quinta-feira, 31 de julho de 2014

Detonado Pharaohs Break Out

Detonado Pharaohs Break Out


- Ótimo jogo criado por Abroy cujo objetivo é ajudar o faraó a escapar.
- Para realizar as ações basta clicar no local. Não é necessário clicar nos objetos para usa-los. O próprio jogo já utiliza os objetos e junta-os quando necessário.
- Clique em PLAY para começar.

CENA 1
1) Pegue a COLA, a CORDA e a BOLA no chão.
2) Clique no suporte onde está o faraó e use a cola.
3) Clique no relógio atrás da vitrine e use a bola.
4) Clique na estátua (à direita), use a corda e mude de cena.


CENA 2
5) Pegue o BONÉ atrás do faraó (à esquerda).
6) Pegue uma JAQUETA no cabide.
7) Pegue os SAPATOS no chão (à esquerda).
8) Pegue uma CALÇA no cabide.
9) Clique no manequim (à esquerda) e coloque as roupas. Mude de cena.


CENA 3
10) Pegue o SAL no balcão.
11) Pegue a COLHER e o SACA ROLHAS (à esquerda).
12) Coloque a colher, o sal e o saca-rolhas na lata (à esquerda) e crie uma catapulta.
13) Pegue a COLHER no chão em frente ao micro ondas.
14) Clique no botão do microondas e espere tudo explodir. Mude de cena.


CENA 4
15) Pegue a REDE e o REGADOR.
16) Clique na fonte do duende e pegue a MOEDA.
17) Clique no moinho embaixo do duende e faça-o desaparecer.
18) Clique na água e encha o regador.
19) Clique na planta (à esquerda) e use o regador. Clique nela novamente e pegue a BORBOLETA.
20) Clique na planta carnivora (à direita) e dê-lhe a borboleta. Mude de cena.


CENA 5
21) Pegue a CORDA e a ESCADA (à esquerda).
22) Clique no alto do caminhão (à direita) e coloque a escada. Clique no urso na estante e pegue o GANCHO. Junte-o com a corda.
23) Clique na espada embaixo do caminhão e use o gancho para pega-la.
24) Clique no dinossauro (à esquerda) e use a espada.
25) Clique no caminhão e resolva o quebra cabeça. Suba no caminhão e mude de cena.


CENA 6
26) Pegue a ESCADA atrás do aquário.
27) Pegue o BOTÃO no chão e coloque-o na parede (À esquerda).
28) Clique no botão na parede para apagar a luz e use a escada na parede (à esquerd). Clique na escada e pegue o GANCHO e a NOZ. Pegue tambem a CORDA (à direita).
29) Clique na roda (à direita) e coloque a corda e a noz. Pegue o QUEIJO (à esquerda).
30) Clique no rato e de-lhe o queijo. Mude de cena.


CENA 7
31) Pegue o CLIP, a RÉGUA, o ELÁSTICO e o GRAMPEADOR. Pegue tambem o ALFINETE na parede (à esquerda).
32) Clique na caneta no alto (à esquerda) e derrube-a.
33) Clique na corda (à esquerda) para subir e pegue o APONTADOR (1).
34) Pegue o APONTADOR (2) e a CAIXA DE CLIPS (à direita).
35) Clique no monstro no chão e use os apontadores.
36) Clique no globo terrestre e derrube-o. Derrube o monstro e mude de cena.


CENA 8
37) Pegue a LANTERNA e a VARA DE PESCAR no chão.
38) Pegue a GARRAFA DE ÓLEO e a PILHA (à esquerda).
39) Clique no topo do chafariz e use a vara de pescar. Pegue a MOEDA.
40) Clique na fechadura no alto dos carrinhos (à esquerda) e use a moeda. Afaste um carrinho.
41) Clique em um dos azulejos no chão e use a garrafa. 
42) Clique no guarda e use a lanterna para assusta-lo. Clique no guarda, quebre a porta e ESCAPE!!!


Detonado Lost Survival Escape Day 4

Detonado Lost Survival Escape Day 4


- Quarto jogo da série Lost Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na floresta.
- Observe os níveis de saúde e energia na parte inferior do jogo.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma FACA, um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um MACHADO, um BALDE e um GANCHO. Feche o inventário.
2) Clique na porta e use o gancho para ir para a outra árvore. Clique na porta, vire à esquerda e desça duas vezes. Pegue a PENA VERDE no chão (à esquerda).
3) Vire duas vezes à esquerda e use o machado na planta. Clique na pedra e veja as dicas. Anote as figuras na ordem:

TARTARUGA
FLOR
BORBOLETA
TARTARUGA
CARACOL

3) Saia do zoom e vire à esquerda. Afaste a pedra (à esquerda) e pegue a PENA AZUL.
4) Use o balde no rio e encha-o de água.
5) Vire três vezes à direita e afaste o caixote escondido (à direita). Clique nele e coloque as figuras na ordem de acordo com a dica (item 2):

TARTARUGA
FLOR
BORBOLETA
TARTARUGA
CARACOL

Clique no botão e pegue o ESTILINGUE.
6) Vire duas vezes à esquerda e use o estilingue no tucano em cima da árvore (à direita). Pegue a PENA ROXA.
7) Vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à direita. Use o balde com água no fogo embaixo do caldeirão (à direita) e pegue a PENA AMARELA.
8) Dê as quatro penas para o homem e pegue a CHAVE.
9) Vire à esquerda e use a chave no baú. Pegue a TIROLESA.
10) Desça duas vezes e vire à esquerda. Use a tirolesa e mude de cena. Veja as letras na placa (à esquerda) e anote: DABKU.
11) Vire duas vezes à direita e afaste os barris (à esquerda). Pegue a RODA.
12) Vire à esquerda e coloque a roda na carroça (à direita). Clique no papel no chão e veja a dica. Anote:

R - 6
S - 7
A - 4
T - 9
B - 3
I - 6
D - 9
O - 8
K - 4
V - 2
X - 3
U - 7

13) Saia do zoom e vire à direita. Clique na porta e coloque os números (item 12) referentes às letras (item 10):

D - 9
A - 4
B - 3
K - 4
U - 7

Clique no botão e entre na casa.
14) Vire à esquerda e veja as pilhas de caixas. Anote:

-    -    -    x    -
x    -    -    -    -
-    -    x    -    x
-    x    -    -    -

15) Vire à direita e clique na geladeira. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 14):

-    -    -    x    -
x    -    -    -    -
-    -    x    -    x
-    x    -    -    -

Clique no botão e pegue o PEIXE. Veja o nível de energia aumentou.
16) Vire à esquerda, clique no colchão e VOCÊ SOBREVIVEU 4 DIAS!!!



Detonado Lunar Escape

Detonado Lunar Escape


- Ótimo jogo criado por Abroy cujo objetivo é escapar da nave espacial.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique nas laterais.
- Clique em PLAY para começar.

NÍVEL 1
1) Clique no interruptor na parede e abra a porta. Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 2
2) Clique na corda a afaste a bola.
3) Clique no interruptor na parede e abra a porta. Clique na porta e mude de level.


NÍVEL 3
4) Pegue o CARTÃO DE ACESSO no chão.
5) Use o cartão no painel na parede e abra a porta. Clique nela e mude de nível.


NÍVEL 4
6) Veja os números na parede e anote:

3 - 1 - 4 - 3 - 2

7) Clique nos botões numerados na parede na ordem conforme a dica (item 6):

3 - 1 - 4 - 3 - 2

Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 5
8) Veja o painel na parede (à direita) e anote na ordem:

4
4 + 2 = 6
6 / 2 = 3

9) Clique no cadeado na porta e coloque a senha de acordo com a dica (item 8): 463.
10) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 6
11) Veja os quadrados na parede (à esquerda) e anote:

VERDE   PRETO   VERDE
VERDE   VERDE   VERDE
VERDE   PRETO   PRETO

12) Clique no painel na parede (à direita) e clique no primeiro círculo verde de acordo com as cores conforme a dica (item 11):

VERDE   PRETO   VERDE
VERDE   VERDE   VERDE
VERDE   PRETO   PRETO

Depois arraste o mouse em direção a todos os outros circulos verdes, sem passar pelos pretos. Abra a porta.
13) Saia do zoom e clique na porta para mudar de nível.


NÍVEL 7
14) Veja os números na porta e anote: 0815.
15) Clique no relógio na parede (à direita) e coloque os ponteiros marcando a hora correta a partir da dica (item 14): 08:15. Saia do zoom, clique na porta e e mude de nível.


NÍVEL 8
16) Veja o que está escrito no painel (à esquerda) e anote:

EM CASO DE EMERGENCIA, DIGITE HELP + O QUARTO

17) Veja os números na porta e anote: 0210.
18) Clique no painel na parede (à direita) e veja que a palvra help pode ser escrita, digitando os números 4357.
19) Coloque a senha na ordem (item 16) conforme as dicas (itens 17 e 18): 43570210. Depois clique em ENTER.
20) Saia do zoom e clique no interruptor na parede (à esquerda). Clique na porta e mude de cena.


NÍVEL 9
21) Veja as cores na parede (à direita) e anote:

PRETO - ROXO - AZUL
VERMELHO - AMARELO - VERDE

22) Veja a dica na parede (à esquerda) e anote:

BOTÃO → TOPO

23) Coloque as cores (item 21) na parede na ordem conforme a dica (item 22):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - PRETO - ROXO - AZUL

Clique na porta e mude de nível


NÍVEL 10
24) Pegue a LANTERNA no chão e use-a nas paredes. Junte as dicas e anote:

4    x    1
3    2    x
x    x    x

Desligue a lanterna.
25) Clique no painel na parede (à direita) e clique no botão referente ao número 1 de acordo com a dica (item 24):

4    x    1
3    2    x
x    x    x

Depois arraste o mouse em direção aos outros botões na ordem crescente dos números.
26) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 11
27) Clique nos botões na parede de modo que todas as luzes fiquem verdes. Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 12
28) Veja os números na parede (à esquerda) e anote:

43 - 83 - 56 - 47

29) Veja a dica na parede (à direita) e anote:

? > ? > ? > ?

30) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os números (item 28) na ordem a partir da dica (item 29):

83 - 56 - 47 - 43

Clique em ENTER.
31) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 13
32) Abaixe a corda (à esquerda) e veja a dica aparecer na parede (à direita). Faça isso mais trÊs vezes e anote as dicas:

x   x   x
-   -   -
-   -   -

-   -   x
-   -   x
-   -   x

-   -   -
-   -   -
x   x   x

x   -   -
x   -   -
x   -   -

33) Clique no painel na parede (à direita) e clique no botão referente à primeira posição de acordo com a dica (item 32):

x   x   x
-   -   -
-   -   -

Depois arraste o mouse em direção aos outros botões conforme a dica (item 32):

-   -   x
-   -   x
-   -   x

-   -   -
-   -   -
x   x   x

x   -   -
x   -   -
x   -   -

34) Saia do zoom, clique na porta e mude cena.


NÍVEL 14
35) Veja os quadrados na parede (à esquerda) e anote:

24 - PEQUENO
7 - MÉDIO
47 - GRANDE
8 - GIGANTE

36) Veja a dica na parede (à direita) e anote:

MENOR → MAIOR

37) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os números (item 35) na ordem conforme a dica (item 36):

24 - 7 - 47 - 8

Clique enm ENTER.
38) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 15
39) Coloque as cores dos botões conforme  a as cores dos naipes do baralho, ou a cor resultante da mistura delas:

PAUS + OUROS = PRETO + VERMELHO = BRANCO
ESPADA = PRETO
PAUS + OUROS + COPAS = BRANCO + VERMELHO = VERMELHO
COPAS = VERMELHO

40) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 16
41) Veja os cubos no chão (à esquerda) e anote:

x   -   -
x   x   -
x   x   x

42) Veja a seta na parede (à direita) e anote.
43) Clique no painel na parede (à direita)
44) Clique no painel na parede (à direita) e represente a figura formada pelos cubos (item 41) na ordem crescente conforme a dica (item 42):

-      -      3
-      2      4
1/7    6      5

45) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 17
46) Clique nas cordas no alto e coloque a bola exatamente em cima da marcação no chão (à direita).
47) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 18
48) Veja os círculos e coloque o número de linhas que saem de cada um:

3  -  4 3  -  2
2  -  5 3  -  0

49) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 19
50) Afaste a bola (à direita) e pegue a BOLA PEQUENA.
51) Veja o naipe de baralho na porta e anote: OUROS.
52) Coloque a seta (à esquerda) apontando para à direita e coloque o círculo (à direita) na cor vermelha de acordo com a cor do naipe (item 51).
53) Coloque a seta (à esquerda) apontando para cima e clique no interruptor na parede (à esquerda). Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 20
54) Coloque a bola que está no inventário em um dos postes. Mude as bolas dos postes de modo que os dois das laterais fiquem igual às figuras na parede. Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 21
55) Veja o número de cubos em cada fileira (à esquerda) e anote: 487.
56) Clique no cadeado na porta e coloque os números conforme a dica (item 55). Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 22
57) Abaixe a corda da lâmpada (à esquerda) e veja as cores das linhas entre os interruptores. Clique em dois botões para mudar a cor da linha entre eles. Deixe todas as linhas verdes.
58) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 23
59) Veja a dica na porta e anote:

-    -    -    -    x   -
-    -    x    -    -   -
x    -    -    -    -   -
-    x    -    -    -   -
-    -    -    x    -   -
-    -    -    -    -   x

60) Coloque os botões na parede na ordem de acordo com a dica (item 59):

-    -    -    -    x   -
-    -    x    -    -   -
x    -    -    -    -   -
-    x    -    -    -   -
-    -    -    x    -   -
-    -    -    -    -   x

61) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 24
62) Veja o botão na parede (à esquerda) e a marcação de 6s. Logo, se apertar o botão seis segundos, uma luz verde acenda em cima.
63) Veja o botão na parede (à direita) e a marcação de 3s. Logo, se apertar o botão três segundos, uma luz verde acenda em cima.
64) Clique nso dois botões e faça as duas luzes grandes na parede ficarem verde, logo em seguida, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 25
65) Veja a figura na porta e a dica.
66) Coloque os botões na parede de modo que as linhas fiquem na posição da dica (item 65):

\   / \   /

67) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 26
68) Veja as cores (à esquerda) e observe que a disposição é a igual à de um teclado de telefone. Logo:

1 - PRETO
2 - AZUL
3 - VERDE
4 - VERMELHO
5 - LARANJA
6 - ROSA
7 - BRANCO
8 - ROXO
9 - AZUL ESCURO
0 - AMARELO

69) Veja as cores na parede (à direita) e anote:

AZUL
VERMELHO
AZUL
LARANJA
VERDE

70) Clique no painel na parede (à direita) e coloque os números (item 68) na ordem de acordo com a dica (item 69):

2 - AZUL
4 - VERMELHO
2 - AZUL
5 - LARANJA
3 - VERDE

Clique em ENTER
71) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 27
72) Clique no painel (à esquerda) e tente inverter às posições das setas. Ou seja coloque as verdes para a direita e a azul para a esquerda.
73) Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 28
74) Ligue a lanterna no inventário e gire a seta (à esquerda). Quando um número estiver destacado, use a lanterna na parede à direita e anote:

9 - PRIMEIRO
3 - SEGUNDO
5 - TERCEIRO

75) Clique no cadeado da porta e coloque os números conforme a dica (item 74): 935. Saia do zoom, clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 29
76) Pegue a CHAVE DE FENDA no chão e veja as posições dos foguetes. Anote:

-    x    -    x    -
x    -    x    -    x

77) Use a chave de fenda no painel na parede (à esquerda) e anote as cores dos fios:

AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - PRETO

78) Clique nos fios e deixe-os nas posições conforme a dica (item 76):

-       ACIMA     -      ACIMA    -
ABAIXO    -     ABAIXO    -     ABAIXO

79) Saia do zoom e clique nos foguetes deixando-os nas cores de acordo com a dica (item 77):

AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - PRETO

80) Clique na porta e mude de nível.


NÍVEL 30
81) Pegue o CAPACETE no chão.
82) Use o cartão de acesso no inventário nas duas entradas na parede.
83) Veja a figura na porta, a palavra e o número e anote:

WIN
030

84) Clique no painel na parede (à esquerda) e tente representar a figura (item 83):

-    1    -
2    -    4
-    3    -

85) Saia do zoom e clique no painel na parede (à direita). Coloque os números referentes às letras de acordo com a dica (item 83):

W - 9
I - 4
N - 6

Clique em ENTER.
86) Saia do zoom e clique na porta. Coloque os números no cadeado a partir da dica (item 83): 030.
87) Saia do zoom, use o capacete, clique na porta e ESCAPE!!!


quarta-feira, 30 de julho de 2014

Detonado Lost Survival Escape Day 3

Detonado Lost Survival Escape Day 3


- Terceiro jogo da série Lost Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na floresta.
- Observe os níveis de saúde e energia na parte inferior do jogo.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma FACA, um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um MACHADO e um BALDE. Feche o inventário.
2) Desça e vire à direita. Pegue o GRAVETO no chão (à esquerda).
3) Vire à esquerda e suba. Use o graveto nas cinzas no chão e obtenha uma TOCHA.
4) Desça e vire à direita. Use o machado na planta (à esquerda) para abrir o caminho e use o balde no rio.
5) Suba e vire à esquerda. Afaste a planta (à esquerda) e clique na placa. Imagine a placa de cabeça para baixo e anote os símbolos.
6) Saia do zoom, desça, vire à direita e suba. Coloque os símbolos conforme a dica (item 5). Abaixe a alavanca e entre.
7) Use a tocha na parede (à esquerda) e clique em um  dos tijolos na parede (à direita). Pegue o DISCO DOURADO (1).
8) Suba e clique no símbolo inferior esquerdo da porta. Pegue o DISCO DOURADO (2).
9) Vire à esquerda e use a faca na trepadeira na parede (à esquerda). Pegue o DISCO DOURADO (3).
10) Coloque o balde com água no enfeite na parede e veja as cores. Anote:

VERDE - ROXO - AZUL

11) Vire à direita e desça quatro vezes. Use o balde no rio.
12) Suba, vire à direita, suba duas vezes e vire à direita. Use o balde com água no enfeite na parede. Veja as cores e anote:

AMARELO - AZUL - ROXO

13) Use o machado na árvore (à direita) e pegue o DISCO DOURADO (4).
14) Vire à esquerda e suba. Coloque as cores na parede na ordem de acordo com as dicas (itens 9 e 11):

VERDE - ROXO - AZUL - AMARELO - AZUL - ROXO

15) Suba e pegue o DISCO DOURADO (5) no chão.
16) Suba e coloque os cinco discos dourados na parede.
17) Desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Pegue a CHAVE.
18) Vire à direita e use a chave  no baú (à direita). Pegue o GANCHO.
19) Vire duas vezes à direita, desça três vezes e vire à esquerda. Use o gancho e atravesse o abismo. Use o machado na árvore e suba. Afaste uma das madeiras da escada e pegue a CHAVE.
20) Suba e vire à esquerda. Pegue as NOZES perto do banco (à esquerda).
21) Vire à direita e coloque as nozes na balança. Use a chave no baú (à direita) e pegue a COMIDA. Veja o nível de energia subir.
22) Vire à esquerda, clique na palha e VOCÊ SOBREVIVEU 3 DIAS!!!



terça-feira, 29 de julho de 2014

Detonado Samsara Room

*MUITAS PESSOAS ESTÃO ENTRANDO NESTE LINK PENSANDO SE TRATAR DO JOGO SAMSARA ROOM CRIADO PELA RUSTY LAKE PARA SMATPHONES. CASO ESTEJE PROCURANDO O DETONADO DO JOGO SAMSARA ROOM PARA SMARTPHONES (ANDROID, IOS e STEAM) DA RUSTY LAKE, CLIQUEM NO LINK ABAIXO:

>>>>>>>>>> DETONADO SAMSARA ROOM RUSTY LAKE <<<<<<<<<<

Detonado Samsara Room



-  Jogo complexo e perturbador com alto grau de dificuldade criado por Abroy cujo objetivo é escapar da sala.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom clique nas setas laterais.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a VELA (1) no canto inferior esquerdo do relógio.
2) Vire à esquerda e pegue a VELA (2) embaixo do armário.
3) Clique na cômoda e abra as portas inferiores. Pegue o LÁPIS. Abra as gavetas e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS, o ESTILETE e o PEIXE.
4) Use o lápis no papel em cima do armário e amasse-o. Abra o papel e pegue a CHAVE.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Pegue a VELA (3) em cima da janela.
6) Vire à direita e pegue a VELA (4) na moldura do espelho e a VELA (5) embaixo do banco.
7) Use o estilete no carpete (à direita) e clique no chão. Coloque as velas nas pontas do pentagrama e acenda-as com a caixa de fósforos. Coloque o peixe no centro do pentagrama.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave na janela e abra-a. Clique nela e leia a legenda. Veja que atrás possui uma parede falsa. Use o estilete e abra o portal. Clique dentro dele e clique na imagem do cubo. Clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena com objetos flutuando e a sua imagem com cabeça de peixe no espelho. Afaste o banco (à esquerda) e pegue a CONCHA (1).
9) Clique no telefone e leia a legenda anote as horas descritas: 6:20.
10) Vire à direita e afaste o armário. Pegue o COPO e a CONCHA (2).
11) Vire à direita e pegue a CONCHA (3) na parede. Afaste o relógio e pegue a CONCHA (4).
12) Vire à direita e pegue a CONCHA (5) perto do portal.
13) Vire à direita e use o estilete no carpete (à direita). Clique no local e coloque as conchas nas pontas do pentagrama.
14) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena.
15) Vire à esquerda e gire os ponteiros do relógio de modo apontarem para a hora correta de acordo com a dica (item 9): 6:20. Abra a porta do relógio e veja um homem morto.
16) Vire à direita e use o copo no LAGARTO na parede (à direita). Pegue-o.
17) Vire à direita e clique no chão. Pegue o PEIXE e coloque o lagarto no local.
18) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena e sua imagem com uma cabeça de lagarto no espelho. Pegue a VELA GRANDE (1) na moldura do espelho.
19) Clique no telefone e veja a legenda. Anote:

GELO - FOGO - FOGO - FOGO - GELO - FOGO - GELO - FOGO

20) Vire à direita e pegue as VELAS GRANDES (2 e 3) em volta da janela.
21) Vire duas vezes à direita e coloque as três velas grandes no candelabro. Acenda todas as velas com a caixa de fósforos e clique nas chamas para mudarem as cores a partir da dica (item 19):

AZUL - AMARELO - AMARELO - AMARELO - AZUL - AMARELO - AZUL - AMARELO

Clique no centro do candelabro e  afaste os insetos.
22) Vire à direita e depois vire à esquerda. Pegue a LAGARTA no chão.
23) Vire duas vezes à esquerda, abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena. Clique no chão e pegue o LAGARTO. Coloque a lagarta no lugar.
24) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena e sua imagem com uma cabeça de lagarta no espelho.
25) Vire duas vezes à direita e clique duas vezes no homem no chão. Clique dentro da boca dele e clique no cubo que aparece ao fundo. Clique nas duas chamas laranjas na cena.
26) Clique na imagem do cubo ao fundo e depois clique nas três imagems laranjas na cena.
27) Clique na imagem do cubo ao fundo e depois clique no cubo novamente. Pegue o OVO.
28) Desça seis vezes e vire à esquerda. Abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena. Clique no chão e pegue a LAGARTA. Coloque o ovo no lugar.
29) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra o portal e entre nele. Clique na imagem do cubo e depois clique no cubo novamente e veja aparecer outra cena e sua imagem como um pássaro no espelho. Clique no telefone e veja a legenda. Anote:

RELÓGIO JANELA : ARMÁRIO ESPELHO

30) Vire à direita e veja o número na janela. Anote: 8.
31) Vire à direita e veja o número na parte inferior do relógio. Anote: 0.
32) Vire à direita e veja o número no armário. Anote: 2.
33) Vire à direita e veja o número no alto da moldura do espelho. Anote: 5.
34) Vire duas vezes à direita e gire os ponteiros do relógio de modo apontarem para a hora correspondente aos números (itens 30, 31, 32 e 33) na ordem conforme a dica (item 29): 08:25. Abra a porta do relógio e pegue a CHAVE DOURADA.
35) Vire três vezes à direita e use a chave dourada no cadeado da janela. Abra-a e clique nela. Clique sete vezes na cena que apareceu e veja formar um cubo. Clique duas vezes no cubo e ESCAPE!!!



Detonado Lost Survival Escape Day 2

Detonado Lost Survival Escape Day 2


- Segundo jogo da série Lost Survival Escape criada por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na floresta.
- Observe os níveis de saúde e energia na parte inferior do jogo.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma FACA e um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio. Feche o inventário.
2) Vire à esquerda e pegue o BALDE dentro do avião (à direita).
3) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a faca no BAMBU (à esquerda) e pégue-o.
4) Vire à esquerda e pegue a BANANA em cima da árvore (à direita).
5) Use o bambu na pedra (à esquerda) e abra a entrada da caverna. Vire à esquerda e pegue o GRAVETO no chão.
6) Vire três vezes à direita, desça e vire duas vezes à direita. Use o graveto nas cinzas (à esquerda) e obtenha uma TOCHA.
7) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Use a tocha na caverna.
8) Vire à esquerda e clique na pedra (à direita). Veja a posição dos ossos e os números e anote:

1 - NOROESTE
2 - SUDESTE
3 - SUDOESTE
4 - NORDESTE

9) Saia do zoom e vire à direita. Clique no baú atrás da pedra (à esquerda) e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 8):

NOROESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE

Clique no botão e pegue a CORDA.
10) Vire à esquerda e use a corda na pedra no alto. Clique na pedra no chão (à esquerda) e pegue a LÂMINA. Abra o inventário e junte a lâmina e o bambu para formar um MACHADO.
11) Vire à esquerda e pegue a FOLHA (1) no chão. Use a faca na TREPADEIRA na árvore (à esquerda) e pegue-a. Abra o inventário e junte-a com o machado. Feche-o.
12) Vire três vezes à direita e use o machado no TRONCO (1) no chão. Pegue-o.
13) Vire quatro vezes à esquerda e use o balde no rio.
14) Use o machado na árvore (à direita) e pegue a FRAMBOESA no arbusto (à esquerda).
15) Vire à esquerda e pegue a FOLHA (2) no chão (à esquerda).
16) Suba e coloque as duas folhas e o tronco no chão.
17) Desça e vire cinco vezes à direita. Pegue o TRONCO (2) no chão.
18) Vire cinco vezes à esquerda e suba. Coloque o tronco no chão e use a tocha. Coloque o balde com água no fogo e clique na cama de folhas no chão. VOCÊ SOBREVIVEU 2 DIAS!!!