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segunda-feira, 13 de abril de 2020

Detonado The Escape Artists

Detonado The Escape Artists


- Jogo criado por Artkivez cujo objetivo é se livrar dos vírus para poder escapar.
- Clique no local que desejar dar zoom. Para sair do zoom, clique onde desejar sair do zoom, clique na seta no canto inferior direito.
- Para começar, clique em START.

1) Digite RUN (com letra maiúscula) como indicado e aperte ENTER no seu teclado.
2) Clique na porta e abra-a.
3) Pegue a SETA VERDE no chão e coloque em cima do X vermelho na parede.
4) Clique no x verde na parede e suba. Clique na caixa no chão (à esquerda) e pegue a FACA.
5) Saia do zoom e clique no papel (à esquerda). Use a faca e pegue a NOTA.
6) Saia do zoom e clique na lata em cimado caixote. Veja que metade do código de barras está faltando. Anote os números que restam: 25272.
7) Saia do zoom e clique na seta verde (à esquerda). Dê zoom no caixote no chão (à direita) e use a nota nos insetos. Pegue os DISCOS.
8) Saia do zoom e clique na seta verde na parede. Afaste as tábuas encostadas na parede e clique no papel com as setas. Veja que vai aparecer uma pessoa. Clique nele e veja o que ele diz.
9) Saia do zoom e selecione os discos no inventário. Clique no mapa do homem de modo a converter os dois discos em setas.
10) Coloque um dos discos verdes em cima do X vermelho na parede (à direita) e clique na seta verde. Coloque o outro disco verde em cima do X vermelho na parede (à esquerda) e clique na seta verde. Clique na seta verde no fundo do corredor e preste atenção nos olhos do homem. Anote:

AMARELO - CANTO SUPERIOR ESQUERDO
ROXO - CANTO INFERIOR DIREITO
VERDE - CANTO SUPERIOR ESQUERDO
VERMELHO - CANTO SUPERIOR DIREITO
AZUL - CANTO INFERIOR ESQUERDO

11) Clique na seta verde inferior e clique na porta de metal. Coloque o a parte cinza dos quadrados nas cores conforme a dica (item 10) e clique em um dos quadrados nas extremidades de cada um também de acordo com a dica:

AMARELO - CANTO SUPERIOR ESQUERDO
ROXO - CANTO INFERIOR DIREITO
VERDE - CANTO SUPERIOR ESQUERDO
VERMELHO - CANTO SUPERIOR DIREITO
AZUL - CANTO INFERIOR ESQUERDO

12) Clique dentro da porta e clique na parte superior da parede (à esquerda). Pegue rapidamente a ROLHA na estante do fundo e o DISCO na estante da direita.
13) Clique na porta para sair e clique na seta verde inferior. Selecione o disco no inventário e clique no mapa do homem de modo a converte-lo em uma seta verde.
14) Clique na seta verde na parede (à direita) e clique na seta verde no corredor (à esquerda). Jogue a rolha na serpente.
15) Clique na seta verde no fundo do corredor e coloque o disco verde em cima do X vermelho na parede. Clique na seta verde (à direita) e pegue o DISCO no chão (à direita) e a CHAVE com o monstro atrás das grades.
16) Clique na seta verde à esquerda e depois clique na outra seta verde (à esquerda) e clique na seta verde inferior. Clique na porta e clique na parte superior da parede (à esquerda) para ligar a chave de energia.
17) Clique na porta e clique na seta verde no corredor (à esquerda). Clique na seta verde no fundo do corredor e depois clique na porta energizada. Pegue a ROLHA no alto da máquina.
18) Clique na porta energizada (à esquerda), clique na seta verde à esquerda, clique na seta verde inferior. e depois novamente na seta inferior. Jogue novamente a rolha na serpente.
19) Selecione o disco no inventário e clique no mapa do homem de modo a converte-lo em uma seta verde.
20) Clique na seta verde na parede (à esquerda) e use a chave no cofre tombado no chão. Pegue o SPRAY.
21) Clique na seta verde na parede e clique na seta verde na parede (à direita). Clique na seta verde no corredor (à esquerda) e clique na seta verde no final do corredor. Clique na seta verde na parede (à direita) e use o spray no monstro. Pegue outra CHAVE com o monstro que estava preso.
22) Clique na seta verde à esquerda e depois clique na outra seta verde (à esquerda). Clique no papel na mão do homem e anote a dica: + 73070.
23) Saia do zoom, clique na seta verde no fundo do corredor e clique na seta verde na parede (à direita). Clique no painel na parede e clique nos números conforme as dicas (itens 6 e 22):

25272 + 73070 = 98342

Clique em E e abra o portão.
24) Clique na seta dentro do túnel e dê zoom na lixeira azul (à esquerda). Pegue o POTE.
25) Saia do zoom e clique nos botões verdes (à esquerda) de modo que os três caixotes fiquem alinhados com a plataforma onde você está. Pegue a CAIXA (à direita).
26) Clique no túnel na parede (à esquerda) e clique na seta verde (à esquerda). Use o pote para pegar os INSETOS na parede (à direita).
27) Clique na seta verde na parede (à esquerda) e clique na seta verde inferior. Coloque a seta verde que está no inventário sobre o X vermelho na parede (à direita). Clique na seta verde na parede (à direita).
28) Use a chave no cadeado da caixa no chão e veja o que o monstro da caixa diz.
29) Clique na seta verde inferior e clique novamente na seta verde inferior. Clique na seta verde na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA ao lado das caixas (à esquerda).
30) Clique na seta verde na parede e clique na seta verde na parede (à direita). Clique na seta verde no corredor (à esquerda) e clique na seta verde no fundo do corredor. Clique na porta energizada e dê a chave de boca para o monstro. Pegue a MAÇANETA.
31) Clique na porta energizada (à esquerda), clique na seta verde à esquerda, clique na seta verde inferior e depois clique na seta verde na parede (à direita). Coloque a maçaneta na porta e entre nela. Dê a caixa que está no inventário para o monstro para ele construir o restante da ponte.
32) Clique na porta no final do caminho e veja todos os monstros que você encontrou no meio do jogo. Clique no homem de óculos e veja que uma palavra aparece destacada. Anote: BLANK.
33) Clique no painel na parede e use o jarro com insetos para corromper o sistema. Coloque a senha conforme a dica (item 32): BLANK. Clique no botão vermelho e abra a passagem. Clique no armário e depois no monstro da caixa. Veja que ele diz que possui um spray de insetos em algum lugar.
34) Saia do zoom, clique na verde no canto inferior direito, clique na porta e clique na seta verde inferior. Clique na seta verde no corredor (à esquerda), clique na seta verde no fundo do corredor e pegue o SPRAY na estante (à esquerda).
35) Clique na seta verde à esquerda e depois clique na seta verde inferior. Clique em uma das CORRENTES no teto e pegue-a.
36) Clique na seta verde na parede (à direita) e clique na porta. Clique na porta no final do caminho branco e clique na porta energizada (à esquerda). Coloque a corrente ao lado da placa que está escrito anti vírus.
37) Clique na porta energizada (à esquerda) e dê zoom no arquivo. Veja que vai aparecer um monstro. Use o spray nele até ele sumir.
38) Pegue a ponta da corrente no chão (à esquerda) e prenda-a no arquivo. Clique na porta de saída e VOCÊ ESCAPOU!!! 


sábado, 2 de setembro de 2017

Detonado Oddball Escapes Las Vegas

Detonado Oddball Escapes Las Vegas


- Jogo criado por Artkivez cujo objetivo é ajudar o Oddball a escapar de Las Vegas.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.

1) Pegue a ROSA (1) junto com as flores no arbusto.
2) Desça e pegue a ROSA (2) no cano inferior direito.
3) Vire à esquerda até New York e clique na Estátua da Liberdade para entrar no cassino. Pegue a ROSA (3) na planta (à direita).
3) Clique na máquina embaixo da televisão e veja a dica. Anote:

VERDE - AMARELO - VERMELHO - LARANJA - ROXO
LARANJA - ROXO - AMARELO - AZUL - VERDE
AZUL - VERDE - ROXO - VERMELHO - LARANJA

4) Saia do zoom, clique na seta e entre na porta dos fundos. Pegue a ROSA (4) na garrafa e o COPO no chão (à esquerda). Veja os símbolos na parede e anote.
5) Clique na seta no canto superior direito para voltar ao cassino e clique na outra seta no canto superior direito para sair do cassino.
6) Vire duas vezes à direita até Treasure Island e pegue a ROSA (5) no canto inferior direito.
7) Clique no navio e use o copo no barril (à esquerda) para enche-lo de RUN.
8) Afaste os barris (à direita) e pegue a ROSA (6).
9) Clique na seta laranja (à esquerda) e saia da ilha do tesouro.
10) Vire duas vezes à esquerda até New York e clique na Estátua da Liberdade para entrar no cassino. Dê o copo de run para a mulher à esquerda) e pegue o DÓLAR.
11) Clique na seta no canto superior direito para sair do cassino.
12) Vire à esquerda até Excalibur e pegue a ROSA (7) entre as árvores.
13) Clique no castelo para entrar e vire à direita. Pegue a ROSA (8) no vaso de flores.
14) Clique na seta virada para à esquerda e entre na Loja Wedding Chapel. Clique no quadro branco atrás da noiva e coloque as cores conforme a dica (item 3). Observação: Ver a posição dos losangos

-------------- AMARELO --------- LARANJA -------------
LARANJA --------------------------------------- VERDE
--------------------------- ROXO -------------------------

Clique no botão cinza e pegue o TOPETE.
15) Clique na seta laranja no canto superior direitopara sair da loja de noivas, vire à direita e depois vire à esquerda para sair de Excalibur.
16) Vire à esquerda até Luxor e clique na esfinge. Pegue a VELA em cima da mesa.
17) Clique no pergaminho em cima da mesa e veja os símbolos. Anote.
18) Saia do zoom e clique no baú. Coloque as letras (item 17) conforme a dica (item 4): PHARAOH. Clique no botão vermelho e pegue a ROSA (9) e a MOEDA (1).
19) Clique na seta laranja para sair de Luxor e vire duas vezes à direita até New York.
20) Clique na Estátua da Liberdade e entre na porta dos fundos. Dê o topete para o Elvis e pegue o AUTÓGRAFO.
21) Clique no autógrafo e vire-o. Veja os números e anote:

5 - 5 - 5 - 1 - 1 - 0 - 2

22) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até sair de New York.
23) Vire à direita até Bellagio e clique no hotel. Coloque o dinheiro na máquina e pegue a GARRAFA DE ÁGUA.
24) Clique na seta laranja (à direita) e dê a garrafa de água para a árvore. Pegue as ROSAS (10 e 11).
25) Clique na seta (à esquerda) e desça para sair do Bellagio.
26) Vire duas vezes à esquerda até excalibur e clique no castelo.
27) Clique no painel na parede, atrás do Oddball e coloque os númros a partir da dica (item 21):

5 - 5 - 5 - 1 - 1 - 0 - 2

Clique em E e pegue a ROSA (12). Use a vela no fogo do dragão e acenda-a.
28) Vire à direita e use a vela acesa na pedra (à direita) e pegue a ESPADA.
29) Clique na seta virada para à esquerda e entre na Loja Wedding Chapel. Dê as 12 rosas para a noiva e pegue a MOEDA (2).
30) Vire à esquerda, vire à direita e depois vire à esquerda para sair de excalibur.
31) Vire três vezes à direita até Treasure island e clique no navio. Dê a espada para o pirata e pegue a MOEDA (3).
32) Vire à esquerda para sair de Treasure Island. Vire duas vezes à esquerda até New York.
33) Clique na Estátua da Liberdade e clique na máquina embaixo da televisão. Coloque as três moedas e clique em SPIN. Pegue a CHAVE.
34) Vire à direita para sair de New York e vire à direita até o Bellagio.
35) Entre no Bellagio e clique na caixinha azul (à esquerda). Coloque a chave.
36) Saia do zoom e veja o tamanho e veja o tamanho dos esguichos de água. Anote:

- - - x -
- - - - -
- x - - -
x - - - x
- - x - -
- - - - -

37) Vire à esquerda para sair do Bellagio e vire novamente à esquerda até New York.
38) Clique na Estátua da Liberdade e entre na porta dos fundos. Clique no painel na cerca e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 36):

- - - x -
- - - - -
- x - - -
x - - - x
- - x - -
- - - - -

Clique no botão vermelho e ESCAPE!!!


segunda-feira, 6 de março de 2017

Detonado Descent Of The Tomb

Detonado Descent Of The Tomb


- Jogo criado por Artkivez cujo objetivo é achar o tesouro da tumba.
- Use as setas nas laterais do jogo para se locomover.
- Clique nos locais desejados para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior;.
- Clique em ENTER para começar.

1) Pegue o PERGAMINHO atrás das pedras no chão (à direita).
2) Pegue o CARVÃO no chão (à esquerda).
3) Clique embaixo do cranio em cima do portal e coloque o pergaminho. Use o carvão para reproduzir o desenho entalhado na parede.
4) Saia do zoom e clique no pergaminho no inventário. Veja as figuras e anote.
5) Clique nas figuras ao redor do portal na ordem conforme a dica (item 4).  Abra a porta.
6) Clique na porta aberta e afaste as pedras no chão. Pegue a GEMA (1).
7) Clique no canto inferior direito da parede (à direita) e veja a dica. Anote:

"TO LIFT THE CURSE FIND THE CURE" (PARA ERRADICAR A MALDIÇÃO, ENCONTRE A CURA)

8) Saia do zoom e clique na porta. Clique na parede (à direita) e veja a aranha. Enumere os pontos ao redor do círculo considerando o mais superior como número 1. Logo as patas da aranha apontam para os números 2, 3, 6, 8, 10, 12, 15 e 16. Veja também que o ponto mais escuro esta na posição 7. Logo anote:

ARANHA - POSIÇÃO 7

9) Saia do zoom e clique em dê zoom em cima da porta. Clique nas letras que não fazem parte da dica (item 7), ou seja aquelas que não estão na palavra CURE: S e D. Clique no olho azul e abra a porta.
10) Clique na porta e dê zoom na placa em cima da porta. Utilize a mesma regra do item 8 e anote a posição do ponto mais escuro:

TIGRE - POSIÇÃO 1

11) Clique na porta e dê zoom na múmia mais à esquerda. Veja que atrás dela tem outra múmia. Dê zoom nela e clique em sua cabeça. Pegue a GEMA (2).
12) Saia duas vezes do zoom e clique na múmia do meio. Dê zoom na múmia à esquerda e veja que na parede possui outra placa,. Clique nela e pegue a PICARETA. Utilize a mesma regra do item 8 e anote a posição do ponto mais escuro:

TOURO - POSIÇÃO 9

13) Saia três vezes do zoom e clique na múmia à direita. Dê zoom na múmia à esquerda e pegue a ESCADA no chão.
14) Saia duas vezes do zoom e desça. Vire à esquerda e dê zoom na placa em cima da porta. Utilize a mesma regra do item 8) e anote a posição do ponto mais escuro:

MORCEGO - POSIÇÃO 3

15) Entre na porta e abaixe a alavanca na parede. Clique no fundo do corredor e veja quatro figuras na parte superior da parede e seis botões na parte inferior. Clique rapidamente nos botões na ordem das figuras observando a direção indicada pela seta. Pegue MEIA ENGRENAGEM.
16) Veja a placa e utilize a mesma regra do item 8 para anotar a posição do ponto mais escuro:

LOBO - POSIÇÃO 15

17) Desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Dê zoom na placa em cima da porta e utilize a mesma regra do item 8 para anotar a posição do ponto mais escuro:

COBRA - POSIÇÃO 11

18) Entre na porta e veja um grande circulo de pedra balançando. Clique no fundo da porta antes que ele te acerte. Faça isso até chegar ao fim da cena. Coloque as figuras nas suas respectivas posições de acordo com as dicas (itens 8, 10, 12, 14, 16 e 17):

------------------------ TIGRE ---------------------------
LOBO ------------------------------------ MORCEGO
COBRA -------------------------------------- ARANHA
---------------------- TOURO ---------------------------

Pegue MEIA ENGRENAGEM.
19) Desça três vezes e clique na estátua (à esquerda) . Use a picareta e pegue as duas GEMAS (3 e 4).
20) Saia do zoom e clique na primeira estátua (à direita) . Use a picareta e pegue as duas GEMAS (5 e 6).
21) Saia  do zoom e clique na segunda estátua (à direita) . Use a picareta e pegue a GEMA (7).
22) Saia do zoom e desça. Use a escada no muro (à esquerda) e dÊ zoom na estátua. Use a picareta e pegue a GEMA (8).
23) Saia do zoom, entre na porta e entre novamente na outra porta. Dê zoom no buraco na parede (à esquerda) e coloque as duas metades da engrenagem. Abaixe a alavanca e abra a porta.
24) Entre na porta e dê zoom na parede (à direita). Coloque as oito gemas nas posições descritas no item 8 onde estavam as patas da aranha:

POSIÇÃO 2
POSIÇÃO 3
POSIÇÃO 6
POSIÇÃO 8
POSIÇÃO 10
POSIÇÃO 12
POSIÇÃO 15
POSIÇÃO 16

Clique no botão na parede (à esquerda) e entre na porta recém aberta.
25)  Dê zoom na parte superior esquerda da parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:

A = 1

B = 2
C = 3
E = 5
G = 7
K = 11

26) Saia do zoom, clique no corredor e suba. Veja a figura na parede (à esquerda) e anote.
27) Desça a escada (à esquerda) e clique no chão antes da lava. Clique na primeira pedra para começar o caminho e depois va clicando nas outras antes que desapareçam. Após atravessar, use a picareta das pedras e pegue a TÁBUA.
28) Desça e refaça o caminho pela lava quente. Desça e clique na escada que sobe (à esquerda). Use a taábua no chão e clique no fundo do corredor. Clique no dico de pedra e coloque afigura conforme a dica (item 26). Clique no disco central e pegue a CHAVE.
29) Desça duas vezes e entre na porta (à direita). Clique no painel no lado direito da parede e coloque as próximas quatro letras da sequência (item 25) considerando a ordem dos números primos :

13 = M
17 = Q
19 = S
23 = W

Clique no botão e veja surgirem degraus e um buraco no alto da parede.
30) Coloque a chave no buraco no alto da parede e VOCÊ ENCONTROU O TESOURO!!!


segunda-feira, 19 de setembro de 2016

Detonado Escape The Meeting

Detonado Escape The Meeting


- Jogo criado por Artkivez cujo objetivo é escapar da reunião.
- Clique nas setas nas laterais das cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no e-mail na tela do computador e leia o que ele diz:

"PLEASE ATTEND STAFF MEETING IN MAIN CONFERENCE ROOM. MEETING WILL BE CANCELED IF PERSONNEL ARE UNAVAILABLE" (POR FAVOR ASSISTIR À REUNIÃO DE EQUIPE NA SALA DE CONFERÊNCIAS PRINCIPAL. A REUNIÃO SERÁ CANCELADA SE O PESSOAL ESTIVER INDISPONÍVEL)

2) Saia do zoom e vire à direita. Clique no cartaz na parede (à direita) e veja as cores dos alfinetes. Anote:

AZUL - AMARELO
LARANJA - VERDE

3) Veja o que está escrito no papel e anote:

"WHEN USING THE STAIRS STAY TO THE RIGHT WHEN GOING UP AND STAY TO THE LEFT WHEN GOING DOWN. THIS WILL KEEP PEOPLE FROM RUNNING INTO EACH OTHER" (AO USAR AS ESCADAS, ESTEJA À DIREITA QUANDO FOR PARA CIMA E MANTENHA-SE À ESQUERDA QUANDO FOR PARA BAIXO. ISTO IRÁ MANTER AS PESSOAS DE EXECUÇÃO EM SI)

4) Saia do zoom e vire à direita. Clique na gaveta inferior do armário (à direita) e clique em uma das folhas. Veja a dica e anote:

4 - AMARELO
15 - AZUL
26 - ROSA

5) Saia do zoom e vire três vezes à direita. clique na mulher à esquerda da mesa e veja na legenda que ela se chama Sue Preem. Veja o que ela diz e anote:

"IT MIGHT BE A LONG MEETING SO I'M BAKING COOKIES FOR EVERY ONE" (PODE SER UMA LONGA REUNIÃO. ASSIM ESTOU ASSANDO BISCOITOS PARA CADA UM)

6) Vire duas vezes à esquerda e clique no painel na parte superior do fogão. Veja as cores e anote:

ROSA - AMARELO - AZUL

5) Coloque os números (item 4) no painel na ordem (item 6) conforme a dica:

26 - ROSA
4 - AMARELO
15 - AZUL

7) Saia do zoom e veja o que a Sue Preem diz. Clique na seta laranja no balão para continuar lendo. Quando a mulher sair da mesa, afaste o papel e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Clique no homem de gravata e veja na legenda que ele se chama Jerry Attrick. Veja o que ele diz e anote:

"IF THE WALL OUTLET LOSES POWER I WILL HAVE TO GO AND FIX THE BREAKER" (SE A TOMADA NA PAREDE PERDE A ENERGIA, TEM QUE IR CORRIGIR O DISJUNTOR)

9) Vire à esquerda e clique na porta. Clique no painel na parede e coloque as cores (item 2) na ordem de acordo com a dica (item 3):

VERDE - LARANJA
AMARELO - AZUL

Clique no botão cinza e vire o botão escrito CR Plug.
10) Saia do zoom e pegue o PÔSTER na porta (à esquerda). Coloque por cima do painel na parede.
11) Veja o que o Jerry Attrick diz e clique na seta laranja no balão para continuar lendo. Quando ele for embora pegue o SECADOR na cadeira.
12) Clique na mulher à direita da mesa e veja na legenda que ela se chama Anna Conda. Veja o que ela diz e anote: 

"I HAVE TO WATCH THE TIME. MY CARPOOL LEAVES AT 4 O'CLOCK" (EU TENHO QUE CONTROLAR O TEMPO. MEU CARPOOL FLORESCE ÀS 4 HORAS)

13) Vire duas vezes à esquerda e abra o congelador da geladeira. Use o secador e pegue a CHAVE DOURADA.
14) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no armário. Pegue o CD.
15) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque o cd no CPU do computador e clique no relógio que apareceu na tela. Clique em NEXT e coloque os ponteiros marcando 4 horas a partir da dica (item 12). Clique em PRINT  e veja que houve um erro.
16) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Clique na impressora e veja que ela está sem folha.
17) Clique na porta e vire à direita. Use a chave dourada na porta e pegue o PACOTE DE FOLHAS e a CHAVE DE FENDA.
18) Vire à esquerda e clique na porta. Coloque o papel na impressora (à direita).
19) Vire duas vezes à esquerda e use a chave de fenda na parte inferior da picotadora. Monte o papel picado e pegue o DINHEIRO.
20) Vire duas vezes à esquerda e clique no relógio na tela do computador. Clique em NEXT e depois em PRINT.
21) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Pegue o PAPEL na impressora (à direita).
22) Use o papel na fita adesiva em cima da mesa da mulher.
23) Vire à direita e coloque o papel em cima do relógio na parede (à direita).
24) Veja o que a Anna Conda diz e clique na seta laranja no balão para continuar lendo.
25) Clique no homem e veja na legenda que ele se chama Will Dolittle. Veja o que ele diz e anote:

"IT WOULD BE NICE IF SOMEONE WOULD REFILL MY COFFE CUP" (SERIA BOM SE ALGUEM ENCHESSE MEU COPO DE CAFÉ)

26) Vire à esquerda, clique na porta e vire à direita. Use o dinehiro na máquina e pegue a BARRA DE PROTEÍNAS.
27) Vire à esquerda, clique na porta e vire à direita. Tente dar a barra de proteínas para o Will Dolittle e veja que ele é intolerante à lactose.
28) Vire duas vezes à esquerda e use a barra de proteínas na cafeteira (à esquerda). Pegue o CAFÉ.
28) Vire duas vezes à direita e dê o café para o Will Dolittle. Veja o que ele diz e clique na seta no balão.
29) Vire quatro vezes à esquerda e veja que você possui um e-mail no computador. Clique nele e VOCÊ CONSEGUIU CANCELAR A REUNIÃO!!!