Detonado Lost In Nowhere Land 2
- Jogo criado por FG cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas laterais do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior direita ou no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Dê zoom no arbusto de flores laranja próximo à casa de telhado vermelho e pegue a FORMA (1).
2) Dê zoom no BALDE (à direita) e pegue-o.
3) Saia do zoom e dê zoom no lado esquerdo das pedras na areia da praia. Pegue a FORMA (2).
4) Saia do zoom e dê zoom na grama em frente à praia. Pegue a LARANJA (1).
5) Saia do zoom e dê zoom no caminho de areia (à esquerda). Pegue a LARANJA (2).
6) Saia do zoom e clique na grama ao lado esquerdo do caminho de areia (à esquerda). Pegue a FORMA (3).
7) Saia do zoom e clique na grama em frente à cabana com o telescópio. Pegue o GRILO.
8) Saia do zoom e clique no caminho de areia em frente à cabana no fundo da cena. Pegue a FORMA (4).
9) Clique no tronco (à direita) e coloque as quatro formas. Pegue a TESOURA DE JARDINAGEM.
10) Saia do zoom e clique na galinha no lado esquerdo da árvore com borboletas. Dê o grilo para elas e pegue a FORMA DO MACACO (1).
11) Saia do zoom e clique na árvore com borboletas. Use o balde com água para espanta-las e depois use a tesoura de jardinagem. Veja a dica e anote:
5 - 3 - 1 - 2 - 4
12) Saia do zoom e dê zoom na cabana com telhado vermelho. Clique nos troncos na ordem conforme a dica (item 11):
5 - 3 - 1 - 2 - 4
Entre na cabana e pegue a LARANJA (3) no chão.
13) Clique no relógio na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:
CIRCÚLO ACIMA - QUADRANTE SUPERIOR DIREITO
14) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a LARANJA (4) e a MAÇÃ (1) na estante (à direita).
15) Clique no relógio na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:
CIRCÚLO ABAIXO - QUADRANTE SUPERIOR ESQUERDO
16) Saia do zoom e clique nas latas no chão. Pegue os BOTÕES (1 e 2) e veja a direção que as tampas das latas abriram. Anote:
ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA
17) Clique no jarro grande e pegue a CHAVE. Abra o jarro e pegue o BOTÃO (3).
18) Vire à esquerda, desça e clique na cabana (à esquerda). Use a chave na porta e entre. Pegue a LARANJA (5) no chão e a FORMA DO MACACO (2) e o BOTÃO (4) em cima da mesa.
19) Clique no quadro de moldura azul na parede e veja o número de dentes em cada engrenagem. Anote:
3 - VERDE
5 - PRETO
6 - AZUL
12 - VERMELHO
20) Saia do zoom, desça e clique na cabana de telhado vermelho. Clique nos círculos verdes na parte inferior da parede (à esquerda) e coloque as cores na ordem crescente (item 19): conforme indicado na dica:
VERDE - PRETO - AZUL - VERMELHO
Pegue a LÂMINA e a FURADEIRA.
21) Saia do zoom e coloque os ganchos na parede nas posições de acordo com a dica (item 16):
ESQUERDA
DIREITA
ESQUERDA
DIREITA
DIREITA
22) Clique no armário e coloque os quatro botões no lado direito. Clique no ponto verde indicado pela seta branca e use as setas para movimentar-lo até o quadrado verde. Faça o mesmo para os outros pontos coloridos. Pegue a MANIVELA.
23) Saia do zoom e desça. Dê zoom no lago (à esquerda) e coloque a manivela no suporte verde (à direita). Use a furadeira na pedra dentro do lago e coloque a lâmina no buraco na pedra. Clique na manivela para ela levantar a pedra e dê zoom embaixo da pedra. Veja a dica e anote:
NORDESTE - SUDOESTE - SUDESTE - NOROESTE
24) Saia do zoom e clique na cabana (à esquerda). Dê zoom no quadro verde na parede e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 23):
NORDESTE - SUDOESTE - SUDESTE - NOROESTE
Pegue a CHAVE DE CORAÇÃO.
25) Saia do zoom e desça. Clique na cabana de porta vermelha ao lado do lago e use a chave de coração. Entre na cabana e pegue a LARANJA (6) no chão (à esquerda) e a MAÇÃ (2) em cima da mesa ao lado da cama.
26) Pegue as XÍCARAS (1 e 2) em cima da mesa.
27) Vire à direita e pegue a LARANJA (7) no chão, o BULE em cima da mesa e a LARANJA (8) e a MAÇÃ (3) em cima da cômoda (à esquerda).
28) Veja as figuras na janela e anote.
29) Clique no cesto (à direita) e pegue a ALÇA.
30) Dê zoom nos quadros na parede (à direita) e veja as cores. Anote:
1 - AZUL CLARO
2 - AMARELO
3 - VERDE
4 - VERMELHO
5 - AZUL ESCURO
31) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e clique na cabana (à esquerda). Clique no baú (à direita) e use a alça nele. Pegue a FORMA DO MACACO (3).
32) Saia do zoom e clique no painel amarelo na parede. Coloque as figuras de acordo com a dica (item 28). Pegue a FORMA DE MACACO (4) e as XÍCARAS (3 e 4).
33) Saia do zoom e clique nas xícaras que estão no inventário. Use o bule nelas e veja as cores. Anote:
VERMELHO - VERDE
AZUL - ROSA
34) Saia do zoom, desça e clique na cabana no fundo do mapa. Coloque as cores a partir da dica (item 33):
VERMELHO - VERDE
AZUL - ROSA
Pegue as FORMAS DO MACACO (5 e 6).
35) Saia do zoom e clique no homem com a lança (à direita). Dê as três maçãs para ele e pegue as FORMAS DO MACACO (7, 8 e 9).
36) Saia do zoom e clique na cabana ao lado do lago. Dê zoom no quadro na parede e coloque as nove formas do macaco. Pegue o PERGAMINHO.
37) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Veja a dica e anote:
1 - 3 - 2 - 4
ORDEM DE COR
38) Saia do zoom e vire à direita. Clique no quadro na parede (à esquerda) e coloque as cores (item 30) na ordem de acordo com a dica (item 37):
1 - AZUL CLARO
3 - VERDE
2 - AMARELO
4 - VERMELHO
Pegue o RELÓGIO.
39) Saia do zoom e dê zoom no relógio que está no inventário. Clique no botão superior e veja a dica. Anote:
CÍRCULO LESTE - QUADRANTE INFERIOR DIREITO
CÍRCULO OESTE - QUADRANTE INFERIOR ESQUERDO
40) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Coloque os círculos nas posições de acordo com as dicas (itens 13, 15 e 39)
CÍRCULO NORTE - QUADRANTE SUPERIOR DIREITO
CÍRCULO LESTE - QUADRANTE INFERIOR DIREITO
CÍRCULO SUL - QUADRANTE SUPERIOR ESQUERDO
CÍRCULO OESTE - QUADRANTE INFERIOR ESQUERDO
Coloque as os quadrados coloridos nas suas respectivas colunas indicadas pelos círculos. Clique no botão vermelho e veja as setas. Anote:
DIREITA - ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO
41) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e clique na cabana de telhado vermelho. Vire à direita e dê zoom nas setas em cima da janela. Coloque-as nas posições a partir da dica (item 40):
DIREITA - ACIMA - ESQUERDA - ABAIXO
Pegue o PERGAMINHO.
42) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Veja a dica e anote.
43) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e clique na cabana (à esquerda). Dê zoom no quadro verde na parede (à esquerda) e clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 42):
1 2 -
3 4 6
4 5 5
Pegue a CHAVE AMARELA.
44) Saia do zoom, desça e dê zoom na cabana com o telescópio. Entre na cabana e pegue a LARANJA (9) em cima do armário (à esquerda), o MACHADO no chão, a LARANJA (10) em cima do sofá e a VASSOURA (à direita).
45) Clique no barril no canto (à esquerda) e use a vassoura. Pegue a FACA.
46) Saia do zoom e clique no baú no chão. Use a faca e pegue a FORMA DE TREM (1).
47) Saia do zoom, desça e clique na cabana com o telhado vermelho. Use o machado no barril (à direita) e pegue a DIGITAL.
48) Vire à direita e clique no baú (à esquerda). Coloque a digital no leitor e pegue a FORMA DE TREM (2).
49) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e clique na cabana (à esquerda). Dê zoom no cesto (à esquerda) e coloque as dez laranjas. Pegue a FORMA DE TREM (3).
50) Saia do zoom, desça e clique na cabana ao lado do lago. Vire à direita e clique no quadro ao lado da janela. Coloque as três formas de trem e pegue a ALAVANCA.
51) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Clique no homem vermelho (você) e coloque a alavanca no buraco ao lado do alçapão. Clique nela e ESCAPE!!!
Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
segunda-feira, 25 de maio de 2020
Detonado Lost In Nowhere Land
Detonado Lost In Nowhere Land
- Jogo criado por FG cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas laterais do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior direita ou no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o BINÓCULO perto do lago (à esquerda).
2) Pegue a LANÇA (à direita).
3) Use a lança no lago (à esquerda) e pegue o PEIXE.
4) Dê zoom na pedra azul (à direita) e veja a dica. Anote:
NOROESTE
SUDOESTE
LESTE
NORDESTE
5) Saia do zoom e dê zoom na pedra roxa (à direita). Veja a dica e anote:
9
3
7
5
6) Saia do zoom e dê zoom no urubu ao lado do portão (à esquerda). Dê o peixe para ele e pegue o PERGAMINHO.
7) Clique no pergaminho no inventário e abra-o. Veja a dica e anote:
- 1 -
7 - 4
8) Saia duas vezes do zoom e clique no navio no mar. Use o binóculo e veja a dica. Anote:
5 - - - 8
- 6 - 3 -
- - 2 - -
9) Saia do zoom e clique no círculo no alto do portão (à esquerda). Clique nos botões na ordem conforme as dicas (itens 7 e 8):
- - 1 - -
- 7 - 4 -
5 - - - 8
- 6 - 3 -
- - 2 - -
10) Clique no portão (à esquerda) e pegue a MOEDA (1) perto da escada.
11) Clique nos caldeirões perto da porta e pegue a MOEDA (2).
12) Clique no saco (à direita) e pegue a MOEDA (3).
13) Clique no alto da parede (à direita) e veja a dica. Anote:
9 - NORTE
K - NORDESTE
R - LESTE
7 - SUDESTE
5 - SUL
A - SUDOESTE
3 - OESTE
M - NOROESTE
14) Saia do zoom e clique na janela no alto. Coloque as setas nas posições (item 13) de acordo com a dica (item 5):
9 - NORTE
3 - OESTE
7 - SUDESTE
5 - SUL
Pegue a REDE.
15) Saia do zoom e dê zoom no painel na parede ao lado da escada. Coloque as letras (item 13) na ordem a partir da dica (item 4):
NOROESTE - M
SUDOESTE - A
LESTE - R
NORDESTE - K
Pegue o SERROTE.
16) Saia do zoom e use a rede para pegar o ESCORPIÃO no chão.
17) Use a serra no cano (à esquerda) e jogue o escorpião dentro dele. Dê zoom dentro do barril e pegue o BOTÃO. Conte o número de escorpiões e anote:
7 - ESCORPIÕES
18) Saia do zoom e dê zoom no buraco na parede no canto inferior esquerdo da porta (à esquerda). Coloque o botão e clique nele.
19) Entre na porta (à esquerda) e pegue a MOEDA (4) na escada, o BOTÃO ROXO no chão e o GUARDA CHUVA em cima do armário (à esquerda).
20) Afaste o bule em cima da mesa e pegue a MOEDA (5).
21) Afaste a almofada em cima do sofá e pegue a MOEDA (6).
22) Abra a parte inferior do armário (à esquerda) e pegue a MOEDA (7) e o SACO DE SEMENTES.
23) Desça e coloque o saco de sementes no prato no chão. Conte o número de passarinhos e anote:
5 - PASSARINHOS
24) Suba a escada (à direita) e dê zoom na cachoeira (à direita). Use o guarda chuva e veja a dica. Anote:
ROXO
VERDE
AZUL
AMARELO
25) Saia do zoom, clique no portão (à esquerda), clique na porta (à esquerda) e suba a escada. Pegue o BOTÃO AZUL no cavalo de brinquedo.
26) Clique no abajur e pegue a MOEDA (8).
27) Dê zoom no aquário (à direita) e conte o número de peixes. Anote:
4 - PEIXES
28) Dê zoom no armário e coloque os números conforme as dicas (itens 17, 23 e 27)
7 - ESCORPIÕES
4 - PEIXES
5 - PASSARINHOS
Pegue os BOTÕES VERDE E AMARELO.
28) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Coloque os quatro botões e coloque as cores de acordo com a dica (item 24):
ROXO
VERDE
AZUL
AMARELO
Pegue o PERGAMINHO.
29) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Abra-o e veja a dica. Anote:
G - VERDE
V - ROXO
R - VERMELHO
DB - AZUL ESCURO
LB - AZUL CLARO
Y - AMARELO
P - ROSA
- G - V -
R - DB - LB
- Y - P -
30) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na parte superior do armário (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 29):
G - VERDE
V - ROXO
R - VERMELHO
DB - AZUL ESCURO
LB - AZUL CLARO
Y - AMARELO
P - ROSA
- G - V -
R - DB - LB
- Y - P -
Pegue as MOEDAS (9 e 10).
31) Saia do zoom, desça e clique na escada (à direita). Dê zoom no homem no barco, dê as dez moedas para ele e ESCAPE!!!
- Jogo criado por FG cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas laterais do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior direita ou no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.
1) Pegue o BINÓCULO perto do lago (à esquerda).
2) Pegue a LANÇA (à direita).
3) Use a lança no lago (à esquerda) e pegue o PEIXE.
4) Dê zoom na pedra azul (à direita) e veja a dica. Anote:
NOROESTE
SUDOESTE
LESTE
NORDESTE
5) Saia do zoom e dê zoom na pedra roxa (à direita). Veja a dica e anote:
9
3
7
5
6) Saia do zoom e dê zoom no urubu ao lado do portão (à esquerda). Dê o peixe para ele e pegue o PERGAMINHO.
7) Clique no pergaminho no inventário e abra-o. Veja a dica e anote:
- 1 -
7 - 4
8) Saia duas vezes do zoom e clique no navio no mar. Use o binóculo e veja a dica. Anote:
5 - - - 8
- 6 - 3 -
- - 2 - -
9) Saia do zoom e clique no círculo no alto do portão (à esquerda). Clique nos botões na ordem conforme as dicas (itens 7 e 8):
- - 1 - -
- 7 - 4 -
5 - - - 8
- 6 - 3 -
- - 2 - -
10) Clique no portão (à esquerda) e pegue a MOEDA (1) perto da escada.
11) Clique nos caldeirões perto da porta e pegue a MOEDA (2).
12) Clique no saco (à direita) e pegue a MOEDA (3).
13) Clique no alto da parede (à direita) e veja a dica. Anote:
9 - NORTE
K - NORDESTE
R - LESTE
7 - SUDESTE
5 - SUL
A - SUDOESTE
3 - OESTE
M - NOROESTE
14) Saia do zoom e clique na janela no alto. Coloque as setas nas posições (item 13) de acordo com a dica (item 5):
9 - NORTE
3 - OESTE
7 - SUDESTE
5 - SUL
Pegue a REDE.
15) Saia do zoom e dê zoom no painel na parede ao lado da escada. Coloque as letras (item 13) na ordem a partir da dica (item 4):
NOROESTE - M
SUDOESTE - A
LESTE - R
NORDESTE - K
Pegue o SERROTE.
16) Saia do zoom e use a rede para pegar o ESCORPIÃO no chão.
17) Use a serra no cano (à esquerda) e jogue o escorpião dentro dele. Dê zoom dentro do barril e pegue o BOTÃO. Conte o número de escorpiões e anote:
7 - ESCORPIÕES
18) Saia do zoom e dê zoom no buraco na parede no canto inferior esquerdo da porta (à esquerda). Coloque o botão e clique nele.
19) Entre na porta (à esquerda) e pegue a MOEDA (4) na escada, o BOTÃO ROXO no chão e o GUARDA CHUVA em cima do armário (à esquerda).
20) Afaste o bule em cima da mesa e pegue a MOEDA (5).
21) Afaste a almofada em cima do sofá e pegue a MOEDA (6).
22) Abra a parte inferior do armário (à esquerda) e pegue a MOEDA (7) e o SACO DE SEMENTES.
23) Desça e coloque o saco de sementes no prato no chão. Conte o número de passarinhos e anote:
5 - PASSARINHOS
24) Suba a escada (à direita) e dê zoom na cachoeira (à direita). Use o guarda chuva e veja a dica. Anote:
ROXO
VERDE
AZUL
AMARELO
25) Saia do zoom, clique no portão (à esquerda), clique na porta (à esquerda) e suba a escada. Pegue o BOTÃO AZUL no cavalo de brinquedo.
26) Clique no abajur e pegue a MOEDA (8).
27) Dê zoom no aquário (à direita) e conte o número de peixes. Anote:
4 - PEIXES
28) Dê zoom no armário e coloque os números conforme as dicas (itens 17, 23 e 27)
7 - ESCORPIÕES
4 - PEIXES
5 - PASSARINHOS
Pegue os BOTÕES VERDE E AMARELO.
28) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Coloque os quatro botões e coloque as cores de acordo com a dica (item 24):
ROXO
VERDE
AZUL
AMARELO
Pegue o PERGAMINHO.
29) Saia do zoom e abra o pergaminho no inventário. Abra-o e veja a dica. Anote:
G - VERDE
V - ROXO
R - VERMELHO
DB - AZUL ESCURO
LB - AZUL CLARO
Y - AMARELO
P - ROSA
- G - V -
R - DB - LB
- Y - P -
30) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na parte superior do armário (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 29):
G - VERDE
V - ROXO
R - VERMELHO
DB - AZUL ESCURO
LB - AZUL CLARO
Y - AMARELO
P - ROSA
- G - V -
R - DB - LB
- Y - P -
Pegue as MOEDAS (9 e 10).
31) Saia do zoom, desça e clique na escada (à direita). Dê zoom no homem no barco, dê as dez moedas para ele e ESCAPE!!!
sexta-feira, 22 de maio de 2020
Detonado Abandoned Playground Escape
Detonado Abandoned Playground Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do playground abandonado.
- Use as setas ao redor do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e veja os números coloridos no chão. Anote:
2 - VERDE
4 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - AZUL
2) Vire à direita e veja a dica no ira gira (à esquerda). Anote:
VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO
Clique no gira gira e pegue a PÁ.
3) Vire duas vezes à esquerda e clique em um dos armários (à direita). Coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 2):
6 - VERMELHO
4 - AMARELO
7 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERDE.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a pá no monte de areia (à direita) e pegue o MARTELO.
5) Use a pá no canto superior esquerdo da caixa de areia e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire à direita e use a chave prateada na estante (à esquerda). Pegue a BOLA DE BASQUETE.
7) Vire duas vezes à esquerda e clique na entrada de dinheiro da máquina de refrigerantes (à direita). Pegue o MÁRMORE VERMELHO.
8) Dê zoom no pé da mesa (à esquerda) e veja a dica. Anote: 3674.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no telescópio no alto do castelo e veja as letras na janela. Anote:
A - AMARELO
B - AZUL
C - VERMELHO
10) Veja as figuras nas janelas e anote:
QUADRADO - VERMELHO
TRIÂNGULO - AZUL
PENTÁGONO - AMARELO
11) Vire à esquerda e clique na bicicleta (à esquerda). Coloque os números referente ao número de lados das figuras (item 10) na ordem de acordo com a dica (item 9):
5 - AMARELO
3 - AZUL
4 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE AZUL.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a bola de basquete na cesta e pegue o MÁRMORE ROXO.
13) Vire sete vezes à direita e clique na mochila embaixo da mesa (à direita). Coloque os números a partir da dica (item 8): 3674. Clique em E e pegue o MÁRMORE BRANCO.
14) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use o martelo na janela lateral do castelo e coloque os cinco mármores. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do playground abandonado.
- Use as setas ao redor do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e veja os números coloridos no chão. Anote:
2 - VERDE
4 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - AZUL
2) Vire à direita e veja a dica no ira gira (à esquerda). Anote:
VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO
Clique no gira gira e pegue a PÁ.
3) Vire duas vezes à esquerda e clique em um dos armários (à direita). Coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 2):
6 - VERMELHO
4 - AMARELO
7 - AZUL
2 - VERDE
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERDE.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a pá no monte de areia (à direita) e pegue o MARTELO.
5) Use a pá no canto superior esquerdo da caixa de areia e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire à direita e use a chave prateada na estante (à esquerda). Pegue a BOLA DE BASQUETE.
7) Vire duas vezes à esquerda e clique na entrada de dinheiro da máquina de refrigerantes (à direita). Pegue o MÁRMORE VERMELHO.
8) Dê zoom no pé da mesa (à esquerda) e veja a dica. Anote: 3674.
9) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no telescópio no alto do castelo e veja as letras na janela. Anote:
A - AMARELO
B - AZUL
C - VERMELHO
10) Veja as figuras nas janelas e anote:
QUADRADO - VERMELHO
TRIÂNGULO - AZUL
PENTÁGONO - AMARELO
11) Vire à esquerda e clique na bicicleta (à esquerda). Coloque os números referente ao número de lados das figuras (item 10) na ordem de acordo com a dica (item 9):
5 - AMARELO
3 - AZUL
4 - VERMELHO
Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE AZUL.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a bola de basquete na cesta e pegue o MÁRMORE ROXO.
13) Vire sete vezes à direita e clique na mochila embaixo da mesa (à direita). Coloque os números a partir da dica (item 8): 3674. Clique em E e pegue o MÁRMORE BRANCO.
14) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use o martelo na janela lateral do castelo e coloque os cinco mármores. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
quinta-feira, 21 de maio de 2020
Detonado Medieval Castle Escape
Detonado Medieval Castle Escape
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo medieval.
- Use as setas ao redor do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja a figura no escudo (à direita) e anote:
CÍRCULO - VERMELHO
2) Vire à direita e veja a figura no escudo (à direita). Anote:
OCTÓGONO - VERDE
3) Vire à direita e clique nos frangos no prato (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire à direita e veja a figura no escudo (à direita). Anote:
LOSANGO - AMARELO
5) Use a chave dourada na porta e entre. Clique no papel na parede (à esquerda) e veja a posição dos traços nos hexágonos. Anote:
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
6) Saia do zoom e vire à direita. Clique em um dos livros na estante e pegue a CHAVE PRETA no chanto superior esquerdo. Veja a dica e anote:
- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -
7) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Clique na porta e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 5):
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
Clique no botão cinza e entre. Pegue a CAIXA (à esquerda).
8) Veja a figura no escudo (à direita) e anote:
QUADRADO - AZUL
9) Suba e dê zoom no baú. Clique nos botões na ordem conforme a dica (item 6):
- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -
Pegue a BALA DE CANHÃO.
10) Desça e vire quatro vezes à direita. Selecione a caixa no inventário e pegue a TOCHA na parede (à esquerda).
11) Vire à esquerda e use a chave preta no portão. Pegue a ENGRENAGEM (1).
12) Use a tocha embaixo do caldeirão e veja a dica. Anote:
QUADRADO - LOSANGO
CÍRCULO - QUADRADO
13) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (itens 1, 2, 4 e 8):
AZUL - AMARELO
VERMELHO - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
14) Vire três vezes à direita e suba. Use a bala no canhão e pegue a ENGRENAGEM (2).
15) Vire à direita e use a espada no armário (à direita). Pegue o MARTELO.
16) Vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Use o martelo no tijolo na parede (à esquerda) e pegue a ENGRENAGEM (3).
17) Vire à direita e coloque as três engrenagens na parede ao lado da porta. Clique na alavanca na parede, suba e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo medieval.
- Use as setas ao redor do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.
1) Veja a figura no escudo (à direita) e anote:
CÍRCULO - VERMELHO
2) Vire à direita e veja a figura no escudo (à direita). Anote:
OCTÓGONO - VERDE
3) Vire à direita e clique nos frangos no prato (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Vire à direita e veja a figura no escudo (à direita). Anote:
LOSANGO - AMARELO
5) Use a chave dourada na porta e entre. Clique no papel na parede (à esquerda) e veja a posição dos traços nos hexágonos. Anote:
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
6) Saia do zoom e vire à direita. Clique em um dos livros na estante e pegue a CHAVE PRETA no chanto superior esquerdo. Veja a dica e anote:
- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -
7) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Clique na porta e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 5):
OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL
Clique no botão cinza e entre. Pegue a CAIXA (à esquerda).
8) Veja a figura no escudo (à direita) e anote:
QUADRADO - AZUL
9) Suba e dê zoom no baú. Clique nos botões na ordem conforme a dica (item 6):
- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -
Pegue a BALA DE CANHÃO.
10) Desça e vire quatro vezes à direita. Selecione a caixa no inventário e pegue a TOCHA na parede (à esquerda).
11) Vire à esquerda e use a chave preta no portão. Pegue a ENGRENAGEM (1).
12) Use a tocha embaixo do caldeirão e veja a dica. Anote:
QUADRADO - LOSANGO
CÍRCULO - QUADRADO
13) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à direita). Coloque as cores de acordo com a dica (itens 1, 2, 4 e 8):
AZUL - AMARELO
VERMELHO - AZUL
Clique no botão cinza e pegue a ESPADA.
14) Vire três vezes à direita e suba. Use a bala no canhão e pegue a ENGRENAGEM (2).
15) Vire à direita e use a espada no armário (à direita). Pegue o MARTELO.
16) Vire à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Use o martelo no tijolo na parede (à esquerda) e pegue a ENGRENAGEM (3).
17) Vire à direita e coloque as três engrenagens na parede ao lado da porta. Clique na alavanca na parede, suba e ESCAPE!!!
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