14) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena M. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a GEMA AMARELA.
15) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena F. Desça, use a chave dourada na porta e entre. Tire o quadro da parede (à esquerda) e clique no cofre. Coloque as gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE.
16) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita, suba duas vezes, vire à direita e suba. Use a chave no barco e ESCAPE!!!
Detonado Creepy Castle Escape
Detonado Creepy Castle Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa
1) Pegue o FRANGO dentro do prato no chão.
2) Vire à direita e veja a dica na parrede. Anote:
- | - | -
3) Dê o frango para o monstro em cima da mesa e pegue a VELA.
4) Vire à esquerda e clique no banco (à esquerda). Use a vela na tocha e acenda-a.
5) Vire duas vezes à direita e use a vela acesa no quarto escuro. Pegue a GEMA VERDE no chão.
6) Suba e clique nos osso no chão. Coloque-os nas posições conforme a dica (item 2):
- | - | -
Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave preta na fechadura do portão, suba e vire à direita. Clique no estandarte na parede e veja o tamanho dos outros. Anote:
- - - x - -
- - - - - x
- - x - - -
- x - - - -
- - - - x -
x - - - - -
8) Vire à direita e clique no baú (à direita). Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
- - - x - -
- - x - - -
- - - - - x
- x - - - -
- - - - x -
x - - - - -
Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
9) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o machado na CORRENTE na parede e pegue-a.
10) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use a corrente no teto e suba. Afaste um dos barris e pegue a ALAVANCA.
11) Desça e vire à esquerda. Use a alavanca na parede e abaixe-a.
12) Vire à esquerda e pegue a ESPADA no chão (à direita).
13) Suba e veja as cores dos escudos. Anote:
MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM
14) Desça e vire à direita. Clique no baú no chão e coloque as cores a partir da dica (item 13) suba.
MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM
Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
15) Vire à direita e suba. Use a espada em um dos barris e afaste-o. Pegue a GEMA ROXA.
16) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê as trÊs gemas para o ogro e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa
1) Pegue o FRANGO dentro do prato no chão.
2) Vire à direita e veja a dica na parrede. Anote:
- | - | -
3) Dê o frango para o monstro em cima da mesa e pegue a VELA.
4) Vire à esquerda e clique no banco (à esquerda). Use a vela na tocha e acenda-a.
5) Vire duas vezes à direita e use a vela acesa no quarto escuro. Pegue a GEMA VERDE no chão.
6) Suba e clique nos osso no chão. Coloque-os nas posições conforme a dica (item 2):
- | - | -
Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave preta na fechadura do portão, suba e vire à direita. Clique no estandarte na parede e veja o tamanho dos outros. Anote:
- - - x - -
- - - - - x
- - x - - -
- x - - - -
- - - - x -
x - - - - -
8) Vire à direita e clique no baú (à direita). Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 7):
- - - x - -
- - x - - -
- - - - - x
- x - - - -
- - - - x -
x - - - - -
Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
9) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o machado na CORRENTE na parede e pegue-a.
10) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use a corrente no teto e suba. Afaste um dos barris e pegue a ALAVANCA.
11) Desça e vire à esquerda. Use a alavanca na parede e abaixe-a.
12) Vire à esquerda e pegue a ESPADA no chão (à direita).
13) Suba e veja as cores dos escudos. Anote:
MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM
14) Desça e vire à direita. Clique no baú no chão e coloque as cores a partir da dica (item 13) suba.
MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM
Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
15) Vire à direita e suba. Use a espada em um dos barris e afaste-o. Pegue a GEMA ROXA.
16) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê as trÊs gemas para o ogro e ESCAPE!!!
sexta-feira, 26 de maio de 2017
Detonado Abandoned In Luxury
Detonado Abandoned In Luxury
- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima da mesa e abra-o. Veja os algarismos romasnos e anote: 6942. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda e veja a dica. Anote:
6 - ROSA
4 - VERDE
7 - VERMELHO
3 - ROXO
5 - AZUL
11 - AMARELO
3) Suba e pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à direita).
4) Vire três vezes à direita e veja as letras. Anote:
C - A - Y - N - F
5) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa. Coloque o anagrama cormado pelas letras conforme a dica (item 4): FANCY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERDE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa no chão e coloque os botões nas posições das horas de um relógio de acordo com a dica (item 2):
4 - VERDE
5 - AZUL
7 - VERMELHO
11 - AMARELO
3 - ROXO
6 - ROSA
Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1).
7) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 1): 6942. Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (2).
8) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o DESENTUPIDOR no chão,
9) Vire duas vezes à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Use a chave de fenda no armário (à esquerda) e pegue o ESPELHO.
10) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba duas vezes. Dê o espelho para a fantasma e pegue a PÉROLA (3).
11) Desça e vire à esquerda. Clique dentro do vaso sanitário (à direita) e use o desentupidor. Pegue a CHAVE.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave na porta e entre. Dê as três pérolas para o fantasma e pegue a CHAVE PRETA.
13) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire três vezes à direita. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o LIVRO (à direita).
14) Desça, vire à esquerda e desça duas vezes. Use o livro no espírito e ESCAPE!!!
- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima da mesa e abra-o. Veja os algarismos romasnos e anote: 6942. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda e veja a dica. Anote:
6 - ROSA
4 - VERDE
7 - VERMELHO
3 - ROXO
5 - AZUL
11 - AMARELO
3) Suba e pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à direita).
4) Vire três vezes à direita e veja as letras. Anote:
C - A - Y - N - F
5) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa. Coloque o anagrama cormado pelas letras conforme a dica (item 4): FANCY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERDE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa no chão e coloque os botões nas posições das horas de um relógio de acordo com a dica (item 2):
4 - VERDE
5 - AZUL
7 - VERMELHO
11 - AMARELO
3 - ROXO
6 - ROSA
Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (1).
7) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 1): 6942. Clique no botão cinza e pegue a PÉROLA (2).
8) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o DESENTUPIDOR no chão,
9) Vire duas vezes à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Use a chave de fenda no armário (à esquerda) e pegue o ESPELHO.
10) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba duas vezes. Dê o espelho para a fantasma e pegue a PÉROLA (3).
11) Desça e vire à esquerda. Clique dentro do vaso sanitário (à direita) e use o desentupidor. Pegue a CHAVE.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave na porta e entre. Dê as três pérolas para o fantasma e pegue a CHAVE PRETA.
13) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire três vezes à direita. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o LIVRO (à direita).
14) Desça, vire à esquerda e desça duas vezes. Use o livro no espírito e ESCAPE!!!
Detonado Mission Escape School
Detonado Mission Escape School
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da escola.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e clique nos colchões na parede. Pegue a GEMA AMARELA.
2) Desça e vire à esquerda. Veja o número de pontas de cada estrela na faixa e anote:
6 - VERMELHO
8 - AMARELO
7 - VERDE
5 - AZUL
3) Vire à esquerda e afaste a cortina. Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Veja as cores nas cadeiras e anote:
VERMELHO - AMARELO - AZUL - AZUL - AMARELO - ROXO
ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - ROXO - VERMELHO
5) Vire à direita, suba e vire à direita. Clique na mochila (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 2):
8 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - VERDE
5 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na goma de mascar embaixo do banco (à esquerda) e use o canivete. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Abra o armário (à esquerda) e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 4):
VERMELHO - AMARELO - AZUL - AZUL - AMARELO - ROXO
ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - ROXO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos armários (à esquerda) e use a chave de boca. Pegue a GEMA ROXA.
9) Saia do zoom, use a chave preta na porta direita no fundo do corredor e entre. Afaste a placa em cima da mesa e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no armário (à direita). Pegue a GEMA VERDE.
11) Vire à direita e entre na porta direita no fundo do corredor. Use a chave de fenda no quadro na parede (à direita) e clique no cofre. Coloque as três gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da escola.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Suba e clique nos colchões na parede. Pegue a GEMA AMARELA.
2) Desça e vire à esquerda. Veja o número de pontas de cada estrela na faixa e anote:
6 - VERMELHO
8 - AMARELO
7 - VERDE
5 - AZUL
3) Vire à esquerda e afaste a cortina. Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Veja as cores nas cadeiras e anote:
VERMELHO - AMARELO - AZUL - AZUL - AMARELO - ROXO
ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - ROXO - VERMELHO
5) Vire à direita, suba e vire à direita. Clique na mochila (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 2):
8 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - VERDE
5 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na goma de mascar embaixo do banco (à esquerda) e use o canivete. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Abra o armário (à esquerda) e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 4):
VERMELHO - AMARELO - AZUL - AZUL - AMARELO - ROXO
ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - ROXO - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos armários (à esquerda) e use a chave de boca. Pegue a GEMA ROXA.
9) Saia do zoom, use a chave preta na porta direita no fundo do corredor e entre. Afaste a placa em cima da mesa e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no armário (à direita). Pegue a GEMA VERDE.
11) Vire à direita e entre na porta direita no fundo do corredor. Use a chave de fenda no quadro na parede (à direita) e clique no cofre. Coloque as três gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
Detonado Black & White Escape The Lab
Detonado Black & White Escape The Lab
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do laboratório.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique nos quadros na parede (à esquerda) na ordem crescente de listras. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Vire três vezes à direita e clique no círculo embaixo da cadeira (à direita). Pegue a BOLA (1).
3) Clique em uma das gavetas e pegue a FACA.
4) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Veja a dica e anote:
H - 4
N - 1
C - 8
T - 1
R - 2
U - 6
M - 5
P - 3
S - 9
L - 2
B - 1
DB - 5
O - 7
SP - 2
LB - 6
RS - 1
E - 8
NP - 2
D - 7
LT - 3
OD - 5
PB - 9
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Afaste os toneis (à esquerda) e pegue o BÉQUER.
6) Use a chave preta na porta e entre. Pegue a LÂMPADA atrás da caixa (à esquerda).
7) Desça e vire à direita. Afaste uma das caixas (à esquerda) e pegue a MAÇANETA.
8) Veja as figuras nos livros (à esquerda) e anote:
GRANDE - PEQUENO - MÉDIO - GIGANTE - PEQUENO - GRANDE
9) Vire duas vezes à direita, use a maçaneta na torneira e abra-a. Encha o béquer com água.
10) Vire à direita e coloque a lâmpada embaixo do armário superior. Veja a dica e anote: CLUE.
11) Vire à direita e abra o armário inferior. Clique na caixa e coloque os quadrados nos tamanhos corretos a partir da dica (item 8):
GRANDE - PEQUENO - MÉDIO - GIGANTE - PEQUENO - GRANDE
Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
12) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na válvula de gás em cima da bancada. Esquente a água dentro do béquer que está no inventário.
13) Vire à direita e abra o freezer. Use a água quente e pegue a BOLA (2).
14) Vire à direita e clique no armário (à direita). Coloque os números (item 4) na ordem conforme a dica (item 10):
C - 8
L - 2
U - 6
E - 8
Clique no botão cinza e dê zoom na bandeja. Use a faca no sapo e pegue a BOLA (3).
15) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Abra um dos armários superiores e clique no cofre. Coloque as três bolas e pegue a CHAVE PRATEADA.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e ESCAPE!!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do laboratório.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique nos quadros na parede (à esquerda) na ordem crescente de listras. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Vire três vezes à direita e clique no círculo embaixo da cadeira (à direita). Pegue a BOLA (1).
3) Clique em uma das gavetas e pegue a FACA.
4) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Veja a dica e anote:
H - 4
N - 1
C - 8
T - 1
R - 2
U - 6
M - 5
P - 3
S - 9
L - 2
B - 1
DB - 5
O - 7
SP - 2
LB - 6
RS - 1
E - 8
NP - 2
D - 7
LT - 3
OD - 5
PB - 9
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Afaste os toneis (à esquerda) e pegue o BÉQUER.
6) Use a chave preta na porta e entre. Pegue a LÂMPADA atrás da caixa (à esquerda).
7) Desça e vire à direita. Afaste uma das caixas (à esquerda) e pegue a MAÇANETA.
8) Veja as figuras nos livros (à esquerda) e anote:
GRANDE - PEQUENO - MÉDIO - GIGANTE - PEQUENO - GRANDE
9) Vire duas vezes à direita, use a maçaneta na torneira e abra-a. Encha o béquer com água.
10) Vire à direita e coloque a lâmpada embaixo do armário superior. Veja a dica e anote: CLUE.
11) Vire à direita e abra o armário inferior. Clique na caixa e coloque os quadrados nos tamanhos corretos a partir da dica (item 8):
GRANDE - PEQUENO - MÉDIO - GIGANTE - PEQUENO - GRANDE
Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
12) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na válvula de gás em cima da bancada. Esquente a água dentro do béquer que está no inventário.
13) Vire à direita e abra o freezer. Use a água quente e pegue a BOLA (2).
14) Vire à direita e clique no armário (à direita). Coloque os números (item 4) na ordem conforme a dica (item 10):
C - 8
L - 2
U - 6
E - 8
Clique no botão cinza e dê zoom na bandeja. Use a faca no sapo e pegue a BOLA (3).
15) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Abra um dos armários superiores e clique no cofre. Coloque as três bolas e pegue a CHAVE PRATEADA.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e ESCAPE!!!!
Detonado Escape Car Factory
Detonado Escape Car Factory
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fábrica de carros.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o compartimento amarelo da máquina e pegue a CHAVE DE BOCA.
2) Abra o painel ao lado do compartimento amarelo e pegue o FUSÍVEL (1).
3) Vire duas vezes à direita e veja os tamanhos das pilhas de caixas. Anote:
- x - - -
- x - x -
x x x x -
x x x x x
4) Clique no kit de primeiros socorros e use a chave de boca. Afaste a caixa e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada no cadeado do portão e entre. Dê zoom na caixa vermelha e clique nos retângulos de modo representar a pilha de caixas (item 3):
- x - - -
- x - x -
x x x x -
x x x x x
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA.
6) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a bomba na EMPILHADEIRA e pegue-a.
7) Vire três vezes à direita e use a empilhadeira na caixa. Suba e vire duas vezes à direita. Afaste uma das toalhas do carrinho e pegue o CABO DE FORÇA.
8) Clique dentro da lixeira e afaste os papéis. Pegue o FUSÍVEL (2).
9) Suba e coloque o cabo na tomada na parede. Veja a dica e anote: 1849.
10) Vire à esquerda e clique na caixa preta em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 1849. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Suba e vire à esquerda. Use a chave de fenda na parte inferior da máquina (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (3).
12) Vire duas vezes à esquerda e dê zoom no painel ao lado do portão. Clique no botão cinza e coloque os três fusíveis. Clique no botão cinza e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fábrica de carros.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o compartimento amarelo da máquina e pegue a CHAVE DE BOCA.
2) Abra o painel ao lado do compartimento amarelo e pegue o FUSÍVEL (1).
3) Vire duas vezes à direita e veja os tamanhos das pilhas de caixas. Anote:
- x - - -
- x - x -
x x x x -
x x x x x
4) Clique no kit de primeiros socorros e use a chave de boca. Afaste a caixa e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada no cadeado do portão e entre. Dê zoom na caixa vermelha e clique nos retângulos de modo representar a pilha de caixas (item 3):
- x - - -
- x - x -
x x x x -
x x x x x
Clique no botão cinza e pegue a BOMBA.
6) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a bomba na EMPILHADEIRA e pegue-a.
7) Vire três vezes à direita e use a empilhadeira na caixa. Suba e vire duas vezes à direita. Afaste uma das toalhas do carrinho e pegue o CABO DE FORÇA.
8) Clique dentro da lixeira e afaste os papéis. Pegue o FUSÍVEL (2).
9) Suba e coloque o cabo na tomada na parede. Veja a dica e anote: 1849.
10) Vire à esquerda e clique na caixa preta em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 1849. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Suba e vire à esquerda. Use a chave de fenda na parte inferior da máquina (à esquerda) e pegue o FUSÍVEL (3).
12) Vire duas vezes à esquerda e dê zoom no painel ao lado do portão. Clique no botão cinza e coloque os três fusíveis. Clique no botão cinza e ESCAPE!!!
Detonado Escape Cabin In Woods
Detonado Escape Cabin In Woods
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cabana na floresta.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no quadro na parede e veja as cores. Anote:
R = VERMELHO
B = AZUL
G = VERDE
Y = AMARELO
R - B - R
- Y - R -
B - G - Y
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nos espetos ao lado da lareira e veja a dica. Anote: 3254.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na caixa verde e coloque os números conforme a dica (item 2): 3254. Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e suba a escada.. Clique no quadro e veja a dica. Anote.
5) Saia do zoom e dê zoom na caixa marrom na estante (à esquerda). Clique nas cores (item 1) na ordem conforme a dica (item 4):
VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
Pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Saia do zoom e desça. Use a chave de fenda na porta (à direita) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
7) Entre na porta (à esquerda) e vire à direita. Abra um dos armários e pegue as PINÇAS.
8) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o isqueiro na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA com as pinças.
9) Vire à direita e suba a escada. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o FRASCO DE RAÇÃO (à esquerda).
10) Vire à direita e afaste o pato (à direita). Pegue o MÁRMORE ROXO.
11) Vire à esquerda, desça duas vezes e entre na porta (à esquerda). Use o frasco de ração no aquário e pegue o MÁRMORE VERDE.
12) Clique no chifre do alce na parede e dê zoom no cofre. Coloque os três mármores e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom e desça duas vezes. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cabana na floresta.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Clique no quadro na parede e veja as cores. Anote:
R = VERMELHO
B = AZUL
G = VERDE
Y = AMARELO
R - B - R
- Y - R -
B - G - Y
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nos espetos ao lado da lareira e veja a dica. Anote: 3254.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na caixa verde e coloque os números conforme a dica (item 2): 3254. Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e suba a escada.. Clique no quadro e veja a dica. Anote.
5) Saia do zoom e dê zoom na caixa marrom na estante (à esquerda). Clique nas cores (item 1) na ordem conforme a dica (item 4):
VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
Pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Saia do zoom e desça. Use a chave de fenda na porta (à direita) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
7) Entre na porta (à esquerda) e vire à direita. Abra um dos armários e pegue as PINÇAS.
8) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o isqueiro na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA com as pinças.
9) Vire à direita e suba a escada. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o FRASCO DE RAÇÃO (à esquerda).
10) Vire à direita e afaste o pato (à direita). Pegue o MÁRMORE ROXO.
11) Vire à esquerda, desça duas vezes e entre na porta (à esquerda). Use o frasco de ração no aquário e pegue o MÁRMORE VERDE.
12) Clique no chifre do alce na parede e dê zoom no cofre. Coloque os três mármores e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom e desça duas vezes. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
quinta-feira, 25 de maio de 2017
Detonado Going Up
Detonado Going Up
- Jogo criado por Yo Escape! cujo objetivo é encontrar o tesouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
LEVEL 1
1) Veja os naipes do baralho quadro na parede e anote:
ESPADA - COPAS - PAUS - OUROS
2) Clique no botão na parede ao lado esquerdo do elevador para abri-lo.
3) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 2
4) Afaste o quadro na parede (à direita) e clique no botão para abrir o elevador.
5) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 3
6) Afaste a planta (à esquerda) e clique no botão.
7) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 4
8) Clique nas figuras no quadro na ordem crescente de vértices:
CÍRCULO - TRIÂNGULO - ESTRELA
Pegue a CHAVE PRATEADA,
9) Coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
10) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 5
11) Clique na lata de lixo (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA atrás dela. Veja as dicas e anote:
3 - VERMELHO
5 - VERDE
7 - AMARELO
9 - AZUL
10 - LARANJA
12) Saia do zoom e coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
13) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 6
14) Coloque os pesos em cima dos suportes no chão na ordem decrescente dos pesos:
75 - 50 - 35 - 25 - 15
Pegue a CHAVE PRATEADA.
Coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
15) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 7
16) Veja os triângulos formados no quadro na parede (à esquerda) e anote.
17) Clique na mochila (à direita) e coloque as figuras conforme a dica ()item 1):
ESPADA - COPAS - PAUS - OUROS
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
18) Saia do zoom e use a chave de fenda no meio do elevador para abri-lo.
19) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 8
20) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 1 e use a chave de fenda no quadro. Pegue a CHAVE PRETA.vm 21) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 8.
22) Coloque a chave preta no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
23) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 9
24) Clique nas substãncias que estão nas vasilhas na ordem crescentede acordo com a dica (item 11):
VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - LARANJA
Pegue a CHAVE ROXA.
25) Coloque a chave roxa no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
26) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 10
27) Clique na caixa amarela (à direita) e resolva o sudoku:
3 - 1 - 2 - 4
4 - 2 - 1 - 3
1 - 3 - 4 - 2
2 - 4 - 1 - 3
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE AMARELA.
28) Coloque a chave amarela no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
29) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 11
30) Clique no quadro na parede e monte o quebra cabeça. Pegue a CHAVE VERDE
31) Saia do zoom e coloque a chave verde no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
32) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 12
33) Veja as cores das letras na máquina (à direita) e anote:
VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO
34) Clique nso botões da máquina (à direita) na ordem a partir da dica (item 33):
VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO
Pegue a ÁGUA
35) Use a água na planta (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
36) Coloque a chave azul no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
37) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 13
38) Veja que a placa referente ao número treze que devia estar em cima do elevador sumiu.
39) Clique na caixa azul (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 18): 13. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE BRANCA.
40) Saia do zoom e coloque a chave branca no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
41) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 14
42) Veja as cores no quadro na parede e anote:
ROSA - AMARELO - VERDE - AZUL
43) Levante o assento do sofá e pegue o GRAMPO.
44) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 2 e use o grampo na porta. Faça com que a ponta cinza dos pinos apareçam em cada um dos oito buracos. Abra a porta e pegue a FITA ADESIVA na maçaneta.
45) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 14.
46)Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e use a chave de fenda. Remende os fios com fita adesiva e clique no botão para abrir o elevador.
47) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 15
48) Clique no quadro na parede (à direita) e veja a posição dos olhos dos bichos e as letras nos pacmans. Anote:
DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - LETRA A - LETRA B
49) Saia do zoom e clique no videogame no chão. Clique nos botões de acordo com a dica (item 48):
DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - LETRA B - LETRA A
50) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 16
51) Clique na parede da sala e veja que ela é muito laranja (ORANGE).
52) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque as letras de acordo com a dica (item 51): ORANGE. Cliqu no botão cinza e abra o elevador.
53) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 17
54) Clique em um dos quadros na parede e clique no botão.
55) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 18
56) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e resolva o sudoku:
4 - 1 - 3 - 2 - 5 - 6
3 - 5 - 6 - 4 - 2 - 1
6 - 2 - 5 - 1 - 3 - 4
1 - 3 - 4 - 5 - 6 - 2
5 - 4 - 2 - 6 - 1 - 3
2 - 6 - 1 - 3 - 4 - 5
Clique no botão cinza e abra o elevador.
57) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 19
58) Clique nas tartarugas e veja o que elas dizem:
I'M TERRY, I WAS ABOUT 3 HOURS FASTER THAN MY BROTHER BENNY (EU SOU TERRY, EU ERA CERCA DE 3 HORAS MAIS RÁPIDO DO QUE MEU IRMÃO BENNY)
I'M BENNY, I WAS AN OUR AND A HALF FASTER THAN MY SISTER BECKY (EU SOU BENNY, EU SOU UMA HORA E MEIA MAIS RÁPIDO DO QUE MINHA IRMÃ BECKY)
I'M BECKY, HOW LONG DID I TAKE? (QUANTO TEMPO EU DEMOREI?)
59) Observando as dicas (item 58) é possível perceber que Becky demorou 4 horas e 30 minutos, ou 270 minutos.
60) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque os números a partir da dica (item 59): 270. Clique no botão cinza e abra o elevador.
61) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 20
62) Veja o número de botões em cada poltrona e anote:
4 - AZUL
6 - VERDE
5 - ROSA
3 - AMARELO
63) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque os números (item 62) na ordem de acordo com a dica (item 42):
5 - ROSA
3 - AMARELO
6 - VERDE
4 - AZUL
Clique no botão roxo e abra o elevador.
64) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 21
65) Veja o que esta escrito no piano e anote: DAD ACE.
66) Clique no quadro na parede (à esquerda) e vire-o. Veja a dica e anote:
F - A - D - B - E - G - C
67) Saia do zoom e dê zoom no piano (à direita). Clique nas teclas na ordem de acordo com a dica (item 66):
F - A - D - B - E - G - C
Pegue a CHAVE PRATEADA.
68) Saia do zoom e use a chave prateada no painel ao lado da porta. Abra o elevador.
69) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 22
70) Clique na caixa verde (à direita) e coloque os triângulos nas posições conforme a dica (item 16). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ROSA.
71) Saia do zoom e use a chave rosa no painel ao lado da porta. Abra o elevador.
72) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 23
73) Clique no quadro na parede (à direita) e veja que se trata de uma uva (GRAPE).
74) Clique no telefone (à esquerda) e veja os números referentes às letras (item 73):
G - 4
R - 7
A - 2
P - 7
E - 3
75) Saia do zoom e clique no painel ao lado do elevador. Coloque os números de acordo com a dica (item 74): GRAPE. Clique no botão roxo e abra o elevador.
76) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 24
77) Clique no papel na parede e veja a posição dos traços. Anote:
ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
78) Saia do zoom e clique no painel ao lado da porta. Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 77):
ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e abra o elevador.
79) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 25
80) Clique nas rodas na ordem conforme a dica (item 65):
D - A - D - A - C - E
Abra o elevador.
81) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 26
82) Mova os canos (à esquerda) de modo interligar os dois nas extremidades. Abra o elevador.
83) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 27
84) Clique nas portas do elevador de modo abri-las por completo.
85) Entre no elevador e mude de cena.
LEVEL 28
86) Veja as luzes coloridas e anote na ordem crescente de rapidez:
VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO
87) Dê zoom no painel ao lado do elevador e clique nas cores na ordem de acordo com a dica (item 87):
VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Abra o elevador.
88) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 29
89) Veja o número de vértices nas figuras (à direita) e anote:
4 - VERMELHO
6 - AMARELO
5 - AZUL
3 - VERDE
90) Dê zoom no painel ao lado do elevador e clique nos números (item 89) na ordem a partir da dia (item 86):
3 - VERDE
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
Clique em E e abra o elevador.
89) Entre no elevador e mude de level.
91) Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja o que esta escrito. Anote:
HOW MANY CLICKS DOES IT TAKE TO GET TO THE SUPER SNEAKY CENTER OF A SNEAKY POP? ( QUANTOS CLICKS É PRECISO PARA CHEGAR AO CENTRO DO PIRULITO SNEAKY?)
92) Saia do zoom e clique no pirulito (à direita) até que consiiga pegar a CHAVE DOURADA no centro.
93) Use a chave dourada no painel ao lado do elevador e abra-o.
94) Clique dentro do elevador e ESCAPE!!!
cinza e abra o elevador.
79) Entre no elevador e mude de level.
- Jogo criado por Yo Escape! cujo objetivo é encontrar o tesouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
LEVEL 1
1) Veja os naipes do baralho quadro na parede e anote:
ESPADA - COPAS - PAUS - OUROS
2) Clique no botão na parede ao lado esquerdo do elevador para abri-lo.
3) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 2
4) Afaste o quadro na parede (à direita) e clique no botão para abrir o elevador.
5) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 3
6) Afaste a planta (à esquerda) e clique no botão.
7) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 4
8) Clique nas figuras no quadro na ordem crescente de vértices:
CÍRCULO - TRIÂNGULO - ESTRELA
Pegue a CHAVE PRATEADA,
9) Coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
10) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 5
11) Clique na lata de lixo (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA atrás dela. Veja as dicas e anote:
3 - VERMELHO
5 - VERDE
7 - AMARELO
9 - AZUL
10 - LARANJA
12) Saia do zoom e coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
13) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 6
14) Coloque os pesos em cima dos suportes no chão na ordem decrescente dos pesos:
75 - 50 - 35 - 25 - 15
Pegue a CHAVE PRATEADA.
Coloque a chave no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
15) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 7
16) Veja os triângulos formados no quadro na parede (à esquerda) e anote.
17) Clique na mochila (à direita) e coloque as figuras conforme a dica ()item 1):
ESPADA - COPAS - PAUS - OUROS
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
18) Saia do zoom e use a chave de fenda no meio do elevador para abri-lo.
19) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 8
20) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 1 e use a chave de fenda no quadro. Pegue a CHAVE PRETA.vm 21) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 8.
22) Coloque a chave preta no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
23) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 9
24) Clique nas substãncias que estão nas vasilhas na ordem crescentede acordo com a dica (item 11):
VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - LARANJA
Pegue a CHAVE ROXA.
25) Coloque a chave roxa no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
26) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 10
27) Clique na caixa amarela (à direita) e resolva o sudoku:
3 - 1 - 2 - 4
4 - 2 - 1 - 3
1 - 3 - 4 - 2
2 - 4 - 1 - 3
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE AMARELA.
28) Coloque a chave amarela no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
29) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 11
30) Clique no quadro na parede e monte o quebra cabeça. Pegue a CHAVE VERDE
31) Saia do zoom e coloque a chave verde no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
32) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 12
33) Veja as cores das letras na máquina (à direita) e anote:
VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO
34) Clique nso botões da máquina (à direita) na ordem a partir da dica (item 33):
VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO
Pegue a ÁGUA
35) Use a água na planta (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
36) Coloque a chave azul no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e abra-o.
37) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 13
38) Veja que a placa referente ao número treze que devia estar em cima do elevador sumiu.
39) Clique na caixa azul (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 18): 13. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE BRANCA.
40) Saia do zoom e coloque a chave branca no painel na parede ao lado esquerdo do elevador. Abra-o.
41) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 14
42) Veja as cores no quadro na parede e anote:
ROSA - AMARELO - VERDE - AZUL
43) Levante o assento do sofá e pegue o GRAMPO.
44) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 2 e use o grampo na porta. Faça com que a ponta cinza dos pinos apareçam em cada um dos oito buracos. Abra a porta e pegue a FITA ADESIVA na maçaneta.
45) Clique em I perto da mochila do inventário e depois clique em LEVEL SELECT. Clique no level 14.
46)Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e use a chave de fenda. Remende os fios com fita adesiva e clique no botão para abrir o elevador.
47) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 15
48) Clique no quadro na parede (à direita) e veja a posição dos olhos dos bichos e as letras nos pacmans. Anote:
DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - LETRA A - LETRA B
49) Saia do zoom e clique no videogame no chão. Clique nos botões de acordo com a dica (item 48):
DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - LETRA B - LETRA A
50) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 16
51) Clique na parede da sala e veja que ela é muito laranja (ORANGE).
52) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque as letras de acordo com a dica (item 51): ORANGE. Cliqu no botão cinza e abra o elevador.
53) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 17
54) Clique em um dos quadros na parede e clique no botão.
55) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 18
56) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e resolva o sudoku:
4 - 1 - 3 - 2 - 5 - 6
3 - 5 - 6 - 4 - 2 - 1
6 - 2 - 5 - 1 - 3 - 4
1 - 3 - 4 - 5 - 6 - 2
5 - 4 - 2 - 6 - 1 - 3
2 - 6 - 1 - 3 - 4 - 5
Clique no botão cinza e abra o elevador.
57) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 19
58) Clique nas tartarugas e veja o que elas dizem:
I'M TERRY, I WAS ABOUT 3 HOURS FASTER THAN MY BROTHER BENNY (EU SOU TERRY, EU ERA CERCA DE 3 HORAS MAIS RÁPIDO DO QUE MEU IRMÃO BENNY)
I'M BENNY, I WAS AN OUR AND A HALF FASTER THAN MY SISTER BECKY (EU SOU BENNY, EU SOU UMA HORA E MEIA MAIS RÁPIDO DO QUE MINHA IRMÃ BECKY)
I'M BECKY, HOW LONG DID I TAKE? (QUANTO TEMPO EU DEMOREI?)
59) Observando as dicas (item 58) é possível perceber que Becky demorou 4 horas e 30 minutos, ou 270 minutos.
60) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque os números a partir da dica (item 59): 270. Clique no botão cinza e abra o elevador.
61) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 20
62) Veja o número de botões em cada poltrona e anote:
4 - AZUL
6 - VERDE
5 - ROSA
3 - AMARELO
63) Clique no painel na parede ao lado esquerdo do elevador e coloque os números (item 62) na ordem de acordo com a dica (item 42):
5 - ROSA
3 - AMARELO
6 - VERDE
4 - AZUL
Clique no botão roxo e abra o elevador.
64) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 21
65) Veja o que esta escrito no piano e anote: DAD ACE.
66) Clique no quadro na parede (à esquerda) e vire-o. Veja a dica e anote:
F - A - D - B - E - G - C
67) Saia do zoom e dê zoom no piano (à direita). Clique nas teclas na ordem de acordo com a dica (item 66):
F - A - D - B - E - G - C
Pegue a CHAVE PRATEADA.
68) Saia do zoom e use a chave prateada no painel ao lado da porta. Abra o elevador.
69) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 22
70) Clique na caixa verde (à direita) e coloque os triângulos nas posições conforme a dica (item 16). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ROSA.
71) Saia do zoom e use a chave rosa no painel ao lado da porta. Abra o elevador.
72) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 23
73) Clique no quadro na parede (à direita) e veja que se trata de uma uva (GRAPE).
74) Clique no telefone (à esquerda) e veja os números referentes às letras (item 73):
G - 4
R - 7
A - 2
P - 7
E - 3
75) Saia do zoom e clique no painel ao lado do elevador. Coloque os números de acordo com a dica (item 74): GRAPE. Clique no botão roxo e abra o elevador.
76) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 24
77) Clique no papel na parede e veja a posição dos traços. Anote:
ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
78) Saia do zoom e clique no painel ao lado da porta. Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 77):
ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA
Clique no botão cinza e abra o elevador.
79) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 25
80) Clique nas rodas na ordem conforme a dica (item 65):
D - A - D - A - C - E
Abra o elevador.
81) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 26
82) Mova os canos (à esquerda) de modo interligar os dois nas extremidades. Abra o elevador.
83) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 27
84) Clique nas portas do elevador de modo abri-las por completo.
85) Entre no elevador e mude de cena.
LEVEL 28
86) Veja as luzes coloridas e anote na ordem crescente de rapidez:
VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO
87) Dê zoom no painel ao lado do elevador e clique nas cores na ordem de acordo com a dica (item 87):
VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Abra o elevador.
88) Entre no elevador e mude de level.
LEVEL 29
89) Veja o número de vértices nas figuras (à direita) e anote:
4 - VERMELHO
6 - AMARELO
5 - AZUL
3 - VERDE
90) Dê zoom no painel ao lado do elevador e clique nos números (item 89) na ordem a partir da dia (item 86):
3 - VERDE
4 - VERMELHO
5 - AZUL
6 - AMARELO
Clique em E e abra o elevador.
89) Entre no elevador e mude de level.
91) Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja o que esta escrito. Anote:
HOW MANY CLICKS DOES IT TAKE TO GET TO THE SUPER SNEAKY CENTER OF A SNEAKY POP? ( QUANTOS CLICKS É PRECISO PARA CHEGAR AO CENTRO DO PIRULITO SNEAKY?)
92) Saia do zoom e clique no pirulito (à direita) até que consiiga pegar a CHAVE DOURADA no centro.
93) Use a chave dourada no painel ao lado do elevador e abra-o.
94) Clique dentro do elevador e ESCAPE!!!
cinza e abra o elevador.
79) Entre no elevador e mude de level.
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