terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

Detonado Find Sneaky The Park

Detonado Find Sneaky The Park


- Excelente jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar o gato no parque.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja os números coloridos na placa. Anote:

8 - VERDE
8 - VERMELHO
0 - AMARELO
5 - AZUL

Veja tambem a conta matemática e anote:

917 - 634 = 283

2) Veja as letras mais escuras na placa e anote: DAEPRK
3) Vire três vezes à direita e gire a roda (à esquerda). Veja a ordem das cores conforme a seta e anote:

AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO

4) Balance as quatro cadeiras do balanço e pegue a CHAVE DOURADA.
5) Vire duas vezes à direita e clique na cabana. Coloque os números de acordo com a dica (item 1): 283. Clique no botão cinza e pegue o SACO DE CARVÃO.
6) Vire à direita e clique no cesto no chão. Coloque um anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 2): PARKED. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
7) Saia do zoom e vire cin3co vezes à esquerda. Use a chave preta no castelo (à esquerda) e pegue a BOLOTA.
8) Vire à esquerda e clique no saco roxo em cima da mesa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 2):

AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a bolota para o esquilo na árvore e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Use o martelo na árvore (à esquerda) e clique no buraco. Pegue o DINHEIRO.
11) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave prateada no cadeado do portão e pegue a BOLA DE BASQUETE.
12) Vire duas vezes à direita e dê a bola de basquete para a menina. Pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Use o dinheiro na máquina (à esquerda) e pegue a GARRAFA.
14) Use a chave dourada na porta e suba. Use a chave de fenda no suporte na parede e pegue a CHAVE DE BOCA.
15) Desça e vire três vezes à esquerda. Dê a garrafa para o menino e pegue o GRAVETO.
16) Use a chave de boca na gangorra (à direita) e pegue a TÁBUA.
17) Vire cinco vezes à direita e coloque a tábua no rio.
18) Suba e use o graveto na fogueira. Obtenha uma TOCHA.
19) Abra a caixa em cima da mesa (à direita) e veja a dica. Anote:

VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO

20) Clique na cabana e coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 19):

8 - VERMELHO
5 - AZUL
8 - VERDE
0 - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a VARA DE PESCAR.
21) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a vara de pescar no rio e pegue o PEIXE.
22) Vire à direita e suba. Coloque o saco de carvão na churrasqueira (à esquerda) e use a tocha para acende-la. Coloque o peixe e VOCÊ ENCONTROU O GATO!!!


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