quinta-feira, 8 de maio de 2014

Detonado Zaxin

Detonado Zaxin


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue a LANTERNA no chão (à esquerda).
2) Vire três vezes à direita e pegue o PÉ DE CABRA (à direita).
3) Vire duas vezes à esquerda e use o pé de cabra na entrada de ar na parede (à esquerda). Pegue a CHAVE VERDE.
4) Vire à direita e suba. Use a chave verde na porta e entre. Suba e clique em uma das gavetas do armario (à direita). Pegue a PILHA.
5) Saia do zoom, desça, vire à direita e suba. Veja os símbolos na parede e anote.
6) Vire à direita e pegue a PILHA (2) na janela. Coloque as duas pilhas na lanterna no inventário.
7) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a lanterna na cena e pegue a CHAVE VERMELHA.
8) Vire à direita, desça duas vezes e vire três vezes à direita. Clique nos cartazes nos armários (à direita) e anote os números:

30 - 11 - 21

9) Clique na parte escura do armário (à esquerda) para revelar um cofre. Gire as setas de modo apontar para os números da dica (item 8):

30 - SETA ESQUERDA
11 - SETA DIREITA
21 - SETA ESQUERDA

Clique na maçaneta e pegue o VASO SAGRADO. Use o vaso sagrado para coletar os orbs (pontos roxos).
10) Vire cinco vezes à esquerda e vire novamente à esquerda. Use a chave vermelha na porta e entre. Suba e pegue as pinças em cima da mesa (à direita).
11) Veja as letras em cima da mesa e anote: USCERE.
12) Clique na caixa em cima da mesa e passe o mouse sobre os quadrdos. Veja quais círculos cada um se refere e clique neles na ordem crescente conforme a ordem dos círculos:

13    x     8     20    11
16    18    2     12    x
3     4     x     1     17
x     10    15    7     5
6     x     9     14    19

Pegue a GEMA ROSA.
13) Saia do zoom, desça, vire cinco vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Clique no aquecedor e use as pinças. Pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na mesa (à esquerda) e coloque um anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 11): RESCUE. Pegue a GEMA VERDE.
15) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa e coloque os símbolos a partir da dica (item 5). Aperte o botão e pegue a ÁGUA BENTA.
16) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Use a lanterna e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS (à esquerda).
17) Desça, vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Acenda a lareira com a caixa de fósforos e pegue a CHAVE AZUL.
18) Vire três vezes à esquerda e suba. Use a chave azul na porta e entre. Pegue o MARTELO no chão (à direita).
19) Desça, vire à direita e desça. Use o martelo em um dos tijolos na parede e pegue a GEMA AMARELA.
20) Suba e vire três vezes à direita. Use o martelo na tábua na porta e pegue a CHAVE ROXA no chão.
21) Suba três vezes, use a chave roxa na porta e entre. Suba e pegue a CHAVE DE FENDA na janela.
22) Desça e vire à direita. Clique dentro da banheira e use a chave de fenda no ralo. Pegue a CHAVE DOURADA.
23) Saia do zoom, vire à esquerda, desça três vezes, vire três vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave de fenda no painel na máquina (à direita) e pegue a GEMA BRANCA.
24) Vire duas vezes à direita, suba, vire à direita, suba três vezes, use a chave dourada na porta e entre. Use o martelo na parede (à esquerda) e pegue a GEMA ROXA.
25) Desça três vezes, vire duas vezes à direita e suba três vezes. Use a lanterna e pegue a GEMA AZUL no chão (à direita).
26) Desça três vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba. Clique no homem encapuzado e compre o livro. Clique no livro no invemtário e coloque as gemas na capa. Abra o livro e vire as páginas. Pegue a VARINHA.
27) Feche o livro, desça, vire duas vezes à direita e desça. Use a varinha na porta e ESCAPE!!!


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