terça-feira, 23 de julho de 2013

Detonado Find HQ The Castle

Detonado Find HQ The Castle


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da rua.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue a VELA em cima do criado mudo (à esquerda).
2) Vire duas vezes à esquerda e clique no caixote (à esquerda). Pegue o SINO. Acenda a vela na tocha na parede (à direita).
3) Vire duas vezes à direita e entre na porta. Clique no canhão (à esquerda) e pegue a BOLA DE CANHÃO.
4) Veja as cores das bandeiras (à direita) e anote:

AZUL - VERDE - AMARELO

5) Vire à direita e coloque a bola de canhão na balança (à esquerda). Entre pela porta e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 4):

AZUL - VERDE - AMARELO

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Desça, vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Vire à esquerda e clique no quadro na parede (à direita). Veja onde as setas estão apontando e anote:

SUDOESTE - NOROESTE - SUDESTE - SUL

7) Saia do zoom, vire à direita e entre pela porta. Clique na caixa em cima da estante (à esquerda) e coloque a senha de acordo com a dica (item 6):

SUDOESTE - NOROESTE - SUDESTE - SUL

Aperte o botão e pegue a TAÇA.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Encha a taça dentro do poço. Clique no pano (à esquerda) e pegue o SINO (2).
9) Clique no livro (à direita) e veja as letras de cabeça para baixo. Anote: SOIL.
10) Saia do zoom, vire à direita, desça e clique no baú (À esquerda). Coloque as letras a partir da dica (item 9): SOIL. Aperte o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
11) Desça e use a chave de boca no ESCUDO na parede (à esquerda). Pegue-o.
12) Suba e vire à direita. Dê o escudo para a armadura (à esquerda) e pegue  PERGAMINHO. Abra-o e veja a dica. Anote a porcentagem preenchida de cada circulo e anote:

1 + 1 + 3/8 = 2,375

13) Saia do zoom e vire à direita. Clique na lenha (à esquerda) e pegue o SINO (3). Apague o fogo com a taça cheia de água.
14) Vire três vezes à esquerda e dê os três sinos para o bobo da corte. Pegue a ESPADA.
15) Vire três vezes à direita e suba pela lareira. Coloque a espada na pedra e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Desça, vire duas vezes à esquerda, suba e use a chave dourada na porta. Entre e clique no baú (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 12): 2375. Aperte o botão e pegue o MACHADO.
17) Desça e vire à direita. Coloque o machado no escudo na parede (à direita) e abra a passagem secreta. Desça e ESCAPE!!!


segunda-feira, 22 de julho de 2013

Detonado Find HQ Library

Detonado Find HQ Library




- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do templo.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e vire as páginas do livro aberto em cima da estante. Pegue o CD.
2) Desça e entre no banheiro feminino (à direita), Veja as cores das letras na placa e anote:

AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO

3) Desça, suba e vire à direita. Clique na caixa verde em cima da mesa e coloque as cores conforme a dica (item 2):

AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - VERMELHO

Aperte o botão e pegue o LIVRO VERDE.
4) Saia do zoom e veja o quadro. Pesquise o nome do esporte e anote: GOLF.
5) Vire três vezes à esquerda e veja as horas no relógio da parede. Anote: 5:45.
6) Clique na caixa verde em cima do armário cinza e coloque os números de acordo com a dica (item 4): 545. Aperte o botão e pegue a CHAVE DE FENDA.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a LUPA na poltrona (à esquerda).
8) Clique na caixa cinza em cima da mesa e coloque as letras a partir da dica (item 4): GOLF. Aperte o botão e pegue o LIVRO AMARELO.
9) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e suba. Clique na cadeira do meio e coloque o CD no cpu do computador. Clique na tela verde do computador e use a lupa. Anote:

ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

10) Saia do zoom e clique na cadeira da esquerda. Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
11) Vire duas vezes à esquerda e clique na escada. Pegue a FITA no alto da estante.
12) Vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda. Dê a fita à mulher.
13) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Pegue a CHAVE AZUL com a mulher.
14) Vire à direita, desça, vire à direita e desça novamente. Use a chave azul na porta do banheiro masculino (à esquerda) e entre. Use a chave de fenda no porta toalhas na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Desça, suba e vire à esquerda. Use a chave prateada no devoludor (à esquerda) e pegue o LIVRO VERMELHO.
16) Dê o cartão de acesso à mulher no balcão (à direita) e pegue os FONES DE OUVIDO.
17) Suba e vire à direita. Dê os fones de ouvido para a garota e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Vire à direita e use a chave dourada no cadeado no alto da escada. Clique na escada e clique na caixa azul. Coloque as posições conforme a dica (item 9):

ABAIXO - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

Aperte o botão e pegue o LIVRO AZUL.
19) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Coloque os quatro livros na estante. Clique na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 18 de julho de 2013

Detonado Find Hq Temple

Detonado Find Hq Temple


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do templo.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Abra a porta na parede e entre. Vire à esquerda e clique no pergaminho na parede. Veja os símbolos e anote-os.
2) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e abra a porta na parede. Entre e veja as cores dos vasos na estante (à esquerda). Anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

2) Abra a porta na parede e entre. Clique na caixa na estante e coloque as cores conforme a dica (item 1):

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

Aperte o botão e pegue o SABRE.
3) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no objeto laranja (à esquerda) e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
4) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Clique no armário e coloque os símbolos conforme a dica (item 1). Aperte o botão e pegue a ESPADA SAMURAI.
5) Vire duas vezes à esquerda e acenda a vela com a caixa de fósforos. Pegue o YIN YANG.
6) Desça e use a espada samurai na lanterna (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
7) Abra a porta na parede e entre, vire à esquerda e use a chave preta na porta na parede. Entre e clique na caixa verde em cima da mesa. Coloque o YIN YANG e pegue a PEÇA DE JADE (1).
8) Saia do zoom, abra a porta na parede e entre. Pegue o CAJADO (à direita).
9) Desça duas vezes e use o cajado no aldo da estante (à esquerda). Pegue o ANCINHO.
10) Vire duas vezes à direita e use o ancinho na caixa de areia. Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Abra a porta na parede e entre. Vire à direita e use a chave dourada na porta na parede. Entre e coloque o sabre no alto do suporte. Pegue a PEÇA DE JADE (2).
12) Clique no ábaco e veja a dica:

1 - VERMELHO
10 - AMARELO
100 - VERDE
1000 - AZUL

Logo fazendo a conversão com o número de bolinhas isoladas fica:

3 X 1 = 3
4 X 10 = 40
2 X 100 = 200
3 X 1000 = 3000

O número descrito no ábaco será: 3243.
13) Saia do zoom e vire à direita. Clique no armário sob o aquário e coloque os números de acordo com a dica (item 12): 3243. Aperte o botão e pegue o PERGAMINHO.
14) Abra o pergaminho e veja a dica. Relacione os números com os símbolos a partir da dica (item 1): 9643.
15) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique na caixa verde em cima da mesa e coloque os números conforme a dica (item 14): 9643. Aperte o botão e pegue a PEÇA DE JADE (3).
16) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Abra a porta na parede e entre. Coloque as três peças de jade em cima da mesa, entre pela porta e ESCAPE!!!


sábado, 13 de julho de 2013

Detonado Sneaky Time

Detonado Sneaky Time

 

- Espetacular jogo criado por Seldefiant. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Colete as moedas para aumentar a pontuação.
- Aperte START para começar o jogo.

1) Abaixe o interruptor na parede.
2) Vire à direita e pegue o MAPA embaixo da estante. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a AP. Feche o mapa.
3) Vire duas vezes à direita até a cena R e pegue o MÁRMORE PRETO (1) no abajur da direita.
4) Vire à esquerda e suba até a cena AD. Pegue a FACA em cima da pia.
5) Vire à esquerda até a cena AC e veja as estrelas na geladeira. Anote:

LARANJA
ROXO
AMARELO
VERMELHO
AZUL
VERDE
ROSA

6) Vire à esquerda até a cena AB e clique na cebola. Pegue o MÁRMORE PRETO (2).
7) Vire à direita e suba até a cena AL. Veja os números no bloco e anote: 39168.
8) Desça e vire duas vezes à direita até a cena AE. Clique na xícara branca em cima da mesa e pegue o MÁRMORE PRETO (3).
9) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire três vezes à esquerda e suba até a cena AA. Veja a palavra no telefone e anote: CARLAS. Aperte os botões no telefone conforme a dica (item 7): 39168. Pegue a GEMA AMARELA. 
10) Suba até a cena AK e veja o quadro. Anote:

4 FLORES
1 COGUMELO
3 ÁRVORES
5 FOLHAS

11) Desça duas vezes e vire quatro vezes à esquerda até a cena J. Pegue o MÁRMORE PRETO (4) em cima do aquecedor (à esquerda).
12) Vire à esquerda até a cena I e clique na caixa embaixo da estante. Coloque un anagrama da palavra a partir da dica (item 9): RASCAL. Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
13) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena W. Pegue o MÁRMORE PRETO (5) no chão.
14) Vire à esquerda, desça, vire quatro vezes à direita e suba até a cena Z. Coloque os cinco mármores pretos na caixa e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Desça, vire três vezes à esquerda até a cena I e desça. Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda). Vire à esquerda até a cena C e veja as cores na cabeceira da cama. Anote:

ROSA - VERMELHO - ROXO - AMARELO

16) Vire duas vezes à direita até a cena E e pegue o ISQUEIRO em cima da penteadeira.
17) Vire à esquerda, suba, vire oito vezes à direita e suba duas vezes até a cena AM. Abaixe o interruptor na parede.
18) Suba até a cena AP e acenda a vela com o isqueiro. Pegue a CHAVE BRANCA.
19) Desça três vezes, vire à esquerda até a cena P e desça. Use a chave branca na porta e entre. Abra a porta da máquina de lavar e pegue a CHAVE AZUL.
20) Vire à direita até a cena G e clique na caixa em frente ao espelho (à direita). Veja as figuras e coloque os números de acordo com a dica (item 10):

4 FLORES
1 COGUMELO
3 ÁRVORES
5 FOLHAS

Aperte o botão e pegue a GEMA VERDE.
21) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, vire cinco vezes à esquerda até a cena K e suba. Use a chave azul na porta e entre. Pegue a MOEDA BÔNUS no alto da estante (à direita).
22) Vire à esquerda até a cena X e abaixe o interruptor na parede (à esquerda).
23) Vire à direita e suba até a cena AJ. Clique na caixa de materiais ao lado do monitor do computador e pegue a GEMA VERMELHA.
24) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena AI. Clique no baú em cima do criado mudo e pegue a MOEDA DOURADA.
25) Vire à direita e suba até a cena AN. Use a moeda dourada no cofre do bob esponja na estante e pegue a CHAVE PRETA.
26) Desça três vezes, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda até a cena C e vire à esquerda novamente. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (à direita). Use a faca no azulejo estranho ao lado do espelho (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
27) Vire à esquerda até a cena A e pegue a CHAVE DE FENDA em cima do vaso sanitário.
28) Vire três vezes à direita, suba, vire nove vezes à direita até a cena R e vire novamente à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita e suba até a cena AF. Veja as setas na borda do espelho e anote:

ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ACIMA

29) Desça e vire à direita até a cena U. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda).
30) Suba até a cena AG e clique no visor do relógio. Use a chave de fenda e pegue a GEMA LARANJA.
31) Desça e vire oito vezes à esquerda até a cena M. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as cores conforme a dica (item 15):

ROSA - VERMELHO - ROXO - AMARELO

Aperte o botão e pegue a GEMA ROSA.
32) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena Y. Clique em uma das gavetas à direita da cadeira e aperte as setas na ordem de acordo com a dica (item 28): 

ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ACIMA

Pegue a GEMA AZUL.
33) Saia do zoom, desça e vire oito vezes à direita até a cena S. Veja se apareceu um cofre na parede (à esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos  s interruptores estão abaixados:

CENA B
CENA D
CENA O
CENA U
CENA X
CENA AM

Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 5):

LARANJA
ROXO
AMARELO
VERMELHO
AZUL
VERDE
ROSA

Aperte a maçaneta e pegue a GRANDE CHAVE.
34) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Use a grande chave na porta ao fundo à direita e ESCAPE!!!