Detonado Find Hq New York
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é encontrar o HQ de São Francisco.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo.
- Aperte PLAY para começar.
1) Vire à direita e veja a dica na caixa de correio (à direita). Anote:
A = 1
2) Vire à direita e clique no telefone (à esquerda). Veja os números coloridos e anote:
2 - AZUL
4 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - ROXO
8 - VERDE
3) Saia do zoom e clique na lixeira (à esquerda). Pegue o QUEIJO.
4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na parede (à direita) e anote: NYC.
5) Clique no painel do portão (à direita) e coloque os números conforme a ordem alfabética (item 1) das letras (item 4):
N - 14
Y - 25
C - 3
Clique no botão e pegue o MACACO.
6) Vire à direita e clique no cartaz na barraca (à direita). Veja a dica e anote:
YELLOW (AMARELO) - BLUE (AZUL)
7) Saia do zoom e vire à direita. Clique na mochila (à direita) e coloque os números de acordo com a dica (item 2):
4 - AMARELO
6 - VERMELHO
8 - VERDE
2 - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o BINÓCULO.
8) Saia do zoom e desça. Veja as flores e realize a operação matemática em cada arbusto conforme a dica (item 6):
4 - 2 = 2
5 - 1 = 4
7 - 2 = 5
9) Clique na caixa dentro do coreto e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 245. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (1).
10) Vire à direita e use o binóculo na estátua da liberdade. Veja a dica e anote:
A - TRIÂNGULO
B - CÍRCULO
C - TRIÂNGULO
D - ESTRELA
E - CÍRCULO
11) Saia do zoom e clique na caixa (à direita). Coloque as figuras a partir da dica (item 10):
A - TRIÂNGULO
B - CÍRCULO
C - TRIÂNGULO
D - ESTRELA
E - CÍRCULO
Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire quatro vezes à esquerda. Use o pé de cabra no bueiro no chão e desça. Coloque o queijo na toca do rato (à direita) e pegue a CHAVE.
13) Vire à direita e pegue o DINHEIRO (2) no chão (à direita).
14) Vire à esquerda, suba e vire três vezes à direita. Use a chave na ESCADA (à esquerda) e pegue-a.
15) Vire à esquerda e use a escada para pegar o PNEU no telhado.
16) Vire três vezes à esquerda e use o macaco no caminhão. Coloque o pneu e afaste o cartaz no poste. Pegue o DINHEIRO (3).
17) Vire duas vezes à direita e dê os três dinheiros para o atendente. Pegue o CACHORRO QUENTE.
18) Vire três vezes à direita, desça e vire à direita. Dê o cachorro quente para o menino e pegue a CHAVE.
19) Vire à esquerda, suba, vire quatro vezes à esquerda, desça o bueiro e vire à direita. Use a chave na porta e VOCÊ ENCONTROU O HQ!!!
Detonado Escape Plan The Temple
- Ótimo jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do subterrâneo.
- Colete os objetos e coloque-os no inventário.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
CENA 1
1) Veja a dica ao redor da porta e anote: 6325.
2) Afunde um tijolo na parede (à esquerda) até o fim e pegue o DISCO DE OURO (1).
3) Pegue o GRAVETO n chão (à direita) e coloque-o na fechadura. Abaixe-o e clique no baú. Coloque os números conforme a dica (item 1): 6325. Clique no botão amarelo e pegue o MARTELO.
4) Use o martelo no bloco (à esquerda) e pegue o DISCO DE OURO (2).
5) Coloque os dois discos de ouro na parede (à esquerda) e abra a porta. Mude de cena.
CENA 2
6) Veja a dica em cima da porta e anote:
VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO
7) Clique na parte dourada do cinto da estátua e veja os símbolos. Anote.
8) Saia do zoom e clique no baú (à direita). Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 7). Clique no botão e pegue o SACO.
9) Use o saco no chão (à esquerda) e encha-o de areia.
10) Coloque o saco de areia na mão da estátua e pegue a ESPADA.
11) Use a espada na planta (à esquerda) e coloque as alavancas nas posições a partir da dica (item 6):
VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO
Abra a porta e mude de cena.
CENA 3
12) Pegue a PALHA atrás da pedra no chão (à esquerda).
13) Arraste as pedras no chão até o raio de luz no chão (à direita) e coloque a palha. Acenda-a.
14) Use a palha em chamas no fogareiro na parede (à esquerda) e veja as cores. Anote:
AZUL - VERDE - VERMELHO
15) Veja a dica no osso no chão e anote:
- o o - o
- - - - -
- - - - -
o - - o -
16) Clique no baú (à esquerda) e coloque os botçoes nas posições de acordo com a dica (item 15):
- o o - o
- - - - -
- - - - -
o - - o -
Clique no botão amarelo e pegue a ESPADA.
17) Use a espada no coco no chão (à direita) e pegue METADE DO COCO.
18) Use a metade do coco na água (à esquerda) e encha-a.
19) Use a metade do coco com a água no suporte na parede (à direita) e veja as cores. Anote:
VERMELHO - AMARELO - VERDE
20) Coloque as cores no alto da porta conforme as dicas (itens 14 e 19):
AZUL - VERDE - VERMELHO - VERMELHO - AMARELO - VERDE
Abra a porta e mude de cena.
CENA 4
21) Pegue a PÁ ao lado direito da porta.
22) Coloque o disco de pedra no chão (à direita) em cima do disco (à esquerda). Pegue um disco na pilastra e coloque-o sobre os outros discos. Pegue o PRISMA (1).
23) Coloque o prisma na parede (à direita) e clique no chão. Veja a dica e anote:
DIREITA - DIREITA - SUDOESTE
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA
DIREITA - DIREITA - ACIMA
24) Saia do zoom e clique no baú (à esquerda). Coloque as setas conforme a dica (item 23):
DIREITA - DIREITA - SUDOESTE
ABAIXO - ESQUERDA - DIREITA
DIREITA - DIREITA - ACIMA
Clique no botçao cinza e abra o baú.
25) Dê zoom na caveira e clique no olho dela. Pegue o PRISMA (2).
26) Use a pá no meio do dinossauro e pegue o PRISMA (3).
27) Coloque os prismas nos buracos nas colunas ao lado da porta e pegue a TOCHA acesa (à esquerda).
28) Passe a tocha entre as colunas para iluminar e acenda os fogareiros nas laterais da porta. Clique nela e mude de cena.
CENA 5
29) Clique na placa de pedra (à esquerda) e veja a dica. Anote:
2 ---- 4
4 ---- 3
3 ---- 2
30) Saia do zoom e clique na placa de pedra (à direita). Veja a dica e anote:
1 - AZUL
2 - VERDE
3 - AMARELO
4 - VERMELHO
31) Saia do zoom e coloque as cores (item 30) nas colunas na ordem de acordo com a dica (item 29):
VERDE - VERMELHO
VERMELHO - AMARELO
AMARELO - VERDE
Abra a grade,
32) Afaste o vaso no chão (à direita) e pegue o GRAVETO.
33) Clique na gárgula na parede (à esquerda) e clique nas figuras na ordem crescente a partir do número de círculos. Pegue a PEDRA. Junte a pedra com graveto no inventário.
34) Saia do zoom e use o graveto com o disco no buraco na parede (à direita).
35) Use o graveto com o disco no buraco na parede (à esquerda).
36) Afaste o vaso (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
37) Use a chave dourada na fechadura (à esquerda), abra a porta e ESCAPE!!!
Detonado Axylem Rehash
- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete os cristais para derrotar o mal.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Colete os orbs (pontos roxos) nas cenas.
- Aperte PLAY para começar o jogo.
1) Suba e clique no telefone na parede (à esquerda). Veja a dica e anote: BUREN.
2) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque a palavra formada pelo anagrama conforme a dica (item 1): RUBEN. Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL (1).
3) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba e vire duas vezes à esquerda. Afaste a sujeira no chão (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
4) Vire duas vezes à direita e desça duas vezes. Use a chave prateada na porta e entre. Vire duas vezes à esquerda e veja os números. Anote:
46- 53 - 78
5) Vire à direita e clique na caixa (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 4): 465378. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
6) Vire três vezes à direita e pegue o PÉ DE CABRA no chão (à direita).
7) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Use o pé de cabra na máquina de lavar e pegue a CHAVE VERDE.
8) Vire cinco vezes à esquerda e use a chave verde na porta. Suba e use a chave de fenda no painel na parede (à esquerda). Pegue o CRISTAL (2).
9) Suba e vire à esquerda. Use o pé de cabra na parede e pegue a CHAVE VERMELHA.
10) Suba e clique no fundo da cena. Compre o MAPA.
11) Abra o mapa e pegue o CRISTAL (3). Veja que as cenas estão nomeadas de A a AP. Veja a dica e anote:
OESTE - VERDE
SUDOESTE - VERMELHO
SUDESTE - AMARELO
LESTE - AZUL
12) Desça, vire à direita, desça duas vezes, vire três vezes à direita, suba duas vezes até a cena R e suba novamente. Use a chave vermelha na porta e entre. Vire à direita e suba até a cena AE. Pegue o MARTELO no chão (à direita).
13) Desça e vire à direita até a cena Z. Clique em uma das mesas e pegue a CRUZ.
14) Saia do zoom e vire à direita até a cena AA. Clique na gaveta (à direita) e afaste os papeis. Pegue o ISQUEIRO.
15) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena Q. Use o isqueiro na lareira e pegue a CHAVE AZUL.
16) Vire à direita, suba e vire à esquerda até a cena W. Vire novamente à esquerda e use a chave azul na porta. Entre e suba até a cena AB.
Clique na pracheta na cama e veja a dica. Anote:
N - AZUL
I - VERDE
L - VERMELHO
17) Clique na lateral direita da prancheta e vire-a. Anote:
T = 15
Logo:
T - 15
U - 16
V - 17
W - 18
X - 19
Y - 20
Z - 21
A - 22
B - 23
C - 24
D - 25
E - 26
F - 1
G - 2
H - 3
I - 4
J - 5
K - 6
L - 7
M - 8
N - 9
O - 10
P - 11
Q - 12
R - 13
S - 14
18) Saia do zoom, desça e vire à esquerda até a cena U. Pegue a LANTERNA no chão (à esquerda).
19) Vire duas vezes à direita e suba até a cena AC. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque os botões nas posições de um relógio a partir das dicas (itens 16 e 17):
I - 4 HORAS
N - 9 HORAS
L - 7 HORAS
Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL (4).
20) Saia do zoom, desça, vire à direita e desça três vezes até a cena D. Use a lanterna e pegue a CHAVE ROXA no chão (à direita).
21) Suba quatro vezes até a cena AD e suba novamente. Use a chave roxa na porta e entre. Suba duas vezes, suba à esquerda e vire à esquerda até a cena AI. Clique na estante e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 11):
VERMELHO - SUDOESTE
AMARELO - SUDESTE
AZUL - LESTE
VERDE - OESTE
Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL (5).
22) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena AO. Dê zoom no carrinho e use o martelo no bebê. Pegue a CHAVE DOURADA.
23) Saia do zoom e desça duas vezes até a cena AH. Suba à direita, use a chave dourada e entre. Vire duas vezes até a cena AM e clique na mesa (à esquerda). Pegue a FACA.
24) Saia do zoom e vire à direita até a cena AN. Clique na radiografia na parede (à esquerda0 e clique no canto inferior direito dela. Veja os números e anote: 4522.
25) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena AM. Clique na caixa (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 24): 4522. Clique no botão cinza e pegue o CRISTAL (6).
26) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça cinco vezes e vire três vezes à esquerda até a cena U. Coloque os seis cristais nos castiçais e use a cruz no raio.
27) Vire três vezes à direita, suba quatro vezes, suba à direita e suba até a cena AP. Use a cruz no urso e DERROTE O MAL!!!
Detonado Find Hq San Francisco
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é encontrar o HQ de São Francisco.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo.
- Aperte PLAY para começar.
1) Vire à direita e veja as cores das mesas e de seus suportes. Anote:
AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
ROXO - AMARELO - VERMELHO - AZUL
2) Afaste o cardápio em cima da mesa (à direita) e clique na caixa. Coloque as cores conforme a dica (item 1):
AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO
ROXO - AMARELO - VERMELHO - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o TRANSFERIDOR.
3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA na janela (à esquerda).
4) Vire à direita e clique na caixa de correio (à direita). Veja a hora marcada e anote: 5:15 pm. Ou seja, 17:15.
5) Vire duas vezes à direita e clique no livro em cima da mesa. Coloque o transferidor e veja o ângulo marcado. Anote: 116º.
6) Saia do zoom e desça. Use a chave de fenda na gaiola (à esquerda) e abra a ostra. Pegue a PÉROLA.
7) Saia do zoom e veja a dica na caixa (à direita). Anote:
7853 - 964 = 6889
8) Suba e vire à esquerda. Afaste o arbusto (à direita) e clique na caixa. Coloque os números de acordo com a dica (item 5): 116. Clique no botão e pegue a CONTA (1).
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no armário (à direita) e coloque os números a partir da dica (item 4): 17:15. Clique no botão cinza e pegue a VARA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a vara de metal na madeira (à esquerda). Afaste o arbusto e pegue a BOLA DE VOLEI.
11) Vire cinco vezes à direita, desça e vire duas vezes à direita. Dê a bola para as meninas e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
12) Vire à direita e dê a pérola para o mergulhador. Pegue a CONTA (2).
13) Vire duas vezes à esquerda e use os óculos de mergulho no mar. Clique no baú e coloque os números conforme a dica (item 7): 6889. Clique no botão cinza e pegue a ÂNCORA.
14) Desça e vire à esquerda. Dê a âncora para o homem e pegue a CHAVE.
15) Vire à direita e use a chave no castelo (à esquerda). Pegue a CONTA (3).
16) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Dê as contas para o menino e pegue a CHAVE.
17) Vire à direita, desça e vire três vezes à direita. Use a chave na cabana e VOCÊ ENCONTROU O HQ!!!