sábado, 13 de dezembro de 2014

Detonado Shrunken Survival Escape Day 3

Detonado Shrunken Survival Escape Day 3


- Terceiro jogo da série Shrunken Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver encolhido.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma ESPADA, 5 NERPS e um BALÃO.
2) Vire à direita e abra a torneira. Use o balão na água e encha-o.
3) Vire à esquerda, desça, vire à direita e suba. Converse com o sapo.
4) Desça e clique na mosca. Resolva o enigma:

" WHAT KIND OF ROOM HAS NO DOORS OR WINDOWS:"

Que traduzindo fica:

"QUE TIPO DE QUARTO NÃO POSSUI PORTAS OU JANELAS?"

A resposta é um trocadilho com a palavra quarto em inglês (room): mushroom. Confirme a resposta e pegue a TAMPA.
4) Vire três vezes à esquerda e clique em um BLOCO AZUL na parede da casa (à direita). Pegue-o.
5) Vire à esquerda e suba. Use a espada na espuma (à direita) e pegue 3 NERPS.
6) Desça, vire duas vezes à direita e clique na porta branca (à direita). Dê a tampa para a abelha e ganhe 2 NERPS.
7) Desça e clique na porta vermelha (à esquerda). Dê 10 nerps para a joaninha e pegue o PÃO.
8) Desça, vire duas vezes à direita e suba. Converse com o sapo e pegue o MAPA.
9) Abra o mapa e veja as letras coloridas. Anote:

AMARELO - ROSA - VERDE - VERMELHO - ROXO - VERDE

10) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique na lata de refrigerante e vire à direita. Converse com a mosca e dirija o carrinho.
11) Clique na porta e coloque os botões nas cores na ordem conforme a dica (item 9):

AMARELO - ROSA - VERDE - VERMELHO - ROXO - VERDE

Clique no botão e abra a porta.
12) Clique na porta e vire a planta em cima da mesa. Pegue o BLOCO VERDE.
13) Vire duas vezes à esquerda e pegue o BLOCO PRRETO no chão (à esquerda).
14) Vire três vezes à direita e coloque os três blocos no chão. Clique no pão no inventário e aumente seus níveis de saúde e energia.
15) Abra o zíper e clique nele para entrar. Use a espada na poeira e pegue 20 NERPS.
16) Veja os símbolos nos postes e anote.
17) Desça e vire três vezes à esquerda. Clique na porta e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 16). A cada símbolo colocado, clique em um botão vermelho. Abra a porta.
18) Clique na porta e veja as dicas. Anote:

1 - VERMELHO
10 - AMARELO
100 - VERDE
1000 - AZUL

19) Desça, vire três vezes à direita, clique no zíper e vire à esquerda. Clique no ábaco e anote o número a partir da dica (item 18): 

8 x 1 = 8 - VERMELHO
3 x 10 = 30  - AMARELO
6 x 100 = 600 - VERDE
7 x 1000 = 7000 - AZUL

Logo o número é 7638.
20) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique no armário embaixo do aquário e coloque os números conforme a dica (item 19): 7638. Clique no botão e clique no pergaminho dentro do armário. Veja as letras e anote: SSEED.
21) Saia do zoom, vire à esquerda e clique na porta. Clique no baú e coloque um anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 20): SEEDS. Clique no botão e pegue a ESPADA SAMURAI.
22) Desça, vire três vezes à direita, clique no zíper e vire à esquerda. Use a espada samurai na costura da parede e clique na fenda. Clique no livro no chão (à esquerda) e veja a posição dos olhos dos flamingos. Anote:

ESQUERDA - ABAIXO
ESQUERDA - DIREITA

23) Vire a página do livro e veja as cores. Anote:

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE

24) Vire a página do livro e veja a dica. Anote:

| O | | | | | O
| | O | | O | |

25) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Clique na porta e coloque as cores, os botões e os ponteiros nas posições de acordo com as dicas (itens 22, 23, 24):

BOTÕES CIRCULARES:

ESQUERDA -------- ABAIXO
ESQUERDA -------- DIREITA

CORES:

AMARELO - AZUL - VERMELHO - VERDE

BOTÕES AMARELOS:

| O | | | | | O
| | O | | O | |

Clique no botão preto e abra a porta.
26) Clique na porta e afaste as sementes. Pegue a SEMENTE DOURADA.
27) Desça, vire duas vezes à esquerda e clique na fenda na parede. Dê a semente dourada para o hamster e pegue a GRAVATA MÁGICA.
28) Desça, vire à direita, desça, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique no carrinho e dirija. Vire à esquerda, clique na lata de refrigerante, vire à esquerda e suba. Converse com o sapo.
29) Desça, vire à esquerda e clique na porta branca (à esquerda). Clique na almofada e VOCÊ SOBREVIVEU TRÊS DIAS!!!


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