Detonado Medieval Survival Escape Day 3
- Terceiro jogo da série Medieval Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na era medieval.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário e veja que você possui uma CALÇA, uma BLUSA, uma ESPADA e 20 MOEDAS.
2) Vire à direita, desça, vire à esquerda, desça e vire três vezes à esquerda. Clique no ogro.
3) Vire à esquerda e veja as cores no escudo. Anote:
VERDE - AZUL
AMARELO - VERMELHO
4) Vire à esquerda e clique na mulher. Veja que ela perdeu suas galinhas.
5) Vire à esquerda e clique nos escudos dos guardas. Veja os números e anote:
4/6 - 3/5
1/8 - 2/7
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Veja as frutas e as cores dos vegetais e anote:
3 - AMARELO
6 - VERMELHO
9 - LARANJA
2 - VERDE
7) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 6):
6 - VERMELHO
3 - AMARELO
9 - LARANJA
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA DE BRINQUEDO.
8) Vire duas vezes à direita e dê a espada de brinquedo para brincar. Pegue 5 MOEDAS.
9) Clique no baú (à esquerda) e clique nas cores na ordem (item 5) de acordo com a dica (item 3):
AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO
Pegue a LANÇA.
10) Vire quatro vezes à esquerda e dê as 25 moedas para o monge. Pegue o PÃO.
11) Use a lança na galinha (1) no telhado e pegue-a.
12) Vire oito vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Dê o pão para o menino e pegue o ARCO.
13) Vire à direita, desça, vire à direita e suba. Pegue a GALINHA (2).
14) Desça, vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a espada no monstro e pegue 10 MOEDAS.
15) Vire à direita e pegue a GALINHA (3) no chão (à direita).
16) Vire sete vezes à esquerda e coloque as três galinhas no cercado. Pegue as FLECHAS e junte-as com o arco no inventário.
17) Vire duas vezes à esquerda e dê o arco e as flechas para o menino. Participe do concurso e clique nas faixas quando a seta passar pelo verde. Pegue a SELA.
18) Vire sete vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Converse com o menino.
19) Vire à direita, desça, vire à direita, suba e vire à esquerda. Clique na palha e VOCÊ SOBREVIVEU 3 DIAS!!!
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