Detonado Escape Area 15 Day 3
- Terceiro jogo da série Escape Area 15 criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na area 15.
- Para visualizar o inventário. Clique na mala azul no canto superior esquerdo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Para acessar os níveis de saúde e energia, clique no botão laranja no canto superior esquerdo.
- Clique em PLAY para começar.
1) Abra o inventário e veja que você possui uma CHAVE DE FENDA e um BRACELETE. Feche o inventário
2) Vire à direita, desça, vire duas vezes à esquerda, suba, vire à esquerda e suba. Pegue os FOGOS DE ARTIFICIO na estante (à esquerda).
3) Suba e vire à esquerda. Afaste os barris (à esquerda) e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
4) Vire duas vezes à direita e coloque os fogos de artificio no chão (à direita). Acenda-os com a caixa de fósforos e use a chave de fenda na lateral do carro. Pegue o ALICATE.
5) Vire duas vezes à direita e use o alicate no cadeado do portão. Suba, vire à esquerda e suba. Afaste o arbusto (à esquerda) e pegue o PÉ DE CABRA.
6) Desça, vire à direita e desça. Use o pé de cabra no bueiro e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Suba, vire à esquerda e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Veja as letras na parede e anote: EIB.
8) Vire à direita e veja as letras e as setas nas caixas. Anote:
C - ESQUERDA
E - DIREITA
B - DIREITA
A - ABAIXO
D - ABAIXO
9) Vire à esquerda e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os botões nas posições na ordem alfabética conforme a dica (item 8):
A - ABAIXO
B - DIREITA
C - ESQUERDA
D - ABAIXO
E - DIREITA
Clique no botão cinza e pegue a TESOURA.
10) Saia do zoom, vire à direita e suba. Desça, vire à direita, desça e vire três vezes à esquerda. Dê zoom no telefone (à esquerda) e veja os números referentes às letras de acordo com as letras (item 7):
E - 3
I - 4
B - 2
11) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba, vire à esquerda e suba duas vezes. Vire (à direita) e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque os números a partir da dica (item 10): 342. Clique no botão cinza e levante a alavanca.
12) Entre na porta e suba na torre (à direita). Use a tesoura e pegue a LÂMPADA.
13) Desça duas vezes e vire à direita. Coloque a lâmpada no poste e clique na árvore . Veja a dica e anote:
PIP + FLY
14) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita. Clique em um dos armários (à direita) e coloque um anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 13): FLIPPY. Clique no botão cinza e pegue o MICROFONE.
15) Vire à esquerda e coloque o microfone no suporte em cima da mesa de controle.
16) Vire à direita e abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
17) Vire à esquerda e clique no microfone. Veja o que ele diz.
18) Vire à direita, suba, desça, vire à direita, desça, vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à direita, suba e vire à direita. Clique no sofá e VOCÊ SOBREVIVEU TRÊS DIAS!!!
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