segunda-feira, 27 de novembro de 2017

Detonado Castle Escape

Detonado Castle Escape



- Jogo criado por World Escape Games cujo objetivo é escapar do castelo.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em START para começar.

1) Pegue o MAPA em cima da mesa (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche-o.
2) Afaste a lixeira e clique no papel no chão. Veja a dica e anote:

SUL - NORDESTE - OESTE - NOROESTE

2) Saia do zoom e suba até a cena F. Pegue a ESPONJA (à direita).
3) Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena A. Pegue o PANO no chão perto da pia e use a esponja no espelho. Pegue a JÓIA VERMELHA (1).
4) Clique na caixa no chão (à esquerda) e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 2):

SUL - NORDESTE - OESTE - NOROESTE

Clique no botão cinza e pegue o PÉ DE CABRA.
4) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena J. Pegue o CABO DO MARTELO embaixo da mesa e o SPRAY em cima da lareira.
5) Desça duas vezes até a cena B e use o spray no sofá (à direita). Use o pano e veja a dica. Anote: 9418.
6) Suba e vire à esquerda até a cena H. Clique na caixa em cima da mesa (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 5): 9418. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
8) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire à direita e suba até a cena F. Use o pé de cabra dentro da lareira e pegue a JÓIA VERMELHA (2).
9) Desça até a cena C e vire à direita. Use a chave na porta e entre. Clique no pergaminho embaixo da mesa (à esquerda) e veja o enigma. Anote:

"i'M A 5 LETTER WORD. I AM NORMALLY BELOW YOU. IF YOU REMOVE MY 1ST LETTER, YOU'LL FINDE ME ABOVE YOU. IF YOU REMOVE MY 1ST E 2ND LETTERS, YOU CANT'T SEE ME. WHAT AM I?" (EU SOU UMA PALAVRA DE 5 LETRAS. EU SOU NORMALMENTE ABAIXO DE VOCÊ. SE VOCE RETIRAR A MINHA 1ª LETRA, VOCE ME ENCONTRARÁ ACIMA. SE VOCÊ RETIRAR MINHA PRIMEIRA E 2ª LETRAS, VOCÊ NÃO IRA ME VER. O QUE EU SOU?)

A resposta é CHAIR (CADEIRA). Sem a primeira letra vira HAIR (CABELO) e sem as duas primeiras letras fica AIR (AR).
10) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena I. Pegue a JÓIA VERMELHA (3) embaixo do espelho.
11) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as letras de acordo com a dica (item 9): CHAIR. Clique no botão cinza e pegue a CABEÇA DO MARTELO. Junte-a com o cabo no inventário.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direta até a cena G. Use o martelo no espelho do armário e pegue a JÓIA VERMELHA (4).
13) Desça e vire duas vezes à direita até a cena D. Clique no cofre na parede e coloque as quatro jóias. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
14) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave na porta (à direita) e ESCAPE!!!



Detonado Spooky Sewer Escape

Detonado Spooky Sewer Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do esgoto assustador.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as cores nos canos e anote:

AZUL VERDE VERMELHO
VERDE VERMELHO AZUL
AZUL VERDE VERMELHO

2) Vire à direita e afaste os barris (à direita). Clique na caixa vermelha e coloque as cores conforme a dica (item 1):

AZUL VERDE VERMELHO
VERDE VERMELHO AZUL
AZUL VERDE VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
3) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à direita. Pegue o MARTELO no chão (à direita).
4) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda. Use o martelo na rachadura na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use a chave prateada no portão e afaste o caixote. Pegue a MANIVELA (1).
6) Suba e pegue a TARTARUGA na água.
7) Desça e vire duas vezes à esquerda. Coloque a tartaruga na substância verde no chão e pegue o BASTÃO.
8) Vire duas vezes à direita e suba. Use o bastão no botão no alto da parede.
9) Entre no bueiro e use o alicate na grade (à esquerda).
10) Entre no cano à esquerda e pegue a CHAVE INGLESA no chão (à esquerda).
11) Veja o tamanho das pilhas de caixas e anote:

x
x x x
x x x x
x x x x x

Pegue a CAIXA no chão.
12) Vire à direita e use a chave inglesa no bueiro no chão (à direita). Clique no painel da máquina e coloque os números de acordo com a dica (item 11):

3 - 2 - 4 - 3 - 1

Clique em E e pegue a MANIVELA (2).
13) Desça duas vezes e vire à esquerda. Coloque a caixa no chão e pegue a MANIVELA (3) na viga no teto.
14) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Coloque as três manivelas no encanamento e ESCAPE!!! 



Detonado Secret Bunker Escape

Detonado Secret Bunker Escape



- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do encanamento.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja os números e as cores nos tanques (à direita) e anote:

3 - VERDE
6 - VERMELHO
9 - AZUL

Pegue a CÉLULA DE FORÇA (1) atrás do tanque vermelho.
2) Vire à direita e clique na gaveta da mesa. Veja a dica e anote:

VERMELHO - AZUL - VERDE - VERMELHO

3) Saia do zoom e dê zoom no telefone em cima da mesa. Clique no botão vermelho e pegue o FUSÍVEL (1).
4) Saia do zoom e vire à direita.Clique no armário (à esquerda) e coloque os números (item 1) na ordem conforme a dica (item 2):

6 - VERMELHO
9 - AZUL
3 - VERDE
6 - VERMELHO

Clique em E e pegue a CHAVE DE FENDA.
5) Vire à direita e clique no canto inferior esquerdo do armário (à esquerda) até ele ficar embaixo da grade.
6) Use a chave de fenda na grade e entre. Coloque o fusível na máquina e anote a ordem das cores:

VERMELHO
VERDE
AMARELO
AZUL
ROXO

7) Vire à esquerda e abra a geladeira (à esquerda). Pegue a GRADE.
8) Vire duas vezes à direita e tire o pôster da parede. Pegue a CÉLULA DE FORÇA (2).
9) Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 6):

ROXO - AZUL - AMARELO - VERDE - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue as PINÇAS.
10) Vire à direita e pegue o BLOCO DE GESSO na mesa (à direita).
11) Coloque a grade no barril em chmas (à esquerda) e ponha o bloco de gesso em cima. Use as pinças para pegar a CHAVE DOURADA.
12) Vire à direita e abra o painel na parte superior da máquina. Pegue a CÉLULA DE CONTROLE (3).
13) Vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Coloque as três células de força nos buracos, abra a porta e ESCAPE!!! 



Detonado Upside Down Asylum

Detonado Upside Down Asylum


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do mundo invertido.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior esquerdo.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire três vezes à direita, suba e vire à direita. Pegue o JARRO SAGRADO na estante. Com ele você pode coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
2) Vire à esquerda, desça, vire três vezes à direita e suba. Clique no piano (à esquerda) e veja a dica. Anote:

4 - 9 - 7/5/2 - 8 - 1 - 6 - 3

3) Saia do zoom e clique no homem. Compre o MAPA, o ARCO e FLECHA e a ADAGA.
4) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas são nomeadas com letras.
5) Feche o mapa, desça, vire sete vezes à esquerda até a cena E. Pegue a ESCADA (à direita).
6) Suba e vire à esquerda até a cena M. Pegue a CHAVE DE FENDA (à esquerda).
7) Vire duas vezes à direita até a cena O e clique na placa (à direita). Veja a dica e anote: 555-3839.
8) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire três vezes à direita até a cena H. Selecione a escada no inventário e clique no sino no alto da parede. Pegue a CHAVE ROXA.
10) Saia do zoom e vire à direita até a cena I. Use a chave de fenda no painel na parede e pegue a CHAVE VERDE.
11) Vire à direita até a cena J e desça. Use a chave verde na porta e entre. Clique na guirlanda na parede (à esquerda) e tire uma das rosas. Pegue a CHAVE AZUL.
12) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena B. Pegue a COLHER.
13) Vire à direita, suba, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena X. Pegue a LANTERNA na janela.
14) Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Veja os símbolos na porta e anote:

x x x
- x -
- x -

x - x
- x -
x - x

x - -
x - -
x x x

15) Vire à esquerda e suba até a cena AC. Use a adaga no fantasma e pegue o CRISTAL (1).
16) Desça três vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba até a cena N. Suba novamente, use a chave roxa na porta e entre. Clique na bacia com terra (à esquerda) e use a colher. Pegue a CHAVE PRATEADA
17) Saia do zoom e suba até a cena AA. Pegue o FLUIDO no chão (à esquerda).
18) Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 7): 3839. Clique no botão cinza e pegue as PILHAS. Junte-as com a lanterna no inventário.
19) Saia do zoom, desça três vezes, vire duas vezes à direita e suba até a cena P. Veja a dica na pilastra e anote:

VERMELHO - VERDE
AZUL - AMARELO

20) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO e junte-o com o fluido no inventário.

21) Vire à esquerda e desça até a cena G. Clique na portinha ao lado da escada (à direita) e use o isqueiro na vela. Pegue o CRISTAL (2).
22) Vire à direita até a cena H e clique no painel na parede (à esquerda). Coloque o botão que funciona com a cor certa de acordo com a dica (item 19):

VERMELHO - CINZA
CINZA - CINZA

23) Vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda até a cena B. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque o botão que funciona com a cor certa de acordo com a dica (item 19):

CINZA - VERDE
CINZA - CINZA

24) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena A. Use a lanterna na cena e pegue a CHAVE DOURADA.
25) Vire duas vezes à direita, suba, vire três vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena V. Dê zoom na cadeira de rodas e clique na prancheta. Veja a dica e anote:

11 - 21 - 7

26) Saia do zoom e vire à direita até a cena até a cena W. Dê zoom no piano e clique nas teclas na ordem conforme a dica (item 2):

A - F - C - D - F - B - F - G - E

Pegue o CRISTAL (3).
27) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena V. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque o botão que funciona com a cor certa de acordo com a dica (item 19):

CINZA - CINZA
CINZA - AMARELO

28) Saia do zoom e clique no baú no chão. Coloque as três sequencias de figuras conforme a dica (item 14). A cada sequencia colocada, clique no botão cinza:

x x x
- x -
- x -

x - x
- x -
x - x

x - -
x - -
x x x

Pegue o CRISTAL (4).
29) Saia do zoom, desça três vezes, vire duas vezes à direita e suba até a cena R. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque o botão que funciona com a cor certa de acordo com a dica (item 19):

CINZA - CINZA
AZUL - CINZA

30) Suba e vire à direita até a cena Y. Clique no armário no fundo da sala e gire o botão de modo que a seta central fique apontada para os números de acordo com a dica (item 24):

11 - CLIQUE NO LADO ESQUERDO DO BOTÃO
21 - CLIQUE NO LADO DIREITO DO BOTÃO
7 - CLIQUE NO LADO ESQUERDO DO BOTÃO

Clique na maçaneta e pegue o CRISTAL (4).
31) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena P. Pegue a VARINHA MÁGICA na pilastra.
32) Desça e vire três vezes à direita até a cena J. Use a varinha mágica no olho verde na parede e pegue o CRISTAL (6).
33) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena Z. Use a varinha mágica no olho roxo.
34) Desça até a cena T e pegue o CRISTAL (6) no chão.
35) Clique no homem e compre a BOLA DE CRISTAL. Para utiliza-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
36) Saia do zoom e coloque as seis gemas nos suportes espalhados pelas cenas:

CENA A
CENA F
CENA K
CENA S
CENA T
CENA V
CENA AA

37) Vá até a cena Q e pegue a CHAVE DE CAVEIRA na parede.
38) Vire à esquerda e desça até a cena G. Desça novamente, use a chave de caveira na porta e ESCAPE!!!