Detonado Amazing Escape The Clock Tower
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair da torre do relógio.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique PLAY para começar.
1) Dê zoom nos sapatos no chão à direita e vire-o de cabeça para baixo. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Saia do zoom e dê zoom no canto inferior direito do cartaz na parede à direita. Veja a dica e anote:
VERDE - AZUL - VERDE
BRANCO - VERDE - BRANCO
AZUL - BRANCO - AZUL
BRANCO - VERDE - BRANCO
AZUL - BRANCO - AZUL
3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja as letras nos barris e anote: ARSGE.
4) Use a chave preta na porta e entre. Vire à direita e clique em um dos livros na estante à esquerda. Coloque as cores conforme a dica (item 2):
4) Use a chave preta na porta e entre. Vire à direita e clique em um dos livros na estante à esquerda. Coloque as cores conforme a dica (item 2):
VERDE - AZUL - VERDE
BRANCO - VERDE - BRANCO
AZUL - BRANCO - AZUL
BRANCO - VERDE - BRANCO
AZUL - BRANCO - AZUL
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE ROXO.
5) Saia do zoom, desça e vire à direita. Pegue o BANCO à direita.
6) Desça e afaste a caixa no chão à esquerda. Pegue a LÂMPADA.
7) Vire à direita e pegue a VELA à direita.
8) Dê zoom no chapéu pendurado à esquerda e vire-o do avesso. Veja a dica e anote:
5) Saia do zoom, desça e vire à direita. Pegue o BANCO à direita.
6) Desça e afaste a caixa no chão à esquerda. Pegue a LÂMPADA.
7) Vire à direita e pegue a VELA à direita.
8) Dê zoom no chapéu pendurado à esquerda e vire-o do avesso. Veja a dica e anote:
D - U - D - L - R
9) Saia do zoom, vire à esquerda, suba, vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Clique no armário à esquerda e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):
D - DOWN (ABAIXO)
U - UP (ACIMA)
D - DOWN (ABAIXO)
L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGHT (DIREITA
U - UP (ACIMA)
D - DOWN (ABAIXO)
L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGHT (DIREITA
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERDE.
10) Desça e vire à esquerda. Use o banco no inventário para pegar a CHAVE DE FENDA no alto da estante à direita.
11) Vire à esquerda e coloque a lâmpada no abajur. Pegue a CHAVE CINZA.
12) Abra a primeira gaveta da mesa de cabeceira e clique na caixa cinza. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 3): GEARS. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
13) Vire duas vezes à direita, entre na porta, vire à direita e desça. Use a chave de fenda no parafuso que prende a porta e pegue as PINÇAS.
14) Suba e vire à esquerda. Use as pinças para abrir a lareira e acenda a vela.
15) Vire à direita, desça, vire à direita e desça novamente. Use a chave prateada na porta e entre. Use a vela para acender a sala.
16) Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os três mármores. Clique no botão vermelho e pegue a GEMA.
17) Saia do zoom e desça. Coloque a gema no baú à direita e pegue a ENGRENAGEM.
18) Suba, vire à esquerda, suba, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Coloque a engrenagem no relógio e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Vire à direita, entre na porta, vire à direita, desça, vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
10) Desça e vire à esquerda. Use o banco no inventário para pegar a CHAVE DE FENDA no alto da estante à direita.
11) Vire à esquerda e coloque a lâmpada no abajur. Pegue a CHAVE CINZA.
12) Abra a primeira gaveta da mesa de cabeceira e clique na caixa cinza. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 3): GEARS. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
13) Vire duas vezes à direita, entre na porta, vire à direita e desça. Use a chave de fenda no parafuso que prende a porta e pegue as PINÇAS.
14) Suba e vire à esquerda. Use as pinças para abrir a lareira e acenda a vela.
15) Vire à direita, desça, vire à direita e desça novamente. Use a chave prateada na porta e entre. Use a vela para acender a sala.
16) Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os três mármores. Clique no botão vermelho e pegue a GEMA.
17) Saia do zoom e desça. Coloque a gema no baú à direita e pegue a ENGRENAGEM.
18) Suba, vire à esquerda, suba, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Coloque a engrenagem no relógio e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Vire à direita, entre na porta, vire à direita, desça, vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


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