quinta-feira, 28 de dezembro de 2017

Detonado Holiday Cabin Escape

Detonado Holiday Cabin Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cabana.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e vire à direita. Clique em cima da mesa e veja a posição dos ponteiros. Anote as posições.
2) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena Q. Pegue a CHAVE BRANCA na estante (à direita).
3) Desça e vire à esquerda. Pegue o MAPA em cima da mesa e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a S. Feche o mapa.
4) Desça até a cena C e vire à esquerda. Use a chave branca na porta e entre. Clique na almofada em cima da cama e pegue o DIAMANTE (1).
5) Vire à direita, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena H. Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:

CHIRP, CHIRP, CHEEP, CHEEP, CHRIP, CHEEP

6) Saia do zoom e clique no armário (à direita). Pegue a RAÇÃO DE GATO.
7) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Pegue o PICADOR DE GELO em cima do armário (à esquerda).
8) Vire duas vezes à direita e suba até a cena O. Dê a ração para o gato e pegue a CHAVE DOURADA.
9) Desça, vire à direita e suba até a cena P. Clique nos quadros e veja na legenda o qual o pássaro em cada um e a posição. Anote:

CHIRP - ESQUERDA
CHEEP - DIREITA

10) Dê zoom no baú (à esquerda) e clique nos botões na ordem conforme as dicas (itens 5 e 9):

CHIRP - ESQUERDA
CHIRP - ESQUERDA
CHEEP - DIREITA
CHEEP - DIREITA
CHIRP - ESQUERDA
CHEEP - DIREITA

Pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à direita até a cena L e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Suba até a cena S e clique na caixa (à esquerda). Clique nos ponteiros de acordo com a dica (item 2). Clique no botão marrom e pegue o DIAMANTE (2).
12) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à direita, desça, e vire duas vezes à direita até a cena F. Use o picador de gelo embaixo da mesa e pegue a CHAVE PRETA.
13) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire cinco vezes à esquerda até a cena H. Suba, use a chave preta na porta e entre. Clique na gaveta da mesa de cabeceira entre as camas e pegue o ISQUEIRO.
14) Saia do zoom, desça e vire cinco vezes à direita até a cena M. Use o isqueiro nas velas em cima da lareira e pegue o DIAMANTE (3).
15) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena Q. Use a chave de fenda no quadro à direita) e clique no cofre. Coloque os três diamantes e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE.
16) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à direita, desça, vire à direita e desça até a cena A. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


sábado, 23 de dezembro de 2017

Detonado Santa Must Escape

Detonado Santa Must Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é ajudar o papai noel a escapar.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire duas vezes à direita e abra o armário. Pegue a CANECA.
2) Vire à direita e dê zoom no chapéu no cabide. Vire-oe pegue a peça (1).
3) Saia do zoom e vire à direita. Coma os biscoitos em cima da mesa.
4) Abra o armário (à esquerda) e clique na caixa. Resolva o sudoku:

3 - 1 - 2 - 4
4 - 2 - 3 - 1
1 - 3 - 4 - 2
2 - 4 - 1 - 3

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
5) Saia do zoom e clique no calendário na parede. Veja a dica e anote:

AZUL - VERMELHO - VERDE - ROSA

15 - AZUL
25 - VERMELHO
5 - VERDE
9 - ROSA

6) Saia do zoom e suba. Abra o armário e use a chave de boca no encanamento.
7) Use a caneca na torneira e encha-a de água.
8) Clique na caixa em cima da estante (à direita) e coloque os números (item 5) na ordem de acordo com a dica (item 5):

15 - AZUL
25 - VERMELHO
5 - VERDE
9 - ROSA

Clique no botão cinza e pegue a PEÇA (2).
9) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a caneca com água na vasilha no chão (à direita).
10) Vire três vezes à esquerda e pegue a PEÇA (3) no chão.
11) Vire à direita e clique no tabuleiro de damas. Coloque as três peças e pegue a chave preta.
12) Saia do zoom, use a chave preta na porta e saia. Pegue a ESTRELA na ponta da árvore (à esquerda).
13) Suba e vire à esquerda. Coloque a estrela na ponta da árvore (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Vire à direita, suba e vire à direita. Use a chave dourada na porta e pegue a ESCADA.
15) Vire à esquerda e coloque a escada na lateral da casa. Clique no trenó e ESCAPE!!!


Detonado Escape From Abandoned Factory 2

Detonado Escape From Abandoned Factory 2



- Jogo criado por World Escape Game cujo objetivo é escapar da fábrica abandonada.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em START para começar.

1) Pegue o MAPA (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche o mapa.
2) Vire à direita até a cena C e pegue a PICARETA (à esquerda). Veja a dica na pilastra e anote:

1 - AMARELO

3) Vire duas vezes à esquerda até a cena A e veja a dica. Anote:

8 - ROXO

4) Use a picareta na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:

SUDOESTE - OESTE - NORTE - LESTE

5) Vire à direita e desça até a cena F. Veja a dica no teto e anote: 7496.
6) Veja a dica na parede (à direita) e anote:

12 - AZUL

7) Desça até a cena H e veja a dica na parede. Anote:

4 - VERDE

8) Clique na caixa no degrau da escada (à direita) e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 4):

SUDOESTE - OESTE - NORTE - LESTE

Clique no botão cinza e pegue a LUVA.
9) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena I. Pegue a EMPILHADEIRA no fundo do cômodo.
10) Use a luva na poça de água (à direita) e clique na caixa. Coloque os números de acordo com a dica (item 5): 7496. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena H. Vire à esquerda, use a chave na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:

7 - VERMELHO

Pegue a TOCHA em cima do muro.
12) Vire à direita e suba até a cena F. Vire à esquerda, use a tocha na aranha e entre. Veja a dica nas pilastras e anote:

11 - ROSA

13) Use a empilhadeira no chão e clique no buraco. Pegue o NÉCTAR.
14) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à direita até a cena C. Vire novamente à direita, dê o néctar para o gnomo e entre. Clique no baú no fundo do cômodo e coloque as setas nas posições das dicas (itens 2, 3, 6, 7, 11 e 12) conforme a as horas de um relógio:

VERDE - 4
AZUL - 12
VERMELHO - 7
AMARELO - 1
ROXO - 8
ROSA - 11

Clique no botão cinza e pegue a VARINHA MÁGICA.
15) Vire duas vezes à esquerda e desça três vezes até a cena J. Use a varinha mágica no sapo no chão e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
16) Vire à esquerda até a cena I, use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Math Escape Room Raleigh

Detonado Hooda Math Escape Room Raleigh


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Raleigh.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e afaste a pedra (à squerdA). Pegue o GRAVETO.
2) Veja a dica na placa e anote: 0,10 MILHAS. Em pés fica: 528.
3) Vire à direita e dê o graveto para o cachorro. Clique no porta malas do carro e coloque os números conforme a dica (item 2): 528. Clique no botão cinza e pegue a VARA DE PESCAR.
4) Saia do zoom e vire duas vezes esquerda. Use a vara de pescar no rio e pegue o PEIXE.
5) Vire à direita e dê o peixe para o guaxinim. Suba e vire à direita. Veja as letras na cabine (à esquerda) e anote: WENS.
6) Vire à direita e clique na caixa azul (à direita). Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 5):

W - WEST (OESTE)
E - EAST (LESTE)
N - NORTH (NORTE)
S - SOUTH (SUL)

Clique no botão cinza e pegue a NOZ (1).
7) Vire duas vezes à direita e dê a noz para o esquilo (à direita). Pegue a TOALHA.
8) Vire à esquerda e use a toalha para limpar a placa. Clique nela e veja que a casa do estado foi construída em 1824. Ou seja, ja faz 193 anos.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no gira gira (à direita) e depois clique na mochila. Coloque os números de acordo com a dica (item 8): 193. Clique no botão cinza e pegue o CANIVETE.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o canivete para pegar a CHAVE dentro do brinquedo.
11) Vire à direita e use a chave na cabine (à esquerda). Pegue o TELEFONE.
12) Vire à esquerda e dê o telefone para o menino. Clique na bicicleta e ESCAPE!!!


sexta-feira, 22 de dezembro de 2017

Detonado Escape From Japanese Garden 3

Detonado Escape From Japanese Garden 3


- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar da caverna gelada.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em START para começar.

1) Pegue o MAPA em cima do lago e abra-o. Veja que as cenas estçao nomeadas de A a J. Feche o mapa.
2) Desça até a cena G e clique na caixa no outro lado do lago. Resolva o sudoku

4   -   6   -   2   -   1   -   5   -   3
5   -   2   -   3   -   4   -   6   -   1
1   -   3   -   6   -   5   -   2   -   3
2   -   5   -   4   -   3   -   1   -   6
3   -   1   -   5   -   6   -   4   -   2
6   -   4   -   1   -   2   -   3   -   5

Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
3) Saia do zoom, suba e vire à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena C. Veja a dica na casa e anote:

OESTE - SUDESTE - NORDESTE - NOROESTE

4) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire à direita, desça, vire à direita e desça até a cena J. Clique na caixa no chão (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):

OESTE - SUDESTE - NORDESTE - NOROESTE

Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
5) Saia do zoom, suba, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena E. Use o machado no GALHO da árvore (à esquerda) e pegue-o.
6) Suba até a cena A e use o galho na árvore (à esquerda). Veja a dica e anote: 9241.
7) Vire à direita até a cena B e use a pá no chão. Clique na caixa e coloque os números a partir da dica (item 6): 9241. Clique no botão cinza e pegue as CENOURAS.
8) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire à direita, desça e vire à direita até a cena I. Dê as cenouras para o cervo e clique nas tábuas. Veja o enigma e anote:

"I AM A FIVE LETTER WORD! PEOPLE EAT ME!
IF YOU REMOVE MY FIRST LETTER I WILL BE A FORM OF ENERGY!
IF YOU REMOVE MY FIRST 2 LETTERS I WILL BE NEEDED FOR LIVING.
IF YOU REMOVE MY FIRST 3 LETTERS I WILL BE A PREPOSITION
IF YOU REMOVE MY FIRST 4 LETTERS I WILL BE A DRINK FOR YOU"

(EU SOU UMA PALAVRA DE CINCO LETRAS! PESSOAS ME COMEM!
SE VOCE RETIRAR A MINHA PRIMEIRA LETRA EU SEREI UMA FORMA DE ENERGIA!
SE VOCÊ RETIRAR MEINHAS PRIMEIRAS 2 LETRAS, EU SERIA NECESSÁRIO PARA VIVER.
SE VOCE RETIRAR MINHAS PRIMEIRAS 3 LETRAS EU SERIA UMA PREPOSIÇÃO
SE VOCÊ RETIRAR MINHAS PRIMEIRAS 4 LETRAS EU SERIA UMA BEBIDA PARA VOCÊ)

A resposta é: WHEAT.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena F. Clique na caixa em cima da cachoeira e coloque as letras conforme a dica (item 8): WHEAT. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
10) Saia do zoom e desça até a cena H. Use a chave na porta da cabana e ESCAPE!!!


Detonado Escape Icy Cave

Detonado Escape Icy Cave


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da caverna gelada.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e clique na lata no chão (à esquerda). Veja a dica e anote.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a TÁBUA(1). no chão. Afaste o monte de feno e pegue o MARTELO.
3) Vire à direita e pegue a PÁ no chão (à direita).
4) Vire à direita e pegue o POTE atrás da pedra (à direita).
5) Vire três vezes à esquerda e suba. Use o poete e pegue os vagalumes (à esquerda).
6) Use a pá no chão e clique no baú. Coloque as figuras conforme a dica (item 1). Clique no botão cinza e pegue a PICARETA.
7) Desça e vire à esquerda. Use o martelo na placa (à esquerda) e dê zoom nela. Veja a dica e anote.
8) Saia do zoom, selecione o pote de vagalumes e suba. Pegue a TÁBUA (2) no chão.
9) Desça e vire três vezes à direita. Use a picareta na pedra e pegue a TÁBUA (3).
10) Vire à direita e coloque as três tábuas na ponte. Suba e afaste a pedra (à direita). Pegue a PEDRA.
11) Desça e vire quatro vezes à esquerda. Selecione o pote de vagalumes e suba. Ponha a pedra na parede e coloque-as nas posições de acordo com a dica (item 7).
12) Desça e vire quatro vezes à direita. Suba duas vezes e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Math Escape Room Montpelier

Detonado Hooda Math Escape Room Montpelier


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Montpelier.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e veja as estrelas no cartaz. Anote as suas cores e seus respectivos números de vértices.

5 - AZUL
7 - VERDE
6 - VERMELHO
8 - AMARELO

2) Clique no livro em cima da mesa (à esquerda) e veja a dica:

M - 1000
D - 500
C - 100
L - 50
X - 10
V - 5
I = 1

Pegue o DINHEIRO (1) no canto esquerdo do livro.
3) Saia do zoom e suba. Clique na mochila (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1):

8 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - VERDE
5 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a BOLA.
4) Saia do zoom e suba. Dê a bola para o menino e pegue o DETECTOR DE METAL.
5) Suba e vire à direita. Dê zoom no arbusto e pegue o DINHEIRO (2).
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom na árvore (à direita) e pegue a PÁ.
7) Saia do zoom e vire à direita. Use o detector de metal no chão e depois use a pá. Pegue a CHAVE.
8) Clique na placa no muro da torre e veja a dica. Anote: MMCDXVII.
9) Saia do zoom, use a chave na porta da torre e suba. Clique no armário e coloque os números (item 2) de acordo com a dica (item 8): 2417. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê o dinheiro para a menina e pegue o SORVETE.
11) Desça e vire à esquerda. Dê o sorvete para o homem e ESCAPE!!!


Detonado Abandoned Sanatorium Escape

Detonado Abandoned Sanatorium Escape


- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar do sanatório abandonado.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em START para começar.

1) Colete as bolas místicas espalhadas pelo jogo.
2) Pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à esquerda).
3) Desça e pegue uma CHAVE no chão.
4) Vire à direita e veja a dica embaixo da escada (à esquerda). Anote:

NORTE - SUDESTE - SUL - SUDOESTE

5) Suba e veja o enigma na parede:

"IN WHAT YEAR DO THE PRESIDENTE JOHN F. KENNEDY GET KILLED?" (EM QUE ANO O PRESIDENTE JOHN F. KENNEDY FOI ASSASSINADO?)

A resposta é: 1963.
6) Desça duas vezes e pegue o MAPA na janela. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a K. Feche o mapa.
7) Vire à direita até a cena F e clique na caixa no chão (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 5): 1963. Clique no botão cinza e pegue a TALHADEIRA.
8) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena C. Pegue o MARTELO na parede.
9) Vire à direita até a cena D e pegue a MARRETA no chão (à esquerda).
10) Vire à esquerda, desça e vire à direita até a cena B. Use a chave no baú e pegue o CORTADOR.
11) Use a chave de fenda no painel da máquina e clique na caixa. Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 4):

NORTE - SUDESTE - SUL - SUDOESTE

Clique no botão cinza e pegue o OLHO VERMELHO (1).
12) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena C. Use a marreta na parede (à direita) e pegue o OLHO VERMELHO (2).
13) Suba até a cena E e use o cortador na parte inferior do corrimão da escada. Pegue o OLHO VERMELHO (3).
14) Suba até a cena H. Use o martelo na parede de tijolos e pegue o OLHO VERMELHO (4).
15) Suba e vire à direita até a cena K. Use a talhadeira na parede e clique no cofre. Coloque os quatro olhos vermelhos e clique na maçaneta. Pegue a ALMA NA GARRAFA.
16) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Dê a alma para o fantasma e pegue o LIVRO.
17) Vire à direita e desça três vezes até a cena A. Dê o livro para a fantasma e pegue a CHAVE.
18) Suba até a cena C e vire à esquerda. Use a chave na porta e ESCAPE!!!


Detonado Escape Spooky Castle

Detonado Escape Spooky Castle


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo assustador.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja a dica no quadro na parede. Anote.
2) Vire duas vezes à esquerda e clique no vaso (à direita). Veja as direções que o fantasma balança e anote:

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA

3) Vire duas vezes à esquerda e afaste uma das cadeiras. Pegue a GEMA VERDE.
4) Vire à esquerda e pegue a VELA.
5) Vire três vezes à direita e use a vela na lareira. Veja as cores e anote:

AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

6) Vire à direita e clique no baú. Coloque as cores (item 5) na ordem conforme a dica (item 1):

AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

Pegue a ESPADA.
7) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 2):

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
8) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a espada na CORDA (à direita) e pegue-a.
9) Vire duas vezes à esquerda e coloque a corda na pilastra (à esquerda). Desça e clique na caveira (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
10) Suba e vire duas vezes à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no pano vermelho (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Desça, vire duas vezes à esquerda e desça. Use a chave prateada na porta e pegue o OVO DE DRAGÃO.
12) Suba e vire duas vezes à direita. Coloque o ovo no vaso em cima da mesa e pegue a GEMA VERMELHA.
13) Vire à direita e dê as três gemas para o mago.
14) Vire à direita, suba e escape!!!


quinta-feira, 21 de dezembro de 2017

Detonado South Pacific Escape

Detonado South Pacific Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do sul do pacífico.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a ESTRELA (1) na areia.
2) Vire à direita e suba. Clique nos arbustos atraás das cadeiras e pegue a GEMA VERDE.
3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a ESTRELA (2) nas pedras.
4) Vire três vezes à esquerda e pegue a ESTRELA (3) perto da cadeira (à direita) e a PÁ perto da água.
5) Vire à direita e clique no baú em cima da mesa. Coloque as três estrelas e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Saia do zoom, vire à direita e desça. Use a pá no lugar marcado no chão e pegue a GEMA VERMELHA.
7) Suba duas vezes, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima do balcão.
8) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a O.
9) Saia do zoom e vire à direita até a cena K. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima do muro (à direita).
10) Suba até a cena O e clique no quadro na parede. Resolva o quebra cabeça e pegue a CHAVE PRETA.
11) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Clique no forno de microondas (à direita) e veja a dica. Anote: 23:49.
12) Saia do zoom e use a chave de fenda no círculo na lateral da bancada. Pegue a GEMA AZUL.
13) Suba até a cena N e pegue o ISQUEIRO em cima do balcão (à direita).
14) Desça até a cena I e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a GEMA ROSA.
15) Vire à esquerda até a cena G e clique na gaveta. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita até a cena K. Vire novamente à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena M e clique na caixa em cima da pia (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 11): 11:49 pm. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
17) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena L. Afaste o painel na parede e clique no cofre. Coloque as cinco gemas e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE.
18) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use a chave no barco e ESCAPE!!!


Detonado Frozen Holiday Escape

Detonado Frozen Holiday Escape


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da feriado congelado.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA embaixo do trenó.
2) Vire à direita e pegue a PÁ (à esquerda).
3) Use a chave de fenda na janela e pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire à direita e use a pá na neve. Pegue os GALHOS.
5) Vire três vezes à esquerda e coloque os galhos no boneco de neve. Pegue a BENGALA DOCE (1).
6) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita e dê zoom no alto da lareira. Veja as letras e anote: LESEP. Veja a hora marcada no relógio e anote: 7:15.
7) Saia do zoom e clique no presente (à esquerda). Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): SLEEP. Clique no botão cinza e pegue a BENAGALA DOCE (2).
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na gaveta do criado mudo (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 6): 715. Clique no botão cinza e pegue a BENGALA DOCE (3).
9) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Dê as três bengalas doces para o duende e ESCAPE!!!


Detonado Escape Winter Cabin

Detonado Escape Winter Cabin


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cabana de inverno.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue o BLOCO DE GELO no chão (à direita).
2) Dê zoom no banco e clique na CHAVE PRATEADA. Pegue-a.
3) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MACHADO ao lado da porta.
4) Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da poltrona (à direita).
5) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Use o machado no TRONCO (1) e pegue-o.
6) Vire duas vezes à esquerda e afaste o arbusto (à esquerda). Pegue o TRONCO (2).
7) Dê zoom no rádio e vire-o. Use a chave de fenda e pegue o ISQUEIRO.
8) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à direita. Coloque os dois troncos na lareira e acenda o fogo com o isqueiro. Coloque o cubo de gelo no fogo e pegue a CHAVE DOURADA.
9) Vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e use a chave de fenda no painel na parte da frente da cama. Pegue o CD.
10) Clique em cada um dos quadros na parede e veja a dica. Anote:

2 - AZUL
4 - VERMELHO
3 - VERDE
1 - AMARELO

11) Saia do zoom e clique no porta retratos na mesa de cabeceira (à direita). Vire-o e veja a dica. Anote: STIMPY85.
12) Saia do zoom e vire à direita. Clique no computador (à direita) e coloque o CD. Coloque a senha conforme a dica (item 11): STIMPY85. Clique em ENTER e veja a dica. Anote:

486 - 675 - 9923

13) Saia do zoom e suba. DÊ zoom no telefone em cima da mesa e clique nos botões na ordem a partir da dica (item 12):

486 - 675 - 9923

14) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à direita. Clique no símbolo no helicóptero e anote:

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL

15) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, vire à esquerda e suba. Clique no armário (à esquerda) e coloque os números (item 10) na ordem a partir da dica (item 14):

3 - VERDE
4 - VERMELHO
1 - AMARELO
2 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA DE ÁGUA.
16) Suba, vire à direita, suba e vire à direita. Dê a garrafa de água para o piloto e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Math Escape Room Providence

Detonado Hooda Math Escape Room Providence


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Providence.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no parquímetro (à esquerda) e pegue a MOEDA (1).
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja as cores das flores (à esquerda) e anote:

VERMELHO - AZUL - AMARELO - ROXO
AMARELO - ROXO - VERMELHO - AZUL

3) Clique na caixa de correio (à esquerda) e veja a dica. Anote.
4) Saia do zoom e vire à direita. Clique na bolsa (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 2):

AZUL - VERMELHO - ROXO - AMARELO
ROXO - AMARELO - AZUL - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA DE ÁGUA.
5) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Dê a moeda para a menina e pegue a PIPOCA.
6) Vire à direita e coloque a pipoca no chão. Pegue a GALINHA (1).
7) Suba e afaste os caixotes (à esquerda). Dê zoom na caixa vermelha e clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 3):

5 - 3 - 8 - 10 - 1
4 - 7 - 6 - 2 - 9

Pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique no banco e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE.
7) Saia do zoom e use a chave na traseira do caminhão (à esquerda). Pegue a GALINHA (2).
8) Vire três vezes à esquerda e use a garrafa de água no chão (à direita. Pegue a GALINHA (3).
9) Vire duas vezes à direita e dê as três galinhas para a mulher. Pegue o DINHEIRO.
10) Vire três vezes à direita e suba. Dê o dinheiro para o homem e ESCAPE!!!


segunda-feira, 27 de novembro de 2017

Detonado Puzzzled

Detonado Puzzzled


- Jogo criado por Yo Escape cujo objetivo é resolver os puzzles.
- Para acessar o inventário, clique na caixa vermelha no canto inferior esquerdo. Para deixar de usar um objeto, clique em PUT AWAY embaixo do inventário.
- Clique em CONTINUE para mudar de level.
- Clique em PLAY para começar.

LEVEL 1
1) Vá até BOTTOM e pegue a CHAVE DE FENDA. Veja a dica e anote:

2 - 3 - 1

2) Vá até TOP e pegue a chave de fenda no inventário. Use-a nos parafusos e clique no botão vermelho. Veja a dica e anote: 724.
3) Vá até RIGHT. Clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 1):

2 - 3 - 1

Veja as cores e anote:

AMARELO - VERMELHO - AZUL

4) Vá até BACK e clique nas cores na ordem a partir da dica (item 3):

AMARELO - VERMELHO - AZUL

5) Vá até LEFT e coloque os números conforme a dica (item 2): 724. Clique no botão cinza.
6) Vá até FRONT e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Vá até RIGHT, use a chave prateada na fechadura e VOCÊ ENCONTROU A GEMA!!!


LEVEL 2
8) Vá até TOP e use a chave de fenda nos parafusos. Veja os naipes de um baralho e anote:

ESPADAS - OUROS
PAUS - OUROS

9) vá até BACK. Coloque os naipes do baralho conforme a dica (item 9):

ESPADAS - OUROS
PAUS - OUROS

Clique no botão cinza.
10) Vá até RIGHT e use a chave de fenda no compartimento. Pegue o ALICATE.
11) Vá até BOTTOM e use o alicate no FIO VERMELHO. Pegue-o.
12) Vá até LEFT e coloque o fio vermelho nos pinos de metal. Veja as cores e anote:

AMARELO - VERDE - AZUL - VERDE - VERMELHO

13) Vá até TOP e clique nas cores de acordo com a dica (item 12):

AMARELO - VERDE - AZUL - VERDE - VERMELHO

14) Vá até FRONT e veja a figura. Anote.
15) Vá até BOTTOM e coloque a figura a partir da dica (item 13). Clique no botão cinza.
16) Vá até LEFT e VOCÊ ENCONTROU A GEMA!!!

LEVEL 3
17) Vá até TOP e veja o número. larnja. Anote: FIVE (CINCO).
18) Vá até SIDE 3 e coloque as letras confoeme a dica (item 17): FIVE. Clique no botão vermelho.
19) Vá até SIDE 4 e veja a dica. Anote:

AMARELO + AZUL = VERDE
AZUL + VERMELHO = ROXO
VERDE - AZUL = AMARELO
AMARELO + VERMELHO = LARANJA
ROXO - AZUL = VERMELHO

20) Vá até SIDE 2 e coloque as cores a partir da dica (item 19):

VERDE
ROXO
AMARELO
LARANJA
VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
21) Vá até BOTTOM e use a pá na terra até achar o botão. Clique nele. Continue cavando e pegue a MINHOCA.
22) Vá até TOP e dê a minhoca para o lagarto. Pegue o IMÃ.
23) Vá até SIDE 5 e use o imã na grama até achar o botão. Clique nele. Continue usando o imã e pegue a CHAVE PRATEADA.
24) Vá até SIDE 4 e use a chave prateada na fechadura. Clique no botão vermelho.
25) Vá até SIDE 1 e VOCÊ ENCONTROU A GEMA!!!


LEVEL 4
26) Vá até FRONT e use a chave de fenda no painel à esquerda. Pegue o FUSÍVEL. Veja o símbolo (à direita) e anote.
27) Vá até LEFT e gire os botões de modo difratar o raio até o quadrado no canto inferior direito. Quando isso acontecer, afaste o quadrado e clique no botão vermelho.
28) Vá até BACK e coloque o fusível na abertura. Veja a dica e anote. Clique no botão vermelho.
29) Vá até BOTTOM e veja os símbolos. Vá até TOP e coloque o número correspondente ao primeiro símbolo (item 28). Volte até BOTTOM e clique no primeiro botão cinza. Repita todo o processo com os demais símbolos.
30) Vá até TOP e coloque o número correspondente ao símbolo da dica (item 26): 100.
31) Vá até FRONT e abra o segundo painel. Pegue o FIO VERMELHO.
32) Vá até TOP e vá testando os números e apertando o botão vermelho até que fique verde.
33) Vá até RIGHT, coloque o fio vermelho nos dois pinos de metal e VOCÊ ENCONTROU A GEMA!!!  


LEVEL 5
34) Vá até BOTTOM e abra o painel. Pegue a FURADEIRA. Use o alicate no fio e abra mais o painel. Clique no botão vermelho.
35) Vá até TOP e clique no botão vermelho. Pegue o PINO no canto superior esquerdo e clique no botão vermelho.
36) Vá até LEFT e veja a dica. Anote:

6/16 = 0,375

37) Vá até TOP e clique na peça de madeira no canto inferior direito.
38) Vá até LEFT e clique na peça de madeira à esquerda.
39) Vá até BOTTOM e clique na peça de madeira à direita.
40) Vá até BACK e coloque os números de acordo com a dica (item 36): 375. Clique no botão cinza e pegue a BATERIA. Junte-a com a furadeira no inventário. Clique na peça de madeira na parte inferior.
41) Vá até front e clique na peça de madeira à direita. Coloque o pino no buraco à esquerda).
42) Vá até BACK e pegue a BROCA. Junte-a com a furadeira no inventário.
43) Vá até LEFT e mova a peça de madeira à direita. Clique no botão vermelho. Use a furadeira no X. 
44) Vá até RIGHT e clique no botão vermelho. Use a chave de fenda em um parafuso e depois o imã e clique no botão vermelho.
45) Vá até FRONT e VOCÊ ENCONTROU A GEMA!!!