Detonado Hooda Escape Mississipi 2022
- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do Mississipi.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom na boia e veja os números e a seta indicando a ordem. Anote: 537.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PÁ ao lado da cabana à esquerda.
3) Vire à direita e afaste a pedra no chão à direita. Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta da cabana e suba. Veja a figura no quadro na parede e anote-a.
5) Clique no baú em cima do balcão e coloque os números de acordo com a dica (item 1): 537. Clique no botão cinza e pegue a CONCHA (1).
6) Desça e vire à esquerda. Use a pá no chão embaixo da placa à esquerda e pegue a CONCHA (2).
7) Vire à esquerda e clique no baú no chão à esquerda. Mova as peças e coloque a figura de acordo com a dica (item 4). Clique no botão cinza e pegue a REDE.
8) Vire à direita, use a rede no CARANGUEJO à direita e pegue-o.
9) Vire duas vezes à direita e dê o caranguejo para a menina. Pegue a CONCHA (3).
10) Vire à esquerda e dê as três conchas para o menino. Pegue o BARCO.
11) Vire duas vezes à esquerda, coloque o barco na frente do píer e ESCAPE!!!
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PÁ ao lado da cabana à esquerda.
3) Vire à direita e afaste a pedra no chão à direita. Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta da cabana e suba. Veja a figura no quadro na parede e anote-a.
5) Clique no baú em cima do balcão e coloque os números de acordo com a dica (item 1): 537. Clique no botão cinza e pegue a CONCHA (1).
6) Desça e vire à esquerda. Use a pá no chão embaixo da placa à esquerda e pegue a CONCHA (2).
7) Vire à esquerda e clique no baú no chão à esquerda. Mova as peças e coloque a figura de acordo com a dica (item 4). Clique no botão cinza e pegue a REDE.
8) Vire à direita, use a rede no CARANGUEJO à direita e pegue-o.
9) Vire duas vezes à direita e dê o caranguejo para a menina. Pegue a CONCHA (3).
10) Vire à esquerda e dê as três conchas para o menino. Pegue o BARCO.
11) Vire duas vezes à esquerda, coloque o barco na frente do píer e ESCAPE!!!
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