Detonado Marly Mouse Escape Patio
- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é ajudar o Marly Mouse a escapar do patio.
- Use as setas nas laterias da cena para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Afaste o carpete e pegue o PALITO.
2) Vire à direita e afaste a bota. Pegue a SEMENTE.
3) Vire duas vezes à direita e clique dentro do pote azul. Pegue o POTE AMARELO.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Pegue o CAMARÃO (1) atrás da vasilha de água e encha o pote amarelo com água.
5) Vire à direita e coloque a semente dentro do vaso. Coloque a água e veja o número de pétalas de cada flor. Anote:
9 - ROSA
6 - ROXO
7 - AZUL
6) Vire quatro vezes à direita e coloque os números na caixa conforme a dica (item 5):
9 - ROSA
7 - AZUL
6 - ROXO
Clique no botão cinza e suba. Pegue o VIDRO no porta retrato.
7) Vire à esquerda e use o palito para pegar o CAMARÃO (2).
8) Vire à direita, desça e vire seis vezes à esquerda. Use o pedaço de vidro na linha do BALÃO e pegue-o.
9) Vire seis vezes à direita, suba e vire à esquerda. Dê o balão para o Marly Mouse e pegue a CHAVE PRATEADA na janela (à esquerda).
10) Vire duas vezes à direita, desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave prateada no cesto e pegue o CAMARÃO (3).
11) Vire duas vezes à direita e dê os camarões para o gato. Veja as cores das luzes no teto e anote:
VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO - AMARELO
12) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Dê o balão para o Marly Mouse e coloque as cores na ordem de acordo com a dica (item 11):
VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a BALA.
13) Vire duas vezes à direita, desça e vire seis vezes à esquerda. Dê a bala para o rato, suba e ESCAPE!!!
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