Detonado Ruby Loft Escape
- Ótimo jogo cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todos os rubis.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o RUBI (1) no degrau no chão (à esquerda).
2) Clique na estante no alto da escada. Pegue a LÂMPADA em uma das lamparinas.
3) Clique no jogo de montar na estante (à direita) e pegue o RUBI (2). Veja a dica e anote:
x - - - -
x - - x -
x x - x -
x x - x x
x x x x x
x x x x x
4) Saia do zoom e clique em alguns dos livros à esquerda. Pegue os RUBIS (3 e 4). Veja a dica no livro e anote:
TECLAS DE PIANO:
C - D - E - F - G - A - B
5) Saia do zoom e clique nos livros à direita. Pegue o RUBI (5).
6) Saia duas vezes do zoom e dê zoom nas cadeiras do balcão (à esquerda). Pegue o RUBI (6).
7) Veja as figuras nas costas da cadeira e anote:
X - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO
8) Coloque a lâmpada no lustre e veja as cores. Anote:
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
9) Dê zoom no fogão (à esquerda) e pegue a GARRAFA no balcão (à esquerda) e a FACA e o RUBI (7) no balcão (à direita).
10) Clique nos botões do fogão de modo que as colunas fiquem conforme a dica (item 3):
x - - - -
x - - x -
x x - x -
x x - x x
x x x x x
x x x x x
Pegue a CHAVE DE FENDA e o SALEIRO.
11) Saia do zoom e dê zoom na geladeira (à direita). Pegue o RUBI (8) no balcão (à esquerda) e veja a dica na porta da geladeira. Anote:
G - C - E - B - A
12) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na mesa em frente às poltronas. Pegue o RUBI (9). Clique na torre de xadrez pra fazer o REI cair e pegue-o.
13) Saia do zoom e dê zoom na primeira poltrona. Levante a almofada e pegue o RUBI (10).
14) Dê zoom na mesa (à direita) e pegue o RUBI (11) e o CHARUTO ACESO.
15) Clique na caixa de charutos e coloque as figuras de acordo com a dica (item 7):
X - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue o CHARUTO.
16) Saia do zoom e clique dentro da entrada (à esquerda). Pegue em cima da mesa o RUBI (12) e o JORNAL.
17) Saia do zoom e dê zoom no piano. Pegue o RUBI (13) no piano e o RUBI (14) no vaso de plantas (à direita).
18) Dê zoom nas teclas do piano e pegue o RUBI (15). Clique nas teclas (item4) na ordem a partir da dica (item 11):
G - C - E - B - A
Pegue a ROSA.
19) Saia do zoom e desça. Clique na estante ao lado esquerdo da porta e pegue o RUBI (16).
20) Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue o ANEL e a MAÇANETA.
21) Saia do zoom e dê zoom na lareira (à direita). Pegue o RUBI (17) perto do vaso (à direita) e o CASTIÇAL em cima da lareira.
22) Use a faca na planta (à esquerda) e pegue uma FOLHA.
23) Coloque o jornal em cima da lenha na lareira e acenda-o com o charuto aceso. Pegue a CHAVE INGLESA.
24) Dê zoom no relógio em cima da lareira e pegue o RUBI (18). Use a chave de fenda no relógio e veja na legenda a hora marcada. Anote: 10:10.
25) Saia duas vezes do zoom e clique na entrada (à esquerda). Dê zoom no relógio (à direita) e pegue o RUBI (19).
26) Clique no visor do relógio e use a maçaneta para abri-lo. Coloque a hora conforme a dica (item 23): 10:10. Saia do zoom e abra a parte inferior do relógio. Pegue o PÊNDULO.
27) Saia do zoom, desça e dê zoom na porta. Clique no painel (à esquerda) e pegue o RUBI (20) na maçaneta.
28) Abra o compartimento (à esquerda) e coloque os objetos indicados: garrafa, castiçal, charuto, rei, folha, pêndulo, anel, rosa, saleiro e have inglesa. Saia do zoom, abra a porta e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
Mostrando postagens com marcador TeraLumina's. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 4 de abril de 2019
Detonado Sapphire Room Escape
Detonado Sapphire Room Escape
- Ótimo jogo criado por TeraLumina's cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todas as safiras.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Dê zoom no sofá (à esquerda) e clique em uma das almofadas. Pegue a SAFIRA AZUL (1). Clique no assento do sofá e pegue a PILHA (1).
2) Saia do zoom e dê zoom na mesa entre os sofás. Pegue a SAFIRA ROXA (1) na tigela. Clique em uma das peças vermelhas e azuis nos cantos do tabuleiro e conte o número de peças que ficou no meio do tabuleiro. Anote:
4 - AZUL
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
6 - VERDE
3) Saia do zoom e dê zoom na estante (à esquerda). Pegue a SAFIRA AZUL (2) perto do pé da estátua e o COLAR no pescoço da estátua.
4) Clique em alguns livros na estante e abra-os. Pegue a SAFIRA AZUL (3), a SAFIRA LARANJA (1) e a SETA (1).
5) Saia do zoom e dê zoom na estante (à direita). Pegue a SAFIRA LARANJA (2) perto da base da estátua e o GANCHO em cima dos livros.
4) Coloque o colar no pescoço da estátua e pegue o MARTELO.
5) Clique em alguns livros na estante e abra-os. Pegue a SAFIRA ROXA (2).
6) Saia do zoom e desça. Pegue a ESCADA e a SAFIRA ROXA (3) no tapete.
7) Clique no aquário (à direita) e pegue a SAFIRA AZUL (4) dentro dele. Veja as cores dos peixes e anote.
8) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo do aquário (à direita). Clique nele e coloque as cores nos peixes conforme a dica (item 7). Saia do zoom e abra o armário. Pegue a SAFIRA ROXA (4) e a RAÇÃO.
9) Saia do zoom e clique novamente no aquário (à direita). Dê a ração para os peixes e use o gancho para pegar a CHAVE.
10) Saia do zoom e desça. Coloque a escada no X no chão (à direita) e dê zoom na parte mais superior da estante (à direita). Pegue a SAFIRA ROXA (5) ao lado dos livros. Veja a posição dos livros e anote.
11) Abra a caixa e dê zoom nas bússolas e pegue a SAFIRA ROXA (6). Veja a posição de cada bússola e anote:
NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - OESTE
12) Saia duas vezes do zoom e pegue novamente a ESCADA no chão (à direita).
13) Coloque a escada no X no chão (à esquerda) e dê zoom na parte mais superior da estante (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (3) e coloque os livros nas posições de acordo com a dica (item 10). Abra a caixa e pegue a PILHA (2) e a SETA (2).
14) Saia do zoom e desça. Dê zoom no globo terrestre ao lado do aquário (à direita) e pegue a SAFIRA AZUL (5) ao lado do aquário. Use a chave na gaveta da mesa e pegue a PEÇA (3).
15) Abra o compartimento na base do globo terrestre e coloque as duas pilhas. Pegue a CHAVE (2).
16) Saia do zoom e dê zoom no globo laranja (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (4) em cima da mesa e use o martelo no globo. Pegue a PEÇA (4).
17) Use a chave na gaveta da mesa e abra-a. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
18) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo do aquário (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (5) dentro do aquário.
19) Clique no armário e coloque os números a partir da dica (item 2):
6 - VERDE
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
4 - AZUL
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o SPRAY e use-o no galão para enche-lo.
20) Saia do zoom, desça e dê zoom dentro da lareira. Pegue a PÁ no suporte (à esquerda) e a SAFIRA AZUL (6) no vaso (à direita).
21) Use o isqueiro na lenha dentro da lareira e use a pá para retirar as cinzas. Vire a alavanca dentro da lareira e dê zoom nos quadros na parede. Monte o quebra cabeça.
22) Dê zoom na caixa que apareceu dentro da lareira e pegue a SAFIRA LARANJA (6) na pedra (à direita).
23) Abra a caixa e coloque as quatro setas nos lugares. Deixe as setas nas posições conforme a dica (item 11):
NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - OESTE
24) Aguarde a lareira descer e use o spray nas três primeiras janelas.
25) Desça e clique no armário embaixo do aquário (à esquerda). Use o spray no galão para enche-lo novamente.
26) Saia do zoom e desça. Use o spray nas três janelas restantes. Veja os números formados e anote: 873425.
27) Desça e clique na porta. Coloque os números de acordo com a dica (item 26): 873425. Saia do zoom e abra a porta. Clique nos tijolos atrás da porta, use o martelo e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo criado por TeraLumina's cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todas as safiras.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Dê zoom no sofá (à esquerda) e clique em uma das almofadas. Pegue a SAFIRA AZUL (1). Clique no assento do sofá e pegue a PILHA (1).
2) Saia do zoom e dê zoom na mesa entre os sofás. Pegue a SAFIRA ROXA (1) na tigela. Clique em uma das peças vermelhas e azuis nos cantos do tabuleiro e conte o número de peças que ficou no meio do tabuleiro. Anote:
4 - AZUL
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
6 - VERDE
3) Saia do zoom e dê zoom na estante (à esquerda). Pegue a SAFIRA AZUL (2) perto do pé da estátua e o COLAR no pescoço da estátua.
4) Clique em alguns livros na estante e abra-os. Pegue a SAFIRA AZUL (3), a SAFIRA LARANJA (1) e a SETA (1).
5) Saia do zoom e dê zoom na estante (à direita). Pegue a SAFIRA LARANJA (2) perto da base da estátua e o GANCHO em cima dos livros.
4) Coloque o colar no pescoço da estátua e pegue o MARTELO.
5) Clique em alguns livros na estante e abra-os. Pegue a SAFIRA ROXA (2).
6) Saia do zoom e desça. Pegue a ESCADA e a SAFIRA ROXA (3) no tapete.
7) Clique no aquário (à direita) e pegue a SAFIRA AZUL (4) dentro dele. Veja as cores dos peixes e anote.
8) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo do aquário (à direita). Clique nele e coloque as cores nos peixes conforme a dica (item 7). Saia do zoom e abra o armário. Pegue a SAFIRA ROXA (4) e a RAÇÃO.
9) Saia do zoom e clique novamente no aquário (à direita). Dê a ração para os peixes e use o gancho para pegar a CHAVE.
10) Saia do zoom e desça. Coloque a escada no X no chão (à direita) e dê zoom na parte mais superior da estante (à direita). Pegue a SAFIRA ROXA (5) ao lado dos livros. Veja a posição dos livros e anote.
11) Abra a caixa e dê zoom nas bússolas e pegue a SAFIRA ROXA (6). Veja a posição de cada bússola e anote:
NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - OESTE
12) Saia duas vezes do zoom e pegue novamente a ESCADA no chão (à direita).
13) Coloque a escada no X no chão (à esquerda) e dê zoom na parte mais superior da estante (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (3) e coloque os livros nas posições de acordo com a dica (item 10). Abra a caixa e pegue a PILHA (2) e a SETA (2).
14) Saia do zoom e desça. Dê zoom no globo terrestre ao lado do aquário (à direita) e pegue a SAFIRA AZUL (5) ao lado do aquário. Use a chave na gaveta da mesa e pegue a PEÇA (3).
15) Abra o compartimento na base do globo terrestre e coloque as duas pilhas. Pegue a CHAVE (2).
16) Saia do zoom e dê zoom no globo laranja (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (4) em cima da mesa e use o martelo no globo. Pegue a PEÇA (4).
17) Use a chave na gaveta da mesa e abra-a. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
18) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo do aquário (à esquerda). Pegue a SAFIRA LARANJA (5) dentro do aquário.
19) Clique no armário e coloque os números a partir da dica (item 2):
6 - VERDE
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
4 - AZUL
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o SPRAY e use-o no galão para enche-lo.
20) Saia do zoom, desça e dê zoom dentro da lareira. Pegue a PÁ no suporte (à esquerda) e a SAFIRA AZUL (6) no vaso (à direita).
21) Use o isqueiro na lenha dentro da lareira e use a pá para retirar as cinzas. Vire a alavanca dentro da lareira e dê zoom nos quadros na parede. Monte o quebra cabeça.
22) Dê zoom na caixa que apareceu dentro da lareira e pegue a SAFIRA LARANJA (6) na pedra (à direita).
23) Abra a caixa e coloque as quatro setas nos lugares. Deixe as setas nas posições conforme a dica (item 11):
NOROESTE - LESTE - SUDOESTE - OESTE
24) Aguarde a lareira descer e use o spray nas três primeiras janelas.
25) Desça e clique no armário embaixo do aquário (à esquerda). Use o spray no galão para enche-lo novamente.
26) Saia do zoom e desça. Use o spray nas três janelas restantes. Veja os números formados e anote: 873425.
27) Desça e clique na porta. Coloque os números de acordo com a dica (item 26): 873425. Saia do zoom e abra a porta. Clique nos tijolos atrás da porta, use o martelo e ESCAPE!!!
quarta-feira, 3 de abril de 2019
Detonado Diamond Penthouse Escape 2
Detonado Diamond Penthouse Escape 2
- Segundo jogo da série Diamond Penthouse Escape criado por TeraLumina cujo objetivo é escapar da sala. Tente coletar todos os diamantes.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Vire à direita e clique no sofá. Pegue o DIAMANTE (1) dentro da tigela.
2) Afaste as almofadas no sofá e pegue o ISQUEIRO e o DIAMANTE (2).
3) Saia do zoom e dê zoom no globo (à esquerda). Clique no globo e pegue a CHAVE ALLEN em cima da mesa e os DIAMANTES (3 e 4) nas duas extremidades do chão.
4) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Dê zoom em cima da lareira (à esquerda) e afaste o porta retratos. Pegue o DIAMANTE (5).
5) Clique no relógio e use a chave allen. Pegue a CHAVE AZUL e o DIAMANTE (6).
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom nos quadros na parede e veja a dica. Anote:
- - - -
- - - x
x - x -
- x - -
7) Dê zoom no painel na parede (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 6):
- - - x
x - x x
x x x -
- x - -
Saia do zoom e abra o painel. Pegue o DIAMANTE (7) e o MARTELO.
8) Saia do zoom e use o martelo nas costas do banco de madeira. Veja os algarismos romanos e anote:
IX - III - IV - VI
Pegue o DIAMANTE (8) na planta (à direita).
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na estante na parede e pegue o DIAMANTE (9) em cima dela. Veja o formato da estante e anote.
10) Clique em um dos livros na estante e pegue o DIAMANTE (10). Veja a dica e anote:
CÍRCULO SUPERIOR: MULTIPLICA POR 2
CÍRCULO INFERIOR: MULTIPLICA POR 3
ENTRE OS CÍRCULOS: NÃO MULTIPLICA
VALOR FINAL: MULTIPLICAR OS VALORES DOS DARDOS.
11) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (11) em cima do sofá (à esquerda).
12) Dê zoom nas velas em cima do armário e pegue os DIAMANTES (12 e 13) no bonsai. Use o isqueiro nas velas e pegue a CHAVE AMARELA.
13) Saia duas vezes do zoom e desça. Clique na cristaleira ao lado da lareira e use o martelo no vidro. Pegue o DIAMANTE (14) em cima do prato.
14) Clique no pote azul e pegue as PILHAS. Afaste o porta retratos e pegue a ENGRENAGEM (1).
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na estante na parede e pegue o DIAMANTE (15) na parte superior esquerda. Clique no vaso na parte superior e pegue o DIAMANTE (16). Veja a posição e o número de garrafas em cada compartimento da estante e anote:
1 - - -
- 3 - 5
- - 2 -
4 - - -
16) Dê zoom na parte inferior da estante e clique no pote com tampa (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (17).
17) Clique dentro da caixa na parte inferior da estante e coloque as pilhas no CONTROLE REMOTO. Pegue-o.
18) Saia do zoom e desça duas vezes. Clique na televisão e pegue os DIAMANTES (18 e 19) embaixo da estante.
19) Use o controle remoto na televisão e clique nela para mudar os canais. Veja a dica e anote:
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
20) Desça e clique no globo (à esquerda). Dê zoom na mesa embaixo do globo e clique na gaveta. Coloque os números a partir da dica (item 8):
IX - III - IV - VI
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a CHAVE VERMELHA e a ENGRENAGEM (2).
21) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique no quadro na parede (à esquerda). Clique nas bordas do quadro de modo que todas fiquem verdes. Clique no quadro de modo a revelar um cofre. Dê zoom no cofre e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 15):
1 - - -
- 3 - 5
- - 2 -
4 - - -
Saia do zoom e abra o cofre. Pegue os DIAMANTES (20 e 21), a CHAVE VERDE e a ENGRENAGEM (3).
22) Saia do zoom e desça. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Coloque as chaves nas posições de acordo com a dica (item 19):
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
Abra o armário e clique nas duas gavetas na parte inferior esquerda. Pegue os DIAMANTES (22 e 23).
23) Clique na gaveta inferior direita e coloque as peças de modo a formarem a figura de acordo com a dica (item 9). Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a LENTE e o DIAMANTE (24).
24) Clique nas duas gavetas na parte superior direita e pegue os DIAMANTES (25 e 26).
25) Saia do zoom e desça duas vezes. Coloque a lente no telescópio e dê zoom nele. Veja o tamanho das bolhas no outdoor e anote.
26) Saia do zoom e desça. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Abra-o e clique na gaveta superior esquerda. Coloque os cículos nos tamanhos de acordo com a dica (item 25). Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue os DARDOS e o DIAMANTE (27).
27) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique no canto esquerdo da parede vermelha e jogue os dardos no alvo.
28) Dê zoom no alvo e pegue o DIAMANTE (28). Use os dardos no alvo. Veja onde eles ficaram e anote as posições de acordo com a dica (item 10):
4 x 2 = 8
9 x 3 = 27
6 = 6
Valor final: 8 x 27 x 6 = 1296.
29) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Abra-o e clique na gaveta maior na parte superior. Coloque os números a partir da dica (item 28): 1296. Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue o DIAMANTE (29) e a CHAVE DE FENDA.
30) Saia do zoom e desça. Clique na entrada de ar na parte inferior da parede (à direita) e use a chave de fenda. Pegue a ENGRENAGEM (4) e o DIAMANTE (30).
31) Saia do zoom e clique no painel na parede (à direita). Abra-o e coloque as quatro engrenagens. Clique no botão cinza de modo que gire as engrenagens e as setas de todas fiquem verdes. Uma dica é deixar as engrenagens com as setas nas seguintes posições de modo que ao girarem todas fiquem verdes:
ABAIXO
DIREITA
ACIMA
ESQUERDA
32) Saia do zoom e abra a porta. Porém você ainda não pode escapar. Falta alguns itens.
33) Desça e pegue o TELESCÓPIO.
34) Clique na poltrona (à esquerda) e levante o assento. Pegue o PARAQUEDAS.
34) Use o telescópio para quebra a janela, selecione o paraquedas no inventário, clique na janela e ESCAPE!!!
- Segundo jogo da série Diamond Penthouse Escape criado por TeraLumina cujo objetivo é escapar da sala. Tente coletar todos os diamantes.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Vire à direita e clique no sofá. Pegue o DIAMANTE (1) dentro da tigela.
2) Afaste as almofadas no sofá e pegue o ISQUEIRO e o DIAMANTE (2).
3) Saia do zoom e dê zoom no globo (à esquerda). Clique no globo e pegue a CHAVE ALLEN em cima da mesa e os DIAMANTES (3 e 4) nas duas extremidades do chão.
4) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Dê zoom em cima da lareira (à esquerda) e afaste o porta retratos. Pegue o DIAMANTE (5).
5) Clique no relógio e use a chave allen. Pegue a CHAVE AZUL e o DIAMANTE (6).
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom nos quadros na parede e veja a dica. Anote:
- - - -
- - - x
x - x -
- x - -
7) Dê zoom no painel na parede (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 6):
- - - x
x - x x
x x x -
- x - -
Saia do zoom e abra o painel. Pegue o DIAMANTE (7) e o MARTELO.
8) Saia do zoom e use o martelo nas costas do banco de madeira. Veja os algarismos romanos e anote:
IX - III - IV - VI
Pegue o DIAMANTE (8) na planta (à direita).
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na estante na parede e pegue o DIAMANTE (9) em cima dela. Veja o formato da estante e anote.
10) Clique em um dos livros na estante e pegue o DIAMANTE (10). Veja a dica e anote:
CÍRCULO SUPERIOR: MULTIPLICA POR 2
CÍRCULO INFERIOR: MULTIPLICA POR 3
ENTRE OS CÍRCULOS: NÃO MULTIPLICA
VALOR FINAL: MULTIPLICAR OS VALORES DOS DARDOS.
11) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (11) em cima do sofá (à esquerda).
12) Dê zoom nas velas em cima do armário e pegue os DIAMANTES (12 e 13) no bonsai. Use o isqueiro nas velas e pegue a CHAVE AMARELA.
13) Saia duas vezes do zoom e desça. Clique na cristaleira ao lado da lareira e use o martelo no vidro. Pegue o DIAMANTE (14) em cima do prato.
14) Clique no pote azul e pegue as PILHAS. Afaste o porta retratos e pegue a ENGRENAGEM (1).
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na estante na parede e pegue o DIAMANTE (15) na parte superior esquerda. Clique no vaso na parte superior e pegue o DIAMANTE (16). Veja a posição e o número de garrafas em cada compartimento da estante e anote:
1 - - -
- 3 - 5
- - 2 -
4 - - -
16) Dê zoom na parte inferior da estante e clique no pote com tampa (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (17).
17) Clique dentro da caixa na parte inferior da estante e coloque as pilhas no CONTROLE REMOTO. Pegue-o.
18) Saia do zoom e desça duas vezes. Clique na televisão e pegue os DIAMANTES (18 e 19) embaixo da estante.
19) Use o controle remoto na televisão e clique nela para mudar os canais. Veja a dica e anote:
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
20) Desça e clique no globo (à esquerda). Dê zoom na mesa embaixo do globo e clique na gaveta. Coloque os números a partir da dica (item 8):
IX - III - IV - VI
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a CHAVE VERMELHA e a ENGRENAGEM (2).
21) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique no quadro na parede (à esquerda). Clique nas bordas do quadro de modo que todas fiquem verdes. Clique no quadro de modo a revelar um cofre. Dê zoom no cofre e clique nos botões na ordem conforme a dica (item 15):
1 - - -
- 3 - 5
- - 2 -
4 - - -
Saia do zoom e abra o cofre. Pegue os DIAMANTES (20 e 21), a CHAVE VERDE e a ENGRENAGEM (3).
22) Saia do zoom e desça. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Coloque as chaves nas posições de acordo com a dica (item 19):
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO
Abra o armário e clique nas duas gavetas na parte inferior esquerda. Pegue os DIAMANTES (22 e 23).
23) Clique na gaveta inferior direita e coloque as peças de modo a formarem a figura de acordo com a dica (item 9). Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a LENTE e o DIAMANTE (24).
24) Clique nas duas gavetas na parte superior direita e pegue os DIAMANTES (25 e 26).
25) Saia do zoom e desça duas vezes. Coloque a lente no telescópio e dê zoom nele. Veja o tamanho das bolhas no outdoor e anote.
26) Saia do zoom e desça. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Abra-o e clique na gaveta superior esquerda. Coloque os cículos nos tamanhos de acordo com a dica (item 25). Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue os DARDOS e o DIAMANTE (27).
27) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique no canto esquerdo da parede vermelha e jogue os dardos no alvo.
28) Dê zoom no alvo e pegue o DIAMANTE (28). Use os dardos no alvo. Veja onde eles ficaram e anote as posições de acordo com a dica (item 10):
4 x 2 = 8
9 x 3 = 27
6 = 6
Valor final: 8 x 27 x 6 = 1296.
29) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no armário ao lado direito da televisão (à esquerda) e dê zoom nele. Abra-o e clique na gaveta maior na parte superior. Coloque os números a partir da dica (item 28): 1296. Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue o DIAMANTE (29) e a CHAVE DE FENDA.
30) Saia do zoom e desça. Clique na entrada de ar na parte inferior da parede (à direita) e use a chave de fenda. Pegue a ENGRENAGEM (4) e o DIAMANTE (30).
31) Saia do zoom e clique no painel na parede (à direita). Abra-o e coloque as quatro engrenagens. Clique no botão cinza de modo que gire as engrenagens e as setas de todas fiquem verdes. Uma dica é deixar as engrenagens com as setas nas seguintes posições de modo que ao girarem todas fiquem verdes:
ABAIXO
DIREITA
ACIMA
ESQUERDA
32) Saia do zoom e abra a porta. Porém você ainda não pode escapar. Falta alguns itens.
33) Desça e pegue o TELESCÓPIO.
34) Clique na poltrona (à esquerda) e levante o assento. Pegue o PARAQUEDAS.
34) Use o telescópio para quebra a janela, selecione o paraquedas no inventário, clique na janela e ESCAPE!!!
Detonado Diamond Penthouse Escape
Detonado Diamond Penthouse Escape
- Ótimo jogo cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todos os diamantes.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o DIAMANTE (1) no pé do armário.
2) Clique no tabuleiro em cima do pufe (à direita) e pegue o DIAMANTE (2). Clique na peça preta no canto superior direito do tabuleiro para desloca-la e conte o número de peças pretas e brancas em cada lado do tabuleiro. Anote:
LADO ESQUERDO:
8 BRANCAS
6 PRETAS
LADO DIREITO:
4 BRANCAS
5 PRETAS
3) Saia do zoom e clique na estante embaixo da televisão (à direita). Pegue o DIAMANTE (3) dentro da tigela.
4) Clique na gaveta esquerda e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 8645. Saia do zoom, abra a gaveta e pegue o DISCO AZUL CLARO.
5) Clique na revista (à esquerda) e pegue o DIAMANTE (4) no canto superior esquerdo. Veja os números escritos na capa da revista e anote: 8:20.
6) Saia duas vezes do zoom e clique na mesa (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (5) no prato inferior esquerdo. Veja o painel na parede e anote:
o x o o x
x o x x o
7) Clique no cesto de frutas em cima da mesa e pegue a CHAVE AMARELA e o DIAMANTE (6).
8) Saia do zoom e desça. Clique na estante na parede (à direita) e pegue o DIAMANTE (7) e a ESTÁTUA no canto superior direito.
9) Clique na parte inferior da estante e pegue o DIAMANTE (8) na flor (à direita). Clique na caixa marrom e pegue o DISCO LARANJA.
10) Use a chave amarela no baú e pegue a FACA.
11) Saia duas vezes do zoom e clique no armário atrás do sofá. Pegue o DIAMANTE (9) no chão (à esquerda).
12) Clique no relógio em cima do armário e pegue o DIAMANTE (10). Gire os ponteiros de modo que formem a hora correta de acordo com a dica (item 5): 8:20. Pegue o DISCO VERDE.
13) Saia do zoom e clique no armário da direita. Clique nos botões conforme a dica (item 6):
o x o o x
x o x x o
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o DISCO AMARELO e a CHAVE DE FENDA.
14) Clique no barco em cima do armário e pegue o DIAMANTE (11). Selecione a estátua que está no inventário e clique sobre os pequenos barris no lado esquerdo do barco que estão cheios de cola para conserta-la.
15) Saia do zoom e coloque a estátua junto com as outras na estante do armário. Abra a parte inferior do armário e pegue o DISCO ROXO e o ISQUEIRO.
16) Saia do zoom e clique no sofá. Pegue também o DIAMANTE (12). Use a faca no assento e pegue o DISCO ROSA.
17) Saia do zoom e clique na televisão. Pegue o DIAMANTE (13) na estante (à esquerda).
18) Use a chave de fenda no interruptor (à direita) e aperte o botão. Veja as cores no quadro e anote:
C - CINZA ESCURO
G - CINZA CLARO
P - PRETO
B - BRANCO
C G P
C B G
B P G
19) Saia do zoom e clique na estante (à direita). Use a faca e pegue a GARRAFA na parte superior.
20) Use o isqueiro e acenda duas das velas que estão na estante. Não é possível acender as quatro porque o fluido do isqueiro não é suficiente.
21) Saia do zoom e clique no armário atrás do sofá. Dê zoom no barco em cima da estante e selecione o isqueiro no inventário. Clique sobre os pequenos barris cheio de fluido no lado direito do barco.
22) Saia do zoom e clique na porta inferior esquerda do armário. Coloque as cores de acordo com a dica (item 18):
C - CINZA ESCURO
G - CINZA CLARO
P - PRETO
B - BRANCO
C G P
C B G
B P G
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o DISCO VERMELHO e a LAMPADA ULTRAVIOLETA.
23) Desça e clique na estante (à direita). Acenda as duas velas restantes e anote as cores:
VERMELHO - VERDE
AMARELO - ROXO
24) Saia do zoom e clique na estante embaixo da televisão (à direita). Clique na gaveta da esquerda e coloque as cores de acordo com a dica (item 23):
VERMELHO - VERDE
AMARELO - ROXO
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a CHAVE CINZA.
25) Saia do zoom e clique no armário atrás do sofá. Dê zoom no barco e use a chave cinza na fechadura (à esquerda). Pegue o DISCO AZUL ESCURO.
26) Saia do zoom e desça. Clique na mesa (à esquerda) e passe a lâmpada ultravioleta sobre os pratos. Veja as cores e anote:
AMARELO - AZUL CLARO - VERDE - AZUL ESCURO
ROSA - LARANJA - ROXO - VERMELHO
27) Saia do zoom e clique no armário à esquerda da televisão. Pegue o DIAMANTE (14) na tigela.
28) Ponha a garrafa no lugar abaixo e abra a gaveta. Coloque os discos nos lugares a partir da dica (item 26):
AMARELO - AZUL CLARO - VERDE - AZUL ESCURO
ROSA - LARANJA - ROXO - VERMELHO
Aperte o botão verde no meio e pegue o DIAMANTE (15) no chão. Clique na porta e ESCAPE!!!
- Ótimo jogo cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todos os diamantes.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item".
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Pegue o DIAMANTE (1) no pé do armário.
2) Clique no tabuleiro em cima do pufe (à direita) e pegue o DIAMANTE (2). Clique na peça preta no canto superior direito do tabuleiro para desloca-la e conte o número de peças pretas e brancas em cada lado do tabuleiro. Anote:
LADO ESQUERDO:
8 BRANCAS
6 PRETAS
LADO DIREITO:
4 BRANCAS
5 PRETAS
3) Saia do zoom e clique na estante embaixo da televisão (à direita). Pegue o DIAMANTE (3) dentro da tigela.
4) Clique na gaveta esquerda e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 8645. Saia do zoom, abra a gaveta e pegue o DISCO AZUL CLARO.
5) Clique na revista (à esquerda) e pegue o DIAMANTE (4) no canto superior esquerdo. Veja os números escritos na capa da revista e anote: 8:20.
6) Saia duas vezes do zoom e clique na mesa (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (5) no prato inferior esquerdo. Veja o painel na parede e anote:
o x o o x
x o x x o
7) Clique no cesto de frutas em cima da mesa e pegue a CHAVE AMARELA e o DIAMANTE (6).
8) Saia do zoom e desça. Clique na estante na parede (à direita) e pegue o DIAMANTE (7) e a ESTÁTUA no canto superior direito.
9) Clique na parte inferior da estante e pegue o DIAMANTE (8) na flor (à direita). Clique na caixa marrom e pegue o DISCO LARANJA.
10) Use a chave amarela no baú e pegue a FACA.
11) Saia duas vezes do zoom e clique no armário atrás do sofá. Pegue o DIAMANTE (9) no chão (à esquerda).
12) Clique no relógio em cima do armário e pegue o DIAMANTE (10). Gire os ponteiros de modo que formem a hora correta de acordo com a dica (item 5): 8:20. Pegue o DISCO VERDE.
13) Saia do zoom e clique no armário da direita. Clique nos botões conforme a dica (item 6):
o x o o x
x o x x o
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o DISCO AMARELO e a CHAVE DE FENDA.
14) Clique no barco em cima do armário e pegue o DIAMANTE (11). Selecione a estátua que está no inventário e clique sobre os pequenos barris no lado esquerdo do barco que estão cheios de cola para conserta-la.
15) Saia do zoom e coloque a estátua junto com as outras na estante do armário. Abra a parte inferior do armário e pegue o DISCO ROXO e o ISQUEIRO.
16) Saia do zoom e clique no sofá. Pegue também o DIAMANTE (12). Use a faca no assento e pegue o DISCO ROSA.
17) Saia do zoom e clique na televisão. Pegue o DIAMANTE (13) na estante (à esquerda).
18) Use a chave de fenda no interruptor (à direita) e aperte o botão. Veja as cores no quadro e anote:
C - CINZA ESCURO
G - CINZA CLARO
P - PRETO
B - BRANCO
C G P
C B G
B P G
19) Saia do zoom e clique na estante (à direita). Use a faca e pegue a GARRAFA na parte superior.
20) Use o isqueiro e acenda duas das velas que estão na estante. Não é possível acender as quatro porque o fluido do isqueiro não é suficiente.
21) Saia do zoom e clique no armário atrás do sofá. Dê zoom no barco em cima da estante e selecione o isqueiro no inventário. Clique sobre os pequenos barris cheio de fluido no lado direito do barco.
22) Saia do zoom e clique na porta inferior esquerda do armário. Coloque as cores de acordo com a dica (item 18):
C - CINZA ESCURO
G - CINZA CLARO
P - PRETO
B - BRANCO
C G P
C B G
B P G
Saia do zoom e abra o armário. Pegue o DISCO VERMELHO e a LAMPADA ULTRAVIOLETA.
23) Desça e clique na estante (à direita). Acenda as duas velas restantes e anote as cores:
VERMELHO - VERDE
AMARELO - ROXO
24) Saia do zoom e clique na estante embaixo da televisão (à direita). Clique na gaveta da esquerda e coloque as cores de acordo com a dica (item 23):
VERMELHO - VERDE
AMARELO - ROXO
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue a CHAVE CINZA.
25) Saia do zoom e clique no armário atrás do sofá. Dê zoom no barco e use a chave cinza na fechadura (à esquerda). Pegue o DISCO AZUL ESCURO.
26) Saia do zoom e desça. Clique na mesa (à esquerda) e passe a lâmpada ultravioleta sobre os pratos. Veja as cores e anote:
AMARELO - AZUL CLARO - VERDE - AZUL ESCURO
ROSA - LARANJA - ROXO - VERMELHO
27) Saia do zoom e clique no armário à esquerda da televisão. Pegue o DIAMANTE (14) na tigela.
28) Ponha a garrafa no lugar abaixo e abra a gaveta. Coloque os discos nos lugares a partir da dica (item 26):
AMARELO - AZUL CLARO - VERDE - AZUL ESCURO
ROSA - LARANJA - ROXO - VERMELHO
Aperte o botão verde no meio e pegue o DIAMANTE (15) no chão. Clique na porta e ESCAPE!!!
segunda-feira, 1 de abril de 2019
Detonado Emerald Den Escape
Detonado Emerald Den Escape
- Excelente jogo criado por Teralumina cujo objetivo é escapar das salas. Fique de olho em todos os mínimos detalhes.
- Para se movimentar clique e nos lados extremos direito/esquerdo de cada cena.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado ou no objeto. Para sair do zoom clique na seta na parte inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique na estante à esquerda para dar zoom. Clique nos porta retratos e pegue a ESMERALDA (1) e o CARTÃO DE ACESSO.
2) Clique nos relógios e veja na legenda as horas marcadas. Anote:
11:15 - 2:23 - 6:10 - 4:33 - 10:10
3) Saia do zoom e dê zoom na estante à direita. Clique no porta retrato e pegue a ESMERALDA (2). Observe as cores dos vasos de flores e a quantidade de flores em cada um e anote:
2 - AZUL
3 - VERMELHO
2 - VERDE
4) Observe também as cores das flores e os vasos onde estão cada uma e anote:
1º VASO: AMARELO E ROSA
2º VASO: VERMELHO, VERDE E VERMELHO
3º VASO: LARANJA E AZUL
5) Saia do zoom e clique nos livros na estante (à direita). Pegue uma ESMERALDA (3) e observe a dica. Anote:
9:23 = 923
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante (à direita). Resolva o quebra cabeça, saia do zoom e pegue o BANCO.
7) Clique novamente na estante (à esquerda) e clique na caixa na parte inferior. Coloque as cores conforme a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO - VERDE
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue a CHAVE e o FUSÍVEL.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nas almofadas do sofá e pegue duas ESMERALDAS (4 e 5). Pegue também um ALICATE.
9) Clique na estante na parede e pegue a ESMERALDA (6). Veja as esculturas e suas cores e observe que se olhar a metade direita de cada uma, surgem números. Anote:
1 - VERDE
2 - MARROM
7 - AZUL
3 - CINZA
10) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Conte o número de maçãs e anote:
3 - MAÇÃS
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de flores e anote:
6 - FLORES
12) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na carta na porta e veja a palavra. Anote: AIRMAIL. Pegue em cima da estante (à direita) a ESMERALDA (7) e o CABO.
13) Vire à esquerda e dê zoom nos armários. Clique nas esculturas (à esquerda) e pegue a ESMERALDA (8) e uma MOEDA (1). Observe as cores das esferas e anote:
CINZA - MARROM - AZUL - VERDE
14) Saia do zoom e clique nas flores ao centro do armário. Pegue uma ESMERALDA (9) e anote as cores:
VERDE - LARANJA - ROSA - VERMELHO - AMARELO - AZUL
15) Saia do zoom e clique nas esculturas (à direita). Pegue uma ESMERALDA (10) e uma MOEDA (2). Anote o nome de cada figura representada:
MAÇÃ - BALÃO - FLOR - PÁSSARO
16) Saia duas vezes do zoom e clique no chapéu no cabide (à direita). Pegue a ESMERALDA (11).
17) Clique no quadro na parede (à esquerda) e conte o número de pássaros. Anote:
2 - PÁSSAROS
18) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de balões e anote:
8 - BALÕES
19) Clique no vaso de plantas (à esquerda) e pegue uma ESMERALDA (12) e um GANCHO. Pegue também um CUBO (1) atrás do vaso.
20) Saia do zoom e dê zoom nos armários inferiores para dar zoom. Clique no primeiro armário e pegue um CUBO (2).
21) Clique no segundo armário e coloque os números conforme a dica (item 3): 232. Saia do zoom e pegue o CONTROLE REMOTO.
22) Use a chave no terceiro armário e pegue a CHAVE DE FENDA.
23) Clique no quarto armário e veja três botões representando os vasos de flores (item 4). Clique em cada botão na ordem das flores (item 14) conforme a localização das cores em cada vaso (item 4):
VERDE - 2º VASO - 2º BOTÃO
LARANJA - 3º VASO - 3º BOTÃO
ROSA - 1º VASO - 1º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
AMARELO - 1º VASO - 1º BOTÃO
AZUL - 3º VASO - 3º BOTÃO
OBS: Como existe duas flores vermelhas no vaso, clica-se no botão duas vezes.
Saia do zoom e pegue o CUBO (3).
24) Clique no sexto armário e coloque as letras conforme a dica (item 8): AIRMAIL. Saia do zoom e pegue uma ESMERALDA (13) e um COPO.
25) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue uma ESMERALDA (14) no chão.
26) Coloque o banco no X no chão (à direita) e use o alicate na janela do meio. Pegue um CLIPS.
27) Use o clips na terceira janela e conserte a cortina. Use o gancho nas três janelas e feche as cortinas.
28) Clique no painel do meio no chão e veja os números iluminados. Anote:
3 4 2 1
29) Saia do zoom e clique no primeiro painel no chão (à esquerda). Pegue a ESMERALDA (15) e veja os símbolos iluminados. Anote:
ESPADAS - PAUS - COPAS - OUROS
30) Saia do zoom e clique no terceiro painel no chão (à direita). Pegue a ESMERALDA (16) e observe as cores iluminadas. Anote:
MARROM - MARROM ESCURO - BEGE - MARROM CLARO
31) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom nos armários e clique no quinto armário. Coloque os símbolos (item 29) na ordem (item 28) e nas cores corretas (item 30):
1 - OUROS - MARROM CLARO
2 - COPAS - BEGE
3 - ESPADAS - MARROM
4 - PAUS - MARROM ESCURO
Saia do zoom e pegue o CUBO (4).
32) Observe a direção que as portas dos armários se abriram e anote:
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
33) Clique no painel que se abriu na parede e pegue uma ESMERALDA (17). Coloque o copo no lugar indicado e aperte os botões na ordem (item 32):
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
Saia do zoom e espere. Pegue o copo novamente.
34) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no tabuleiro na mesa ao centro e use o copo. Pegue uma MOEDA (3) e duas ESMERALDAS (18 e 19).
35) Veja os dados e observe o número de pontos vermelhos em cada um:
1 PONTO - NÚMERO 2
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
2 PONTOS - NÚMERO 5
36) Saia do zoom e vire à direita. Clique na estante à direita e coloque os cubos no suporte. Use o controle remoto no local à direita e conecte-o com o cabo. Clique no botão vermelho do controle remoto e espere. Pegue uma MOEDA (4) e veja os símbolos. Anote:
/ X + -
37) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na porta (à esquerda) e dê zoom no painel (à direita). Pegue a ESMERALDA (20). Use a chave de fenda para abrir o painel e conecte o fusível. Clique no local para fechar novamente o painel. Use o cartão de acesso no local à direita e veja acender quatro luzes vermelhas. Isso significa que é necessário quatro senhas para abrir a porta.
38) Clique nos números correspondentes aos dados (item 35):
1 PONTO - NÚMERO 2
2 PONTOS - NÚMERO 5
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
Clique no botão E no painel e veja a primeira luz vermelha ficar verde.
39) Transforme as horas (item 2) em números conforme a dica (item 5) e faça as operações descritas na dica (item 36):
1115 / 223 x 610 + 433 - 1010 =
5 x 610 + 433 - 1010 =
3050 + 433 - 1010 =
3483 - 1010 = 2473
Coloque os números no painel e clique no botão E. Veja a segunda luz vermelha ficar verde.
40) Coloque os números (item 9) na ordem das cores (item 13):
CINZA - 3
MARROM - 2
AZUL - 7
VERDE - 1
Clique no botão E e veja a terceira luz vermelha ficar verde.
41) Coloque os números (itens 10, 11, 17 e 18) na ordem das figuras (item 15):
3 - MAÇÃS
8 - BALÕES
6 - FLORES
2 - PÁSSAROS
Clique no botão E e veja a quarta luz vermelha ficar verde.
42) Coloque as quatro moedas sobre as luzes verdes e destranque a porta. Saia do zoom, clique na maçaneta da porta e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Teralumina cujo objetivo é escapar das salas. Fique de olho em todos os mínimos detalhes.
- Para se movimentar clique e nos lados extremos direito/esquerdo de cada cena.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado ou no objeto. Para sair do zoom clique na seta na parte inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique na estante à esquerda para dar zoom. Clique nos porta retratos e pegue a ESMERALDA (1) e o CARTÃO DE ACESSO.
2) Clique nos relógios e veja na legenda as horas marcadas. Anote:
11:15 - 2:23 - 6:10 - 4:33 - 10:10
3) Saia do zoom e dê zoom na estante à direita. Clique no porta retrato e pegue a ESMERALDA (2). Observe as cores dos vasos de flores e a quantidade de flores em cada um e anote:
2 - AZUL
3 - VERMELHO
2 - VERDE
4) Observe também as cores das flores e os vasos onde estão cada uma e anote:
1º VASO: AMARELO E ROSA
2º VASO: VERMELHO, VERDE E VERMELHO
3º VASO: LARANJA E AZUL
5) Saia do zoom e clique nos livros na estante (à direita). Pegue uma ESMERALDA (3) e observe a dica. Anote:
9:23 = 923
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante (à direita). Resolva o quebra cabeça, saia do zoom e pegue o BANCO.
7) Clique novamente na estante (à esquerda) e clique na caixa na parte inferior. Coloque as cores conforme a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO - VERDE
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue a CHAVE e o FUSÍVEL.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nas almofadas do sofá e pegue duas ESMERALDAS (4 e 5). Pegue também um ALICATE.
9) Clique na estante na parede e pegue a ESMERALDA (6). Veja as esculturas e suas cores e observe que se olhar a metade direita de cada uma, surgem números. Anote:
1 - VERDE
2 - MARROM
7 - AZUL
3 - CINZA
10) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Conte o número de maçãs e anote:
3 - MAÇÃS
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de flores e anote:
6 - FLORES
12) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na carta na porta e veja a palavra. Anote: AIRMAIL. Pegue em cima da estante (à direita) a ESMERALDA (7) e o CABO.
13) Vire à esquerda e dê zoom nos armários. Clique nas esculturas (à esquerda) e pegue a ESMERALDA (8) e uma MOEDA (1). Observe as cores das esferas e anote:
CINZA - MARROM - AZUL - VERDE
14) Saia do zoom e clique nas flores ao centro do armário. Pegue uma ESMERALDA (9) e anote as cores:
VERDE - LARANJA - ROSA - VERMELHO - AMARELO - AZUL
15) Saia do zoom e clique nas esculturas (à direita). Pegue uma ESMERALDA (10) e uma MOEDA (2). Anote o nome de cada figura representada:
MAÇÃ - BALÃO - FLOR - PÁSSARO
16) Saia duas vezes do zoom e clique no chapéu no cabide (à direita). Pegue a ESMERALDA (11).
17) Clique no quadro na parede (à esquerda) e conte o número de pássaros. Anote:
2 - PÁSSAROS
18) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de balões e anote:
8 - BALÕES
19) Clique no vaso de plantas (à esquerda) e pegue uma ESMERALDA (12) e um GANCHO. Pegue também um CUBO (1) atrás do vaso.
20) Saia do zoom e dê zoom nos armários inferiores para dar zoom. Clique no primeiro armário e pegue um CUBO (2).
21) Clique no segundo armário e coloque os números conforme a dica (item 3): 232. Saia do zoom e pegue o CONTROLE REMOTO.
22) Use a chave no terceiro armário e pegue a CHAVE DE FENDA.
23) Clique no quarto armário e veja três botões representando os vasos de flores (item 4). Clique em cada botão na ordem das flores (item 14) conforme a localização das cores em cada vaso (item 4):
VERDE - 2º VASO - 2º BOTÃO
LARANJA - 3º VASO - 3º BOTÃO
ROSA - 1º VASO - 1º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
AMARELO - 1º VASO - 1º BOTÃO
AZUL - 3º VASO - 3º BOTÃO
OBS: Como existe duas flores vermelhas no vaso, clica-se no botão duas vezes.
Saia do zoom e pegue o CUBO (3).
24) Clique no sexto armário e coloque as letras conforme a dica (item 8): AIRMAIL. Saia do zoom e pegue uma ESMERALDA (13) e um COPO.
25) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue uma ESMERALDA (14) no chão.
26) Coloque o banco no X no chão (à direita) e use o alicate na janela do meio. Pegue um CLIPS.
27) Use o clips na terceira janela e conserte a cortina. Use o gancho nas três janelas e feche as cortinas.
28) Clique no painel do meio no chão e veja os números iluminados. Anote:
3 4 2 1
29) Saia do zoom e clique no primeiro painel no chão (à esquerda). Pegue a ESMERALDA (15) e veja os símbolos iluminados. Anote:
ESPADAS - PAUS - COPAS - OUROS
30) Saia do zoom e clique no terceiro painel no chão (à direita). Pegue a ESMERALDA (16) e observe as cores iluminadas. Anote:
MARROM - MARROM ESCURO - BEGE - MARROM CLARO
31) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom nos armários e clique no quinto armário. Coloque os símbolos (item 29) na ordem (item 28) e nas cores corretas (item 30):
1 - OUROS - MARROM CLARO
2 - COPAS - BEGE
3 - ESPADAS - MARROM
4 - PAUS - MARROM ESCURO
Saia do zoom e pegue o CUBO (4).
32) Observe a direção que as portas dos armários se abriram e anote:
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
33) Clique no painel que se abriu na parede e pegue uma ESMERALDA (17). Coloque o copo no lugar indicado e aperte os botões na ordem (item 32):
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
Saia do zoom e espere. Pegue o copo novamente.
34) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no tabuleiro na mesa ao centro e use o copo. Pegue uma MOEDA (3) e duas ESMERALDAS (18 e 19).
35) Veja os dados e observe o número de pontos vermelhos em cada um:
1 PONTO - NÚMERO 2
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
2 PONTOS - NÚMERO 5
36) Saia do zoom e vire à direita. Clique na estante à direita e coloque os cubos no suporte. Use o controle remoto no local à direita e conecte-o com o cabo. Clique no botão vermelho do controle remoto e espere. Pegue uma MOEDA (4) e veja os símbolos. Anote:
/ X + -
37) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na porta (à esquerda) e dê zoom no painel (à direita). Pegue a ESMERALDA (20). Use a chave de fenda para abrir o painel e conecte o fusível. Clique no local para fechar novamente o painel. Use o cartão de acesso no local à direita e veja acender quatro luzes vermelhas. Isso significa que é necessário quatro senhas para abrir a porta.
38) Clique nos números correspondentes aos dados (item 35):
1 PONTO - NÚMERO 2
2 PONTOS - NÚMERO 5
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
Clique no botão E no painel e veja a primeira luz vermelha ficar verde.
39) Transforme as horas (item 2) em números conforme a dica (item 5) e faça as operações descritas na dica (item 36):
1115 / 223 x 610 + 433 - 1010 =
5 x 610 + 433 - 1010 =
3050 + 433 - 1010 =
3483 - 1010 = 2473
Coloque os números no painel e clique no botão E. Veja a segunda luz vermelha ficar verde.
40) Coloque os números (item 9) na ordem das cores (item 13):
CINZA - 3
MARROM - 2
AZUL - 7
VERDE - 1
Clique no botão E e veja a terceira luz vermelha ficar verde.
41) Coloque os números (itens 10, 11, 17 e 18) na ordem das figuras (item 15):
3 - MAÇÃS
8 - BALÕES
6 - FLORES
2 - PÁSSAROS
Clique no botão E e veja a quarta luz vermelha ficar verde.
42) Coloque as quatro moedas sobre as luzes verdes e destranque a porta. Saia do zoom, clique na maçaneta da porta e ESCAPE!!!
sábado, 15 de outubro de 2016
Detonado Haunted Halloween Escape
Detonado Haunted Halloween Escape
- Jogo criado por TeraLumina's cujo objetivo é escapar do halloween.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na parte inferior da cena.
- Clique em PLAY para começar.
1) Observe a cena e anote a quantidade de aranhas, abóboras e caveiras:
1 - ARANHA
3 - CAVEIRAS
2 - ABÓBORAS
2) Vire à direita e veja a quantidade de gatos, caveiras, abóboras e aranhas. Anote:
1 - ARANHA
1 - CAVEIRA
2 - GATOS
1 - ABÓBORA
Clique na cortina e afaste o morcego.
3) Clique na janela central e veja a dica. Anote:
BRUXA - ESQUERDA
FANTASMA - ACIMA
MORCEGO - DIREITA
ARANHA - ABAIXO
4) Saia do zoom e dê zoom na mesa. Abra a gaveta esquerda e pegue a FACA.
5) Clique na gaveta direita e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 3):
FANTASMA - ACIMA
MORCEGO - DIREITA
ARANHA - ABAIXO
BRUXA - ESQUERDA
Saia do zoom e abraa gaveta. Pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Veja a quantidade de gatos na cena e anote:
1 - GATO
7) Clique no cato no chão e espante o morcego.
8) Clique no quadro na parede e pegue a ARMADILHA DE FANTASMA.
9) Vire à direita e veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
2 - ARANHAS
5 - ABÓBORAS
1 - GATO
1 - CAVEIRA
10) Afaste a almofada no sofá e espante o morcego. Pegue a PEPITA DE FERRO no chão e a ESPADA na parede (à direita).
11) Clique nas abóboras na estante e use a faca em cada uma. Veja a forma dos olhos e anote:
TRIÂNGULO - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA
12) Saia do zoom e vire à direita. Veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
1 - ABÓBORA
13) Pegue um DOCE da vasilha (à direita).
14) Vire à direita e veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
1 - ARANHA
2 - CAVEIRAS
15) Vire à direita e coloque a armadilha no chão. Clique nela quando o fantasma estiver em cima.
16) Dê zoom na mesa e pegue a ARANHA e o pote com os OLHOS DE NEWT.
17) Clique no pergaminho em cima da mesa e veja os ingredientes necessários para a poção de escape. Veja que a ordem é BEFITS. Ou seja:
B - BONES (OSSO)
E - EYES OF NEWT (OLHOS DE NEWT)
F - FANGS (PRESAS)
I - IRON (FERRO)
T - TOAD DE ESSENCE (ESSÊNCIA DE SAPO)
S - SPIDER (ARANHA)
18) Saia do zoom e clique na gaveta à esquerda. Pegue a CHAVE.
19) Clique na gaveta à direita e pegue a SERRA.
20) Clique na gaveta central e coloque os números a partir das dicas (itens 1, 2, 3, 5, 6, 9, 12 e 14):
9 - ABÓBORA
4 - GATO
7 - CAVEIRA
6 - ARANHA
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue o MARTELO E A ESTACA.
21) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave na porta e abra-a. Pegue a ESSÊNCIA DE SAPO no chão.
22) Vire à direita e clique na gaiola. Clique na luminária (à esquerda) e afaste o morcego. Use a serra na mão da caveira e pegue o OSSO. Use a espada e pegue a CRUZ.
23) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no caixão e coloque as figuras conforme a dica (item 11):
TRIÂNGULO - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA
Saia do zoom e abra o caixão. Dê zoom no vampiro e coloque a cruz. Use a estaca e o alicate e pegue as PRESAS.
24) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no caldeira (à esquerda) e clique nas abóboras para espantar os morcegos.
25) Coloque no caldeirão os ingredientes na ordem de acordo com a dica (item 17):
B - BONES (OSSO)
E - EYES OF NEWT (OLHOS DE NEWT)
F - FANGS (PRESAS)
I - IRON (FERRO)
T - TOAD ESSENCE (ESSÊNCIA DE SAPO)
S - SPIDER (ARANHA)
Pegue a CHAVE.
26) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave na porta e abra-a. Dê o doce para o vampiro e ESCAPE!!!
- Jogo criado por TeraLumina's cujo objetivo é escapar do halloween.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na parte inferior da cena.
- Clique em PLAY para começar.
1) Observe a cena e anote a quantidade de aranhas, abóboras e caveiras:
1 - ARANHA
3 - CAVEIRAS
2 - ABÓBORAS
2) Vire à direita e veja a quantidade de gatos, caveiras, abóboras e aranhas. Anote:
1 - ARANHA
1 - CAVEIRA
2 - GATOS
1 - ABÓBORA
Clique na cortina e afaste o morcego.
3) Clique na janela central e veja a dica. Anote:
BRUXA - ESQUERDA
FANTASMA - ACIMA
MORCEGO - DIREITA
ARANHA - ABAIXO
4) Saia do zoom e dê zoom na mesa. Abra a gaveta esquerda e pegue a FACA.
5) Clique na gaveta direita e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 3):
FANTASMA - ACIMA
MORCEGO - DIREITA
ARANHA - ABAIXO
BRUXA - ESQUERDA
Saia do zoom e abraa gaveta. Pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e vire à direita. Veja a quantidade de gatos na cena e anote:
1 - GATO
7) Clique no cato no chão e espante o morcego.
8) Clique no quadro na parede e pegue a ARMADILHA DE FANTASMA.
9) Vire à direita e veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
2 - ARANHAS
5 - ABÓBORAS
1 - GATO
1 - CAVEIRA
10) Afaste a almofada no sofá e espante o morcego. Pegue a PEPITA DE FERRO no chão e a ESPADA na parede (à direita).
11) Clique nas abóboras na estante e use a faca em cada uma. Veja a forma dos olhos e anote:
TRIÂNGULO - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA
12) Saia do zoom e vire à direita. Veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
1 - ABÓBORA
13) Pegue um DOCE da vasilha (à direita).
14) Vire à direita e veja a quantidade de abóboras, gatos e aranhas na cena. Desconsidere aqueles que você ja contou:
1 - ARANHA
2 - CAVEIRAS
15) Vire à direita e coloque a armadilha no chão. Clique nela quando o fantasma estiver em cima.
16) Dê zoom na mesa e pegue a ARANHA e o pote com os OLHOS DE NEWT.
17) Clique no pergaminho em cima da mesa e veja os ingredientes necessários para a poção de escape. Veja que a ordem é BEFITS. Ou seja:
B - BONES (OSSO)
E - EYES OF NEWT (OLHOS DE NEWT)
F - FANGS (PRESAS)
I - IRON (FERRO)
T - TOAD DE ESSENCE (ESSÊNCIA DE SAPO)
S - SPIDER (ARANHA)
18) Saia do zoom e clique na gaveta à esquerda. Pegue a CHAVE.
19) Clique na gaveta à direita e pegue a SERRA.
20) Clique na gaveta central e coloque os números a partir das dicas (itens 1, 2, 3, 5, 6, 9, 12 e 14):
9 - ABÓBORA
4 - GATO
7 - CAVEIRA
6 - ARANHA
Saia do zoom e abra a gaveta. Pegue o MARTELO E A ESTACA.
21) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave na porta e abra-a. Pegue a ESSÊNCIA DE SAPO no chão.
22) Vire à direita e clique na gaiola. Clique na luminária (à esquerda) e afaste o morcego. Use a serra na mão da caveira e pegue o OSSO. Use a espada e pegue a CRUZ.
23) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no caixão e coloque as figuras conforme a dica (item 11):
TRIÂNGULO - QUADRADO - CÍRCULO - ESTRELA
Saia do zoom e abra o caixão. Dê zoom no vampiro e coloque a cruz. Use a estaca e o alicate e pegue as PRESAS.
24) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no caldeira (à esquerda) e clique nas abóboras para espantar os morcegos.
25) Coloque no caldeirão os ingredientes na ordem de acordo com a dica (item 17):
B - BONES (OSSO)
E - EYES OF NEWT (OLHOS DE NEWT)
F - FANGS (PRESAS)
I - IRON (FERRO)
T - TOAD ESSENCE (ESSÊNCIA DE SAPO)
S - SPIDER (ARANHA)
Pegue a CHAVE.
26) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave na porta e abra-a. Dê o doce para o vampiro e ESCAPE!!!
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