- Jogo criado por 2keygames cujo objetivo é escapar da sala magenta.
- Clique no lado direito/esquerdo de cada cena para mudar.
- Para dar zoom clique duas vezes sobre o item no inventário ou simplesmente, clique em algum item na cena se necessário.
- Para sair do zoom clique na parte inferior da cena, ou no X no canto superior direito.
- Aperte PLAY para começar.
1) Vire duas vezes à direita e clique no interruptor na parede.
2) Vire à direita e pegue os três DARDOS no quadro (à esquerda).
3) Vire duas vezes à esquerda e pegue o GARFO em cima da mesa.
4) Vire à esquerda e pegue o BILHETE na janela (à esquerda).
5) Dê zoom no bilhete no inventário e veja o nome da sua namorada. Anote. O nome varia de jogo para jogo. Nome caso, o nome foi: WYNNE. Saia do zoom.
6) Clique no alvo na parede e use os três dardos e o garfo. Veja o cofre.
7) Relacione as letras do nome de sua namorada (item 5) como os números do teclado de um celular:
2 - A, B, C
3 - D, E, F
4 - G, H, I
5 - J, K, L
6 - M, N, O
7 - P, Q, R, S
8 - T, U, V
9 - W, X, Y ,Z
Logo, no meu caso, a senha será:
9 - W
9 - Y
6 - N
6 - N
3 - E
8) Clique nos números do teclado do cofre e abra-o. Pegue o PAPEL e dÊ zoom nela. Abra-o e veja a lista. Anote as palavras que não estão riscadas. Elas indicam o local onde você encontrará senhas:
BENCH (BANCO): Vá até a cozinha e retire todos os objetos em cima da mesa (inclusive a toalha). Dobre as duas abas e clique no pé direito dela para afasta-la ao máximo. Clique no assento do banco central e pegue a senha. Devolva todos os itens para a mesa.
JACKET (CASACO): Vá até a porta de saída e pegue o CASACO no cabide (à esquerda). Dê zoom nele no inventário e vire-o. Abra o bolso superior direito e pegue a senha.
COLLAR (GOLA): Vá até a porta de saída e pegue o TERNO no cabide (à esquerda). Dê zoom nele no inventário e clique em sua gola. Pegue a senha.
BED (CAMA): Vá para o quarto, levante os dois travesseiros e afaste o cobertor. Pegue a senha.
SPADE (PÁ): Vá até o quarto e abra a caixa verde no chão. Retire a pá da caixa e pegue a senha.
DESK (MESA): Vá até o quarto e abra uma das gavetas da mesa. Pegue a senha.
PAN (FRIGIDEIRA): Vá até a cozinha e pegue a frigideira na estante. Dê zoom nela no inventário e abra-a. Pegue a SENHA.
SPICE (PIMENTA): Vá até a cozinha e pegue o vidro de pimenta em cima da mesa. Dê zoom nele no inventário e abra-o. Pegue a SENHA.
TEAPOT (BULE): Vá até a cozinha e pegue o bule na estante. Dê zoom nele no inventário e abra-o. Pegue a SENHA.
HERE (AQUI): Vá até o quarto e abra o cofre onde você encontrou a lista. Pegue a senha.
9) Após pegar todas as senhas, veja a ordem delas na lista. Anote-as. No meu caso foi:
1 - BANCO: 0110
2 - GOLA: 1000
3 - PÁ: 1111
4 - FRIGIDEIRA: 0100
5 - AQUI: 0101
Logo, a minha senha será: 01101000111101000101. Ela está em números binários, então, transformando-a em algarismos arábicos temos: 429893.
10) Vá até a sala com a lareira e clique touro na parede (à direita). Pegue o PALITO DE FÓSFORO na narina esquerda dele.
11) Saia do zoom e pegue a MADEIRA no chão. Coloque-a na lareira e depois coloque o bilhete de sua namorada em cima. Use o palito de fósforo para acender o fogo.
12) Clique no cofre e coloque a senha conforme a dica (item 9). No meu caso será; 429893. Abra o cofre e pegue as notas de dinheiro. Queime-as na lareira. Faça isso com todo o dinheiro do cofre e pegue a CHAVE dentro dele.
13) Vire duas vezes à esquerda e clique no assento do banco da esquerda. Clique no baú e use a chave. Pegue o MACHADO.
14) Saia do zoom e vire à direita. Use o machado várias vezes na porta e ESCAPE!!!
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