Detonado Blackwater Asylum
- Ótimo jogo criado por Melting Mindz e World Escape Games, cujo objetivo é sair da casa.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.
1) Clique na gaveta do móvel à esquerda e pegue a GARRAFA DE ÁGUA BENTA.
2) Saia do zoom, suba e vire à direita. Pegue o JARRO SAGRADO na janela à direita. Com ele você pode coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
3) Clique na mesa à direita da cena e veja na legenda o que está escrito. Anote: I TRIPS.
4) Vire à esquerda e desça duas vezes. Clique na figura encapuzada e compre o MAPA, a ADAGA e a CRUZ. Caso queira, compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir. A bola serve como um teletransporte.
5) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a R. Feche o mapa.
6) Dê zoom na gaveta do móvel à direita e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e suba quatro vezes até a cena L. Pegue a CHAVE INGLESA embaixo da maca.
8) Veja a dica no alto da parede à direita e anote: WEENS.
9) Abra o mapa no inventário e clique nas letras na rosa dos ventos no canto superior esquerdo na ordem conforme a dica (item 8): WEENS. Pegue a GEMA VERMELHA (1).
10) Desça duas vezes e vire à direita até a cena H. Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (2).
11) Vire à esquerda até a cena G e vire novamente à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue a GARRA DE FLUIDO na parte inferior da estante à esquerda.
12) Use a chave inglesa na válvula na parede à direita.
13) Vire à direita, desça e vire à direita até a cena D. Pegue o PÉ DE CABRA perto do balde na parte inferior da cena.
14) Vire à direita até a cena E e pegue a CHAVE ROXA dentro da piscina.
15) Vire duas vezes à esquerda até a cena C e vire novamente à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Clique no armário no fundo à esquerda e pegue a CHAVE AZUL.
16) Dê zoom no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.
1) Clique na gaveta do móvel à esquerda e pegue a GARRAFA DE ÁGUA BENTA.
2) Saia do zoom, suba e vire à direita. Pegue o JARRO SAGRADO na janela à direita. Com ele você pode coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
3) Clique na mesa à direita da cena e veja na legenda o que está escrito. Anote: I TRIPS.
4) Vire à esquerda e desça duas vezes. Clique na figura encapuzada e compre o MAPA, a ADAGA e a CRUZ. Caso queira, compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir. A bola serve como um teletransporte.
5) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a R. Feche o mapa.
6) Dê zoom na gaveta do móvel à direita e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e suba quatro vezes até a cena L. Pegue a CHAVE INGLESA embaixo da maca.
8) Veja a dica no alto da parede à direita e anote: WEENS.
9) Abra o mapa no inventário e clique nas letras na rosa dos ventos no canto superior esquerdo na ordem conforme a dica (item 8): WEENS. Pegue a GEMA VERMELHA (1).
10) Desça duas vezes e vire à direita até a cena H. Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (2).
11) Vire à esquerda até a cena G e vire novamente à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Pegue a GARRA DE FLUIDO na parte inferior da estante à esquerda.
12) Use a chave inglesa na válvula na parede à direita.
13) Vire à direita, desça e vire à direita até a cena D. Pegue o PÉ DE CABRA perto do balde na parte inferior da cena.
14) Vire à direita até a cena E e pegue a CHAVE ROXA dentro da piscina.
15) Vire duas vezes à esquerda até a cena C e vire novamente à esquerda. Use a chave roxa na porta e entre. Clique no armário no fundo à esquerda e pegue a CHAVE AZUL.
16) Dê zoom no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:
E - AZUL
8 - AMARELO
F - VERMELHO
B - ROSA
7 - VERDE
8 - AMARELO
F - VERMELHO
B - ROSA
7 - VERDE
17) Saia do zoom e clique na caixa no chão à esquerda. Coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 3): SPIRIT. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (3).
18) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena I. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão à direita.
19) Dê zoom na imagem da caveira na bandeja à direita e veja a dica. Anote:
18) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena I. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão à direita.
19) Dê zoom na imagem da caveira na bandeja à direita e veja a dica. Anote:
C F A D
B E G H
B E G H
20) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena L. Dê zoom no aquecedor à direita e use a chave de fenda para pegar a GEMA VERMELHA (4).
21) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Use a água benta no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
21) Use o pé de cabra no painel na parede à esquerda e pegue a CHAVE VERDE.
22) Vire à esquerda até a cena L e vire novamente à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO em cima do armário à esquerda e junte-o com a garrafa de fluido no inventário.
23) Dê zoom na caveira em cima da maca e clique nos dentes dela na ordem de acordo com a dica (item 19):
21) Saia do zoom e vire à direita até a cena M. Use a água benta no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
21) Use o pé de cabra no painel na parede à esquerda e pegue a CHAVE VERDE.
22) Vire à esquerda até a cena L e vire novamente à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO em cima do armário à esquerda e junte-o com a garrafa de fluido no inventário.
23) Dê zoom na caveira em cima da maca e clique nos dentes dela na ordem de acordo com a dica (item 19):
C F A D
B E G H
B E G H
Pegue a CHAVE DOURADA.
24) Saia do zoom, vire à direita até a cena L e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena N e clique na caixa no chão à esquerda e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item.16):
24) Saia do zoom, vire à direita até a cena L e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena N e clique na caixa no chão à esquerda e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item.16):
F - VERMELHO
E - AZUL
7 - VERDE
8 - AMARELO
B - ROSA
E - AZUL
7 - VERDE
8 - AMARELO
B - ROSA
Pegue a GEMA VERMELHA (6).
25) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena P. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (7).
26) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena R. Acenda a caldeira com o isqueiro e pegue a GEMA VERMELHA (8).
27) Coloque as gemas nos suportes nas paredes espalhadas pelas cenas:
25) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena P. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (7).
26) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena R. Acenda a caldeira com o isqueiro e pegue a GEMA VERMELHA (8).
27) Coloque as gemas nos suportes nas paredes espalhadas pelas cenas:
CENA A
CENA B
CENA F
CENA G
CENA J
CENA K
CENA M
CENA O
CENA B
CENA F
CENA G
CENA J
CENA K
CENA M
CENA O
28) Vá até a cena Q, suba e ESCAPE!!!


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