domingo, 28 de janeiro de 2018

Detonado Retro Arcade Escape

Detonado Retro Arcade Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da loja de jogos.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e dê zoom no guardanapo em cima da mesa (à direita). Vire-o e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Afaste um dos auto falantes e pegue a FICHA (1).
3) Vire à esquerda e tire a placa de conserto da máquina. Pegue a FITA ISOLANTE.
4) Vire à esquerda e clique no dispositivo de fichas da mesa. Pegue a FICHA (2).
5) Saia do zoom e veja a posição dos tacos (à esquerda). Anote:

- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -

6) Vire à esquerda e coloque a fita isolante nos fios (à direita). Clique no monitor da máquina, veja a dica e anote:

COD - 889254
OLY - 558520
DEF - 487316
ELI - 330187

7) Saia do zoom e use a chave prateada na porta. Clique na caixa vermelha e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 5):

- - - - x
- - x - -
x - - - -
- x - - -
- - - x -

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique na bolsa embaixo da mesa (à esquerda) e coloque os primeiros números de cada código conforme a dica (item 6):

C - 8
O - 5
D - 4
E - 3

Clique no botão cinza e pegue a FICHA (3).
9) Saia do zoom e suba. Abra o armário e use a chave de fenda no buraco. Pegue a CARTEIRA.
10) Dê zoom na carteira no inventário e veja a dica. Anote:

4 - LARANJA
2 - AZUL
0 - VERDE
6 - ROSA

Clique na parte superior da carteira e pegue o CARTÃO.
10) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique na máquina (à direita) e coloque o cartão. Clique nos números na ordem alfabética das cores a partir da dica (item 10):

AZUL (BLUE) - 2
VERDE (GREEN) - 0
LARANJA (ORANGE) - 4
ROSA (PINK) - 6

Pegue o DINHEIRO.
11) Saia do zoom e use o dinheiro na máquina (à esquerda). Pegue a FICHA (4).
12) Vire à direita e coloque as quatro fichas na máquina (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Math Escape Room Columbus

Detonado Hooda Math Escape Room Columbus


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Columbus.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e vire à esquerda. Afaste as toalhas no carrinho e pegue a CHAVE DOURADA.
2) Clique no telefone na parede e veja a dica. Anote:

3 - VERMELHO
4 - AZUL
6 - AMARELO
8 - VERDE

3) Saia do zoom e vire à direita. Afaste as latas na estante (à direita) e clique na caixa. Coloque as figuras de acordo com o número de vértices conforme a dica (item 2):

AZUL - QUADRADO (4)
VERMELHO - TRIÂNGULO (3)
AMARELO - HEXÁGONO (6)
VERDE - OCTÓGONO (8)

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave dourada na porta (à esquerda) e entre. Use a chave de fenda em um dos armários e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Desça e use a chave prateada na porta (à direita). Pegue a VASSOURA.
6) Vire à direita, desça e vire duas vezes à direita. Clique na pedra no rio e use a vassoura. Pegue o CELULAR.
7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Dê o celular para a menina e pegue o INGRESSO.
8) Vire à direita e suba. Dê o ingresso para o homem e suba. Veja a dica na grade e anote:

- x - -
- - - x
- - x -
x - - -

9) Desça, vire à esquerda e entre na porta (à esquerda). Clique em um dos armários e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 8):

- x - -
- - - x
- - x -
x - - -

Clique no botão cinza e pegue o TACO.
10) Desça, vire à direita e suba. Dê o taco para o menino e pegue o DISCO.
11) Desça duas vezes e vire à direita. Dê o disco para o homem e ESCAPE!!!


sábado, 27 de janeiro de 2018

Detonado Sneaky Escape Black

Detonado Sneaky Escape Black


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e pegue a CHAVE PRATEADA embaixo da pia.
2) Desça e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Afaste o travesseiro no sofá e pegue o OVO (1). Pegue também o DVD em cima da mesa (à direita).
3) Vire à esquerda e pegue o MAPA em cima do balcão. Clique no botão na parede e clique nos bonecos escalando a parede (à direita). Veja qa dica na legenda e anote:

JONH É O 5
JERRY É O 6
JOE É O 2
JAMES É O 7
JACK É O 4

EM ORDEM ALFABÉTICA

4) Clique na geladeira atrás do balcão e beba o energético.
5) Saia do zoom e abra o mapa. Pegue a GEMA ROSA no canto inferior direito. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
6) Desça até a cena C e clique na cômoda (à esquerda). Pegue o OVO (2).
7) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena N. Clique no botão na parede e pegue o OVO (3) dentro do copo.
8) Clique no quadro (à esquerda) e veja a dica. Anote: SWIM.
9) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena G. Useo o DVD na televisão (à direita) e veja a dica. Anote:

AMARELO - ROSA - VERDE - VERMELHO - AZUL

10) Suba até a cena M e clique no baú em cima da mesa. Coloque as letras conforme a dica (item 8): SWIM. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
11) Saia do zoom e suba até a cena Q. Pegue o OVO (4) no chão (à direita) e clique no botão na parede (à esquerda).
12) Vire à direita até a cena R e pegue a MOEDA BÔNUS (à esquerda).
13) Vire à direita até a cena S e pegue o OVO (5) em cima da árvore.
14) Vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Clique no botão na parede e depois clique na televisão. Veja a dica e anote:

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

15) Clique no baú (à direita) e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE AZUL.
16) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena G. Desça, use a chave azul na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO (à direita).
17) Vire à esquerda até a cena A e clique no botão na parede (à direita).
18) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores a partir da dica (item 3):

4 - JACK
7 - JAMES
6 - JERRY
2 - JOE
5 - JONH

Clique no botáo cinza e pegue a GEMA AZUL.
19) Saia do zoom, vire à direita, suba três vezes e vire à direita até a cena R. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a CHAVE VERDE.
20) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena G. Vire à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Vire à esquerda até a cena E veja a dica na caixa (à direita). Anote:

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO

21) Veja a dica nos azulejos na parede e anote:

6 - VERDE
2 - AZUL
4 - AMARELO
5 - VERMELHO

22) Clique na toalha embaixo da pia e pegue a GEMA VERDE.
23) Vire à direita até a cena F  e clique na gaveta no criado mudo (à direita). Coloque os números (item 21) na ordem a partir da dica (item 20):

6 - VERDE
2 - AZUL
4 - AMARELO
5 - VERMELHO

Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DE FENDA.
24) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita até a cena J. Use a chave de fenda no círculo na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
25) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena M. Vire à esquerda, use a chave dourada e entre. Vire à esquerda até a cena K e clique na parte inferior da folha na parede (à esquerda). Pegue a GEMA ROXA.
26) Clique na gaveta (à direita) e pegue a CHAVE INGLESA.
27) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena P. Clique na mala no chão e coloque as cores conforme a dica (item 9):

AMARELO - ROSA - VERDE - VERMELHO - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a GEMA LARANJA.
28) Saia do zoom, desça, vire à direita, desça, vire três vezes à direita e suba até a cena O. Use a chave inglesa na torneira do chuveiro (à esquerda) e pegue a GEMA AMARELA.
29) Desça, vire três vezes à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena L. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA A
CENA D
CENA H
CENA N
CENA Q

30) Clique no cofre na parede e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 14):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
31) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena S. Use a chave no jet ski e ESCAPE!!!


Detonado Deep Dungeon Escape

Detonado Deep Dungeon Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da masmorra.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Tire a coberta de cima da cama e afaste o travesseiro. Pegue o BISCOITO.
2) Clique em cada uma das botas (à direita) e veja as dicas. Anote:

3 - 6 - 9
- 2 - 7 -

3) Vire à direita e pegue a PEDRA no chão (à esquerda).
4) Vire duas vezes à direita e clique na jarra em cima da mesa e pegue o GARFO.
5) Vire à esquerda e use o garfo no tijolo marcado na parede. Use a pedra e clique na caixa. Coloque os números conforme a dica (item 2): 32679. Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
6) Saia do zoom e vire à direita. Use a adaga na corda (à direita) e dê o biscoito para o pássaro. Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Vire duas vezes à esquerda, use a chave prateada no portão e suba. Suba novamente e pegue o BARRIL.
8) Afaste um dos barris restantes algumas vezes e pegue a ENGRENAGEM (1).
9) Veja a posição das correntes (à esquerda). Anote:

- - x - -
- x - - -
x - - - x
- - - x -

10) Desça duas vezes, selecione o barril no inventário e pegue a TOCHA (à esquerda).
11) Suba e use a tocha na outra que esta na parede (à esquerda). Pegue a ENGRENAGEM (2).
12) Suba e vire à direita. Coloque as correntes (à esquerda) nas posições de acordo com a dica (item 9):

- - x - -
- x - - -
x - - - x
- - - x -

13) Saia do zoom, suba e clique em cima da mesa. Veja os símbolos e anote.
14) Desça e clique no baú. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 13). Clique no botão cinza e pegue a ENGRENAGEM (3).
15) Suba e coloque as três engrenagens na parede. Abra o portão e ESCAPE!!!

 

Detonado Green Mountain Escape

Detonado Green Mountain Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da montanha.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e desça. Pegue a REDE perto da mesa.
2) Suba e use a rede na piscina. Pegue a CHAVE PRETA.
3) Vire à direita, use a chave preta na porta e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa
4) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche o mapa.
5) Vire à direita e desça até a cena E. Pegue o CONTROLE REMOTO no chão.
6) Suba duas vezes até a cena O e clique na caixa ao lado da televisão (à direita). Coloque a palavra indicada pelas letras e pela figura: PEAKS. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE BRANCA.
7) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena N. Pegue a ESPONJA em cima da bancada (à direita).
8) Desça e vire à esquerda até a cena H. Use o controle na televisão e veja a dica. Anote:

VERMELHO - AZUL - AMARELO - AZUL - VERDE

9) Desça até a cena B e pegue o BISCOITO na lareira (à esquerda).
10) Suba até a cena H e vire à esquerda. Use a chave branca na porta e entre. Clique no quadro na parede e resolva o puzzle. Pegue o OVO DOURADO (1).
11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Use a esponja no espelho e veja a dica. Anote: 555-3729.
12) Vire três vezes à direita até a cena I e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números a partir da dica (item 11): 3729. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, vire à direita e desça até a cena D. Dê o biscoito para o cachorro e pegue o OVO DOURADO (2).
14) Suba e vire à direita até cena K. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena M e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 8):

VERMELHO - AZUL - AMARELO - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o OVO DOURADO (3).
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa em cima da lareira e coloque os três ovos dourados. Pegue a CHAVE.
16) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e desça até a cena D. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Math Escape Room Austin

Detonado Hooda Math Escape Room Austin


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Austin.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e vej as cores dos carros na janela. Anote:

VERDE - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

2) Suba e vire à direita. Pegue o BARRIL.
3) Vire à direita e afaste o pano azul. Clique na caixa verde e coloque as cores conforme a dica (item 1):

VERDE - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
4) Saia do zoom e vire à direita. Veja nas vitrines que o colar custa $2580 mas esta com 40% de desconto. Então:

2580 - (2580 * 40  / 100) = 1548

5) Use o pé de cara no bueiro (à direita) e pegue a BOTA (1)
6) Vire três vezes à esquerda e desça. Selecione o barril no inventário e clique na caixa em cima da árvore (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 4): 1548. Clique no botão cinza e pegue a MOEDA.
7) Saia do zoom e suba. Use a moeda no cavalinho e pegue a DISTINTIVO.
8) Desça e dê o distintivo para o menino. Pegue o CANIVETE.
9) Vire à direita e use o canivete na cabana (à esquerda). Pegue a VARA DE PESCAR.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a vara de pescar na água. Pegue o PEIXE.
11) Dê o peixe para o menino e pegue a BOTA (2).
12) Vire à direita, suba e vire à direita. Dê as botas para o homem, clique no cavalo e ESCAPE!!!


quinta-feira, 25 de janeiro de 2018

Detonado Secret Lab Escape

Detonado Secret Lab Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do laboratório com o soro biológico.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste a lixeira e dê zoom no estojo amarelo. Abra-o e pegue o ALICATE e a CHAVE DE FENDA.
2) Saia do zoom e dê zoom no banco. Use a chave de fenda e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
3) Saia do zoom e use a cartão de acesso na porta (à esquerda). Entre e clique no cartaz na parede. Veja a dica e anote:

AZUL .... DIREITA - ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO .... VERDE

4) Saia do zoom e vire à direita. Clique nas gavetas azuis (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 3):

ABAIXO - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de boca na parte inferior do tanque (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Use a chave prateada nap porta e entre. Use o alicate no cadeado verde do painel e pegue o TANQUE DE GÁS.
7) Vire à esquerda e vire à direita. Coloque o tanque de gás na empilhadeira e entre na porta. Suba e abaixe as pás da impressora (à direita). Dê zoom na folha e veja a dica. Anote:

R - B - G
Y - R - B
B - R - Y

8) Saia do zoom, use o cartão de acesso na porta (à esquerda) e entre. Pegue o UQIEJO em cima da mesa.
9) Clique na gaveta com o painel azul e coloque as cores a partir da dica (item 7):

R (RED = VERMELHO) - B (BLUE = AZUL) - G (GREEN = VERDE)
Y (YELLOW = AMARELO) - R (RED = VERMELHO) - B (BLUE = AZUL)
B (BLUE = AZUL) - R (RED = VERMELHO) - Y (YELLOW = AMARELO)

Clique no botão cinza e pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA.
10) Saia do zoom e desça. Use o cartão de memória no computador e clique no monitor. Veja a dica e anote.
11) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no paniel na parede (à esquerda) e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 10). Pegue o SORO BIOLÓGICO no suporte.
12) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Dê o queijo para o guarda. Desça, vire à direita e ESCAPE!!! 



Detonado Hooda Math Escape Room Atlanta

Detonado Hooda Math Escape Room Atlanta


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Atlanta.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Dê zoom no telefone (à esquerda) e veja a dica. Anote:

2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y

2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na placa e anote: RULES.
3) Dê zoom no painel no poste (à direita) e coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 2):

R - 7
U - 8
L - 5
E - 3
S - 7

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
4) Vire três vezes à esquerda e dê zoom na fonte. Pegue o DINHEIRO.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos balanços e pegue a CHAVE.
6) Vire à esquerda e clique na placa na parede (à direita). Veja na legenda que se trata do símbolo do ATLANTA HAWKS.
7) Vire à esquerda e use o dinheiro na máquina (à esquerda). Pegue o REFRIGERANTE (1).
8) Vire duas vezes à direita e clique na gangorra (à direita). Dê zoom na bolsa e coloque as letras de acordo com a dica (item 6): HAWKS. Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE TÊNIS.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave no portão e pegue o REFRIGERANTE (2).
9) Vire duas vezes à direita, use a chave no portão e entre. Dê a bola de tênis para a mulher e pegue o SACO DE PÊSSEGOS.
10) Desça e vire cinco vezes à esquerda. Dê o saco de pêssegos para a mulher e pegue o REFRIGERANTE (3). 
11) Vire duas vezes à direita, dê os três refrigerantes para o homem e ESCAPE!!!



quinta-feira, 18 de janeiro de 2018

Detonado Creepy Hospital Escape

Detonado Creepy Hospital Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hospital assustador.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a TECLA DO PIANO (1) no chão (à direita).
2) Vire à direita e veja a dica na parede. Anote:

A - S - R - S - T - T

3) Vire três vezes à esquerda e clique na caixa vermelha na parede. Pegue o MAPA.
3) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a N.
4) Feche o mapa e saia do zoom. Vire à esquerda até a cena A e veja a dica na placa do carro. Anote: 3652.
5) Clique na caixa no chão (à direita) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo coma d cia (item 2): STARTS. Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROXA.
6) Saia do zoom, vire quatro vezes à direita e suba. Pegue a CHAVE PRATEADA no chão.
7) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue a TECLA DO PIANO (2).
8) Saia do zoom e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MARTELO na janela (à esquerda).
9) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena J. Use o martelo na garrafa e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda até a cena B e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
11) Vire à esquerda até a cena G e tire a radiografia da parede (à direita). Pegue o BISTURI.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita e suba até a cena M. Clique na gaveta (à direita) entre as camas e clique nos botões conforme a duca (item 4):

3 - 6 - 5 - 2

Pegue a TECLA DO PIANO (3).
13) Saia do zoom e suba até a cena N. Use o bisturi para cortar a corda e pegue a CHAVE PRETA.
14) Desça três vezes até a cena C e dê zoom no paino. Coloque as teclas que faltam e pegue a GEMA VERDE.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena E. Use o pé de cabra no amuleto (à esquerda) e pegue a GEMA AMARELA.
16) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena H. Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Clique na caixa embaixo da mesa e coloque as três gemas. Clique no botão cinza e pegue as CHAVES.
17) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena A. Use as chaves no carro e ESCAPE!! 


Detonado Holiday Time Travel Escape New Years Eve

Detonado Holiday Time Travel Escape New Years Eve


- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar da festa de ano novo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Dê zoom no telefone em cima da mesa e clique no botão vermelho. Veja os números e anote: 4839.
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja os livros entre os suportes na estante e também a seta indicando a direção. Anote:

VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO

Clique nos livros e pegue o RELATÓRIO (1).
3) Clique em uma das gavetas e coloque os números conforme a dica (item 1): 4839. Clique no botão cinza e pegue o RELATÓRIO (2).
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na gaveta da mesa e coloque as cores de acordo com a dica (item 2):

VERMELHO - AZUL - ROXO - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
5) Saia do zoom, use a chave preta na porta e entre. Clique na lixeira e pegue o RELATÓRIO (3).
6) Saia do zoom e dê os três relatórios para a mulher. Clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Clique no porta malas do carro e afaste o pneu. Pegue o DINHEIRO.
7) Saia do zoom e suba. Use o dinheiro na máquina (à esquerda) e pegue o CAFÉ.
8) Desça e vire à esquerda. Dê o café para o homem e pegue a CHAVE.
9) Vire à direita e suba. Clique no botão ao lado do elevador e entre nele. Use a chave no carro e entre na casa.
10) Vire à esquerda e afaste a planta (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no portal e ESCAPE!!!


Detonado Snowball Fort Escape

Detonado Snowball Fort Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do forte de bola de neve.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e dê zoom no banco. Veja a dica e anote.
2) Saia do zoom e dê zoom no controle remoto (à direita). Vire-o e pegue a BATERIA (1).
3) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Pegue a TOALHA no chão (à esquerda).
4) Vire quatro vezes à direita e clique no baú em cima da mesa. Coloque os símbolos conforme a dica (item 1), porem invertidos (obverve a posiç]ao do triângulo). Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
5) Vire duas vezes à direita e pegue a BOLA DE NEVE no chão (à direita).
6) Vire três vezes à esquerda e coloque a bola de neve junto das outras. Pegue a CHAVE DE FENDA.
7) Vire três vezes à esquerda e use o canivete na geladeira. Abra-a e afaste as latas. Pegue a PEQUENA CHAVE DE GELO.
8) Vire seis vezes à direita, use a pequena chave de gelo na porta e suba. Pegue a VASSOURA.
9) Use a toalha na luneta (à direita) e clique nela. Veja as estrelas e o número de pontas de cada uma. Anote:

5 - 8 - 4

10) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na caixa verde ?(à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 9): 584. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE GELO.
11) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Coloque a vassoura no suporte (à esquerda) e clique no RÁDIO. Vire-o e use a chave de fenda. Pegue a BATERIA (2).
12) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Clique na luneta e abra o compartimento. Coloque as duas baterias e clique na luneta para disparar as bolas de neve.
13) Vire duas vezes à esquerda, use a chave de gelo e ESCAPE!!!


quarta-feira, 10 de janeiro de 2018

Detonado Very Sneaky Christmas

Detonado Very Sneaky Christmas


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é ajudar o Sneaky a arrumar a casa para o natal.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as letras na placa e anote:

E - I - V - L - E - B - E

2) Clique na caixa em cima da caminhonete e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 1): BELIEVE. Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o machado na ÁRVORE e pegue-a.
4) Vire à direita e clique na caminhonete. Pegue a PÁ atrás do monte de neve.
5) Vire à direita e use a pá no chão. Afaste o tapete e pegue a CHAVE DOURADA.
6) Use a chave dourada na porta da casa e entre. Clique nos passarinhos na gaiola e veja o nome de cada um. Anote:

PÁSSARO AZUL - PETE
PÁSSARO VERMELHO - BOB
PÁSSARO AMARELO - SALLY

7) Vire à direita e pegue o BALDE atrás do sofá. Afaste a planta (à esquerda) e gire o BOTÃO (1).
8) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o balde no monte de neve e encha-o.
9) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Coloque a árvore no suporte no chão.
10) Clique no quadrado destacado na madeira da parede e gire o BOTÃO (2).
11) Use o balde de neve na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire à direita e suba as escadas. Use a chave prateada na porta e entre. Afaste o travesseiro em cima da cama e pegue o CONTROLE REMOTO.
13) Desça duas vezes e entre na porta (à esquerda). Abra um dos armários e gire o BOTÃO (3).
14) Vire à direita e pegue a VELA em cima da mesa.
15) Clique em um dos livros em cima da mesa e veja a dica. Anote:

A - 0 H - 7 O - 4 V - 1
B - 1 I - 8          P - 5 W - 2
C - 2 J - 9         Q - 6 X - 3
D - 3 K - 0 R - 7 Y - 4
E - 4         L - 1         S - 8 Z - 5
F - 5         M - 2 T - 9
G - 6 N - 3 U - 0

16) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, suba as escadas, entre na porta e suba as escadas (à direita). Use a vela no cômodo escuro e clique na mala (à esquerda). Coloque os números (item 6) conforme o número de letras do nome de cada pássaro:

PÁSSARO AMARELO - SALLY - 5 LETRAS
PÁSSARO VERMELHO - BOB - 3 LETRAS
PÁSSARO AZUL - PETE - 4 LETRAS

Clique no botão cinza e afaste as camisetas. Pegue o MP3.
17) Saia do zoom e desça. Coloque o mp3 no suporte em cima do criado mudo (à esquerda) e clique nele para ver qual música esta tocando. Anote: COMET.
18) Desça duas vezes e vire à direita. Use o controle remoto na televisão e veja os números invertidos. Anote: 3419.
19) Vire à esquerda e suba duas vezes. Veja se o cofre apareceu na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes (itens 7, 10 e 13).
20) Dê zoom no cofre e clique nos números a partir da dica (item 18): 3419. Clique em E e pegue a CHAVE DE FENDA.
21) Saia do zoom, desça duas vezes e entre na porta (à esquerda). Vire à direita e use a chave de fenda no armário (à esquerda). Clique na caixa e coloque os números (item 15) na ordem conforme a dica (item 17

C - 2
O - 4
M - 2
E - 4
T - 9

Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
22) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use o pé de cabra na porta (à direita) e pegue a CAIXA DE ENFEITES.
23) Vire à esquerda, coloque os enfeites na árvore e A CASA ESTÁ PRONTA PARA O NATAL!!!