Detonado Hooda Escape Phoenix
- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Phoenix.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começa.
1) Clique no cacto (à esquerda) e pegue a FLECHA (1) atrás dele.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CORDA pendurada no burro.
3) Vire quatro vezes à direita e coloque a corda no balde. Clique nele e encha-o com água. Pegue a RODA atrás do poço.
4) Vire à esquerda e coloque a roda na carroça. Pegue o CANTIL.
5) Vire à direita e encha o cantil com a água do balde.
6) Vire três vezes à esquerda e use o cantil com água na placa. Veja a dica e anote: TREEDS.
7) Vire à direita e clique no cadeado da ponte. Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): DESERT. Clique no botão cinza e suba. Pegue a PÁ atrás do cacto (à esquerda).
8) Veja as flores no cacto (à esquerda) e anote:
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
9) Suba e clique na caixa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 8):
LARANJA - ROXO - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
10) Vire à direita e use a picareta na pedra. Pegue a FLECHA (2).
11) Vire à esquerda e desça duas vezes. Use a pá no chão (à direita) e clique no buraco. Pegue a FLECHA (3).
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê as três flechas para o menino e ESCAPE!!!
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