segunda-feira, 29 de abril de 2013

Detonado Sneakys Excursion 2


Detonado Sneakys Excursion 2



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche-o.
2) Clique na televisão (à direita) e veja a dica. Anote:

SUDOESTE - SUDESTE
SUDOESTE - NORDESTE

Abaixe o interruptor na parede (à esquerda).
3) Vire à direita até a cena D  e clique no papel amarelo na geladeira (à esquerda). Anote: UNDEWS.
4) Saia do zoom e pegue o ÓCULOS DE MERGULHO na bancada (à direita).
5) Vire à direita até a cena E e pegue o MÁRMORE PRETO (1) na janela (à esquerda).
6) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena J. Veja as cores na parede (à esquerda) e anote:

VERDE - VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

7) Pegue o MÁRMORE PRETO (2) na mesa (à direita).
8) Suba até a cena M e abaixe o interruptor na pilastra (à esquerda). Veja a palavra em cima e anote: SELL. Observe que ao virar de cabeça para baixo, a palavra forma os números: 7735.
9) Pegue o MÁRMORE PRETO (3) embaixo da espreguiçadeira (à direita).
10) Suba até a cena N e use o  óculos de mergulho na piscina. Pegue o MÁRMORE PRETO (4).
11) Vire à direita até a cena O e pegue o MÁRMORE PRETO (5) em frente à casa.
12) Vire à esquerda e desça três vezes até a cena C. Clique na caixa (à direita) e coloque os cinco mármores. Pegue a CHAVE PRETA.
13) Saia do zoom, suba até a cena J e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (à direita). Clique nas cores na cabeceira da cama na ordem da dica (item 6):

VERDE - VERMELHO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERDE

Pegue a GEMA ROXA.
14) Veja o arco iris na parede (à direita) e anote as cores na ordem:

ROSA - AZUL - VERMELHO - LARANJA - AMARELO - ROXO - VERDE

15) Clique na gaveta da mesa de cabeceira (à esquerda) e pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique na caixa de lenços em cima da pia (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
17) Vire duas vezes à direita até a cena J e vire novamente à direita. Use a chave azul na porta e entre. Veja a palavra no baú e anote: HOARSE.
18) Use a chave de fenda na gaveta do criado mudo (à esquerda) e clique na caixa. Coloque os números de acordo com a dica (item 8): 7735. Aperte o botão e pegue a GEMA ROSA.
19) Saia do zoom e vire à direita até a cena L. Aperte o interruptor no espelho. Clique na garrafa (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA.
20) Vire duas vezes à esquerda, desça até a cena C e vire à esquerda. Use a chave branca na porta e entre. Clique na cortina da esquerda da janela (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
21) Clique na caixa em cima da mesa de cabeceira (à esquerda) e coloque um anagrama da palavra a partir da dica (item 17): ASHORE. Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
22) Saia do zoom, vire três vezes à direita até a cena E e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
23) Gire as quinas do quadro na parede (à direita) de modo que as pontas escuras fiquem apontads paras as direções indicadas pelas setas de acordo com a dica (item 2):

SUDOESTE - SUDESTE
SUDOESTE - NORDESTE

Pegue a GEMA LARANJA.
24) Vire à direita até a cena G e abaixe o interruptor na parede (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA no cabide no espelho.
25) Clique na gaveta do armário e pegue o ISQUEIRO.
26) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena E. Acenda a vela em cima da mesa com o isqueiro e pegue a GEMA VERMELHA.
27) Vire duas vezes à esquerda, suba três vezes e vire à direita até a cena O. Use o pé de cabra na pedra (à esquerda) e pegue a GEMA VERDE.
28) Vire à esquerda, desça três vezes, vire à esquerda até a cena B e vire novamente à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede. Clique na caixa em cima da pia (à direita) e aperte as setas na ordem das direções indicadas pelas iniciais conforme a dica (item 3):

U - UP - ACIMA
N - NORTH - NORTE - ACIMA
D - DOWN - ABAIXO
E - EAST - LESTE - DIREITA
W - WEST - OESTE - ESQUERDA
S - SOUTH - SUL - ABAIXO

Pegue a GEMA AMARELA.
29) Saia do zoom e vire cinco vezes à direita até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique os interruptores: 

CENA A
CENA C
CENA I
CENA L
CENA G
CENA M

Coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 14):

ROSA - AZUL - VERMELHO - LARANJA - AMARELO - ROXO - VERDE

Aperte a maçaneta, clique na moeda e ESCAPE!!!



Detonado Hunter's Lounge Escape


Detonado Hunter's Lounge Escape


- Típico jogo criado por Gamershood. Colete as chaves para resolver os puzzles e escapar.
- Utilize as setas (esquerda, direita) para mudar de cena.
- Para sair do zoom, clique na faixa escura no canto inferior da tela.
- Clique em START para começar.

1) Clique no aparelho de vídeo embaixo da televisão (à esquerda) e veja as cores. Anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL - ROSA

2) Saia do zoom e clique no controle remoto em cima da mesa. Veja as setas coloridas e anote:

< ESQUERDA - VERMELHO
^ ACIMA - AMARELO
> DIREITA - AZUL
v ABAIXO - VERDE

3) Saia do zoom e clique no alce na parede (à esquerda). Pgue a CHAVE VERMELHA.
4) Saia do zoom e clique no lado esquerdo do sofá ao fundo. Veja os números coloridos do telefone e anote:

1 - ROSA
2 - VERMELHO
3 - AMARELO
4 - AZUL
5 - VERDE
6 - ROXO
7 - MARROM ESCURO
8 - LARANJA
9 - MARROM CLARO

5) Saia do zoom e clique na parte inferior do relógio (à direita). Pegue o GANCHO no chão.
6) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no quadro na parede (à direita) e veja a data. Anote: 1779.
7) Saia do zoom e clique no canto inferior esquerdo do suporte de armas. Pegue a CHAVE VERDE no chão.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no canto superior esquerdo da lareira (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
9) Saia do zoom e vire á direita. Clique na parte inferior esquerda da estante (à direita) e veja as fechaduras. Use a chave vermelha na sua respectiva fechadura e coloque as setas conforme a dica (item 2):

< ESQUERDA - VERMELHO
^ ACIMA - AMARELO
> DIREITA - AZUL
v ABAIXO - VERDE

Pegue a PÁ.
10) Saia do zoom e use a chave verde na sua respectiva fechadura. Resolva o sudoku:

3  1  2  4
2  4  3  1
1  2  4  3
4  3  1  2

Pegue o ALICATE.
11) Saia do zoom e use a chave azul na sua respectiva fechadura. Coloque as cores de acordo com a dica (item 1):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL - ROSA

Pegue a LUVA TÉRMICA.
12) Saia duas vezes do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Use o alicate e pegue a CHAVE LARANJA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Clique no fogo da lareira e use o gancho para retirar a chave. Use a luva térmica e pegue a CHAVE ROSA.
14) Saia do zoom e vire à direita. Clique na planta (à direita) e use a pá na terra. Pegue a CHAVE AMARELA.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na parte inferior esquerda da estante (à direita) e veja as fechaduras. Use a chave amarela na sua respectiva fechadura e relacione cada número com a sua cor conforme a dica (item 4). Veja a mistura das respectivas cores e coloque o numero que representa a mistura destas cores:

2 + 4 = VERMELHO + AZUL = ROXO = 6
2 + 5 = VERMELHO + VERDE = MARROM CLARO = 9
3 + 2 = AMARELO + VERMELHO = LARANJA = 8

Pegue a CHAVE DE FENDA.
16) Saia do zoom e use a chave laranja na sua respectiva fechadura. Coloque os números de acordo com a dica (item 6): 1779. Pegue o ALICATE DE CORTE.
17) Saia do zoom e use a chave rosa na sua respectiva fechadura. Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes em cada peça:

1x  2x  3x  1x  0x  2x  1x  3x
0x  0x  3x  3x  1x  3x  2x  1x
3x  1x  1x  2x  3x  0x  3x  2x
2x  2x  0x  0x  2x  1x  0x  0x
3x  3x  2x  1x  3x  0x  2x  1x
1x  0x  1x  2x  0x  2x  3x  3x
2x  3x  2x  0x  1x  3x  1x  2x
0x  1x  0x  3x  2x  1x  0x  0x

Pegue a CHAVE MARROM.
18) Saia duas vezes do zoom e clique na porta (à esquerda). Use a chave de fenda e o alicate de corte. Coloque a chave marrom na fechadura e ESCAPE!!!


domingo, 28 de abril de 2013

Detonado Escape From Island

Detonado Escape From Island


1) Vire à esquerda e pegue o ROLO DE LINHA.
2) Vire duas vezes à direita e suba para entrar na caverna. Pegue a PÁ.
3) Desça, vire à esquerda e suba para entrar na caverna. Pegue a TALHADEIRA.
4) Suba e pegue a CORDA (à esquerda).
5) Suba e vire à esquerda. Pegue a PICARETA (à direita).
6) Vire à direita, desça três vezes, vire à direita e suba para entrar na caverna. Use a picareta no fundo da caverna e pegue a PEPITA DE OURO.
7) Desça, vire à esquerda, suba três vezes, vire à esquerda e suba. Use a corda no aro (à esquerda) e clique nela para descer. Pegue a CHAVE MARROM. Vire à direita para entrar na caverna e pegue o ARCO E FLECHA.
8) Vire à esquerda e clique na corda para subir. Use o arco e flecha na ponte para destrava-la.
9) Vire à direita e pegue a FACA (à esquerda).
10) Vire à direita e suba. Pegue a GARRAFA e o BAMBU (à direita). Encha a garrafa de água no rio. Junte o carretel de linha com o bambu.
11) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Pegue o ANZOL (à direita). Junte-o com a vara e a linha para formar a VARA DE PESCAR.
12) Vire à direita e use a vara de pescar. Pegue o PEIXE.
13) Vire à esquerda e suba para entrar na caverna. Dê o peixe para o urso.
14) Vire à direita e use a chave marrom na fechadura. Suba e pegue a CHAVE VERMELHA.
15) Desça, vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a faca no alto da arvore (à esquerda) e derrube o urso.
16) Vire à esquerda e desça. Pegue a CHAVE AZUL com o urso.
17) Vire à direita e desça. Use a talhadeira na árvore (à direita) e pegue o TRONCO.
18) Desça, vire à direita e use a picareta duas vezes paara abrir a porta da caverna. Suba para entrar na caverna e use a chave vermelha na porta. Suba novamente e pegue o CETRO.
19) Desça duas vezes e vire à esquerda. Use o cetro no suporte (à direita) e use a pá no chão onde está direcionada a luz. Pegue a BOLA DE CRISTAL ROSA.
20) Desça duas vezes e vire à esquerda. Use a água na garrafa para apagar o fogo e pegue o ISQUEIRO.
21) Vire à direita e acenda o dedo da estátua com o isqueiro.
22) Suba três vezes e vire à esquerda. Acenda o dedo da estátua com o isqueiro.
23) Suba três vezes e vire à direita. Acenda o dedo da estátua com o isqueiro.
24) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Acenda o dedo da estátua com o isqueiro.
25) Vire à esquerda e use o tronco na construção que apareceu. Clique no tronco e coloque a bola de cristal rosa no buraco da pedra rosa. use a chave azul e ESCAPE!!!



terça-feira, 23 de abril de 2013

Detonado Sailor's Room Escape


Detonado Sailor's Room Escape



- Típico jogo criado por Gamershood. Colete as chaves para resolver os puzzles e escapar.
- Utilize as setas (esquerda, direita) para mudar de cena.
- Para sair do zoom, clique na faixa escura no canto inferior da tela.
- Clique em START para começar.

1) Clique no barco em cima da cômoda (à esquerda) e veja os números. Anote: 37297.
2) Saia do zoom e clique na almofada em cima do cesto (à esquerda). Arraste a almofada e pegue a CHAVE VERMELHA.
3)Saia do zoom e clique na poltrona (à direita). Pegue embaixo da almofada a CHAVE VERDE.
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique nos livros vermelhos em cima da mesa (à esquerda) e veja o número de velas em cada navio. Anote:

3
2
4
4

5) Saia do zoom e clique no globo em cima da mesa (à esquerda). Veja o X vermelho e veja em qual oceano se situa. Anote: INDIAN OCEAN.
6) Saia do zoom e  clique no navio na estante (à esquerda). Veja as cores dos canhões e anote:

PRETO - AMARELO - PRETO - AMARELO - PRETO - PRETO - AMARELO

7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no quadro na parede e veja as estrelas. Anote as quantidades:

3 ESTRELAS DE 3 PONTAS
3 ESTRELAS DE 5 PONTAS
4 ESTRELAS DE QUATRO PONTAS

8) Saia do zoom e clique nas almofadas no lado esquerdo do sofá. Pegue embaixo da almofada a CHAVE AZUL.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no armário (à esquerda) e veja as fechaduras. Use a chave vermelha na sua respectiva fechadura e coloque as palavras conforme a dica (item 5): INDIAN OCEAN. Pegue o MACHADO.
10) Saia do zoom e use a chave verde na sua respectiva fechadura. Coloque os números a partir da dica (item 4):

3
2
4
4

Pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom e use a chave azul na sua respectiva fechadura. Coloque os cores conforme a dica (item 6):

PRETO - AMARELO - PRETO - AMARELO - PRETO - PRETO - AMARELO

Pegue o MARTELO.
12) Saia duas vezes do zoom e clique no pufe branco (à direita). Arraste o pufe e use o machado no chão embaixo dele. Pegue a CHAVE ROSA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Clique no pé do abajur (à direita) e use o martelo. Pegue a CHAVE LARANJA.
14) Saia do zoom e vire à direita. Clique nas portas do armário (à esquerda) e abra a da esquerda. Use a chave de fenda e pegue a CHAVE AMARELA.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no armário (à esquerda) e veja as fechaduras. Use a chave amarela na sua respectiva fechadura e coloque as quantidades conforme a dica (item 7):

3 ESTRELAS DE 5 PONTAS
4 ESTRELAS DE QUATRO PONTAS
3 ESTRELAS DE 3 PONTAS

Pegue o PANO.
16) Saia do zoom e use a chave laranja na sua respectiva fechadura. Coloque os números de acordo com a dica (item 1): 37297. Pegue o SPRAY.
17) Saia do zoom e use a chave rosa na sua respectiva fechadura. Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes em cada peça:

1x  2x  3x  1x  0x  2x  1x  3x
0x  0x  3x  3x  1x  3x  2x  1x
3x  1x  1x  2x  3x  0x  3x  2x
2x  2x  0x  0x  2x  1x  0x  0x
3x  3x  2x  1x  3x  0x  2x  1x
1x  0x  1x  2x  0x  2x  3x  3x
2x  3x  2x  0x  1x  3x  1x  2x
0x  1x  0x  3x  2x  1x  0x  0x

Pegue a CHAVE MARROM.
18) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Clique na porta (à direita) e use o spray e o pano na maçaneta. Coloque a CHAVE MARROM na fechadura e ESCAPE!!!