Detonado Escape From Abandoned Factory 2
- Jogo criado por World Escape Game cujo objetivo é escapar da fábrica abandonada.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em START para começar.
1) Pegue o MAPA (à direita). Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche o mapa.
2) Vire à direita até a cena C e pegue a PICARETA (à esquerda). Veja a dica na pilastra e anote:
1 - AMARELO
3) Vire duas vezes à esquerda até a cena A e veja a dica. Anote:
8 - ROXO
4) Use a picareta na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:
SUDOESTE - OESTE - NORTE - LESTE
5) Vire à direita e desça até a cena F. Veja a dica no teto e anote: 7496.
6) Veja a dica na parede (à direita) e anote:
12 - AZUL
7) Desça até a cena H e veja a dica na parede. Anote:
4 - VERDE
8) Clique na caixa no degrau da escada (à direita) e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 4):
SUDOESTE - OESTE - NORTE - LESTE
Clique no botão cinza e pegue a LUVA.
9) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena I. Pegue a EMPILHADEIRA no fundo do cômodo.
10) Use a luva na poça de água (à direita) e clique na caixa. Coloque os números de acordo com a dica (item 5): 7496. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena H. Vire à esquerda, use a chave na porta e entre. Veja a dica na parede e anote:
7 - VERMELHO
Pegue a TOCHA em cima do muro.
12) Vire à direita e suba até a cena F. Vire à esquerda, use a tocha na aranha e entre. Veja a dica nas pilastras e anote:
11 - ROSA
13) Use a empilhadeira no chão e clique no buraco. Pegue o NÉCTAR.
14) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à direita até a cena C. Vire novamente à direita, dê o néctar para o gnomo e entre. Clique no baú no fundo do cômodo e coloque as setas nas posições das dicas (itens 2, 3, 6, 7, 11 e 12) conforme a as horas de um relógio:
VERDE - 4
AZUL - 12
VERMELHO - 7
AMARELO - 1
ROXO - 8
ROSA - 11
Clique no botão cinza e pegue a VARINHA MÁGICA.
15) Vire duas vezes à esquerda e desça três vezes até a cena J. Use a varinha mágica no sapo no chão e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
16) Vire à esquerda até a cena I, use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!
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