Detonado Break Free The Temple
- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do templo.
- Clique em PLAY para começar.
1) Afaste o vaso (à esquerda)n e clique no tijolo destacado. Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Use a chave prateada nas algemas e se liberte.
3) Clique na janela e pegue a BARRA DE METAL atrá da pilastra (à esquerda).
4) Vire à esquerda e clique no altar. Veja a dica e anote:
PRETO - CINZA - BRANCO - PRETO
BRANCO - BRANCO - CINZA - BRANCO
PRETO - CINZA - BRANCO - PRETO
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça ligando todas as pontas de cada peça.
6) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Abaixe a alavanca na parede (à esquerda). Clique no chão e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à direita e pegue a TOCHA na parede.
8) Vire quatro vezes à esquerda e use a tocha no fogo para acende-la.
9) Saia do zoom e use a chave preta no portão. Entre e clique no baú. Coloque as cores conforme a dica (item 4):
PRETO - CINZA - BRANCO - PRETO
BRANCO - BRANCO - CINZA - BRANCO
PRETO - CINZA - BRANCO - PRETO
Clique no botão e pegue o MARTELO.
10) Desça e vire quatro vezes à direita. Pegue o BESOURO (1) no chão (à direita).
11) Use o martelo na rachadura na parede e entre. Veja os símbolos na parede e anote. Coloque a barra de metal na abertura na parede.
12) Desça, vire à esquerda e entre na porta. Pegue a PÁ atrás da pilastra (à direita).
13) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use a pá na areia no chão e pegue o BESOURO (2).
14) Vire à direita e use a tocha no suporte na parede. Entre na porta e clique no baú. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 11). Clique no botão e pegue a PINÇA.
15) Desça duas vezes e use a pinça na cobra. Pegue o BESOURO (3).
16) Clique na janela, vire à direita e entre na porta. Coloque os três besouros na parede.
17) Desça, vire à esquerda, entre na porta, suba e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
terça-feira, 30 de setembro de 2014
segunda-feira, 29 de setembro de 2014
Detonado Sneaky Explorer The City Day 5
Detonado Sneaky Explorer The City Day 5
- Quinto jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário (mochila verde) e veja que você possui uma LANTERNA e um CELULAR.
2) Desça e pegue o PÉ DE CABRA.
3) Suba duas vezes e use o pé de cabra no caixão. Clique dentro dele e pegue o PERGAMINHO.
4) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Clique na mensagem e veja a dica. Anote: 40800905003.
5) Saia do zoom e desça três vezes. Pegue a MOEDA DE OURO (1) no chão (à esquerda).
6) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e suba. Veja o que seu amigo está falando e pegue a MOEDA DE OURO (2) no chão (à esquerda).
7) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (3) no chão (à esquerda).
8) Vire duas vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Veja o que a dona quer.
9) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (4) embaixo do caminhão.
10) Clique na porta da biblioteca e pegue a MOEDA (5) em cima da estante (à direita).
11) Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (6). embaixo da poltrona (à esquerda).
12) Vire duas vezes à esquerda e vire as páginas do livro em cima da mesa. Pegue a MOEDA DE OURO (7).
13) Vire à direita, desça, vire três vezes à direita e desça. Pegue a MOEDA DE OURO (8) no chão (à esquerda).
14) Desça, vire à esquerda, clique na porta da cabana e entre. Vire duas vezes à direita e pegue o REGADOR na estante.
15) Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (9) no quadro na parede.
16) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita e clique na porta da casa. Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (10) na estante.
17) Vire três vezes à direita e abra a geladeira. Pegue os MIRTILOS. Use o regador na pia e encha-o com água.
18) Vire à esquerda, clique na porta e vire três vezes à esquerda. Dê os mirtilos para a tartaruga e abra o ovo. Pegue a GEMA AZUL.
19) Vire à direita, clique no portão, suba, vire duas vezes à direita, suba duas vezes, vire à direita, clique dentro do portal e suba. Use o regador com água no caixão e pegue a GEMA ROXA.
20) Desça três vezes, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Dê dez moedas para a atendente e pegue o AÇÚCAR.
21) Desça, vire duas vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Dê o açúcar para a mulher e pegue a GEMA LARANJA.
22) Desça, vire À esquerda, clique na porta da biblioteca e vire duas vezes à esquerda. Coloque as três gemas na fonte e entre no elevador. Pegue o LIVRO em cima do pedestal.
23) Desça e vire três vezes à direita. Dê o livro para o homem e pegue a CHAVE PRETA.
24) Vire três vezes à esquerda e clique no elevador. Use a chave preta na fechadura ao lado da porta e entre. Clique no baú e coloque os números conforme a dica (item 4): 48953. Clique no botão e VOCÊ ACHOU UM TESOURO!!!
- Quinto jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário (mochila verde) e veja que você possui uma LANTERNA e um CELULAR.
2) Desça e pegue o PÉ DE CABRA.
3) Suba duas vezes e use o pé de cabra no caixão. Clique dentro dele e pegue o PERGAMINHO.
4) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Clique na mensagem e veja a dica. Anote: 40800905003.
5) Saia do zoom e desça três vezes. Pegue a MOEDA DE OURO (1) no chão (à esquerda).
6) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e suba. Veja o que seu amigo está falando e pegue a MOEDA DE OURO (2) no chão (à esquerda).
7) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (3) no chão (à esquerda).
8) Vire duas vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Veja o que a dona quer.
9) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (4) embaixo do caminhão.
10) Clique na porta da biblioteca e pegue a MOEDA (5) em cima da estante (à direita).
11) Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (6). embaixo da poltrona (à esquerda).
12) Vire duas vezes à esquerda e vire as páginas do livro em cima da mesa. Pegue a MOEDA DE OURO (7).
13) Vire à direita, desça, vire três vezes à direita e desça. Pegue a MOEDA DE OURO (8) no chão (à esquerda).
14) Desça, vire à esquerda, clique na porta da cabana e entre. Vire duas vezes à direita e pegue o REGADOR na estante.
15) Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (9) no quadro na parede.
16) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita e clique na porta da casa. Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (10) na estante.
17) Vire três vezes à direita e abra a geladeira. Pegue os MIRTILOS. Use o regador na pia e encha-o com água.
18) Vire à esquerda, clique na porta e vire três vezes à esquerda. Dê os mirtilos para a tartaruga e abra o ovo. Pegue a GEMA AZUL.
19) Vire à direita, clique no portão, suba, vire duas vezes à direita, suba duas vezes, vire à direita, clique dentro do portal e suba. Use o regador com água no caixão e pegue a GEMA ROXA.
20) Desça três vezes, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Dê dez moedas para a atendente e pegue o AÇÚCAR.
21) Desça, vire duas vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Dê o açúcar para a mulher e pegue a GEMA LARANJA.
22) Desça, vire À esquerda, clique na porta da biblioteca e vire duas vezes à esquerda. Coloque as três gemas na fonte e entre no elevador. Pegue o LIVRO em cima do pedestal.
23) Desça e vire três vezes à direita. Dê o livro para o homem e pegue a CHAVE PRETA.
24) Vire três vezes à esquerda e clique no elevador. Use a chave preta na fechadura ao lado da porta e entre. Clique no baú e coloque os números conforme a dica (item 4): 48953. Clique no botão e VOCÊ ACHOU UM TESOURO!!!
sexta-feira, 26 de setembro de 2014
Detonado Sneaky Explorer The City Day 4
Detonado Sneaky Explorer The City Day 4
- Quarto jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário (mochila verde) e veja que você possui uma GEMA VERMELHA.
2) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
3) Clique no celular que está no inventário e abra a mensagem. Leia-a.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e clique na porta. Levante o pote amarelo em cima da pia e pegue a MOEDA DE OURO (1).
5) Vire três vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (2) perto do taco.
6) Vire duas vezes à direita, clique na porta e vire à esquerda. Clique em um dos balanços e pegue o CANIVETE.
7) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta e vire à direita. Clique em uma das caixas e afaste os papeis. Pegue a MOEDA DE OURO (3).
8) Saia do zoom e vire à direita. Afaste o cortador de grama e pegue a MOEDA DE OURO (4).
9) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta, vire à direita, clique no portão, suba e vire à esquerda. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS no chão próximo ao poste.
10) Vire à esquerda e afaste um dos guardanapos em cima da mesa. Pague a MOEDA DE OURO (5).
11) Vire à esquerda e afaste o carrinho de cachorro quente. Pegue a MOEDA DE OURO (6).
12) Vire quatro vezes à direita e veja o que seu amigo diz. Clique em um dos balanços e pegue a MOEDA DE OURO (7).
13) Suba e pegue a MOEDA DE OURO (8) na janela (à esquerda).
14) Vire à direita e afaste a mesa de piquenique. Pegue a MOEDA DE OURO (9).
15) Suba e vire à direita. Use a caixa de fósforos na caveira e pegue a CHAVE PRATEADA.
16) Vire à esquerda, use a chave prateada no cadeado no portão e suba. Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (10) no chão (à direita).
17) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Compre a LANTERNA com a atendente por dez moedas de ouro.
18) Clique na porta, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à direita. Coloque a gema vermelha no tumulo central e abra o portal.
18) Use a lanterna no portal e entre nele. Veja um portão, desça e depois suba novamente até aparecer uma nuvem de gás. Aguarde e VOCÊ DESMAIOU!!!
- Quarto jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário (mochila verde) e veja que você possui uma GEMA VERMELHA.
2) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
3) Clique no celular que está no inventário e abra a mensagem. Leia-a.
4) Saia do zoom, vire à esquerda e clique na porta. Levante o pote amarelo em cima da pia e pegue a MOEDA DE OURO (1).
5) Vire três vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (2) perto do taco.
6) Vire duas vezes à direita, clique na porta e vire à esquerda. Clique em um dos balanços e pegue o CANIVETE.
7) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta e vire à direita. Clique em uma das caixas e afaste os papeis. Pegue a MOEDA DE OURO (3).
8) Saia do zoom e vire à direita. Afaste o cortador de grama e pegue a MOEDA DE OURO (4).
9) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta, vire à direita, clique no portão, suba e vire à esquerda. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS no chão próximo ao poste.
10) Vire à esquerda e afaste um dos guardanapos em cima da mesa. Pague a MOEDA DE OURO (5).
11) Vire à esquerda e afaste o carrinho de cachorro quente. Pegue a MOEDA DE OURO (6).
12) Vire quatro vezes à direita e veja o que seu amigo diz. Clique em um dos balanços e pegue a MOEDA DE OURO (7).
13) Suba e pegue a MOEDA DE OURO (8) na janela (à esquerda).
14) Vire à direita e afaste a mesa de piquenique. Pegue a MOEDA DE OURO (9).
15) Suba e vire à direita. Use a caixa de fósforos na caveira e pegue a CHAVE PRATEADA.
16) Vire à esquerda, use a chave prateada no cadeado no portão e suba. Vire à direita e pegue a MOEDA DE OURO (10) no chão (à direita).
17) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Compre a LANTERNA com a atendente por dez moedas de ouro.
18) Clique na porta, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à direita. Coloque a gema vermelha no tumulo central e abra o portal.
18) Use a lanterna no portal e entre nele. Veja um portão, desça e depois suba novamente até aparecer uma nuvem de gás. Aguarde e VOCÊ DESMAIOU!!!
Detonado Sneaky Explorer The City Day 3
Detonado Sneaky Explorer The City Day 3
- Terceiro jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
1) Afaste os travesseiros em cima da cama e pegue o CELULAR.
2) Vire à esquerda, clique na porta e vire duas vezes à esquerda. Veja o que seu pai está falando.
3) Vire duas vezes à direita, clique na porta e vire à esquerda. pegue a MOEDA DE OURO (1) no canteiro (à esquerda).
4) Clique em um dos balanços e pegue o CANIVETE.
5) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta da cabana e vire à direita. Clique em um das caixas e afaste os papeis. Pegue as VITAMINAS.
6) Vire duas vezes à direita e levante a almofada do sofá. Pegue a MOEDA DE OURO (2).
7) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita, clique na porta e vire duas vezes à esquerda. Dê as vitaminas para seu pai.
8) Vire à direita e depois volte à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (3).
9) Vire duas vezes à direita, clique na porta, vire duas vezes à esquerda, clique na porta, suba, clique na porta do supermercado e vire à esquerda. Abra o freezer e pegue MOEDA DE OURO (4).
10) Vire à direita, clique na porta e vire à direita. Afaste um dos balanços e pegue a MOEDA DE OURO (5).
11) Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (6) no chão (à esquerda).
12) Vire à esquerda e veja as setas em cima das mesas. Anote:
VERDE - NOROESTE
VERMELHO - OESTE
AZUL - LESTE
AMARELO - SUDOESTE
13) Clique na porta da cafeteria e pegue o COPO em cima do balcão (à esquerda).
14) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (7) embaixo do carro (à direita).
15) Vire três vezes à direita e dê o copo para o homem. Pegue a MOEDA DE OURO (8).
16) Vire duas vezes à direita e suba. Clique na caixa roxa em cima do banco (à direita) e coloque as setas conforme a dica (item 11):
AZUL - LESTE
AMARELO - SUDOESTE
VERMELHO - OESTE
VERDE - NOROESTE
Clique no botão e pegue o SPRAY.
17) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use o canivete para soltar o pato e pegue a MOEDA DE OURO (9).
18) Vire à direita e use o spray na aranha (à direita). Pegue a MOEDA DE OURO (10).
19) Vire três vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Veja o que a atendente diz.
20) Clique na porta e vire quatro vezes à direita. Dê dez moedas de ouro para o garoto e pegue as MAÇÃS VERDES. Afaste o feno (à direita) e pegue a MOEDA DE OURO (11).
21) Vire seis vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Dê as maçãs verdes para a atendente e pegue a MAÇÃ VERMELHA.
22) Desça, vire duas vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Dê a maçã vermelha para a tartaruga. Abra o ovo e pegue a GEMA VERMELHA.
23) Vire três vezes à direita, clique na porta da casa, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE!!!
- Terceiro jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
1) Afaste os travesseiros em cima da cama e pegue o CELULAR.
2) Vire à esquerda, clique na porta e vire duas vezes à esquerda. Veja o que seu pai está falando.
3) Vire duas vezes à direita, clique na porta e vire à esquerda. pegue a MOEDA DE OURO (1) no canteiro (à esquerda).
4) Clique em um dos balanços e pegue o CANIVETE.
5) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta da cabana e vire à direita. Clique em um das caixas e afaste os papeis. Pegue as VITAMINAS.
6) Vire duas vezes à direita e levante a almofada do sofá. Pegue a MOEDA DE OURO (2).
7) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita, clique na porta e vire duas vezes à esquerda. Dê as vitaminas para seu pai.
8) Vire à direita e depois volte à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (3).
9) Vire duas vezes à direita, clique na porta, vire duas vezes à esquerda, clique na porta, suba, clique na porta do supermercado e vire à esquerda. Abra o freezer e pegue MOEDA DE OURO (4).
10) Vire à direita, clique na porta e vire à direita. Afaste um dos balanços e pegue a MOEDA DE OURO (5).
11) Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (6) no chão (à esquerda).
12) Vire à esquerda e veja as setas em cima das mesas. Anote:
VERDE - NOROESTE
VERMELHO - OESTE
AZUL - LESTE
AMARELO - SUDOESTE
13) Clique na porta da cafeteria e pegue o COPO em cima do balcão (à esquerda).
14) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (7) embaixo do carro (à direita).
15) Vire três vezes à direita e dê o copo para o homem. Pegue a MOEDA DE OURO (8).
16) Vire duas vezes à direita e suba. Clique na caixa roxa em cima do banco (à direita) e coloque as setas conforme a dica (item 11):
AZUL - LESTE
AMARELO - SUDOESTE
VERMELHO - OESTE
VERDE - NOROESTE
Clique no botão e pegue o SPRAY.
17) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use o canivete para soltar o pato e pegue a MOEDA DE OURO (9).
18) Vire à direita e use o spray na aranha (à direita). Pegue a MOEDA DE OURO (10).
19) Vire três vezes à esquerda e clique na porta do supermercado. Veja o que a atendente diz.
20) Clique na porta e vire quatro vezes à direita. Dê dez moedas de ouro para o garoto e pegue as MAÇÃS VERDES. Afaste o feno (à direita) e pegue a MOEDA DE OURO (11).
21) Vire seis vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Dê as maçãs verdes para a atendente e pegue a MAÇÃ VERMELHA.
22) Desça, vire duas vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Dê a maçã vermelha para a tartaruga. Abra o ovo e pegue a GEMA VERMELHA.
23) Vire três vezes à direita, clique na porta da casa, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE!!!
quarta-feira, 24 de setembro de 2014
Detonado Sneaky Explorer The City Day 2
Detonado Sneaky Explorer The City Day 2
- Segundo jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
2) Abra o o criado mudo (à esquerda) e pegue o CANIVETE.
3) Pegue o TACO, a BOLA e o SAPATO no chão.
4) Vire à esquerda e pegue o JOGO no chão (à direita) e a PIPOCA (à esquerda).
5) Clique na porta e abra a geladeira (à direita). Pegue a MOEDA DE OURO (1).
6) Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (2) embaixo do sofá.
7) Vire à direita e clique na porta. Pegue a MOEDA DE OURO (3) no canteiro (à direita).
8) Vire três vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (4) no canteiro (à esquerda).
9) Clique na porta da barraca e vire duas vezes à direita. Pegue o PÉ DE CABRA.
10) Vire à direita e levante o assento do sofá. Pegue a MOEDA (1).
11) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire à direita, clique no portão e suba. Clique na entrada de moedas da máquina de jornais e pegue a MOEDA DE OURO (5).
12) Vire à direita e clique em um dos balanços. Pegue a MOEDA DE OURO (6).
13) Suba e pegue a MOEDA DE OURO (7) na janela (à direita). Clique no garoto e veja o que ele diz.
14) Desça e vire duas vezes à direita. Pegue a MOEDA DE OURO (8).
15) Vire cinco vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Clique no copo no chão (à esquerda) e pegue a MOEDA (2).
16) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (9) no chão (à direita).
17) Vire três vezes à direita e clique na porta do supermercado. Pegue a MOEDA DE OURO (10) no chão (à direita).
18) Vire à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (11) na estante (à esquerda).
19) Abra o frezer e afaste uma das caixas. Pegue a CHAVE.
20) Vire à direita e pegue o CHOCOLATE com a atendente em troca de 10 moedas de ouro.
21) Clique na porta e vire três vezes à direita. Dê a chave para o homem e pegue a MOEDA (3).
22) Vire três vezes à direita e clique na porta do supermercado. Clique na parte inferior da máquina (à direita) e coloque três moedas. Abra o ovo e pegue o ANEL.
23) Saia do zoom, clique na porta, vire à direita e suba. Dê o chocolate para o garoto e clique nele até pegar a CHAVE PRATEADA.
24) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Use o pé de cabra no bueiro no chão e desça. Vire à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (12) no chão (à esquerda).
25) Use a chave prateada na porta e entre. Clique na porta (à direita) e clique no telefone em cima da mesa. Veja os números invertidos e anote: 9536.
26) Saia do zoom, desça e clique na porta ao fundo. Clique no cadeado da gaiola e coloque os números conforme a dica (item 25): 9536. Clique no botão e pegue a TARTARUGA.
27) Desça duas vezes, vire à direita, suba, vire três vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Coloque a tartaruga no chão (à esquerda).
28) Vire três vezes à direita, clique na porta, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE.
- Segundo jogo da série Sneaky Explorer The City criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda).
2) Abra o o criado mudo (à esquerda) e pegue o CANIVETE.
3) Pegue o TACO, a BOLA e o SAPATO no chão.
4) Vire à esquerda e pegue o JOGO no chão (à direita) e a PIPOCA (à esquerda).
5) Clique na porta e abra a geladeira (à direita). Pegue a MOEDA DE OURO (1).
6) Vire duas vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (2) embaixo do sofá.
7) Vire à direita e clique na porta. Pegue a MOEDA DE OURO (3) no canteiro (à direita).
8) Vire três vezes à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (4) no canteiro (à esquerda).
9) Clique na porta da barraca e vire duas vezes à direita. Pegue o PÉ DE CABRA.
10) Vire à direita e levante o assento do sofá. Pegue a MOEDA (1).
11) Vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire à direita, clique no portão e suba. Clique na entrada de moedas da máquina de jornais e pegue a MOEDA DE OURO (5).
12) Vire à direita e clique em um dos balanços. Pegue a MOEDA DE OURO (6).
13) Suba e pegue a MOEDA DE OURO (7) na janela (à direita). Clique no garoto e veja o que ele diz.
14) Desça e vire duas vezes à direita. Pegue a MOEDA DE OURO (8).
15) Vire cinco vezes à esquerda e clique na porta da cafeteria. Clique no copo no chão (à esquerda) e pegue a MOEDA (2).
16) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA DE OURO (9) no chão (à direita).
17) Vire três vezes à direita e clique na porta do supermercado. Pegue a MOEDA DE OURO (10) no chão (à direita).
18) Vire à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (11) na estante (à esquerda).
19) Abra o frezer e afaste uma das caixas. Pegue a CHAVE.
20) Vire à direita e pegue o CHOCOLATE com a atendente em troca de 10 moedas de ouro.
21) Clique na porta e vire três vezes à direita. Dê a chave para o homem e pegue a MOEDA (3).
22) Vire três vezes à direita e clique na porta do supermercado. Clique na parte inferior da máquina (à direita) e coloque três moedas. Abra o ovo e pegue o ANEL.
23) Saia do zoom, clique na porta, vire à direita e suba. Dê o chocolate para o garoto e clique nele até pegar a CHAVE PRATEADA.
24) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Use o pé de cabra no bueiro no chão e desça. Vire à esquerda e pegue a MOEDA DE OURO (12) no chão (à esquerda).
25) Use a chave prateada na porta e entre. Clique na porta (à direita) e clique no telefone em cima da mesa. Veja os números invertidos e anote: 9536.
26) Saia do zoom, desça e clique na porta ao fundo. Clique no cadeado da gaiola e coloque os números conforme a dica (item 25): 9536. Clique no botão e pegue a TARTARUGA.
27) Desça duas vezes, vire à direita, suba, vire três vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Coloque a tartaruga no chão (à esquerda).
28) Vire três vezes à direita, clique na porta, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE.
terça-feira, 23 de setembro de 2014
Detonado Sneaky Explorer The City
Detonado Sneaky Explorer The City
- Jogo criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Afaste o arbusto (à direita) e pegue a MOEDA (1).
2) Clique na porta da cabana e vire duas vezes à direita. Afaste o saco de terra e pegue a MOEDA (2).
3) Vire à direita e pegue a MOEDA (3) embaixo do sofá.
4) Vire três vezes à esquerda, clique na porta e vire à direita. Pegue a MOEDA (4) no canteiro (à direita).
5) Vire à direita e clique no balanço do meio. Pegue a MOEDA (5).
6) Vire à direita e pegue a MOEDA (6) no canteiro (à esquerda).
7) Clique na porta da casa e pegue a MOEDA (7) no alto do relógio (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda e abra os armários embaixo do aquário. Pegue a MOEDA (8).
9) Vire três vezes à direita e abra um dos armários embaixo da pia. Pegue a MOEDA (9).
10) Desça e pegue a COMIDA DO PEIXE em cima da cômoda (à direita).
11) Clique no jogo no chão (à direita) e veja a dica. Anote:
- - - - - -
- - x - - -
x - - - x -
- x - - - x
- - - x - -
12) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda). Abra a porta do criado mudo e pegue a MOEDA (10).
13) Vire à esquerda, clique na porta e vire três vezes à esquerda. Coloque a comida do peixe no aquário.
14) Vire duas vezes à direita, clique na porta, vire três vezes à esquerda, clique na porta da cabana e vire três vezes à direita. Clique na caixa verde em cima da mesa e coloque a senha conforme a dica (item 11):
- - - - - -
- - x - - -
x - - - x -
- x - - - x
- - - x - -
Clique no botão e pegue o CANIVETE.
15) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita, clique na porta, vire à direita e desça. Use o canivete na gaveta (à esquerda) e pegue o CD e a MOEDA (11).
16) Clique na porta, vire à esquerda, clique na porta, vire duas vezes à esquerda e clique no portão. Pegue a MOEDA (12) perto do poste (à esquerda).
17) Suba e vire à direita. Clique no parquímetro (à esquerda) e pegue a MOEDA (13).
18) Vire à direita e pegue a MOEDA (14) embaixo da mesa de piquinique.
19) Vire três vezes à esquerda e coloque o cd na cabine azul.
20) Clique na entrada superior da máquina de refrigerantes e pegue a MOEDA (15).
21) Dê zoom no celular no inventário e clique na mensagem. Leia-a.
22) Saia do zoom e vire à esquerda Pegue a MOEDA (16) embaixo da mesa (à esquerda).
23) Clique na porta da cafeteria e troque a TORTA por 15 moedas.
24) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA (17) embaixo do carro (à esquerda).
25) Vire três vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Clique na porta da cabana e vire à direita. Pegue a VARA DE PESCAR.
26) Vire à esquerda, clique na porta e vire à direita. Clique no portão, suba e vire três vezes à direita. Dê a vara de pescar para o pai.
27) Vire duas vezes à esquerda e dê a torta para o menino.
28) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à direita, clique na porta da casa, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE!!!
- Jogo criado por Melting Mindz e Yizzim cujo objetivo é explorar a cidade.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito
- Clique em PLAY para começar.
1) Afaste o arbusto (à direita) e pegue a MOEDA (1).
2) Clique na porta da cabana e vire duas vezes à direita. Afaste o saco de terra e pegue a MOEDA (2).
3) Vire à direita e pegue a MOEDA (3) embaixo do sofá.
4) Vire três vezes à esquerda, clique na porta e vire à direita. Pegue a MOEDA (4) no canteiro (à direita).
5) Vire à direita e clique no balanço do meio. Pegue a MOEDA (5).
6) Vire à direita e pegue a MOEDA (6) no canteiro (à esquerda).
7) Clique na porta da casa e pegue a MOEDA (7) no alto do relógio (à direita).
8) Vire duas vezes à esquerda e abra os armários embaixo do aquário. Pegue a MOEDA (8).
9) Vire três vezes à direita e abra um dos armários embaixo da pia. Pegue a MOEDA (9).
10) Desça e pegue a COMIDA DO PEIXE em cima da cômoda (à direita).
11) Clique no jogo no chão (à direita) e veja a dica. Anote:
- - - - - -
- - x - - -
x - - - x -
- x - - - x
- - - x - -
12) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o CELULAR em cima do criado mudo (à esquerda). Abra a porta do criado mudo e pegue a MOEDA (10).
13) Vire à esquerda, clique na porta e vire três vezes à esquerda. Coloque a comida do peixe no aquário.
14) Vire duas vezes à direita, clique na porta, vire três vezes à esquerda, clique na porta da cabana e vire três vezes à direita. Clique na caixa verde em cima da mesa e coloque a senha conforme a dica (item 11):
- - - - - -
- - x - - -
x - - - x -
- x - - - x
- - - x - -
Clique no botão e pegue o CANIVETE.
15) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, clique na porta, vire três vezes à direita, clique na porta, vire à direita e desça. Use o canivete na gaveta (à esquerda) e pegue o CD e a MOEDA (11).
16) Clique na porta, vire à esquerda, clique na porta, vire duas vezes à esquerda e clique no portão. Pegue a MOEDA (12) perto do poste (à esquerda).
17) Suba e vire à direita. Clique no parquímetro (à esquerda) e pegue a MOEDA (13).
18) Vire à direita e pegue a MOEDA (14) embaixo da mesa de piquinique.
19) Vire três vezes à esquerda e coloque o cd na cabine azul.
20) Clique na entrada superior da máquina de refrigerantes e pegue a MOEDA (15).
21) Dê zoom no celular no inventário e clique na mensagem. Leia-a.
22) Saia do zoom e vire à esquerda Pegue a MOEDA (16) embaixo da mesa (à esquerda).
23) Clique na porta da cafeteria e troque a TORTA por 15 moedas.
24) Desça e vire à esquerda. Pegue a MOEDA (17) embaixo do carro (à esquerda).
25) Vire três vezes à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Clique na porta da cabana e vire à direita. Pegue a VARA DE PESCAR.
26) Vire à esquerda, clique na porta e vire à direita. Clique no portão, suba e vire três vezes à direita. Dê a vara de pescar para o pai.
27) Vire duas vezes à esquerda e dê a torta para o menino.
28) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à direita, clique na porta da casa, vire à direita, desça e vire à direita. Clique na cama e DESCANSE!!!
segunda-feira, 22 de setembro de 2014
Detonado Sneaky Hawaiian Escape
Detonado Sneaky Hawaiian Escape
- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Veja o número no muro e anote: 4973.
2) Clique no desenho de sol na porta (à direita) e passe o mouse sobre ele. Veja a posição da seta e anote os números na ordem: 846425525.
3) Saia do zoom e clique no interfone na parede (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 2): 846425525. Clique em ENTER e abra a porta. Pegue o MÁRMORE PRETO (1).
4) Suba e pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à direita).
5) Saia do zoom e clique na entrada de ar na parede (à direita). Use a chave de fenda nos quatro parafusos e pegue a CHAVE AZUL.
6) Saia do zoom e suba. Use a chave azul na porta e entre. Pegue o MÁRMORE PRETO (2) na estante (à direita).
7) Pegue o MAPA e cima da mesa e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas com letras e números. Feche o mapa.
8) Vire à esquerda até a cena 7 e pegue o MÁRMORE PRETO (3) na mesa (à direita).
9) Vire duas vezes à direita até a cena J e pegue o MÁRMORE PRETO (4) em cima da geladeira (à esquerda).
10) Desça até a cena 6 e abaixe o interruptor na parede (à direita). Pegue o MÁRMORE PRETO (5) no chão (à direita e Clique no painel colorido (à direita). Anote:
LARANJA - ROXO - VERMELHO - LARANJA - LARANJA - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - ROXO - VERMELHO - ROSA - AZUL - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - AZUL - ROSA - MARROM - AMARELO - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA - LARANJA - MARROM - AMARELO - LARANJA
11) Saia do zoom e suba até a cena J. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 10):
LARANJA - ROXO - VERMELHO - LARANJA - LARANJA - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - ROXO - VERMELHO - ROSA - AZUL - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - AZUL - ROSA - MARROM - AMARELO - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA - LARANJA - MARROM - AMARELO - LARANJA
Clique no botão e pegue a GEMA LARANJA.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena D. Pegue o MÁRMORE PRETO (6) no chão (à esquerda).
13) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:
B - AZUL
O - AMARELO
N - VERMELHO
Z - VERDE
I - AZUL
B - AMARELO
G - AZUL
I - VERDE
B - AMARELO
C - VERMELHO
A - VERMELHO
P - VERDE
14) Saia do zoom e suba até a cena TY. Clique na caixa e veja a cor do botão. Coloque as palavras formadas pelas letras referentes à essa cor a partir da dica (item 13):
AZUL - BIG
AMARELO - BOB
VERMELHO - CAN
VERDE - ZIP
Pegue a GEMA AZUL.
15) Saia do zoom e vire à direita até a cena 8. Pegue o MÁRMORE PRETO (7) no pé da árvore.
16) Veja as cores dos vasos (à esquerda) e anote:
VERDE - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - VERMELHO - ROXO
17) Vire à direita até a cena JE e pegue o MÁRMORE PRETO (8) dentro da piscina.
18) Vire à direita até a cena TV e pegue o MÁRMORE PRETO (9) no chão (à direita).
19) Clique na caixa embaixo da mesa e coloque os números a partir da dica (item 1): 4973. Clique no botão e pegue a GEMA ROXA.
20) Saia do zoom e vire cinco vezes até a cena 12. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda) e pegue o MÁRMORE PRETO (10) no chão (à direita).
21) Vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda até a cena 23. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os dez mármores pretos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
22) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena 7. Desça, use a chave prateada na porta e entre. Clique em um dos azulejos no chão (à direita) e use a chave de fenda no canto superior direito. Pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena N. Abaixe o interruptor na parede (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA na janela.
24) Vire à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena 23. Desça, use a chave branca na porta e entre. Dê zoom no quadro na parede (à direita) e retire todas as pétalas e o centro da flor. Pegue a GEMA AMARELA.
25) Saia do zoom e vire à direita até a cena ZZ e abaixe o interruptor na parede (à direita).
26) Clique na gaveta da bancada (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
27) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda até a cena 7. Suba, use a chave preta na porta e entre. Vire à esquerda até a cena 2 e afaste uma das toalhas em cima da pia. Pegue o ISQUEIRO.
28) Abaixe o interruptor na parede (à esquerda) e veja a operação matemática na pia. Resolva-a e anote o resultado:
4852 - 725 + 2971 = 7071
29) Vire à direita até a cena A e clique na gaveta do criado mudo (à esquerda). Coloque a senha conforme a dica (item 27): 7098. Clique em E e pegue a GEMA VERDE.
30) Saia do zoom, desça, vire quatro vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena 65. Use o isqueiro na vela em cima da mesa (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
31) Vire à direita, desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena 7. Vire novamente à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e abaixe o interruptor na parede (à direita). Pegue o TANQUE DE AR no chão.
32) Clique na caixa em cima da pia (à direita) e resolva as palavras cruzadas conforme as dicas do papel:
VERTICAL
20000 pounds = TON
amazement - AWE
to obtain something - GET
HORIZONTAL
small piece os paper attached to something - TAG
to be in debt for something - AWE
used to catch butterflies - NET
T - A - G
O - W - E
N - E - T
Clique no botão e pegue a GEMA ROSA.
33) Saia do zoom e vire à direita até a cena D. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados:
CENA 2
CENA 3
CENA 6
CENA 12
CENA N
CENA ZZ
34) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 16):
VERDE - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - VERMELHO - ROXO
Clique no botão e pegue o DIAMANTE ROSA.
35) Saia do zoom, vire cinco vezes à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena TV. Use o tanque de ar no bote que está na areia (à esquerda) e clique nele para ir ao navio. Pegue a MOEDA BÔNUS na parede (à esquerda).
36) Vire à direita até a cena G6 e clique no papel na parede (à direita). Veja a dica e anote:
- o -
- - o
o - -
- - o
- o -
- - o
37) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena 21. Vire à esquerda e coloque a senha conforme a dica (item 36):
- o -
- - o
o - -
- - o
- o -
- - o
Clique no botão cinza e entre.
38) Clique em uma das cestas na estante (à direita) e pegue a CHAVE LEGAL.
39) Vire três vezes à direita até a cena G6, use a chave legal no painel de controle (à esquerda) e ESCAPE!!!
- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Veja o número no muro e anote: 4973.
2) Clique no desenho de sol na porta (à direita) e passe o mouse sobre ele. Veja a posição da seta e anote os números na ordem: 846425525.
3) Saia do zoom e clique no interfone na parede (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 2): 846425525. Clique em ENTER e abra a porta. Pegue o MÁRMORE PRETO (1).
4) Suba e pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à direita).
5) Saia do zoom e clique na entrada de ar na parede (à direita). Use a chave de fenda nos quatro parafusos e pegue a CHAVE AZUL.
6) Saia do zoom e suba. Use a chave azul na porta e entre. Pegue o MÁRMORE PRETO (2) na estante (à direita).
7) Pegue o MAPA e cima da mesa e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas com letras e números. Feche o mapa.
8) Vire à esquerda até a cena 7 e pegue o MÁRMORE PRETO (3) na mesa (à direita).
9) Vire duas vezes à direita até a cena J e pegue o MÁRMORE PRETO (4) em cima da geladeira (à esquerda).
10) Desça até a cena 6 e abaixe o interruptor na parede (à direita). Pegue o MÁRMORE PRETO (5) no chão (à direita e Clique no painel colorido (à direita). Anote:
LARANJA - ROXO - VERMELHO - LARANJA - LARANJA - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - ROXO - VERMELHO - ROSA - AZUL - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - AZUL - ROSA - MARROM - AMARELO - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA - LARANJA - MARROM - AMARELO - LARANJA
11) Saia do zoom e suba até a cena J. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 10):
LARANJA - ROXO - VERMELHO - LARANJA - LARANJA - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - ROXO - VERMELHO - ROSA - AZUL - AMARELO - MARROM - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - AZUL - ROSA - MARROM - AMARELO - LARANJA
LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA - LARANJA - MARROM - AMARELO - LARANJA
Clique no botão e pegue a GEMA LARANJA.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena D. Pegue o MÁRMORE PRETO (6) no chão (à esquerda).
13) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:
B - AZUL
O - AMARELO
N - VERMELHO
Z - VERDE
I - AZUL
B - AMARELO
G - AZUL
I - VERDE
B - AMARELO
C - VERMELHO
A - VERMELHO
P - VERDE
14) Saia do zoom e suba até a cena TY. Clique na caixa e veja a cor do botão. Coloque as palavras formadas pelas letras referentes à essa cor a partir da dica (item 13):
AZUL - BIG
AMARELO - BOB
VERMELHO - CAN
VERDE - ZIP
Pegue a GEMA AZUL.
15) Saia do zoom e vire à direita até a cena 8. Pegue o MÁRMORE PRETO (7) no pé da árvore.
16) Veja as cores dos vasos (à esquerda) e anote:
VERDE - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - VERMELHO - ROXO
17) Vire à direita até a cena JE e pegue o MÁRMORE PRETO (8) dentro da piscina.
18) Vire à direita até a cena TV e pegue o MÁRMORE PRETO (9) no chão (à direita).
19) Clique na caixa embaixo da mesa e coloque os números a partir da dica (item 1): 4973. Clique no botão e pegue a GEMA ROXA.
20) Saia do zoom e vire cinco vezes até a cena 12. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda) e pegue o MÁRMORE PRETO (10) no chão (à direita).
21) Vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda até a cena 23. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os dez mármores pretos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
22) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena 7. Desça, use a chave prateada na porta e entre. Clique em um dos azulejos no chão (à direita) e use a chave de fenda no canto superior direito. Pegue a GEMA VERMELHA.
23) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena N. Abaixe o interruptor na parede (à direita) e pegue a CHAVE BRANCA na janela.
24) Vire à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena 23. Desça, use a chave branca na porta e entre. Dê zoom no quadro na parede (à direita) e retire todas as pétalas e o centro da flor. Pegue a GEMA AMARELA.
25) Saia do zoom e vire à direita até a cena ZZ e abaixe o interruptor na parede (à direita).
26) Clique na gaveta da bancada (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
27) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda até a cena 7. Suba, use a chave preta na porta e entre. Vire à esquerda até a cena 2 e afaste uma das toalhas em cima da pia. Pegue o ISQUEIRO.
28) Abaixe o interruptor na parede (à esquerda) e veja a operação matemática na pia. Resolva-a e anote o resultado:
4852 - 725 + 2971 = 7071
29) Vire à direita até a cena A e clique na gaveta do criado mudo (à esquerda). Coloque a senha conforme a dica (item 27): 7098. Clique em E e pegue a GEMA VERDE.
30) Saia do zoom, desça, vire quatro vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena 65. Use o isqueiro na vela em cima da mesa (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
31) Vire à direita, desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena 7. Vire novamente à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e abaixe o interruptor na parede (à direita). Pegue o TANQUE DE AR no chão.
32) Clique na caixa em cima da pia (à direita) e resolva as palavras cruzadas conforme as dicas do papel:
VERTICAL
20000 pounds = TON
amazement - AWE
to obtain something - GET
HORIZONTAL
small piece os paper attached to something - TAG
to be in debt for something - AWE
used to catch butterflies - NET
T - A - G
O - W - E
N - E - T
Clique no botão e pegue a GEMA ROSA.
33) Saia do zoom e vire à direita até a cena D. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados:
CENA 2
CENA 3
CENA 6
CENA 12
CENA N
CENA ZZ
34) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 16):
VERDE - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - VERMELHO - ROXO
Clique no botão e pegue o DIAMANTE ROSA.
35) Saia do zoom, vire cinco vezes à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena TV. Use o tanque de ar no bote que está na areia (à esquerda) e clique nele para ir ao navio. Pegue a MOEDA BÔNUS na parede (à esquerda).
36) Vire à direita até a cena G6 e clique no papel na parede (à direita). Veja a dica e anote:
- o -
- - o
o - -
- - o
- o -
- - o
37) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena 21. Vire à esquerda e coloque a senha conforme a dica (item 36):
- o -
- - o
o - -
- - o
- o -
- - o
Clique no botão cinza e entre.
38) Clique em uma das cestas na estante (à direita) e pegue a CHAVE LEGAL.
39) Vire três vezes à direita até a cena G6, use a chave legal no painel de controle (à esquerda) e ESCAPE!!!
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
Detonado Alaska Survival Escape Day 5
Detonado Alaska Survival Escape Day 5
- Quinto jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior DIREITO.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um CANIVETE, um REMO, uma BARRACA, uma PICARETA e um SERROTE. Feche o inventário.
2) Desça duas vezes e espere o trem passar. Quando aparecer uma porta aberta nele, clique nela. Espere aparecer uma casa na porta do trem e desça.
3) Suba e use o remo na neve no chão (à direita). Pegue o OSSO.
4) Use o remo no peixe em cima da porta e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Use a chave prateada na porta da casa e entre. Vire à esquerda e veja dê o osso para o cachorro. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Veja os quadros na parede e anote:
4 - AZUL
1 - VERMELHO
5 - AMARELO
3 - MARROM
2 - VERDE
4 - ROSA
7) Vire duas vezes à direita e clique no aparelho embaixo da televisão. Veja a dica aparecer no monitor e anote.
8) Vire à direita e abra os armários inferiores. Veja as cores e anote:
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO
9) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita. Clique no armário e coloque a figura de acordo com a dica (item 7). Clique no botão e pegue o MACHADO.
10) Vire à direita e pegue a VELA na parede. Clique nos livros na estante na ordem de acordo com a dica:
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO
Pegue o TROFÉU DE MANDRIL
11) Vire duas vezes à esquerda, use a chave preta na porta do quarto e entre. Use a vela no fogo da lareira (à direita) e acenda-a.
12) Clique no abajur (à esquerda) e veja um cofre aparecer na parede. Clique nele e coloque os números na ordem conforme a dica (item 6):
4 - ROSA
1 - VERMELHO
3 - MARROM
4 - AZUL
5 - AMARELO
2 - VERDE
Clique no botão e pegue o BURRITO e aumente o nível de saúde e energia.
13) Saia do zoom e desça. Vire duas vezes à direita e clique na porta. Use a vela acesa para iluminar o banheiro. Clique na caixa de descarga do vaso sanitário (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
14) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e desça três vezes. Use o machado no TRONCO (à direita) e pegue-o.
15) Suba, clique na porta da casa e vire à esquerda. Coloque o tronco dentro da lareira e use a vela para acende-la. Pegue o TROFÉU DE PEIXE.
16) Vire duas vezes à direita e use a chave de boca no armário. Pegue o TROFÉU DE PATO.
17) Vire à esquerda e coloque os três trofeUs em cima do armário. Veja a dica e anote: 5522.
18) Suba e clique na caixa em cima da mesa (à esquerda). Coloque os números a partir da dica (item 17): 5522. Clique no botão e pegue a CHAVE DO CAMINHÃO.
19) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Dê a chave do caminhão para a mulher, clique nela e VOCÊ ESCAPOU DO ALASCA!!!
- Quinto jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior DIREITO.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um CANIVETE, um REMO, uma BARRACA, uma PICARETA e um SERROTE. Feche o inventário.
2) Desça duas vezes e espere o trem passar. Quando aparecer uma porta aberta nele, clique nela. Espere aparecer uma casa na porta do trem e desça.
3) Suba e use o remo na neve no chão (à direita). Pegue o OSSO.
4) Use o remo no peixe em cima da porta e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Use a chave prateada na porta da casa e entre. Vire à esquerda e veja dê o osso para o cachorro. Pegue a CHAVE PRETA.
6) Veja os quadros na parede e anote:
4 - AZUL
1 - VERMELHO
5 - AMARELO
3 - MARROM
2 - VERDE
4 - ROSA
7) Vire duas vezes à direita e clique no aparelho embaixo da televisão. Veja a dica aparecer no monitor e anote.
8) Vire à direita e abra os armários inferiores. Veja as cores e anote:
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO
9) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita. Clique no armário e coloque a figura de acordo com a dica (item 7). Clique no botão e pegue o MACHADO.
10) Vire à direita e pegue a VELA na parede. Clique nos livros na estante na ordem de acordo com a dica:
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO
Pegue o TROFÉU DE MANDRIL
11) Vire duas vezes à esquerda, use a chave preta na porta do quarto e entre. Use a vela no fogo da lareira (à direita) e acenda-a.
12) Clique no abajur (à esquerda) e veja um cofre aparecer na parede. Clique nele e coloque os números na ordem conforme a dica (item 6):
4 - ROSA
1 - VERMELHO
3 - MARROM
4 - AZUL
5 - AMARELO
2 - VERDE
Clique no botão e pegue o BURRITO e aumente o nível de saúde e energia.
13) Saia do zoom e desça. Vire duas vezes à direita e clique na porta. Use a vela acesa para iluminar o banheiro. Clique na caixa de descarga do vaso sanitário (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
14) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e desça três vezes. Use o machado no TRONCO (à direita) e pegue-o.
15) Suba, clique na porta da casa e vire à esquerda. Coloque o tronco dentro da lareira e use a vela para acende-la. Pegue o TROFÉU DE PEIXE.
16) Vire duas vezes à direita e use a chave de boca no armário. Pegue o TROFÉU DE PATO.
17) Vire à esquerda e coloque os três trofeUs em cima do armário. Veja a dica e anote: 5522.
18) Suba e clique na caixa em cima da mesa (à esquerda). Coloque os números a partir da dica (item 17): 5522. Clique no botão e pegue a CHAVE DO CAMINHÃO.
19) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Dê a chave do caminhão para a mulher, clique nela e VOCÊ ESCAPOU DO ALASCA!!!
quinta-feira, 18 de setembro de 2014
Detonado Alaska Survival Escape Day 4
Detonado Alaska Survival Escape Day 4
- Quarto jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior DIREITO.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um CANIVETE, um REMO, PEDRAS, uma PICARETA e um SERROTE. Feche o inventário.
2) Clique na BARRACA e pegue-a.
3) Suba, vire duas vezes à direita, suba, vire duas vezes à esquerda e suba. Afaste o arbusto (à esquerda) e pegue as FRAMBOESAS.
4) Vire duas vezes à direita e use o serrote na ÁRVORE (à direita). Pegue-a.
5) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda. Use a árvore no rio e pegue as AMORAS.
6) Vire à direita, suba, vire duas vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Dê as amoras para o alce e suba. Clique na porta do Smithy (à esquerda) e entre. Use a picareta na pedra no canto inferior esquerdo da lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Desça, use a chave prateada na porta do Motel e entre. Clique no quadro na parede (à direita) e monte o quebra cabeça. Pegue a CHAVE PRETA.
8) Saia do zoom e suba. Pegue a ESCOVA na janela (à direita).
9) Desça e vire à esquerda. Clique nos amendoins em cima do balcão para aumentar o nível de energia e saúde.
10) Veja a dica nos barris (à direita) e reenumere todas as letras do alfabeto. Anote:
H - 22
I - 23
J - 24
K - 25
L - 26
M - 1
N - 2
O - 3
P - 4
Q - 5
R - 6
S - 7
T - 8
U - 9
V - 10
W - 11
X - 12
Y - 13
Z - 14
A - 15
B - 16
C - 17
D - 18
E - 19
F - 20
G - 21
11) Use a escova no espelho e veja a dica. Anote: PAN.
12) Vire à direita e suba. Clique na primeira gaveta do criado mudo e coloque os números (item 10) na ordem conforme a dica (item 11):
P - 4
A - 15
N - 2
Clique no botão e pegue a TORNEIRA.
13) Saia do zoom e desça duas vezes. Use a chave preta na porta do General Store (à direita) e entre. Veja as garrafas coloridas em cima da estante (à esquerda) e anote:
VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
14) Dê zoom na caixa em cima da mesa e clique nas cores na ordem conforme a dica (item 13):
VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
Clique no botão central e pegue a CANECA.
15) Saia do zoom, desça e clique na porta do Motel. Vire à esquerda e use a torneira no barril (à direita). Use a caneca e encha-a com cerveja.
16) Vire à direita e suba. Dê a caneca cheia para o menino na cama (à esquerda). Clique na cama (à direita) e VOCÊ SOBREVIVEU QUATRO DIAS!!!
- Quarto jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior DIREITO.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um CANIVETE, um REMO, PEDRAS, uma PICARETA e um SERROTE. Feche o inventário.
2) Clique na BARRACA e pegue-a.
3) Suba, vire duas vezes à direita, suba, vire duas vezes à esquerda e suba. Afaste o arbusto (à esquerda) e pegue as FRAMBOESAS.
4) Vire duas vezes à direita e use o serrote na ÁRVORE (à direita). Pegue-a.
5) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda. Use a árvore no rio e pegue as AMORAS.
6) Vire à direita, suba, vire duas vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Dê as amoras para o alce e suba. Clique na porta do Smithy (à esquerda) e entre. Use a picareta na pedra no canto inferior esquerdo da lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Desça, use a chave prateada na porta do Motel e entre. Clique no quadro na parede (à direita) e monte o quebra cabeça. Pegue a CHAVE PRETA.
8) Saia do zoom e suba. Pegue a ESCOVA na janela (à direita).
9) Desça e vire à esquerda. Clique nos amendoins em cima do balcão para aumentar o nível de energia e saúde.
10) Veja a dica nos barris (à direita) e reenumere todas as letras do alfabeto. Anote:
H - 22
I - 23
J - 24
K - 25
L - 26
M - 1
N - 2
O - 3
P - 4
Q - 5
R - 6
S - 7
T - 8
U - 9
V - 10
W - 11
X - 12
Y - 13
Z - 14
A - 15
B - 16
C - 17
D - 18
E - 19
F - 20
G - 21
11) Use a escova no espelho e veja a dica. Anote: PAN.
12) Vire à direita e suba. Clique na primeira gaveta do criado mudo e coloque os números (item 10) na ordem conforme a dica (item 11):
P - 4
A - 15
N - 2
Clique no botão e pegue a TORNEIRA.
13) Saia do zoom e desça duas vezes. Use a chave preta na porta do General Store (à direita) e entre. Veja as garrafas coloridas em cima da estante (à esquerda) e anote:
VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
14) Dê zoom na caixa em cima da mesa e clique nas cores na ordem conforme a dica (item 13):
VERMELHO - VERDE - AZUL - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE
Clique no botão central e pegue a CANECA.
15) Saia do zoom, desça e clique na porta do Motel. Vire à esquerda e use a torneira no barril (à direita). Use a caneca e encha-a com cerveja.
16) Vire à direita e suba. Dê a caneca cheia para o menino na cama (à esquerda). Clique na cama (à direita) e VOCÊ SOBREVIVEU QUATRO DIAS!!!
quarta-feira, 17 de setembro de 2014
Detonado Alaska Survival Escape Day 3
Detonado Alaska Survival Escape Day 3
- Terceiro jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um BARRIL DE PÓLVORA, um REMO, PEDRAS, uma PICARETA e uma BARRACA. Feche o inventário.
2) Suba duas vezes e vire à direita. Pegue a VARA perto da árvore (à direita).
3) Vire três vezes à esquerda e use a picareta no chão. Use a vara e pegue o PEIXE para aumentar o nível de energia.
4) Vire três vezes à direita e use o barril de pólvora nas rochas. Use as pedras para explodir a entrada da caverna.
5) Suba e afaste a pedra no chão. Pegue o SERROTE.
6) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Dê o serrote para o menino e pegue o CANIVETE.
7) Vire cinco vezes à direita e use o canivete no CIPÓ na árvore. Pegue-o.
8) Vire cinco vezes à esquerda e dê o cipó para o garoto. Pegue o TOBOGÃ.
9) Vire duas vezes à direita e use o tobogã na neve. Espere ele parar e vire à direita. Clique em cada um dos galhos da árvore, do mais baixo até o mais alto, para subir nela. Pegue as AMORAS para aumentar o nível de energia.
10) Vire à esquerda e coloque a barraca no chão. Dê as amoras que estão no inventário para o menino, clique na entrada da barraca e VOCÊ SOBREVIVEU TRÊS DIAS!!!
- Terceiro jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um BARRIL DE PÓLVORA, um REMO, PEDRAS, uma PICARETA e uma BARRACA. Feche o inventário.
2) Suba duas vezes e vire à direita. Pegue a VARA perto da árvore (à direita).
3) Vire três vezes à esquerda e use a picareta no chão. Use a vara e pegue o PEIXE para aumentar o nível de energia.
4) Vire três vezes à direita e use o barril de pólvora nas rochas. Use as pedras para explodir a entrada da caverna.
5) Suba e afaste a pedra no chão. Pegue o SERROTE.
6) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Dê o serrote para o menino e pegue o CANIVETE.
7) Vire cinco vezes à direita e use o canivete no CIPÓ na árvore. Pegue-o.
8) Vire cinco vezes à esquerda e dê o cipó para o garoto. Pegue o TOBOGÃ.
9) Vire duas vezes à direita e use o tobogã na neve. Espere ele parar e vire à direita. Clique em cada um dos galhos da árvore, do mais baixo até o mais alto, para subir nela. Pegue as AMORAS para aumentar o nível de energia.
10) Vire à esquerda e coloque a barraca no chão. Dê as amoras que estão no inventário para o menino, clique na entrada da barraca e VOCÊ SOBREVIVEU TRÊS DIAS!!!
terça-feira, 16 de setembro de 2014
Detonado Alaska Survival Escape Day 2
Detonado Alaska Survival Escape Day 2
- Segundo jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um BARRIL DE PÓLVORA, um REMO e PEDRAS. Feche o inventário.
2) Clique na BARRACA e pegue-a.
3) Desça e vire duas vezes à esquerda. Pegue a FRAMBOESA no arbusto para aumentar o nível de energia.
4) Vire à esquerda e volte para a direita. Pegue a FRAMBOESA no arbusto para aumentar o nível de energia.
5) Use o remo na neve e suba. Afaste o arbusto (à direita) e pegue a PINHA.
6) Desça e vire seis vezes à direita. Use a pinha no fogo.
7) Vire seis vezes à esquerda e suba. Use a pinha com fogo na entrada da caverna, suba duas vezes, vire à direita e suba. Pegue a BARRA DE METAL no chão (à direita).
8) Clique na placa (à direita) e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom, desça e vire à direita. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 8). Clique no olho e veja ele ficar azul. Pegue o METAL no chão e junte-o com a barra no inventário pra formar uma PICARETA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a picareta no CRISTAL na parede. Pegue-o.
11) Vire duas vezes à direita e use o cristal na CORDA (à direita). Pegue-a.
12) Vire à esquerda e suba. Use a corda no chão e pegue a MADEIRA (1) no chão (à esquerda).
13) Desça e vire à esquerda. Pegue a MADEIRA (2) no chão (à esquerda).
14) Vire à direita e suba três vezes. Afaste a pedra (à direita) e pegue a MADEIRA (3).
14) Desça e coloque as três madeiras no chão. Use a pinha com fogo para acender a fogueira. Clique na fogueira e VOCÊ SOBREVIVEU DOIS DIAS!!!
- Segundo jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Abra o inventário e veja que você possui um KIT DE PRIMEIROS SOCORROS vazio, um BARRIL DE PÓLVORA, um REMO e PEDRAS. Feche o inventário.
2) Clique na BARRACA e pegue-a.
3) Desça e vire duas vezes à esquerda. Pegue a FRAMBOESA no arbusto para aumentar o nível de energia.
4) Vire à esquerda e volte para a direita. Pegue a FRAMBOESA no arbusto para aumentar o nível de energia.
5) Use o remo na neve e suba. Afaste o arbusto (à direita) e pegue a PINHA.
6) Desça e vire seis vezes à direita. Use a pinha no fogo.
7) Vire seis vezes à esquerda e suba. Use a pinha com fogo na entrada da caverna, suba duas vezes, vire à direita e suba. Pegue a BARRA DE METAL no chão (à direita).
8) Clique na placa (à direita) e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom, desça e vire à direita. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 8). Clique no olho e veja ele ficar azul. Pegue o METAL no chão e junte-o com a barra no inventário pra formar uma PICARETA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a picareta no CRISTAL na parede. Pegue-o.
11) Vire duas vezes à direita e use o cristal na CORDA (à direita). Pegue-a.
12) Vire à esquerda e suba. Use a corda no chão e pegue a MADEIRA (1) no chão (à esquerda).
13) Desça e vire à esquerda. Pegue a MADEIRA (2) no chão (à esquerda).
14) Vire à direita e suba três vezes. Afaste a pedra (à direita) e pegue a MADEIRA (3).
14) Desça e coloque as três madeiras no chão. Use a pinha com fogo para acender a fogueira. Clique na fogueira e VOCÊ SOBREVIVEU DOIS DIAS!!!
segunda-feira, 15 de setembro de 2014
Detonado Alaska Survival Escape
Detonado Alaska Survival Escape
- Jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Vire à esquerda e clique na neve no chão. Pegue o REMO.
2) Vire à direita e use o remo para quebra o gelo da pedra (à esquerda). Pegue as PEDRAS.
3) Vire à direita e clique no monte de neve no chão. Pegue a PEÇA DE METAL.
3) Abra o armário dentro do avião e veja os números invertidos. Anote: 4935.
4) Afaste o arbusto (à direita) e pegue a ROCHA (1).
5) Vire à direita e use a peça de metal na caixa (à esquerda). Pegue o BARRIL DE PÓLVORA.
6) Levante a asa do avião e pegue a ROCHA (2).
7) Vire à direita e afaste os galhos do chão. Pegue a ROCHA (3).
8) Afaste o último galho do chão e clique na caixa verde atrás da asa do avião. Coloque os números conforme a dica (item 3): 4935. Clique no botão e pegue a BARRACA.
9) Vire quatro vezes à esquerda e pegue a ROCHA (4) no chão (à esquerda).
10) Vire à direita e suba. Pegue a ROCHA (5) atrás da árvore (à direita).
11) Coloque as cinco rochas no chão (à direita) e use o barril com pólvora em cima. Acenda a fogueira usando as pedras.
12) Coloque a barraca no chão e veja a posição dos traços vermelhos nas letras da placa. Anote:
- - - - -
o - - - -
- - o - o
- o - o -
13) Desça e vire à direita. Abra o armário dentro do avião (à esquerda) e clique na caixa verde. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 12):
- - - - -
o - - - -
- - o - o
- o - o -
Clique no botão e pegue o KIT DE PRIMEIROS SOCORROS.
14) Saia do zoom e use o kit de primeiros socorros que está no inventário para aumentar o nível de saúde.
15) Vire à esquerda e suba. Clique dentro da barrada e VOCÊ SOBREVIVEU UM DIA!!!
- Jogo da série Alaska Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver no Alasca.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
1) Vire à esquerda e clique na neve no chão. Pegue o REMO.
2) Vire à direita e use o remo para quebra o gelo da pedra (à esquerda). Pegue as PEDRAS.
3) Vire à direita e clique no monte de neve no chão. Pegue a PEÇA DE METAL.
3) Abra o armário dentro do avião e veja os números invertidos. Anote: 4935.
4) Afaste o arbusto (à direita) e pegue a ROCHA (1).
5) Vire à direita e use a peça de metal na caixa (à esquerda). Pegue o BARRIL DE PÓLVORA.
6) Levante a asa do avião e pegue a ROCHA (2).
7) Vire à direita e afaste os galhos do chão. Pegue a ROCHA (3).
8) Afaste o último galho do chão e clique na caixa verde atrás da asa do avião. Coloque os números conforme a dica (item 3): 4935. Clique no botão e pegue a BARRACA.
9) Vire quatro vezes à esquerda e pegue a ROCHA (4) no chão (à esquerda).
10) Vire à direita e suba. Pegue a ROCHA (5) atrás da árvore (à direita).
11) Coloque as cinco rochas no chão (à direita) e use o barril com pólvora em cima. Acenda a fogueira usando as pedras.
12) Coloque a barraca no chão e veja a posição dos traços vermelhos nas letras da placa. Anote:
- - - - -
o - - - -
- - o - o
- o - o -
13) Desça e vire à direita. Abra o armário dentro do avião (à esquerda) e clique na caixa verde. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 12):
- - - - -
o - - - -
- - o - o
- o - o -
Clique no botão e pegue o KIT DE PRIMEIROS SOCORROS.
14) Saia do zoom e use o kit de primeiros socorros que está no inventário para aumentar o nível de saúde.
15) Vire à esquerda e suba. Clique dentro da barrada e VOCÊ SOBREVIVEU UM DIA!!!
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