Detonado Locked In Escape Coffe Shop
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cafeteria.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e veja a palavra grifada no quadro na parede. Anote: MOCHA.
2) Vire à direita e veja a cor do quadro na parede. Anote:
AZUL
3) Clique no porta guardanapos em cima da mesa (à direita) e pegue a MOEDA.
4) Clique no buraco entre os bancos (à esquerda) e pegue o MÁRMORE VERDE.
5) Saia do zoom e vire à direita. Veja a cor do quadro na parede (à esquerda) e anote:
VERDE
6) Clque no armário (à direita) e coloque as letras conforme a dica (item 1): MOCHA. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
7) Vire à direita e veja as cores dos quadros na parede. Anote:
VERMELHO - AMARELO
8) Vire quatro vezes à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as cores de acordo com as dicas (itens 2, 5 e 7):
AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a moeda na máquina (à esquerda) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
10) Vire cinco vezes à direita, use a chave preta na porta e entre. Pegue o ESFREGÃO (à esquerda).
11) Suba e vire três vezes à esquerda. Use o esfregão no chão e dê zoom para ver a dica. Anote o número de vértices de cada figura:
4 - 6 - 3 - 5
12) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os números a partir da dica (item 11): 4635. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use a chave de boca no lado direito do cano embaixo da pia e pegue o MÁRMORE AZUL.
14) Abra a gaveta do balcão e clique dentro dela. Coloque os três mármores e clique no botão cinza. Pegue a CHAVE DOURADA.
15) Saia do zoom, desça e vire quatro vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
quarta-feira, 3 de abril de 2019
Detonado Lonely Desert Escape
Detonado Lonely Desert Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom na pedra. Veja a dica e anote:
x4 x2 x4 x1
- - - x
- x - -
- - - -
x - x -
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a posição das setas formadas pelos ossos no chão e anote:
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO
3) Vire três vezes à direita e afaste um dos potes (à esquerda). Pegue o CANTIL. Afaste outro pote e pegue a GEMA AZUL.
4) Vire à esquerda e use o cantil no lago para enche-lo de água.
5) Vire à esquerda e use o cantil com água no cacto (à esquerda). Veja as cores e anote:
VERDE - AMARELO
AZUL - VERMELHO
6) Vire três vezes à esquerda e tire o baú de trás do cacto (à esquerda). Clique no baú e coloque as cores conforme a dica (item 5):
VERDE - AMARELO
AZUL - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
7) Vire à direita e use a pá na areia. Pegue a ESPADA.
8) Vire três vezes à direita e use a espada no BAMBU atrás do lago. Pegue-o.
9) Vire à direita e use o bambu na alavanca no alto da parede (à direita). Suba e coloque os postes nas posições de acordo com a dica (item 1):
- - - x
- x - -
- - - -
x - x -
10) Vire à direita e pegue a PEDRA (à direita).
11) Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 2):
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire à esquerda, desça e vire quatro vezes à esquerda. Use a pedra na rachadura ao lado direito da base da pedra na areia e pegue a GEMA VERMELHA.
13) Vire quatro vezes à direita e suba. Clique no segundo poste até que apareça um baú. Clique no baú e
coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta da cabana, clique no camelo e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do deserto.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom na pedra. Veja a dica e anote:
x4 x2 x4 x1
- - - x
- x - -
- - - -
x - x -
2) Saia do zoom e vire à direita. Veja a posição das setas formadas pelos ossos no chão e anote:
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO
3) Vire três vezes à direita e afaste um dos potes (à esquerda). Pegue o CANTIL. Afaste outro pote e pegue a GEMA AZUL.
4) Vire à esquerda e use o cantil no lago para enche-lo de água.
5) Vire à esquerda e use o cantil com água no cacto (à esquerda). Veja as cores e anote:
VERDE - AMARELO
AZUL - VERMELHO
6) Vire três vezes à esquerda e tire o baú de trás do cacto (à esquerda). Clique no baú e coloque as cores conforme a dica (item 5):
VERDE - AMARELO
AZUL - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
7) Vire à direita e use a pá na areia. Pegue a ESPADA.
8) Vire três vezes à direita e use a espada no BAMBU atrás do lago. Pegue-o.
9) Vire à direita e use o bambu na alavanca no alto da parede (à direita). Suba e coloque os postes nas posições de acordo com a dica (item 1):
- - - x
- x - -
- - - -
x - x -
10) Vire à direita e pegue a PEDRA (à direita).
11) Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 2):
ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - ABAIXO
Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire à esquerda, desça e vire quatro vezes à esquerda. Use a pedra na rachadura ao lado direito da base da pedra na areia e pegue a GEMA VERMELHA.
13) Vire quatro vezes à direita e suba. Clique no segundo poste até que apareça um baú. Clique no baú e
coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta da cabana, clique no camelo e ESCAPE!!!
Detonado Luxurious Mansion Escape
Detonado Luxurious Mansion Escape
- Jogo criado por World Escape Game cujo objetivo é escapar da mansão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.
1) Desça, vire à direita e suba. Pegue a REDE no chão (à esquerda).
2) Vire à direita e pegue o ANCINHO e o MAPA no chão. Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche o mapa.
3) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena A. Use o ancinho no monte de folhas (à direita) e pegue a CORDA COM UM GANCHO.
4) Suba até a cena D e clique no lado direito da piscina. Use a rede e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
5) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena B. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a PÉROLA (1).
6) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena C. Use a corda com o gancho na varanda superior da casa e suba. Vire à direita até a cena H e veja a dica no espelho. Anote:
ONLY THE WHITE PIECES COUNT! (SÓ AS PEÇAS BRANCAS CONTAM!)
7) Vire à direita até a cena I e pegue a MARRETA no chão (à esquerda).
8) Vire à direita e suba à direita até a cena M. Clique no tabuleiro de xadrez em cima da mesa e veja a posição das peças brancas de acordo com a dica (item 6):
3 - A
1 - B
4 - C
2 - E
5 - H
9) Saia do zoom, desça e suba à esquerda até a cena L. Pegue a PÉROLA (2) em cima do armário (à direita).
10) Suba até a cena N dê zoom dentro da banheira (à esquerda). Clique na caixa e coloque as letras na ordem conforme a dica (item 8):
1 - B
2 - E
3 - A
4 - C
5 - H
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA e a PÉROLA (3).
11) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena G. Use a chave dourada no baú em frente à cama e clique nele. Veja os símbolos e anote.
12) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba à esquerda e suba mais duas vezes até a cena P. Use a marreta na parede e clique na caixa. Coloque os símbolos a partir da dica (item 11), clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Saia do zoom, desça três vezes, suba à direita e suba novamente até a cena O. Use a chave de fenda na entrada de ar no chão (à direita) e pegue a PÉROLA (4).
14) Desça duas vezes, vire à esquerda e suba até a cena K. Dê zoom no cofre e coloque as quatro pérolas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
15) Saia do zoom, desça, vire à direita, suba à direita e suba novamente até a cena O. Use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!
- Jogo criado por World Escape Game cujo objetivo é escapar da mansão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.
1) Desça, vire à direita e suba. Pegue a REDE no chão (à esquerda).
2) Vire à direita e pegue o ANCINHO e o MAPA no chão. Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche o mapa.
3) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena A. Use o ancinho no monte de folhas (à direita) e pegue a CORDA COM UM GANCHO.
4) Suba até a cena D e clique no lado direito da piscina. Use a rede e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
5) Saia do zoom, desça e vire à direita até a cena B. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a PÉROLA (1).
6) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena C. Use a corda com o gancho na varanda superior da casa e suba. Vire à direita até a cena H e veja a dica no espelho. Anote:
ONLY THE WHITE PIECES COUNT! (SÓ AS PEÇAS BRANCAS CONTAM!)
7) Vire à direita até a cena I e pegue a MARRETA no chão (à esquerda).
8) Vire à direita e suba à direita até a cena M. Clique no tabuleiro de xadrez em cima da mesa e veja a posição das peças brancas de acordo com a dica (item 6):
3 - A
1 - B
4 - C
2 - E
5 - H
9) Saia do zoom, desça e suba à esquerda até a cena L. Pegue a PÉROLA (2) em cima do armário (à direita).
10) Suba até a cena N dê zoom dentro da banheira (à esquerda). Clique na caixa e coloque as letras na ordem conforme a dica (item 8):
1 - B
2 - E
3 - A
4 - C
5 - H
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA e a PÉROLA (3).
11) Saia do zoom, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena G. Use a chave dourada no baú em frente à cama e clique nele. Veja os símbolos e anote.
12) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba à esquerda e suba mais duas vezes até a cena P. Use a marreta na parede e clique na caixa. Coloque os símbolos a partir da dica (item 11), clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Saia do zoom, desça três vezes, suba à direita e suba novamente até a cena O. Use a chave de fenda na entrada de ar no chão (à direita) e pegue a PÉROLA (4).
14) Desça duas vezes, vire à esquerda e suba até a cena K. Dê zoom no cofre e coloque as quatro pérolas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
15) Saia do zoom, desça, vire à direita, suba à direita e suba novamente até a cena O. Use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!
segunda-feira, 1 de abril de 2019
Detonado Emerald Den Escape
Detonado Emerald Den Escape
- Excelente jogo criado por Teralumina cujo objetivo é escapar das salas. Fique de olho em todos os mínimos detalhes.
- Para se movimentar clique e nos lados extremos direito/esquerdo de cada cena.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado ou no objeto. Para sair do zoom clique na seta na parte inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique na estante à esquerda para dar zoom. Clique nos porta retratos e pegue a ESMERALDA (1) e o CARTÃO DE ACESSO.
2) Clique nos relógios e veja na legenda as horas marcadas. Anote:
11:15 - 2:23 - 6:10 - 4:33 - 10:10
3) Saia do zoom e dê zoom na estante à direita. Clique no porta retrato e pegue a ESMERALDA (2). Observe as cores dos vasos de flores e a quantidade de flores em cada um e anote:
2 - AZUL
3 - VERMELHO
2 - VERDE
4) Observe também as cores das flores e os vasos onde estão cada uma e anote:
1º VASO: AMARELO E ROSA
2º VASO: VERMELHO, VERDE E VERMELHO
3º VASO: LARANJA E AZUL
5) Saia do zoom e clique nos livros na estante (à direita). Pegue uma ESMERALDA (3) e observe a dica. Anote:
9:23 = 923
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante (à direita). Resolva o quebra cabeça, saia do zoom e pegue o BANCO.
7) Clique novamente na estante (à esquerda) e clique na caixa na parte inferior. Coloque as cores conforme a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO - VERDE
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue a CHAVE e o FUSÍVEL.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nas almofadas do sofá e pegue duas ESMERALDAS (4 e 5). Pegue também um ALICATE.
9) Clique na estante na parede e pegue a ESMERALDA (6). Veja as esculturas e suas cores e observe que se olhar a metade direita de cada uma, surgem números. Anote:
1 - VERDE
2 - MARROM
7 - AZUL
3 - CINZA
10) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Conte o número de maçãs e anote:
3 - MAÇÃS
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de flores e anote:
6 - FLORES
12) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na carta na porta e veja a palavra. Anote: AIRMAIL. Pegue em cima da estante (à direita) a ESMERALDA (7) e o CABO.
13) Vire à esquerda e dê zoom nos armários. Clique nas esculturas (à esquerda) e pegue a ESMERALDA (8) e uma MOEDA (1). Observe as cores das esferas e anote:
CINZA - MARROM - AZUL - VERDE
14) Saia do zoom e clique nas flores ao centro do armário. Pegue uma ESMERALDA (9) e anote as cores:
VERDE - LARANJA - ROSA - VERMELHO - AMARELO - AZUL
15) Saia do zoom e clique nas esculturas (à direita). Pegue uma ESMERALDA (10) e uma MOEDA (2). Anote o nome de cada figura representada:
MAÇÃ - BALÃO - FLOR - PÁSSARO
16) Saia duas vezes do zoom e clique no chapéu no cabide (à direita). Pegue a ESMERALDA (11).
17) Clique no quadro na parede (à esquerda) e conte o número de pássaros. Anote:
2 - PÁSSAROS
18) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de balões e anote:
8 - BALÕES
19) Clique no vaso de plantas (à esquerda) e pegue uma ESMERALDA (12) e um GANCHO. Pegue também um CUBO (1) atrás do vaso.
20) Saia do zoom e dê zoom nos armários inferiores para dar zoom. Clique no primeiro armário e pegue um CUBO (2).
21) Clique no segundo armário e coloque os números conforme a dica (item 3): 232. Saia do zoom e pegue o CONTROLE REMOTO.
22) Use a chave no terceiro armário e pegue a CHAVE DE FENDA.
23) Clique no quarto armário e veja três botões representando os vasos de flores (item 4). Clique em cada botão na ordem das flores (item 14) conforme a localização das cores em cada vaso (item 4):
VERDE - 2º VASO - 2º BOTÃO
LARANJA - 3º VASO - 3º BOTÃO
ROSA - 1º VASO - 1º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
AMARELO - 1º VASO - 1º BOTÃO
AZUL - 3º VASO - 3º BOTÃO
OBS: Como existe duas flores vermelhas no vaso, clica-se no botão duas vezes.
Saia do zoom e pegue o CUBO (3).
24) Clique no sexto armário e coloque as letras conforme a dica (item 8): AIRMAIL. Saia do zoom e pegue uma ESMERALDA (13) e um COPO.
25) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue uma ESMERALDA (14) no chão.
26) Coloque o banco no X no chão (à direita) e use o alicate na janela do meio. Pegue um CLIPS.
27) Use o clips na terceira janela e conserte a cortina. Use o gancho nas três janelas e feche as cortinas.
28) Clique no painel do meio no chão e veja os números iluminados. Anote:
3 4 2 1
29) Saia do zoom e clique no primeiro painel no chão (à esquerda). Pegue a ESMERALDA (15) e veja os símbolos iluminados. Anote:
ESPADAS - PAUS - COPAS - OUROS
30) Saia do zoom e clique no terceiro painel no chão (à direita). Pegue a ESMERALDA (16) e observe as cores iluminadas. Anote:
MARROM - MARROM ESCURO - BEGE - MARROM CLARO
31) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom nos armários e clique no quinto armário. Coloque os símbolos (item 29) na ordem (item 28) e nas cores corretas (item 30):
1 - OUROS - MARROM CLARO
2 - COPAS - BEGE
3 - ESPADAS - MARROM
4 - PAUS - MARROM ESCURO
Saia do zoom e pegue o CUBO (4).
32) Observe a direção que as portas dos armários se abriram e anote:
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
33) Clique no painel que se abriu na parede e pegue uma ESMERALDA (17). Coloque o copo no lugar indicado e aperte os botões na ordem (item 32):
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
Saia do zoom e espere. Pegue o copo novamente.
34) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no tabuleiro na mesa ao centro e use o copo. Pegue uma MOEDA (3) e duas ESMERALDAS (18 e 19).
35) Veja os dados e observe o número de pontos vermelhos em cada um:
1 PONTO - NÚMERO 2
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
2 PONTOS - NÚMERO 5
36) Saia do zoom e vire à direita. Clique na estante à direita e coloque os cubos no suporte. Use o controle remoto no local à direita e conecte-o com o cabo. Clique no botão vermelho do controle remoto e espere. Pegue uma MOEDA (4) e veja os símbolos. Anote:
/ X + -
37) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na porta (à esquerda) e dê zoom no painel (à direita). Pegue a ESMERALDA (20). Use a chave de fenda para abrir o painel e conecte o fusível. Clique no local para fechar novamente o painel. Use o cartão de acesso no local à direita e veja acender quatro luzes vermelhas. Isso significa que é necessário quatro senhas para abrir a porta.
38) Clique nos números correspondentes aos dados (item 35):
1 PONTO - NÚMERO 2
2 PONTOS - NÚMERO 5
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
Clique no botão E no painel e veja a primeira luz vermelha ficar verde.
39) Transforme as horas (item 2) em números conforme a dica (item 5) e faça as operações descritas na dica (item 36):
1115 / 223 x 610 + 433 - 1010 =
5 x 610 + 433 - 1010 =
3050 + 433 - 1010 =
3483 - 1010 = 2473
Coloque os números no painel e clique no botão E. Veja a segunda luz vermelha ficar verde.
40) Coloque os números (item 9) na ordem das cores (item 13):
CINZA - 3
MARROM - 2
AZUL - 7
VERDE - 1
Clique no botão E e veja a terceira luz vermelha ficar verde.
41) Coloque os números (itens 10, 11, 17 e 18) na ordem das figuras (item 15):
3 - MAÇÃS
8 - BALÕES
6 - FLORES
2 - PÁSSAROS
Clique no botão E e veja a quarta luz vermelha ficar verde.
42) Coloque as quatro moedas sobre as luzes verdes e destranque a porta. Saia do zoom, clique na maçaneta da porta e ESCAPE!!!
- Excelente jogo criado por Teralumina cujo objetivo é escapar das salas. Fique de olho em todos os mínimos detalhes.
- Para se movimentar clique e nos lados extremos direito/esquerdo de cada cena.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado ou no objeto. Para sair do zoom clique na seta na parte inferior da cena.
- Aperte PLAY para começar.
1) Clique na estante à esquerda para dar zoom. Clique nos porta retratos e pegue a ESMERALDA (1) e o CARTÃO DE ACESSO.
2) Clique nos relógios e veja na legenda as horas marcadas. Anote:
11:15 - 2:23 - 6:10 - 4:33 - 10:10
3) Saia do zoom e dê zoom na estante à direita. Clique no porta retrato e pegue a ESMERALDA (2). Observe as cores dos vasos de flores e a quantidade de flores em cada um e anote:
2 - AZUL
3 - VERMELHO
2 - VERDE
4) Observe também as cores das flores e os vasos onde estão cada uma e anote:
1º VASO: AMARELO E ROSA
2º VASO: VERMELHO, VERDE E VERMELHO
3º VASO: LARANJA E AZUL
5) Saia do zoom e clique nos livros na estante (à direita). Pegue uma ESMERALDA (3) e observe a dica. Anote:
9:23 = 923
6) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante (à direita). Resolva o quebra cabeça, saia do zoom e pegue o BANCO.
7) Clique novamente na estante (à esquerda) e clique na caixa na parte inferior. Coloque as cores conforme a dica (item 3):
AZUL - VERMELHO - VERDE
Saia do zoom e abra a caixa. Pegue a CHAVE e o FUSÍVEL.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique nas almofadas do sofá e pegue duas ESMERALDAS (4 e 5). Pegue também um ALICATE.
9) Clique na estante na parede e pegue a ESMERALDA (6). Veja as esculturas e suas cores e observe que se olhar a metade direita de cada uma, surgem números. Anote:
1 - VERDE
2 - MARROM
7 - AZUL
3 - CINZA
10) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à esquerda). Conte o número de maçãs e anote:
3 - MAÇÃS
11) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de flores e anote:
6 - FLORES
12) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na carta na porta e veja a palavra. Anote: AIRMAIL. Pegue em cima da estante (à direita) a ESMERALDA (7) e o CABO.
13) Vire à esquerda e dê zoom nos armários. Clique nas esculturas (à esquerda) e pegue a ESMERALDA (8) e uma MOEDA (1). Observe as cores das esferas e anote:
CINZA - MARROM - AZUL - VERDE
14) Saia do zoom e clique nas flores ao centro do armário. Pegue uma ESMERALDA (9) e anote as cores:
VERDE - LARANJA - ROSA - VERMELHO - AMARELO - AZUL
15) Saia do zoom e clique nas esculturas (à direita). Pegue uma ESMERALDA (10) e uma MOEDA (2). Anote o nome de cada figura representada:
MAÇÃ - BALÃO - FLOR - PÁSSARO
16) Saia duas vezes do zoom e clique no chapéu no cabide (à direita). Pegue a ESMERALDA (11).
17) Clique no quadro na parede (à esquerda) e conte o número de pássaros. Anote:
2 - PÁSSAROS
18) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Conte o número de balões e anote:
8 - BALÕES
19) Clique no vaso de plantas (à esquerda) e pegue uma ESMERALDA (12) e um GANCHO. Pegue também um CUBO (1) atrás do vaso.
20) Saia do zoom e dê zoom nos armários inferiores para dar zoom. Clique no primeiro armário e pegue um CUBO (2).
21) Clique no segundo armário e coloque os números conforme a dica (item 3): 232. Saia do zoom e pegue o CONTROLE REMOTO.
22) Use a chave no terceiro armário e pegue a CHAVE DE FENDA.
23) Clique no quarto armário e veja três botões representando os vasos de flores (item 4). Clique em cada botão na ordem das flores (item 14) conforme a localização das cores em cada vaso (item 4):
VERDE - 2º VASO - 2º BOTÃO
LARANJA - 3º VASO - 3º BOTÃO
ROSA - 1º VASO - 1º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
VERMELHO - 2º VASO - 2º BOTÃO
AMARELO - 1º VASO - 1º BOTÃO
AZUL - 3º VASO - 3º BOTÃO
OBS: Como existe duas flores vermelhas no vaso, clica-se no botão duas vezes.
Saia do zoom e pegue o CUBO (3).
24) Clique no sexto armário e coloque as letras conforme a dica (item 8): AIRMAIL. Saia do zoom e pegue uma ESMERALDA (13) e um COPO.
25) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue uma ESMERALDA (14) no chão.
26) Coloque o banco no X no chão (à direita) e use o alicate na janela do meio. Pegue um CLIPS.
27) Use o clips na terceira janela e conserte a cortina. Use o gancho nas três janelas e feche as cortinas.
28) Clique no painel do meio no chão e veja os números iluminados. Anote:
3 4 2 1
29) Saia do zoom e clique no primeiro painel no chão (à esquerda). Pegue a ESMERALDA (15) e veja os símbolos iluminados. Anote:
ESPADAS - PAUS - COPAS - OUROS
30) Saia do zoom e clique no terceiro painel no chão (à direita). Pegue a ESMERALDA (16) e observe as cores iluminadas. Anote:
MARROM - MARROM ESCURO - BEGE - MARROM CLARO
31) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom nos armários e clique no quinto armário. Coloque os símbolos (item 29) na ordem (item 28) e nas cores corretas (item 30):
1 - OUROS - MARROM CLARO
2 - COPAS - BEGE
3 - ESPADAS - MARROM
4 - PAUS - MARROM ESCURO
Saia do zoom e pegue o CUBO (4).
32) Observe a direção que as portas dos armários se abriram e anote:
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
33) Clique no painel que se abriu na parede e pegue uma ESMERALDA (17). Coloque o copo no lugar indicado e aperte os botões na ordem (item 32):
ESQUERDA - ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA
Saia do zoom e espere. Pegue o copo novamente.
34) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no tabuleiro na mesa ao centro e use o copo. Pegue uma MOEDA (3) e duas ESMERALDAS (18 e 19).
35) Veja os dados e observe o número de pontos vermelhos em cada um:
1 PONTO - NÚMERO 2
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
2 PONTOS - NÚMERO 5
36) Saia do zoom e vire à direita. Clique na estante à direita e coloque os cubos no suporte. Use o controle remoto no local à direita e conecte-o com o cabo. Clique no botão vermelho do controle remoto e espere. Pegue uma MOEDA (4) e veja os símbolos. Anote:
/ X + -
37) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na porta (à esquerda) e dê zoom no painel (à direita). Pegue a ESMERALDA (20). Use a chave de fenda para abrir o painel e conecte o fusível. Clique no local para fechar novamente o painel. Use o cartão de acesso no local à direita e veja acender quatro luzes vermelhas. Isso significa que é necessário quatro senhas para abrir a porta.
38) Clique nos números correspondentes aos dados (item 35):
1 PONTO - NÚMERO 2
2 PONTOS - NÚMERO 5
3 PONTOS - NÚMERO 3
4 PONTOS - NÚMERO 6
Clique no botão E no painel e veja a primeira luz vermelha ficar verde.
39) Transforme as horas (item 2) em números conforme a dica (item 5) e faça as operações descritas na dica (item 36):
1115 / 223 x 610 + 433 - 1010 =
5 x 610 + 433 - 1010 =
3050 + 433 - 1010 =
3483 - 1010 = 2473
Coloque os números no painel e clique no botão E. Veja a segunda luz vermelha ficar verde.
40) Coloque os números (item 9) na ordem das cores (item 13):
CINZA - 3
MARROM - 2
AZUL - 7
VERDE - 1
Clique no botão E e veja a terceira luz vermelha ficar verde.
41) Coloque os números (itens 10, 11, 17 e 18) na ordem das figuras (item 15):
3 - MAÇÃS
8 - BALÕES
6 - FLORES
2 - PÁSSAROS
Clique no botão E e veja a quarta luz vermelha ficar verde.
42) Coloque as quatro moedas sobre as luzes verdes e destranque a porta. Saia do zoom, clique na maçaneta da porta e ESCAPE!!!
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