quinta-feira, 29 de junho de 2017

Detonado Escape Mech Fortress

Detonado Escape Mech Fortress


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do forte.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Afaste uma das caixas na estante (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
2) Vire à esquerda e veja a dica nos tanques. Anote:

8 - LARANJA (ORANGE)
4 - BRANCO (WHTE)
2 - VERDE (GREEN)

3) Suba e veja a dica na placa. Anote:

NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - SUDESTE

4) Vire à direita e afaste os barris (à esquerda). Clique na caixa vermelha e veja a dica. Anote:

W - O - W - G - O

5) Coloque os números (item 2) na ordem conforme a dica (item 4):

W - WHITE - 4
O - ORANGE - 8
W - WHITE - 4
G - GREEN - 2
O - ORANGE - 8

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o FIO em cima da mesa (à direita).
7) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita. Clique no painel ao lado da porta e use a chave de fenda. Coloque o fio e suba. Clique em uma das caixas e pegue a LÂMPADA.
8) Saia do zoom e clique no armário. Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):

NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - SUDESTE

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
9) Desça, vire à esquerda e suba duas vezes. Use a lâmpada e clique em um dos arquivos (à direita). Pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA.
10) Saia do zoom, desça, vire à direita e suba. Pegue o IMÃ na cabeça do robô e coloque o cartão de memória no robô. Pegue a ENGRENAGEM (1).
11) Desça e vire à direita. Clique no capacete em cima da mesa e vire-o. Use a chave de boca e pegue a ENGRENAGEM (2).
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use o imã na caixa (à esquerda) e pegue a ENGRENAGEM (3) Desça e coloque as engrenagens no painel perto das caixas.
13) Entre na porta (à esquerda) e clique no painel na parede. Entre no transportador e ESCAPE!!!


Detonado Escape House in Clouds

Detonado Escape House in Clouds


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa nas nuvens.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire à esquerda e veja a dica no quadro. Anote:

AMARELO + AZUL = VERDE
AZUL + VERMELHO = ROXO
VERDE - AZUL = AMARELO
AMARELO + VERMELHO = LARANJA
ROXO - AZUL = VERMELHO

2) Vire à direita e clique na caixa vermelha. Coloque as cores conforme a dica (item 1):

VERDE
ROXO
AMARELO
LARANJA
VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o BANCO (à esquerda).
4) Use a chave prateada na porta e entre. Selecione o banco no inventário e pegue o OVO (1) no telhado (à esquerda).
5) Vire à direita e afaste uma das flores. Pegue o OVO (2).
6) Veja o tamanho das flores e anote:

- - x - -
- x - - -
- - - x -
x - - - x
- - - - -

7) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 6):

- - x - -
- x - - -
- - - x -
x - - - x
- - - - -

Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
8) Vire duas vezes à direita, suba, e vire duas vezes à direita. Use a espada e pegue o BALDE.
9) Vire à esquerda e use o balde na fonte para enche-lo de água.
10) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use o balde na fogueira e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire duas vezes à esquerda e use a chave dourada no armário. Pegue a VARINHA MÁGICA.
12) Vire à direita e use a varinha mágica nas botas (à esquerda). Anote:

DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

13) Vire duas vezes à direita, suba e vire três vezes à direita. Clique nos galhos da árvore na ordem a partir da dica (item 12):

DIREITA - ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

Pegue o OVO (3).
14) Vire à esquerda, dê os três ovos para o homem e ESCAPE!!!


Detonado Escape Treasure Island

Detonado Escape Treasure Island


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da ilha.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Clique no barco (à esquerda) e pegue o MAPA.
2) Saia do zoom e abra o mapa. Veja a dica e anote:

[4] - [1 - 3] - [2]

3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue a MADEIRA (1) atrás da árvore (à esquerda).
4) Vire à direita e pegue a ROCHA APAGADA no chão (à direita).
5) Vire quatro vezes à esquerda e afaste a âncora. Pegue a MADEIRA (2).
6) Vire à esquerda e pegue a MADEIRA (3) no chão (à esquerda).
7) Use a tocha apagada nas tochas na entrada da caverna e acenda-a.
8) Afaste o arbusto (à direita) e pegue a PÁ.
9) Suba e pegue o monte de FENO.
10) Veja os números nos barris e anote:

7 - 4 - 9

11) Clique na garrafa (à direita) e veja a dica. Anote: GROG.
12) Desça e vire três vezes à direita. Use a pá na areia e clique no baú. Coloque os números (item 10) na ordem conforme a dica (item 2):

1º NÚMERO: 4
2º NÚMERO: 9
3º NÚMERO: 4
4º NÚMERO: 7

Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
13) Vire duas vezes à esquerda e use a espada no arbusto (à esquerda). Suba e vire à direita. Coloque o feno e as três madeiras embaixo do totem e acendam tudo com a tocha.
14) Clique no baú (à esquerda) e coloque as letras de acordo com a dica (item 11): GROG. Clique no botão cinza e pegue a CAVEIRA.
15) Vire à esquerda e coloque a caveira na pedra. Pegue o TESOURO.
16) Desça e vire à direita. Clique no barco e ESCAPE!!!


Detonado Escape Desert Ruins

Detonado Escape Desert Ruins


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar das ruinas do deserto.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Veja as cores ao redor da porta e anote:

AMARELO - VERMELHO
AZUL - ROXO
LARANJA - VERDE

2) Vire à direita e afaste a pilastra (à direita). Pegue a PÁ.
3) Clique nas trepadeiras na ordem crescente de tamanho. Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire duas vezes à esquerda e use a pá na areia. Abaixe a alavanca.
5) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Veja os símbolos no portal e anote. Coloque as cores na pilastra na ordem conforme a dica (item 1):

AMARELO
AZUL
LARANJA

6) Clique no tijolo na parede (à direita) e pegue o DISCO DOURADO (1).
7) Use a chave dourada na porta e entre. Clique em um dos tijolos (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Veja a altura das colunas de tijolos marcadas com um X e anote:

1 - 4 - 3 - 2

9) Desça e vire duas vezes à direita. Veja os símbolos no portal e anote. Coloque as cores na pilastra na ordem de acordo com a dica (item 1):

VERMELHO
ROXO
VERDE

10) Clique no baú e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 1432. Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA.
11) Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a ESPADA atrás do portal.
12) Desça e vire à esquerda. Use a garrafa na água e encha-a.
13) Desça e use a espada na corda (à esquerda). Pegue o DISCO DOURADO (2).
14) Suba, vire à esquerda e suba. Use a garrafa com água na minhoca e clique no baú. Coloque os símbolos (item 5 e 9) na ordem da porta esquerda para a direita, mas somente aqueles que também estão no baú. Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
15) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a picareta no fundo da fonte e pegue o DISCO DOURADO (3).
16) Vire à direita e suba. Coloque os discos dourados nos suportes, clique no portal e ESCAPE!!!


segunda-feira, 26 de junho de 2017

Detonado Escape The Creepy Carnival

Detonado Escape The Creepy Carnival


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire duas vezes à esquerda e clique na placa que está na janela. Veja as cores e anote:

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO

2) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Abra uma das cabines e veja os números. Anote: 7738.
3) Clique na porta de uma outra cabine e coloque os números conforme a dica (item 2): 77338. Clique no botão cinza e pegue a MOEDA.
4) Vire à esquerda e clique na barraca (à direita). Dê a moeda para o palhaço e pegue a ESPINGARDA.
5) Vire à esquerda e use a espingarda no canto superior esquerdo da placa luminosa. Pegue o URSO.
6) Dê zoom no urso e abra-o. Pegue o DINHEIRO.
7) Saia do zoom e clique na caixa vermelha (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 1):

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
8) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Dê o dinheiro para o menino e pegue a BEBIDA.
9) Vire quatro vezes à direita e clique na lixeira (à esquerda). Dê a bebida para o palhaço e pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a chave preta no portão. Use a chave de boca para retirar a barra de metal na frente dos carrinhos.
11) Vire à direita e clique nos carrinhos. Pegue o BALÃO.
12) Vire dus vezes à esquerda e dê o balão para o menino. Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire quatro vezes à direita, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!


Detonado Escape House On Beach

Detonado Escape House On Beach


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa na praia.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire à direita e dê zoom no sapato que está na areia. Vire-o e pegue a CHAVE BRANCA.
2) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa e clique no botão na parede (à direita).
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche o mapa.
4) Vire à esquerda até a cena F e clique na toalha em cima da espreguiçadeira. Pegue o MÁRMORE VERMELHO.
5) Vire três vezes à direita até a cena I e clique  no papel em cima da mesa. Veja a ordem ds símbolos e anote.
6) Saia do zoom e vire à direita até a cena J. Desça, use a chave branca na porta e entre. Clique no botão na parede (à esquerda).
7) Vire à direita até a cena E e pegue a LÂMINA em cima da pia.
8) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena H. Use a lâmina no sofá preto e pegue a CHAVE PRETA.
9) Vire duas vezes à direita até a cena J e suba. Use a chave preta na porta e entre. Vire à direita até a cena O e clique no copo em cima da pia. Pegue a MOEDA.
10) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena M. Clique no botão na parede. 
11) Dê zoom na caixa em cima da mesa e coloque os símbolos um a um conforme a dica (item 5). Acada símbolo colocado da sequência, clique no botão superior. Pegue o MÁRMORE AMARELO.
12) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena I. Clique no quadro na parede (à esquerda) e use a moeda no parafuso. Pegue a CHAVE DOURADA.
13)  Saia do zoom, vire à direita até a cena J. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no vaso (à direita) e pegue o MÁRMORE VERDE.
14) Vire à direita até a cena L e dê zoom no relógio. Veja a dica e anote:

VERDE - 12 HORAS
VERMELHO - 9 HORAS
AZUL - 6 HORAS

15) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e desça duas vezes até a cena D. Clique na mala no chão e coloque os botões nas posições das horas de um relógio a partir da dica (item 14):

VERMELHO - 9 HORAS
AZUL - 6 HORAS
VERDE - 12 HORAS

Clique no botão amarelo e pegue o MÁRMORE AZUL.
16) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena N. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verde:

CENA D
CENA G
CENA M

17) Dê zoom no cofre e coloque os quatro mármores. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
18) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à direita até a cena C. Use a chave no barco e ESCAPE!!!


quinta-feira, 15 de junho de 2017

Detonado Escape Abandoned Manor

Detonado Escape Abandoned Manor


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire à esquerda e dê zoom no cinzeiro (à esquerda). Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
2) Saia do zoom e suba. Pegue o MAPA (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche o mapa.
3) Suba até a cena G e use a caixa de fósforos nas velas. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Desça, vire à direita, suba e vire à direita até a cena J. Veja a dica no armário (à direita) e anote.
5) Vire à esquerda e suba até a cena I. Veja a dica no papel e anote: 727. Pegue a TESOURA.
6) Desça duas vezes, vire à esquerda, e desça duas vezes até a cena B. Use a tesoura e pegue a CHAVE DOURADA (à direita).
7) Use a chave preta na porta e entre. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 5): 727. Clique no botão cinza e pegue a LUZ ULTRAVIOLETA.
8) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à direita até a cena E. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa na estante (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 4). Clique no botão cinza e pegue a BATERIA. Coloque-a dentro da luz ultravioleta.
9) Vire três vezes à esquerda até a cena C e clique no quadro na parede. Use a luz ultravioleta e veja a dica. Anote: RED.
10) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena G. Clique no quadro e use a luz ultravioleta. Veja a dica e anote: LAY.
11) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita até a cena E. Clique na gaveta do armário (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com as dicas (itens 9 e 10): DEARLY. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, vire à direita, suba e vire à direita até a cena J. Use o alicate no armário (à direita) e pegue o COMBUSTÍVEL.
13) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda, desça duas vezes até a cena B e entre na porta (à esquerda). Use o combustível na parte traseira do carro e ESCAPE!!!


Detonado Escape The Tech Lab

Detonado Escape The Tech Lab


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do laboratório.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Afaste o vaso de plantas (à esquerda) e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
2) Vire à direita e clique no relógio na parede. Veja a dica na legenda e anote: 10:20. Porém não se sabe se é am ou pm.
3). Dê zoom no teclado do computador e pegue o CLIPS no canto superior direito. Veja a dica e anote: ACBK.
3) Saia do zoom e vire à direita. Entre na porta inferior à esquerda e use o clips em um dos armários. Pegue o CABO.
4) Vire à direita, clique na porta no fundo do corredor e entre. Afaste as cadeiras e pegue a CHAVE PRETA.
5) Dê zoom no telefone na mesa e veja a dica. Anote: 6483.
6) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use o cabo na impressora (à direita) e clique no papel. Veja a dica e anote.
7) Saia do zoom e clique no armário embaixo da impressora. Coloque os números conforme a dica (item 5): 6483. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire à direita e entre na porta no final do corredor. Dê zoom no telefone em cima da mesa e vire-o. Use a chave de fenda e pegue a BATERIA.
9) Saia do zoom, desça e entre na porta superior à esquerda. Clique na caixa (à direita) e coloque os nímbolos de acordo com a dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue o CD.
10) Saia do zoom, use a chave preta na porta e entre. Clique na caixa na estante e coloque a bateria. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a chave dourada na porta superior à direita e entre. DÊ zoom no monitor do computador e clique no seu lado esquerdo. Coloque o CD e ponha a senha a partir do anagrama formado pelas letras da dica (item 3): BACK. Clique em ENTER e desarme o sistema.
12) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, suba e ESCAPE!!!


Detonado Clockwork Escape

Detonado Clockwork Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do relógio.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire à direita, desça, vire à esquerda e desça. Veja as setas no quadro na parede e anote:

ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA

2) Afaste o prato em cima da mesa e pegue o GARFO. Pegue também a CADEIRA.
3) Vire à direita e dê zoom no chapéu (à direita). Vire-o e veja a dica. Anote: YARG.
4) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, vire à direita e suba. Clique no livro amarelo na estante e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 3): GRAY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o garfo no armário e pegue a BOLA (1).
6) Use a chave preta na porta e entre. Clique no armário (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 1):

ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA

Clique no botão cinza e pegue a BOLA (2).
7) Desça e vire à esquerda. Use a cadeira para pegar a CHAVE DE FENDA na estante (à esquerda).
8) Vire duas vezes à direita e desça. Use a chave de fenda na porta e pegue a BOLA (3).
9) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Coloque as trÊs bolas no armário e pegue a ENGRENAGEM.
10) Vire à esquerda, suba, vire à direita, suba e vire duas vezes à esquerda. Coloque a engrenagem no relógio e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire duas vezes à direita, desça, vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!


Detonado Hooda Escape Topeka

Detonado Hooda Escape Topeka


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Topeka.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Vire duas vezes à direita e pegue o GALHO na árvore (à direita).
2) Vire duas vezes à esquerda e clique no bueiro no canto esquerdo do meio fio. Use o galho e pegue a MOEDA (1).
3) Saia do zoom e vire à direita. Use a moeda na máquina de jornais e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a chave de fenda no suporte de papéis e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Veja as cores dos tanques e anote:

LARANJA - AZUL - VERMELHO - VERDE

6) Vire à direita e veja a cor e a seta no tanque. Anote:

AMARELO

7) Veja as dicas nas caixas e anote:

(2 + 5) = 7
(6 - 2) = 4
(3 X 3) = 9
(9 - 3) = 6

8) Clique na caixa vermelha (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 7): 7496. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use a chave de boca no armário (à esquerda) e pegue a BATERIA.
10) Clique na porta e coloque a bateria no carrinho. Afaste-o e clique na caixa cinza no chão. Coloque as cores na ordem de acordo com as dicas (itens 5 e 6):

AMARELO - VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO.
11) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à direita e suba. Dê o dinheiro para o homem e pegue o DONUT.
12) Desça, vire à esquerda e suba. Dê o donut para o homem e pegue a PASSAGEM DE ÔNIBUS.
13) Desça e vire duas vezes à direita. Use a passagem no ônibus e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Phoenix

Detonado Hooda Escape Phoenix


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Phoenix.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Clique no cacto (à esquerda) e pegue a FLECHA (1) atrás dele.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CORDA pendurada no burro.
3) Vire quatro vezes à direita e coloque a corda no balde. Clique nele e encha-o com água. Pegue a RODA atrás do poço.
4) Vire à esquerda e coloque a roda na carroça. Pegue o CANTIL.
5) Vire à direita e encha o cantil com a água do balde.
6) Vire três vezes à esquerda e use o cantil com água na placa. Veja a dica e anote: TREEDS.
7) Vire à direita e clique no cadeado da ponte. Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): DESERT. Clique no botão cinza e suba. Pegue a PÁ atrás do cacto (à esquerda).
8) Veja as flores no cacto (à esquerda) e anote:

LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO

9) Suba e clique na caixa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 8):

LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
10) Vire à direita e use a picareta na pedra. Pegue a FLECHA (2).
11) Vire à esquerda e desça duas vezes. Use a pá no chão (à direita) e clique no buraco. Pegue a FLECHA (3).
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê as três flechas para o menino e ESCAPE!!!


sexta-feira, 9 de junho de 2017

Detonado Sneaky Dream

Detonado Sneaky Dream


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da ilha..
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começa.

1) Pegue a COLHER perto da xícara em cima da cama.
2) Vire à esquerda e clique no botão na parede.
3) Clique na caixa em cima do balcão e use a colher. Pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Vire duas vezes à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA na estante (à direita).
5) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Feche o mapa
6) Vire à direita até a cena G e pegue a GEMA ROXA em cima da mesa.
7) Veja as cores nas cadeiras e anote:

ROSA - VERDE - ROXO - AMARELO - VERMELHO - LARANJA - AZUL

8) Vire à direita até a cena H e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa.
9) Vire à esquerda e suba até a cena M. Clique no botão na parede e pegue o MÁRMORE PRETO (1) em cima do balcão.
10) Use a chave de fenda na lavalouças e pegue a GEMA AMARELA.
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita até a cena I. Pegue o MÁRMORE PRETO (2) no chão (à esquerda).
10) Vire três vezes à direita até a cena L e pegue o MÁRMORE PRETO (3) em cima da mesa.
11) Suba e vire duas vezes à direita até a cena P. Pegue o MÁRMORE PRETO (4) no chão (à esquerda).
12) Clique no relógio em cima da mesa e veja a hora marcada. Anote: 14:16.
13) Saia do zoom e suba até a cena P. Pegue a REDE (à esquerda).
14) Desça, vire duas vezes à esquerda até a cena N. Use a rede na cobra e suba até a cena R. Pegue o MÁRMORE (5) no chão (à esquerda).
15) Desça duas vezes até a cena L e clique na mala no chão. Coloque os números conforme a dica (item 12): 1416. Clique no botão cinza e pegue a GEMA LARANJA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena K. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco mármores pretos. Pegue a CHAVE DOURADA.
17) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena H. Desça, use a chave dourada na porta e entre. Clique no botão na parede e pegue o MARTELO (à direita).
18) Vire à direita até a cena C e afaste a pedra no chão. Pegue a CHAVE AZUL.
19) Clique nos lagartos na parede (à direita) e veja a direção de suas caudas. Anote como se apontassem para as horas de um relógio:

VERDE - 7 HORAS
VERMELHO - 11 HORAS
AMARELO - 9 HORAS
AZUL - 3 HORAS

20) Saia do zoom e vire vire à esquerda até a cena B. Clique no baú (à esquerda) e coloque os ponteiros nas posições das horas de um relógio de acordo com a dica (item 19):

VERMELHO - 11 HORAS
VERDE - 7 HORAS
AZUL - 3 HORAS
AMARELO - 9 HORAS

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
21) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à direita até a cena J. Use o martelo no buraco da árvore (à direita) e dê zoom nela. Pegue a GEMA ROSA.
22) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita até a cena O. Coloque as cores no tronco da árvore na ordem inversa da dica (item 20):

AMARELO
AZUL
VERDE
VERMELHO 

Pegue a GEMA AZUL.
23) Vire duas vezes à direita e suba até a cena S. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede e veja a dica no círculo na parede. Anote.
23) Dê zoom nos produtos de beleza em cima do balcão e clique no bolso da necessaire. Pegue a CHAVE VERDE.
24) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda, desça e vire seis vezes à esquerda até a cena F. Desça, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede (à esquerda).
25) Clique na caixa (à esquerda) e clique nos locais corretos a partir da dica (item 23). Clique no botão marrom e pegue a GEMA VERMELHA.
26) Saia do zoom, suba, vire seis vezes à direita, suba, vire duas vezes à direita e suba até a cena S. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA A
CENA B
CENA D
CENA M
CENA T

27) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 7):

ROSA - VERDE - ROXO - AMARELO - VERMELHO - LARANJA - AZUL

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
28) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a chave no barco e ESCAPE!!! 


Detonado Hooda Escape Tallahassee

Detonado Hooda Escape Tallahassee


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Tallahassee.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.

1) Entre no trailer e afaste a cadeira (à direita). Pegue o MÁRMORE (1).
2) Vire duas vezes à direita e abra os armários. Veja os tamanhos das pilhas de toalhas e anote:

- - - x - -
- - - - - x
- x - - - -
- - - - - -
x - - - - -
- - x - x -

3) Vire à esquerda e clique em uma das gavetas. Dê zoom na caixa cinza e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2):

- - - x - -
- - - - - x
- x - - - -
- - - - - -
x - - - - -
- - x - x -

Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no porta luvas e pegue o MÁRMORE (2).
5) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à esquerda. Veja a dica e anote:

E - AMARELO
G - AZUL
B - VERMELHO
I - VERDE
D - LARANJA
C - VERDE
J - ROXO
H - LARANJA
F - AMARELO
A - VERMELHO

6) Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque as cores na ordem alfabética na ordem de acordo com a dica (item 5):

A - VERMELHO
B - VERMELHO
C - VERDE
D - LARANJA
E - AMARELO
F - AMARELO
G - AZUL
H - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue o PÃO.
7) Vire à esquerda e dê o pão para o pato (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire à esquerda e use a caixa de fósforos na fogueira. Pegue o MÁRMORE (3).
9) Clique na cabana (à esquerda, use a chave prateada na porta e pegue a REDE.
10) Saia do zoom e vire à direita. Use a rede e pegue o PEIXE.
11) Vire duas vezes à direita e dê o peixe para o menino. Pegue o MÁRMORE (4).
12) Entre no trailer e vire duas vezes à direita. Abra um dos armários e clique no cofre. Coloque os quatro mármores e pegue a CHAVE.
13) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, use a chave na ignição e ESCAPE!!!