- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da fazenda de outono.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à esquerda e afaste o arbusto. Pegue a CHAVE DOURADA.
2) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta da casa e entre. Suba e abra o freezer da geladeira. Pegue o MÁRMORE AZUL.
3) Suba e afaste a caixa de som (à direita). Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Clique no rádio em cima da estante e veja a dica. Anote:
65 - VERMELHO
95 - AZUL
5) Saia do zoom e desça. Clique na caixa vermelha e coloque os números conforme a dica (item 4):
65 - VERMELHO
95 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
6) Saia do zoom e desça. Use a caixa de fósforos na lareira (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Desça e vire `+a esquerda. Use a chave prateada na porta do celeiro e entre. Abra uma das portweiras (à direita) e pegue o MÁRMORE VERDE.
8) Veja as cores das fitas no quadro an parede e anote:
VERMELHO - AZUL - AMARELO
9) Vire à esquerda e veja as cores das fitas no quadro na parede. Anote:
AZUL - VERDE
10) Use a chave de fenda na porteira (à esquerda) e pegue a MAÇÃ.
11) Vire à direita, desça e vire duas vezes à direita. Clique na mala em cima do carro e coloque as cores de acordo com as dicas (itens 8 e 9):
AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue o0 MÁRMORE AMARELO.
12) Saia do zoom e vire à direita. Dê a maçã para o cavalo e pegue o ANCINHO.
13) Vire duas vezes à esquerda e use o ancinho nas folhas no chão. Pegue o MÁRMORE VERMELHO.
14) Suba e use a chave de fenda no quadro an parede (à direita). Clique no fore e coloque os quatro mármores. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE. Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a chave no carro e ESCAPE!!!
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